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幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例(精選17篇)

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例(精選17篇)

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇1

【遊戲主題由來】

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例(精選17篇)

洗髮、理髮是每個幼兒都經歷的事,它有生活經驗作支持,貼近幼兒。對幼兒來説並不陌生,孩子們喜歡在娃娃家裏用頭梳在娃娃頭髮上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這麼喜歡,於是我們開展了"理髮店"的主題。

【遊戲總目標】

1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程序和不同的髮型。

2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

第一次遊戲【活動目標】

1.瞭解理髮店的工作人員,初步瞭解理髮師的工作職責。

2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。

【活動準備】

經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裏都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:佈置理髮店場景。

【活動過程】

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裏都有哪些工作人員?

(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊説邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前要先把遊戲材料擺放好。

(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮師的工作情況。

(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?為什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

第二次遊戲【上次遊戲情況分析】

第一次玩"理髮店"的遊戲,幼兒的興致很高。遊戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步瞭解;理髮店的工作人員是怎麼工作的,觀察到理髮師是怎麼理髮的。因此,幼兒在扮演理髮師時角色意識較強,會有模有樣的理髮。遊戲中來理髮的顧客和理髮師也會進行溝通,如"我要理髮""洗頭髮吧"等等。但是在遊戲時,理髮師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭髮,對理髮的程序不是很清楚,顯得有點混亂,常常先後順序顛倒。針對這個問題,我將本次遊戲的目標進行了調整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理髮店理髮,親身體驗當顧客的感覺,並瞭解理髮師理髮的程序。

【活動目標】

1.瞭解理髮的程序,如:理髮→剪髮→吹頭髮。

2.會進行禮貌的對話。

【活動準備】

經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程序畫成示意圖。

材料準備:在遊戲區投放理髮的程序示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。

環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程序示意圖。

【活動過程】

一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步瞭解理髮的程序。

(一)教師:理髮師是怎麼工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程序示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指着理髮程序示意圖,一邊講解理髮程序。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前腰先把遊戲材料擺放好。

(二)理髮師在理髮時要看理髮程序示意圖理髮。

(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮店裏理髮師的工作情況,如理髮程序、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。

(三)觀察遊戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎麼迎接?你説什麼?理髮師怎麼做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

第三次遊戲【上次遊戲情況分析】

在上次遊戲中,幼兒之間玩得特別開心。理髮師有了理髮程序示意圖後,理髮時有條理,不會先後順序顛倒了。理髮師與顧客之間的對話更豐富了,理髮師會問"你要剪什麼頭髮",顧客會用手比畫着回答。但在過程中,幼兒因為缺乏表達這方面語言的經驗,不會表達要剪什麼髮型。因此在本次遊戲中教師畫了幾個髮型投放到理髮店以解決幼兒無法表達的問題。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇2

活動目標

1.讓小朋友們懂得不獨佔玩具,願意將自己喜歡的玩具與大家分享,體驗交換玩具玩的快樂。

2.初步養成按要求擺放和收拾玩具的習慣。

3.願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5.探索、發現生活中的多樣性及特徵。

教學重點、難點

重點:讓幼兒初步體驗分享的快樂。

難點:體會自己一個人在家玩和大家一起玩的不同感受。

活動準備

1.老師準備一些好玩的玩具。

2.請家長配合把幼兒喜歡的家裏的玩具帶到幼兒園。

活動過程

(一)講述故事

1、大意:小寶的爸爸給小寶買了一輛漂亮的玩具小汽車,車上還有燈,一開起來,燈一閃一閃的,還能唱歌,小寶可喜歡了,他走到那裏就把玩具小汽車帶到哪裏,他的鄰居小朋友明明看見了,説:“小寶,咱們一起玩好不好?”小寶説:“我有小汽車才不和你玩。”玲玲看見了,説:“小寶,咱們一起玩好不好?”小寶説:“我有小汽車才不和你玩。”説完就抱着小汽車跑開了,可是他一個人玩,慢慢的就覺得小汽車越來越沒有意思了。一天,他看見明明和玲玲在拍小皮球,就抱來了小汽車,和明明玲玲一起玩了起來,玩得可開心了。

2、問題

1)小寶剛開始是怎麼做的?

2)小寶後來又是怎麼做的?

3)小寶為什麼和小朋友一起玩得很開心?

3、小結“好孩子有玩具大家玩”

(二)教師將玩具帶到幼兒園,告訴小朋友們這是自己喜歡的玩具,它願意和大家做朋友,請小朋友們也來玩。

(三)鼓勵幼兒將自己帶來的家裏面的玩具拿出來和大家一起玩。

(四)和幼兒共同佈置玩具角,佈置時,請幼兒介紹自己帶來的玩具及玩法。

(五)一起玩

1)介紹自己的玩具名稱和玩法

2)讓每個幼兒都有機會去玩具角玩。

3)觀察幼兒是否只玩自己帶來的玩具,如何玩的?

(六)小結,自然結束。

“今天我們玩得真開心呀,原來大家一起玩可以比自己一個人玩更開心。和大家一起玩,不但可以交到好朋友,還可以玩到更多的玩具。所以,以後有了玩具我們可以和大家一起分享玩。”

活動延伸:

1、每月定出一天為“玩具分享日”,請幼兒從家裏拿來玩具和小朋友一起分享玩。

2、從分享玩具延伸到別的東西的分享,在日常生活中,隨機教育,促進他們情感的交流,逐漸增強幼兒分享意識。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇3

目標:

1.知道氣球與充氣玩具變鼓是因為充入了空氣。

2.探索充氣的多種方法。

3.體會與同伴合作才能扎住“氣球嘴”的必要性。

準備:

1.沒充氣的氣球人手一份。

2.腳踩式打氣筒,各種充氣玩具若干。

過程:

1.氣球吃什麼。

出示充好氣的氣球和未充氣的氣球。這個氣球圓鼓鼓,胖乎乎,這個氣球呢,癟着肚子,好像沒吃過飯。

教師手拿未充氣的氣球,引出《氣球愛吃什麼》。

氣球喜歡吃餅乾、饅頭、糖果嗎?

氣球吃什麼,才能鼓起來,變的胖胖的呢?

2.我幫氣球吃空氣。

空氣有個怪脾氣,很喜歡從氣球的肚子裏溜出來。怎麼樣讓氣球吃的飽飽的,又不讓空氣溜掉?

教師示範吹氣球,用嘴給氣球充氣,以及如何扎住“氣球嘴”,不讓空氣溜走。

幼兒每人一隻氣球,用嘴給氣球充氣,讓氣球很快“胖”起來。

為了不讓空氣溜走,幼兒主動尋找合作伙伴,扎住“氣球嘴”。

3.充氣玩具吃空氣。

出示充氣玩具。氣球還有很多朋友,也和氣球一樣喜歡吃空氣。我們也來幫幫他們,讓他們也吃得圓鼓鼓、胖乎乎的。

幼兒自由結伴給充氣玩具吹氣,摸一摸充滿空氣後胖乎乎的“身體狀態”。

幼兒玩一玩這些充氣玩具。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇4

製作意圖:提高幼兒計算能力

教育價值:培養幼兒動手操作的能力,固定點數、序數及對幾何圖形的認識

選用材料:紙箱一個、各色小珠扣,即時貼(黃色)絨布,小動物卡片4個

製作方法:

(1)取一個紙箱,在一面挖一個洞,六面貼上黃色即時貼,紙箱的頂部分十個區,每個區分別釘上1―10顆鈕釦,中心粘貼一個圓盤寫上數字1―10。

(2)在紙箱的一側貼上絨布,畫一個小房子圖形貼上,小房子分四層,每層開四個窗口,將小動物卡片背面貼上粘扣,能與絨布相互粘合。

適應年齡:3歲――5歲幼兒

操作方法:

(1)箱頂部可進行按數對應實物的練習。

(2)側面可進行排序的練習,把小動物放在任何一個小窗口,説出在第幾層第幾號。

(3)可做摸箱,用手摸圖案,説出是什麼圖形。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇5

活動來源:

一天早晨,欣欣小朋友一來幼兒園就拉着我的手,讓我看她的衣服,原來媽媽給她買了一件新毛衣,上面還有三隻小貓的圖案。我説:“真漂亮,還有三隻小貓呢!”小朋友一聽都圍過來,七嘴八舌的説起自己的衣服上的圖案、顏色。於是,我抓住了這契機,結合《新年好》的主題,將認識圖形、序數和排序等知識融合在一起,設計了本次活動。

活動目標:

1、通過欣賞服裝,複習鞏固圖形、序數等知識。

2、幼兒初步運用圖象,圖案進行裝飾。

3、在多次操作中,學習排序知識,掌握排序規律。

4、感受節日氣氛,在裝飾服裝的過程中,培養幼兒的美感。

活動準備:

物質準備:

1、紙製衣服5件(裝飾好的1件,沒有裝飾的4件)

2、剪好的圖形、圖案若干。

3、膠水、棉籤、紙巾、毛巾。

4、磁帶。

經驗準備:

幼兒已經認識各種圖形和圖案

活動過程:

一、通過欣賞服裝,複習鞏固圖形、圖案以及數、序數的相關知識。

1、小朋友們,要過年了,爸爸媽媽都會給我們買什麼禮物呢?(幼兒自由回答)

2、小兔子的媽媽也給小兔子買了一樣禮物,你們知道是什麼嗎?(幼兒自由回答)你們猜對了嗎?我們一起來看看!(出示裝飾好的衣服,請幼兒觀察)

3、你看見小兔子的新衣服是什麼樣子的?和你的衣服一樣嗎?哪裏不一樣?你的衣服上有什麼?小兔子的衣服上都有什麼?你認識他們嗎?我們一起來數一數吧!(幼兒自由回答,並説出小兔子衣服上的各種圖形、圖案的名稱,複習點數、序數等方面的知識)

二、引導幼兒運用圖形、圖案進行裝飾

1、小朋友你們看,這是誰(輔助老師扮演小鴨子),小鴨子也帶來了鴨媽媽給他買的新衣服,我們一起來看看吧!(觀察小鴨子的新衣服)

2、小鴨子的衣服是什麼樣子的?上面有什麼?(小鴨子的衣服上什麼也沒有)小鴨子也想把衣服變得像小兔子的衣服那樣漂亮,可是怎麼辦好呢?(引導小朋友幫助小鴨子裝飾衣服)那我們就來當個小小設計師吧,為小鴨子設計衣服吧!

3、幼兒分小組運用準備好的圖形、圖案進行裝飾。

4、教師觀察、輔助。(引導幼兒進行裝飾的時候,注意膠水的使用,保持小手、桌面和小鴨子衣服的整潔)

三、在操作中,讓幼兒找出排序規律。

1、請各組的小設計們展示為鴨子設計的衣服,大家互相評價。

2、你們覺得小朋友設計的衣服怎麼樣?有沒有小兔子的好看?為什麼?(小鴨子衣服上的圖形、圖案很亂)那小兔子的衣服呢?(圖形、圖案都很整齊)怎麼整齊的呢?(引導幼兒發現並找出排序的規律)

3、我們再來動手設計一次好嗎?

4、幼兒再次動手設計。(教師放音樂)

四、服裝設計展示,幼兒掌握排序規律。

1、各組小朋友展示再次設計的服裝,互相點評。

2、這次設計的衣服好看嗎?為什麼呢?(圖形、圖案都很整齊、有規律)

3、請各組小朋友派代表,為小鴨子裝飾新年衣服。

4、和小鴨子一起唱歌,感受過年的節日氣氛。

五、老師總結,結束教學活動。(小朋友們設計了這麼多漂亮的衣服,我們的新年衣服已經準備好了,讓我們回家再為新年做其它準備吧!)

六、活動延伸:繼續探索新年裏的其他活動。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇6

活動目標:

1、初步瞭解海洋動物的食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關係。

2、培養幼兒大膽探索的慾望。

3、萌發幼兒保護生態平衡的意識。

活動準備:

課件、錄音、電腦、錄音機、圖片、操作卡

活動過程:

一、創設情景,激發興趣

播放錄像:海底世界。

幼兒交流:看到了什麼?它們吃什麼?

(評:奇妙的海洋世界一下子吸引了孩子們的注意力,他們觀看的聚精會神,活動室裏靜極了,為下面的活動開好了頭。)

二、自由探索動物間的食物,初步感知食物鏈

1、幼兒分別採用操作電腦、聽錄音、觀察圖片、詢問老師等方法進行自由探索,初步感知海洋食物鏈。

2、幼兒交流通過探索獲得的信息。

(評:這個過程一改以往老師講幼兒聽的傳統教學方法,而是在活動前做了大量的準備工作,蒐集相關的錄像、圖片,並把有關的內容、知識做成課件、錄好音帶,讓孩子們自由選擇獲取知識的方法。孩子們有的認真地查找圖書,有的聚精會神地觀看着錄像,還有的在電腦上操作,孩子們通過自己的主動活動獲取相關信息,這遠比孩子靜靜地聽知識有意義的多。探索後的交流,又為孩子提供了整理信息、共享成果的機會。因為這些知識信息是孩子們通過親自實踐得到的,所以介紹起來特別有勁,口語能力也在其中得到了充分的發揮。)

三、第二次探索並記錄,初步瞭解食物鏈

1、操作記錄:二個

幼兒結成一對,合拿一套卡片和記錄紙。

2、瞭解食物鏈,感知它們之間相互制約、相互依存的關係。

師生小結:這些動物你吃我,我吃它,一環扣一環,象這種吃與被吃的關係構成的鏈條叫食物鏈。

(評:讓孩子帶着問題進行第二次操作,會使孩子的探索更具目的性。讓孩子二二結對操作記錄,又培養了孩子合作交往的能力。在記錄的過程中,還能相互交流,相互調整,使操作結果更準確。孩子們對這一環節可認真了,有的孩子記錄好以後,還到電腦裏去核實一下,這種精神真是令人高興。這不,大多數小朋友都得出了大魚吃小魚,小魚吃蝦、蟹,蝦、蟹吃小蟲,小蟲吃浮游生物,浮游生物吃腐爛的死魚初淺結論。它們相互依存,相互制約,形成了海洋動物的食物鏈。)

四、瞭解食物鏈對生態平衡的重要性,萌發幼兒保護環境的意識

討論:食物鏈斷後會發生什麼樣的情況?

2、相互講述:海洋裏沒有了鯊魚,又會發生什麼事情?

3、課件演示:感知食物連對生態平衡的重要性。

師生小結:原來呀,食物鏈上的動物一樣都不能少,缺了一環,大海就會生病,海水就要變得又髒又臭,其他的小動物也不能生活了,面且還要危害到我們人類。

(評:當老師指着幼兒記錄的食物連循環圖,對小朋友説:“這些動物你吃我,我吃它,多殘忍,這些動物中間你們最討厭誰?為什麼?”時,善良的孩子們異口同聲地喊道:“大鯊魚最兇猛,我們不要它。”老師説:“好的,讓大海里永遠沒有大鯊魚”。孩子們就從食物連的循環圖上把鯊魚拿掉了。此時,老師又及時地請小朋友講講,沒有了大鯊魚會發生什麼情況?大部分孩子都説小魚安全了,他們沒有危險了等等。老師沒有表態,讓孩子盡情地講述,然後課件演示,請孩子們看一看,事情到底會變得怎樣。孩子們經過課件中畫面、音樂的渲染,他們又情不自禁地喊道:“大鯊魚回來吧,大鯊魚回來吧。”所以當最後老師説到“鯊魚雖然兇猛,但它也有好的地方,它還是海洋中的清潔工,有了它,海洋會變得乾乾淨淨”時,孩子趕緊把拿掉的鯊魚圖片重新貼上去,對鯊魚的喜愛之情又溢於言表。這一過程,使孩子們的環保意識得到了昇華。)

活動延伸:

進一步探索其他食物鏈。

這條食物鏈上的動物,它們都是靠自己捕捉才吃到食物的,所以叫捕食性食物鏈。除了捕食性食物鏈以外,還有其他的食物鏈,有興趣的小朋友可以繼續探索,老師會支持和幫助你們的。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇7

活動目標

1鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

3培養幼兒機智勇敢。

活動準備

1幼兒人手一張報紙。

2韻律操音樂的磁帶及錄音機。

活動過程

1開始部分

幼兒入場做準備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2準備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領下,聽音樂有節奏的手拿卷好的報紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2試後請幼兒集中,談談嘗試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結束部分

教師帶領幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放鬆肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇8

目標:

1.通過運用手掌、指尖做搓、團、壓等動作,提高手的精細動作和手眼協調能力。

2.學習使用請謝謝不用謝等禮貌用語。

3.體驗親子活動的樂趣。

準備:

音樂《伸出雙手來》《圓圈舞》《唐老鴨》,彩色膠泥若干,布娃娃3個,碗若干,彩虹傘一把,盤子13只。

過程:

對家長的指導語:手的精細動作能力有自身的發展規律。例如,6個月以內寶寶的主要精細動作是抓握,6~12個月寶寶的主要精細動作是捏,而2~2.5歲寶寶的精細動作又有了跨越式發展。本次活動的目的是通過製作湯圓鍛鍊寶寶手掌、手指的精細動作能力以及手眼協調能力,同時也讓寶寶和家長體驗到親子活動的快樂。

1.問候時光

教師出示一個布娃娃,並以布娃娃的口吻一一向寶寶問好,被問候的寶寶要點頭向大家示意。

2.歡樂模仿操

家長和寶寶一起在教師的帶領下跟着音樂複習模仿操伸出雙手來,在此基礎上學習新操圓圈舞。重點讓家長引導寶寶學習跟着節奏做操。

3.手指遊戲

一個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成毛毛蟲啊,爬啊,爬啊;兩個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小白兔啊,蹦啊,跳啊;三個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小花貓啊,喵喵喵;四個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小烏龜啊,爬呀,爬呀;五個手指頭啊,變啊變啊變呀,變成大灰狼啊,嗷

4.親子活動:做湯圓

(1)教師示範用彩色膠泥做湯圓,用手掌做搓長、團圓的動作,用三指做拿、捻等精細動作。(搓長:將泥放在手心,兩手前後搓動,將泥搓成圓柱體。團圓:將泥放在兩手中間,兩手均勻加力轉動,將泥團成圓球。)

(2)教師示範把做好的湯圓餵給小動物吃,並説我請小狗吃湯圓了等。

(3)寶寶和家長一起給小動物們做湯圓,教師引導家長指導寶寶嘗試做搓長、團圓等動作。

(4)寶寶和家長一起請小動物吃湯圓。教師引導家長鼓勵寶寶學習用禮貌用語請謝謝等。

5.歡樂彩虹傘

(1)紅豆豆、綠豆豆、黃豆豆

讓家長和寶寶各抓住一種顏色的傘邊,表示扮演相應顏色的豆豆。活動開始,教師念兒歌紅豆豆甜,黃豆豆圓,綠豆豆香。當教師説我們要抓黃豆豆時,抓着黃顏色傘邊的家長和寶寶趕快跑開。遊戲反覆進行。

(2)洗衣服

請寶寶坐在傘中間,家長按照教師的口令把傘按順時針或逆時針方向轉動,注意速度不能太快。最後教師説:衣服洗乾淨了,甩一甩就幹了。引導家長和寶寶一起做抖衣服的動作。

延伸活動:

在家中,家長可為寶寶準備膠泥、面泥、陶泥等材料。在寶寶基本掌握團圓、搓長等動作後,家長可引導寶寶練習壓、拉等動作,除了做湯圓外,還可以做餃子、包子等,以鍛鍊寶寶的創造力。

建議:

1.活動時,家長要陪伴在寶寶身邊,避免寶寶將彩色泥團當作糖果誤食。

2.在活動中,寶寶可能會表現出很大的差異性,如有的寶寶能夠用手指做團圓、搓長等動作,但有的寶寶只能用手掌團和搓。家長要正確認識寶寶的能力發展水平,不能操之過急。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇9

活動目標:

1、引導幼兒發現物體的排列規律,嘗試用符號記錄規律。

2、激發幼兒對物體排列規律的興趣,

活動準備:

斑馬圖片;條形旗圖片(規律為ABCABC);每人一盒水彩筆、一張白紙;

活動過程:

一、引導幼兒發現規律。

1、教師身穿條紋上衣,吸引幼兒注意。

師:“老師的上衣圖案是怎麼樣的?”

2、出示斑馬圖片,引導幼兒觀察花紋規律。

3、出示條形旗圖片,引導幼兒發現規律。

二、啟發幼兒用符號記錄規律。

師:“我們發現了這麼多規律,怎麼樣把它們記錄下來呢?”

1、幼兒討論記錄方法。

2、確定簡潔的記錄方法——用簡單的符號記錄規律(如:010101、□○□○□○)或用物體的主要特點進行記錄(如:藍白藍白藍白)。

3、幼兒嘗試用自己的符號記錄。

4、幼兒互相交流記錄結果的含義。

三、啟發幼兒尋找生活中的規律,並嘗試進行記錄。

四、幼兒相互交流經驗。

延伸活動:

引導幼兒尋找生活中的各種規律事物及規律現象。(如:人行橫道、星期的輪迴規律、四季的輪迴規律等)

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇10

活動目標:

1、愛小動物,保護小動物的情感。

2、初步培養幼兒對水墨畫的興趣。

3、通過大熊貓的黑白對比、學習濃墨、淡墨的運用。

4、培養幼兒的技巧和藝術氣質。

5、激發幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

活動準備:

到動物園參觀過大熊貓;大熊貓的圖片資料、水墨畫工具。

活動過程:

一、欣賞討論

1、你們喜歡黑色嗎?

其實黑色也很漂亮又很有用,想一想我們畫哪些東西的時候需要黑色?

2、欣賞大熊貓圖片

找找大熊貓身體上哪些地方有黑色。

二、師生共同討論畫法。

1、今天我們要用水墨畫來畫大熊貓。

墨可以調成淡墨、濃墨,那麼大熊貓身上黑的地方用什麼墨?

其它地方又用什麼墨呢?

2、請個別幼兒上來試畫大熊貓,大家欣賞討論。(邊欣賞大熊貓圖片)

大熊貓由哪些部分組成?像什麼形狀?用濃墨還是淡墨?

先畫什麼?再畫什麼?

教師和幼兒共同完成範畫。

三、提出創作要求

剛才我們欣賞了這麼多的大熊貓,有吃東西的,有睡覺的,有坐在地上的,有爬在樹上的…….現在我們用畫筆來給你喜歡的大熊貓照個像,照相前要先想好:大熊貓和誰在一起?在什麼地方?在幹什麼?把大熊貓的動作也要照下來!

四、幼兒作畫,教師指導重點

1、導剛入門的中班孩子掌握調濃墨、淡墨的技巧。

2、鼓勵幼兒大膽想象,創作不同的熊貓形態。

3、提醒幼兒注意水墨畫作畫習慣,鼓勵剛入門的孩子正確握筆。

4、引導大班的孩子用不同的水墨畫技巧作畫,並能用顏料添畫背景,鼓勵中班孩子向大班孩子學習。

五、欣賞評價

展示幼兒作品,相互欣賞,説説自己最喜歡的作品,並説説為什麼。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇11

活動目標:

1.能運用身體的各個部位拍打節奏。

2.能看圖譜演奏樂曲,並進行簡單的合奏。

活動準備:課件。

活動過程:

一、啟發式談話,導入活動。

1、演唱歌曲《在農場裏》引入。“秋天到了,農場裏可忙碌了,有很多小動物都去幫忙,我們也去看看吧。現在我們就用好聽的歌聲和它們打個招呼吧。”

2、引出課件:馬。“農場裏的動物可真多,今天還有一位動物也來農場裏做客了,我們聽是誰?”

3、練習用手拍打馬蹄的聲音。“小馬正朝我們走來了,聽馬蹄聲真好聽:一匹小馬走來了,兩匹小馬走來了,許許多多小馬走來了(教師手拍腿念兒歌)。”

二、用身體部位練習節奏。

1、幼兒模仿馬蹄聲。老師剛才的聲音像不像馬蹄聲音啊?那你們也拍拍腿,讓我們一起聽聽你們的馬蹄聲是什麼樣的?幼兒自由拍。

2、教師和幼兒共同總結馬蹄聲的種類:∣__∣,∣_∣。並集體練習。

預設一:“老師發現啊,我們小朋友都拍的不一樣,有的是這樣拍的——”請個別小朋友演示,集體練習。

預設二:“小朋友都是這樣拍的,我們一起來試試,(拍主要節奏,),老師還聽到過小馬這樣慢慢地去走路的,拍另一種節奏,我們一塊兒來學一學。拍節奏。

3、啟發幼兒運用各種身體感官來模仿馬蹄聲。“還有哪些身體部位可以發出馬蹄的聲音來?”(手、腳、嘴)教師帶幼兒分別用不同的部位練習節奏:∣__∣,∣_∣。

4、遊戲:小馬兒歌。附兒歌:小馬搖着尾巴,噠噠噠噠去玩耍,東邊跑跑,西邊跑跑,噠噠噠噠,真快樂。

“老師發現你們可真像一羣小馬,現在啊,你們就是一羣可愛的馬寶寶,老師呢就是你們的馬媽媽好不好,現在跟着媽媽一塊兒來玩個遊戲。”帶幼兒念兒歌,做動作。

三、小馬去運糧。

1、情景引入:剛才我們去農場玩了,發現農民伯伯種了很多糧食,太忙碌了,那我們去幫他把糧食給運回去,好不好啊?(好)

2、出示路途及路標課件。“我們運糧食是時候要經過很多地方,我們一塊兒看大屏幕。(山坡、森林、小路)經過這麼多地方,很容易迷路的,那我們應該怎麼走才不迷路?(地圖,路標)森林裏給我們準備好了音樂路標。

3、練習圖譜(路標)節奏。∣__∣(手),∣_∣(手)。

4、去運糧。讓幼兒跟音樂看圖譜打節奏。前兩遍用手,最後一遍讓幼兒用腳走(小馬跟着媽媽去散步)。

四、分角色進行演奏。

1、出示腳印圖譜,引導幼兒認知。“我們走過了這麼多地方,媽媽發現一路留下了很多腳印,我們一塊兒來看大屏幕。”

2、幼兒、媽媽分別看圖譜練習節奏。並比較媽媽和寶寶的腳印走起來有什麼不同。“兩遍的腳印一樣嗎?腳印是誰走的?”

3、幼兒嘗試合奏。“現在老師跟你們玩一個切西瓜的遊戲——玩遊戲。這一半寶寶你們來做馬媽媽好不好,這一半寶寶你們繼續是馬寶寶。那我們跟着音樂一塊兒出發吧。”讓兩撥孩子分別站在自己圖譜前隨音樂拍節奏。

五、結束。

1、引出樂器:“我們身體的很多地方都可以發出好聽的馬蹄聲,有好多的樂器也可以發出馬蹄的聲音,下次來我們就拿着樂器區運糧

2、隨樂曲《賽 馬》出活動室。現在我們跟着音樂把糧食送到更遠的地方去。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇12

一、目標

1、通過創設情境活動——尋找魔術宮,讓幼兒親自去探索道路,培養幼兒獨立地克服困難,解決問題的能力。

2、在感受活動後,講述自己的尋路過程和戰勝困難的經歷,發展幼兒的語言表達能力。

二、重點與難點

重點:體驗困難,並動腦筋戰勝困難。

難點:尋找去魔術宮的路。

三、準備

1、大廳佈置四條通往魔術宮的路,路上設置各種障礙物。

2、大地圖一張(從教室到大廳的路);小地圖人手一張(大廳內通往魔術宮的路)。

3、魔術師裝束,以及變魔術的小道具。

四、設計思路

用讓幼兒親自體驗困難,並且去想辦法戰勝它,這樣的方法來進行教學,對幼兒來説,有很大的誘惑力,會很有興趣。這節課,用去尋找魔術宮為目的,一路設置障礙,讓幼兒動腦、動手、身體力行,從而培養孩子勇敢探索的精神和解決問題的能力。

五、過程

(一)聽錄音引起興趣

師:聽,誰在説話?他在説什麼?

錄音:小朋友,你們好,我是魔術師爺爺,我住在魔術宮裏,你們想到魔術宮來看我表演嗎?那就請你們來吧?

過渡:魔術師爺爺請我們去魔術宮,可是魔術宮在什麼地方呀?

(二)尋找魔術宮

1、想去魔術宮,又不知道在哪裏,怎麼辦呢?(啟發幼兒思考,因有電話機在身旁,幼兒會聯想到電話)請1~2人打電話(注意禮貌用語)。

放錄音:

魔:“噢,我已經變了魔術,把地圖變到你們的教室裏啦,它會指引你們走到一間房子裏,在那間房子裏,我又放了許多小的地圖,你們每個人都會拿到一張小地圖,然後看着地圖,按標記尋找道路,就能找到魔術宮。”

師:“真的,太好啦!魔術爺爺怎麼説(啟發幼兒回憶爺爺的話)。”

魔:“不過在通往魔術宮的路,你們還會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?(頓)只要肯動腦筋,就一定能到達魔術宮,那時,我就在魔術宮門口迎接你們,好吧,一會兒見。”

師:1、“魔術爺爺又説了什麼?遇到困難怎麼辦?”

2、教師與幼兒在教室裏發現大地圖,與幼兒一起看地圖所指的道路邊走邊找到大廳。(邊走邊教幼兒學會看地圖,識標記的方法)

到達大廳門口,每人都拿到了一張小地圖。(牆上有一幅通往魔術宮的大地圖,共有四條路:1、蔬菜標記路;2、數字標記路;3、水果標記路;4、幾何圖形標記路;)幼兒手裏小地圖的道路只有一條,4~5人相同。

教師先讓幼兒看清自己的地圖上是什麼標記的道路,然後找和自己相同路線的同伴,結為一組,共四組,然後要求看懂在地圖中該走哪條路,一起到大廳中去找。(生生互動,互相幫助,結伴而行)

3、每條路上至少有3個障礙物,或爬山、過河、走城堡、水潭、鑽洞,並遇到怪獸、老虎、蛇等等,與“勇敢者的道路”相似,讓幼兒在錯縱的四條路中,邊看標記邊走,邊戰勝困難,邊尋找論述宮。

(三)到達魔術宮(魔術師爺爺由教師扮演在宮門口迎接)

魔術師爺爺:“小朋友,你們好,你們累了吧,快來草地上歇歇,你們本領真大,能不能告訴爺爺你們是怎麼過來的?路上遇到什麼困難呀?”(集體漫談)

“你們真勇敢,為了獎勵你們,爺爺這就表演魔術給你們看。”

表演幾個小魔術。

結束。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇13

活動目標

1、嘗試用繪畫的形式記錄郊遊時所應攜帶的東西。

2、互相交流自己的繪畫作品,體驗繪畫的成功感。

活動準備

1、幼兒活動材料《美術》第14頁《畫下來,記得住》

2、作畫工具。

活動過程

一、我想要記住

1、郊遊的時候,你們想帶上哪些東西呢?

(飲用水,點心,小玩具,圖書,餐巾紙,雨傘,塑料袋等)

2、引導幼兒討論郊遊時必須要帶的東西。

(飲用水,點心,小玩具等)

3、我們要帶的東西真多,小手拿不下了,想想辦法,把它們放在哪裏?(小書包裏)

4、這些東西在書包裏應該怎麼放?(分開放置)

5、如果把這些要帶的東西都畫下來,我們就不會忘記了。

二、畫下來,記得住

1、呈現示範畫。

小朋友想要帶的東西,老師畫下來了。

老師怎麼畫的呢?請小朋友看老師畫一遍。

2、教師示範

先畫書包,再畫書包裏面的東西。

引導幼兒把自己去郊遊需要帶着的東西畫下來,模仿教師有序地將書包裏面的物品畫出來。

重點討論幾種難以表現的物品的畫法,如有的幼兒認為要帶一把傘,有的幼兒認為要帶一隻塑料袋,

引導幼兒用簡潔的方法表示。

3、畫完以後,教師鼓勵幼兒在空白處作上標記圖案,表示這是自己的書包。

可以寫上自己的學號或者畫上自己的畫像,也可以畫自己最喜歡的圖案。

三、我的事情,我記住

1、繪畫完成之後,幼兒與鄰座的同伴交流畫了哪些東西。

2、請個別幼兒向大家介紹自己的畫,説説自己想記住哪些事。

3、展覽幼兒的作品,互相交流分享。

把自己的畫帶回去,告訴爸爸媽媽:我們學會用畫畫的辦法來記住事情了。

以後,我們還可以用這個辦法幫助爸爸媽媽來記住事情。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇14

活動目標:

1.嘗試用三角形獨特的表現方法,並遷移己有經驗裝扮喜羊羊。

2.體驗幫小羊捲髮的快樂。

3.會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5.培養幼兒的欣賞能力。

活動準備:

髮型圖、人手一份小羊圖、蠟筆。

活動過程:

一、觀察談論——故事導入激趣,三角形髮型能躲避大灰狼

森林裏可真熱鬧,羊村裏住着許多小羊,可是最近有件事讓小羊們很擔心,有好多的大灰狼喜歡跑到羊村來抓小羊,這可怎麼辦呢?小羊們説:“我如果能像小刺蝟一樣把自己的羊毛變成尖尖的刺就不怕大灰狼了。”忽然聰明的喜羊羊想到了一個好主意,急急忙忙就出門了,你們猜猜喜羊羊去了什麼地方?(理髮店)

原來喜羊羊決定去理髮店裏燙個髮型把自己偽裝起來保護自己,讓大灰狼認不出,這樣狼就抓不到羊了。

二、討論演示——瞭解三角形的表現方法

1.喜羊羊走進理髮店,理髮師:“你要燙什麼髮型?”

喜羊羊:“我要在頭上燙尖尖的髮型,嚇跑大灰狼。”

我們一起用小手做一個尖尖的三角形樣子:食指哥哥碰碰頭,大家變成好朋友,就像尖屋頂一樣。

2.喜羊羊燙捲髮:理髮師用三角形夾子給喜羊羊燙捲髮。

重點討論:三角形畫法

先畫一根斜斜的刺,再畫一根斜斜的刺,見面碰碰頭,最後拉拉手。

請個別幼兒上前嘗試在小羊頭部畫三角形。

我們一起來試一試燙燙三角形的捲髮,夾子夾好後可以塗點不同顏色的藥水,讓捲髮更好看。

小結:三角形的夾子本領大,可以給小羊夾出特別的髮型。這樣小羊的頭髮就能保護自己,嚇跑大灰狼。還可以卷出三角形、圓形、方形、半圓形各種捲髮,真漂亮!

三、學做理髮師給小羊燙捲髮——用三角形以及已積累的各形狀畫卷發

1.出示各種流行髮型圖片,都有些什麼髮型?(圓形、三角形、方形、半圓形髮型)

喜羊羊的朋友也要來燙捲髮,你們想辦法幫一幫小羊們,讓他們的身體能夠燙出各種不一樣的髮型。

2.鼓勵幼兒在小羊的頭部用三角形夾子燙髮,身體上用不同形狀的夾子給小羊燙捲髮。

3.提醒幼兒夾子夾緊才能把頭髮燙卷。沒夾緊的地方燙不出漂亮的捲髮哦。

4.找一找有沒有地方沒有燙到,把小羊身體的空白地方燙捲髮。

指導語:夾夾夾,卷卷卷,我給小羊燙捲髮,頭部尖尖三角形,身體羊毛髮型多,保護自己本領大。

四、分享經驗——介紹自己作品,體驗幫小羊捲髮的快樂

1、尋找同伴不同的捲髮形狀,體驗幫助小羊燙髮的快樂。

2、故事延續:喜羊羊和他的好朋友們都燙了捲髮,大灰狼認不出小羊,一隻羊都抓不到了,於是灰溜溜地逃跑了,羊村的小羊們又快樂地生活在森林了。

提問:什麼形狀的髮型是尖尖的?尖尖的頭髮為什麼大灰狼會害怕?(三角形)(因為會刺人,扎人)

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇15

班級:中班做課老師:任茵茵趙炳瑤活動目標

1、給紙杯塗色,鍛鍊幼兒的塗色能力。

2、按規律給紙杯剪“花瓣“,鍛鍊幼兒的動手操作能力。

3、粘貼眼睛、嘴巴等器官,發展幼兒的審美能力。

4、培養幼兒廢物利用的意識。

活動準備

紙杯、蠟筆、剪刀、膠棒若干,即可貼(眼睛、嘴巴若干),音樂磁帶《我是一朵小花》,“太陽花”作品一幅,背景圖畫一幅。

活動過程

一、活動導入:請幼兒欣賞作品,激發幼兒活動興趣。

畫面內容:花園裏開滿了五顏六色的“太陽花”,有紅的、有黃的、有白的、還有粉的。提問:花朵好看嗎?你們知道那麼漂亮花朵是怎麼做的嗎?

小結:我們要善於發現周圍許多廢物都有再利用的價值。

二、幼兒操作,教師講解示範。

1、小朋友任意挑選自己喜歡的紙杯給它塗上顏色。

2、在紙杯上剪出各種有規律的圖案。如:長條、尖條、圓條等。

3、把剪好的紙杯放在桌上打開就變成一朵美麗的“太陽花”了。

4、給紙杯花貼上眼睛和嘴巴就變成可愛的“太陽花娃娃”了。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇16

活動目標

1.瞭解鏡子的基本特徵和用途。

2.引導幼兒尋找大自然中的鏡子。

3.培養細心觀察的習慣和探索的興趣。

活動準備月餅盒、水盆、杯子、凹面鏡、凸面鏡等。

活動過程

一、瞭解鏡子的特徵及用途

1.教師:今天老師的口袋裏藏了一個有趣的東西,我請一個小朋友來摸摸它是什麼?

2.摸上去感覺怎麼樣?(滑滑的)你覺得那是什麼東西?

3.(出示鏡子)這是什麼呀?

4.它可以用來幹什麼?你還在哪些地方見過鏡子?

5.你還見過哪些不一樣的鏡子?(凹面鏡、凸面鏡等)

二、探索發現生活中的鏡子

1.教師:我們小朋友真能幹,説出了那麼多的鏡子,那在生活中你見過哪些東西也可以當作鏡子?(討論)

2.請小朋友到活動室裏去找一找。(音樂)

3.提問:剛才你們發現了什麼也可以當作鏡子的?(幼兒介紹)

4.除了我們找到的還有沒有?(舉例:眼睛)

三、遊戲:照鏡子

1.教師:請小朋友和我玩照鏡子的遊戲,你們做我的鏡子(教師做動作,幼兒跟做)

2.隨音樂做照鏡子的遊戲。

幼兒園中班益智遊戲教案方案參考案例 篇17

活動目標:

1、初步學會歌曲,熟悉歌曲的旋律,感受歌曲恢宏的氣勢。

2、能大方地演唱歌曲,並根據歌曲進行簡單的動作創編。

2、萌發對祖國的熱愛之情。

活動準備:

多媒體課件、綵帶

活動過程:

一、説説我們的大中國

“你覺得我們中國是個怎樣的國家”(幼兒能夠從多方面敍述)

二、欣賞音樂

這天,我帶來一首好聽的歌曲《大中國》,讓我們聽一聽。

提問:聽了這首歌,你有什麼感覺

三、感受、理解歌曲

1、欣賞歌曲一遍。

(1)從這首歌中,你聽到了什麼想到了什麼又感覺到了什麼呢

(2)歌曲中用了一個比喻,把中國比做一個家,那兄弟姐妹指的是什麼(是指五十六個民族在中國大家庭裏,就像兄弟姐妹一樣相親相愛)

2、欣賞歌曲第二遍,幫忙幼兒理解歌詞:

(1)你聽到歌裏唱了哪些美麗景色幼兒觀看PPT

(2)家裏盤着兩條龍,是哪兩條

(3)我們中國的什麼山峯是世界山峯

(4)你見過長城嗎,是什麼樣的

(5)歌曲中為什麼説“看那青藏高原比那天空還遼闊”

3、播放MTV,欣賞歌曲第三遍

(1)喜歡這首歌嗎這首歌的前後節奏有什麼不同嗎

(2)歌曲中哪一句聽上去感覺很激動、很自豪

(3)讓我們一齊來大聲唱起來吧!

4、動作創編

讓我們跟着音樂唱起來,跳起來吧

師豐富幼兒動作

四、進一步激發情感:

“歌曲唱完了,你們覺得做一箇中國人光榮嗎為什麼

請幼兒用一句話説説對祖國的祝福。

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