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畫師崗位職責(精選18篇)

畫師崗位職責(精選18篇)

畫師崗位職責 篇1

1、根據策劃設定來製作所需要的3D資源,在協調把握整體風格的前提下,按照原畫設計稿來進行3D場景建模;

畫師崗位職責(精選18篇)

2、進行模型的貼圖繪製、渲染出圖,再加上適當的後期處理;

3、進行一些通用場景素材的收集整理與製作;

4、能夠獨立地完成項目的創意設計,其中包括製作cad圖、效果圖、立體圖、設計手冊等等;

5、負責項目的設計管理,並提出好的設計意見;

6、能夠正確領略公司總體的規劃理念和客户的意圖並能準確完整地表達呈現出設計思想。

畫師崗位職責 篇2

崗位職責:

1、負責動漫角色概念設計、插畫繪製、角色原畫設定

2、配合ui繪製icon、道具

任職要求:

1、5年以上動漫行業工作經驗,有獨立創作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

2、擅長使用各種風格,設計不同的單體羣體人物、建築、野外、植物等;

3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底紮實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現成熟;

4、擁有設計創作和美術專業能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

畫師崗位職責 篇3

崗位職責:

1、負責漫畫產品的設計等工作,設計卡通/動畫形象

2、根據文案畫出適合的漫畫,需要表現力強

3、參與漫畫劇情創作,並具備頭像、表情包、壁紙,圖等創作能力

4、較強的圖形造型能力,色彩處理能力

5、根據形象設計動作,製造搞笑的動態

6、完成動態製作連貫的動畫或網絡聊天表情

任職要求:

1、對動畫製作、聊天表情創作有一定的經驗;

2、專業過硬,期待有一定知名度的大手級別的畫師參加;

3、瞭解人體結構、運動規律,能夠熟練製作動態gif;

4、認同企業文化,有創業的熱情和覺悟,有自己開創一番事業的意向;

5、2年以上相關行業工作經驗,特別優秀者可降低要求。

畫師崗位職責 篇4

崗位職責:

1.根據導演的要求獨立完成動畫鏡頭;

2.根據電影/動畫電影製作流程標準制作逼真或誇張的動畫角色。

任職資格:

1.熟練掌握maya中的動畫模塊;

2.有一定的美術功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏鋭的觀察力和豐富的想象力;

3.瞭解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節奏感和對運動規律的瞭解;

4.具備較強的團隊合作精神和溝通協調能力,有能力快速學習與工作相關的新知識。

5.有影視動畫經驗者優先考慮。

畫師崗位職責 篇5

工作內容:

1、負責遊戲中動畫(2d和3d)的設計和製作,包括英雄、npc、怪物等;

2、負責遊戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設置等;

3、協助美術負責人探索遊戲動畫的風格,創建動畫的製作規範和設計模板;

4、負責動畫外包的規範制定,時間預估和反饋工作,確保外包特效品質符合項目質量標準;

5、負責項目動畫資源的整理和優化工作;

職位要求:

1、動畫相關專業畢業,3年以上游戲動畫工作經驗,具備良好的動畫設計基礎;

2、對事物的運動規律和節奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善於運用動作來塑造角色特徵;

富有創造力,能獨立設計並製作符合遊戲風格的角色動畫;

3、熟悉unity引擎,能夠熟練運用3d max、spine進行遊戲動畫的製作;

4、具有較強的自學能力和適應能力,樂於探索和嘗試新的製作方法並能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;

5、對遊戲行業富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學習能力強,責任心強;

畫師崗位職責 篇6

崗位職責:

1.根據平立面圖紙、cad參考文件或設計手稿等,理解項目經理的要求,製作建築、景觀、設施、物件等工業類(非遊戲類)模型。

2.根據規劃圖紙或設計手稿等,規劃場景,製作包括地形、山河、花草樹木等模型。

3.完成模型的基礎材質設置與部分貼圖繪製。

4.上述所有模型需符合建築動畫要求。

畫師崗位職責 篇7

工作職責:

1、負責把控遊戲發行創意原畫和設計遊戲宣發kv,根據遊戲風格及規範繪製出高水準的遊戲原畫;

2、能快速的繪製遊戲原畫草稿,跟進供應商進度,把控原畫風格以及質量;

3、負責與協調生產流程美術和其他部門的協作;

4、負責海報宣傳圖、icon繪製工作。

任職要求:

1、有3年以上的概念設計工作經驗;

2、熱愛遊戲行業,對業界主流手遊有關注和體驗;

3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優秀的創造力;

4、對3d製作實現過程及引擎工作有一定了解的優先;

5、愛遊戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。

畫師崗位職責 篇8

崗位職責:

1、負責遊戲內場景、裝飾物件模型製作、貼圖製作、模型資源拆分整合及燈光渲染;

2、協助場景原畫修圖的後期製作,把控遊戲中場景物件的效果;

3、制定3d場景製作規範和製作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源製作以保證項目進度和資源品質;

4、有unity產品經驗優先,手遊動效製作經驗優先。

任職資格:

1、3年以上游戲公司3d模型(高模優先)製作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模製作能力,擅長q版風格,有3渲2遊戲工作經驗及模擬經營類遊戲經驗者優先考慮;

2、熟練使用3dmax、maya、ps等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;

3、獨立完成遊戲內場景模型資源製作,uv拆分、手繪貼圖的繪製,熟練運用材質燈光渲染;

4、有紮實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種遊戲美術有較高的鑑賞能力;

5、擁有優秀的學習能力、綜合分析能力和執行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;

6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協作意識和抗壓能力較強。

畫師崗位職責 篇9

1、瞭解動畫行業,熟知相關製作規範;

2、瞭解動畫設計製作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術;

3、良好的自學能力、表達能力、寫作能力、反應敏捷;

4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用後期製作者及其他相關動畫工作者優先。

畫師崗位職責 篇10

你需要做什麼:

1、按照文案編輯提供的文章配圖;

2、在繪製漫畫的過程中,給漫畫植入好玩有料的梗;

3、與文案編輯深度對接,並對文案提出自己的意見建議,以方便文案和漫畫的順暢對接。

4、製作動圖表情包

你需要會什麼:

1、本科以上學歷,美術、藝術設計、視覺傳達、廣告設計相關專業畢業;

2、熱愛漫畫,有較高的審美眼光,對各種風格有所瞭解,注重細節表現,本身漫畫風格偏向長草顏糰子、同道大叔的卡通形象為佳;

3、基本功紮實,能高速高質地獨立完成畫稿;

4、熟練使用手繪板,熟悉運動規律,有自己的原創表情包為佳;

5、具有團隊精神,善於溝通,抗打壓能力強,踏實不甘平庸;

6、精通ps、sai等軟件。

畫師崗位職責 篇11

崗位職責

1、與總監/導演進行溝通,根據要求製作優質的動畫內容。

2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉

任職要求

1、熟悉maya為平台的動畫模塊,熟悉maya的`綁定模塊

2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,瞭解角色性格,把握故事氣氛,

3、較強的溝通協調能力,有能力快速學習、提升並適應公司工作方式。

4、對三維角色動畫製作以及生物結構擁有豐富的經驗。對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節奏感。

5、具有2d動畫製作或表演經驗者優先。

6、需要3年或以上項目經驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優先。

畫師崗位職責 篇12

1、根據策劃和設定,製作所需的3D資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3D場景建模;

2、模型的貼圖繪製和渲染出圖,適當的後期處理;

3、一些通用場景素材的收集製作和整理;

4、能獨立完成項目的創意設計,包括製作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;

5、負責項目的設計管理,提出設計意見;

6、正確領略公司總體規劃理念和客户意圖並準確完整地表達呈現設計思想。

畫師崗位職責 篇13

崗位職責:

1)針對閩越水鎮文化景點,對文化總顧問的文字建議有充分的理解和分析能力,能把文字轉化成圖案,如石雕、木雕的圖案設計;

2)具備較高的藝術修養及手繪能力,針對不同的.項目需求能作出相應的畫面效果;

3)做事認真負責,精益求精,追求品質和品位;

4)負責與製造商接洽、製作管控及驗收,推動設計成品按時按質完成;

5)有責任感,理解力強,具備團隊協作能力,善於溝通。

崗位要求

1、美術功底紮實,瞭解中國傳統圖樣,有素描、工筆白描能力者優先。

2、其他工作技能要求:

a)能力要求:較強圖樣造型能力和手繪能力,較強的設計創作能力。能根據集團文化總顧問的意見創作圖案/紋樣,創作的作品有品質感;b)熟練使用手繪板,掌握ps、sai等繪圖軟件。

畫師崗位職責 篇14

工作內容:

1、負責製作3d動畫視頻;

2、協助公司醫學圖片製作和醫學建模;

3、協助公司微信平台漫畫和海報製作;

4、完成上級交辦的其他工作。

任職要求:

1、動畫,影視製作,多媒體影像等相關專業;

2、一年及以上影視製作及多媒體項目工作經驗者,熟悉3dmapping的基本流程及表現形式優先;

3、熟練使用c4d或3dsmax或maya,精通photoshop、premiere、ae、ai等相關軟件;

4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態度嚴謹認真,責任心強、抗壓能力佳,較強的學習能力和理解能力,富有創造力,善於溝通,能獨立完成工作;

5、工作認真負責,具有紮實的`和務實的工作作風,具有較強的事業心和責任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時),善於合作,團隊意識強。

畫師崗位職責 篇15

崗位職責:

1.負責虛擬現實系統三維動畫.建模工作;

2.根據模型精度和技術要求,進行場景三維製作;

3.製作項目中的角色.機械動畫;

4.執行公司或上級交給的其他工作。

任職要求:

1.具備良好的美術功底,對造型美感有一定把握;

2.能夠完成人物.動物.表情的`骨骼綁定.蒙皮繪製,以及動畫製作,且動作流暢,符合運動規律;

3.熟練掌握動物.人物的節奏及動力學原理;

4.熟練掌握ohop等常用軟件;

5.動畫專業畢業,具有鑽研精神,能吃苦耐勞,及時完成上級交付的工作任務。

畫師崗位職責 篇16

1、熱愛藝術創作及動畫電影事業,有志於從事影視動畫行業,具有良好的藝術修養及美術基礎

2、擁有很好的動作觀察能力、表演能力,熟練掌握運動規律、節奏感強,有較強表演能力優先

3、有大調度運動鏡頭製作經驗,並對打鬥鏡頭有經驗者優先

4、瞭解Maya綁定知識流程,熟知人體以及面部結構,並能對角色綁定有建設性意見者優先

5、富有激情,有較好抗壓能力,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神。

畫師崗位職責 篇17

崗位職責:

1、負責公司藝術作品的手繪工作,確保作品符合公司藝術品質。

2、根據公司業務需求創作不同風格題材的原創作品,並提供作品的創作構思。

能力要求:

1、10年以上美術基礎,擁有強烈的`責任心與敬業精神。

2、良好的審美意識,出色的手繪能力,具備大型繪畫的創作與現場執行經驗。

3、嚴格遵守公司管理制度,良好的團隊協作精神,積極維護公司品牌形象。

畫師崗位職責 篇18

職責描述:

1.根據遊戲設定,負責遊戲界面、人物、場景的設計,與策劃、程序共同開發遊戲;

2.積極蒐集競品作品,從原畫角度實現最佳遊戲效果;

3.能夠獨立根據原畫繪製2d角色;

4.配合其他同事完成對遊戲中美術涉及到的問題進行修改、優化;

5.遊戲原畫外包對接;

任職要求:(該崗位需附個人作品)

1.具有3年以上相關工作經驗,受過遊戲專業基礎知識方面的培訓,有紮實的.美術功底、整體配色及設計創意理念,對不同的遊戲元素有一定的理解,專科及以上學歷,美術相關專業優先考慮;

2.有較強的手繪能力,豐富的想象力,良好的設計表現力,可根據遊戲需求製作所需的矢量或位圖素材;

3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設計軟件之一,有完整遊戲項目經驗者優先考慮;

4.設計思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂於溝通,富有團隊意識,快速學習能力;

5.擅長中國仙俠水墨風格插畫繪製或者國風二次元風格繪製,熱愛遊戲和動漫,熟悉遊戲行業特點;

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