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創業大賽實施方案十篇

創業大賽實施方案十篇

創業大賽實施方案 篇1

為了全面貫徹落實我院人才培養目標,培養學生的創新創業能力,全面提升學生綜合素質,使學生適應社會需要,根據我院就業指導中心《“誠得杯”山西大學商務學院第xx屆創新創業大賽實施方案》,特舉行會計學院第xx屆創新創業大賽。具體安排如下:

創業大賽實施方案十篇

一、組織機構:

1、組委會

主任:

副主任:

成員:、

2、組委會辦公室

主任:

成員:、

二、參賽對象:

參賽對象為會計學院20xx、20xx、20xx級學生

三、參賽形式:

報名參賽者可分為四類:商業計劃書類、實體創業類、電子商務類、在校大學生校園創業體驗類、創意類

1、商業計劃書類

參賽團隊由1名指導老師和4名學生組成。參賽團隊成員必須包含兩個及以上不同專業,報名截止4月4日。

2、實際創業類

指在校大學生實際從事創業等商業活動三個月以上,取得一定成效的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。

3、電子商務類

指在校大學生以本人身份在各類網上註冊開店,經營三個月以上,店鋪信譽良好、取得一定業績的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。

4、創業體驗類

指在校大學生在組委會劃定的校園內區域,圍繞大學生校園消費的特徵,展開創業實踐體驗。每個團隊由1-2名學生組成。報名截止3月24日。

5、創意服務類:指在校大學生圍繞產品或服務產生創意,產品設計、廣告創意和其他項目的設想規劃,提供設計作品、創意方案和設計規劃。報名截止4月1日。

四、參賽項目

1、參賽項目類別不限,包括農林牧類、輕紡食品類、生物醫藥類、化學化工類、電子信息類、材料類、機械能源類、服務諮詢類、文化藝術類、建築交通類、教育培訓類等。

2、參賽團隊在深入研究、充分市場調研的基礎上,圍繞產品或服務完成具體、完整的商業計劃。產品與服務包括:團隊成員的發明創造、專利技術;經授權的專利,引用其產品;可行性強的概念產品或服務方向;針對區域經濟提出的優勢論證方案。

五、活動形式:

初賽:參賽同學自己確定設計的領域和方向,充分展開市場調研及設計成果製成方案。參賽同學應在規定時間內提交團隊方案(創業計劃書簡本,A4紙不得超過5頁)。我院將會組織邀請評委對作品進行評比,並將擇優選出30支團隊入圍複賽。

複賽:複賽將本着“優中選優”的原則,在入圍複賽的30支團隊中選拔20支隊伍進入決賽。入圍決賽的20支參賽隊伍可以通過評委會提出的點評意見對作品進行更進一步的完善和優化。

決賽:進入決賽的隊伍可以在得到組委會發出的決賽通知起到決賽方案提交截止之日前,對決賽方案進行修改。通過初賽與複賽的方案,結合專家的建議與要求,重點準備現場答辯與陳述,現場陳述要用PPT文稿進行演示,陳述時間不得超過15分鐘。陳述後參賽團隊要接受評委會給予的質詢,並在規定時間內給予回答。

六、獎項設置

大賽設一等獎二名,二等獎三名,三等獎四名,優秀獎十一名,優秀組織獎五個。

獲獎團隊將代表我係參加學院“誠得杯”山西大學商務學院第xx屆創新創業大賽。

七、注意事項:

1、參賽學生以輔導員為單位提交電子報名表到就業服務站國俊卿老師處。

2、參賽作品不得抄襲他人的作品與成果,若出現違規或侵權行為將被視為故意作弊,大賽辦公室將取消其繼續參加比賽以及評獎的資格。

3、參賽作品中不得出現參賽隊員的姓名。若需要請以甲乙丙丁或A、B、C、D代替。

4、參賽學生若在比賽期間變更聯繫方式,應及時通知大賽辦公室。

5、所有參賽團隊成員均可在課外學分“創新與創業”一項中記相應分值。

本次活動由會計學院就業服務站負責解釋。

創業大賽實施方案 篇2

根據《科技部關於舉辦第四屆中國創新創業大賽的通知》(國科發火„20xx‟102號)精神及大賽方案要求,在中國創新創業大賽組委會統一指導下,安徽省科技廳組織“中國創新創業大賽安徽賽區”賽事並制定安徽賽區實施方案。

一、賽事名稱

第四屆中國創新創業大賽安徽賽區

二、主題

科技創新 成就大業

三、大賽目的

加快實施創新驅動發展戰略,適應和引領經濟發展新常態,推進大眾創業、萬眾創新,打造經濟發展新引擎,整合創新創業要素,搭建為科技型中小企業服務的平台,引導更廣泛的社會資源支持創新創業,營造良好的創新創業生態環境。

四、組織機構

(一)參與單位

1、主辦單位

安徽省科學技術廳

2、指導單位

科技部火炬高技術產業開發中心

3、支持單位

安徽省教育廳

安徽省財政廳

安徽省人社廳

4、承辦單位

合肥高新技術產業開發區管委會

安徽省科技企業孵化器協會(簡稱孵化器協會)

5、協辦單位

各市科技局

蕪湖高新技術產業開發區管委會

蚌埠高新技術產業開發區管委會

馬鞍山慈湖高新技術產業開發區管委會

杭州銀行合肥分行

徽商銀行合肥創新大道支行

安徽省高新技術產業投資有限公司

合肥市創新科技風險投資有限公司

芳晟創業投資基金(北京)

仙瞳芳晟基金(北京)

(二)安徽賽區組委會

主任

安徽省科技廳廳長 蘭玉傑 副主任

安徽省科技廳副廳長 劉明平 安徽省教育廳副廳長 李和平 安徽省財政廳副廳長 吳天宏 安徽省人社廳副廳長 劉少華 委員

安徽省科技廳高新處處長 李 林 安徽省教育廳高教處處長 儲常連 安徽省財政廳企業處處長 汪代啟 安徽省人社廳就業促進處處長 劉曉燕 安徽省科技廳高新處調研員 管榮生 安徽省科技廳宣傳中心主任 凌 嵐 組委會辦公室

組委會辦公室設在省科技廳高新處,負責大賽的整體方案策劃、指導、協調並確定重大事項。辦公室下設四個組。

祕書組 承擔大賽的具體事務和組織工作

項目組 負責參賽項目報名、資格審查及初審等工作。

會務組 負責大賽會務、賽場安排、協調,專家接待等工作。 宣傳組 負責與省重點媒體單位聯絡溝通,在網站、報紙、廣播電視等媒體進行宣傳報道,營造賽區創新創業氛圍。

(三)專家指導委員會

由組委會聘請成功創業企業家、創投專家、金融機構及行業知名專家等組成,負責參賽項目評審以及大賽選手的創業指導和輔導等工作(人員待定)。

五、參賽條件

安徽賽區賽事分設團隊賽和企業賽。參賽企業應為符合國家劃型標準的中小企業,主要從事高新技術產品研發、製造、生產及服務等方面的業務,擁有自主知識產權且無產權糾紛,經營規範,社會信譽良好,無不良記錄的非上市企業。前三屆大賽安徽賽區總決賽獲得名次企業不參加本屆大賽。

(一)創業團隊組參賽條件

1. 在20xx年6月15日前尚未在國內註冊成立企業的、擁有科技創新成果和創業計劃的創業團隊(如海外留學回國創業人員、進入創業實施階段的優秀科技團隊、大學生創業團隊等);

2. 核心團隊成員不少於3人;

3. 計劃賽後6個月內在國內註冊成立企業;

4. 參賽項目的產品、技術及相關專利歸屬參賽團隊,與其它任何企業無產權糾紛。

(二)企業組參賽條件

1. 具有創新能力和高成長潛力的科技型中小企業;

2. 20xx年銷售額不超過1.5億元人民幣。

六、安徽賽區賽事流程

(一)報名

安徽省參賽創業團隊、企業登錄“中國創新創業大賽”官網報名註冊,並按要求完整、準確、真實地填報參賽相關信息。

報名時間:20xx年5月1日-6月15日

(二)資格確認

報名截止後,由安徽賽區組委會工作人員根據參賽條件,對報名註冊的參賽企業、團隊進行形式審核和資格確認。

確認時間:20xx年6月1日-6月30日

(三)安徽賽區賽事安排

根據國家大賽組委會辦公室制定的統一評審規則和流程組織安徽賽區賽事,通過逐級淘汰方式產生優勝企業和團隊,並根據國家大賽組委會分配的晉級名額推薦進入全國比賽的企業、團隊名單。晉級企業需接受安徽賽區組委會組織的盡職調查工作,不接受盡職調查的企業視為退賽。

1. 初賽:時間:20xx年7月1日-7月20日

組織天使投資人和機構評委對報名企業參賽商業計劃書進行初評,符合條件企業和團隊參加賽區複賽。

2. 複賽:時間:20xx年7月20日-7月30日

對進入複賽的企業和團隊進行相關賽事培訓。晉級企業按照新材料、新能源及節能環保、生物醫藥、文化創意、電子信息、先進製造、互聯網和移動互聯網7個領域進行復賽,組織評委現場評選,從複賽的企業組選取前35名、創業團隊組取前10名進入決賽。

3. 決賽:時間:20xx年8月1日-8月15日

對進入決賽的企業和團隊進行相關賽事培訓。晉級決賽的35家企業和10家團隊進行決賽。組織評委現場評選,賽出安徽賽區企業組、團隊組的一、二、三等獎及優秀企業獎、優秀團隊獎。

七、評選規則及評選標準細則

(一)複賽規則:

1. 晉級企業、團隊分7組平行進行復賽,每組設3名評委(1名投資評委、2名專業評委);

2. 每家企業25分鐘時間,15分鐘企業自我展示(企業PPT和產品),10分鐘評委提問、點評及打分;

3. 參賽企業按照抽籤次序,依次進入所在分組會議室參賽;

4. 小組賽事完成後,評委對結果進行合議。根據合議情況最終確定進入決賽企業和團隊。

(二)決賽規則:

1. 晉級決賽的企業、團隊進行決賽,設5名評委(2名投資評委、2名技術評委、1名企業評委);

2. 每家企業12分鐘時間,其中8分鐘企業自我展示(企業PPT和產品),4分鐘評委提問、點評及打分。評分結果現場公佈,以全體評委的平均分作為最終得分,賽出安徽賽區團隊組、企業組的一、

二、三等獎及優秀企業獎、優秀團隊獎;

3. 根據國家大賽組委會分配的晉級名額,分別從企業組、團隊組按獲獎排名推薦優勝企業、團隊進入全國賽。

評分標

八、比賽獎項及支持政策

(一)安徽賽區將評出團隊組一、二、三等獎各1名,企業組

一、二、三等獎(分別為1、3、6名),優秀企業獎20名,優秀團隊獎5名。

(二)安徽賽區決賽評出的獲獎企業,將獲得以下政策支持:

1. 符合相關科技計劃要求的,予以優先支持;

2. 安徽省青年創業引導資金,予以優先支持;

3. 杭州銀行合肥分行予以創新創業貸款支持;

4. 優先推薦給創投機構、金融機構;

5. 企業所在地方科技部門給予相應配套政策支持。

(三)入圍全國賽的優秀團隊

1. 獲得創業導師的創業輔導;

2. 選擇在科技企業孵化器、大學科技園以及眾創空間(苗圃、創業咖啡)落户的,享受一定期限免收房租等相關優惠政策支持;

3. 獲得創業政策、創業融資等方面的指導培訓;

4. 優先推薦給大賽投資基金和創業投資機構進行支持。

九、安徽賽區評選機構

杭州銀行合肥分行、徽商銀行合肥創新大道支行、安徽省高新技術產業投資有限公司、合肥市創新科技風險投資有限公司、芳晟創業投資基金(北京)、仙瞳芳晟基金(北京)、安徽省創業投資有

限公司、匯智創業投資有限公司、安徽雲鬆投資管理有限公司、安徽省信用擔保集團有限公司、安徽紅土創業投資管理有限公司、合肥火花創業投資管理有限公司、安徽紀元時代創業投資管理有限公司、安徽譽華投資管理有限公司、合肥高新科技創業投資有限公司、深圳市鬆禾資本管理有限公司、牡丹江南創業投資有限責任公司、宜興江南天源創業合夥企業、合肥市中興合創半導體創業投資基金、中融國際信託有限公司、上海朗程投資管理有限公司、安徽閩商股權投資集團、合肥興泰投資有限公司、安徽和熙創業投資合夥企業、合肥高新創業園管理有限公司。

創業大賽實施方案 篇3

為貫徹落實國家和我省關於推進大學生創業工作的有關文件精神,普及大學生創新創業觀念,進一步引導大學生了解創業知識,培養創業意識,提高創業能力,鼓勵學生成長為具有創意創新意識、善於捕捉市場機遇、勇於開拓的創業者,經研究決定,學院每年將舉辦泰州職業技術學院創業計劃大賽(以下簡稱大賽)。現將有關實施方案公佈如下:

一、 大賽簡介

(一)活動名稱

泰州職業技術學院大學生創新、創意、創業計劃大賽

(二)活動時間

每年11月底,12月初

(三)活動宗旨

活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。

(四)活動主題

積極創新 快樂創業

(五)參賽對象

全院在校大學生。

(六)主辦部門

院團委、院就業指導中心、院思政部

二、 活動要求

(一)參賽要求

參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每個參賽者必須是我院在籍的學生,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

(二)作品要求

1.參賽者應在進行廣泛市場調研和分析的基礎上,設計製作將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的項目計劃書。計劃書應着眼於特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程並説明所需資源;

2.參賽項目需立足全國社會經濟發展的大背景,具有一定科技含量和知識含量;

3.參賽項目中所提出的產品和服務,可以是參賽者參與或經授權的發明創造、專利技術或課外製作,也可以是一項可能研發的概念產品或服務;

4.參賽作品字數在3000-7500之間,作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到,思想深刻,與現實聯繫緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

(三)項目計劃書評分細則

1.清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10分)

2.完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)

3.實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創新創意創業的特質、社會環境以及相關的因素。(10分)

4.變動性:目標是否具有彈性或緩衝性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)

5.具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(10分)

6.前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

7.持續性:對於市場每個發展階段是否持續連貫。 (10分)

8.可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)

9.全程性:擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,並作出全程考慮。(10分)

三、 活動流程

(一)初賽。各院(系)對學生提交的參賽作品進行資格審查和初評,評選出2-3項參賽作品進入決賽,(如參賽作品數量眾多,可按比例提高進入決賽的作品數,最高不超過5項)。初評結束日期為每年11月中下旬;

(二)決賽。學院將在每年11月底,12月初對各院(系)選報的參賽方案舉辦院創新、創意、創業計劃大賽,參賽選手現場陳述作品,評委對選手提問,最後由評委根據選手現場表現及作品進行評選、打分。

四、 獎項設置

一等獎1名:決賽得分最高的方案。獎勵:獲獎證書+獎品

二等獎2名:獲得相應排名的選手。獎勵:獲獎證書+獎品

三等獎3名:獲得相應排名的選手。獎勵:獲獎證書+獎品

鼓勵獎若干名:所有通過初評的參賽者都獲得鼓勵獎。獎勵:獲獎證書

優秀組織獎一個:學院根據各院(系)組織、宣傳和推動情況結合參賽學生數量、成績等因素評選出優秀組織獎,並頒發獎牌

五、 注意事項

(一)參賽者必須是參賽作品的原創作者,並保證其擁有該作品的合法著作權;

(二)獲獎作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段、或有出售、商業推廣及直接或間接商業目的的、或不符合規定及違反他人著作權的,即予取消其參賽資格並要求返還獎勵,一切法律責任由參賽者自行負責;

(三)學院保留進一步補充本比賽規程的權利;

(四)學院不承擔因參賽作品所致的包括但不限於肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

院團委、院就業指導中心、院思政部

創業大賽實施方案 篇4

為貫徹落實國家和我省關於推進大學生創業工作的有關文件精神,普及大學生創新創業觀念,進一步引導大學生了解創業知識,培養創業意識,提高創業能力,鼓勵學生成長為具有創意創新意識、善於捕捉市場機遇、勇於開拓的創業者,經研究決定,學院每年將舉辦泰州職業技術學院創業計劃大賽(以下簡稱大賽)。現將有關實施方案公佈如下:

一、大賽簡介

(一)活動名稱

泰州職業技術學院大學生創新、創意、創業計劃大賽

(二)活動時間

每年11月底,12月初

(三)活動宗旨

活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。

(四)活動主題

積極創新快樂創業

(五)參賽對象

全院在校大學生。

(六)主辦部門

院團委、院就業指導中心、院思政部

二、活動要求

(一)參賽要求

參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過5人。每個參賽者必須是我院在籍的學生,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

(二)作品要求

1.參賽者應在進行廣泛市場調研和分析的基礎上,設計製作將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的項目計劃書。計劃書應着眼於特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程並説明所需資源;

2.參賽項目需立足全國社會經濟發展的大背景,具有一定科技含量和知識含量;

3.參賽項目中所提出的產品和服務,可以是參賽者參與或經授權的發明創造、專利技術或課外製作,也可以是一項可能研發的概念產品或服務;

4.參賽作品字數在3000-7500之間,作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到,思想深刻,與現實聯繫緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。

(三)項目計劃書評分細則

1.清晰性:考慮目標是否清晰明確,實現目標的步驟是否合理。(10分)

2.完整性:是否包含項目計劃書所需的各個要素。(10分)

3.實際性:現實項目設計目標的途徑是否考慮到大學生創新創意創業的特質、社會環境以及相關的因素。(10分)

4.變動性:目標是否具有彈性或緩衝性,能否依循環境的變化而做出調整。(10分)

5.具體性:項目設計各階段的路線劃分與安排是否具體可行。(10分)

6.前景發展性:是否具有適應市場經濟發展的前景可行性,設計是否具有事實依據。(10分)

7.持續性:對於市場每個發展階段是否持續連貫。(10分)

8.可評估性:設計是否具有明確的時間限制或目標,能否隨時掌握市場的執行狀況,能否為設計的調整提供參考依據。(10分)

9.全程性:擬定計劃時是否考慮到項目發展的整個歷程,並作出全程考慮。(10分)

三、活動流程

(一)初賽。各院(系)對學生提交的參賽作品進行資格審查和初評,評選出2-3項參賽作品進入決賽,(如參賽作品數量眾多,可按比例提高進入決賽的作品數,不超過5項)。初評結束日期為每年11月中下旬;

(二)決賽。學院將在每年11月底,12月初對各院(系)選報的參賽方案舉辦院創新、創意、創業計劃大賽,參賽選手現場陳述作品,評委對選手提問,最後由評委根據選手現場表現及作品進行評選、打分。

四、獎項設置

一等獎1名:決賽得分的方案。獎勵:獲獎證書+獎品

二等獎2名:獲得相應排名的選手。獎勵:獲獎證書+獎品

三等獎3名:獲得相應排名的選手。獎勵:獲獎證書+獎品

鼓勵獎若干名:所有通過初評的參賽者都獲得鼓勵獎。獎勵:獲獎證書

優秀組織獎一個:學院根據各院(系)組織、宣傳和推動情況結合參賽學生數量、成績等因素評選出優秀組織獎,並頒發獎牌

五、注意事項

(一)參賽者必須是參賽作品的原創作者,並保證其擁有該作品的合法著作權;

(二)獲獎作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段、或有出售、商業推廣及直接或間接商業目的的、或不符合規定及違反他人著作權的,即予取消其參賽資格並要求返還獎勵,一切法律責任由參賽者自行負責;

(三)學院保留進一步補充本比賽規程的權利;

(四)學院不承擔因參賽作品所致的包括但不限於肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

創業大賽實施方案 篇5

一、活動目的:

1、眾所周知,在大學校園裏,能力遠比知識更重要,這就需要一個平台來讓我們不斷學習、鍛練和展現自我、從而提升自己的能力,為自己的未來打下堅實的基礎。

2、勤工儉學是現代大學生生活中不可或缺的部分,即可以減輕父母的負擔,同時也可以促使自己的獨立與成長。但是,由於校內能的勤工助學崗位有限,這就使我們對勤工儉學的多元化有了更多的追求

3、通過比賽增強學生的創新精神及策劃熱情,提高學生的創新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養學生對社會的適應能力及對新事物探索精神,為更好適應工作與社會做準備。

4、使校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業、社會的聯繫更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。

5、通過與知名企業的合作,為企業提供有助於企業開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優秀創業設計作品,為企業推薦綜合素質較高的學生作為後備力量,進一步鞏固企業良好社會形象並提升公眾影響力。

6、培養學生的主人公意識,以學校為舞台,更大程度發掘自己的潛能,在參與活動的過程中發現自我,實現自我。

二、活動意義:

創業大賽不是普通意義上的大學生的專業比賽。創業計劃不是單純的、個人的、集中在某一個專業的學生競賽,而是以實際技術為背景,跨學科的優勢互補的團隊之間的綜合較量。大賽的意義也不侷限於大學校園,從某種程度而言,創業計劃競賽是高等院校與現實社會和大學生與企業之間的互動與溝通。大賽以“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、鋭意創新、迎接挑戰”為宗旨,傳播自主創業意識。大賽的舉辦為大學生在走出校門前提供了一個創業實踐的平台、一條爭取風險投資的途徑。

三、活動準備:

餘導曾多次開會説

1、以創業設計小組(團隊)形式,以外聯團隊個人自由組合成創業設計小組,組成創業設計小組,小組成員務必事先協商明確作品第一責任人

2、參賽團隊提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的技術、產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計策劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

3、完成的創業(商業)策劃劃書要求有電子版。

四、市場分析:

(一)市場環境分析

物質需求不斷得到滿足的今天,人們對於精神產品的需要日益強烈。體育用品的生產廠家的價格大戰越演越烈,使體育用品能夠走入尋常百姓家。花幾十至幾百元買個體育用品來豐富人們的生活被越來越多的人所接受。用體育用品來促進全民健身,這種理念逐漸隨着經濟能力的增強滲透到人們的生活中。

而校園中的大學生面對豐富的校園活動和精彩的課餘生活,更把運動做為一種時尚。網球、F1、滑雪、衝浪、登山;街舞、街頭藍球、街頭足球、極限……時尚運動是如今新新人類的個性代言,這類運動的“發燒友”通常都是具有一定經濟實力的時尚一族,為此類運動裝備的投資往往一擲千金,毫不吝惜!時尚運動是名副其實的“體育印鈔機”。體育項目五花八門,運動種類多種多樣,有多少熱愛運動的人,就有多大的體育用品市場一切和體育相關的產品,都將絕對吸引發燒友目光,成為引爆一個時代的創富法寶。

(二)產品競爭力分析

目前在淘寶上有好幾萬做體育用品的商家,在拍拍上也有好幾萬;所以得做出自己的特色,可以先從產品圖片着手,每張產品圖片都可以印上自己店鋪的地址、QQ、LOGO等選擇性來印。還有可以設計出有風格的店標,這樣準備好以後可以招一些代理,來提高自己店的宣傳度、知名度。招代理要準備一些必要的工作,要準備的圖片、詳細報價表、每個代理商每月最底銷售額。注意,“詳細報價表”這要看每個顧客每次交易時的報價,因為做生意嘛,該多賺的不能少了,比較苛刻的顧客就要看好了,適當時可以給點小小的優惠,如隨貨品贈送一件小的運動飾品,給顧客帶去的不僅僅是這點小惠的價值,一來可以穩住顧客,二來可以給顧客帶去一定的信譽。

創業大賽實施方案 篇6

1. 業務計劃

A.在第一個月,以市場鋪墊、推動市場為主,擴大本公司的知名度及推進速度告知. 第二個月份處於一個廣告低潮期,我們要充分利用這段時間補充廣告市場相關知識,加緊聯絡客户感情,以期組成一個強大的客户羣體。

B.在第二個月,因為有“三八婦女節”的關係,廣告市場會迎來一個小小的高峯期,並且隨着婦聯、社區等的廣告會作為投放重點開發。我們預計能增加客户量,簽單5萬金額。

C.第三個月,因為有“五一勞動節端午節” 雙節的關係,廣告市場會迎來一個高峯期,並且隨着天氣的逐漸轉熱。一些小公司也會希望在這一時刻能夠吸引顧客,我們可以乘機打出我們的品牌。

D.我們預計能增加6客户量,預計簽單10萬 並且,隨着我們公司的壯大發展, 一些投放量大的、長期的客户就可以逐步滲入進來了。

2.業務拓展方法:

A.公司要發展,業務是基礎。業務是一個公司生存和發展的根本,有無業務將影響公司的正常經營運作,業務的開展很大程度上取決於客户的開發上。多樣化設計公司有其特殊性,客户開發有其特殊大的一面,有以下策略:

(1)瞭解各行各業的設計需求規律,按規律開發客户;

(2)在公司樹立品牌代言人和業屆權威,作為公司的代言人,因為這往往是吸引大量客户的'主要手段;

(3)利用現有資源,結合自身的長處和優勢,與業屆搞好關係,自誇不如人贊;

(4)與公司業務有關聯的社會團體合作,各方關係朋友推薦,擴大知名度,參與行業大賽;

(5)與政府機構合作以及各傳媒合作;

(6)業務部門人員素質的提升和激勵,把每位業務員培養成為市場專家和溝通大師,善於在市場競爭中開發客户,讓每個業務員知道誰是公司的客户,客户在哪裏,如何找到他們,找到後如何説服他們;

(7)在對自身的對外宣傳上,借四大媒體宣傳,利用媒體網絡促使客户自動上門尋求合作;

(8)有了業務來源後,要做好客户的檔案管理,做好客户服務工作;

3. 銷售團隊:

團隊名稱:愛拼才會贏

分工安排:項目總監 財務經理 開發經理 銷售經理。

1.項目經理職責

(1)經常與客户進行溝通、與客户保持親密聯繫,定期走訪、 瞭解服務的質量等情況。

(2)協助完成客户報價工作,即時解答客户的商務問題。

(3)及時與客户進行技術溝通和交流,解答及反饋解答客户的技術問題。

(4)定期走訪、瞭解服務的質量情況,協調解決服務質量問題。

(5)組織、協調宣傳企業服務,提升企業形象。

2.開發經理職責

(1)負責開發部的相關制度和員工業務的培訓 工作

(2)負責收集與服務行業相關產業的各項資料

(3)負責收集業內企業動態,並作出市場分析

(4)協助各部門做好營銷策劃工作

3.銷售經理職責

制訂銷售計劃。確定銷售政策。 設計銷售模式 決定新設客户的交易條件。 與客户人際關係的確立。

創業大賽實施方案 篇7

項 目 名 稱 :《那些年》回憶影片

項 目 類 別 :影 視

團隊 名 稱 :小小戰隊

參 賽 者 姓 名 :李

學 院: 人文學院

專 業 及 年 級 :20xx級人文教育

聯 系 電 話 :

郵 箱 :

填 表 日 期 :20xx. 04. 20

目錄

一、 項目概況

二、 項目背景

三、 市場分析

四、 競爭分析

五、 業務介紹

六、 營銷戰略

七、 投資預測

八、 財務分析

九、 管理體系

十、 風險預測

一、 項目概況

人生如戲,戲如人生;我是主角,主角是我。生活中有許許多多的點點滴滴值得我們去懷念、回憶。我們都是有故事的人,我們的故事不會隨時間的流失而沉澱,留住一幅幅鮮活的畫面、一段段動人的情景。

“那些年”主題攝影公司就是利用現有的技術將生活中的點點滴滴定格,永遠回放。把你們美好的故事製作成一部影片,讓你們留下青春的回憶。

二. 項目背景

隨着社會生產力的發展,人民物質生活水平的提高,現在社會的主要矛盾就是人民日益增長的精神文化需求的供不應求的狀態已經達到了迫在眉睫的地步。這就要求我們在大力發展物質文明建設的同時,積極進行文化建設。隨着人們的收入增加、生活水平提高,人們在豐富精神文化的投入也多起來了。

三. 市場分析

1.我們的市場是面對所有人羣,主要是0-50歲的人羣。主要面向孩子百日宴、週歲慶典,情人節記錄,新人結婚慶典,夫妻結婚紀念日,老人高齡壽宴等。給客户帶來他們所期待的回憶和享受。

2.以昆明來説,我們面臨的人羣很多。20xx年昆明常住人口約602萬。城區流動人口120萬。

3.大學生,昆明在校大學生10萬左右。

4.市場潛力大。

5.利潤空間大:價格低廉,時效長遠,一般工薪階層工資在3000-8000之間,而製作短片的

價格在300-600之間,這樣是大多數人可以接受的。 6.互動性強,需求量大,不受年齡等因素限制

6.互動性強,需求量大,不受年齡等因素限制

四. 競爭分析

我們的競爭對手主要有:廣告公司、攝影公司、婚慶公司、多媒體制作公司。這幾個公司主要優勢:專業的技術,良好的公共關係,市場有固定的業務。

我們的優勢:隨着社會生產力的發展,人民物質生活水平的提高。那些年主題攝影公司提供一個全新的精神文化產品,就是自己當主角。通過生活的故事來反應自己的真實生活。從而留下美好的回憶,該行業對資金和人力沒有太大的`要求。第三屆雲南大學生創業計劃大賽參賽作品

我們的優勢:隨着社會生產力的發展,人民物質生活水平的提高。那些年主題攝影公司提供一個全新的精神文化產品,就是自己當主角。通過生活的故事來反應自己的真實生活。從而留下美好的回憶,該行業對資金和人力沒有太大的要求。

五.業務介紹

我們預計以十五天為我們一個項目的運作週期。項目主要以兩個時間段為收費標準,30分鐘和50分鐘。30分鐘價格260-360之間,50分鐘價格450-500之間,如果時間有變化價位再做相應的調整。 可以利用中國傳統節日,製作帶有傳統節日的故事。為青年情侶製作帶有浪漫回憶的故事,為同學製作美好的回憶等等。同時制定會員制,對於在本公司一次性消費滿1000元、累計消費達1500元即可辦理會員手續,針對會員羣體在本公司可以享受9折優惠,如果當天是會員生日可以享受8折優惠。 在公司開業期間可以提供一些優惠券,讓客户先體驗一些攝影效果。然後在讓客户選擇。有了一定的客源之後還可以建立一個客源羣,經常上網的客户可以直接在羣裏與我們洽談一切他們想要了解的信息。

業務方向:本公司面向的客户羣體為廣大老百姓,業務範圍包括:商業攝影、創意攝影、產品攝影、廣告攝影、人像攝影、外景攝影等。

1、 商業攝影的範圍是:產品攝影、廣告攝影、雜誌封面拍攝、婚紗攝影、人像寫真為主

2、 創意攝影;比如微電影短片拍攝、愛情告白、生活記錄片(電子相冊製作)、校園藝術。

3、 產品攝影,主要表現產品本身,不需要模特、背景和道具,面向的客户羣體大多數為企業

4、 校園、社區、企業:大型集體照團體照拍攝 5、 提供免費試拍,歡迎光臨來我公司參觀、洽談

六. 營銷戰略

(一)、網絡營銷

1.建立公司網站。

首先明確公司網站是可以預定和遊覽一些攝影實例效果的。網站中客户還可以清楚的瞭解到具體的收費標準,產品活動等一些信息。讓客户能夠輕鬆的享受我們的優惠服務。網站還要提供預付定金服務,這樣我們也可以保證每個客户的真實性。架設網站 ,通過建立網站的方式。在網上預定,聯繫好要預定的顧客,然後我們開始設計故事的主人公通過情節讓顧客滿意。

2.製作《那些年的故事》視頻上傳到優酷。

通過微博、博客、各大視頻網站進行大力推廣宣傳。利用微博和博客

簡單的推廣不僅可以提高公司的宣傳力度,而且還可以提高公司的知名度。在網絡發展的今天微博可以説是一種時尚,更可以説是一種生活。我們定期將一些比較好的攝影作品通過用視頻的方式上傳到優酷、56、酷6、等一些比較有名的網站,進行宣傳。這樣不僅可以讓客户以最快的速度看到我們的視頻,而且還可以讓客户體驗我們的視頻攝影質量和效果。當然是在客户同意的情況下,才上傳客户的視頻。定期上傳《那些年的故事》圖片到微博。利用微博營銷的方式提高我們的知名度。

3.利用一些論壇進行推廣。

利用一些大的論壇進行推廣,首先推廣的是公司的網站。讓客户能通過一些知名的論壇很快知道我們公司網站網址。還有就是上傳到各大高校BBS論壇。 4.利用電子郵件、QQ等一些聊天工具進行推廣。定期給一些網站會員客户發我們近期的一些活動,讓客户能最快的知道和了解公司的活動,並且很快的加入進來。利用QQ羣來推廣公司網站,讓客户能通過QQ羣進入我們的網站了解。

(二)、市場營銷

1.我們通過出各種海報,以供閲覽。也用複印傳單到人流旺盛區發給社會各界人士。

2.服務營銷。

服務對於任何企業來説可以説是最重要的一項工作。我們主要的方式就是建立專業的客服人員為客户提供相對應的服務,做到客户至上,服務第一。我們可以對不同的客户量身打造他們想要的攝影及視頻效果,還可以為他們策劃相應的場景。做到沒有做不出的效果,只有想不到的收穫。

創業大賽實施方案 篇8

板塊一、主要技術、產品和服務

(一)內容説明

1、1-5條請企業根據實際情況收集材料並填寫

2、第6條產品形成規模銷售時的利潤率

參考行業內企業的平均利潤率水平/上市公司或知名大型企業利潤率情況/企業理想產能達產時的利潤率情況(儘量參考可靠數據,不能過於誇大)

3、第7條 研究成果及其先進性

可以結合申請專利情況,主要通過第三方的認證和所獲榮譽來體現,第三方認證主要包括:政府機關的認證(例如高新技術企業)、行業內權威機構的成果評價(如行業協會)、科研機構的鑑定;榮譽頒發機構包括政府、行業組織等(成果評價單位請參考國家獎勵辦認定評價機構名單)

4、第8條研發團隊情況

主要研發人員(專職或兼職)的資歷、職稱、行業內擔任的職務、承擔的重要課題、科研經費支持情況、個人所獲榮譽等

5、第9條,是否參與制定標準,企業如參與可詳細填寫,若沒有可不寫。

6、第10條,描述為保持技術先進性,企業未來的開發重點與方向

可結合企業的目標市場設定、企業面向的用户需求情況和行業未來的技術變動趨勢並結合企業的人才、資金、技術儲備來闡述未來開發重點與方向。

(二)板塊解讀

此板塊請大家重點突出企業技術方面的先進性,主要通過第三方的認證、產品科技含量的市場體現以及企業保持技術先進性的能力三個方面來體現,所以大家參考分三個方面來説明技術、產品及服務相關內容。

1、第三方認證主要體現在企業已經擁有、申請或準備申請的專利、軟件著作權、商標註冊情況(是否是馳名商標)、第三方對於企業的成果評價、所獲榮譽以及參與制定行業標準情況。

2、產品科技含量的市場體現包括產品的用户有哪些以及利潤率情況

3、企業保持技術性的能力方面重點闡述研發團隊情況以及技術以產品開發方向和重點。

注:科技部已於20xx年7月全面廢止科技成果鑑定,目前各機構所出具的科技成果鑑定證書均不被各項目評審體系承認,成果技術水平資質改由國家獎勵辦認定成果評價證書,詳見國獎辦字{20xx}356號文。

板塊二、產品市場分析

(一)內容説明

1、第1條,市場規模、市場結構與劃分

市場規模數據來源最好是權威機構發佈的並註明來源出處。

市場結構分為四種,分別是自由競爭市場、壟斷競爭市場、寡頭競爭市場和壟斷市場,劃分的標準為行業內生產企業的數量及規模、產品差別度(性能、質量、構造、品牌及商標等,產品之間難以完全替代)以及市場進入障礙情況。

2、第2條,目標市場的設定

一般來説中小企業通常選擇集中性目標市場策略來確定目標市場,該策略是選擇一個或幾個細分化的專門市場為目標市場,集中企業的優勢力量(營銷、技術或價格方面),採取一定的策略,對某細分市場開拓和搶佔,以取得市場上的優勢地位。

3、第3條,消費羣體、消費方式、消費習慣

消費羣體:通常區分消費羣體的因素有:年齡、性別、職業(農民、學生、白領、公務員、企業家等)、收入、文化背景、宗教信仰、地理位置等,不同的消費羣體有不同的消費方式和消費習慣。消費羣體的形成能夠為企業可提供明確目標市場。

消費方式:在一定經濟社會條件下,消費者與消費資料相結合的`方式即消費方式,包括消費者以什麼身份、採用什麼形式、運用什麼方法來消費,以滿足其需求。不同的消費羣體有不同的消費習慣,比如現在的年輕人更熱衷於網絡消費、電視購物,而四十歲以上的人羣主要去實體店消費為主。

消費習慣:是指消費主體在長期消費實踐中形成的對一定消費事物具有穩定性偏好的心理表現,體現為對某種商品、某個品牌或某種消費方式的偏好,比如某些年輕人對“蘋果”品牌的熱衷,使得他們在消費電子產品時首選“蘋果”產品。

4、第4條,市場狀況,市場發展階段、產品排名及品牌狀況

(1)市場狀況,包括的內容主要有總體規模、行業發展增速、技術變動趨勢、市場結構行業特定等方面的內容,與其他板塊的內容有重複,這裏不再具體作解釋。

(2)市場發展階段,包括空白、新開發、高成長與成熟階段,每個階段都有自己的特點 。

空白及新開發階段:起源於人們消費習慣或方式的轉變、經濟發展結構的變動、國家政策的推動、環境氣候的變化、資源逐漸稀缺等因素引起。其特點主要有:

a、參與競爭的企業數量不多。

b、財務上可能沒有盈利或者盈虧平衡。

c、行業利潤率較低,市場增長率較高。

d、技術變動較大。

e、國家給予相應的補貼。

高速增長階段:隨着行業生產技術的提高、生產成本的降低和市場需求的擴大,新行業便逐步由高風險低收益的初創期轉向高風險高收益的高速成長期。其特點主要有:

a、產品已被市場所接受,市場需求迅速上升。

b、生產企業數量增多,為了獲取競爭優勢各生產企業都致力於擴張產能,提高生產技術和降低成本,提高新產品和新技術的開發速度。

C、政府補貼逐步降低。

成熟階段:隨着參與競爭的企業的數量增加,市場需求量增速放緩,產品技術趨於穩定,市場進入成熟階段,其特點主要有:

a、競爭手段逐漸從價格手段轉向各種非價格手段,如提高質量、改善性能和加強售後維修服務等

b、行業的利潤由於一定程度的壟斷達到了很高的水平,而風險卻因市場結構比較穩定而較低。

c、技術上已經成熟,行業特點、行業競爭狀況及用户特點非常清楚和穩定

d、新企業難以打入成熟期市場

5、第5條,市場趨勢預測與市場機會引起市場趨勢變動的因素很多(技術、政策、消費習慣、環境等等),但是最終的結果是導致出現了新的空白的細分市場或是原有市場規模的擴大。當市場的規模迅速擴大或是出現了新的空白細分市場,同時生產企業數量還不多時,市場會出現大量的發展機遇,多數企業的市場銷量會隨着市場規模的迅速擴大而擴大。

6、第6、第7條,市場進入壁壘分析一般來説經濟進入壁壘包括四種:

a、絕對成本優勢:指在一定產量水平上,行業內原有企比潛在的或新進入的企業通常具有的低成本生產能力。

形成的原因可以分為三類:第一現有企業通過專利申請,而壟斷工藝技術或產業標準。第二,原有企業擁有高級的技術人員,管理人員而具有的人力資本優勢。第三,原有企業通過與供應商訂立長期原材料等要素供應而具有的優勢。

b、規模經濟優勢:新進入市場的企業在沒有達到與原有企業一樣的規模產量或市場銷售份額時,其平均總成本(由平均生產成本與平均交易成本確定)一定高於原企業,從而處於競爭劣勢。

c、產品差異化優勢在產品差異化程度較高的行業市場中,原有企業實施差異化往往是構成進入壁壘的一個更為重要因素。

d、行業管制政策,如特許經營權、貿易政策、生產批文等。

(二)板塊解讀

從投資人的角度來看本板塊,主要關注的是市場空間是否足夠大,未來市場是否保持一定的增長速度,企業面臨的競爭難度情況怎樣,企業是否能夠隨着行業快速發展而實現自我的快速成長。結合模版給出的內容,建議大家可以從三個方面來編寫此版塊的內容:

1、市場概況:市場規模、目前市場處於何種發展階段、未來市場發展速度如何、行業中生產企業的數量、排名前幾名的企業的品牌及市場份額佔比、競爭對手的產品之間差異如何、技術變動趨勢是什麼、市場結構情況、行業進入壁壘情況。

2、目標市場設定:產品消費羣體是那些,這些羣體的特點有哪些(消費習慣、消費方式等),影響市場變動的因素有哪些(政策、消費羣體特點的改變、技術變化、價格等)、目標市場的確定

3、市場趨勢預測與市場機會:由於技術變新、政策推動、消費羣體特點的變化以及環境、氣候、資源等因素的變動引起的市場規模的擴大或是新的細分市場的出現,從而為企業帶來哪些市場機會。

板塊三、市場競爭分析

(一)內容説明

1.第1條,有無行業壟斷行業壟斷的表現形式某一家或幾家企業佔據市場大部分的份額,其形成的原因有技術上壟斷、國家政策壟斷、獨特的商業模式等。初步分析下你的企業所處行業是否有上述特點,沒有的話基本可以認為無行業壟斷。

2.第2條,從市場細分看競爭者的市場份額,首先明確企業所處行業細分市場的主要競爭者有哪些,一般都是行業排名前幾位的規模型企業,基於對行業的初步瞭解,,大概明確行業已產生的規模,以及行業內排名前幾位企業的銷售額,根據這兩個數據大概可以測算出這幾個主要競爭者的市場份額

3、第3條,主要競爭對手情況:公司實力、產品情況(種類、價位、特點、包裝、營銷)

在明確行業主要競爭對手的情況下,可通過這些企業的網站或行業協會等媒體,初步查詢到競爭對手的註冊資本、銷售規模、產品情況等一般情況。也可利用平時對行業的瞭解和分析,自行總結競爭對手的情況,最好能列舉具體數據,這樣比較直觀。

4、第4條,潛在競爭對手情況和市場變化分析。

在寫本條內容時可以例舉形式列出幾家或幾類潛在競爭對手,簡要介紹一下即可。

5.第5條和第6條

這兩條主要是説明企業產品的優勢,相信大家作為企業經營者都比較自己企業產品的優劣勢在哪裏,按照條款描述的事項分析企業產品是否存在優勢即可。

6.第7條,未來可能出現的替代產品、技術、服務的描述。

該點需要企業經營者對行業目前及未來發展有非常深刻而準確的認知,建議企業在描述該方面內容時以簡單舉例為主。

(二)板塊解讀

投資人希望通過該板塊的內容初步瞭解企業與競爭對手相比的優、劣勢。可從以下兩個方面對該板塊內容描述:

1、重點突出企業在產品性能、品牌、銷售渠道、成本控制、技術先進性等方面的優勢

2、競爭對手或潛在競爭對手的基本情況(市場份額、產品情況、技術特點、銷售策略等)

板塊四、商業模式

商業模式是指一個完整的產品、服務和信息流體系,包括每一個參與者和其在其中起到的作用,以及每一個參與者的潛在利益和相應的收益來源和方式。在分析商業模式過程中,主要關注企業在市場中與用户、供應商、其他合作辦的關係,尤其是彼此間的物流、信息流和資金流。簡言之就是企業的獲利模式,即公司怎麼賺錢,例如飲料生產企業依靠銷售飲料獲利,快遞公司通過送快遞掙錢,網絡公司通過點擊率盈利,超市通過平台和倉儲掙錢等等但是每種商業模式。

每一家成功的企業的商業模式都具有不可複製性,例如大家都知道戴爾電腦的直銷模式,人人都知道其如何運作,也都知道戴爾公司是直銷的標杆,但很難複製戴爾的模式,原因在於“直銷”的背後,是一整套完整的、極難複製的資源和生產流程。完整的商業模式包含的基本內容:

1、企業處什麼樣的產業鏈中

2、企業與供應商、用户之間的合作方式

3、在與上下游的合作中,企業如何通過人員管理、制度設計、成本控制、質量控制、銷售策略等手段合理地配置資源,並取得定價、成本、銷量等方面的優勢。

4、企業向客户提供什麼樣的產品和品牌並取得利潤。

板塊五、業務拓展計劃

1、第1條,營銷計劃

營銷計劃包括區域、方式、渠道、預估目標、份額五方面的內容,在編寫這部分內容是建議大家儘量寫的詳細一點,例如,20xx年將採取何種銷售方式(服務營銷,體驗營銷,知識營銷,情感營銷,教育營銷,差異化營銷,直銷,網絡營銷)對A、B兩個區域通過何種渠道進行銷售,預計能夠實現多少收入和利潤,市場份額增加多少。

2、第2條

銷售網絡的建設、業務關係狀況、與中間商有關的市場策略可以通過銷售渠道策略的確定而確定。

一般來説,銷售渠道策略分為直接式銷售策略和間接式銷售策略。按照商品在交易過程中是否經過中間環節來分類,可以分為直接式和間接式銷售渠道兩種類型。直接式銷售渠道是企業採用產銷合一的經營方式,即商品從生產領域轉移到消費領域時不經過任何中間環節,間接式銷售渠道是指商品從生產領域轉移到用户手中要經過若干中間商的銷售渠道。

適合採取直接式的銷售策略的情況

1、市場集中,銷售範圍小;

2、技術性高或者製造成本和售後差異大的產品,以及變質或者以破損的商品,使商品,定製品等;

3、企業自身應該有市場營銷技術,管理能力較強,經驗豐富,財力雄厚,或者需要高度控制商品的營銷情況。

適合採取間接式的銷售策略的情況

a、市場分散,銷售範圍廣,例如大部分消費品。

b、非技術性或者製造成本和售價差異小的商品,以及不易變質及非易碎商品,日用品、標準品等。

c、企業自身缺乏市場營銷的技術和經驗,管理能力較差,財力薄弱,對其商品和市場營銷的控制要求不高。銷售渠道的選擇與企業的市場特點、技術門檻、資金實力、銷售實力密切相關,大家可根據上述標準結合企業情況選擇合適的銷售渠道。

通過對銷售渠道策略的介紹,相信大家對於自己的企業適合選擇何種策略已有了判斷,在此基礎上再相應地確定銷售網絡和中間商的選擇,並按照模式的舉例説明各級資格認定標準政策情況

3、第3條

請大家詳細描述銷售團隊數量、經驗、過往業績、公司對其的培訓等。

板塊六、風險與對策

風險一般可分為系統性風險與非系統性風險:

系統性風險是指由於公司外部、不為公司所預計和控制的因素造成的風險,又稱外部風險。通常表現為經濟週期波動、宏觀經濟調控法律法規、行業變動趨勢等。

非系統性風險是由公司自身某種原因微觀因素。如管理不當、成本失控、技術更新不及時等。

建議大家在談風險時以外部風險為主,企業內容風險為輔。

外部風險(即行業內普遍面臨的風險):

資源(原材料/供應商)風險、市場不確定性風險、競爭風險、政策風險

內部風險:

研發風險、生產不確定性風險、成本控制風險、財務風險、管理風險

其他板塊

1、對於管理層、關鍵技術人員、員工有相應的激勵機制可能會給企業融資加分 。

2、企業管理團隊介紹最好3名以上。

3、財務預測最好能與前面的市場分析與銷售計劃保持一致。

4、本次大賽的目的在於幫助那些主體明確、具有高成長性的企業進行股權融資。

創業大賽實施方案 篇9

一、活動背景及目的:

據人力和社會保障部統計,全國高校畢業生人數逐年增多,畢業生就業形勢十分嚴峻,大學生創業成功人數佔畢業人數的比例很低,大學生創業有很大的潛力和增長空間。我院為培養同學們的`興趣愛好,增長同學們創業與就業的知識,鍛鍊同學們團結協助的能力,學會社會實踐的吃苦耐勞的精神,所以有院團委主辦,學生會創業部舉行第一屆大學生“城市商業大戰”比賽。

二、活動名稱:

“城市商戰大賽”——大學生創業實戰大賽

三、活動宗旨:

讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

四、活動時間:

五、活動地點:

重慶市主城區

六、活動對象:

重慶工程職業技術學院巴南校區xx屆同學

七、活動評審

(1)初賽:邀請部分學院老師及各部門部長

(2)決賽:部分學院老師及領導

八、活動方案

一>活動宣傳

1、前期宣傳:

(1)通過部門微博、QQ羣、飛信等

(2)到大一各班宣傳

(3)由宣傳部製作宣傳海報和宣傳展板

(1)宣傳部公佈比賽進度

(2)展示優秀團隊策劃方案

3、後期宣傳:

(1)通過網絡展示比賽實況及賽程

(2)製作獲勝團隊經驗分享語錄

(3)開展活動總結交流會

二>活動準備

1、由宣傳部製作宣傳展板、海報及活動宣傳

2、由各班班長統計參賽人員。10.31下午17:30將名單交於4410教室

3、由新聞部負責活動照相、新聞稿撰寫

4、由創業部及數學建模協會外聯部拉比賽贊助

5、由文祕部通知初賽、決賽觀眾

6、由相關部門負責全場佈置、物品安放等

7、由創業部邀請領導及老師

活動開展

1、初賽:有報名個團隊(三人1隊)上交比賽計劃書做初賽評定材料。

(2)各隊進行介紹後,由評委給出相應分數。

(3)統計比較後排列出分數較高團隊5個進入決賽(決賽隊伍數量待定)。

(4)評審點評

2、決賽:初賽中勝出團隊參加決賽。

決賽規則:

(2)每團隊可向主辦部門借貸100—400元,但賽後需歸還本金及借貸利息10%。

(3)活動比賽時間為11.03—11.04,期間不允許用自身錢財,且不得用自身錢財用於比賽所賺錢中。

(4)結果評定:以除去本金、利息外掙錢多的組獲勝。

活動獎項:比賽獎勵前三名、最佳創意團隊、最佳風尚團隊。

第一名:活動比賽各隊所賺錢數總和30%獎勵禮品和證書

第二名:活動比賽各隊所賺錢數總和10%獎勵禮品和證書

第三名:獎勵禮品和證書

最佳創意團隊:證書

最佳風尚團隊:證書

1、主持人開場白

2、介紹初賽規則

3、各隊進行預定比賽描述

4、評審評價

5、統計分數後續通知入圍決賽人員名單

1、決賽開幕式合影

2、宣講相關比賽安全和注意事項

3、開始正式比賽

4、比賽總結

1、主持人開場白

2、各隊代表3分鐘活動經驗分享和總結,並宣佈團隊成績

3、由宣佈比賽結果

4、由發放證書、獎品

5、由總結髮言

九、經費預算

1、宣傳橫幅:40元

十、活動安全

創業大賽實施方案 篇10

現在全國大學生就業壓力都很大,如何才能使大學生能夠更好的就業成為社會性的問題。不過很多有識之士已經認識到,將大學生的技能知識更多的培養出來是最好的辦法,大學生不僅僅要學習到課本的知識,更要更多的瞭解到技能知識,有更多的創業經歷,這才是解決問題的最好辦法。

創業設計大賽已引起全國大學生、新聞媒介、企業界、風險資本的密切關注,成為創業的一個不可忽視的途徑、產生積極而深遠的影響。深入貫徹十七精神,“以創業帶動就業”的有力舉措,已在引導大學生了解創業知識、培養創業意識、樹立創業精神、提高創業能力、積極參與創業實踐,促進高校科研成果轉化為現實生產力,掀起高校新一論創業高潮。請全院同學踴躍參與,具體實施方案如下:

一、大賽目的

為了讓更多的同學瞭解創業、參與創業、實現創業,我們本着培養創新意識、增強創業能力、提升我院學生的創業競爭力,擬在學院內舉辦首屆大學生創業設計大賽。力求通過這一平台,使同學們學習到更多的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也為豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。

二、活動宗旨

培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神。

三、大賽組織

主辦單位:共青團警安職業學院警安職業學院招生就業處

承辦單位:警安職業學院大學生就業創業協會

贊助單位:

四、參賽對象

警安職業學院全體在校大學生

五、比賽時間

初賽時間20xx年5月中旬

複賽時間20xx年5月底

決賽時間20xx年6月中旬

六、參賽項目

具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等(包括工業、商業、加工業、服務業、農業、手工業等領域)。

七、參賽要求

1、參賽公司和個人模擬資金200萬(可作為公司的啟動資金或公司的運轉資金)

2、以創業設計小組形式參賽,大賽要求參賽者以班為單位組成創業設計小組(每隊最多5人)小組成員務必事先協商明確作品第一責任人,由參賽團隊自願聘請指導老師。

3、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

4、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版(最好有電子版)。

八、作品要求

1、核心內容:包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,現實可行的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

2、寫作框架:

(1)概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

(2)產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

(3)市場分析:簡要敍述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場。你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站。如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

(4)競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

(5)經營策略:制定經營策略須分析:

a、消費者的特點。

b、產品的特性。

c、企業的自身狀況。

d、市場環境方面的因素。

(6)經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額。描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等。分銷渠道及合作伙伴。定價戰略。市場溝通。

(7)制定生產計劃(主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

(8)財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

九、賽制賽程

初賽:各參賽團隊向大賽籌備委員會遞交創業計劃大賽作品,由專家評審團選出進入決賽的作品,並向各參賽團隊反饋評審意見和建議,並進行決賽的賽前培訓(參加預賽的作品上交時間截止到4月13日)。

以係為組,評出該組冠軍、亞軍、季軍團隊。

初賽時間:5月17日地點:2—34、2—32、2—30教室

複賽:對與如選複賽的團隊緩和個人,專家評審團再次進行評選出最優秀的,參加決賽(參賽的作品上交時間截止到4月25日)

以初賽選出的團隊進行淘汰賽,分別評出前三強。

複賽時間:5月25日地點:2—34教室

決賽:對入圍決賽的作品,組委會將組織有關專家進行指導和培訓,參賽團隊可以利用這寶貴的機會完善自己的決賽入圍作品並於(5月7日)之前遞交給大賽籌備委員會。

決賽時間:6月15日

地點:學院東街梯教室

十、評審辦法

1、評委將本着“公平、公正、公開”的原則進行評判。

2、評委對進入決賽作品預先進行書面評分,書面作品50分,佔總分的50%。

①、市場機會(20%):包括市場規模、快速發展潛力、產業生命週期。

②、產品商業夠想(15%):包括獨創性、技術含量、技術優勢及持續性、市場價值、進入壁壘。

③、管理能力(30%):包括管理團隊人員構成及素質、創業信念、實施計劃的能力。

④、財務方面(10%):資金需求、收益預測、退出策略。

3、評委根據選手在作品展示(佔總分的20%)和答辯(佔總分的30%)進行評分。

4、總分(100)=書面分(50)+作品展示(20)+答辯(30)。

注意事項:

1、請在規定時間內(見大賽通知)將初賽作品(一份)交至大賽委員會指定地點

2、報名表請填寫清晰,聯繫方式應有效,常用。(手機和寢室電話等常用聯繫方式變更請及時通知大賽組委會),日後有關文件(如獲獎證書等)以報名表登記的人員及其姓名為準。

3、如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,大賽籌備委員會將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

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