拓展項目:贏得用户
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項目:贏得用户
遊戲類型:團隊建設/創造力
參加人數:人數不限
遊戲時間:講師可自行確定
所需材料:小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一隻不透明的包裏。
場地要求:室內外約6平方米左右的空間。
活動目的
讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神。
讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的。
讓學員感受團隊的創造力。
操作程序
1. 將學員分成小組,每組不少於8人,以10-12人為最佳。
2. 講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點。
3. 講師説明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來了一位“客户”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客户,不能讓客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就會很生氣,同時遊戲結束。
4. “客户”巡迴規則如下:
a) “客户”必須經過每個團隊成員的手遊戲才算完成。
b) 每個團隊成員不能將“客户”傳到相鄰的學員手中。
c) 講師將“客户”交給第一位學員,同時開始計時。
d) 最後拿到“客户”的學員將“客户”拿給講師,遊戲計時結束。
e) 3個或3個以上學員不能同時接觸客户。
f) 學員的目標是追求速度最快化。
5. 講師用一個“客户”讓學員做一個練習,熟悉遊戲規則。真正開始後,講師會依次將3個“客户”從包中拿出來遞給第一位學員,所有“客户”都被最後一位客户傳會講師手中時遊戲結束。
6. 此遊戲可根據需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問“是否可以更快”即可。
相關討論
剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見……
剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些侷限;沒有充分了解遊戲規則;過於急於求成。
這活動讓你們有什麼體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合。
遊戲總結
要想贏得客户,企業的每個部門都要相互支持和合作。
銷售的成功並不是銷售部門的事情,而取決於全公司的支持。
要想在激烈競爭的環境中贏得客户,發揮團隊的創造力是非常重要的。
創造力的發現需要嘗試和每個人的支持。
團隊的創造力決定團隊的質量和前景。
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