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大學校園活動策劃書(精選11篇)

大學校園活動策劃書(精選11篇)

大學校園活動策劃書 篇1

一、 活動主題:發現生活中的美,共建安農學子風。

大學校園活動策劃書(精選11篇)

二、 活動目的及意義:安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中

的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造温馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

三、 活動時間:3月31號至4月15號。

四、 活動對象:安徽農業大學所有在校生

注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

五、 活動步驟:

1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展台;

2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;

3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱

4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

六、 活動內容要求及評分標準:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脱離主題,不得有過於偏激的內容。

4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。

5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性佔70%,作品精細程度佔30%。

七、 活動獎項設置:

1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

八、 活動經費預算:

1.宣傳橫幅一個:40元

2.宣傳材料:30元

3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

禮品350元

獲獎證書50元

紀念品180元

4.總計:800元

獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

資環素拓部

20xx年3月26日星期六

大學校園活動策劃書 篇2

人文學院心理素質發展部“撥開心裏迷霧,攜手快樂人生”座談會活動策劃書

一.活動背景:

“長江後浪推前浪,一代要比一代強”豪言壯語之後卻隱蔽着一些危機,時代變遷,社會轉型。當代學生過早承受太多壓力,一顆顆還不成熟的心靈面對生活茫然不知所措,由此引發一系列心理困惑。我校今年開學初對20xx級所做的心理檔案測試顯示錶明,新生的心理健康狀況並不樂觀,低於全國的平均水平,與往年相比也呈下降趨勢,我院心理檔案測試結果也很令人擔憂,對此我部對我院08級新生的心理問題做了深入瞭解與調查,結果顯示主要問題主要集中在人際關係交往,對所學專業的認識態度,對大學生未來4年大學生活的迷茫。此外,調查發現還有部分抑鬱症、強迫症反映的學生。可見,心理問題還是大學生中健康快樂生活的隱患。

為了提高廣大學生心理素質,使我們重視自身潛在的心理危機,樹立心理健康意識,普及心理認識。為此,人文學院心理素質發展部將舉行第一期心理座談,為同學們提供一個平台,面對面與領導、輔導員、心理學老師交流、談心,將自己的困惑、迷茫、鬱悶大膽講出來,我們會全力幫助你。通過現代豐富互動形式,提高廣大學生學習心理健康知識的興趣,加深對心理知識的理解,提高他們解決現實生活中學習、生活、交際中產生困惑的能力,達到自助和助人的目的。

二.活動的目的和意義:

(1)主要解決大一新生學習、生活、交際方面存在的心理困惑

(2)宣傳和普及心理知識,提高大學生的心理素質。

(3)接近老師和學生、學生和學生的距離,共創快樂生活。

(4)宣傳心理素質發展部,使廣大師生了解、熟悉本部的職能、宗旨,使同學們有問題能夠尋求我們的幫助

三.活動時間:

11月20日晚7點——9點

四.活動地點:

圖書館202報告廳

五.特殊嘉賓:

校團委書記:

心理學老師:

學院院長:

輔導員:李建波謝乒劉白維彭芳

六.特邀主持:

(音樂系)

七.活動內容:

1.嘉賓發言

2.趣味心理測試

3.師生互動(主題:人際關係、專業、生活)

4.主持結束語

大學校園活動策劃書 篇3

一、大賽宗旨及目的

在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡遊戲策劃設計水平,增進校園網絡遊戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新能力,挖掘我市網遊策劃設計人才,推動廈門網遊產業的發展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟件學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網絡遊戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創的網絡遊戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敍述遊戲玩法和規則,詳細描述遊戲各系統設定並分析其對遊戲性的影響;

4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閒類遊戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網遊公司業界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向遊戲開發公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

從官方網站上下載報名表(附件2),於20xx年5月15日之前發送到。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請採用pdf文檔形式)作為附件發送至E-mail:,郵件標題請註明“網遊策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必註明作者聯繫地址、電話等。

作品發送後,請與聯繫人馬少飛同學聯繫確認。

3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品徵集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公佈評選結果並舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,A棟109團委辦公室。

聯繫人:馬少飛;電話:

指導老師:劉錦鍺;電話:

大學校園活動策劃書 篇4

一、活動背景:

為了豐富大學生校園生活,營造校園健身氛圍,響應國家全民健身號召,並讓同學們走出宿舍享受多彩的校園生活,我們特在20xx年10月20日舉辦校園大力士體育競技大賽。

二、活動名稱:校園大力士活動

三、活動的主要項目有:拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;卧推比賽;拔河比賽。

四、策劃主辦單位:大學生社團聯合會

五、活動的具體流程如下:

1、前期準備:10月14日—10月19日

(1)校園大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)積極鼓勵和調動同學們的比賽熱情。

(3)準備好各項任務的分配工作。

(4)準備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:10月20日

(1)繼續宣傳校園大力士活動,吸引更多的同學參與。

3、活動後續工作:10月20日——10月31日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發放工作。

(3)與兄弟學院交流,蒐集在比賽中的存在的不足,在以後的活動中加以改進。

(4)社團聯合會在比賽結束後對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現突出的個人。

大學校園活動策劃書 篇5

一、活動背景

“要麼電子商務,要麼無商可務。”

截止xx年12月底,我國網民規模達到4.57億,較xx年底增加7330萬人;我國手機網民規模達3.03億,依然是拉動中國總體網民規模攀升的主要動力;最引人注目的是,網絡購物用户年增長48.6%,是用户增長最快的應用, 預示着更多的經濟活動步入電子商務時代。伴隨着互聯網迅猛發展,傳統的生活方式已經滿足不了大眾的日常需要。遺憾的是,各大高校內電子商務尚未形成一股學習風氣,多數人對電子商務一知半解,把網上購物等同於電子商務,是電子商務的全部。這是一個普遍的知識誤區。

要麼與時俱進,要麼無所適從!

團購,一個xx年才興起的電子商務模式,被稱之為“c2b”。通過聚集起數以百千計的團友,運用最簡單的經濟原理——“量大價優”加大與商家的談判能力,以求得最優價格的一種購物方式。作為一種新的生活方式,團購給我們帶來的爆炸力已經逐漸顯示出來了。

發揮電子商務協會特色,打響電子商務協會品牌

作為廣東輕工職業技術學院內電子商務愛好者與學習者自發組成社團——電子商務協會身上肩負着探索校園電子商務活動形式,營造校園學習電子商務氛圍的使命。經過電子商務協會全體成員長時間的討論、論證,得出“團購”這一新興的電子商務模式具體可操作性,代表了電子商務性質,有利於推廣電子商務知識的結論。

在這樣的背景下,組織一場符合時代潮流,彰顯大學生新時代積極向上風貌的活動勢在必行了。

二、大賽目的

三、大賽特色

四、參賽對象:

廣東輕工職業技術南海校區全體師生

五、時間及安排:

大學校園活動策劃書 篇6

活動內容:國際志願者日組織募書

活動時間:年-月-日

舉辦單位:xx大學x學院、青年志願者協會

協辦單位:工程學院團學支、工程學院、青年志願者協會

年-月-日

關於在國際志願者日

組織募書活動的策劃書

志願服務是一項高尚的事業。志願者所體現和倡導的“奉獻、友愛、互助、進步”的精神,是中華民族助人為樂、扶貧濟困的傳統美德和雷鋒精神的繼承、創新和發展。xx大學工程學院青年志願者協會準備在20xx年國際志願者日到來之際與海外中國教育基金會(OverseasChinaEducationoundation)合作組織一次為貧困地區的中國小生捐助圖書的活動。

附:海外中國教育基金會(OCEF)是一個基於美國的助學組織。宗旨是幫助中國貧困地區中國小生的義務教育。在中國的主要項目是為貧困地區的中國小募捐圖書和建立圖書室。OCEF的所有工作人員都是義工,不從OCEF獲得任何報酬。

一、活動背景:

1985年12月17日,聯合國大會通過40/212號決議,確定每年12月5日作為國際志願者日,其目的是為了在世界範圍內弘揚志願者精神,宣傳志願者在社會和經濟發展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志願者服務活動的開展。

二、活動目的:

弘揚志願者精神,為貧困地區的中國小生的教育事業貢獻一份力量。

三、活動簡介:

院青協計劃於xx年x月x日左右舉行一次大型的宣傳活動,並藉助此次宣傳將募書活動持久開展下去(考慮到同學們手中適合中國小生閲讀的書籍較少,我們計劃將第一階段的活動延續至下學期,以保證同學們能利用放假回家的機會帶來一些合適的書籍。預計第一階段活動將持續到20xx年3月)。如果各方面條件成熟,可以考慮將此項募書活動作為工程學院青協的傳統逐屆開展下去。

四、活動地點及負責人:

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、xx大學南校區食堂前

校本部負責人:

南校區負責人:

五、活動步驟:

(一)前期準備

1.活動申請;

2.設計宣傳板OCEF組織有特製的宣傳板報,可供直接使用;

3.設計及複印海報和宣傳單可參考OCEF組織的特製海報和宣傳單;

4.在校園網BBS發表募書帖藉助科實部網站的管理權限,對募書活動在網上進行積極宣傳;

5.大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍;

6.製作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細

大學校園活動策劃書 篇7

前言:

本次活動是為xx省xx縣xx鎮的完小、xx國小貧困國小生的無償性社會公益活動。捐助物品為以衣物為主的日常生活用品。活動為百年支教志願者團隊倡議,xx大學

文學院愛心助學部承辦。

完小、xx國小簡介:

完小及xx國小位於xx縣xx鎮,在大山深處,地理條件惡劣。信息、交通閉塞導致經濟收入很低,山裏的村子多為特困村。因山裏只有兩所國小,有的孩子上學要走一個半小時山路,冬天路更是難走。儘管如此,孩子們都還是風雨無阻的去上課。

xx國小建在一座山頭,三座瓦房“品”字分佈,中間為簡易籃球場,是泥土鋪成,一下雨,上面留着都是孩子們的小腳印。由於人口稀少,每年級設一個班,每個班在07年只有20多個學生,現在每個班級已經有30多個學生了。教室為平房,裏面的桌椅都不是完好的,桌面有很多的小凹陷。志願者去年回訪時曾見到牆上經常有泥土掉落,課室頂部還漏水,當下雨時,外面下大雨,裏面下小雨,窗玻璃很多已經欠缺,一到冬季,寒風就往課室內灌。我們瞭解到,去年,在校長不斷的向政府申請校園修建經費後,得到了20xx多元的修建費,屋頂和窗子做了修補,漏雨刮風的情況有所改善了。

可是,xx村地處高山,土地貧瘠沒有什麼經濟作物,水稻一年只能種一季。今年的雪災給很多農作物的生長造成了影響,特別是水稻。貧困人家是玉米麪混着一點大米充飢。我們走訪最貧困的一家還吃着玉米麪拌糠皮,裏面沒有一粒大米。孩子們依舊還是在這樣的家庭裏生活學習,我們走訪時看到的學生,很多都是穿着破舊的、不合身的衣服。特別是一個叫龔得超的孩子,一年到頭穿着一件冬外衣。當時我們感到奇怪,問:“怎麼夏天穿這樣的衣服?”“家裏窮,買不起衣服,捐助分到的衣服也不多。”他就一直穿一件,直到那衣服破的不能穿了,才換一件。”我們無言以對,其中有多少的無奈和辛酸?我們無法真正的體會。還有一個叫夏國強的孩子,我們去他家裏時,看到他自己在家帶着2歲的妹妹,爸爸媽媽下地幹活了。看不出瘦小的他已經10歲了,穿的褲子是我們所説的七分褲,可那是真正的七分褲嗎?不是。還有,小菊梅,還有夏偉英,60歲的父親早出晚歸的勞作還是無法填補家裏的開支,很多時候,買學習用具的費用都還是校長幫忙補交的.

活動分析:

活動時間:10月25日,10月26日

此次活動在秋冬換季時舉辦,學生淘汰衣物較多。xx大學在校師生三萬餘人,而完小、xx國小學生合計不超過三百人,衣物源點較多,受眾相對較少。

活動預期兩天(視具體情況調整),主要以衣物捐贈為主,適時考慮捐款、隊服義賣等附加活動。

推廣策略:

考慮到募捐活動時間較短,前期宣傳必不可少,又因此次活動性質為非收益性捐助,為節省成本,宣傳以《倡議書》的形式進行。在週五中午前各宿舍樓公告板務必黏貼此次活動倡議書,以達到宣傳效果。

此外,應注意現場宣傳的作用。

費用預算:

此次活動在羣眾資金嚴重不足的情況下進行。堅持綠色、節約、高效的活動原則。費用共包括:前期宣傳費用、中期活動費用、後期包裝郵寄費用三部分。

前期宣傳:

《倡議書》50份5元

速幹膠:兩支5元

條幅:兩個40元

展板:1個(文學院愛心助學部提供)

工作裝:5件50元

中期費用視具體情況調整。活動期間成員食宿費用自理。

郵寄費用執行國家最新郵政標準:到xx省xx縣的郵資為每千克10元。費用預計:合計300元-----500元。

費用來源:適當考慮創收。費用不足另做討論。

注意事項:

捐贈物品完全自願,一經捐獻不準收回、調換或作其他用途,捐獻物品歸屬歡迎監督。範文四:

一,活動主題:20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:12.22—23(報名)

12.23晚派送賀卡

12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室裏,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務枱去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

附:該項活動是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間12.24(週五)下午

地點室外生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務枱領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注

意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

5.名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

6.名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

7.名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務枱領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兑完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要.服務枱位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格説明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎.2,吹麪粉(整蠱遊戲)

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏.待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹...並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

四,預算

橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元

大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

傳單:500份50元

大傳單(貼於樓下大廳):10張50元

遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

對對碰禮物:30份500元

遊園卡片:500張300元

對對碰卡片:30張100元

遊戲説明海報7張50

工作人員及其他支出:200元

總計:2900元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報道宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.

大學校園活動策劃書 篇8

一、活動主題:回味童年

二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

活動地點:一食堂廣場

活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

(2)活動內容:6個小遊戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神祕活動額)

1名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

2名稱:對對碰

遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,並找到拿着對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

3名稱:踢毽子

4名稱:單人跳繩 遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

遊戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

5名稱:拾小棒

遊戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

6名稱:擲石頭

活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

四、活動前期準備:

1、製作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平台;口頭宣傳,發動自己的好友同學,羣。

2、場地設計。

五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神祕禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

(注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,温馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學校園活動策劃書 篇9

一、活動主題:

回味童年

二、活動目的:

通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

活動地點:一食堂廣場

活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

(2)活動內容:6個小遊戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神祕活動額)

1名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

2名稱:對對碰

遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,並找到拿着對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

3名稱:踢毽子

4名稱:單人跳繩 遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

遊戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

5名稱:拾小棒

遊戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

6名稱:擲石頭

活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

四、活動前期準備:

1、製作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平台;口頭宣傳,發動自己的好友同學,羣。

2、場地設計。

五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神祕禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

(注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,温馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學校園活動策劃書 篇10

一、 活動主題:

發現生活中的美,共建安農學子風。

二、 活動目的及意義:

安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中

的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造温馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

三、 活動時間:

3月31號至4月15號。

四、 活動對象:

安徽農業大學所有在校生

注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

五、 活動步驟:

1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展台;

2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;

3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱

4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

六、 活動內容要求及評分標準:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脱離主題,不得有過於偏激的內容。

4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。

5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性佔70%,作品精細程度佔30%。

七、 活動獎項設置:

1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

八、 活動經費預算:

1.宣傳橫幅一個:40元

2.宣傳材料:30元

3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

禮品350元

獲獎證書50元

紀念品180元

4.總計:800元

獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

大學校園活動策劃書 篇11

一、 活動背景

以開展宣傳“DIY”自己動手做活動為契機,結合本系學生的原創精神,為同學們提供展現才能的舞台空間,將各專業中完成的作品融入於校園生活方式的展現中。通過設計新穎,獨特的視頻音頻合成剪輯,界面製作宣傳,三維漫遊,掀起一股DIY旋風。以增強學生對DIY的熱情和對專業知識能力的提升及高度的創新熱忱,展現學生的動手能力和藝術風采,烘托當代大學生健康,活潑,創新的精神面貌,倡導健康高雅的大學生活,展現年輕人的活力和風采,培養高品位專業知識能力,積極推動校園文化建設。

二、 活動主題

聲聲不息,張揚個性,炫舞青春

三、 活動目的

1. 弘揚大學生炫舞青春中的創新精神,增強大學生青少年的社會責任感,鍛鍊大學生的社會活動能力。

2. 激發我們對創作藝術的熱情,培養激發青少年大學生的專業知識服務於實踐項目的能力,將設計和製作相結合,促進大學生合作交流培養合作精神。

3. 推廣“用自己的雙手,創造美麗的奇蹟”的DIY理念,在校園裏展開DIY運動,以豐富校園文化生活。

四、 活動要素

1. 主辦單位:石家莊----學院裝備工程系

2. 協辦單位:裝備工程系

3. 支持單位:10級--二班第二組

4. 製作人: ------ --- ---

5. 製作時間段:20xx年3月——20xx年5月

6. 製作地點:石家莊----學院裝備工程10--二班

7. 製作對象: 大學校園生活照片、出遊照片、公益照片、校園生活視頻、音頻、3D漫遊

8. 活動方式:以小組的方式分工合作製作

9. 活動主體內容:運用所學課程知識進行綜合作品展示。把照片,音頻、視頻、flash、photoshop、3d的相關知識運用到作品中去。

五、 活動流程安排

1. 策劃流程圖:

2. 作品主界面:

3. 作品一級界面:

4. 作品二級界面:

5. 作品展示界面:

六、 前期準備

1. 前期製作素材準備:界面素材照片、整體作品風格定位、作品中所需照片素材、背景音樂的素材準備、flash片頭效果素材、界面轉換效果模型、色彩搭配處理

2. 前期製作簡單技術處素材處理:照片素材運用ps處理,音頻素材的裁剪及音效轉換、界面製作

3. 素材保存工作:素材保存採用分別存儲的方式,進行素材備份拷貝,組員每人一份的存儲方式,避免素材的遺失

4. 素材修改工作:進行組內討論素材的多次修改工作

5. 素材整合工作:素材進行篩選、整合

七、 中期活動中可能遇到的問題:

八、 後期製作:

九、 注意事項

1. 堅持不懈,不斷改進,不斷創新,在作品中不斷注入新生力量。

2. 堅持小組合作,相互配合,相互支持,保障各環節的順利完成。

3. 堅持有問題向有關人士請教的原則,一切以作品的順利開展為前提,遇到問題不斷的想辦法解決問題。切不可意氣用事,浮躁了事,有頭無尾。

4. 作品的相關問題需不斷改進,不斷向大家展示,以徵求大家的意見。不斷完善作品。

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