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大班美術教學活動設計(精選22篇)

大班美術教學活動設計(精選22篇)

大班美術教學活動設計 篇1

活動目標:

大班美術教學活動設計(精選22篇)

1、學習運用圓形、長方形、正方形等各種幾何圖形進行組合繪畫。

2、在畫圖過程中培養幼兒的創造性思維和觀察能力、動手能力以及審美能力。

3、通過畫組合圖形,激發學習興趣並獲得美的感受。

活動準備:

大、小不一的長方形、正方形、圓形、橢圓形、半圓形、三角形、梯形若干。

活動過程:

一、認識並瞭解各種圖形特徵。

提問:

1、黑板上有哪些圖形?

2、圓形像什麼?長方形像什麼?

3、在生活中你發現了哪些物品是圓形、橢圓形、長方形還是其他形狀?

4、想一想圓形(長方形、三角形等)組合在一起可以變成什麼?(幼兒自由想象、教師示範組合繪畫的基本方法)

5、我們如何將這些圖形畫下來呢?(找一個起點,用左手按住圖形、右手拿記號筆順着圖形的邊畫下來。)

二、欣賞並觀察圖形組合畫。

1、這幅畫得是什麼?是由哪些圖形組成的?

2、第二幅畫得是什麼?是由哪些圖形組成的?

3、第三幅畫得是什麼?是由哪些圖形組成的?

三、啟發幼兒想象。

師:他們畫的漂亮嗎?那你想用哪些圖形組合成什麼呢?請想一想並用圖形擺一擺,然後跟小朋友們説一説。(幼兒自由組合擺放)請幼兒説一説自己計劃用哪些圖形組合成什麼物體。

四、幼兒作畫。

幼兒作畫、教師個別輔導。

大班美術教學活動設計 篇2

活動目標:認識橢圓形,感知橢圓形的基本特徵。

活動準備:

教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。

學具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形塗色;第三、四組,給最多的圓點打"_"第五、六組:看符號填圓點。

活動過程:

一、集體活動1、認識橢圓形。

出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什麼地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那麼這個圖形叫什麼名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪裏和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對摺再上下對摺,並用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然後再引導幼兒將橢圓形上下對摺,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

2、小結橢圓形的特徵。

"橢圓形兩頭比圓形長,上下對摺和左右對摺出來的折印不一樣長。"3、説出日常生活中類似橢圓形的物體。

"你在家裏、幼兒園裏還看到哪些東西像橢圓形?"二、小組活動1、第一、二組,給橢圓形塗色。

"把橢圓形找出來塗上同一種顏色。"2、第三、四組,給最多的點子打"_"3、第五、六組,看符號填圓點。

三、活動評價展示個別幼兒給橢圓形塗色的作業。

大班美術教學活動設計 篇3

“1”和“許多”

一、活動目標:

1、經過活動,讓幼兒感知“1”和“許多”,並初步區別“1”和“許多”兩個不一樣的量。

2、培養幼兒對數活動的興趣,並學習用語言來進行表達。

二、重點和難點:

重點:經過操作遊戲活動,讓幼兒感知“1”和“許多”。

難點:初步學習區別“1”和“許多”兩個不一樣的量。

三、材料及環境設計:

小ji人手一隻,套蛋人手一隻(紅、黃、綠三種顏色)

四、設計思路:

根據小班幼兒學習數的特點來看。孩子學數比較形象、直觀。所以,設計了這一教學活動。讓幼兒經過教師所供給的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不一樣的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。

五、流程設計:

提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論——〉提高嘗試

教學手段:師講——〉個別遊戲——〉師生討論——〉團體遊戲

(一)提出問題——〉嘗試活動:

師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小ji來了)。

出示小ji:師:有多少小ji?(許多小ji)想不想和小ji做遊戲?(想)每個小朋友和一隻小ji做遊戲。

(二)提出問題——〉嘗試活動——〉反饋討論:

師:咯咯咯,誰來了?(ji媽媽)ji媽媽要讓ji寶寶回來(幼兒送小ji回家,放進筐裏)

剛才家裏沒有小ji,此刻怎樣了?(許多小ji)

師:ji媽媽要和我們來玩一個小母ji生蛋的遊戲,我們一齊來看看有一些什麼樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

交代遊戲規則:挑一個你喜歡的蛋蛋,只拿一個,一邊拿一邊説:“我拿了一個什麼顏色的蛋蛋?”

師:(請每位幼兒拿一個蛋蛋)我那裏有幾個蛋?(許多)。原先我有許多蛋蛋,此刻我把它分給小朋友。你一個、我一個。

請幼兒各自説説拿了一個什麼顏色的蛋?

(三)提高嘗試:

1、師:此刻我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊説:“小母ji,真能幹,生下一個大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了。”(幼兒遊戲)

師:剛才草地上沒有蛋,此刻怎樣拉?(許多蛋蛋)

師:你生一個,我生一個,變成了許多蛋蛋。

2、師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來幫ji媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊説:“我撿了一個什麼顏色的蛋?”

(四)講評:

1、剛才籮筐裏沒有蛋蛋,此刻怎樣拉?(許多蛋蛋)

2、告訴幼兒下次再來玩遊戲。

評析:

根據幼兒在非正式活動中積累的初步經驗以及小班計算活動中教學的目標,孫教師明確了本次活動的基本要求,即正確區別“1”和“許多”兩個不一樣的量。

教師在活動中始終能圍繞目標開展活動。活動中,教師能根據小班幼兒的年齡特點,採用了讓幼兒直接參與的情景教學方法,讓幼兒在趣味、直觀、形象的情景中,經過對學具的操作,感受“1”和“許多”這兩個不一樣的量,使幼兒學得簡便、自主。如:教師採用了“和小ji做朋友”、“幫ji媽媽撿蛋”、“小母ji生蛋”這三個情景遊戲,使幼兒始終以主角身份參與遊戲,這一方面,即貼合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在趣味的遊戲中體驗並感知了“1”和“許多”,並經過反覆的遊戲,使幼兒能正確區別“1”和“許多”,理解兩個量的實際意義,引起幼兒對數的好奇和探索興趣。

活動中有一個較好的方面,即在活動中,教師強調了讓幼兒用語言來表達“1”和“許多”兩個量,貼合小班幼兒動作配語言的思維發展要求,也促使幼兒在表達過程中理解“1”和“許多”這兩個量的概念。

大班美術教學活動設計 篇4

設計意圖:

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形、長方形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們就能自發的用稚氣的小手拼出很多物體,為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知慾,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特徵,發展他們的想象力、動手能力和語言表達能力。

活動目標:

1、鞏固對已經學過的圓形、正方形、長方形、三角形、半圓形、梯形和橢圓形的認識。

2、在瞭解這幾種圖形基本特徵的基礎上,能創造性地進行圖形的組合拼搭。

3、鼓勵幼兒大膽想象,發展他們的動手操作能力、想象力和思維能力。

活動準備:

用廢舊的彩色紙片剪成的圓形、正方形、長方形、三角形、半圓形、梯形和橢圓形圖片若干,幼兒人手一套圖片、膠水、白紙

活動過程:

(一)複習對圖形的認識

出示各種圖形,提問:這是什麼圖形?小朋友回答後,貼到黑板上,教師有意識的把出示的圖形組合成一副畫面,讓幼兒觀察。現在老師變成了一個魔術師,把圖形組合成了一個太陽、一座房子、一個蘑菇等圖形。

(二)鞏固對圖形的認識

⒈點擊房子。引導幼兒觀察。提問:這是什麼?它是由哪些圖形拼成的?

⒉點擊小雞、太陽、房子、蘑菇方法同上。

(三)運用圖形自由拼搭物體

老師想把這幅圖片送給我們的小朋友們,你們喜歡嗎?你們想不想像老師一樣也做一名魔術師,用圖形組合成一幅圖片或者一件物品,送給你們最親最愛的人?幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象,和老師拼的不一樣。

(四)運用物體組合畫面

演示多媒體課件[其內容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面。]

1、出示畫面⑴提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?⑵老師鼓勵幼兒用自己的理解把這幅畫編成故事講述。

2、幼兒用手中的圖形自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的想法去組合物品或者畫面,送給最親最愛的人。

3、請個別有代表性的幼兒拿作品到前面,讓他説出他拼的圖片是由哪些圖形組成的,並把製作理由講給大家聽。

4、教師積極評價,活動結束。

大班美術教學活動設計 篇5

一、指導思想

為進一步展示我縣教育技術能力培訓的階段性成果,促進本縣中國小教師在教學思想、觀念、方式、方法以及主題單元教學設計和研究性學習教學活動的教學設計等方面的轉變和提升。特舉辦x縣中國小教師優秀教學設計(教師教育技術能力培訓專項)評優活動。

二、活動目標:

以《全國中國小教師教育技術培訓教程(中級)》的內容,以單元設計為主題,採用中觀教學設計思維,加強信息技術在確定教學目標、選擇教學內容、實施教學方案、開展教學評價中發揮積極的作用,促進教師的新課程理念向教學行為的轉化,提高課堂教學質量。

三、設計要求:

1、結合現行的課程內容,以信息化背景下的新課程教育理念為指導,強化以單元主題為主的中觀教學設計。

2、設計課型可以是常規課程,也可以是研究性學習課程。

3、一個主題中包含若干個專題。

4、設計模板參照《教育技術中級培訓教材》

四、活動對象:

所有參加“全國中國小教師教育技術能力培訓”的中國小教師。

五、時間安排:

1、3月在全縣教育信息化推進會議上作具體的宣傳、發動和佈置工作

2、4月-5月,教師認真設計教學方案,或對原有的作業進行修改後交學校“教育技術能力培訓”項目負責人。

3、5月下旬,由各校的“教育技術能力培訓”項目負責人組織,由各校主講教師從中推薦好的教學設計作品上傳。各校推薦的作品數量在10件以內,原則上涵蓋各學科。

4、5月20前各校彙總打包後上傳,材料內需要有彙總表以及教師的作品,具體郵箱是

學校姓名學科教學設計主題課型

5、6月x縣教育信息化應用工作小組組織評選,評出等第獎。

大班美術教學活動設計 篇6

一、指導思想

為進一步展示我縣教育技術能力培訓的階段性成果,促進本縣中國小教師在教學思想、觀念、方式、方法以及主題單元教學設計和研究性學習教學活動的教學設計等方面的轉變和提升。特舉辦x縣中國小教師優秀教學設計(教師教育技術能力培訓專項)評優活動。

二、活動目標:

以《全國中國小教師教育技術培訓教程(中級)》的內容,以單元設計為主題,採用中觀教學設計思維,加強信息技術在確定教學目標、選擇教學內容、實施教學方案、開展教學評價中發揮積極的作用,促進教師的新課程理念向教學行為的轉化,提高課堂教學質量。

三、設計要求:

1、結合現行的課程內容,以信息化背景下的新課程教育理念為指導,強化以單元主題為主的中觀教學設計。

2、設計課型可以是常規課程,也可以是研究性學習課程。

3、一個主題中包含若干個專題。

4、設計模板參照《教育技術中級培訓教材》

四、活動對象:

所有參加“全國中國小教師教育技術能力培訓”的中國小教師。

五、時間安排:

1、3月在全縣教育信息化推進會議上作具體的宣傳、發動和佈置工作。

2、4月-5月,教師認真設計教學方案,或對原有的作業進行修改後交學校“教育技術能力培訓”項目負責人。

3、5月下旬,由各校的“教育技術能力培訓”項目負責人組織,由各校主講教師從中推薦好的教學設計作品上傳。各校推薦的作品數量在10件以內,原則上涵蓋各學科。

4、5月20前各校彙總打包後上傳,材料內需要有彙總表以及教師的作品,具體郵箱是

學校姓名學科教學設計主題課型

5、6月x縣教育信息化應用工作小組組織評選,評出等第獎。

大班美術教學活動設計 篇7

活動設計背景:

生活中有許多的不安全事故發生,促使我們加強安全教育讓幼兒瞭解一些危險因素,認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本安全知識,知道一些突發事件的處理方法,提高自我保護能力。

活動目標

1、認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本的安全知識,知道一些突發事件的處理方法,提高自我保護的能力。

2、通過活動,培養幼兒表達能力,動手、動腦及創造想象的能力。

教學重點、難點

重點:認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本的安全知識,知道一些突發事件的處理方法。

難點:通過活動,培養幼兒表達能力,動手、動腦及創造想象的能力。

活動準備

1、內容活動前帶幼兒觀察常見的交通標記和安全標記。

2、材料:玩具電話兩部,民警幅帽一頂,兩面可用的紅綠燈標記牌,各種標記圖片若干小紅星若干。各種幾何圖形的白卡片若干,繪畫工具材料。

活動過程

一:開始部分

幼兒自由看《看圖認標記》、《看圖識字講安全》的圖書邊翻邊輕聲交談。玩自制的“交通棋”,教師與個別自我保護意識較薄弱的孩子談話,觀看幼兒園內的牆報:“請遵守交通規則”。

二:基本部分,認識主要幾種標記

認識幾種主要標記

(1)有毒危險品標記,師:這是什麼標記?你在哪裏見到過這種標記了它表示什麼,提醒我們注意什麼?幼兒自由討論,最後讓幼兒知道有毒、危險品標記的意思是劇毒,危及生命,切不亂動亂用。

(2)防觸電標記師:這是什麼標記?哪些地方掛(畫)着這種標記?它表示什麼?出示一幅內容為在高壓線下放風箏的圖片,讓幼兒觀察分析,並説出這樣做有什麼危險,哪些地方不應該放風箏。

(3)防火標記師:這是什麼標記?平時小朋友應該怎樣防火?在幼兒討論的基礎上,教師講一些安全知識。如小朋友不能隨意玩火柴、打火機、不玩爆竹;不知己摸亂掀電器開關等等。當發生火災時要採取一些一些自救的方法。如:撥火警電話“119”,大聲喊“救火”或“救命”,通知大人前來救火;想方設法離開現場等等。玩“報火警”的遊戲。玩法:教師當消防隊的值班員,請一幼兒做報警者,撥玩具電話“119”,向值班人員報告火警(要求講清楚什麼地方發生火災,請消防隊趕快來救火)。值班人員立即發出“全體消防隊員出發”的命令,全班幼兒模仿消防車上警報器的聲音,邊走邊作開車狀。稍頃,做舉水龍頭射水的動作,徵刻後,開車返回,表示火已撲滅。

(4)人行橫道師:這是什麼標記?在什麼地方有這個標記?它表示什麼?過與路為什麼要走人行橫道線?幼兒回答後,教師提醒幼兒要遵守交通規則,過與路要從人行橫道線上走,切不可亂。違反交通規則,就會闖大禍,組織幼兒玩“過馬路的遊戲”。玩法:一幼兒扮演民警站在十字路中心,指揮交通,部分幼兒扮司機部分幼兒扮行人過馬路,司機開車沿着向前行駛,眼看紅綠燈,隨燈開行或停下。遇紅燈停車時,行人邊念兒歌(小朋友,大步走,一走走到與路口,綠燈車開人停下,紅燈車停人快走)邊從人行道穿過馬路。

大班美術教學活動設計 篇8

活動目標:

1、根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關係。

2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

3、積極探索數學活動,樂於講述探索結果。

4、培養幼兒比較和判斷的能力。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

活動重難點:

活動重點:看圖學習7的加法

活動難點:能根據不同的畫面進行講述,並列出相應的算式

活動過程:

一、開火車:複習7的組成

師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們願意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

師:嘿嘿,我的火車_(1)點開,你的火車_點開?

幼:嘿嘿,我的火車_(1)點開,我的火車_(6)點開。

二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

1、師:看,城堡王國已經到了,國王説了,他在城堡裏藏了許多的問題

想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?

2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖誰願意來講講呀?

國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來後就可以上二樓、三樓。

3、幼兒操作

師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

4、總結:

師:你剛剛碰到了什麼問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎麼回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

請幼兒觀察這些算式“它們有個小祕密,看誰能先找出來?

師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那麼這6道算式就是7的加法算式。

師:像1+6=7、6+1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+5=7就會想到什麼呢?看到…

三、內化遷移——遊戲:買水果

1、師:城堡國的國王誇我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

2、國王又想考我們了,他説,7元錢只買兩樣水果,你會買什麼?為什麼?還可以買哪兩樣?

3、幼兒操作

4、講評:你有幾種方法?買的是什麼?

5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

四、結束:

6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)

大班美術教學活動設計 篇9

比較厚薄活動目標:

1、通過不同的方法,區分2-5樣物體的厚薄,並對其進行排序。

2、培養幼兒的觀察力、比較能力。

3、通過分類合作比較,體驗快樂。

活動準備:

木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅乾,鞋盒,飲料,積木,籃子活動過程:

一、目測

1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎麼樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

2、出示木板師:我這裏有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄。

3、師:你是用什麼方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

4、出示書師:那請你們再來説説這兩本書誰厚誰薄師:請你上來指一指看,你是用什麼辦法知道的啊5、出示鞋盒師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這麼辦法啊小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

二、觸摸

1、教師出示圍巾師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢師:你們都覺得是這條厚嗎師:那你是用什麼辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較。

2、教師請幼兒上來摸,上來區分師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄。

3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子裏的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這裏,記住自己是放在哪裏的教師檢驗2-3樣物品。

小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄。

三、並放比較

1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,並放在一起進行比較師:咦,那裏又有一塊肥皂,跟這裏的肥皂比是厚的還是薄的啊師:你用什麼辦法進行比較啊師:你用什麼辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

2、出示餅乾盒師:現在的這三盒餅乾誰最厚誰最薄,請你也來比一比師:你用什麼辦法比較出來的小結:對於有些物體厚薄不明顯的,我們可以用並放比較的方法

四、超市

出示不同厚薄的東西師:剛才我們的小朋友都學會了並放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們願意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,並要找到自己的家,你看有用品區,飲料區,食品區,玩具區師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然後再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以並放在一起進行比較。

五、尋找,操作師:我們的家裏,教室裏都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室裏去比一下。

活動延伸:

找一找自己的衣服,把薄的和厚的區分後放好。

大班美術教學活動設計 篇10

一、主題

課堂教學特色教案(教學設計)要求:充分體現學科教學特點,充分體現新課程的理念,充分體現教師主導與學生主體的有效結合,具有可操作性和説服力。

二、具體要求

課堂教學特色教案(教學設計),必須是本人認真設計的真實成果。在設計中要求做到《標準》、課程教學內容的有機整合,符合學生及國小學科教學實際,符合新課程改革精神,突出提升學生綜合素質的特色。

1.特色教學設計應以課堂活動事實為基礎,貼近學生,具有可行性。

2.特色教學設計應對課堂活動作出具體敍述,能夠體現出教學思想、教學觀點、教學原則和有特色的教育技能。

3.所有報送的課堂教學特色教學設計,稿件文責自負,嚴禁抄襲,一經舉報或被發現抄襲者,將取消其參評資格並進行通報。

4.教學設計封面頁請提供以下信息:課題、年級、作者姓名、工作單位、

5.內容格式不作統一規定,但一般應包括(1)教材分析(2)教學目標(3)教學準備(4)教學過程與設計意圖等。

大班美術教學活動設計 篇11

一、教材概述

本主題針對《專題教育》開展的研究性學習活動。

本主題的內容源自教材又在教材的基礎上進行了拓展,針對學生身邊的青少年違法犯罪和不法侵害問題,設計了兩個任務:青少年人違法犯罪現狀及原因,青少年人受到的不法侵害及面對不法侵害的態度。要求學生在調查研究的基礎上,寫出調查報告,並提出合理建議。

二、學習目標分析

1.知道不良行為和嚴重不良行為可能發展為違法犯罪;

2.瞭解家庭保護、學校保護、社會保護和司法保護的基本內容,知道法律對未成年人提供特殊保護;

3.能夠在日常生活中實行自我保護的方法和技能,知道未成年人獲得法律幫助的方式和途徑;

4.能夠樹立自我保護意識,運用法律同違法犯罪行為作鬥爭。

三、學習者特徵分析

1.青少年的學生,開始有主見,但往往看問題又很片面。

2.青少年的學生情緒不穩定,做事易衝動。

3.青少年的學生易受環境的影響。

四、教學策略選擇與設計

本次教學活動採用自主探究策略,學生通過調查研究以及必要的信息技術幫助進行自主探究,充分發揮他們的自主能動性,教師是引導者;教學活動之前的問題設置,任務要明確;提前向學生呈現評價學習活動的量規;在活動過程中提供必要的指導和幫助。

五、教學資源與工具設計

1、人教課標版《專題教育》教材。

為本單元學習而設計的主題探究課件。

提出問題:

資料顯示,近年來全國青少年犯罪已佔到全國刑事犯罪總數的70%,其中15-16歲少年犯罪又佔到了青少年犯罪案件總數的70%以上,整個青少年犯罪中,18歲以下青少年犯罪達80%以上。

青少年是國家的希望和未來,青少年法律意識和法律素養的高低,直接決定着依法治國、建設社會主義法治國家的前途和命運。

青少年正處於人格重建和心裏極易扭曲的青春危險期,不良的心理如果不及時的矯治,就會形成心理障礙,而變態心理影響了健康人格的形成,甚至直接誘發犯罪。

另一方面,侵犯青少年合法權益和破壞青少年成長環境的違法犯罪也呈增長趨勢。青少年特別是在校學生是弱勢羣體,他們往往容易成為犯罪分子侵害的對象,因此,青少年不僅要懂法、守法,還要懂得用法律武器維護自己的合法權益,提高自我防範能力,成長為具有良好法律素質的合格公民。

所以,我們希望同學們多瞭解一些法律常識,知道哪些行為是觸犯法律的違法犯罪行為,知道法律為了保護青少年的健康成長做出了哪些規定,知道如何依法維護自己的合法權益。

針對上述的問題,設計了《法律伴我成長》的主題探究活動。

任務動員(需一課時):

1.交待本主題探究活動的目的、內容。

2.明確任務、要求:

任務(一):

查閲資料,瞭解本縣青少年違法犯罪現狀及原因(主觀原因、客觀原因),並總結出較常見的違法犯罪類型和方式。

調查本校學生是否存在這些可能導致違法犯罪的不良心理或行為,從具體個案入手,調查產生此心理或行為的深層原因。提出預防青少年犯罪的合理化建議。

寫出調查報告。

製作彙報課件。

任務(二):

從本校學生入手,調查未成年人容易在哪些方面受到非法侵害。

自行設計調查表,瞭解同學們在受到非法侵害時的態度和反映。

針對發生在未成年人身上的比較常見的侵害行為進行分析,總結出未成年人在維護自己合法權益方面存在的問題,並提出對策。

寫出調查報告。

製作彙報課件。

3.教師提供視頻資源、與本探究活動相關的網址。

4.教師輔導調查採訪的技巧和方法。

技巧包括:採訪時機和場合的選擇,提問的基本要求,提問的方式方法,善於觀察與傾聽,注意材料的核實。

方法包括:口頭採訪、座談採訪、電話採訪、隱性採訪、網上採訪等。

5.教師輔導調查報告的撰寫方法。

6.學生分成兩大組,各負責兩項任務中的一項,可以抽籤決定。並進行組內分工,如:家庭組,學校組,社會組,利用課下時間調查違反未成年人保護法的行為。學生討論如何更好的完成本組的任務

調查研究:

教師活動:

1.教師查詢關於法律的網站,下載必要的資料。

2.教師制定對學生學習進行評價的維度及評價量規框架。

3.預計教學過程可能出現的問題,準備應對策略。

4.與學生保持密切聯繫,通過各種方式對學生的探究過程予以指導。

學生活動:

1.學生通過互聯網和其他多種渠道蒐集未成年人違法犯罪的相關資料、案例及保護自己合法權益的資料、案例和相關法律條文。比如上網查閲資料,到當地司法機關採訪,尤其是少年法庭的協助可以使我們獲得更多的資料。

3.調查本校學生不良心理或行為時,先通過學校教導處、班主任瞭解概況,知道學生中主要存在的問題。然後選取比較典型的問題,採訪學生或老師,挖掘出現這些問題的根源。

4.設計調查問卷時要事先了解情況,做到有的放矢,真正掌握學生不能依法維護自己權益的比例和原因。

5.完成調查任務後,根據調查筆記撰寫調查報告。調查報告要從實際的調查結果出發,數據、事例應真實可信。在此基礎上,各組對這些現象統計、分析,並深入思考、集思廣益,表明本組的觀點,為解決這些問題提出切實可行的方法或對有關部門的建議。

交流彙報(於兩週後進行,需二課時)

1.教師先講明彙報的注意事項,包括時間(彙報每人不得超過20分鐘,提問與答疑每組不得超過5分鐘)。

2.主持人可以由學生擔任。

3.學生分組彙報,在交流會上扼要介紹調查報告的主要內容(必須配以課件),並回答師生評委和其他同學就調查報告所提出的問題。

4.兩組分別向師生組成的評委會提交調查報告,評委會從報告的材料、數據、採訪範圍、觀點等各個方面進行評價。

5.教師對每組的表現給予一個總結和評價。然後用10分鐘左右的時間把整個主題的內容再整理一遍,進行一個歸納總結,讓學生的思路更清晰。

六、教學評價設計

各組根據交流會的意見、建議,修改、補充、完善調查報告,在廣播或宣傳欄中向全校師生公佈,引起大家的警醒。

評價的維度:學生課前蒐集材料和信息的投入程度;學生探究水平,小組合作精神,表達交流的能力;調查報告的完成情況;情感態度的轉變。

小組成員分工表:

組別探究任務

組長小組成員

分工情況:

成員調查情況説明:

進度安排:(請小組討論後,對將要進行的探究進行一個時間上的規劃)

成員收穫自評:(請小組討論後,對調查結果的初步整理)

推薦資源:(請推薦在探究過程中發現的更好的資源)

小組彙報量化評分表

項目1分2分3分4分5分

收集信息情況沒有收集與主題相關的資料。收集與主題相關的資料很少。收集了一些與主題相關資料。收集了較多與主題相關資料。收集了很多與主題相關的資料。

調查情況範圍小,不深入。範圍較小,不深入。範圍一般,不夠深入。範圍較廣,有一定深度。範圍廣,調查深入。

調查報告條理不夠清晰,數據、事例不夠翔實,觀點不明確,解決方法可行性小。條理較清晰,數據、事例較翔實,觀點不明確,解決方法可行性小。條理清晰,數據、事例較翔實,觀點不夠明確,解決方法有一定的可行性。條理清晰,數據、事例翔實,觀點較明確,解決方法有一定的可行性。條理清晰,數據、事例翔實,觀點明確,解決方法有一定的可行性。

完成所有工作情況未按時完成大部分完成按時完成能提前完成提前完成,且質量較高。

注:計算總分時,可以按照以下比例:完成者和同學的評分各佔20%,評委會的評分佔60%。

七、總結和反思

通過本次主題班會的舉行,使同學們既學到一些關於法律常識和自我保護的知識,又受到了很好的思想教育。廣大同學都紛紛表示要對照自己的思想和行為認真反思,努力規範自己的言行,徹底革除不良習氣,爭做學法、守法、護法的文明學生。

大班美術教學活動設計 篇12

活動目標:

1、能按動物的某一特徵進行排序,積累有關正逆向排序的經驗。

2、對排序活動產生興趣,能按自己的想法表達與表現。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

課件、排序圖片

活動過程:

一、引出課題,激發排序興趣

1、出示“桃子”圖片,來了哪些動物?

2、動物們都想先吃到這個大桃子,桃子該讓誰先吃?

二、自主操作,喚醒排序經驗

1、要求:給動物排隊,説説你的理由。

2、幼兒自主排序。

3、交流:你是按什麼順序排的?

三、跟進閲讀,梳理排序方式

(一)按某一特徵正向排序

1、按個子的高矮排序

2、按體重的重輕排序

3、按嘴巴的大小排序、按尾巴的長短排序

4、梳理:同樣的動物按不同的特徵排序,結果不同。

(二)按某一特徵逆向排序

1、毛毛蟲按什麼順序排才能得第一?

2、出示毛毛蟲第一的排序,這是按什麼順序排的?

3、如果讓毛毛蟲得第一還可以怎樣排?幼兒操作

4、生活中有沒有從小到大的排序?

5、梳理:按照從小到大的順序,排序結果相反。

四、排序遊戲,遷移排序經驗

3-4名幼兒合作遊戲,按各種特徵進行排序

大班美術教學活動設計 篇13

活動意圖:

電話是現代溝通工具,又是幼兒熟悉的物品,並且電話號碼藴含了豐富的數知識和經驗。中班的孩子剛剛從小班升上來,由於電話號碼都是9以內的數,數點對應也是中班幼兒需要逐步掌握的,將電話號碼和數活動有機整合。因此設計了此次數學活動《家中的電話號碼》。讓孩子們瞭解家裏的電話對其產生一定的興趣,知道電話號碼是由數字組成的。在遊戲中嘗試數與點對應,瞭解並積累有關數經驗。

活動目標:

1、知道電話給人們帶來的方便與好處。

2、運用數、物、點對應經驗,知道朋友電話號碼。

活動準備:

1、各種打電話的場景畫面。

2、記錄家中的電話號碼、0----9數字卡片若干。

活動過程:

一、觀察畫面,談論並出示電話記錄紙

1、電話有什麼用?

小結:電話可以讓我們和好朋友互相聯繫,分享彼此的快樂。

2、記住家中電話號碼有什麼好處?

小結:如果迷路,在幼兒園裏身體不適,都可以打電話到家裏。

3、介紹幼兒園電話,數數有幾個數字,記住幼兒園電話有什麼用。

小結:如果生病了,可以打電話給老師。如果爸爸媽媽有事要晚點來接我們,也可以打電話給老師。

二、解讀電話記錄紙

我們如果想和班級裏的好朋友打電話就要知道他們的電話號碼。

瞭解電話記錄紙:我們可以用花紋、點點、小棒變成數字,來記錄每個小朋友的電話號碼,數一數一共有幾個,然後找到相應的數字貼在它的下面,就能把電話號碼變成數字,知道好朋友家裏的電話.

三、幼兒操作

每人一份電話號碼紙,把電話號碼中的點子變成數字。

四、分享交流

模擬按記錄紙上的電話號碼撥號,如正確,對方即用鈴聲表示打通;如錯誤,則共同檢查錯在哪個數字上,該怎麼變。

大班美術教學活動設計 篇14

【活動目標】

1、通過釣魚、分魚的活動,練習將三個數按組成關係排四道題,發展心算能力。

2、培養積極思維及創造能力。

【活動準備】

教具:魚若干(魚上面數字1~8)、貓頭飾若干。

學具:每組若干只盆子及魚(也有數字)。

【活動過程】

一、釣魚出示池塘,你們看有什麼?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩遊戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數能排出四個算式。

1、老師先釣數字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數字為7),可排出四個算式。

引導幼兒説出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1

2、剛才那麼多小貓只吃這麼點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。

老師再釣數字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數字為8),三個數也能排四個算式。

引導幼兒説出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2

3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進行三個數排四個算式的口算練習。

二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚。

1、要求各組的幼兒協作分魚,每隻盆裏放三條魚,這三條魚上的數能排四個算式

2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務,如在分魚過程中,有一隻盆裏的魚不成功,就應想辦法將不同盆裏的魚進行調換,使五隻盆裏的三個數都能排四道題。

三、獎魚(活動延伸)

今天小貓真能幹,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚後面的題目做對,才獎給你。(到區域角去練習)

大班美術教學活動設計 篇15

活動目標

1.正確感知7以內物體數量,學習將實物分類並用相應的數字表示物體的數量。

2.對包糖果、數糖果活動感興趣,能較專注地參與操作活動。

活動準備

1、經驗準備

(1)幼兒喜愛各種各樣的糖果,有包糖果的經驗。

(2)接觸過數字與數量匹配的活動。

2、物質準備教具:數卡1-7;投影儀學具:糖果紙,紙團,數卡5套,貼紙,水彩筆,操作單1、2、3。

活動過程:

一、包糖果

1、引出活動內容師:新年快到了,我們要做一些新年糖果打扮我們的教室,甜甜蜜蜜過新年。大家一起來幫忙吧!

2、觀察活動材料。

師:每一組都有一些糖果和糖紙,請小朋友把糖果全部包完哦!

3、幼兒操作,教師指導。

提醒幼兒包糖果時將糖紙的兩頭擰緊,才能把糖果包緊。

二、分糖果

1、師:糖果都包好了嗎?現在我們得把這麼多糖果分一分,怎麼分呢?(一樣顏色的放在一起)

2、師:好吧,我們就把一樣顏色的糖果放在一個盤子裏,數一數每種顏色的糖果有幾顆,在選一個數卡朋友來表示。

三、確認糖果師:現在請小朋友們一起説一説各種顏色的糖果有幾個?

四、幼兒操作

1、教師出示“糖果數字練練看”操作單。

師:這裏還有很多糖果朋友呢!請大家仔細數一數貼紙中的每個糖果罐裏有幾顆糖果,把糖果罐貼到和數字卡片相等的線上,然後在最小和的兩個數字下面做自己喜歡的標記吧!

鼓勵能力尚欠的幼兒收口一致仔細點數,引導能力較強的幼兒嘗試目測默數糖果的數量。

2、教師出示“找糖果”操作單教師:這裏有幾罐糖果,你覺得這個罐子裏應該有幾顆糖果呢?(7顆)你是怎麼知道的?(因為這個罐子上標有數字7)。師:你真聰明。

師:那請你仔細數一數,這個罐子裏現在有幾顆糖果(4顆),那怎麼樣才能變成7顆呢?(再畫3顆)師:真棒,待會請你試一試。

師:請你再看一看這一罐,因該有幾顆糖果呢?(5顆),請你們仔細數一數現在罐子裏有幾顆糖果(7顆),師:哦,原來是太……多了。那我們應該怎麼樣呢?(應該把它劃掉2個)。

這裏面還有幾罐糖果,請小朋友們幫幫它,將糖果罐上的數字和裏面的糖果數量一樣多?你想幫忙完成這個好玩的遊戲嗎?

3、教師出示操作單三師:小朋友們,這個遊戲你會玩玩嗎?(會)待會兒也請你去玩一玩哦。

師:我們今天總過要玩幾個遊戲啊?(3個)做完遊戲了,我們要輕輕地回到自己的小椅子上。好,現在請小朋友們輕輕地去玩遊戲吧。記得3個遊戲都要玩一玩哦。

五、幼兒遊戲,檢查操作單,活動結束。

師:遊戲結束時間快到啦,還沒有玩好的小朋友要抓緊時間哦。遊戲做好的小朋友,請你和身邊的好朋友説一説你是怎麼玩遊戲的。

師:遊戲結束了,請每個小朋友有輕輕回到自己的小椅子上。

師:這個遊戲你是怎麼玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:這個遊戲你是怎麼玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:這個遊戲你是怎麼玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:你們3個遊戲都做對了嗎?(對)4、師:好,老師表揚每一小朋友都很棒!現在老師要將糖果獎勵給小朋友,我們一起用它來做成漂亮的吊飾放在我們的教室,好嗎?

大班美術教學活動設計 篇16

活動目標:

1、引導幼兒感受樂曲旋律及其歡快活潑的性質,體會音樂所表現的意境。

2、培養幼兒在打擊樂活動中,進一步學會控制和協調並用自己固定的節奏隨音樂演奏,始終保持自己的聲部。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。

活動準備:

1、已學會唱《小牧民》。

2、立體玩具小馬,脖子上套一串小鈴。

3、指導幼兒認識有關牧民的生活及勞動內容。

活動過程:

1、複習歌曲《小牧民》。

2、學習掌握__ __︱ __ __︱節奏型。

(1)教師用雙響筒敲擊__ __︱節奏型,另一幼兒操作玩具小馬,讓其他幼兒注意傾聽“小馬”跑時脖子上串鈴發出的響聲。

(2)啟發幼兒説出是誰來了?怎麼來的?

(3)幼兒將自己聽到的馬蹄聲節奏拍出來。

(4)全體幼兒隨着音樂拍“馬蹄聲”節奏。

(5)幼兒用模仿馬蹄聲“噠噠噠噠”或“的個的個”。

3、教師在幼兒拍__ __︱ __ __︱節奏聲中唱《小牧民》歌曲。

4、探索17小節到20小節與其他旋律節奏的不同。

(1)讓幼兒體會小牧民來到一望無際的草原,心裏是怎樣想的?怎樣表示?

(2)用歡呼聲表示小牧民激動的心情。

(3)用動作表示小牧民激動的心情。

(4)教師幫助幼兒歸納出節奏型_—︱_—︱。

5、組織幼兒二聲部語音節奏,教師一個聲部,全體幼兒一個聲部,分別念馬蹄聲的節奏和串鈴的節奏,歡呼聲齊念。

6、討論配器。

(1)小牧民騎着馬跑來,用什麼樂器來表現?集體探索並嘗試演奏。

(2)小牧民看到草原很高興,用什麼樂器表示?

(3)在速度較慢的琴聲伴奏下,在教師的語音提示下,幼兒打擊樂器。

(4)在錄音機裏的音樂伴奏下,進行演奏。

(5)交換樂器演奏。

大班美術教學活動設計 篇17

活動目標:

1、感受歡快的音樂形象,模仿青蛙跳,捉蟲的動作。

2、喜歡聽音樂做遊戲。

3、懂得青蛙是保護莊稼的益蟲。

活動準備:

1、農田背景一幅,紙製害蟲若干,青蛙胸飾人手一份,音樂磁帶、錄音機。

2、活動前讓幼兒認識青蛙和了解青蛙的生活習性。

活動過程:

(一)開始部分

1、 律動:教師份青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,寶寶和媽媽一起隨着音樂做律動愉快地進教室。

2、發聲練習:1 2|3 4|5 6 5|5 4 3 2| 1 - 我是 一隻小青蛙 呱呱呱呱 呱

(二)基本部分

1、 複習歌曲《青蛙捉害蟲》

2、 提問:1)寶寶先想一想,捉害蟲的時候,為什麼動作要輕,不能發出聲音?

2)寶寶做給媽媽看一看,你是怎樣捉害蟲的?(讓幼兒用形體表現)

3、 教師示範青蛙捉害蟲動作要領。

1) 青蛙跳:兩腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指張開,輕輕跳。

2) 捉蟲動作:蹲下來,兩臂在體前伸直,手觸地,腿分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉害蟲。

4、 幼兒在教師指導下,練習兩遍青蛙跳和捉害蟲動作。

5、 遊戲:小青蛙捉害蟲

1) 教師講解遊戲規則。

2) 幼兒在教師指導下做遊戲兩遍。

音樂開始,幼兒唱歌小青蛙捉害蟲,唱完後,做模仿動作青蛙跳,來到農田,蹲下來,做捉蟲準備。當教師説輕輕跳過去捉害蟲小朋友模仿青蛙捉害蟲的姿態,靠近害蟲跳躍,捉住害蟲,假裝吞食。

(三)結束部分教師小結,做律動小青蛙離開教室。

大班美術教學活動設計 篇18

活動目標:

1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。

2、能從生活和遊戲中感受事物的形、時空和空間等現象並體驗到數學的重要和有趣。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備:

1、高矮不一的:木棒、積木、瓶子、杯子、盒子、筆等等。

2、長頸鹿、小猴子的圖片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比長頸鹿高些)

3、紅、黃、藍三塊積木。

4、氣球2個、音樂《找朋友》、錄音機。

活動過程:

1、遊戲《排氣球》引入高矮話題

請一高一矮2名幼兒拍氣球,提問“他們都拍到氣球了嗎?為什麼?”

2、遊戲《找朋友》

音樂《找朋友》幼兒兩兩找朋友進行比高矮,引導幼兒學會比較高、矮、一樣高。

3、探究活動

①師:小朋友在比高矮的時候有沒有發現什麼問題,為什麼你跟__小朋友比高了跟__小朋友比又矮了?老師為小朋友準備了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能發現什麼問題,討論一下為什麼?

②幼兒自主探究

教師重點就高矮的相對性、高矮的排序引導幼兒發現問題並啟發幼兒解決問題。

4、討論問題、解決問題

①利用紅、黃、藍三塊大積木的演示引導幼兒理解高矮的相對性。

②教師和幼兒共同進行高矮的排序。

5、活動的延伸

通過長頸鹿和小猴子比高矮引導幼兒理解比高矮必須在同一水平線上進行。

6、户外活動

幼兒到户外尋找物體比較高矮。

大班美術教學活動設計 篇19

活動目標:

1、在做做玩玩的遊戲中,列出5的加法算式,從而感知加法算式所表達的數量關係。

2、繼續鞏固理解“+”“=”符號的含義。

3、進一步理解交換規律,懂得運用互換規律得出另一道算式。

4、在探索數學活動中,體驗共同遊戲的愉悦,從而提高對數學的興趣。

活動準備:

1、智慧樹三棵;智慧果人手一份; 4以內加減法試題人手一個;座位票人手一張。

2、磁帶《去郊遊》一盒、人手一支記錄筆。

3、紅果果、綠泡泡的照片人手一張。

活動過程:

一、複習4以內的加減法

1、師扮紅果果,與幼兒互打招呼。

師:小朋友,今天紅果果帶你們到智慧樹樂園去做遊戲,好嗎?(教師發座位票)快拿好手中的座位票,出發吧!(放音樂《去郊遊》出發)

2、師與幼兒邊做動作邊進入智慧樹樂園。來到了智慧樹樂園我們先來做個熱身運動:

智慧樹上智慧果,智慧樹下你和我,智慧樹前做遊戲,歡樂多又多。師:小朋友,歡迎你們來到智慧樹樂園,我是紅果果。

3、師:小朋友,快看,智慧樹樂園的椅子和我們幼兒園的椅子有什麼不一樣?(幼兒發現椅子上有算式題)

師示範找座位,插入座位票,幼兒自己對號入座。

二、對暗號遊戲──複習5的組成

1、師:很多小朋友告訴紅果果,説你們特別喜歡智慧樹中的“心靈手巧”這個節目,今天,紅果果就帶你們到“巧巧手”去做客,好嗎?(好)哎呀!通往“心靈手巧”演播廳的門關着,怎麼辦呢?這裏有個説明:進入須知:請對上暗號方可進入!暗號是什麼呢?紅果果説一個數,你們説一個數,老師和小朋友説的這兩個數合起來必須是卡片上的數字(2、3、4、5)(教師可以採用按喇叭聲對數小朋友接的喇叭聲數合起來是卡片上的數等多種方法)這樣我們就可以進入了:小朋友真聰明所有的安號都對上了那我們就進去吧!

2、師幼齊玩對密碼的遊戲。

三、學習5的加法

1、幼兒第一次操作

(1)師打開門説:小朋友,歡迎你們來到“心靈手巧”,我是紅果果,今天,紅果果要與小朋友一起來玩看圖列式的遊戲,好嗎?

(2)出示一棵智慧樹。

智慧樹上有一個大大的智慧果,指揮果上有什麼呢讓我們來看一看。出示花園場景圖:你看到了什麼?

①教師根據圖意口報應用題:花園裏真漂亮,飛來了一隻蝴蝶後來又飛來了四隻蝴蝶,現在一共有幾隻蝴蝶?(教師根據圖意逐一出示圖案)

我們可以用算式來表示:1+4=5

②出示“+”“=”符號並理解含義。

“+”表示把兩個數合起來的意思;“=”表示一共有多少的意思。

③幼兒學念算式:1+4=5

小朋友,這個算式裏還藏了個祕密,我們能根據1+4=5這個算式寫出它的朋友題嗎?我們連起來把這兩個算式讀一邊。

小朋友真會動腦勁!我們來看第二幅圖畫。(出示小雞吃米的圖):誰來把這副圖意説一説(方法同上):誰來把算式列出來(指名幼兒上來列式)其他的幼兒在下面做一做。

④紅果果小結:小朋友都很聰明做的很對!這些算式的得數都是5,而且都是加法,那麼這4道算式就是5的加法算式。我們連起來讀一遍。

小結:大1班的小朋友真是一羣心靈手巧的小朋友紅果果我呀真是太喜歡你們了!下面我們要進入下一個節目“咕咚信箱”的環節了。讓我們來看看今天的咕咚信箱裏有哪些信呢?

2、幼兒第二次操作

(1)紅果果模仿讀信:這是常熟的一位小朋友寫給我們大一班小朋友的信:“大一班的小朋友你們好!我呀出個題目考考你們:先請一個小朋友來根據我的圖意遍一道應用題,再請大家列出算式好嗎?”(可指名1-2名幼兒讀一讀新年的內容)大家都聽明白了嗎?那請一個上來列出算式,還要寫出他的好朋友題,其他的小朋友在你的智慧果上寫出算式,寫完後可以給客人老師看一看對不對!

(2)出示第二封來信,方法同上。

(3)展示評價幼兒作業

(4)最後請大家把你的智慧果送到這棵智慧樹上去。

小結:我們今天學回了5的加法和編運用題真棒!我們為自己防個鞭炮慶祝一下吧:“平平啪!”

過渡:小朋友,你們做的智慧樹真是太有創意了,我真是太喜歡了,能送給我嗎?(能)我想,綠泡泡見了,肯定會非常羨慕,下次,我們再做棵不一樣的智慧樹送給綠泡泡!好嗎

三、內化遷移──遊戲:送禮物

1、紅果果:小朋友,謝謝你們送給我們禮物,不過,紅果果也有禮物要送給小朋友,你們看紅果果給小朋友準備了什麼禮物,喜歡嗎?(喜歡)請小朋友拿出剛才的座位票,看看上面是數字幾,找一個和你合起來是5的朋友,找到後和你的朋友一起到紅果果這裏來領禮物。

2、幼兒領禮物。

3、活動結束,幼兒帶着禮物到外面去找小咕咚。

大班美術教學活動設計 篇20

活動目標

1、發現生活中的數字,初步瞭解它們的不同用途。

2、學習運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。

3、激發對數字的興趣,培養幼兒積極關注身邊事物的情感態度。

4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

5、引發幼兒學習的興趣。

活動準備

1、收集生活中常見的有數字的物品進行展覽。

2、教具:0~9數字卡若干套,與幼兒人數相等的“我的名片”、汽車、包裝袋等,水彩筆等。

3、拍攝生活中有數字的場景錄像資料:如汽車牌照、公共汽車站牌、居民住宅樓、鐘樓、紅綠燈、郵編……

活動過程

一、複習認讀數字,出示數字説:“數字寶寶來我們班做客,看誰來了。”

二、找一找:發現物品上的數字

1、數字寶寶來和我們捉迷藏,請小朋友到後面櫃子上的物品上尋找它們藏在哪裏?通過參觀展覽的形式讓小朋友發現物品上的數字。

2、相互交流:

(1)你在哪裏發現數字?你發現了哪些數字?(出示0-9數字)

(2)這些物品上的數字有什麼用呢?(幼兒結合具體的物品,憑藉自身生活經驗,互相交流、猜測這些物品上數字的用途)

師小結:原來,數字就在我們身邊,我們的周圍到處都有數字,小朋友還在哪些地方看到過數字呢?

2、幼兒回憶、講述生活中見過的數字。

3、觀看錄像,瞭解生活中更多的數字。

師:你們還看到過這些地方的數字嗎?這些數字又表示什麼意思呢?

①幼兒再次發現、尋找並思考:數字的用途。

②交流:鼓勵幼兒積極提問,老師和幼兒一起解答疑問並出示相關的圖片。

4、小結:原來,數字的用處還真多呢!它們有的用來編號,有的用來表示時間、地址,有的用於表示商品的價格,有的説明物品的生產日期、保質期、重量等等,給我們的生活帶來了許多方便。數字的用處還有好多呢,我們以後再去找一找,好嗎?

三、玩一玩:數字組合遊戲,體驗數字與自身的關係。

1、數字組合法:數字寶寶要和我們玩遊戲,看它們變變變“1、1、0”可以組合成“110”表示特殊的電話號碼。“0、1、2、5、8……”可以組合成電話號碼。“1、4、6、8”可以組合成數字1468,表示數的多少,也可以表示家庭電話號碼,還可以表示你的生日呢!如20__年6月1日

2、幼兒分組來數字組合遊戲,體驗數字與自身的關係。

(1)組合汽車車牌號

(2)給房子編號

(3)製作名片(填寫電話號碼)

(4)填寫包裝袋(重量、生產日期、)

3、交流小結自己製作的組合表示什麼意思。

大班美術教學活動設計 篇21

活動目標:

1、在遊戲活動中學習6的形成,認識數字6,理解6的實際意義。

2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動準備:

1、蘿蔔、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數字卡片。

2、蘿蔔圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形(如圖)另備與蘿蔔上所貼形狀相同的圖形若干。

3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫上1-6的的數字並剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1-6的圓點。

活動過程:

1、拔蘿蔔、青菜,採蘑菇(學習6的數數,認識數字6)

(1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

(2)説説你(兔子)喜歡吃什麼?

(3)為過冬備糧食:拔蘿蔔、青菜,採蘑菇。

(4)數數:有幾個蘿蔔、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數字6,認讀數字6。

2、分蘿蔔:學習6的形成,數數。蘿蔔太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿蔔分6分。老師示範在一個蘿蔔上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿蔔分成6份了。

幼兒操作:找圖形貼到蘿蔔上。

3、拼小兔:複習認識數字1-6和6以內數數。老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背後1-6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

幼兒操作,老師巡迴指導

大班美術教學活動設計 篇22

認識三角形(數學)

活動目標:

1、培養幼兒對圖形的興趣和數學活動常規。

2、初步發展幼兒的觀察力、分析本事和概括本事。

3、感知並説出三角形的基本特徵,能找出和三角形相似的物體。

活動準備:

多媒體、課件各一,圖形若干。

活動分析:

觀察、比較是孩子們探究的過程,經過圖形的比較引導幼兒感知三角形的基本特徵,作為本次活動的重點。活動中運用課件直觀、形象的特點,經過多種遊戲形式,採用啟發法、提示法,引導幼兒進一步掌握並概括三角形的基本特徵,從而突破難點部分。活動的結束之際,組織幼兒進一步從生活環境中找出像三角形的物體,作為活動的延伸環節,自然結束。活動過程:

一、導入。

採用觀察法,經過課件中圖形寶寶的口吻引出三角形。

二、展開。

1、採用遊戲法引導幼兒在眾圖形中尋找三角形。

2、引導幼兒觀察三種三角形的共同特徵,發現三角形有三條邊、三個角。

3、動手操作。a.幼兒從圖形筐中找出三角形,分別數出邊、角的數量,進一步掌握三角形特徵。b.觀察並説出三角形像什麼。

4、遊戲“猜猜我是誰”。組織幼兒根據圖形漸漸露出部分猜測出圖形,進一步鞏固幼兒對圖形特徵的認識。

5、遊戲“捉迷藏”幼兒從簡單的畫面中找出三角形。

6、引導幼兒觀察並找出活動室中那些物品像三角形。

三、延伸。

請幼兒到生活環境中進一步尋找三角形的蹤跡。

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