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大賽策劃策劃書模板(4篇)

大賽策劃策劃書模板(4篇)

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一.活動目的:

大賽策劃策劃書模板(4篇)

為了豐富我校大學生課餘文化生活,培養大學生創新精神,鍛鍊並增強大學生對個人能力的認知與肯定,營造良好的校園科技文化氛圍,提高我校人才培養質量。

二.活動主題:

科技點亮生活

三.活動主辦:

南京曉莊學院校團委

四.活動承辦:

校大學生科技協會,信息工程學院學術科技部

五.活動時間:

5月30日-6月20日

六.活動宣傳:

1.微信微博平台上進行宣傳和報名。

2.各學院學術科技部大力宣傳和支持。

七.活動安排策劃:

本次南京曉莊學院主題PPT大賽分為團隊競賽和個人競賽兩部分。

2.團隊競賽以學院為單位參賽(人數3-5人);個人競賽以小組或個人為單位參賽(小組形式至多3人)。

3.團隊競賽由各學院學術科技部負責推選,各個院限報名一組;個人競賽報名方式不限。

4.團隊競賽和個人競賽的得分都是累積給各學院,作為最後評選“優秀組織學院”指標之一。

八.活動流程:

1.報名:

*個人競賽:在微信微博以及各學院學術科技部進行報名,報名時間截止6月7日晚11點,各參賽人員報名時須將學院,隊長姓名和聯繫方式發至,並註明是個人競賽。

*團隊競賽:由各學院學術科技部於6月7日晚11點之前將學院,隊長姓名和聯繫方式發至,並註明是團隊競賽。

2.比賽:

各個參賽人員根據“科技點亮生活”這一主題進行南京曉莊學院主題PPT的構思與製作,並將作品於6月16日晚11點之前同樣發至,備註好姓名,院系以及聯繫方式。

3.評比:

由校科協和校團委組成的評選隊進行一一審核和評選。團隊競賽設置一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;個人競賽設置一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

九.活動評比:

1.評比前:

6月17日13:00在鶴琴100召開全校南京曉莊學院主題PPT大賽評比大會,所有參賽人員要按時出席,每個小組或個人提前將PPT拷入電腦中並且有序入座。

2.評比中:

按照各位代表姓名順序,各小組或個人的代表依次上台展示和講解PPT,限時三分鐘左右,由台下的校科協和校團委老師進行打分。最後統計得分,公佈團隊競賽一二三等獎以及個人競賽一二三等獎。

十.活動注意細節:

1.計分規則

團隊競賽:一等獎6分,二等獎4分,三等獎2分。

個人競賽:一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分。

2.注意事項:

在個人競賽中,承辦方比賽得分上限為10分,其他參與院系比賽得分上限為14分。參賽團隊應設置隊長一名,團隊成績計入團隊隊長所在院系。

南京曉莊學院信息工程學院

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一、大賽簡介

(一)大賽主題:職來職往,誰與爭鋒

(二)大賽目的:本次大賽旨在為同學們提供一個進一步瞭解自己的求職競爭平台,從而引導學生培養自身的求職能力,樹立正確的職業價值觀,掌握面試禮儀,進一步幫助學生日後更好地就業。大賽將讓同學們感受接近真實的招聘氛圍,同時提高在校大學生的應聘和就業技巧,增強心理素質,提高社會競爭力,從而使學生在就業時從容應對嚴峻的就業形勢。

(三)比賽時間:4月1日至4月15日

(四)參賽對象:數學與計算科學學院全體在校本科學生

(五)大賽主辦單位:數學與計算科學學院團委綜合服務部

(六)大賽聯繫方式:

二、大賽賽程安排(大賽具體時間可能會有變動,請各參賽人員留意綜合服務部相關通知。)

大賽階段

大賽活動內容

活動時間

宣傳階段

在學院內進行大賽宣傳

4月1日—10日

報名階段

報名參賽的同學必須提交電子簡歷和書面簡歷各一份。

電子簡歷命名為“班級+姓名+應聘崗位+聯繫方式”;紙質簡歷:“班級+姓名+聯繫方式”。

請各團支書於4月10日收集選手簡歷,並於4月10日(星期五)下午17:30~18:00,將書面簡歷交至教一二樓學工辦,或撥打諮詢電話諮詢;將電子簡歷和各班報名表打包發送到綜服內部郵箱,命名為“班級+參賽總人數”。

4月10日

崗位設定

崗位自擬 (有崗位提供的職位)

自定

備註

方案內容根據具體情況,可做適當調整

三、獎項設置 (根據比賽需求,進行調整)

優秀簡歷獎 20名

四、參賽注意事項

1. 參賽學生的簡歷格式可為Word文檔、PPT、Excel等;所有參賽作品概不退還,請自行保留底稿。

2. 所有參賽者均需準確、完整填寫個人信息,填寫不完整或填寫錯誤、內容虛假等將不被接納,因此而發生的任何爭議將由參賽者自行負責。參賽者必須是參賽作品的原創作者,並保證其擁有該作品的合法著作權。

3. 作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段,或有出售、商業推廣及直接或間接商業目的的,或不符合規定及違反他人著作權的。即將取消其參賽資格、追回獎勵外,一切法律責任由參賽者自行負責。

4. 所有參賽作品的著作權、版權歸參賽者和主辦方有權將所有入選作品彙集成冊出版發行等。任何機構或個人使用參賽作品均需徵得主辦方書面同意。

5. 所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相牴觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行決定對其採取不予評審、不予發表或刪除等措施。

6. 參賽者若違反本比賽規程的任何條款,主辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

7. 本次大賽主辦方保留進一步補充本次比賽規程的權利。如參賽者對此有異議,可選擇退出大賽,並應及時通知大賽主辦方,但無權要求大賽主辦方返還因參賽發生的任何費用或承擔任何責任。

XX年3月31日

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一、活動背景:隨着計算機技術的迅猛發展,掌握一門計算機軟件技術已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學知識運用於實踐,能夠具備一定的設計技能水平,特此開展此次網頁設計大賽。

二、策劃主辦單位:信息工程與技術團總支、學生分會

三、比賽時間:3月12日——3月31日

四、參賽對象:信息工程與技術系全體學生

五、網頁主題:不限

六、參賽形式:

1、任何計算機類專業的學生均可參加本次比賽

2、比賽可以個人為單位,也可以小組為單位參加比賽(最多3人)

七、比賽內容:

根據參賽者自己選定的主題來設計一個完整的網站,圖片素材、文素材均由參賽者提供。

八、比賽要求:

1、參賽者必須製作網站模版;

2、參賽者可製作網頁flash動畫;

3、網站製作完成後,將網站進行打包,以“網頁設計大賽——參賽人員”進行命名(如:網頁設計大賽——張三、李四);

4、除網站必須的圖片、文件外,其他文件不要打包入內,如ps源文件,flash源文件;

5、必須編寫網站説明,包括:網頁功能介紹、網站製作思路、小組組長、小組成員。

九、評分標準:附表一

十、作品提交:

參賽作品以班級為單位(學委負責收齊),上交相關資料:

1、網頁設計大賽參賽作品申報表:附表二

2、源代碼光盤或u盤拷貝

3、提交時間:XX年3月30號

12:00——13:00

17:00——18:30(逾期不候)

4、 提交地點(方式):

學生活動中心112 信息工程與技術團總支、學生分會辦公室

十一、有關事項:

所有參賽選手必須是參賽作品的合法擁有者,具有自主版權,並負相應的法律責任,比賽作品版權歸製作人所有。舉辦單位有權在有關網站和宣傳中使用參賽作品。對於舞弊或抄襲他人作品者,將對其取消參賽資格。

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一.活動背景:

相聲、小品作為一種獨立的藝術形式出現於戲劇舞台,並通過電視媒體進入千家萬户,迄今已走過了二十年的風雨歷程,從初始的誕生髮展,曾經的徘徊曲折,到今天的繁榮壯大,顯示了它們強大的生命力。它發展到今天所產生的影響和意義不僅僅在於一種新的藝術品種的確立,更在於它對於戲劇藝術市場化的示範作用和伴隨而來的觀念的轉化。身為大學生的我們在學會各種知識豐富自己的同時,也應該把這種藝術傳承下去。

二.活動口號:

創想與青春同在!

三.活動形式:

小品 相聲

四.活動意義

陽春三月,我社團特此舉辦相聲小品大賽。這是一個展現我們廣大大學生的表演才能的舞台,這是一個充滿歡聲笑語的空間,用語言表達思想,用行動傳達心聲;同時促使同學更好地融入温暖的校園家庭,感受學校領導的關心與期望,能更透徹理解校園文化生活的豐富多采,以便能激發對生活,學習的熱情有更濃厚的興趣和積極性,有利於挖掘同學的內在潛力,使同學們的專業知識和能力能更好的得到培養。

五.活動目的

相聲小品大賽作為我社團品牌活動,充分發揚着我院“好學力行”的校訓精神,同時活動期間的各項節目也受到我院師生們的廣泛喜愛。今年,我社團將進一步提高活動質量,在保證原有特色活動的同時,不斷創新,開展“相聲小品大賽”,提升與豐富同學們的創新思維,更好的提高同學們的文化藝術修養,弘揚中華傳統文化藝術,豐富大學校園文化生活,活躍校園氣氛,拓展同學們的文化視野,重温經典相聲小品作品的魅力,繁榮校園相聲小品文化。本次活動以青年學生的理想信念教育為核心,以提高廣大學生素質為宗旨,以藝術活動為載體,以繁榮校園文化活動為目的,進一步促進我校校風、學風和社團的建設,通過人與人之間表演的交流,情緒的互動,增進彼此間的瞭解和友誼,迸發出激情的火花,展現新時代大學生富有激情的風貌,全面地展現大學生特有的精神面貌。

六.活動要求

1、作品內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

2、作品題材儘量以當代大學生的學習、生活、情感為主線,可以模仿經典作品。3、反映出當代大學生對傳統藝術的熱情和造詣,鼓勵在藝術效果和表演形式上的探索與創新。

4、參賽人數不限,節目時間6-15分鐘。

5、各個系的參賽隊選出一名負責人,負責以後的排練工作,並抽籤來決定演出順序。

七.活動安排策劃

1、召開本社團全體部長會議,討論大賽的前期準備和活動動員工作。

2、召開文藝部內部會議,做好大賽的籌備、宣傳組織和實施等相關具體工作並學習部長會議所提到的意見和建議。

3、3月5日大賽宣傳工作開始,出宣傳板及宣傳海報。各系文藝部至少報一個相聲和小品,各文娛性社團(青春陣線、藝術團)至少報兩個節目(相聲或小品)。

4、4月6日向大賽評委發邀請函。

5、活動後做好本次活動的後期宣傳及總結工作。

大賽分為面試賽階段和決賽階段

3月5日:各系將節目名單報到創意社李雲峯處。

4月7日中午1點在舞蹈教室進行面試賽並確定出場順序。

4月14日晚7點:總決賽。

八.比賽賽制

比賽分為相聲組和小品組,兩組比賽混合進行,分開打分,分別評獎,最後舉行頒獎典禮

<1>相聲大賽

節目形式:相聲(單口、對口、羣口均可)、快板書、雙簧

比賽順序:比賽順序在31日決定總決賽名單後由選手代表抽籤得出,決賽期間按順序出場

獎項設置:大賽設置一等獎、二等獎、三等獎各一名及最佳捧哏、逗哏

<2>小品大賽

節目形式:小品、話劇、情景短劇等

比賽順序:比賽順序的確定同相聲組

獎項設置:大賽設置一等獎、二等獎、三等獎各一名及最佳演員兩名。

另可根據相聲小品節目實際情況設置如下獎項:

最佳創意獎:要求表演風格獨特,新穎有趣,但主題明確,如作品為原創在總得中加0.05分。

最具人氣獎:要求表演生動,可以調動全場氣氛,深受評委、觀眾喜愛。

九.比賽作品要求及評分細則(10.00+0.05分制)

小品組:

節目(5.00)

作品創新,表情自然,口齒清晰,動作恰當。(1.00分)

思想內容健康,積極向上。(1.00分)

節目搞笑或煽情程度高,能調動觀眾觀看熱情酌情給分。(2.50分)

作品時間在6至15分鐘之間,詳略得當。(0.50分)

舞台效果(3.00)

颱風好,能從容面對觀眾。情節銜接得當酌情給分。(1.50分)

節目服飾搭配和諧可圈可點可酌情加分。(0.75分)

節目道具齊全,效果好,可酌情加分。(0.75分)

原創(0.50)

鼓勵原創並儘量反映大學生生活。(0.05分)

觀眾反映(2.00)

依據觀眾爆笑程度,大面積歡呼叫好,掌聲雷動酌情加分。(2.00分)

相聲組:

節目(5.00)

作品創新,表情自然,口齒清晰,動作恰當。(1.00分)

思想內容健康,積極向上。(1.00分)

節目搞笑或煽情程度高,能調動觀眾觀看熱情酌情給分。(2.50分)

作品時間在6至15分鐘之間,詳略得當。(0.50分)

舞台效果(3.00)

颱風好,能從容面對觀眾,語言銜接得當酌情給分。(2.50分)

相聲肢體語言形象生動且得當,酌情給分。(1.00分)

節目服飾搭配和諧可圈可點可酌情加分。(0.05分)

原創(0.05)

鼓勵原創並儘量反映大學生生活。(0.50分)

觀眾反映(2.00)

依據觀眾爆笑程度,大面積歡呼叫好,掌聲雷動酌情加分。(2.00分)

十、注意事項 

1、聯繫好團委老師將相關工作安排好。

2、注意維護現場秩序、賽後衞生。

3、注意進出場時的人員安全。

4、比賽一定要公平公正。

大學生創意社

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