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互聯網調研報告3篇

互聯網調研報告3篇

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零點研究諮詢集團今天發佈調研報告顯示,九成以上大學生和白領羣體最主要的信息獲取渠道為互聯網。此外,中學生和城市務工人羣的互聯網使用率也超過了80%,縣城民眾和城市中老年羣體的使用率為70%左右。

互聯網調研報告3篇

XX年2月,零點調查對中學生、大學生、白領羣體、城市中老年羣體、城市務工人羣和縣城民眾六個羣體的信息獲取渠道及主要的互聯網活動進行了系統調查。調查採用入户訪問、攔截訪問、在線調查及電話訪問相結合的方式,共計回收有效樣本10720個。

調查結果顯示,大學生和白領羣體互聯網使用率已經接近100%,中學生和城市務工人羣的互聯網使用率超過80%,縣城民眾和城市中老年羣體的使用率也在70%左右。而在使用互聯網的人羣中,九成以上大學生和白領羣體(96.4%,90.7%)、半數以上城市務工人羣和縣城民眾(58.7%,53.7%)最主要的信息獲取渠道為互聯網,即使城市中老年羣體中也有四分之一(25.4%)獲取信息最主要的渠道是互聯網。

在互聯網的使用時長上,調查發現,大學生和白領羣體日均使用互聯網時長超過6小時(白領羣體6.3小時,大學生6.1小時);縣城民眾和城市務工人羣的使用時長分別為3.6小時和3.5小時;中學生和城市中老年羣體的日均使用時長也接近3小時(中學生2.8小時,中老年羣體2.4小時)。

而隨着移動互聯技術的發展,調查還發現,民眾使用移動終端的時長也在逐漸增長,有趕超pc終端之勢。其中,數據顯示,城市務工人羣、中學生、大學生和縣城民眾四類人羣使用移動終端的時間已經超過pc終端。

對民眾主要的互聯網活動進行研究後發現,目前,互聯網已經深度介入民眾生活的方方面面。各羣體在互聯網上進行的活動主要有獲取資訊、學習工作、即時溝通、網絡社交及各類休閒娛樂。

在pc終端上,白領羣體、城市中老年羣體、大學生、城市務工人羣和縣城民眾五個羣體最主要的活動是“獲取資訊和學習工作”。其中,白領羣體、城市中老年羣體和大學生提及該項的比例分別高達85.8%、82.1%和81.4%。

而在移動終端上,雖然“即時溝通和網絡社交”以及“看視頻和聽音樂”等活動提及比例較高,但“資訊獲取和學習工作”也是民眾通過移動終端進行的重要活動。特別是白領羣體(71.2%)和大學生(69.5%),分別有七成左右在移動終端上最主要的活動是“獲取資訊和學習工作”。

研究中還發現,民眾信息源也趨向集中,主要是通過主流門户網站、網絡論壇和社交平台獲取資訊。

一些主流門户網站,如“騰訊網”、“新浪網”、“搜狐網”和“鳳凰網”等,是各羣體民眾獲取綜合類新聞信息時的主要來源;“百度貼吧”、“天涯論壇”和“網易論壇”等網絡論壇以豐富性和互動性見長,也是各羣體多角度獲取信息的重要來源;當各羣體需要獲取科學或專業類信息時,“豆瓣網”、“知乎網”、“果殼網”和“各類公開課網站”是主要的信息來源。

微信和微博作為強勢興起的社交平台,也逐漸成為民眾重要的網絡信息來源。

報告分析認為,微信以強關係為基礎,具社交優勢,朋友和家人的近況消息是其中的重要內容。但是,微信上的新聞資訊也受到各羣體較強關注,城市中老年羣體(70.6%)最喜歡瀏覽的微信內容是“新聞資訊”,白領羣體、大學生、城市務工人羣和縣城民眾均將“新聞資訊”排在第二位。

而微博用户間則呈現出弱關係的特點,親朋好友的近況消息不如在微信上那樣受關注。在微博上,民眾更多關注的是各類新聞資訊。調查顯示,六個羣體最喜歡瀏覽的微博內容都是“新聞資訊”。近八成(76.7%)中老年羣體最喜歡瀏覽的微博內容是“新聞資訊”,白領羣體(67%)、大學生羣體(66%)和縣城民眾(61.9%)中最喜歡“新聞資訊”的比例也都超過了六成。

四線城市移動互聯網用户調研報告互聯網調研報告(2) | 返回目錄

新年伊始,小編突然想通過啥簡單的方式,來看看作為一個服務縣城和鄉鎮的公司,我們的用户都長啥樣兒?於是利用元旦放假三兩天的時間,我們在自己的移動平台上對縣城的用户中做了些小調研,就有了這個非正式的白皮書。

小編不敢奢談權威。雖然本次調研覆蓋了三萬多人次,但畢竟全國有XX多個縣城,3億多人生活在那裏。但相信對於那些在關注着市場下沉的朋友們,仍舊會有價值…

問卷在我們服務本地的微信平台上發佈,即100%的問卷參與者都為微信用户和智能手機用户,基本代表的是縣城的中產階級和中堅人羣。他們成熟,有影響力,有一定經濟實力;而且因為多半在本地有家室,也比較穩定。

雖然不排除部分用户為了表現自己而選擇更高大上的選項,但因為採取了匿名的形式,我們覺得這些個調研還是有一定參考價值的。

調研覆蓋——

河北,河南,山東,安徽,江蘇北部,北京周邊等多個省份

>50個縣城和下屬鄉鎮

>3萬人次的用户參與調研

在開始之前,先和大家嘮嗑嘮嗑縣城都大概是什麼樣子~~

1.因地域不同,縣城有大有小。不過一個典型的縣城,估摸有8-20萬的城區人口,外加50-100萬的下屬鄉鎮和農村人口。

2.縣城的常駐居民中,有影響力且較為穩定的人集中在25-40歲之間。他們多半已自我選擇留在當地發展,結婚生子,生活穩定,年富力強。

3.除了政府、國企事業單位、房地產、工廠等,縣城最大的行業是本地服務業。

4.縣城一般會有一條長安街般寬敞華麗的大道,和頗為氣派的市政大樓。

5.因為生活閒適,很多人在一份工作之外,都在琢磨着一些副業,做點小生意。

6.縣城有比較完整的生活業態,有電影院,大型超市,肯德基/德克士,茶餐廳,經濟型連鎖酒店等。

7.縣城wifi環境其實不少。

8.縣城的女性用户是更有價值的移動用户,她們更愛分享。而且…有姑娘們的地方,還不能吸引漢子們麼?

你沒有看錯!縣城也是願意割腎的果粉們的天下!三星,小米和華為緊隨其後。

縣城人民更好面子。所以即使蘋果手機對他們來説,相當昂貴,很多年輕人仍舊勒緊了褲腰帶去買。

當然也不排除部分用户裝作自己是果粉,或者蘋果用户更願意參與調研,但是蘋果,三星和小米三分天下的格局在縣城初見端倪。

每月用500m流量的人佔到40%以上!還是挺驚人的。

縣城wifi其實很普及,家、門店、辦公室都有wifi。但同時縣城用户有大量的閒暇時間,再加上運營商推廣的本地流量套餐都很便宜,所以你會發現用户們其實還是挺敢用的。

調研方法:

在我們的社區發起活動,收集用户手機前兩屏的截圖,再統計其中的app名稱。

調研用户>1000

注意:

下的表現為在接受調研的用户裏,將該app放在前兩屏的用户的比例。

2.因為只收集了用户手機前兩屏的app,所以我們的一個假設是該比率更多表現的是“用户較常使用的app”,而非傳統意義的“裝機率”。我們相信這也更能反映出該app的實際受歡迎程度。

3.該統計只代表我們非常片面的觀點。我們不對全面性和真實性負責,只如實展示我們對部分縣城用户使用偏好的一些實際數據。

這裏列出的,是一些目前挺火,大家都比較關注的移動互聯網公司。列出的數據本不具備權威價值,但是也可以看出一些有意思的線索。

1.新聞類app整體熱度不高,但是同時,用户又表現出極強的閲讀新聞內容的場景(詳細分析見下)。可能的原因是,時政和娛樂新聞離縣城用户較遠,大家不感興趣;而貼近生活的本地內容,除了朋友圈的分享外,又無人提供。導致瞭如此一個怪異的場面。這裏面或許有系統性機會。

2.電商和導購類的app,滲透率都相當不錯,很多細分的產品,如聚美和唯品會,都有不錯的表現。説明縣城用户通過互聯網來購買自己喜歡的東西,已成風氣。

3.58和趕集等分類信息類的滲透率,在縣城還比較低。有可能是整體使用場景偏少。租房和招聘這兩個最主流板塊,在縣城的使用頻次還是比較低的。

因為是基於微信用户的調研,所以前五中微信遊戲頻頻出鏡也就不奇怪了。不過也側面表現出不通過微信分發的三國殺作為一個桌遊,在國內的影響力有多大。

分析方法:

不同於以上的分析方法為用户的手機前兩屏截屏;這裏的數據來自於3萬人次的主動問卷。所以其結果會有些不同。比如可能從裝機量上來説,優酷和愛奇藝都很多。但是優酷更為常用,所以更多地出現在用户的前兩屏。

在參與調研的用户中,有超過60%的用户表示自己用手機看新聞。這可能是由於微信用户多半都刷朋友圈的原因。

看視頻,聽音樂,買東西和玩遊戲,是主要的手機上的使用場景。縣城人民有大量的閒暇時間。打發閒暇時間是縣城的一個剛需。

微信和騰訊新聞(很有可能只是微信裏的騰訊新聞公眾賬號)獨佔鰲頭。兩者加起來超過84%的用户。60%的用户只有100人以下的好友,説明微信在縣城的滲透還可進一步加強。用户仍舊多以和熟人交流為主。很多微信好友是從qq轉化過來。經常出現,“因為我的幾個好朋友開始用微信了,所以我也開始用”的情況。

微商在縣城非常非常普及,是縣城人民普遍知曉的一件低門檻賺錢的事情。“附近的人”裏讓陌生人看朋友圈的女性,多半是專業微商。

因為微商是新生事物,將近三成的用户會覺得看看微商貼的商品還蠻有意思的。但大多數用户還是會覺得收到了干擾。

互聯網對中學生學習及行為影響調研報告互聯網調研報告(3) | 返回目錄

為了進一步瞭解中學生自身使用互聯網的情況,調查中學生在使用互聯網時所可能遇到的問題,發現中學生在上網時存在的不合理現象,注重合理安排大家的上網時間,我組成員根據學校佈置的任務,對近xx名的中學生,採用問卷法與面對面詢問的方式展開調查。調查的內容包括上網的目的、上網的時間、上網的地點、對於互聯網的認識以及對互聯網與學習關係的處理。現將調查研究情況顯示如下:

(一)現象

1、中學生上網地點和時間

據調查顯示,中學生xx%是在家裏上網的。我想這正是由於生活水平的提高,家庭擁有電腦的數量增加造成的。其他還有xx%在學校宿舍和xx%在學校機房上網。便利的上網環境為學生解決不論是學習上還是生活上的問題都提供有必要的幫助。

上網時間的長短代表中學生在網絡上分散精力的多少。由圖一看出:超過xx%的中學生表示上網時間在1--3個小時以內,xx%中學生使用網絡時間為4---6個小時,只有大約佔xx%的中學生上網時間超過8小時。上網時間加長,中學生受到網絡的影響不知不覺加大。在關於分享內容的調查上,不難發現有一半的中學生比較關注自己感興趣的內容,各種視頻、圖片、文,形式不一,內容豐富多彩。這體現出當代中學生追求個性的一面,其次關注新聞網站與學術網站的人數比例相當。

2、上網的目的

對於網絡中五彩繽紛的世界,每個中學生的欣賞角度也不盡相同,那麼,中學生平時都是如何在網上衝浪的呢?從我們對xx名中學生進行的問卷調查中,得出如下結果:①浩如煙海的網絡資訊要想成為中學生信息、知識的重要來源,還要很大的一段路要走;②目前,網絡還是成為廣大中學生的一種娛樂、消遣的工具

3、當下中學生及家長對網絡的態度

在調查中,xx%的中學生對於離開網絡持有無所謂的態度,但仍有xx%的學生表示離開網絡會感到很空虛很難過。週末是中學生們上網的高峯時段。家長對此持有不同的看法:xx%的家長認為只要時間合理就可以上網,還有xx%的家長反對孩子上網。大部分家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,並掌握好電腦技巧”;同時,家長還覺得網絡能促進子女的學習興趣。而學生認為家長反對上網的原因是孩子上網會浪費時間,耽誤學業。顯然多數家長內心十分矛盾:既希望自己的子女能享受網絡的好處,更怕因迷戀網絡而荒廢學業。

網絡資源在一定程度上滿足了中學生們進行探究性學習、研究性學習的需要。而當今學生是否經常利用網上資源自主學習?數據顯示,多數的學生只有在有需要的時候才會利用這些網上資源,只有極少數的學生是經常瀏覽學習資料。

(二)存在問題

從以上數據中,我們認為網絡確實是豐富了學生的業餘生活,對他們的學業有所幫助,但其中不乏存在一些問題。比如上網時間過長,關注娛樂內容過多。中學生屬於未成年羣體,太長時間的面對電腦,不管是對生理還是心理健康都有很大的害處。

其次,中學生自控能力比較差,容易沉迷於網絡。過多的瀏覽娛樂信息既會影響學業,又會對未來發展帶來不利影響。

第三,過度迷戀網上交友,導致大部分中學生喪失在現實生活中的交際能力;同時,中學生涉世未深,容易受騙,虛擬的網絡世界並不像他們想象那般美好,不乏存在一些居心叵測之人,例如,網上聊天引發網戀,在網戀中存在許多情感陷阱,中學生往往是受害者。這樣不僅傷害了他們脆弱的心靈,而且也耽誤了學業。

第四,中學生迷戀網絡遊戲對學業產生衝擊。特別是男同學,更容易沉迷於網絡遊戲,而網遊中的暴力等不良因素會危害中學生的心理健康。

最後,小部分家長堅決反對孩子接觸互聯網也存在問題。當今社會是一個信息技術日新月異、急速發展的時代,很多信息都是靠互聯網來傳播的,相比於現實生活,網絡的信息傳播速度更快、信息量更大,如果中學生完全不接觸網絡,就是閉目塞聽,不利於開闊視野。

(三)對策與建議

綜上所述,我們給出如下建議:1、建議上網時間每週1—2小時(最好在週末) 。2、將課堂上模稜兩可的知識點記錄下來,利用網絡上的各大搜索引擎,搜索有關知識來解決問題。3、老師可以適當佈置瞭解時事的作業。4、家長在家裏督促孩子正確利用互聯網,來幫助學習。

網絡環境對中學德育工作提出了新的挑戰,同時也提供了許多機遇。我們認為:加強對中學生進行網絡道德和網絡行為規範教育,自覺築起心靈的“長城”刻不容緩。

一是加強以理想信念為主題的思想品質教育,用正確的人生觀、世界觀和價值觀築起心靈的“長城”,抵制網上各種不良思潮和有害信息的侵蝕。

二是加強中學生網絡行為教育和安全教育。制定“中學生網絡行為規範”,加大宣傳力度,提高自我保護意識和自我約束能力。

三是各校可以組織中學生統一瀏覽思想品德教育的主題主頁,向他們推薦國內外諸多優秀網站,把中學生們的上網熱情轉化為自覺學習先進文化、陶冶高尚情操的動力。

標籤: 調研 互聯網 報告
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