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經典拓展小遊戲集錦大綱

經典拓展小遊戲集錦大綱

一. 背脊夾氣球

經典拓展小遊戲集錦大綱

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

材料:多個氣球及數張椅子

內容:

1. 組長先在房中不同位置放椅子作障礙物。

2. 兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾着氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達終點。

3. 若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。

4. 遊戲過程中不得用手接觸氣球。

二. 人體繩結

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

內容:

1. 大家圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

2. 若發現有組員握着他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

3. 全組人的手在遊戲中不得鬆開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

三. 有耳可聽

目的:考聽覺

時間:5-10分鐘

材料:一盒錄音帶,預錄不同的聲音(也可以多首詩歌代替)

內容: 組長預先錄好撕紙、吹哨子、手提電話、火車站月台宣佈、按鍵盤、上網、風筒等聲音,播放給組員聽,全猜中的就是勝利者。

四. 運明珠

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

材料:4個膠碗、10個廁紙筒及20粒彈子

內容:

1. 組員分為兩組,每組有5個廁紙筒。過程中各人不得用手或身體其他部分接觸彈子。

2. 組長在起點和終點分別放兩個碗,碗內各有10粒彈子。

3. 組員排成一直線,一隻手拿着廁紙筒,由第一位組員用廁紙筒兜起一粒彈子,傳給第二位組員,第二位組員用廁紙筒接着彈子,傳給第三位組員,如此類推,直至運到終點,放在另一個碗內。

4. 若要減低難度,可用瓷匙或筷子代替。

五. 指點迷津

目的:組員互相合作及彼此信任

時間:5-10分鐘

材料:多個眼罩及4至5張椅子(這遊戲需要很大空間)

內容:

1. 組長預先將椅子分散在房內,製造障礙。

2. 兩人一組。其中一人戴上眼罩,聽從夥伴的指示。

3. 負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖矇眼的夥伴。

4. 最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝利者。

六. 矇眼接棒

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

材料:多個眼罩及4個至5個廁紙筒(這遊戲需要很大空間)

內容:

1. 兩人一組,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的夥伴負責指示。

2. 所有矇眼者預先被安排站在房中不同位置。

3. 沒有矇眼的人指示自己的夥伴將廁紙筒帶給別人。

4. 遊戲後,大家分享感受。

七. 空中飛“彈”

目的:考智慧

時間:5-10分鐘

材料:數只雞蛋、數件舊衣、海綿、膠袋

內容:

1. 組員分成兩隊,設法保護一隻雞蛋從兩尺高的地方拋下仍然完整無缺。

2. 可用房內任何物資或組長提供的物資,惟不可用任何東西墊着地下。

3. 若要增加難度,可將雞蛋從更高處拋下。

八. 保齡球

目的:合作性

時間:5-10分鐘

材料:10個“保齡球”(盛了半樽水的膠樽)、2個小皮球、2個眼罩

內容:

1. 組長預先將10個保齡球排列好。

2. 將組員分為兩組,各派一位代表戴上眼罩。

3. 其他組員在旁指示,協助矇眼者將皮球滾向“保齡球”。

4. 組員可輪流矇眼,擊倒最多“保齡球”的人就算勝利。

九. 拋 球

目的:考組員的合作性

時間:5-10分鐘

材料:用一條絲巾結成一個 球、一個籃子

內容:

1. 組長手拿球站在房間的一端,旁邊放一個籃子。

2. 將組員分為兩人一組,各組排成一直行,站在房間的另一端。

3. 組長把球拋向一對組員,組員不可用手接球,可一齊用背、腳、或其他方法接住,把球運到組長旁邊的籃子內。

4. 若球中途跌下,須從頭排隊再試。

十. “説”畫“解”畫

目的:組員互相加深認識(衝突期適用)

時間:5-10分鐘

材料:畫紙多張、顏色筆

內容:

1. 兩人一組,每人有一張畫紙及幾支顏色筆。各人用5分鐘時間在紙上畫自己的現狀。

注意:不得換紙,即使畫錯,仍要繼續畫。

2. 完成後,互相看對方的圖畫,並嘗試猜對方目前的心情、健康狀況、工作等。

3. 聽完對方的看法後,告訴他哪些是對的,哪些是錯的。

4. 遊戲變化:大家圍圈坐。各自畫完後,將畫紙交給右邊的人,請他嘗試當眾“説”畫,然後由原創者“解”畫。

十一. 你還可活多兩分鐘!

目的:組員互相加深認識(衝突期適用)

時間:5-10分鐘

內容:

1. 每位組員有一張紙和一支筆。假設大家只剩兩分鐘性命,趕快抓緊時間寫一封信。

2. 兩分鐘後,組長可邀請組員大聲讀出信中內容。但若組員感覺不方便讀出,請尊重他/她的意願,讓他/她選擇性地讀出部分內容。

十二. 我所認識的你是……!

目的:組員互相加深認識(衝突期適用)

時間:5-10分鐘

材料:多張椅子

內容:

1. 組長預先將椅子圍成一個內圈和一個外圈。

2. 一半組員坐在內圈,面向外面;另一半組員則坐在外圈,面向內圈。

3. 內圈的組員不用轉位。外圈的組員望着對面的組員説:“我所認識的你是……”或“我覺得你是個……的人”等,然後向右面轉位,又望着對面的另一位組員説上述的句子,直至轉了一個圈。

4. 組長亦可叫組員重新配搭,務求令所有組員都能夠表達對大家的感受。

十三. 拋諸腦後

目的:組員互相分享

時間:5-10分鐘

材料:紙、筆

內容:

1. 組長預先在一張紙上畫一個腦袋或人頭,影印分給每位組員。

2. 組員用3分鐘時間,在紙上寫下令他最擔心的事,或最不開心的事等等。

3. 組員互相分享後,組長可邀請組員互相代禱,並將剛才寫完的紙扭作一團往後拋掉。告訴大家,既然已將憂慮交託給神,便不用再愁煩。大家可以盡情投入敬拜!

十四. 我需要你幫一幫!

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

材料:15個氣球(此遊戲需要較大空間)

內容:

1. 組員圍大圈站着,各人雙手放後面。

2. 組長將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個、2個或3個氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

3. 接着,組長站在圈內將3個氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當他控制不了時,可大叫一位組員的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

4. 當組長和這位組員應付不了時,可大叫另一位組員的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內,或直至超過5個氣球跌在地上。

十五. 編織蜘蛛網

目的:加強關係

時間:5——10分鐘

材料:一個尼龍繩球

內容:

1. 組員圍圈站着,由組長拿着繩球。當他對着某組員拋出繩子時,要大聲講出他曾為那組員做過的事,例如曾為他祈禱;或説出與那組員一起做過的事,例如一起逛街、一起上沙浸alive課程等。組員互相拋繩球,如此類推,直至大家再也想不出其他連繫為止。

2. 蜘蛛網織好後,一齊檢視小組內的關係如何及有什麼需要改善。

十六. 廣告歌比賽

目的:訓練小組合作性,增強小組的歸屬感

人數:20-50人

時間:30分鐘

內容:

1. 主持人將參加者分成3或4小組,每組選一組長,負責領導小組挑選廣告歌曲。

2. 各組先準備10分鐘才開始比賽。

3. 各組輪流齊唱廣告歌,不可重複,否則被扣一分。

4. 遊戲繼續十數分鐘,至很多歌曲重複時,遊戲便可結束。扣分最少的一組獲勝。

十七. 請朋友

目的:帶動聚會的氣氛,鼓勵參加者主動邀請朋友

人數:15人以上

時間:10分鐘

內容:

1. 大家圍圈坐在椅子上,另加一張空椅子。音樂開始時,空位兩旁的人要拉着手往前面去請另一人坐上空位;於是又有空位,旁邊兩人繼續拉手去請朋友。

2. 音樂在遊戲進行中停止,空位旁的兩人,和來不及回坐位的3人,則被罰唱歌或作其他表演。

十八. 風車走

目的:訓練羣體的合作性和紀律性

人數:13-41人

時間:20分鐘

內容:

1. 參加者分成組,其中一人不入組,負責發號令。每組單行直排,向着中心,4組相對盤坐,形狀便象風車葉。

2. 準備好後,負責發號令的人繞着風車慢慢走,然後拍一下其中一組最後那人的肩膀説:“跟我跑!”於是全組人便立刻各自以順時針方向跑一圈,返回草地坐下。最遲到達的人,便負責下次發號令。

3. 如那人説:“快點跑!”那麼全隊人都要以逆時針方向跑一圈返回原地,然後坐下。

4. 遊戲繼續,至每隊人都跑過3-5次,便可結束遊戲。

十九. 蠶蟲行

目的:訓練小組的合作性

人數:15-30人

時間:15-20分鐘

內容:

1. 參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

2. 大家排成直行,相距約半米,然後各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身後的報紙的兩角。

3. 連接以後,便慢慢起行,保持報紙不脱。練習完畢,分成2隊或3隊進行比賽。

二十. 殺手

目的:加強非語言的溝通和表達能力

人數:12-30人

時間:20分鐘

材料:與組員人數相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其餘的空白,用作抽籤之用

內容:

1. 遊戲前,參加者可練習“死亡”的動作(想象與電影演員一樣)。

2. 開始時,先抽籤,看後交回主持人,下個回合可再用。

3. 大家保持沉默,在會場範圍內慢慢移動,當中有一“殺手”。

4. “殺手”隱藏身份,靜靜向場內其中一人眨眼,對方看見,便要做出“死亡”動作,並加“駭人”的叫聲,然後離開遊戲範圍之外。

5. 每個人隨時有被“殺”的危險,大家猜測誰是“殺手”。

6. 遊戲繼續,漸漸會有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發現。如果有人抓着“殺手”,又有另一人和議,便重新開始遊戲。如被抓到的人不是殺手時,舉報的二人便要宣告“死亡”。

二十一. 我的“花生漫畫”

目的:組員互相加深認識彼此的自我形象(衝突期適用)

時間:5-10分鐘

材料:紙、筆及大粒有殼花生

內容:

1. 每位組員有兩粒花生、一張紙和一支筆。請清楚觀察每粒花生的特徵,包括大小、形狀、凹凸、光滑度、老嫩等,看看與自己有沒有相象之處,如果不像,請用紙筆劃出象你自己的一粒花生-----稱為“花生漫畫”。夫婦組可以用兩粒表示自己和配偶的不同。組長告訴大家:如果覺得有困難的,可以提出,需要多少時間?

2. 兩分鐘後,組長邀請組員解釋花生或花生漫畫的內容。若組員不方便分享,請尊重他/她的意願,讓他/她選擇性地説出部分內容。

二十二. 盲俠聽聲錘!

目的:組員互相合作及體諒(衝突期適用)

時間:5-10分鐘

材料:多張椅子,眼罩,吹氣錘

內容:

1. 組長預先將椅子橫向排成一行。

2. 將組員分成3組。第一組人分別站在椅子前(a位),第二組坐在椅上戴着眼罩、拿着錘(b位),第三組站在坐着的組員背後(c位)

3. a=撒旦,b=人,c=聖靈。a偷偷取去b的一隻鞋,b要用大錘打擊撒旦,但因為看不見,必須靠聽聖靈c的指導,才能擊中目標。

4. 組長亦可叫組員重新配搭,務求令所有組員都能表達大家的感受。

二十三. 暗戰

目的:組員互相合作和分享

時間:5-10分鐘

材料:眼罩,氣球

內容:

1. 組長預先將椅子直排一行。

2. 組員分成兩組,兩組分別站在椅子的各一邊,形成楚河漢界。

3. 每一組有一半組員戴上眼罩、帶一個氣球,另一半組員站在戴上眼罩的組員背後作軍師。

4. 司令員一叫“開戰”,雙方軍隊立刻可以用氣球擊向敵軍,中彈的一對即死,要離開戰場。如果所有氣球都發出了,司令員會叫“停火”,開眼的人要最短時間內“上一粒子彈”。司令員隨時再一叫“開戰”,才可發射。

5. 但因為看不見,必須靠聽軍師的知道及部署,才能擊中目標。

6. 組長亦可叫組員重新配搭,務求令所有組員都能表達對大家的感受。

二十四. 明修棧道

目的:組員互相合作

時間:5-10分鐘

材料:兩個氣球(次遊戲需要較大空間)

內容:

1. 將組員分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。

2. 每組圍成大圈站着,各人雙手屈曲放在胸前,做成棧道。組長站在圈內。

3. 組長將已吹好的氣球放在一位組員的手上。司令一叫“開始”,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點的一組就算勝利。

4. 第二回合,只可以用一隻手做棧道,但不可以幫手拍球,所以各人要緊靠,組長可以選一位組員代替自己,然後與其他人一同圍圈做棧道。

5. 第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。

二十五. “筆”生難忘

目的:組員互相溝通及合作

時間:5-10分鐘

材料:每人一張紙、一枝筆

內容:

1. 每人有一張紙、一支筆,自由組合3人一組。每組派一卷膠紙。

2. 組長給他們一分鐘時間溝通及計劃,合作做成一個最完美的筆座,使3枝筆直立,一聲“開始“之後,3分鐘內不準説話,彼此的連繫全靠默契。

3. 最後,由組長作評分。組長可以讚賞、分享觀察他們溝通的情況。

二十六. “寫我心情”造句比賽

目的:訓練小組合作性,增強小組的歸屬感

人數:6人以上

時間:15-20分鐘

內容:

1. 主持人將參加者分成3或4小組,每組有一張紙、一枝筆。

2. 每組選一組長負責領導小組作成一句表達情感的句子。句子全部用字都要有“我”字。

3. 各組先準備5分鐘才開始朗讀比賽。

4. 各組輪流齊聲朗讀。讀得不齊不扣分,句子通順有感情加分,句子最長加分。

5. 全部以組長評分為準。

二十七. 迴旋溝通

目的:

1. 幫助組員在小組中學習其他成員打開話匣子

2. 促進小組成員的人際關係、溝通

3. 透過活動練習傾聽的能力

人數:8位以上

時間:20分鐘

材料:組長預先準備數條問題

內容:

1. 這是一種面對面,一對一的強迫談話的活動。藉着特殊的座位安排,以及有趣的話題,使每人都有機會表達一。

2. 指導語如下:“本活動的特色是新奇、有趣而富有變化,現在我們要進行的是一種很有趣的活動。首先請各位報數……現在我們要圍兩個圓圈,1號的是外圈,2號的是內圈;內圈的臉朝外,而外圈的朝內,要正面對着內圈的一位。現在這裏有幾個問題,請你將你的答案告訴你對面的人,內圈先講,然後外圈講。轉換第二個問題時,請內圈的人向順時針方向轉一個人,然後如前面的方式。

二十八. 獨特的檸檬

目的:透過活動使組員明白個別的不同,且需要敏鋭的觀察力,及對個別特徵的觀察力

人數:8至12人

時間:15-20分鐘

材料:每一位組員有一個檸檬,可用其他生果代替

內容:

1. 請組員坐成一圓圈(如人數太多可分成多組)。每人分派一個檸檬。

2. 解釋沒有兩個檸檬是完全相同的,每人需要相當認識他那個特別的檸檬。

3. 請組員用3分鐘時間觀察他的檸檬,然後再用3分鐘時間閉上眼睛,用觸覺感受一個檸檬的特徵。

4. 之後兩位組員一組,請組員向對方介紹自己的檸檬,根據所熟悉的特徵説明。

5. 將每個檸檬貼上姓名。

6. 集合所有檸檬在中央,讓組員蒙上眼睛找回自己的檸檬。(或者可以用傳檸檬的方法)

7. 組員找到一個認為是自己的檸檬。

8. 討論:

什麼人可以找到自己正確的檸檬。

找到自己檸檬的人可以分享找到的原因。

在尋找過程中有否發覺與其他檸檬不同之處。

結論: 可因應參加者特徵、需要,從而幫助他們解決成長階段所遇到的困擾。

二十九. 殘忍遊戲

目的:

1. 體驗犧牲的重要,及各人對組員的價值考驗

2. 增進小組氣氛

3. 這是一個身體接觸的活動,藉着小組成員的思考合作,達到解決困難的目的,並體會個人在小組的價值

人數:8至12人

時間:10至15分鐘

材料:報紙或粉筆

內容:

1. 組長在地上畫約一平方公尺的正方形(可按人數的多少來決定大小),或放一張打開了的舊報紙。

2. 組長説明規則:所有成員都進入正方形內擠在一起。若腳踏正方形外則是輸。

3. 由組長髮號令,正方形內的人就要合作擠走一個組員到正方形外。

4. 組長再發號令,大家又要擠走另一人。

5. 如此下去,直至正方形內剩下一人為止。

三十. 女皇的圈子

目的:

1. 增進組員們的合作及信任

2. 減少陌生感及緊張的氣氛

3. 引導組員參與團體活動

4. 訓練集體的合作性

人數:20人以上,越多越好

時間:15-20分鐘

【注意事先通知姊妹穿長褲!】

內容: 據説,在很久很久以前,奧地利有一位很聰明的女皇。有一次她帶着一支軍隊行軍,當士兵剛坐下休息時,突然下起大雨來,地上全濕了。聰明的女皇想出一個既可讓士兵休息,又不會弄濕衣服的辦法……

程序:

1. 參加者面向同一方向,一個接一個成一圓圈。

2. 主持人發號令後,參加者相繼收腹彎膝,輕輕地一個接一個地依次坐在後面朋友的膝蓋上,或以同一時間一齊坐下。

3. 直至參加者都已坐下,而覺得很舒服,一點也不費力氣時,主持人便帶領大家一齊做動作。如揮手、拍掌、唱歌、慢移轉圈等。

4. 主持人可在適當時結束遊戲。

注意事項:

1. 當大家都很舒服地圍圈坐下休息時,主持人可以告訴大家,這便是當時奧地利女皇為士兵想出的坐下休息辦法。

2. 主持人應告訴參加者,只有大家同心協力,圈子才不會被破壞,大家才會覺得舒服。

三十一. 求你幫幫我!

目的:使參加者學懂在有需要時主動尋求幫助

時間:10分鐘

材料:一條長繩

內容:

1. 這遊戲可於室內或室外進行。參加者全部蒙上眼睛,由一位帶領者預先用長繩綁着12棵樹(室外)或12張椅子(室內),圍成一個大圓圈。所有矇眼者站在圓圈內,用一隻手捉住繩子,大家向同一方向圍圈走一次。然後,帶領者宣佈他在圓圈弄一個出口(其實並沒有),請大家找這出口。遊戲過程中大家不可説話,但若需要幫助可舉手示意。

2. 這遊戲旨在告訴組員,有時做事不能只靠自己,在有需要時應該主動尋求幫助。有些人可能非常固執,一直不肯舉手,帶領者可大聲提醒他們,遊戲將於一分鐘後結束,請抓緊時間,趕快舉手尋求幫助.

三十二. 你在做什麼?

目的:測試組員的記憶力,及是否容易被人影響

時間:10分鐘

內容: 組員圍圈坐,第一個人向右邊的人做一個動作,但口中卻説出另一個動作。例如,他手中做着刷牙的動作,但右邊的人問“你在做什麼”時,他要一面繼續刷牙,一面回答“我在綁鞋帶”,接着,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問“你在做什麼”,他則繼續綁鞋帶,但口中説“我在放風箏”,如此類推,直至每人輪流玩完為止。

三十三. 浮出乒乓球

目的:考智慧

時間:10~15分鐘

材料:一支長約6尺可放入一粒乒乓球的膠管、膠杯及大桶水。預先在膠管上鑽多個洞

內容:膠管垂直放在地上,底部放置一個乒乓球,水桶距離膠管2至3米。組員要用膠杯盛水倒入膠管內,其他組員須齊心用手(不可用其他物件代替)塞住漏洞,直至乒乓球浮上來.

三十四. 無聲勝有聲

目的:考智慧及合作性

時間:10~15分鐘

材料:一條15米長的繩子、兩棵相距約8米的樹或燈柱

內容:把一組人分成“矇眼者”及“沉默者”要想辦法指導“矇眼者”將繩子綁在兩棵樹上,繩子要離地面4尺。需用時間視年齡而定,年齡越小,需時越長。

三十五. 神的特性a至z

目的:考智慧、創意

時間:10分鐘

內容: 組員圍圈而坐,分成兩隊計分比賽。每人輪流用一些由a到z開頭的英文字詞來形容神的特性。例如:my god is almighty. my god is god is capable等等。若有組員一時想不到,其他組員可幫忙。

三十六. 放飛機

目的:組員互相認識

:時間:10分鐘

材料:紙和筆

內容:

1. 請組員在紙上寫下自己的個人資料來形容自己的性格,資料越多越好。但不可寫外貌特徵,亦不可讓別人看到紙上的內容。幾分鐘後,請組員將紙折成飛機。注意:飛機頭不宜折得太尖。

2. 然後組員圍大圈站好,帶領者告訴他們:現在每隻飛機內有一位乘客。請大家合上眼,帶領者大叫:“1、2、3、起飛!”每人把飛機拋上天,在飛機着陸之前,帶領者命令:“接機!”大家馬上張開眼及捉住任何一隻飛機。

3. 拆開紙飛機後,各人按紙上資料猜測這人是誰,寫上那人的名字。然後重複以上步驟。最後大家輪流講出紙上內容,一齊猜這人是誰。

三十七. 捉住你尾巴

目的:組員互相認識

時間:10分鐘

材料:繩、紙和筆

注意事先通知姊妹穿長褲!

內容:

1. 組長預先把繩子剪成每條約3尺長,共10條(視乎組員熱數而定)。每位組員將繩頭束入褲後面的袋或褲頭後面,讓繩尾拖在四上。

2. 各人在指定時間內設法弄走別人的尾巴,但同時要保護自己的尾巴。

3. 守則:

(a) 不得用手拿走別人的尾巴或保護自己的尾巴。

(b) 不得坐下或貼着牆走。

(c) 一旦尾巴被人拿走,便算輸,須即時出局。

4. 組長可侷限組員走動的範圍,以增加難度。

5. 這遊戲所需人數及空間較多。

三十八. 最佳拍檔

目的:訓練組員的合作性、警覺性、創意

時間:10分鐘

內容:

1. 組員坐成一個圓圈,組長在裏面發號施令。

2. 當組長指着某人大叫“大象”時,他便用手做成象鼻,左右兩旁的人必須立即配合,做出象耳的摸樣。

3. 組長可指着任何發號施令,例如:長頸鹿、樹、白兔等,各組員必須合作及運用想象力來做動作。

4. 這遊戲講求警覺性、創作力及合作性。組長可從各人的創作力及合作性來決定誰是“最佳拍檔“。

三十九. 真真假假

目的:組員互相認識

時間:10分鐘

材料:紙和筆

內容:

1. 分給每人4張紙及一支筆,各人分別在每張紙上寫下一句有關自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。

2. 寫完後輪流講出自己的句子。讓別人猜猜哪一句是假的。

四十. 砌圓大比拼

目的:訓練組員的合作性和領悟力

時間:10分鐘

材料:多份砌圓(每幅50塊)

內容:

1. 把組員分為4至5人一組,每組選派一位領袖,有一分鐘時間可看砌圓的原幅圖畫。(組長要把原幅圖畫收藏好,不可讓組員看到)

2. 領袖回到自己的組裏,開始指示組員砌出圖畫。緊記!領袖只可用口敍述砌圓的樣子,絕不可動手協助。最快完成砌圓便為勝利者。

四十一. 蜘蛛網陣

目的:組員互相合作

時間:20~30分鐘

材料:30尺尼龍繩(此遊戲需較多空間及時間)

注意事先通知姊妹穿長褲!

內容:

1. 用尼龍繩交錯織成一個網陣,(若考慮找兩棵樹來綁着尼龍繩。)網陣內的每一個空間不等。織好後,叫所有組員站在網前面,解釋玩法。

2. 所有組員必須逐一穿過網陣過到另一邊,但網陣的每一格只可用一次。組員的身體不可觸動任何一條尼龍繩,否則全組人重頭開始。

提示:若先讓健碩的組員先選較大的一格過了另一邊,之後他便可協助其他組員,如抬一些身形較小的組員從較高的一格過網陣。

例:

四十二. 我是誰?

目的:考智慧

時間:10分鐘

材料:卡紙、膠紙和筆

內容:

1. 兩人一組,每人一張卡紙及筆。各自在卡上寫一位聖經人物(或名人),千萬不可讓別人看見,然後將自己的卡紙貼在對方的衣領後面。

2. 調動小組,組員互相發問,對方只可答是與否。最先猜到“自己是是誰”的一組為勝利。

四十三. 心心相連

目的:考智慧

時間:10分鐘

材料:尼龍繩(約36寸長)

內容:

1. 組長先將一條尼龍繩頭尾打結,並放在其中一個組員的手臂上。請所有組員圍圈站着及手牽着手,手臂上有尼龍繩圈的組員亦站在其中。

2. 組員須設法將尼龍繩圈一個轉一個,但不得脱手。

四十四. “運水”摸魚

目的:考智慧

時間:10分鐘

材料:一個半滿水樽、10條橡皮圈、6條長繩

內容:

1. 組長用其中一條繩圍成圓圈,把半滿的水樽放在中間,在3尺外用另一條繩圍成圓圈,將杯放在中間。

2. 把組員分為兩組,每4至5人為一組。他們必須用幾條橡皮圈及4條長繩,設法將半滿的水樽運到另一個源泉,並注入杯內,水不可漏出。

3. 規則:組員不得站在任何圓圈內,身體任何部分亦不得接觸水樽。

4. 組長可計算時間,看哪組最快完成、哪組能將最多的水運到杯內。

5. 可預備多些橡皮圈及長繩。若有足夠空間,可兩組同時進行,這樣會更公平。

四十五. 步步為營

目的:考記憶

時間:20分鐘

材料:約10條長尼龍繩、剪刀、牛皮膠紙及一個哨子

內容:

1. 組長將尼龍繩圍成一個正方形,再用尼龍繩間隔成五格乘五格,每格可容納一人站在當中,然後用牛皮膠紙弄成兩個箭咀貼在正方形外圍,一個是入口,另一個是出口。(見圖例)

2. 組長應先想好這個迷宮的正確路線。組員一踏入空格內,各人不得作聲。若組員踏錯格,組長立即吹哨子示意,他必須經由剛才踏過的空格離開迷宮,並讓另一位組員嘗試。組員不得作聲或用筆抄下曾行過的路線,但可用眼神互相提示。

圖例:

四十六. 他們認識你嗎?

目的:認識更深

時間:5~10分鐘

材料:10支筆及10張紙

內容:

1. 組員圍圈或圍桌而坐。組長預先將組員的名字分別寫在紙上,分給各人。

2. 各人看過卡紙上人名後,寫出3句有關他的印象或優點,然後傳給下一個人繼續寫,直至傳到“主角”手中為止。

四十七. 誰在我左右/前後

目的:進深認識,合組效果更佳

時間:5~10分鐘

材料:眼罩14~16個

內容:

1. 將組員分為兩組,約7~8人一組,每人一個眼罩。

2. 遊戲過程中不可説話,大家可用兩分鐘時間,先討論溝通方法。

3. 各人矇眼及靜默,依出生月份順序排成一行。

4. 最先排好隊而又全對者為勝利隊伍。

5. 也可依照高矮、出生日期或姓氏筆畫來排隊。

四十八. 星光燦爛

目的:發掘組員的領導恩賜

時間:5~10分鐘

材料:一條長40~50尺的繩

內容:

1. 將繩子兩端綁好,在地上做成圓圈,各人貼着圓圈外圍站好,一齊把地上的繩子造成一個星形。

2. 不只是造星星的外形,裏面亦要有繩交錯。(見下面)

3. 規則:各人不得放開手中的繩或與別人換位。

4. 組長可從遊戲中觀察哪一位組員有領導恩賜。

四十九. 腦筋轉個彎

目的:考智慧

時間:5~10分鐘

內容:

1. 有一個人住在10樓,他每天出門都乘電梯到地下。但當他從外面回家時,他乘電梯必定按“6”字,然後由7樓走樓梯上到10樓。其實也最不喜歡行樓梯,但為何要這樣做呢?

答:這人是個侏儒。(提示:在下雨的日子他便不用行樓梯了,因他可用傘柄按擊。)

2. 有一個人走入一見酒吧,請侍應給他一杯水。侍應卻拔出一支手槍指着他。之後這人連聲説“多謝”便離開酒吧。為什麼?

答:因這人打噎,侍應聽他説話時察覺到,於是用槍嚇他一跳,打噎就被醫好了。

3. 有一人橫屍在田中,旁邊除了有一個未被開過的包裹外,便什麼都沒有。這人是怎樣死的呢?

答:跌死的。因這人原打算跳降落傘,但降落傘卻不能打開。

4. anthony & clara 橫屍在埃及一村屋的地上,身上並沒有任何傷痕,旁邊只有一個破的大碗。他們亦不是中毒而死。那他們是怎樣死的呢?

答:乾死的。anthony & clara是兩條魚。

5. 為什麼地上有5塊炭、一個紅蘿蔔及一個頭巾?

答:這些東西是小朋友用來堆雪人的,現在雪已全溶掉了。

6. 一個婦人有兩個同年同月同日生的兒子,但他們不是雙胞胎。為什麼?

答:因他們是三胞胎中的其中兩個。

7. 一個男子推車到一間酒店門外時,他發覺自己已破產了。為什麼?

答:因他在玩“酒店大亨”。

8. 有一人死後去到天堂,發覺人人都赤身露體,面貌都是21歲的摸樣。他到處找認識的人。後來他找到亞當和夏娃。他怎樣認出他們呢?

答:亞當和夏娃沒有肚臍,因他們是神用泥土造的,不是從母胎生的。

9. 有一個人參加酒會,飲了一杯雜果賓治後便離開。當晚凡在這酒會中飲過雜果賓治的人都中毒而死,但這人卻沒有中毒,為什麼?

答:因毒是放在冰中,這人的雜果賓治沒有加冰。

10. 一個人死在田中,手中握着一支斷了的火柴,究竟他是怎樣死的呢?

答:他與一班人想乘氫氣球逃離自己的國家,但中途氫氣球因過重而幾乎要破,所有人要被迫抽籤,抽輸的要從氫氣球上跳下來!這人便抽輸了!

11. 有10個小朋友和10個蘋果,每個小朋友拿了一個蘋果,但為什麼仍有一個蘋果留在籃裏?

答:因最後一個小朋友將蘋果和籃子一起拿走。

12. 一個男子與他的兒子遇上車禍。男子死了,兒子則需要立即動手術。但醫生説:“我不敢替他動手術,他是我的兒子。”為什麼?

答:這醫生是這孩子的母親。

五十. 感覺如何?

目的:瞭解組員多一點

時間:5~10分鐘

材料:錄音機、8首樂曲的錄音帶、或純音樂帶、大量紙及筆

內容:

1. 每人派發5張紙及一支筆。

2. 播放音樂,請組員寫下對每首音樂的感覺,也可用字或圖畫來表達。

3. 各人分享感覺。

五十一. 你有什麼感受?

目的:協助組員更有效地溝通

時間:10~15分鐘

材料:膠紙一卷、筆、卡片10張

內容:

1. 組長預先在卡片上分別寫下“讓我成為領袖!”、“不用理會我!”“我説什麼都取笑我!”“反對我的意見!”“我説什麼都打斷我的話柄吧!”等等。卡片的數目視乎組員的多少。

2. 組員分為4至5人一組,圍圈而坐,用5分鐘討論一個題目,例如“小組下一次該有什麼户外活動”。討論之前,組織哪個將先前預備好的卡片貼在每人額頭上。千萬不要讓組員本身看見那些字!

3. 各人在討論時要跟從對方額頭卡片上的指示。

4. 5分鐘討論時間過去後,各人除下額頭上的卡片,述説剛才的感受,或問他們能否猜到自己額頭上的卡片寫了什麼字。

5. 組長可自己問組員剛才沒有理會他的感受,繼而帶出溝通技巧及基本禮貌

6. 遊戲變化:卡片上亦可寫“我很易動怒!”、“我是個大話精!”“請相信我,我是誠實的!”“我需要你的關心!”“我的意見一向都是有建設性的!”所寫的指示最好是一半好的,一半差的。

五十二. 萬丈高樓平地起

目的:測試組員的合作性及智慧

時間:15~20分鐘

材料:粗膠紙兩卷、大量報紙、剪刀6把

內容:

1. 把組員分為5至7人一組,每組均得粗膠紙一卷、大量報紙、剪刀3把。

2. 組員須於15分鐘之內用報紙建好一座塔。標準如下:

-塔高5至6尺之間;外形美觀;名稱與真理有關;

-塔必須堅固經得起考驗,因會被人從離地3尺的高空拋下,但仍必須屹立不倒;

3. 15分鐘後,組長選出名字最好、外形最美觀及最堅固的塔。

五十三. 信心的考驗

目的:測試組員的信心

時間:15~20分鐘

內容:

1. 每兩人一組,一前一後,前面的人閉眼,憑信心想後傾。後面的人用手托住前面的,再輕輕把他推向前。重複動作數次,然後交換角色。

2. 組長可邀請組員分享感受

五十四. 我畫你猜

目的:考智慧及默契

時間:10~15分鐘

材料:紙和筆

內容:

1. 組長預先在一疊紙寫下兩字或四字詞語,涉及的範圍越廣越好。

2. 兩人一組,其中一人看過紙的詞語後,在另一疊紙上畫圖表達詞語的意思,讓另一人猜,猜中得一分。

3. 看看哪組得分最多及誰最有繪畫天分。

五十五. 我像什麼?

目的:啟發想象力

時間:10`15分鐘

材料:一個大袋、內有錢包、玩具、茶包、膠布、鍾、眼鏡、面罩、地圖`````(任何雜物也可以)

內容:組員輪流在袋裏拿出一件,向眾人解釋為什麼那物件可以代表他現在的小組生活,或學業、事業、與神的關係、感情生活、家庭生活等。

五十六. 一元講心事

目的:組員互相認識

時間:10分鐘

材料:一大堆不同年份鑄造的一元硬幣(硬幣上有註明年份,最好是最近20年的,也可用其他硬幣。)

內容:組員在組長手中抽一個一元硬幣,然後講述那年發生了什麼令他難忘的事。

五十七. 無聲勝有聲

目的:考智慧

時間:10分鐘

材料:(可有北京音樂增加氣氛)

內容:

1. 大家圍圈站着,組長髮號司令“go!”,各人按出生日期由小至大排列好,過程中不得作聲。之後組長檢查各人有沒有排錯位,請組員説出感受。

2. 當組長第二次説“go!”,組員依居住地區與教會的距離由近至遠排好。之後組長檢查及邀請組員分享感受。

3. 第三次“go!”,組員依姓氏筆畫排好。過後組長檢查及邀請組員分享感受。

4. 遊戲完畢,各人拍拍左右兩邊組員的肩頭,説句“做得好/well done!”

五十八. 留心觀察

目的:訓練組員的觀察力

時間:10分鐘

材料:紙、筆及一元硬幣

內容:

1. 每人分派一張紙及一支筆,請大家想想從出世以來,手上曾握過幾個一元硬幣,寫下數目,再畫兩個圓圈。

2. 各人用3~5分鐘在圓圈裏畫上一元硬幣的正面及背面。組長負責監督組員,各人不得取出一元硬幣來模繪。

3. 遊戲完結時,組長可帶出信息;天天在我們身邊擦身而過的許多人和事,都被我們忽略了,我們應該多留心觀察及瞭解身邊的人與事。

五十九. 砌出你們的目標

目的:考智慧

時間:10~15分鐘

材料:兩個信封,內各有26個已剪開的英文字母字粒(亦可用scrabble的字粒)

內容:

1. 將組員分為4至5人一組,每組有一個信封。各組須在10分鐘內用這些字母砌出他們的目標,例如“期望今年的小組生活有什麼突破?

2. 10分鐘後,請各組出來向大家解釋,組長選出最具心思的一組。

六十. 大紙環

目的:評估前半年的小組生活

時間:20~30分鐘

材料:許多紙條、膠紙

內容:

1. 組長預先將年初所訂的小組目標分別寫在紙條上,然後連接成一個大紙環。

2. 大家圍圈坐及拿 大紙環,輪流大聲讀出紙條上的字,一齊討論這目標能否達到。若不能,則解開這部分,稍後再討論解決方法

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