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校園活動設計方案(精選3篇)

校園活動設計方案(精選3篇)

校園活動設計方案 篇1

一、活動背景

校園活動設計方案(精選3篇)

大學瘋狂戰隊成立一年有餘。在這一年中,有很多同學參與其中,積極勤奮地學習英語,並且獲益匪淺。本着我們瘋狂戰隊的一個宗旨,一個人生命的意義在於幫助更是多的人成功與快樂。

在本學期初,我們戰隊制定了在本年度的新目標,其中之一就是要把瘋狂戰隊打造成中南影響力的團隊。我們要做的是讓中南更多的人瞭解瘋狂戰隊,更多的人蔘與瘋狂戰隊,讓更多的人通過瘋狂戰隊能夠把自己的英語水平提高上去。

二、活動目的

藉此萬聖節之際,我們策劃舉辦此次活動,

(一)語言和文化環境對於語言的學習起到了很重要的作用。

所以,我們瘋狂戰隊也要着力在這方面下功夫做好。舉辦此次活動的目的主要在於引進並使大家接受英語文化,切實地把英語的學習引入到生活中來。能夠讓大家在一個相對有營養的環境裏提高自己的英語水平。

(二)與此同時,我們要通過此次活動,擴大瘋狂戰隊在南校區的影響力。讓更多的人蔘與到我們的活動中來,讓更多的人瞭解我們的戰隊。

三、活動時間及地點

時間:20年10月30日星期六18:0020:30

地點:廣場

天氣:晴朗,20℃,北風微風

四、活動前期宣傳

在10月26日開始宣傳工作,主要以海報的形式。海報的要求:

(1)要新奇,古怪,恐怖(吸引外來人員參與);

(2)突現我們戰隊的主要宗旨和戰隊的簡介

五、活動流程

1、6:00大家二食堂集合

2、主持人宣佈狂歡活動開始,喊口號,介紹流程、方式和比賽規則

3、分組(報數的方式),取組名,各隊開展TrickorTreat活動

4、所有人回到昇華廣場,進行謎團大戰、影視模仿、我是麥霸、T台秀

5、主持人宣佈活動閉幕

六、活動簡介

此次活動以小組比賽的形式進行,在活動開始前由主持人進行參與人員的分組。分組後各組有相關部門發放面具及其他物資。

活動1、TrickorTreat

每個小組的組員戴上面具到指定的公寓樓去敲寢室的門,進行萬聖節所特有的遊戲TrickorTreat,向所敲寢室的人索要一些物品,這個活動結束後根據每組的索要的東西的來決勝負。(每組去4-5棟,每棟至少搗蛋一個房間)(40分鐘)

到每棟樓前必喊:我們是瘋狂戰隊,我愛瘋狂戰隊

WeareCrazyFightingTeam,WeloveCrazyFightingTeam(1分鐘)

每組配一個監督人員

活動2、謎團大戰

所分的小組以兩組為一小隊,然後由工作人員發給謎語卡片。在一個隊裏,每個組各出一個人,然後由對方出謎語,由此人進行作答。如果答不上來,可請自己的組員求助,1分鐘答不上來的話,就由另一方進行氣球轟炸。這樣依次輪流,直到謎語全部猜完。

活動3、影視模仿

每組自行選一個電影或是話劇的經典片段,進行短時間的排練,然後再進行表演。(注:每組35分鐘,所需道具自己解決)

活動4、我是麥霸

每組第一個人唱一句歌,後面一個人接着唱另一首歌的一句,此句必須含有前一句歌詞的最後一個字,每組進行4分鐘,接不上的用氣球轟炸。

一個計時員,兩個轟炸員

活動5、T台秀

每個組必須全體輪流秀23分鐘。然後全體自由秀5分鐘。

七、物資準備

各部門物資必須週五晚上6點準備好

1、麪粉氣球:小氣球150個和麪粉1斤。在氣球裏裝一定量的麪粉,然後再打氣。用來轟炸。(人事部負責)

2、謎語卡片,數量:12張,每條10個謎語。(學習部負責)

3、相機,3部,音樂,(成長部)

4、揚聲器,話筒,計時器(各1個)(辦公部)

5、宣傳海報,橫幅(公關部)

6、面具(統一團購)(計財部)

八、工作人員安排

1.總指揮:

2.主持人:2人(熟知流程和每個活動規則)

3.攝影:

4.機動:

校園活動設計方案 篇2

活動背景

風華正茂的大學生們,正處於人生當中最能突發奇想的階段,也正處於人生當中對浪漫與藝術之追求最為狂熱的階段。優秀的才能需要展示,花枝招展的青春也需要一個綻放的舞台。航海學院文藝部決定舉辦山東交通學院威海校區校園創作繪畫大賽,為學生豐富校園生活,為校園文化添上濃厚精彩的一筆。

活動主題

夢境雲端,躍然紙上

三活動目的

創新能力是民族進步的靈魂、經濟競爭的核心。“少年強則國強”,青少年時期是人的個性品格形成的重要階段,也是培養創新精神和創新能力的最佳時期。同樣,如果説食物是人體的食糧,藝術帶給人的震撼與感動就是精神的食糧。在成長的道路上,藝術給予我們源於人性本源的靈感與情感,年輕人在成長的道路上除了借鑑外力,更需要依靠自己的思考,去走對,走完自己的路。藝術給予我們創造自我的智慧與勇氣,創新給予我們改變世界的超前目光與遠大志向。此次比賽正是為了同時發掘學生的兩方面能力而籌備,助廣大學生的人生之路更為順暢,助學校、社會與國家再添新樑。

五活動時間

20__年12月2日(星期二)

五活動流程安排

01

通過在宣傳欄發佈通告、學生會統一發布通知等形式,告知在校學生相關參賽內容,並對我校“創新與藝術”主題進行相關宣傳。

02

各選手將報名信息填入電子報名表中,併發至各班班長處報名,各班班長於12月1日(星期一)之前將電子報名表上交至航海學院文藝部。所有選手需加入由航海學院文藝部建立的QQ羣,以便接收有關比賽通知。QQ羣二維碼請見《20__創作繪畫比賽策劃》文檔。

03

作品提交方式:

作品於20__年12月10日前按班為單位統一上交創意繪畫作品至航海學院文藝部,附帶模型結構分析或外觀介紹(統一A4紙)

04

作品評選結果以及比賽最終結果將於比賽羣

05

最後做好本次活動的收尾工作,並做好部門內的活動總結工作。

06

最終比賽結果將會以通知的形式下發到比賽通知羣以及各班班級羣公示。

活動注意事項

每個參賽者能提交一份作品,並命名。

參賽學生應獨立設計、繪畫。繪畫作品可以是手繪,板繪需彩印提交。

各參賽者須在規定時間參加競賽活動,晚交作品者作自動放棄處理。

參賽作品應具有一定的獨創性、藝術性和觀賞性。

創意繪畫的主題不限,整體結構應體現“創新、輕巧、美觀”的原則。

所有參賽作品版權歸作者本人所有。作品歸大賽主辦方所有。

活動開展原則

01

參賽選手必須為山東交通學院威海校區在校學生。

02

報名者一旦完成資格認定併成為參賽選手,即視為默認及同意、遵守主辦方定的一切規章制度。

03

參賽形式只能以個人形式參賽。

04

本次比賽最終解釋權歸主辦方所有。

獎品及獎項設置

設立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳創意獎1名,最佳視覺獎1名。

獎品如下:

前三名:獲獎證書

最佳獎:獲獎證書

參與獎:德育分加分

(全體參與選手皆可加德育,前十名加分將獲得更多德育加分)

校園活動設計方案 篇3

一、【晚會主題及意義】

6月,我們音樂系將送走又一屆畢業生,進入社會工作或者繼續深造。我們學院打算通過舉辦這次畢業晚會,師生共聚一堂,表達對畢業生的美好祝福。這台文藝晚會的主題是“大學流年-夢開始的地方”。旨在讓畢業生回顧這三年美好的大學生活,給他們的畢業生活留一個美好的尾聲。同時,促進新老生交流,老生通過輕鬆的交談給新生提供學習、生活、工作、等經驗和忠告等,讓在校的學生能夠更加珍惜學習時光。

二、【晚會形式及內容】

本次畢業晚會的主要形式是文藝晚會。眾多學生報名參加,形式不限,主題鮮明,內容積極向上,儘量貼近大學生活貼近主題。

三、【前期準備】:

真情交流,相聚是緣,在大學的箐箐校園,大家已經或者將要一起學習生活二,三年。此時此刻他們一定有許多話要講,也許是要向曾經在入校迷茫時給過他們幫助照顧的同學或老師表示感謝,也許是對我們系還有什麼要求,也許是對我們校園還有一份深深的感情需要表達,也許是在大學的生活時發生過的很多感人故事需要講述。因此我們提供一個情感宣泄的舞台,讓大家上台講述大學生活的各種感慨,通過紙條或視頻講話的方式加工成幻燈片,配上合適的音樂,並收錄畢業生大學生活的活動照片、榮譽證書及設計作品一起加入,在晚會前期循環播放。

內容補充:1、邀請學院領導為我們的晚會致辭或題字;2、邀請老師到演播室錄製節目,請幾個老師共同回憶這羣學生;3、採用訪談等形式,記錄學生代表的大學生活。4、非畢業生對他們的祝福

四、【晚會地點和時間】

地點:___大學生活動中心

時間: 20__年6月26日(待定)晚六點三十分

參加人:音樂系全體師生

五、【前期工作具體組織安排】

負責者:音樂系團總支學生會

(1) 第一項目組:統籌組任務:

a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作;

c、主持人的選擇、形象設計及台詞審核;

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

d、準備好晚會所需的一切服裝道具。

(2)第二項目組:宣傳組任務:

a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、傳單等方式 開展宣傳

b、負責現場的攝相工作

c、聯繫媒體報道、記者及攝影人員;

(3)第三項目組:外聯機動組任務:

a、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

b、負責搬運演出時舞台所需的道具。

c、協助其他部門做好晚會機動應急工作。

d、晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況

(4)第四項目組:舞台禮儀組任務:

a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;

b、組織禮儀隊伍確定禮儀隊員(人數待定);

c、物品購買包括晚會道具及請柬等;

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師

6、【各階段任務及工作分配】

1、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期

本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

① 節目收集:由節目組負責。主要採取由學生會提供節目和收集各班及各部門精彩節目兩個渠道

②贊助商確定:由外聯機動組(學生會外聯部)負責。聯繫商家,並配合商家作好宣傳工作。

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

(2)晚會協調及進展期

本階段主要完成節目篩選及排練、禮儀小姐確定、物品購買。

①節目篩選及排練:由文藝部負責,統籌組監督,地點暫定學生活動中心。到各班選取優秀節目,並進行排練。

②舞台確定:由舞台組負責。請結合節目組舞台要求,聯繫管理學生

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