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幼兒園中班益智遊戲教案方案(精選15篇)

幼兒園中班益智遊戲教案方案(精選15篇)

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇1

【活動目標】

幼兒園中班益智遊戲教案方案(精選15篇)

1、學習在一定的距離間相互滾球、接球。

2、會與同伴合作完成胯下傳球的遊戲,體驗合作遊戲的樂趣。

【活動準備】

1、每兩人一個球。

2、貼有小狗、熊貓、小猴、小兔頭像的皮球四個。

3、歡快、活潑的音樂磁帶。

【活動過程】

一、隨音樂《去郊遊》進入活動場地。

二、聽音樂《健康快樂動起來》做熱身活動。

播放音樂,練習走、跑、跳等動作,活動身體的各部分關節,為遊戲做好準備。

三、兩人一組,學習滾球、接球。

(1)教師用遊戲的口吻,引起幼兒玩球的興趣。

師:我們中班的小朋友都非常熱愛運動,所以,今天老師為小朋友準備了皮球,一會兒,就讓我們和皮球一起運動起來吧。

(2)教師示意幼兒安靜,做聽聲音的樣子,引出四位動物寶寶。

師:小朋友,老師聽到有説話的聲音,讓我來聽聽是誰?原來是小狗、熊貓、小猴、小兔四位動物球寶寶,它們聽説小朋友要和球一起來運動,所以它們也起來要和我們一起來玩了。

(3)啟發幼兒嘗試練習滾球、接球。

師:剛才四位動物球寶寶對老師説,它們最喜歡玩滾來滾去的遊戲了,今天,它們想和小朋友一起來玩這個遊戲呢。

啟發幼兒嘗試練習,在幼兒練習的基礎上,老師與一名幼兒示範。

(4)兩人一組,練習相互將球滾向對方,教師隨時鼓勵能力強的幼兒擴大滾球間距。

四、遊戲:接送寶寶。

(1)師:四位動物球寶寶上幼兒園的時間到了,小朋友們來給它們做爸爸媽媽來送它們上幼兒園吧。暗示小朋友送寶寶時動作要輕柔準確,體會媽媽愛護寶寶的情感。

(2)啟發幼兒探索“爸爸媽媽”們怎樣有秩序地排隊送寶寶上“幼兒園”,並探索出送寶寶的方法。

引導幼兒分成四組,排成四隊,間距合適。聽到口令後,幼兒雙腿分開,由排頭開始,依次將球從雙腿間滾向下一位幼兒,比比哪隊動物寶寶最先安全到達“幼兒園”。

(3)以“球寶寶放學回家”再次玩遊戲。

五、隨音樂《我愛你》帶領幼兒做放鬆活動。

六、帶領動物球寶寶參觀幼兒園。

七、活動結束。

【活動反思】

遊戲《接送寶寶》是主題《了不起的我》中的一個教學內容,這個活動,主要是讓幼兒學習在一定的距離間相互滾球、接球,會與同伴合作完成胯下傳球的遊戲;體驗合作遊戲的樂趣。在本次活動中,為了引起幼兒的興趣,我用四個“動物球寶寶”貫穿了活動的整個過程,從“動物球寶寶”喜歡玩“滾來滾去”的遊戲,到接送“寶寶”上幼兒園,由於“動物球寶寶”的貫穿,也提高了幼兒的活動積極性。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇2

活動目標:

1積極參加結伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發展發明力。

2發展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。

3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

活動準備:音樂

活動過程;

1熱身

老師帶領幼兒隨着音樂進行做操。

2開始遊戲

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鑽山洞的遊戲,今天,

們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,

老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鑽過山洞,鑽的

幼兒,以不碰倒山洞,先鑽過的一方為勝,遊戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次

遊戲重新推選塔山洞的幼兒。

3結束部分

最後遊戲結束時後,老師和幼兒在音樂遊戲中,相互捶背敲敲腿,進行放鬆活動,

結束遊戲。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇3

活動目標

託班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

活動準備

小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

活動過程

1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,説:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎樣把這麼多的豆豆運到對面的空筐子裏?

2.幼兒回答完,老師説:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊説邊給幼兒示範。老師提示説:要是撒了就留意揀起來再向前走。

4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子裏倒進去再回到起點,重複前邊的動作。

活動結束:

小朋友一齊聽音樂。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇4

活動目標:

1、喜歡在小區自然的環境中,嘗試新奇的、有野趣的活動,培養親近自然的情感。

2、初步培養勇敢、不怕困難的意志力。

活動重點:

嘗試野外遊戲,體驗野外活動的快樂。

活動難點:

提醒幼兒在活動的過程中注意安全,提高幼兒自我保護的意識。

材料準備:

1、怪獸,寶藏,勇士獎章各若干

2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報紙團,可樂罐等。

3、活動前,在個別體弱幼兒後背上墊好毛巾,以便於在出汗時及時抽取。

4、錄音機一台。

設計思路:

新課程明確指出:強調充分利用自然環境中的各種因素進行鍛鍊,開展各種富有野趣的活動,在活動中強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養;同時,也要藉助社區和周邊的環境資源,開展安全的,適宜的多種活動。

基於對二期課改課程新理念的理解,我們充分利用了我園所處的有利地理環境優勢(小區的花園附近),並以我園的總課題《實施整合教育,促進幼兒的主動學習》為指導,改變了以往狹隘的、單一的幼兒園活動模式,大膽地讓我們的孩子走出幼兒園,走向社區,從而更好地來體現幼兒園教育向社區拓展的大教育觀的新思路。

整個活動,我始終以遊戲“尋寶藏”來調動

幼兒活動的積極性,從接到命令發現有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最後得到勇士獎章。幼兒始終在有趣的遊戲情景激勵下,在“複雜”的地理位置中,進行活動。整個活動旨在發展幼兒動作的協調能力、相互合作以及學習自我保護的能力,讓幼兒在有趣的遊戲情景中,充分體驗野外活動的快樂。

活動流程:

熱身→引出遊戲主題→幼兒活動→延伸活動

活動過程:

一、 熱身活動(利用小區中的自然環境:如街沿石、?石路、間隔石板路等)

(教師以遊戲語言,引發幼兒參與活動的興趣。)

教師引導幼兒走過獨木橋,跳過大石頭,來到森林裏。

二、 引出遊戲主題

1、接到電話:森林裏發現寶藏,可是卻有很多怪獸守衞着這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏,討論:“我們該怎麼辦?”鼓勵幼兒自由説説消滅怪獸的各種方法。

(説明:怪獸是前幾天幼兒在區域活動中製作完成的)

3、 引導幼兒做些活動前的準備

活動(壓壓腿、乘飛機、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等)。

4、 委派幾名勇士偵察並報告怪獸躲藏的地點。

5、 安全教育:提醒勇士們注意森林裏的“危險地帶”(注意觀察幼兒的活動地帶,儘量遠離小湖),初步學會保護自己。

6、 老師提供多種打怪獸的武器和野戰裝備,鼓勵幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。

師:“蘋果隊的勇士們你們有沒有信心打敗怪獸?”

三、幼兒活動

(一) 打怪獸(配合緊張的音樂)

1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準備出發。

要求:必須將前進路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。

2、引導幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時間,勇敢地消滅怪獸。

3、小結交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。

4、蘋果隊的勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。(引導個別幼兒更換原來的武器)

5、師提醒個別幼兒熱了及時用乾毛巾擦擦汗,避免着涼。

幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的乾爽。

(二) 尋寶藏(配合柔和的音樂)

鼓勵幼兒耐心、細緻地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。

三、延伸活動

1、休閒活動:交流分享找到的寶藏,和同伴説説:你找到了什麼?

2、幼兒根據自己的運動情況擦擦汗。

3、為找到寶藏的勇士們頒發“勇士獎章”。

4、整理,收拾好我們的武器裝備回家了。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇5

活動內容:

第二次龜兔賽跑

活動目標:

1.知道從不同的角度想象,會創編出不同的故事情節和結果。

2.樂意大膽的講述自己和爸爸媽媽創遍的故事。

活動準備:

烏龜勝利、兔子勝利、一起到達終點三幅圖片。

活動過程:

一、回憶故事《龜兔賽跑》。

1.上次謝老師給你們講過一個《龜兔賽跑》的故事對不對?誰贏了呀?(烏龜贏了)

2.烏龜爬的這麼慢,它怎麼會贏了呢?(交流)烏龜這麼爬的這麼慢怎麼會贏呢?(它做是有毅力,堅持到底所以贏了。那兔子為什麼輸了呢?(因為它驕傲了)

3.兔子見烏龜贏了心裏可不服氣了,它們約定再來一次比賽。

二、討論龜兔第二次賽跑的結果。

1.兔子和烏龜第二次賽跑,誰會贏?(幼兒講述)教師根據幼兒的講述出示相應的圖片。

2.啟發幼兒選擇不同的比賽結果,創編出不同的故事情節。

3.根據幼兒的選擇分三組進行創編。老師巡迴傾聽幼兒創編的故事。

4.鼓勵幼兒將自己的創編故事講給好朋友聽。

三、鼓勵幼兒大膽講述創編的故事

1.請幼兒講述:

(1)烏龜又贏了。(請幼兒來説説説自己創編的故事)

師:這次比賽烏龜又贏了,他是怎樣贏兔子的呢?請你來講講你的故事。

(2)兔子贏了。(看看説説)

師:剛才是烏龜又贏了,有的小朋友編的是,這次比賽兔子贏了,我們也來聽聽?

(3)烏龜、兔子合作一起到達了終點。

師:還有小朋友説,這次烏龜和兔子是一起到的,這到底又是怎麼會事呢?我們一起來聽聽他的故事。

2.剛才小朋友編的故事你們喜歡嗎?

四、鼓勵幼兒回家繼續和爸爸媽媽編故事,並請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。。

1. 剛才我們聽了小朋友編的故事,你們想不想把自己的故事講給爸爸媽媽聽?

2. 鼓勵幼兒回家繼續和爸爸媽媽編故事,並請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇6

活動目標

1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3培養幼兒機智勇敢。

活動準備

1幼兒人手一張報紙。

2韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2試後請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放鬆肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇7

活動準備:

小椅子若干把(同幼兒人數);錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3、教師帶領幼兒進行各種椅子游戲。 今天我們一起騎馬去郊遊吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;

①騎馬。引導幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內來回行時2-3次。

②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作遊戲。

③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向並排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然後將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向並排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間後,引導幼兒將所有椅子並排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。

⑤走腳印。引導幼兒椅揹着地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。

4、教師帶領幼兒進行放鬆活動。

①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放鬆運動)

②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇8

一、活動設計

《綱要》中指出“環境是重要的教育資源,應通過環境的創設和利用,有效的促進幼兒的發展”。此活動設計,我考慮到首先要創設一個寬鬆、自由的環境。幼兒的思維特點是以直觀形象為主,環境的創設上及教具的設計上都要重視其直觀性,於是我把整個操場設計成一個寬寬的河,讓幼兒完全置身於情境之中。

“小橋搖搖搖”是以平衡台為主要教具的感統活動。我的感覺統合子課題目標主要是關注幼兒的注意力,由於幼兒注意力集中程度和本身對活動的興趣濃度有關,所以活動的趣味性及新穎性能極大集中幼兒的注意力。我首先在活動的設計上下功夫,由於平衡台的搖擺的特性,我就先想象為小橋,把小橋放在一個什麼樣的位置合適,我想到的河。原先設計幼兒在河兩岸來回走,但平時幼兒走平衡台已經比較熟悉了,對他們來説幾乎沒有難度,也沒有挑戰性。《綱要》中指出“教育活動內容的選擇要既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性。”,於是我想到不提供現成的橋,要過河讓他們自己造,只提供幾塊用平衡台做成的“石頭”,讓幼兒充分發揮其想象和智慧。在此基礎上,我以遊戲為基本活動,設計了“搬家”和“狼來了”等一系列情境遊戲,使幼兒幼兒在愉快的遊戲中,得到更進一步的發展。

二、活動過程:

(一)活動目標:

1、通過情境遊戲的方式,激發幼兒對活動的興趣,提高幼兒有意注意的時間。

2、活動中運用視聽運動覺等多種感官的刺激,協調幼兒注意的分配性。

3、能在不連續放置的平衡台上走或者是跳,刺激幼兒的前庭平衡器官,培養幼兒的勇敢、不怕困難的意志品質。

4、通過一起造橋、搬家等,培養幼兒勇於創造和團結合作的精神。

(二)活動準備:

器械準備:4~6塊“大石頭”(平衡台),兩根長條紙做成河岸線(適當距離),8塊紅色平衡台(小豬的家),8塊藍色平衡台(小羊的家),8個 小豬和小羊

的胸飾,一個狼和狼家的標記 ,若干個禮物 及裝禮物的小籃子若干

音樂準備:豬豬村和咩咩村的標示牌,大灰狼的音樂(獅王進行曲)和歡快的背景音樂

場景圖如下:

(三)活動流程:

造橋——搬家——找禮物送禮物——大灰狼來了——解救小動物——結束

(四)過程實錄: 註解和自我評析

1、造橋

① T:今天的天終於放晴了,小豬小羊我們一起玩玩去吧。(來到河邊)呀,不好,河上的橋被大水沖走了,那我們怎麼過去呀?

以“開門見山式”直接進入主題,恰好前幾天剛下雨,利用此環境背景,順利引到下面的活動“造橋”。

②幼兒相互討論,並嘗試找材料造橋。

S1:找棵樹來當船駛

S2:打電話   引發幼兒富有創造力的想象充分發揮幼兒的想象力和創造力,運用已有經驗來想辦法。

引發幼兒富有創造力的想象充分發揮幼兒的想象力和創造力,運用已有經驗來想辦法。

③利用環境資源—河岸邊的“大石頭”讓

幼兒自己來造橋。

在幼兒充分想象後,我讓幼兒自己來造橋,並在周圍找找有沒有自己講到的這些東西,結果他們只找到了“大石頭”,很快幼兒紛紛動手搬起“石頭”來。在此過程中,我始終做一個支持者,鼓勵幼兒的各種創造性行為,個別能力強的幼兒主動指揮其他幼兒把“石頭”搬成一豎排。此時幼兒已經進入情境中,鬆鬆衝上去站在第一塊“石頭”上把前面的一塊石頭往前挪,站不穩就跪在石頭上挪,後面的幼兒跟着一起激動地喊:鬆鬆,當心啊!期間,幼兒間互相關心的氣氛盪漾在整個操場上。幼兒一個個的傳石頭,挪石頭,還有的緊緊拽前面一個人的衣服,不讓他摔下“河”。

④過橋,橋終於造好了,第一個鬆鬆過去了,孩子們激動得歡呼起來!接着過了橋的幼兒還站到最後一塊石頭上,去攙扶後面的幼兒過橋。不需言語,好多幼兒紛紛在此時伸手去幫助後面的同伴。互相關愛在此又得以濃濃的體現。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇9

【設計意圖】

此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——牀單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環遊戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕鬆、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨着遊戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放鬆的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最後的放鬆活動給幼兒劇烈運動後的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作遊戲的快樂。

【活動目標】

1、通過花樣玩牀單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

2、通過遊戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作遊戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

【活動準備】

1、牀單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用牀單;一張大魚網。

2、場地:綠色草坪地毯。

3、一個配合做魚婆婆的教師。

【活動過程】

一、開始部分:花樣玩牀單

1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出遊玩的好時機。現在就讓我們用牀單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用牀單模仿成小車狀,一個當車伕,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一週。

2、師:“呀!這裏真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用牀單來做會兒遊戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條牀單怎麼玩,玩出新花樣。”

背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法遊戲,如:跳牀單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鑽鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

二、基本部分:遊戲“小魚和浪花”

師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了牀單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

1、遊戲一:好朋友

師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把牀單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎麼樣呢?”

幼:“浪花會隨着風漸漸變小。

師:“怎樣讓浪花隨着風變大變小呢?”

幼:“風小時,風平浪靜,將牀單全部打開;風變大時,波濤洶湧,將牀單摺疊成小塊。”

師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

遊戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裏去;“呼!呼!譁——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出的辦法,堅持到最後不掉下去。

鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的牀單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如揹着、抱着、摟抱着金雞獨立的等等。

2、遊戲二:保護好朋友

師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”

鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到牀單下,儘量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉一圈後返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

3、反覆遊戲一一次

4、遊戲三:網小魚

當幼兒正站在全部展開的牀單上時,教師:“這會兒,風終於停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住牀單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

5、遊戲四:做魚卷

師:“魚婆婆捕到了這麼多的小魚,好開心喏!她哼着歌兒,做起了魚卷。”

教師示範做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,捲一捲、滾一滾,一個魚卷做好啦!

師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在牀單上抓住一邊滾動,做成魚卷後

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇10

【活動目標】

1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。

3、培養初步的規則意識。

【活動準備】

1、哨子一個,小紅旗兩個。

2、音樂《向前衝》。

【活動過程】

1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

2、練習彎腰半蹲走。

3、教師首先説明遊戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。

4、遊戲分組。

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎着腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。

5、開始遊戲。

幼兒準備好以後,哨聲一響,遊戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐着,並嘴裏一起喊着加油!!!

6、一輪完成後,幼兒換角色進行遊戲。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇11

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什麼禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然後玩圖形變...

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什麼禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然後玩圖形變變變的遊戲。

二圖形一家人

1介紹圖形寶寶圓圓。是個調皮的孩子,每天都做許多調皮的事。

2圓圓把自己想成皮球,從山坡上滾下來。有時候,它想變成小車輪。

3介紹家庭成員媽媽。

4介紹家庭成員爸爸。

5全家一起玩遊戲。

三幫助圖形寶寶建一個家。它們家有哪些人?它們是誰?它們在玩什麼遊戲?

四結束。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇12

【遊戲主題由來】

洗髮、理髮是每個幼兒都經歷的事,它有生活經驗作支持,貼近幼兒。對幼兒來説並不陌生,孩子們喜歡在娃娃家裏用頭梳在娃娃頭髮上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這麼喜歡,於是我們開展了"理髮店"的主題。

【遊戲總目標】

1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程序和不同的髮型。

2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

第一次遊戲【活動目標】

1.瞭解理髮店的工作人員,初步瞭解理髮師的工作職責。

2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。

【活動準備】

經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裏都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:佈置理髮店場景。

【活動過程】

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裏都有哪些工作人員?

(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊説邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。

(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮師的工作情況。

(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?為什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

第二次遊戲【上次遊戲情況分析】

第一次玩"理髮店"的遊戲,幼兒的興致很高。遊戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步瞭解;理髮店的工作人員是怎麼工作的,觀察到理髮師是怎麼理髮的。因此,幼兒在扮演理髮師時角色意識較強,會有模有樣的理髮。遊戲中來理髮的顧客和理髮師也會進行溝通,如"我要理髮""洗頭髮吧"等等。但是在遊戲時,理髮師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭髮,對理髮的程序不是很清楚,顯得有點混亂,常常先後順序顛倒。針對這個問題,我將本次遊戲的目標進行了調整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理髮店理髮,親身體驗當顧客的感覺,並瞭解理髮師理髮的程序。

【活動目標】

1.瞭解理髮的程序,如:理髮→剪髮→吹頭髮。

2.會進行禮貌的對話。

【活動準備】

經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程序畫成示意圖。

材料準備:在遊戲區投放理髮的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。

環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程序示意圖。

【活動過程】

一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步瞭解理髮的程序。

(一)教師:理髮師是怎麼工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程序示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指着理髮程序示意圖,一邊講解理髮程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前腰先把遊戲材料擺放好。

(二)理髮師在理髮時要看理髮程序示意圖理髮。

(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮店裏理髮師的工作情況,如理髮程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。

(三)觀察遊戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎麼迎接?你説什麼?理髮師怎麼做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

第三次遊戲【上次遊戲情況分析】

在上次遊戲中,幼兒之間玩得特別開心。理髮師有了理髮程序示意圖後,理髮時有條理,不會先後順序顛倒了。理髮師與顧客之間的對話更豐富了,理髮師會問"你要剪什麼頭髮",顧客會用手比畫着回答。但在過程中,幼兒因為缺乏表達這方面語言的經驗,不會表達要剪什麼髮型。因此在本次遊戲中教師畫了幾個髮型投放到理髮店以解決幼兒無法表達的問題。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇13

活動要求:

1、通過觀察和比較等形式,知道汽車的功用及外形特徵。

2、發展幼兒的觀察比較和分析綜合的能力。

活動準備:幾中常見車的圖片及玩具汽車。

關鍵點:幼兒獨立得觀察和比較,並分析出不同的車有不同的功用。

活動環節:操作要點

一、聽各種車的聲音

讓幼兒仔細聽,辨別出幾種不同的汽車(有消防車、救護車、警車和卡車等)

二、觀察比較

1、出示自行車、消防車、警車、灑水車,讓幼兒觀察這些車的構造,有什麼地方是一樣的?哪些地方又是不一樣的?

2、小結:這些車都有圓圓的車輪。消防車和警車的叫聲不一樣,消防車是紅色的,上面有水箱、管子和梯子,專門用來救火的。警車上白色的,專門用來抓壞人的。灑水車有水箱,用來清潔馬路的。

3、説説這些車的功用,知道每種車都有不同的功用,所以有不同的名字。

4、觀察這些車的車輪,知道不一樣的車車輪數也是不一樣的,有的有兩個、三個或者四個、六個等。

三、説説你還看見過哪種車

幼兒説出和別人不一樣的車,比比誰説得又對又多,並能説出它們的功用。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇14

活動目標

1、能創造性地利用各種材料將自己裝扮成一隻恐龍,發展幼兒的想象力和動手操作能力。

2、幼兒在遊戲活動中能團結協作,解決困難,達到目的。

3、體驗創造的成就感和遊戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

活動準備

1、室內:與幼兒共同佈置一片侏羅紀的樹林。

2、室外:創設遊戲情景,在大操場的山上佈置“侏羅紀公園”。

3、收集各種各樣的廢舊材料。

活動過程

1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家説説你喜歡哪些恐龍呀?”

幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一隻漂亮的恐龍,好嗎?”

2、幼兒裝扮自己。

發揮想象,創造性地利用各種材料把自己打扮成一隻恐龍。

3、遊戲:“穿越侏羅紀”。

老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發現來了一隻兇狠的霸王龍,大家團結在一起把霸王龍趕走了,然後一起快樂地跳起舞來。

幼兒園中班益智遊戲教案方案 篇15

【設計理念】

數字無處不在,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便,數字在不同的地方代表着不同的意思。根據幼兒年齡特點,我以猜數字的遊戲導入激發幼兒學習興趣,引導幼兒在猜猜、找找、説説、玩玩、畫畫中進一步鞏固對數字的認識,瞭解數字在日常生活中的作用,體驗數字的重要和有趣,從而激發幼兒探索數字奧祕的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。

【活動目標】

1、運用數字進行遊戲活動,從中體驗活動的樂趣。

2、在比較觀察中,發現數字在生活中的意義,知道數字無處不在。

3、數字變化後,幼兒對其形狀感興趣,並樂意產生想象。

【活動重點】知道數字代表的意思,感知數字無處不在。

【活動難點】運用數字進行遊戲活動,體驗遊戲的快樂和數字的有趣。

【活動準備】多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙。

【活動過程】

一、遊戲活動。

1、出示10個顏色不一的格子,幼兒數出。

師:你們看到了什麼?

師:誰來告訴大家上面有幾個格子?

師:請你們在心裏數一數,數好的舉手。

師:他們哪裏不一樣?(簡單認知一下顏色)

2、幼兒根據提示猜出每個格子中的數字寶寶。

師:現在你看到了什麼?

師:在這每一個格子中都藏着一個不同的數字寶寶。

這些數字寶寶很調皮,要你猜猜他是誰?

接下來請你邊看邊猜它們分別是數字幾?

適當的提高挑戰性,請孩子們可以一口氣猜出兩個數字來。

二、結合生活中的數字,幼兒理解這些數字寶寶所表示的意義。

師:這10個數字寶寶是我們平時經常看到和聽到的,你在哪裏見到過這些數字寶寶呢?

幼兒自由回答。

(拓展思維:馬路上有數字嗎?汽車上有數字嗎?)教師展示PPT中不同的物體。

師:你們觀察很仔細哦。吳老師也在很多地方看到過數字,你有沒有看到過呢?我們一起來看圖片。

1、藥瓶。看一看這是什麼?(咳嗽糖漿)看到藥瓶上的數字了嗎?它代表什麼意思?

小結:這些數字告訴我們,我們在喝藥時,要看數字來喝,喝多了不行,喝少了也不行,根據醫生説得要喝得正合適,咳嗽才會好。

2、温度計。看一看這是什麼?(温度計)這上面的數字代表什麼意思?它可以告訴我們身體是否健康,你們知道正常的體温是多少嗎?(37度)小結:有時候數字可以告訴我們身體的情況。

3、日曆。看到這些數字了嗎?你能夠將它讀出來嗎?20__是代表什麼意思?(日曆)提問:明年是几几年?不知道沒關係慢慢的我們會理解的。

小結:有時候數字告訴我們的是日期。

4、目錄。師:這是什麼,你們知道嗎?(目錄)這些數字代表什麼意思?

小結:有時候數字告訴我們的是方位。

★所以我們生活中到處都是數字,有時候數字告訴我們方位、有時候數字告訴我們時間、有時候數字告訴我們是否健康、有時候數字告訴我們秩序。

三、數字寶寶的組合圖形。

幼兒逐一觀察每個由數字寶寶構成的圖形。説一説畫的是什麼圖形?有那些數字組成?請幼兒在操作板上來找這些數字

1、出示變形的數字畫師:你們認識他們嗎?

師:如果用這些變形的數字來畫畫會發生什麼情況呢?我們一起來看一看。

2、由易到難呈現圖片

(1)小雞:師:它是誰?(小雞)師:這隻小雞是用幾個數字畫出來的,我們一起來找一找數字寶寶都躲在哪裏?

(2)小女孩、小豬、小青蛙(3)人師:請你看一看,我畫的是什麼?找一找用了數字幾?

師:請小朋友在操作板上來找這些數字,在找到的數字下面打鈎。

四、活動延伸。

幼兒挑選自己喜歡的數字畫,動手畫一畫。

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