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就業策劃書模板(4篇)

就業策劃書模板(4篇)

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為了讓xx級新生正確定位自己的專業,及時調整面對本專業迷茫的心態,讓他們清楚本專業在社會中的動向以及發展前景,並讓他們瞭解學分制的概念,我們特舉辦此次講座。

就業策劃書模板(4篇)

1、內容:

由老師講怎樣計算學分。

由老師講近幾年就業情況。

由老師闡明這3個專業的就業方向及發展前景。

2、活動對象:大一全體成員。

3、講座地點:階梯教室

4、講座時間;xx年xx月x日

5、主辦單位:分團委信息工作部、外聯部

以上就是我們對本次會議的計劃,我們會努力把這次座談會開到更好!

電子學院分團委信息工作部、外聯部

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一、活動主題:

狂歡夜

二、活動背景:

在每年的這一天,一直習慣過着單身的你是否感到寂寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂鬱的眼神表露出了你對美好生活的嚮往!然而你卻無能為力。那麼現在有一個好的機會,那就是來到“ 光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放鬆一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱着怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人

三、主辦單位:

福建師範大學社聯就業創業協會

四、活動目的:

為了促進協會成員之間的互相交流,和增強凝聚力與團結合作的默契。以及讓大家相互認識,釋放自己,發揮自己的優勢,增大信心。我們定於11月11日光棍節(所有單身年輕人的節日)開聯歡晚會,為單身的朋友麼創造一個展示自己的舞台。光棍節據説起源於800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散於社會的一種文化形態。在這裏,希望單身的學子們能在我們的組織下揮灑青春熱情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。

那天我們將一起歡樂地度過,讓我們的笑容洋溢在這“狂歡之夜”,成為我們青春歷程上的一段美好記憶。

五、活動開展:

(一)活動時間 11月11日

(二)晚上6:30-9:00

(三)活動地點 生活區c4樓前草坪

(四)活動對象 校社聯就業創業協會的全體會員、邀請的嘉賓以及有興趣的路人

(五)活動內容

(1)全體會員合唱(單身情歌)開場

(2)由外聯部朗讀光棍節宣言

(3)玩遊戲

(4)由實踐部表演一個節目

(5)抽獎環節

(6)玩遊戲

(7)由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目

(8)在聯歡會的最後大家齊唱《陽光總在風雨後》

遊戲簡介:

1、自我介紹

姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重複之前説過的,要闡述喜歡的理由等.可幫助大家互相記住名和特徵.

2、紙杯傳水。

每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。

3 、五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一説出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

六、活動預算:

(1)麥克風、音響、電等的租借:200元

(2)小禮品:(具體看拉的贊助)

(3)小零食的費用:200元

(4) 製作邀請函的費用:50元

(5)海報,橫幅等的製作費用:150元

七、活動流程:

1、全體會員合唱(單身情歌)開場

2、由外聯部朗讀光棍節宣言

3、玩遊戲

4、由實踐部表演一個節目

5、抽獎環節

6、玩遊戲

7、由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目

8、最後大家齊唱《陽光總在風雨後》互勉

八、商家宣傳

前期宣傳:

一方面利用橫幅、海報等方式對本次活動進行宣傳,令一方面對貴公司的品牌、產品進行大力宣傳。

利用邀請函宣傳商家

現場宣傳:

在聯歡會中,進行商家與本次到會人員的互動環節,派送由商家提供的小禮品以提高產品在學生心中的知名度,具體可由雙方商議確定。

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一:活動目的:社團的凝聚力是一個社團能否在激烈的競爭中取勝的關鍵,良好的社會氛圍,温暖的社團感覺強烈的社團歸屬感,在社團發展的開始就要的到很好的建設。開展團組織生活,密切各協會成員的聯繫,增強社團凝聚力,為社團即將開始的各項活動做好準備工作,激發協會成員參加活動的積極性、創造性,促進社團更好更快發展!

二:活動主題:青春攜手

三:活動時間:待定

四:活動地點:(組織委員定)

五:參加人員:協會所有新老會員,30~50人

六:準備工作:1·準備完善的活動策劃書,選好活動的時間和地點

2·在活動開始前佈置好場地.(桌椅擺設、室內佈置、寫好活動主題)

3· 聯繫好各表演節目的嘉賓,使節目順利進行

4·提前進行彩排,確保活動萬無一失

七:活動流程:1·各成員有序入場

2·主持人介紹本次活動的主題、目的,並對各位成員的準時參加表示熱烈歡迎

3·一一段富有震撼力的舞蹈為本次活動拉開序幕

4·(請團支書、會長簡單介紹)

5·第一個遊戲:請坐在既定位置的成員上台完成遊戲(提前在個別位置坐好標記)先自我介紹自己

人數:10人左右,遊戲規則:手口不一,十個人站成一排,從第一個開始在一到五中隨便選一個數説出來,同時手要比出不同於自己説的那個數,第二個人不能和第一個人説的一樣,依次進行,速度越來越快,錯的下場,最後勝出一人,獎給“最顛三倒四獎”。獎品:棒棒糖一個

6·第二個節目:獨唱

7·主持人串場進行遊戲2:交換名。這個遊戲旨在考研人們的習性,平常對自己的名是熟悉不過了,但若臨時更換名,就會陌生。隨機請10人上台完成遊戲。先請參加遊戲的成員介紹自幾,同時記住旁邊人的名。規則:參加者圍成一個圓圈坐着,每個人的名與其他人交換,當主持人問:“張三同學,你早上幾點起牀?”這時,真正的張三不回答,由換成張三的同學回答,當自己該回答時不回答,不該自己回答時卻回答的人被淘汰,最後剩餘者為勝利者!

8·主持人介紹,節目3,武術(待定)

9·遊戲3大瞎話。.參加人員:全體。遊戲規則:由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在瞎子左側的人開始不斷指着坐在座位的每一個人,就問瞎子,“這個行不行?”瞎子如果説不行,就接着指下一個,直到瞎子回答同意,被指的那個人就是遊戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據每個人的表情猜測誰被選中了,參與的人不能告訴瞎子,當然,被選中的人也可能是瞎子自己,瞎子要出一個節目或指定一個節目由被選中的人完成,節目越荒唐越刺激!下一輪,由被選的人扮瞎子

10·遊戲4,矇眼作畫。遊戲成員用眼罩矇住眼睛,每人分發一支筆,一張紙。主持人用語言描述某一樣東西,由參加遊戲的人畫出他們聽到的東西,然後再背面寫出自己的名。最後把所有的畫混亂在攤開,讓各成員認出自己的畫。找出畫的最搞笑的,傳看!

11·節目,話劇(團支部待定)

12·遊戲5,所有成員依次唱出帶有動植物名的歌一句,唱不出的被選做真心話大冒險!

八:經費預算:拉花5~8個,瓜子、糖果,裝飾物~~~50元以內

九:活動預期效果:通過本次活動能夠增強協會成員之間的相互交流,瞭解,能夠激發社員參與活動的積極性,創造性,增強社團的凝聚力,青春攜手,讓社團能夠在大家的齊心協力下越 走越輝煌。

十:收尾工作:活動結束由本部成員負責清理現場,活動結束後及時做好反思,找出問題,記錄在冊,以便將下次團組織活動搞得更好。

 

十一::注意事項:(1)通知社員一定到位,強調時間地點,不能來的提前打招呼。

(2)活動進行時要注意現場秩序和衞生的維護。

(3)隨時注意自身的財產安全

(4)一定要注意安全問題。

xx年10月13日

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[背景和現狀]:

國家統計局XX年末發佈的數據,XX年即將畢業的大學生(本科)突破700萬人,而據國家發改委發佈的XX年的就業形勢報告中提到,國內新增就業崗位保守估計只有150萬左右。金融危機當然對就業的惡劣影響是毋庸置疑的。今年全國尚且有500多萬大學生沒就業,然而受經濟低迷的影響,今年一批企業縮減規模甚至關閉,這樣又縮減了崗位數量。由此可見,在全國範圍內,“大學生就業難”將成為一個明顯的社會問題。

[活動意義和目的]

亡羊補牢,猶未晚矣。為了面對這種嚴峻的就業趨勢,作為即將畢業的我們,我們能做的,也是必須要做的就是準備一切可以準備的力量,來迎接社會給予的各種難題。這就是我們策劃了這一系列“就業”主題活動的原因。

回顧上學期社團聯合會的成長曆程,雖然活動舉辦的很多樣、但難有精品,往注重了活動內容,但忽略了活動意義以及對社會、學校、同學的影響。經過一個學期的歷練和一個假期的總結,結合社會需求和就業現狀,社團聯合會將本學期活動的主要方向確定為“藝術就業”的方面,將充分發揚“服務於同學,服務於社會”的精神,全面搜索有關信息,為我院同學及時傳達最前沿的就業信息以及就業動向,並提高我院學生就業時所必備的儀表、口才、心態等綜合素質。並通過一系列就業相關活動讓低年級的同學培養就業意識,提前做好準備。

[活動內容]

1、藝苑講壇

由於地理的原因,藝術學院相比哈市其他藝術院校信息相對閉塞。我們將不定期邀請設計以及音樂表演業內資深老師、相關企業優秀人士進行知識講座、就業宣講。目的是向將傳達全面的就業現狀與及時的就業信息。(承辦單位:設計與繪畫協會、雕塑協會、聲樂協會、器樂協會)

活動預算:原則上每次50元礦泉水、會場佈置費,嘉賓出場費原則上零投入。

2、資訊看板

全面搜索有關藝術招聘、考研、公務員考試類的有關信息,用板報的形式予以公示,讓同學們瞭解專業方向的詳細前景,能夠更好的對所學專業進行規劃。(承辦單位:社聯祕書處、宣傳部)

活動預算:需要打印費用、出板報所需的顏料等(實價)

3、走進招聘會

組織同學走進招聘會,提前感受招聘會的模式和氣氛,並且能近距離的瞭解一些有關企業的人才需求,增長見識的同時對自己的自身塑造和素質培養方面將會有大致的定向。(承辦單位:志願者協會)

活動預算:零投入,涉及到的車費由參與活動同學自己承擔。

4、勵志電影展播

進行勵志電影的展播,在加強專業知識的同時要進行心理素質的培養,將正確的世界觀、人生觀、價值觀更好的深入人心(承辦單位:活動策劃部)

活動預算:零資金投入,但需要提前申請研究生樓教室或本院音樂廳。

5、就業形象培訓與就業口才培訓

以社團聯合會中模特協會和口才協會為中心,開展有關應聘形象和應聘口才方面的訓練,為以更好、更強的形象面對企業要求打造形象基礎。(承辦單位:模特協會、演講與口才協會)

活動預算:各100元,為購置相關培訓書籍與資料費用。

6、簡歷設計大賽

簡歷是人才對於企業的第一印象,其重要性不言而喻。本次活動分為兩部分:前期可以進行“如何設計、設計趨向”的思想研討,賽後也可舉辦“優秀作品賞評與展覽”。此次活動如果順利進行,便可組織相關的簡歷製作設計業務,對外營業,創造經濟價值。(設計與繪畫協會)

活動預算:前期資金零投入,後期根據作品情況酌情支出獎品費用,約100元。

7.計算機網絡知識競賽

眾所周知,設計類專業學生的工具已有畫筆漸漸過渡為計算機。那麼,良好的計算機及其網絡知識可以更好的服務於專業,更好的服務於就業。本次活動為知識競賽模式,賽前給出出題範圍,可聯繫it類商户進行贊助與合作。(電腦協會)

活動預算:獎品100元(如無贊助)

(活動不斷補充中)

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