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幼兒園中班公開課教案方案參考案例(精選22篇)

幼兒園中班公開課教案方案參考案例(精選22篇)

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇1

活動目標

幼兒園中班公開課教案方案參考案例(精選22篇)

1、體驗快樂的情感,知道快樂的孩子人人喜歡。

2、能用合適的方式表達自己的情感。

3、培養幼兒大膽表現自己的能力。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悦。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備

1、《你是怎樣笑的呀》《幸福拍手歌》vcd

2、幼兒對歌曲旋律已經熟悉。

活動過程

一、開始部分

遊戲《爬山》導入

老師和小朋友一起説兒歌做遊戲:大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟,小妞妞,來爬山,爬呀爬呀爬上山。耳朵聽聽,眼睛看看,鼻子聞聞,嘴巴嚐嚐,咯吱一下。(小朋友相互咯吱,或者老師咯吱)

二、基本部分

1、請幼兒學學自己是怎樣笑的:嘻嘻嘻,哈哈哈哈,咯咯咯……

2、談話:請幼兒説話為什麼笑的這麼開心?

3、鼓勵幼兒説説開心的事。

幼兒和老師小朋友一起分享開心的事。

小結:小朋友都是快樂幸福的小寶貝,每天有那麼多開心的事,笑呵呵的,真可愛。

4、説説爸爸媽媽,爺爺奶奶都是怎麼笑的?什麼時候會那麼開心的笑?

小結:大家一起生活,真幸福,會有很多開心的事情,小朋友真快樂,真幸福。

5、老師和小朋友一起唱快樂的歌。

(1)老師説:“___,___(幼兒名字),你是怎樣笑的呀?笑給大家聽一聽,笑給大家聽一聽。”幼兒回答:“嘻嘻嘻,嘻嘻嘻,我是這樣笑的呀,大家一起笑一笑,大家一起笑一笑。“邊説兒歌邊拍手。

(2)幼兒熟悉歌詞內容以後,老師演唱,幼兒回答笑聲。

(3)幼兒和老師一起演唱,老師叫到誰的名字,大家就跟着學他的笑聲。

三、結束部分

放《幸福拍手歌》小朋友一起感受幸福快樂!

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇2

一、目標

1、通過創設情境活動——尋找魔術宮,讓幼兒親自去探索道路,培養幼兒獨立地克服困難,解決問題的能力。

2、在感受活動後,講述自己的尋路過程和戰勝困難的經歷,發展幼兒的語言表達能力。

二、重點與難點

重點:體驗困難,並動腦筋戰勝困難。

難點:尋找去魔術宮的路。

三、準備

1、大廳佈置四條通往魔術宮的路,路上設置各種障礙物。

2、大地圖一張(從教室到大廳的路);小地圖人手一張(大廳內通往魔術宮的路)。

3、魔術師裝束,以及變魔術的小道具。

四、設計思路

用讓幼兒親自體驗困難,並且去想辦法戰勝它,這樣的方法來進行教學,對幼兒來説,有很大的誘惑力,會很有興趣。這節課,用去尋找魔術宮為目的,一路設置障礙,讓幼兒動腦、動手、身體力行,從而培養孩子勇敢探索的精神和解決問題的能力。

五、過程

(一)聽錄音引起興趣

師:聽,誰在説話?他在説什麼?

錄音:小朋友,你們好,我是魔術師爺爺,我住在魔術宮裏,你們想到魔術宮來看我表演嗎?那就請你們來吧?

過渡:魔術師爺爺請我們去魔術宮,可是魔術宮在什麼地方呀?

(二)尋找魔術宮

1、想去魔術宮,又不知道在哪裏,怎麼辦呢?(啟發幼兒思考,因有電話機在身旁,幼兒會聯想到電話)請1~2人打電話(注意禮貌用語)。

放錄音:

魔:“噢,我已經變了魔術,把地圖變到你們的教室裏啦,它會指引你們走到一間房子裏,在那間房子裏,我又放了許多小的地圖,你們每個人都會拿到一張小地圖,然後看着地圖,按標記尋找道路,就能找到魔術宮。”

師:“真的,太好啦!魔術爺爺怎麼説(啟發幼兒回憶爺爺的話)。”

魔:“不過在通往魔術宮的路,你們還會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?(頓)只要肯動腦筋,就一定能到達魔術宮,那時,我就在魔術宮門口迎接你們,好吧,一會兒見。”

師:1、“魔術爺爺又説了什麼?遇到困難怎麼辦?”

2、教師與幼兒在教室裏發現大地圖,與幼兒一起看地圖所指的道路邊走邊找到大廳。(邊走邊教幼兒學會看地圖,識標記的方法)

到達大廳門口,每人都拿到了一張小地圖。(牆上有一幅通往魔術宮的大地圖,共有四條路:1、蔬菜標記路;2、數字標記路;3、水果標記路;4、幾何圖形標記路;)幼兒手裏小地圖的道路只有一條,4~5人相同。

教師先讓幼兒看清自己的地圖上是什麼標記的道路,然後找和自己相同路線的同伴,結為一組,共四組,然後要求看懂在地圖中該走哪條路,一起到大廳中去找。(生生互動,互相幫助,結伴而行)

3、每條路上至少有3個障礙物,或爬山、過河、走城堡、水潭、鑽洞,並遇到怪獸、老虎、蛇等等,與“勇敢者的道路”相似,讓幼兒在錯縱的四條路中,邊看標記邊走,邊戰勝困難,邊尋找論述宮。

(三)到達魔術宮(魔術師爺爺由教師扮演在宮門口迎接)

魔術師爺爺:“小朋友,你們好,你們累了吧,快來草地上歇歇,你們本領真大,能不能告訴爺爺你們是怎麼過來的?路上遇到什麼困難呀?”(集體漫談)

“你們真勇敢,為了獎勵你們,爺爺這就表演魔術給你們看。”

表演幾個小魔術。

結束。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇3

活動名稱:中班健康:會動的關節

活動目標:

1、瞭解人體主要關節的名稱及作用,知道關節能使身體彎曲,對人體活動有重要作用。(認知)2、學會簡單保護關節的方法。(技能)

3、願意積極參加到活動中。(情感)

活動重點:知道各個關節的名稱以及它的作用。

活動難點:學會保護關節的方法。

活動準備:

已有經驗準備:幼兒已有玩過木頭人的遊戲。

物質準備:

1、玩具娃娃;兩份同樣大小數量的積木若干;音樂《幸福拍手歌》。

2、圖片:幼兒操場上游戲的照片三張。

活動過程:

一、遊戲:“木頭人”導入活動。

(遊戲調動幼兒參與興趣)

教師:“你們玩過木頭人的遊戲嗎?”

(教師帶領幼兒遊戲2-3次)

提問:“你們剛才在玩的時候身體的什麼地方在動呢?怎麼動的?誰來跟大家説説!”

小結:剛才我們在玩遊戲的時候胳膊在動,手腕在動,膝蓋在動,腳也在動。這些連接身體的地方都是關節,也就是我們的腕關節,肘關節,膝關節,踝關節。

二、出示玩具娃娃,感知關節與人體活動的關係。(重點)

1、出示玩具娃娃,請幼兒觀察,找出娃娃哪裏都可以活動?

小結:娃娃的腕關節、肘關節、膝關節、踝關節都可以動,我們的關節能夠彎曲,有的關節還能轉動,這樣我們的身體就能夠靈活地活動了。

2、討論:有了這些關節人體才能怎樣?沒有這些關節人體又會怎樣?

小結:沒有這些關節身體就是僵硬的,不能靈活的活動。

(引導幼兒結合生活實際體驗關節的重要作用。)

三、遊戲“機器人與小精靈”,感知關節的作用。

(遊戲前應讓幼兒學一學機器人和小精靈工作。幼兒分成兩隊,一隊幼兒扮機器人一隊幼兒扮小精靈,教師扮“工程師”發出口令。兩隊分別取放積木蓋建房子,比賽看哪隊先將房子蓋好,兩隊互換角色重複遊戲。)

討論:為什麼小精靈隊蓋的快,機器人隊蓋的慢?

教師與幼兒共同總結:人體如果沒有關節行動起來很困難,有了關節活動起來很靈活方便。關節對人體活動和運動有很重要的作用。

四、教師出示圖片,幼兒觀察,感知保護關節的重要性。

(結合幼兒生活經驗,通過討論解決難點)

圖一:幼兒互相推拉。提問:“他們在幹什麼?這樣做會怎麼樣?”

圖二:幼兒奔跑。提問:“奔跑的時候應該注意什麼?容易怎麼樣?”

圖三:幼兒玩老鷹捉小雞的畫面。提問:“玩的時候容易發生什麼問題?”

討論:“這些現象會使小朋友怎樣?容易我們應該怎樣保護關節,避免傷害?”

小結:活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;體育活動中注意互相躲閃避免摔傷;跳躍或提拿重物時注意保護好自己的關節,不使關節拉傷或扭傷。

五、隨音樂《幸福拍手歌》離開活動場地。

總結:我們要注意保護自己的關節和身體,要經常參加體育鍛煉,讓我們的身體更加健康,做個健康、快樂的小朋友。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇4

活動目標

1、老師引導下,願意克服害怕心理,大膽嘗試。

2、願意用語言表述自己的心理體驗。

3、培養幼兒敏鋭的觀察能力。

4、願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

5、探索、發現生活中的多樣性及特徵。

活動準備

挖有各種洞的大箱子兩個(內裝各種玩具)、音樂

活動過程

一、營造輕鬆氣氛,帶幼兒來到草地上。

二、一次探寶。(伴有恐怖的聲音)

1、發現寶貝,引導幼兒嘗試自己動手摸。

2、大膽表述自己的心理感受。

3、揭示箱子,發現寶貝,體驗快樂。(緊張心理的釋放)

三、二次探寶(實驗驗證)

1、發現第二個箱子,願意自己去摸嗎?

2、幼兒嘗試自己伸手摸寶貝。

3、體驗成功的快樂。

四.歡慶舞,帶着寶貝回家了。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇5

教學目標

1、能初步瞭解人消化食物的過程。(重點)

2、認識身體主要的消化器官及基本功能。(難點)

活動準備

1、《豆豆變形記》故事掛圖,錄音。

2、可拼拆的人體內臟模型、每人一顆五香豆。

活動過程

一、嘗一嘗

幼兒每人一顆五香豆,一邊吃一邊思考:五香豆吃到我們肚子去後會變成什麼?

二、説一説

請幼兒互相大膽交流自己的猜想。

三、聽一聽

教師出示掛圖,有表情的講述故事。

引導幼兒思考:豆豆最後變成什麼?它是怎樣一步步變成糞便的?

欣賞錄音故事,加深對食物消化過程的瞭解。

四、想一想

教師根據故事情節演示人體內臟模型。

請幼兒邊聽,邊看,邊觸摸自己消化器官所在的身體部位,加深瞭解。

引導幼兒互相交流,體驗發現的樂趣。

附故事:《豆豆變形記》

“小嘎啦”是一顆可愛的小豆豆,這會兒被送到了嘴巴里。

只見兩排雪白的牙齒向自己壓下來,“小嘎啦”一下子被咬成了兩半。牙齒還在不停地嚼呀嚼,眼看着自己越變越小,“小嘎啦”急得直向牙齒叫:“你可別再動了,我被你嚼得不成樣子了。”牙齒慢吞吞地説:“把你磨細了,才好————”

牙齒話還沒説完,“小嘎啦”只覺得咕咚一下,自己走過了一條直直的管道,來到了一個黑暗的大房子裏。這房子會不停地動,“小嘎啦”和它的朋友在房子裏轉來轉去覺得挺舒服,不一會兒睡着了。

一覺醒來,“小嘎啦”發現自己變得粘乎乎的,來到了一個新的地方。“這是什麼豆腐?好像是個迷宮,會不停地動,四面還有許多細細的毛。”“小嘎啦”正在擔心自己會不會迷路,突然發現自己身上不少粘乎乎的東西被細細的毛“吃”進去。還好,“小嘎啦”沒有全部被吃光,剩下一點“渣渣”。

他急忙向前跑,不久看到了一個寬敞的通道,“咦,前面有點亮光,一定是個門。”真的,前面是一個門口,通向門口還有個滑梯。“小嘎啦”高興地沿着滑梯哧溜一下滑出了門口,睜開眼睛一看:“天哪,我變成了什麼呀?”

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇6

設計意圖:

在開展主題活動《水果》時,我讓小朋友每人回家製作一樣水果玩具。有一位小朋友用半個空西瓜皮製作了一輛小推車帶來幼兒園,小朋友很喜歡,都圍着它嚷嚷開了,説還可以用西瓜皮做盞燈、做只船……,這使我產生了靈感。幼兒想象如此豐富,這真是一個極好的語言活動素材。於是,我設計了這次大班創造性講述活動,通過讓幼兒看看、想想、畫畫、講講,激發孩子的想象力,培養幼兒的創造性講述能力。

活動目標:

1、引導幼兒在西瓜皮上聯想出多種物體,並通過添畫表現其主要特徵,激發想象力。

2、能主動參與創編活動,用連貫的語言大膽地表達自己的想法,發展語言,豐富聯想。

3、在活動中充分體驗創作的快樂,培養幼兒間的合作精神。

活動準備:

1、實物:半個西瓜皮;半個西瓜皮的圖片人手一張。

2、小動物卡片、畫有幾個西瓜皮的背景圖、泡沫板、實物投影儀

活動過程:

一、引導幼兒對西瓜皮進行初步想象。

師:今天老師帶來了什麼?(半個西瓜皮)

這半個西瓜皮看上去像什麼?(小船、小牀、碗……)

那西瓜皮口朝下看上去又像什麼?(小傘、屋頂、枱燈……)

二、對西瓜皮想象並添畫,嘗試用句子進行描述

師:西瓜皮會變魔術,瞧!它變出了什麼?(鞦韆),誰會在上面玩呀?(小猴子、小松鼠……)

聽,老師把這幅圖編成了兩句話:西瓜皮,變鞦韆,松鼠盪來盪去真有趣!

師:小朋友,你們想不想也讓西瓜皮變個魔術?變好魔術後想一想,哪個小動物會用它來幹什麼?

幼兒自由想象添畫並講述。(提醒幼兒相互講述)

請個別幼兒講述

幼A:西瓜皮,變帽子,小兔戴在頭頂上遮太陽。

幼B:西瓜皮,變雨傘,下雨小貓用它來撐傘。

幼C:西瓜皮,變木桶,小狗用它來舀水。

幼D:西瓜皮,變籃子,小羊用它裝青草。

……

請幼兒把作品展示在泡沫板上,大家一起欣賞。

三、引導幼兒再次對西瓜皮展開想象,小組合作創編《有趣的西瓜皮》的故事

老師出示背景圖,示範編故事:

有一羣小動物到草地上玩,發現地上扔了許多西瓜皮。小動物們想:西瓜皮扔了多可惜呀!小貓撿了個西瓜皮説:“讓我來做個翹翹板吧!”它到樹林裏找來一塊木板,放在西瓜皮上,做成了一個翹翹板。小貓和小狗一起玩,翹呀翹,玩得真開心!

小朋友,西瓜皮有許多,別的小動物會用西瓜皮來做什麼呢?他們會怎麼説,又會怎麼做呢?請你們也來編個故事吧!一組上的小朋友你先編,再我編,再他編,大家一起接龍編個動聽的《有趣的西瓜皮》故事吧!

幼兒分組創編故事

每組提供一幅畫有幾個西瓜皮的背景圖、若干小動物(提醒幼兒選好小動物,再講述)

請個別小組講述

鼓勵小組間相互講述。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇7

活動目標

1、嘗試運用數的分解與組合經驗解決遊戲情景中問題,體驗5以內數的多種分合方法;

2、理解並遵守遊戲規則

活動準備

1、花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

2、磁性板、記錄紙、紅色點子。

活動過程

一、體驗"種花生"遊戲

1、交代玩法與規則

(1)引發猜測:你覺得該怎麼種花生呢?

(2)交代玩法:

請小朋友擲骰子並根據骰子上點子的數量取花生種花生。每塊地裏只能播種4顆花生,

滿4顆花生後,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數量超過4顆,必須重新播種。

(3)宣佈規則:

根據骰子上點子數量取花生種花生,每小塊地裏只能播種4顆花生;滿4顆花生後用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

2、幼兒嘗試播種

(1)幼兒輪流擲骰子種花生;

(2)教師記錄幼兒種花生的不同方法。

3、歸納:原來種花生的辦法很多。可以將花生全部種在一塊地裏,

也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地裏,這樣就能很快完成播種任務。

(比如:5顆花生可以……)

二、比比哪隊花生種得快

1、幼兒分兩組玩種花生的遊戲;(出示2片花生地)

(1)玩法:

幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子並根據骰子上的點字數量取花生種花生;

(2)最後看那一隊先將花生地種滿為勝。

(3)規則:同第一次

三、活動延伸(出示已有部分花生的土地)

1、思考:

(1)你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

(2)同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇8

教學目標:

1、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

2、發展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。

3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,並能按高矮給物體排序。

教學準備:

1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

2、事先設置好表演情境。

教學過程:

1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什麼?鼓勵幼兒充分討論。

教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。

幼兒示範正確的比高矮方法。

2、引導幼兒發現高矮是通過比較而來的。

請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎麼一會兒説這個小朋友矮,一會兒又説這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?

引導幼兒觀察、思考得出結論:説一個人是高還是矮要看他和誰比。

3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。

指導語:一天,幾隻瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎麼排隊,現在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以後要説説你們是怎麼給它們排的隊。

4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。

玩遊戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發獎牌,並鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。

教學延伸:

帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,並比較它們的高矮。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇9

活動目標

1、嘗試通過肢體律動、合作遊戲等感應歌曲特定節奏(|o|、||、||、||)。

2、體驗與同伴合作遊戲的樂趣。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的遊戲表演。

4、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

活動準備

經驗準備:認識各個手指的名稱,有玩手指遊戲的經驗。

指導要點

1、活動重點:感應歌曲的特定節奏(|o|、||、||、||)。

2、活動難點:學會與同伴合作,隨音樂節奏進行遊戲。

活動過程

1、手指熱身操

(1)教師表演小螃蟹、毛毛蟲、小鳥等手指遊戲,幼兒模仿

師:我們都有一雙神奇的小手,看,老師的小手會變魔術哦。變!看看這是什麼?

(2)鼓勵幼兒創編手指遊戲,其他人模仿

師:小朋友們,你們的小手會變出什麼呢?哦,我看到這個小朋友變了一個,我們一起來學一學吧。

2、完整欣賞歌曲

(1)幼兒完整地欣賞第一遍音樂。

師:小妞妞做了什麼事呢?(幼兒答)

師:小妞妞一共親了多少次嘴呢?(幼兒答)

(2)再次完整欣賞歌曲,初步感應歌曲裏特定節奏。

(教師根據歌曲特定節奏,用親嘴的動作引導幼兒感應。)

3、分段欣賞

(1)教師輕唱A段,引導幼兒感受律動|o|。

師:我們除了親嘴,還可以怎麼做呢?

(鼓勵幼兒創編動作,其他人模仿)

(2)教師輕唱B段音樂,引導幼兒感受律動||

師:現在,請你找到你的好朋友做這個動作。

師:我發現他們兩個是這樣做的,我們一起學學吧。

(幼兒做動作,教師觀察並激發幼兒創編動作)

(3)教師輕唱C段音樂,引導幼兒感受律動||

師:小妞妞第三次碰了幾下?

師:請小朋友們找到你的好朋友一起碰一碰吧。

師:他們兩個做的真好,我們來學學吧。

(4)教師輕唱D段音樂,引導幼兒感受律動||師:這一次,小妞妞碰了四下,請小朋友們用你喜歡的方式來碰一碰吧。

4、歌曲遊戲

(1)單人遊戲

師:小妞妞一共碰了四次嘴,每一次都不一樣。現在請你們用自己喜歡的方式來做一做音樂遊戲吧。

完整地聽音樂進行單人遊戲。當聽到歌曲的部分,幼兒以小指勾手唱歌,當聽到特定節奏部分,幼兒用自己喜歡的方式進行敲奏或拍手。

(2)雙人遊戲

師:請小朋友們找到你的好朋友,一起玩小妞妞勾勾手的遊戲吧。

兩個小朋友面對面站好,當聽到歌曲部分,兩人就互勾搖手;當聽到特定節奏部分,兩人就互拍或者雙手對拍。

(3)交換同伴再次遊戲

5、結束部分

師:小朋友們,小妞妞跟我們玩了這麼多遊戲,你們開不開心?(幼兒答)

師:小妞妞玩了這麼久的遊戲,也累了,現在我們一起把小妞妞送回家吧!

(播放音樂《小妞妞勾勾手》離開教室)

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇10

活動目標:

1、在遊戲的情境中學唱歌曲《我不上你的當》,初步感知樂曲的旋律和結構,能夠完整演唱歌曲。

2、在循序漸進的遊戲情節中逐步理解、記憶歌詞,能跟隨音樂節奏用肢體動作表現歌詞。

3、體驗和同伴一起玩猜測遊戲的快樂。

活動準備:“開門大吉”遊戲所需的圖片門兩個,根據歌詞繪畫的圖片四幅。

活動過程:

一、教師引導幼兒整體感知樂曲旋律及歌詞。

1、教師跟隨音樂節奏進行故事導入,吸引幼兒興趣。

指導語:今天楊老師帶來一首歌曲,這首歌曲裏面藏着故事,我們一起來聽一聽。2、教師邊清唱歌曲邊做相應的身體動作,幫助幼兒初步感知故事結構。

指導語:現在來聽我唱一唱這首歌!

3、教師再次演唱,引導幼兒理解歌詞內容。

指導語:剛才歌裏唱了什麼?聽聽看還有哪些我們剛才沒有説過的歌詞?

4、教師帶領幼兒嘗試跟唱。

5、教師引導幼兒嘗試將手的部分動作變成腳步動作,隨樂演唱歌曲。

指導語:現在請小朋友們輕輕起立,站在小椅子後面,每一張小椅子就是一個小蘑菇,這次我們要把小手走路的動作換成小腳來走。

二、教師逐步加入遊戲情節,引導幼兒學唱歌曲。

1、加入繞圓圈走的遊戲情節,幼兒完整演唱歌曲。

指導語:這一次我們要到大蘑菇園玩了,音樂一停,你們就要站在一個小椅子的後面。

2、加入大灰狼出現的遊戲情節,幼兒完整演唱歌曲。

指導語:現在是不是每個人都站在小椅子後面啊?準備好了嗎?如果大灰狼來了,我們要趕快回到家裏哦。小椅子就是我們的家。

3、替換“東東”的角色,引導幼兒根據聲音判斷角色,並作出相應遊戲反應。

指導語:這次東東會是誰呢?那我們一起來問問它“喂,你到底是誰呀?”

森林裏難道就這一種東東嗎?這次在玩的時候我們可要仔細聽嘍!

三、幼兒嘗試扮演角色,完整遊戲。

指導語:每次東東説的話一樣嗎?如果你們是藏在裏面的那個東東,你們會説什麼呢?

指導語:這次我要在你們中間選一個東東,你們可要豎起耳朵仔細的聽一聽嘍!聽聽這個東東説些什麼?”

四、引導幼兒進行反思性評價。

指導語:這次,我決定送給小兔子一個禮物,叫做開門大吉,這兩扇門裏藏着圖片,如果圖片的順序和歌詞的順序是一樣的,那麼就中獎了!怎麼檢驗呢?

五、完整遊戲。

指導語:你們還想再玩一次嗎?讓我們猜猜看這次又會是什麼東東來和我們做遊戲呢?

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇11

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關係。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂於講述探索結果。

活動準備:

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

活動過程:

一、開火車:複習7的組成

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們願意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?

幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

1、師:看,城堡王國已經到了,國王説了,他在城堡裏藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰願意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來後就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

師:你剛剛碰到了什麼問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎麼回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

請幼兒觀察這些算式“它們有個小祕密,看誰能先找出來?“

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那麼這6道算式就是7的加法算式。

師:象1+6=7、6+1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+5=7就會想到什麼呢?看到…

三、內化遷移——遊戲:買水果

1、師:城堡國的國王誇我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

2、國王又想考我們了,他説,7元錢只買兩樣水果,你會買什麼?為什麼?還可以買哪兩樣?

3、幼兒操作

4、講評:你有幾種方法?買的是什麼?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:

我們一起去水果店選購吧。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇12

【活動目標】

1、能夠用普通話較明確地説出自己喜歡的動畫片及片中人物,並簡單説明理由。

2、能夠有禮貌地集中注意力傾聽他人説話,並學會輪流交談,不搶着講。

3、能夠和其他小朋友分享自己喜愛的動畫片。

【活動準備 】

1、幾個比較典型的動畫片人物圖片、PPT課件

2、經驗準備:幼兒看動畫片的經驗

【活動過程 】

1、通過提問引出談話話題

(1)小朋友們喜歡看動畫片嗎?喜歡看什麼動畫片呢?

(2)你為什麼喜歡看這個動畫片呢?

2、出示動畫片人物圖片,引導幼兒就這些動畫片人物和他們所在的動畫片進行交談。

(1)小朋友們看這是誰?

(2)他是哪部動畫片裏面的呀?

(3)你喜歡這部動畫片嗎?為什麼?

3、幼兒分組自由交流

(1)將幼兒分成小組,和旁邊的小朋友説説自己最喜歡的動畫片是什麼,為什麼喜歡這個動畫片。

(2)在開始談話前提醒幼兒要輪流講,不要搶着講,其他小朋友説話時要安靜地傾聽。

(3)教師到小組內傾聽幼兒的談話,留意講得好的、內容新穎的小朋友,對不願或不敢交談等談話有障礙的小朋友進行鼓勵和指導。

(4)在大家討論得差不多的時候,請講得好的小朋友上前分享他喜愛的動畫片。

4、通過提問拓展談話範圍

(1)小朋友們喜歡的動畫片人物有哪些,為什麼?

(2)他身上有沒有值得我們學習的地方?

(3)教師以平行談話的方式提供新的談話經驗

如,小朋友們都説了自己最喜歡的動畫片,下面,老師也和小朋友們分享一下老師最喜歡的動畫片,老師最喜歡的動畫片是《西遊記》,因為《西遊記》裏的動畫人物很多,他們都各有特色,其中老師最喜歡的是孫悟空,因為他正義、聰明、勇敢,這些優點都是值得我們學習的。

(4)引入新的談話經驗後再組織幼兒交談。

四、教師小結

今天小朋友們都説了自己喜歡的動畫片,説得很好,老師要表揚那些大膽積極和大家分享自己喜歡的動畫片的小朋友,也表演那些在整個活動中安靜傾聽其他小朋友談話,不搶着講的小朋友。同時也要鼓勵那些膽子稍微有點小的小朋友,希望他們下一次可以積極參與談話。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇13

活動目標:

1、通過遊戲使幼兒熟練掌握雙腳蹦跳步、單腳蹦跳步、踵趾小跑步(以下簡稱“三個舞步”)。

2、培養幼兒創編舞蹈的興趣及自覺遵守遊戲規則的良好習慣。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、體驗歌唱活動帶來的愉悦。

5、感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。

活動準備:

1、擬人化的跳跳糖頭飾與幼兒人數相等。

2、實物跳跳糖若干,玩具電話一部。

3、在活動室一端畫一張“巨人”張大的嘴巴。

4、已學過歌曲《跳跳糖》。

活動過程:

一、複習歌曲《跳跳糖》,引出主題。

師:你們吃過跳跳糖嗎?(吃過)誰來説説,你吃過以後感覺怎樣?(甜甜地、酸酸地、還會跳……)。還記得咱們學過一首《跳跳糖》的歌曲嗎?我們一起來複習一下。

二、學跳三個舞步。

1、師:你們唱得都很好聽,那你們願意來學一學跳跳糖嗎?我們邊唱歌邊來學學跳跳糖是怎樣跳的。(隨音樂任意跳)

2、師:都跳得不錯,剛才老師發現ХΧ小朋友是這麼跳的,(雙腳蹦跳步),我們一起來學一學吧!(學跳)它有個好聽的名字叫雙腳蹦跳步,跳的時候要輕輕的,兩隻腳一起往上跳,腳尖先着地。(幼兒學跳),你們學的真快,咱們把這個舞步放進歌曲裏來跳跳,(邊哼邊跳兩遍)。

3、師:還有哪個小朋友跳得不一樣的,(幼兒上台跳)噢,他是把一隻腳提起來跳的,也來幫它取個名字(幼兒自己起名)大家一起來學一下,(邊學便提要求:一隻腳提起,另一隻腳輕輕跳起,也是腳尖先着地)咱們也把它放進歌曲裏來跳跳吧!(邊哼邊跳兩遍)(可把雙腳蹦跳步與單腳蹦跳步和跳一遍)。

4、師:老師這裏也有個好看的步子,(踵趾小跑步)它的名字叫踵趾小跑步,我跳得好看嗎?那我剛才是怎樣跳的呢?(幼兒回答)(講解:前一步後一步再跳三下,動作要輕,慢慢得跳)放進歌曲裏來跳跳吧。(邊哼邊跳兩遍)。

5、師:如果把剛才我們跳的三個步子都放在歌曲裏表演一下一定很漂亮,先讓老師來試一試,你們幫我拍手唱歌,請你們看看我是怎麼跳得?(提醒幼兒注意欣賞舞蹈,哪句跳什麼動作)我表演得好不好?(開頭部分可拍手,從雙腳蹦跳步到單腳蹦跳步到踵趾小跑步)你們想來試試嗎?(與幼兒一起表演三遍,提醒幼兒邊唱邊跳,步子要輕)

6、師:開動你的小腦筋,加上你的手的動作,跳得就更棒了。(幼兒隨意加上手的動作)別忘了,跳跳糖吃到最後會怎樣?(融化)請你來做做融化的動作,真象。現在,我們把這些動作都加上來表演,相信大家都會表演得很漂亮。(提醒幼兒找個空的地方表演,邊唱邊跳,注意自己的表情)。

三、遊戲。

1、(給幼兒一個驚喜)師:聽,什麼聲音?(電話響起,師接電話)你們知道嗎,剛才“巨人”先生打來電話,他説用望遠鏡看到我們小朋友跳得很好看,想邀請我們到它的嘴巴里去跳,你們願意嗎?那我們就來打扮一下,我呢,就打扮成跳跳糖姐姐,你們就打扮成跳跳糖弟弟和妹妹。(掛好胸飾出發)。

2、師:哇,“巨人”的嘴巴好大呀,在它嘴巴里跳舞一定很好看,你們準備好了嗎?(表演一遍)(對幼兒的舞步進行指導,表揚有節奏的幼兒)(根據時間長短,可分男女表演)

四、聽音樂,結束活動。

師:“巨人”説,你們表演的都很棒,大家都累了,我們一起來放鬆放鬆,回家休息休息吧。(聽着音樂做放鬆運動,結束活動)

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇14

設計思路:

電話是我們經常會用到的通訊工具,在平時的遊戲中孩子們都非常願意玩打電話的遊戲,因此我設計了這節課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

[活動目標]

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與夥伴間的友誼。

[活動準備]

多媒體課件,紙杯製作的電話,卡紙,動物頭像、數字卡片、投影儀

[活動過程]

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完後提問:

1、寶寶怎麼了?他為什麼把電話扔了?(因為他把電話_大老虎家了,被大老虎嚇到了)

2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什麼打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那麼我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導幼兒根據已有經驗談談對電話的認識:

1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據已有經驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如説失火了,要打……(119),引導幼兒説出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。

小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”

4、幼兒設計電話號碼,教師指導:

請幼兒重複剛才的電話內容,問幼兒願不願意幫助小動物?

幼兒同意後教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示範例,引導幼兒可以按數的規律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒製作完成後用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規律排列的作品。

三、遊戲:打電話

1、拿出用紙杯製作的電話,請幼兒玩打電話的遊戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節課解決。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇15

設計意圖

本次活動來源於生活,來源於孩子,一次桌面遊戲中,雅雅先用皺紋紙做成小朋友,然後拿起沙紙,在上面畫上很多的線條,和星星嘀咕着像是在商討什麼,我走過去聽到星星説:雅雅你看這是三角形。雅雅説:是的,還有正方形,就這樣兩人其樂融融的找線條裏的形狀。因此,我設計了此節課《有趣的線條》,指南中指出要創造機會和條件,支持幼兒自發的藝術表現和創造。中班幼兒對於發現美、表現美的能力有了一定的提高,能結合簡單的點、線、面以及簡單的圖形來進行構圖。我選擇了用不規則線條來拓寬幼兒的創造思路,提高幼兒的欣賞能力,以及培養幼兒的觀察能力。本次活動我的教學目標為:1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。2.樂意參與線條裝飾遊戲,體驗發現創作的樂趣。本次活動的重點是學畫線條,難點是組合線條大膽添畫。

二、教法和學法。

科學合理的教學方法能使教學教學效果事半功倍,達到教與學的完美統一。基於此,我採用的教學方法是:直觀演示法、激勵法。學法上我的理念是把主動權還給孩子,採用的是自主、探究、觀察。

三、教學過程。

為了達成教學目標,解決教學重點突破教學難點,我從以下幾個環節展開。一、學畫長長的線條,激發孩子的想象力,瞧!這是什麼?像什麼?怎麼畫?二環節組合線條大膽添畫,讓孩子從線條中找不規則圖形產生聯想,大膽添畫。如:三角形像什麼?添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成什麼啦!(小魚)。三環節讓孩子自主探索,體驗發現創作的樂趣。原來線條裏面藏着這麼多祕密,我們也來變一變好嗎?幼兒創作。第四環節作品展示,提升幼兒的想象力,把好的作品讓幼兒看一看,説一説是怎麼變的,還可以變出什麼?再一次激發幼兒想象力和創作。

活動目標:

1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。

2.樂意參與線條裝飾遊戲,體驗發現創作的樂趣。

活動準備:

記號筆、素描紙

活動過程:

1.學畫線條。

師:這是什麼(出示直線)?像什麼?怎麼畫的?(從紙的一段畫到紙的另一端)誰來試試?

2.組合線條大膽添畫。

師:這麼多的線條中藏着許多祕密哦!猜猜看是什麼?(教師手指三角形)這是什麼形狀?像什麼?怎麼變呢?(添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成小魚啦!)裏面還有什麼形狀?可以怎麼變?

3.幼兒創作。

師:你想來變一變嗎?看看能變出什麼呢?幼兒創作,是巡視。

4.作品展示。

教師把好的作品讓幼兒看一看,説一説是怎麼變的,還可以變出什麼?再一次激發幼兒想象力和創作。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇16

活動背景:

這是我們教研的內容,老師們在自己理解、同伴互動的前提下,進行了教研觀摩活動。這是在同事第一次教學活動的基礎上,有了這次的想法和設計。

孩子對磁鐵有一種好奇:因為它會吸住東西。在以前的日子裏,孩子已經積累了一些有關磁鐵的經驗。所以,對於孩子來説,活動結果的獲得是不難的,但是,孩子們在還沒有探索習慣和能力的時候,這樣的活動,無疑會讓孩子獲得許多方法和樂趣,這使我們更關注孩子的活動過程。

活動應該根植於孩子的生活。科學探索活動很容易只關注科學概念而忽視了它對孩子的現實意義。所以,本活動努力將有關磁鐵的每一點認識,遷移回歸孩子的生活,使活動貼近孩子原本的需要。

內容與要求:

1、瞭解磁鐵的名稱和可以吸住鐵製品的基本特徵。

2、大膽表達自己的發現和問題。

3、重點和難點:探索磁鐵的基本特徵。

活動準備:

1、幼兒的操作用具:磁鐵、各類鐵製品(大頭針、曲別針、鐵釘、鐵絲、鐵片)、非鐵製品(塑料勺子、積木、雪花片、鈕釦、泡沫、硬)每人一份。

2、放有雪花片和曲別針的筐(每桌兩筐)。

3、教師演示用具:磁鐵、墊板、別有曲別針的娃娃紙片。

過程與指導:

一、擺弄操作

老師:請你把筐裏的東西分成兩堆,分的時候要用到這東西指磁鐵),你去試試。

——由於上次活動的開始,老師指導語過於的含蓄,出現了許 多與“磁鐵"無關的操作現象,使得孩子走了一些彎路,降低了集體教學的效率。因此,本活動的開始,直接引入磁鐵,使孩子立即對當前的學習對象進行關注,大大減少了教學上的麻煩。

觀察幼兒的操作情況。

在活動中,由於我的指導語的暗示,大多數的孩子都用磁鐵(儘管孩子都叫不出它的學名)把東西分成兩堆,有1個孩子按大小分,有2個孩子按材料質地分,有1個孩子按長短分,終因材料的不規則,而無法進行,於是,抬眼看同伴,便拿起磁鐵,立即被磁鐵能吸住鐵製品現象吸引住,從而信心倍增,很快,也將材料分成了兩堆。

二、協調交流

討論:説説你是怎麼分的?為什麼?

老師(小結):用這(磁鐵)可以將筐裏的東西分成兩堆:能被吸住和不能被吸住的。這東西叫磁鐵,它能吸住鐵的東西。

三、遷移驗證

找一找:教室裏還有哪些東西是鐵做的?你怎麼知道的?

——上次的研究活動表明,孩子更容易記住“吸鐵石",而不容易記憶“磁鐵”,所以,這裏讓孩子有反覆使用“磁鐵”這個學名的機會,如,孩子説:門把手被磁鐵吸住,它是鐵做的。孩子在尋找過程中。,既驗證了磁鐵的特徵,又記住了“磁鐵”這個名字。

在活動中,有半數的孩子似乎都知道:能吸住鐵的東西,就叫“吸鐵石",於是,他們很不容易記住“磁鐵”這個學名。在尋找“鐵做的東西"的過程中,當孩子們歡呼“這是鐵做的”,我就問“你怎麼知道的?”孩子大多回答“因為它被磁鐵吸住了”,如此反覆多次,孩子就記住了這個比較陌生的名字。

四、遷移運用

1、遊戲:找別針。

老師介紹:曲別針掉到雪花片筐裏去了,請大家幫老師一起找曲別針,看誰找得快、找得多。

——孩子在混有曲別針的雪花片筐裏,挑選別針。在活動中,有的孩子一開始沒有想到用磁鐵,而用手揀。當看到同伴使用時,立刻仿效,果然方便得很,於是興趣大增。

2、遊戲:小動物跳舞。

將立體人物別上回形針放在墊板上面,用磁鐵在墊板下面移動,讓人物跳起舞來(也可以準備更豐富的磁性玩具,如:塑料盒裏小魚遊、小紙棍裏紅旗升等等)。

——這些遊戲可以放在區角學習中。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇17

活動目標:

1、讓幼兒感受歌曲的幽黙,風趣的特點,並對音樂活動感興趣2、豐富詞彙:顛倒3、學會演唱歌曲活動準備:

錄音機,磁帶,圖譜,背景圖一張,老鼠,獅子,大象,螞蟻,小魚,小鳥,公雞,母雞卡片各一張。

活動過程:

一、幼兒律動做好二、練聲:《小動物怎樣叫》

三、幼兒學唱歌曲1、引入課題,激發幼兒的興趣。

(1)幼兒帶着問題欣賞歌曲。

今天動物園裏來了很多小動物,小朋友認真聽一聽它們都是誰?

(2)教師出示掛圖操作,幼兒再次欣賞歌曲。

小朋友我們再來聽一聽,看一看小動物們都在做什麼?教師講故事內容,解釋"顛倒"的意思。引出歌曲《顛倒歌》

2、幼兒看圖譜跟教師誦讀歌詞。要求幼兒認真觀察圖譜的內容。

3、教師彈琴教幼兒唱3遍。要求幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲。

4、教師與幼兒看圖譜完整唱一遍。

5、幼兒聽錄音根據歌曲內容大膽創編動作。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇18

【活動目標】

1、認識傳説中的風火輪是怎麼樣子、有什麼作用的。

2、想象假如自己也擁有風火輪的情節並大膽作畫。

3、樂意交流自己的想象,體驗美術創作活動的樂趣。

【活動準備】

1、教師:相關視頻、圖片;

2、其他:畫筆、畫紙。

【活動過程】

一、傳説中的風火輪。

1、欣賞視頻《哪吒傳奇》(約5分鐘)

2、提問:“這個動畫片小朋友們有看過嗎?”;“動畫片的名字叫什麼?”;“裏面的主人公是誰?”;“他是靠着什麼能在天上飛來飛去的?”(預設答案:《哪吒傳奇》;哪吒;風火輪)

二、假如我有風火輪。

1、假如我有風火輪,那還是怎麼樣子(畫面想象:飄離地面、腳下都是火、會不會很燙?有兩個旋轉的輪子,可以飛)

2、假如我有風火輪,可以做什麼?(功能想象,教師要注意橫向引導,讓幼兒發散想象;(教案出自:屈老師.教案網)“假如老師有風火輪,老師可以踩着風火輪去沃爾瑪買東西,沃爾瑪實在太遠了,老師又沒有車子……”)

3、鼓勵儘可能多的幼兒來表達自己的想法。

三、學畫風火輪。

1、教師示範:風火輪的基本畫法(重點突出“火焰”的表現方法)

2、幼兒想象畫:鼓勵幼兒根據自己的想象,畫出“假如我有風火輪”的樣子,要求幼兒能在畫中表現出自己踩着風火輪時候的樣子、正在做些什麼。

四、點評分享。

教師讓部分畫面具有代表性的幼兒上來分享自己的畫作,以幼兒自己講解為主,教師點評為輔。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇19

一、活動目標:

1.初步學會看圖譜並根據圖譜進行節奏練習。

2.樂意與同伴進行節奏活動,並能根據指揮靈活變換節奏。

二、活動準備:

1.節奏圖譜一張

2.指揮棒一根

3.錄音機

三、活動過程:

(一)導入部分

1.教師:“春天來了,好多花都開了,小蜜蜂正忙着採蜜呢,我們快點去幫幫它吧!(放《蜜蜂做工》的音樂做律動進場)

(二)出示圖譜

1.教師:“你們看花園的花多美啊,我們快坐下來欣賞一下。”(出示節奏圖譜)

2.教師:“他們有什麼不一樣”(有的是一朵,有的兩朵連在一起的)

3.(出示小蜜蜂)“現在小蜜蜂要來教我們採蜜啦!看好。(教師進行完整地示範一遍)

(1)提問:“剛才小蜜蜂是怎樣採蜜的呢?”(引導幼兒説一朵就採一下,兩朵就採兩下)“誰願意用你的小手來學一學(老師用口令幫助)

4.教師:“小朋友學的真好!小蜜蜂告訴我們每一朵花都要採到,兩朵連在一起時要採快些(模仿嗡嗡),一朵花時可以採慢些(模仿嗡)“我們一起來試試”

(三)完整練習拍節奏

(1)教師:“我們一起聽着好聽的音樂在來學一學,好嗎?(放音樂注意前奏讓幼兒準備好)

(2)教師:“小蜜蜂説你們學的太棒了,它還想看一次呢,你們願意嗎?

(3)教師:“今天,我們向小蜜蜂學會了採蜜,真開心,大家一起來和小蜜蜂跳個舞吧!(小蜜蜂頭飾)

(四)結束部分

教師:“謝謝你們我又要採蜜了,你們去嗎?(出室)

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇20

【活動目標】

1、認識常見的交通標誌,知道標誌是社會生活環境中不可缺少的一種符號;瞭解標誌的作用和特徵。

2、使幼兒學會按標誌行動。

3、激發幼兒的想象創造標誌,培養幼兒的創造能力。

【活動準備】

1、準備各種交通標誌圖片、書籍若干。

2、準備自制標誌所需要的各種材料。卡紙、鉛筆、彩筆等。

3、布娃娃一個。

【活動過程】

一、故事導入:

師:小朋友,今天早上有個小朋友委託我們幫他一個忙。到底是誰呢?她又遇到了什麼困難呢?我們快一起來看看吧!(師出示布偶表演情景戲)師:前幾天布娃娃奇奇新買了一輛小汽車,這不今天早上她就開着她的小車來我們廣饒遊玩,但是一進城,她發現我們的馬路上到處有着很多她不認識的標誌,這些標誌她從來沒有看見過,也不知道是什麼意思,所以她不敢開車進城,只好來請教我們小朋友來幫忙了!

二、認識交通標誌

師:瞧!布娃娃奇奇把這些交通標誌都給畫了下來,我們快一起來看看它們都代表着什麼意思吧!

(師出示各種交通標誌的圖片,請幼兒自由發表自己的意見,試着説出這些分別是什麼標誌,分別代表着什麼意思)幼兒舉手回答:紅綠燈、禁止停車、禁止行人通行、禁止非機動車輛通行等。

師:剛才小朋友都説出這些標誌的意義,那到底説的對不對呢?老師來告訴你吧!(師詳細講解每個交通標誌的名稱及意義)列舉。

遊戲——我指你説:(教師可指出標誌圖片,讓幼兒説出標誌名稱及含義,以讓幼兒鞏固複習)教師帶領幼兒説標誌的稱及含義。

師:請小朋友説説自己還見過哪些交通標誌?它能告訴我們什麼?鼓勵大膽回答的幼兒。

三、交通標誌作用大

師:現在我們都知道了很多交通工具的意義,那小朋友你們想象一下,如果我們生活中沒有了這些交通標誌,那會變成什麼樣子呢?(幼兒自由想象回答,幼兒紛紛回答。)

師小結:交通標誌在我們的生活中起着重要的作用,如果沒有了交通標誌,那馬路上的車就會隨意亂行,沒有規則,互不謙讓,很容易引起車禍;如果沒有交通標誌人們就不知道什麼是停車場,那車輛就會隨意停放,這對我們的行走和生活都會造成很大的影響;如果沒有了交通標誌,上班的時候馬路就會混亂,這樣會影響人們的工作的等等,所以我們可以看出交通標誌是社會生活環境中不可缺少的一種符號;是缺一不可的,我們都應該認真的去執行這些交通標誌所表達的含義,自覺遵守交通規則,做一名優秀的交通小標兵。

四、我是小小設計師

1、師:小朋友,剛才奇奇説,她現在可全都明白了這些交通標誌的意義了,她説謝謝我們中二班的小朋友,我現在要開着車到我們幼兒園來參觀呢!你們高興嗎?可是啊,對於我們幼兒園奇奇一點也不熟悉,每個教室每個房間它都不知道是幹什麼的?所以我想我們今天就來當一次小小設計師,為我們的幼兒園設計出一些標誌來,就像交通標誌一樣,讓奇奇一來,看到這些標誌就知道這些地方是幹什麼的。如:可以在我們洗手的水龍頭那裏設計一個標誌,如:用水龍頭的時候要開小一點,用完以後要記住關掉,不要浪費水資源等等)

2、幼兒尋找設計目標師:小朋友,現在你就出去找找我們教室或者是幼兒園哪些地方需要標誌?(幼兒尋找,師可跟隨指引)

3、幼兒為幼兒園設計標誌並製作出來(幼兒自己動手操作,師巡迴指導,對於能力較弱的幼兒要重點指引)

4、標誌粘貼師幼共同將幼兒自制的標誌貼在適合的地方,並讓設計者向其他幼兒講述其意義。讓幼兒加深理解標誌的名稱及作用。

【活動延伸】

可請小班幼兒參觀展示併為他們講解其標誌的意義,也可放學後讓幼兒帶領自己的父母去參觀設計的標誌。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇21

活動目標:

1、學着跳龍舞,能體驗集體跳舞的快樂,初步培養幼兒表現美的情趣。

2、培養個別幼兒對歌舞活動的興趣。

3、感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

活動過程:

一、環境引出:

這幾天我們班多了一位好朋友,知道他是誰吧?(是龍)

以前你們在哪兒看到過這位朋友?(可隨意講講自己的見識)

你喜歡這位朋友嗎?今天我們來和小龍一起做遊戲,好嗎?

二、學跳龍舞:

中國人在喜慶的日子裏用跳龍舞來表達自己歡快的心情。最近我們奉賢的奉浦大橋通車時,我們奉賢人就表演了龍舞,今天我也想跳個龍舞慶祝一下。

1、示範跳龍舞:

請幾個事先排好的中等的幼兒表演。我的龍舞表演的好不好?我得感謝為我伴奏的音樂家,你們覺得它好聽嗎?為什麼?(知道音樂是歡快的,熱鬧的)。

那誰願意和我們一起遊戲呢?瞧我的龍身太短了,誰願意來讓我變得長一點。

2、請幾個能力強的幼兒一起來學跳龍舞。

3、請全體幼兒一起參加。

4、遊戲中形成規則,小龍有時前進,有時後退,還要轉圈,隨着音樂變化。

5、分組練習:

哎呀,我的龍身太長了,快變成老龍做不動遊戲了。好,讓龍媽媽變個戲法生出許多的小龍來,變!

――幼兒分組找朋友成六條小龍,龍頭帶上頭飾。隨音樂遊戲,比比哪條小龍遊戲做的!

6、老師個別邀請幼兒成一組指導他們學跳龍舞。

幼兒園中班公開課教案方案參考案例 篇22

活動目標:

1.與同伴交流對動物嘴巴的認識,瞭解一些動物嘴巴的外形特徵和特殊用途,感知動物的多樣性。

2.有了解動物的興趣和願望。

活動準備:

1.課件:《動物的嘴巴》

2.PPT:救救蘋果樹3.幼兒用書:《怪嘴巴》。

活動過程:

(一)導入:

1.引導談話:我們每一個人都有嘴巴,我們的嘴巴有什麼用呢?

2.那你們知道啄木鳥的嘴巴又有什麼用呢?我們一起來聽一聽故事裏是怎麼説的。

(二)播放PPT《救救蘋果樹》,瞭解啄木鳥的外形與生活習性之間的關係。

1.教師講述故事。

教師:是誰救了蘋果樹,為什麼啄木鳥能救蘋果樹?

2.出示PPT:

教師:啄木鳥長着一張什麼樣的嘴巴?這樣的嘴巴有什麼特殊的本領?

教師小結:啄木鳥的嘴巴是直直的、尖尖的能用力的啄開樹皮,給大樹治病。

教師:你還知道其他動物的嘴巴是什麼樣子的呢?他們的嘴巴又有什麼本領呢?

(三)感知動物嘴巴的多樣性。

觀察幼兒用書畫面,引導幼兒瞭解動物世界的神奇,感知動物嘴巴的多樣性。

教師:你看到了什麼動物?它的嘴巴是什麼樣子的?(根據幼兒回答,出示相應的動物。)教師:那你知道他有什麼本領嗎?我們一起來聽一聽吧。(逐個播放課件)教師小結:原來每一種動物他們的嘴巴都是不一樣的,都有自己特殊的本領。

教師:今天呀,我們認識了很多動物,瞭解了他們嘴巴的有趣故事。其實呀,在大自然中還有很多動物朋友呢。他們的嘴巴會有什麼有趣的故事呢?你可以到書上找一找,也可以和爸爸媽媽到網上找一找。把你知道的和大家一起分享哦!

活動延伸:

區域活動:收集圖片、音像資料,在科學區探索交流,增長知識。

遊戲活動:在日常生活中,讓幼兒觀看《動物世界》錄像,引導幼兒繼續關注動物的嘴巴,滿足幼兒對動物的觀察興趣。

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