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營造人與環境的共鳴場所—以餘杭休閒園老年活動中心設計為例

營造人與環境的共鳴場所—以餘杭休閒園老年活動中心設計為例

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營造人與環境的共鳴場所—以餘杭休閒園老年活動中心設計為例

摘要:要使景觀能夠具有積極的審美作用,必須使其與觀賞者的審美心理結構相吻合。因此,建築景觀的審美意趣不可因追趕流行和張顯個性就隨意為之,必須使之人性化,才能為居住者提供一個舒適的生活環境,否則人們居住其中無法體會到景觀的美妙甚至感到壓抑、不自在,也就無從獲得舒適愜意的“共鳴”之感。

關鍵詞: 人與環境 人性化空間 共鳴場所

abstract : in order to have a positive visual aesthetic, it is necessary to watch it with the aesthetic psychological structure coincide. therefore, the architectural landscape of the aesthetic charm attempt to catch up with pop and show the personality on the act at will, we must make it humane. dwellers can provide a comfortable living environment, otherwise people live with no way to appreciate the beautiful scenery and even depression, uneasiness, it can not be comfortable soft "sympathy" for him.

key words : human nature and the environment of space resonance places

目 錄

摘 要 …………………………………………………………………………………(0)

abstract………………………………………………………………………………(0)

一、人性化設計觀是科學的設計觀 …………………………………(2)

(一) 人性化的歷史………………………………………………………………………(2)

(二) 人性化設計的喪失…………………………………………………………………(2)

二、“以人為本”營造人性化空間…………………………………(3)

(一) 功能與空間的統一 ………………………………………………………………(3)

(二) 尺度與空間的統一 ………………………………………………………………(3)

(三) 採用合通的尺度與造型 …………………………………………………………(4)

(四) 注重景觀的趣味性和參與性 ……………………………………………………(4)

(五) 注重與人文精神的結台 …………………………………………………………(5)

三、本次設計中人性化空間的塑造…………………………………(5)

(一) 走廊的設計……………………………………………………………………… (5)

(二) 花房和露台的設計 ………………………………………………………………(5)

(三) 書畫室的設計 ……………………………………………………………………(6)

四、結論………………………………………………………………………………(6)

致謝………………………………………………………………………………………(6)

參考文獻………………………………………………………………………………(7)

人性化設計是科學的設計觀

(一)、人性化的歷史

人性化一詞在我們周圍的時間並不久遠,然而在我們懂得開始住進山洞的時候開始, 人性化已經隨之而來了。人性化與設計是形影不理的好朋友,設計的目的就是創造出美好的生活。衡量一個設計是不是成功當然也是一人為中心的,人的需求可以從物質和精神兩個方面考慮。這兩着的個關係相互滲透沒有絕對的界限。而實現這個需求是不能以犧牲環境作為代價。這樣人性化成為人們滿足各方面需求的代名詞。更加確切的説就是滿足人的身心需求並與自然環境協調發展。然而,人們在為長期美好生活而艱辛忙碌的時候,有兩方面使我們的設計忽視了人性化。一方面往往只記得數清我們留下的膠印而忘記了奮鬥的初衷,另一方面是現代技術對人性化的扭曲與異化。前着表現的是設計自身的問題,後者是技術、人化、人的關係。後者是前者的必然條件和環境,前着只是後者的結果和部分的外在表現。要做到人性化設計就得先弄清楚人性化喪失的原因。

(二)、人性化設計的喪失

首先,現代技術對人性的扭曲和單一化。因為現代技術能夠創造出任何傳統技術無法媲美的生產力。從蒸汽時代開始,傳統技術和現代技術的較量才正式開始。傳統技術開始在歷史舞台上節節敗退,產業革命開始短短的一百多年時間。傳統技術以奇蹟般的速度被現代技術拋出了歷史的舞台。人們喪失了手跟心的直接對話,喪失了手工創造的樂趣,也迷失了對藝術的方向。現代技術是以機器為中心的生產模式,人本身也被套在機器生產的一環。和人們雙手接觸的是冰冷的機器,不再是人們想要得到的與人生活息息相關的產品,人們的設計思想不得不考慮諸多機器生產要素而套上枷鎖。因此帶來的結果是:設計師設計出思維受到種種侷限的產品。人們的生活中再也找不到精美的手工藝品。

其次,因生產力的提高而形成的消費社會的生產方式和消費方式的改變,更加使我們的生活難以收到人性化關懷,這樣一個物慾縱橫的消費時代,人們更多關注的是時尚、品牌。為人們設計生活的設計師成了一個矛盾的複合體。

再者,在這樣的社會和時代的環境當中,人自身的生活方式也從中作崇。在這樣的現實當中,人們的審美習慣不得不改變。很多時候我們看到一個精美的建築的時候,我們開始提問它“看上去像什麼?”之類的問題,而更少的去考慮它與人的關係。換句話説,我們的審美越來越留於表面的形式美感。並且我們實際生活當中也經常以這樣一種形式美去評判身邊的事物,而忽視了更加深刻的與人性相關的社會問題。

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