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拓展遊戲:“殺人遊戲”

拓展遊戲:“殺人遊戲”

參與人數:10~20個人較好,最佳人數12~16個人,另設法官1名

拓展遊戲:“殺人遊戲”

時間:不限

場地:不限

道具:與人數相等的撲克牌,很多場合可以用名片代替

遊戲規則

示例:參加遊戲人數共13個人,選1個人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裏的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

法官説:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又説:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開跟睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪遊戲中最先達成同盟的羣體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚後説:殺手閉眼。稍後説:警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官説:所有人閉眼。稍後説:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言説罷,被殺者本輪遊戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決,選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪遊戲。

被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察,或所有的良民即可獲勝。警察和良民的任務就是儘快抓出所有的殺手。

目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。

攻略

參加“殺人遊戲”有3種角色。

1、如果你是“好人”:

(1)做好充分心理準備——被“殺”死的準備。在第一夜,“殺手”會無情地“殺”死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”的作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裏你可能死於“殺手”刀下,白天你可能死於好人們的“誤殺”。

(2)要用自己的“風格”(沉默、微笑、辯解或澄清)讓大家相信你真的是“好人”。太多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起羣體性的懷疑和攻擊。

(3)一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,其他的好人們不會對你手軟的。

(4)注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等。而且,當有兩個或兩個以上“殺手”時,你要考慮什麼樣的“殺手”組合會以什麼樣的順序“殺人”。這裏的經驗是:優秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

(5)注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達“殺”一個人要求的半數票。

(6)找出比較嫩的“殺手”,用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個祕訣:當遊戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是“殺手”。

2、如果你是“殺手”:

(1)絕對鎮定。第一次當“殺手”的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷麪殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。

(2)儘量自然。在遊戲進行中,你要像往常一樣,該説就説、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局遊戲中的表現差別太大。

(3)“殺”人要狠。無論是單個“殺手”行兇還是多個“殺手”合謀,“殺”人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這麼無情。

(4)先殺那些不愛説話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚。他死了,一般不會留下對你不利的“遺言”。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

(5)指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定。“殺手”要明確,除了在黑夜裏你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個“大好人”,你要堅決地指認你認為是“殺手”的人,還要為你認為是好人的人辯護。學會幫好人説話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

(6)當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要思路清晰。

每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是“殺手”;誰為什麼一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

3、如果你是裁判:

(1)按程序辦事。因為事關“生死”,每個人都想説話,這個遊戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反覆陳述。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那,念頭會發生變化。

(2)嚴防“死人詐屍”。這會使得遊戲的趣味減少很多。在“殺人”遊戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了説話的權利。就像我們常説的:天堂裏都是明白人。

(3)威嚴。裁判要説話算數,不要反覆。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票,讓我們舉手表決。

(4)注意節奏。在遊戲開始的時候,往往大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者儘量快些,加快節奏有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判越要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

(5)中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“説完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請舉手”、“某某死了”等。最後,任何參加“殺人”遊戲的人千萬不要把遊戲和現實生活對號入座。這純屬是一種智力和心理遊戲,與個人道德無關。這一點非常重要。

遊戲編排目的

活躍氣氛,使已經相互認識的團隊成員迅速熟悉起來。

標籤: 遊戲 殺人 拓展
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