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素質拓展小遊戲:數字傳遞

素質拓展小遊戲:數字傳遞

遊戲前的準備,講師:

素質拓展小遊戲:數字傳遞

來,各位輕鬆一下,各組排成一列,後面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234停。再換個動作敲一敲,雙手合掌,要專業一點啊 1234,2234,3234,4234好停。向後轉!手搭上去,現在有仇報仇,有冤報冤啊!好,來捏一捏,來,1234,2234,3234,4234,停;換個姿勢,敲一敲1234,2234,3234,4234。好,停!轉過來,看着我。

遊戲規則

(1)這個遊戲紀律非常嚴格也非常重要,我現在宣佈紀律:從現在開始,每個人不可以講話。一有人講話,所在組遊戲即告失敗。等我把遊戲規則説完以後會給大家討論及提問時間。

(2)先每組選派每組一名組員出來擔任監督員,監督員出列;你們的任務是監督其他小組遊戲時是否違規,遊戲中一旦有人違規要立即大聲向我彙報,如不舉報被我發現,將扣除你所在小組分數。(講師分派監督員到非自己小組的任一組)

遊戲內容:

(1)我給隊列最後一位同學一個數字,通過按摩中的僅有兩個動作“捏”與“敲”傳遞給前一個人,從而傳遞到隊列的第一個人,傳遞中不可發出任何聲音,不可以回頭,否則視為遊戲失失敗。觀察員注意:各組數字傳到哪,你必須跟到哪。各組傳遞結束後,舉手示意,觀察員3秒內遞上紙如筆,答案寫在觀察員的紙上。觀察員得到答案後站在原地不動。遊戲時間3分鐘。時間到後,我會宣佈立即停止。注意此時仍不可講話,我會請觀察員向大家報告你們各組的答案。

(2)好,現在給4分鐘給各個小組準備討論如何傳遞到位。

(3)討論時間,請各就各位,觀察員帶好紙筆到位。遊戲開始了,請嚴格遵守紀律,不可以再講話。

講師:請各組隊列最後一位上講台來看數字,第1次數字“0”;(成功的組計5分)

等隊列最後一位回位後,講師宣佈計時開始。第一次遊戲結束後讓大家總結沒有成功的原因(代表發言),下一次遊戲前給2分鐘再討論如何完成遊戲。

第2次的數字是“900”。遊戲結束後總結成功或失敗的原因,下一次遊戲前給1分鐘時間討論如何完成下一次遊戲.(成功的組計8分)

第3次的數字是:0.03.(成功的組計10分)

點評:

(1)“0”,不成功,説明大家考慮得還不夠周全,事先沒想到有0,説明計劃的周密性不夠;

(2)“900”控制力不夠。控制力,你如果發現前面的人傳錯了,你們小組有沒有什麼糾正措施。如果後面的人看到前面的人傳錯了,則趕緊捏一下。説明出現了緊急情況。所以,需要一個糾錯機制。在制定計劃時,常常會忽略糾錯機制。事中控制,後面的人發現前面的傳錯了,則要發出緊急控制措施。

(3)計劃力,執行力和控制力其實是緊密相關的。事前的防範機制,活動開始的時候,計劃時就已經設計好了。事前和事中的控制都很重要。我們不能把我們的工作建立在運氣之上,如果你手下有悟性很高的員工,那是你的福氣,如果沒有,那也是很正常的。

(4)計劃力四個特性:①周密性,不但有阿拉伯數字1——9,而且還要考慮到0的情況。②預見性,事先要預見到可能出現的情況。事先控制需要預見性。如果在傳的過程中出錯了,在糾正的時候,則應該直接從出錯的地方進行糾正,而不是從最後面的第一人那裏開始重新傳。③簡單性,在執行的過程中不要太過於複雜。 ④可行性。要考慮到在實際的執行中,怎麼樣才能避免一些困擾。

在這個活動中,頭尾兩個人最重要。

還有很重要的一點,各組在討論時是否有人來領導你這個小組?執行的標準是否一致。為什麼別人可以領導,而你卻不行?

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