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遊戲原畫設計崗位職責(精選3篇)

遊戲原畫設計崗位職責(精選3篇)

遊戲原畫設計崗位職責 篇1

工作內容

遊戲原畫設計崗位職責(精選3篇)

(二次元、古風)

負責遊戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、紮實的.美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

遊戲原畫設計崗位職責 篇2

1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪製q版風格的遊戲界面和圖標;

3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規範;

4、與教研和開發等同事溝通遊戲內效果及實現方式;

5、完成上級領導安排的'其他任務。

遊戲原畫設計崗位職責 篇3

工作職責:

1.參與創意討論,負責創意、設計、製作各類視覺宣傳文檔工作

2.負責公司產品宣傳排版設計,海報,畫冊等等的設計工作

3.保證設計產品的'整體美感,達到良好的視覺表達效果

4.把控任務設計作品的質量和時間進度,確保項目進程

崗位要求:

1、美術、平面設計相關專業,大專及以上學歷;

2、有紮實的美術功底、良好的創意思維和理解能力,能及時把握需求;

3、熟練掌握photoshop、coreldraw、illustrator、flash等平面設計軟件,對圖片渲染和視覺效果有較好認識;

4、善於與人溝通,良好的團隊合作精神和高度的責任感,能夠承受壓力,有創新精神

5、上級領導安排的其他臨時事項

6、具備鑽研、開拓和學習的精神,責任心強,具備團隊協作精神,能夠承受工作壓力;面試者請提供獨立作品

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

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