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運動會策劃書模板(4篇)

運動會策劃書模板(4篇)

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趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。下面是應屆畢業生策劃書網的小編為您提供的幾篇經典的趣味運動會策劃書模板,希望對您有所幫助。

運動會策劃書模板(4篇)

趣味運動會策劃書模板一

一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

二、活動時間(待定):

三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

四、參加人員:公司全體在崗員工

五、競賽項目: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

六、組隊方法:

(一)籃球賽、足球賽

分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

(二)趣味運動

1、組隊方式:

按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

每隊指定隊長1人,併為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個,如龍虎隊、智鬥隊……。

2、各項目參賽人數:

五人六足:每隊5人;

鐵人三項:每隊2人;

自行車慢行:每隊2人;

蛙跳接力:每隊6人;

雞毛信:每隊5人;

3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多隻能參加3個項目。

七、競賽時間:

(1)足球賽:待定14:00—16:00

(2)籃球賽:待定14:00—16:00

(3)趣味運動會

14:00-14:20 五人六足

14:25-14:55 鐵人三項:

雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

14:50-15:00 自行車慢騎

15:10-15:25 蛙跳接力

15:30-15:45 袋鼠投籃

15:50-16:15 雞毛信

八、名次計算方法

每項成績1-n名成績依次為:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

九、獎勵:

1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵xxx;

2、趣味運動

(1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵xxx

(2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其餘為優秀獎。獎勵xxx

十、報名方式:

請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式於XX年3月3日日前報至人事行政部。

十一、運動會相關要求:

1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

3、參加人員在運動會期間應穿着運動服及運動鞋。

4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

第二部分 員工趣味運動會比賽規則

一、五人六足

1、道具:綁腳若干個【布條】;秒錶2塊。

2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一形橫排,進行五人六足比賽。

3、規則:按到達終點的時間快慢排名。

4、計分:以各隊最後一隊隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。

5、注意事項:避免倒成堆。

二、鐵人三項

1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒錶2塊。

2、方法:

每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”後進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

3、規則:

(1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。

(2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

4、計分:用時短的隊伍名次列前。

三、自行車慢騎

1、道具:自行車2輛;秒錶2塊。

2、方法:

每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。

3、規則:

(1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

(2)行駛中儘量行駛直線,不可用“s”型路線拖延時間。

4、計分:用時長的隊伍名次列前。

四、蛙跳接力

1、道具:接力棒6根,秒錶2塊;

2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次並列。

4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

五、 袋鼠投球

1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒錶1塊。

2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐裏。計時60秒。

3、規則:

(1) 整個過程必須自己完成。

(2) 沙包投入籃筐內計數。

4、計分:以籃筐內沙包數量多着為勝利。

5、注意事項:神要定,保持好重心。

六、雞毛信

1、道具:10位數條若干*2份;秒錶2塊 。

2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點a衝向取信點b,迅速計數條上的10位數,後返回起跑點a,報出剛才記住的10位數,完全正確,後一人員接力。

3、規則:

(1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回a點,直到報出正確數;

(2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數時才可出發。

4、計分:以各隊最後一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。

趣味運動會策劃書模板二

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

三、運動會參賽對象:

人民家庭。

四、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視台、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

五、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

六、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鈎魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶寶騎爸爸比賽:

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

比賽器材:羊角球6只。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衞組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衞工作。

保衞組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程序:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解説,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞台、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用:

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一,活動宗旨:

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向着更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

XX年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向 b 隊前進,中途布袋不得脱離雙腿, 至 b 隊時脱去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環直至最後一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準.

道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比 賽.從開始脱下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊 10 人,5 男 5 女,男女間隔.比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自 己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的小路向終點跑去.到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶, 然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務.10 個人循環輪流.從開始計時,3 分 鍾後比較終點的水量,多者獲勝. 道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離 20 米,每條跑道寬 2 米.用 30 塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出.兩條跑道間有 1 米的 間隔,而且磚塊擺法必須一致.起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空.終點要放置兩 只大空桶,要保證比賽時間

內不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人 員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝. 道具: 綁着繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

比賽方法:每次 10 人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對 方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.

道具: 每組 20 個氣球

詳細規則:自願報名,夠 10 人開始遊戲.

2,喝啤酒:

比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最後的人獲勝.

七,評分標準:

1,每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最後一名 1 分.

2,所有比賽項目結束後,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣 2 分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規次數少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;

2,場地佈置,在運動會開始前,由 mh 提前佈置好 11:30—12:30;

3,運動員入場儀式;13:30—13:40; 播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一 周; 各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮 花,氣球等) 運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始.

4,裁判長,運動員代表講話(3-5 分鐘)13:40—13:45; 提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

5,運動會主席宣佈運動會正式開始(1 分鐘); 請 sk 領導宣佈運動會開始; 各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6,比賽開始(3 小時)13:50—15:00; 運動員檢錄(2-3 分鐘)並瞭解比賽詳細規則; 工作人員佈置比賽賽道; 運動員賽前練習(3-5 分鐘); 正式比賽(10-20 分鐘); 裁判員記錄成績.

7, 兩項比賽後,休息 30 分鐘,進行趣味遊戲環節 15:00—15:30; 踩氣球; 喝啤酒; 呼啦圈.

8, 繼續後兩項比賽 15:30—16:40;

9, 根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算並公佈成績

10, 頒獎儀式(10-20 分鐘),獲獎隊感言 16:40—16:55; 由大會主席頒發獎品; 獲獎隊伍代表講話. 11, 運動會主席評語,宣佈運動會結束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

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一、活動時間:XX年x月xx日(週六)12:00—14:30

二、活動地點: 五環體育場

三、主辦方:藝術與傳媒學院祕書處

協辦方:藝術與傳媒學院體育部

四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

五、 活動意義

1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人蔘與到各種有益的活動中。

2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

六、前期準備

1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

3) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

七、 活動步驟

1) 活動現場佈置

2) 各代表隊入場

3) 具體環節:運動會項目開展

4) 總結髮言、舉行頒獎

5) 清掃活動現場

八、活動分組

每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。

九、 運動會項目

(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:氣球若干個

參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

(二)考考你的肺活量

道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

(三)瞎子背瘸子

道具:彩色氣球若干,凳子若干

參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

(四)頂a4紙接力賽跑

道具:a4紙若干張

參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

比賽規則:

1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

(五)鏈接加速

參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最後一名同學通過終點線為準。

十、説明:

此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

十一、經費預算

獎狀5個、氣球若干 、一次性紙杯若干

十一、活動中應注意的問題及細節

瞎子背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

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一、活動背景

一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞台。在歷屆運動會上,運動員奮力拼搏、裁判公正執法、同學熱情鼓勵、後勤人員辛勤工作,保證了運動會的圓滿成功。在這個充滿生氣的十一月,東華理工大學又迎來了一年一度的充滿活力與感動的運動會。

二、活動目的

我們協會本着為運動員服務的原則,為同學們營造一個温馨的環境,在運動會期間為運動會的順利進行起到一定的作用。同時,通過這些活動帶動同學們積極參加一些志願者活動,培養我們大學生的奉獻友愛精神,讓我們的校園更加和諧和充滿愛,展現志願者的良好精神風貌。

三、活動意義

在充分的展示學生的強健體魄以及堅韌精神的同時,培養和提高學生們的團隊精神,同心協力共同為運動會服務。發揚文法學院青志協作為一個志願者團隊的互愛互助精神,為我們運動會的開展增添一個亮點,一絲温暖,讓運動會辦得更加完美。大力提高文法院志願者的知名度和形象,提高我院大學生的綜合素質,增強奉獻、友愛的精神。

四、活動主題

感動校運 愛心無限

五、活動主辦

文法學院青志協

六、活動參與對象

文法學院青志協、東華理工大學全體學生

七、活動流程

(一)宣傳工作:

1、在學校掛橫幅宣傳運動會。

2、海報和宣傳單宣傳運動會。

(二)清掃跑道積水

1、組織好協會成員準備打掃跑道的基本工具。

2、對運動場跑道進行具體的分工,以提高工作效率和明確工作範圍。

3、針對每天打的具體天氣情況進行工作的安排,確保跑道的乾淨和無積水。

(三)拉拉隊:

1、前期準備工作

(1)由副會長組織各部門召開會議討論拉拉隊相關事宜組織

(2)明確拉拉隊員的主要工作,如何工作,需要注意事項。

(3)選出拉拉隊長負責領導指揮成員工作。

(4)明確工作時間地點

2、中期實施部分

(1)啦啦隊隊長負責帶領隊員到指定地點簽到,工作。

(2)組織部安排人員監督工作。

(3)宣傳部負責拍攝個工作人員工作的相片,採集運動場上的焦點。

(4)網絡新聞部負責將賽情,工作相片公佈到校園網

(四)清掃衞生:

1、前期準備工作

(1)由副會長組織各部門召開會議討論清掃衞生相關事宜

(2)組織各部門選出打掃人員

(3)準備好清掃時需要的工具,比如掃把,垃圾袋,箱子等,各個部門由寢室帶來。

(4)明確打掃時間,地點以及注意事項。

(5)選出衞生隊長帶領成員。

2、中期實施部分

(1)衞生隊長帶領成員按時到指定地點簽到,工作。

(2)組織部安排人員組織簽到,定期檢查工作。

(3)宣傳部負責採集工作人員工作的相片。

(4)網絡新聞部負責將相片收集,儲存好。

3、後期總結:會長組織各部門召開總結大會

(1)總結這次活動所達到的效果,指出可取和不足之處。總結工作經驗。

(2)表彰在這次活動中表現突出的成員,給予獎勵。

(3)總結這次活動的意義,並傳承。

(4)宣傳部做好文法院運動會成果展。

八、經費預算

橫幅、海報、宣傳單的費用

九、注意事項

1. 參加活動的幹事人員每次集合都要在規定時間內集合完畢,以保證活動流動性。

2、若收集不到廢舊箱子,將以袋子取代,或將袋子套在桶內取代。

3、若本應參加活動的幹事有事不能參加,應提前告知部長或有關負責人。

4、若有一些無法預測的因素造成活動不能按時舉行,參與活動的全體人員要聽從當日負責人的具體安排。

5、準備少量的雨傘(以便下雨時為急需的人用).

6、將三個活動的人員分配好,做到不衝突。

7、組織部要安排人員記錄成員的工作情況。

8、工作中工作人員不可以離開工作崗位,要盡職盡責,聽從組織人員安排。

十、備用方案

1、運動會期間如有必要可以參加學校的運動場佈置。

2、在比賽期間,組織一些人蔘與注意運動員安全問題,在運動員進行一些較劇烈比賽時,(長跑,籃球等)我們青志協應該在運動員出現狀況時及時出現。

3、在人羣比較擁擠的地方,組織一些人維護秩序,防止出現受傷的情況,併為運動員營造一個良好的比賽環境。

4、有情況的話,可以設置一個文法學院青志協諮詢服務枱,提供一些力所能及的服務。

5、向觀眾、拉拉隊出售開水、零食、棋具(讓每個人都能以不同形式參加運動會)、報紙等。

6、為每個班級準備廢舊報紙。運用在位置不夠時,可席地而坐。

7、在運動會結束後,如果有必要的話,組織各部門協助學校整理運動場,做好善後工作。

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