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競賽活動策劃方案(通用21篇)

競賽活動策劃方案(通用21篇)

競賽活動策劃方案 篇1

一、活動主題

競賽活動策劃方案(通用21篇)

歡樂百科,鬥智鬥勇

二、活動時間

20xx年12月5日(週三)晚上18:00

三、活動地點

一號樓307教室

四、活動對象

大眾傳媒系全體學生

五、活動形式

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

六、環節設置

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊裏兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人唸完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕並由選手憑藉記憶力按要求説出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢後依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

七、活動流程

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位並介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣佈比賽開始。

4、按照設置的環節進行比賽。

5、活動結束後有序離場。

八、獎項設置

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

九、注意事項

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的佈置與會場衞生。

競賽活動策劃方案 篇2

為迎接第23個“6.25”全國土地日,進一步提高全局幹部職工學習掌握國土資源法律法規基礎知識的水平和業務能力,經局黨委研究決定,於“6.25”土地日前夕,在全局開展一次國土資源法律法規知識競賽活動,特制訂方案如下:

一、活動主題

以學政策、比業務、促服務為主題,進一步促使幹部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

二、競賽時間安排

1、20xx年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

2、比賽時間為20xx年6月20日。

三、競賽地點

局六樓會議室

四、競賽內容

國土資源相關業務知識、法律法規、政策。

五、參加競賽範圍

局機關18人組成6支代表隊,通過抽籤方式產生以下分組。

1.袁曉琳 張建勝 張曉磊

2.侯 娜 秦曉亮 孫玉輝

3.戈 麗 王庚禹 劉文濤

4.於曉明 王立明 徐 飛

5.任曉偉 張曉鵬 王 偉

6.周 曄 克嘉琦 張 揚

六、競賽形式

本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

(一)個人必答題

由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

(二)搶答題

每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(三)小組必答題

每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

(四)風險題

本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自願選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

(五)加賽題

加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(六)觀眾互動題

觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。

競賽中發生名次並列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽採用突然死亡法,先搶到答題權並答題正確的參賽隊勝出。

競賽期間,答題正誤及搶答是否規範由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。七、競賽要求

1、各參賽隊不得帶任何相關資料上台比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始後不得更換隊員。

2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧譁,手機等通訊工具要關閉。

3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要説“回答完畢”,回答不出要説“不能回答”。

4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、獎項設置

本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

九、組織領導

為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

組長:楊洪志

副組長:王勝

成員:張金貴、齊秀芹、崔長杉、王忠勝、王嗣龍

辦公室負責競賽的日常工作。

十、活動要求

一、加強領導,精心組織。廣大幹部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務羣眾、提高素質着眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做國土工作的行家裏手。

三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

競賽活動策劃方案 篇3

一、活動目的

為慶祝建黨94週年,重温中國共產黨光輝歷程,更好地繼承和發揚黨的優良傳統和優良作風,我係決定舉辦以“青春獻祖國 永遠跟黨走”為主題的黨史知識競賽活動。為達到本次活動目的,特擬定活動方案如下:

二、活動主題

青春獻祖國 永遠跟黨走

三、活動時間

20xx年6月2日晚6:30

四、活動地點

大學生活動中心226教室

五、活動對象

南京交通職業技術學院全體在校學生

六、參賽方式

採用單位選送形式進行報名,每支代表隊選送三名選手組隊參賽。分汽車工程系代表隊、路橋工程系代表隊、運輸管理系代表隊、電子信息工程系代表隊、機電工程系代表隊、建築工程系代表隊、人文藝術系代表隊。

七、活動流程

1、風采展示——個人必答題:各代表隊基礎分為100分。第一題由每組一號選手回答,第二題由每組二號選手回答,依次類推,每隊共3題,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

2、黨史重温——小組必答題:小組必答題,共分三輪,每輪7題,共21題,每題10分,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

3、爭分奪秒——搶答題:每題20分,答對每題加20分,答錯或超時回答每題扣20分。若在主持人宣佈“開始”前,搶到該題作答權的小組每次扣10分,並重新搶答。本輪共24題,每題作答時間限時10秒鐘。

4、決戰巔峯——風險題 :由三檔組成,即: 20分題、30分題、40分題。各組由答題人選擇答題檔次,答對加相應分數、答錯或超時回答扣除相應分數,本環節共分三輪,每輪7題。每題限時在10秒內開始作答,2分鐘內回答完畢。

由主持人給出相關的問題,由在座的觀眾參與互動。由工作人員播放一小段紅歌,由台下觀眾來猜出紅歌名稱。

5、現場互動,本環節共分成兩輪:

6、一決雌雄——附加題 :若因積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等且影響到獲獎等次評定的代表隊進行附加賽。以搶答形式,搶到的題目可選擇自答也可選擇讓隊友回答。每題20分,答對每題加20分、答錯或超時回答扣除20分。本輪所得分數另計,不納入總分,本輪基礎分為60分。每題作答時間限時10秒鐘,共5題。

八、活動細則:

1、請每支代表隊於5月18號下午2:30到宏博樓113,參與比賽座次抽籤,並進行活動流程培訓,請各隊攜帶《中共黨史簡明讀本》。

2、請每支參賽代表隊於5月25號下午2點到宏博樓201參加黨史知識競賽彩排,請各系代表隊準時參加。

3、請每支參賽代表隊於6月2號下午3點到大學生活動中心226參加黨史知識競賽彩排,要求每支參賽隊伍着裝統一。

4、每位參賽選手比賽時不得攜帶通訊器材、電子設備和紙質材料,一經發現取消該參賽隊獲獎資格。

九、獎項設置:

團體獎:一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優秀獎四組;

個人獎: “優秀選手”三名。

競賽活動策劃方案 篇4

一、勞動競賽活動的指導思想和目的

本次競賽活動的指導思想是:以落實公司提出的*年方針目標為根本,以抓好生產經營為主線,以競賽活動為載體,調動每一位員工的積極性,在內部形成一種拼搏進取,爭做貢獻的濃厚氛圍。目的是:通過競賽活動的開展,進一步檢驗我們員工隊伍的素質,檢驗各部門的工作質量及業績,以競賽促生產、促安全、促管理、促效益、促發展,打造高鍛品牌,推進企業文化建設,為實現各自及公司*年的奮鬥目標奠定堅實的基礎。

二、競賽的內容

本次競賽是公司上下全員參與的一項活動。因此,各分公司、各部門及每一位員工,都要結合各自的工作實際,在競賽中堅持以賽工作態度、賽工作質量、賽管理、賽安全生產、賽現場管理、賽產品質量、賽節能降耗、賽生產指標、賽銷售指標、賽效益指標等為主要內容,達到各分公司之間比着幹,部門與部門之間比着幹,個人與個人之間比着幹。

三、競賽活動的時間安排

這次競賽活動總的分三個階段來進行,具體安排為:

第一階段:x月25至x月30日為宣傳發動和準備階段。

第二階段:x月1日至x月30日為競賽實施階段。

第三階段:x月1日至x月x日為總結、評比、表彰階段。

四、競賽活動的組織領導及要求

為了加強對這次勞動競賽活動的組織領導,公司決定成立領導小組和工作班子,負責領導、組織、協調競賽的各項工作。領導小組由任組長,任副組長,成員為:。具體工作班子成員由組成公司五一勞動競賽方案公司五一勞動競賽方案。在活動期間,領導小組和工作班子要定期或不定期的深入到各部門對競賽工作的情況進行檢查指導,及時發現和糾正存在的問題。各分公司也要加強對這次活動的組織,成立相應的領導小組及工作班子,拿出自己的工作計劃和行動方案。

對這次競賽活動總的要求是:

第一、各分公司及公司各部室要分別集中起來,在x月25日前召開動員大會,將公司的意見傳達下去,做到層層發動。同時,還要利用《*新聞》、黑板報、宣傳欄、出刊競賽簡報等形式大造聲勢,廣泛宣傳,讓每一位員工都瞭解這次活動的指導思想和目的要求,為參與競賽提供保證。

第二、各分公司、各部門要以實際行動組織好這次競賽活動,不搞形式主義,不擺花架子,要紮紮實實、力求實效。在活動中要注重堅持三個結合,一是競賽活動要與下半年開展的保持共產黨員先進性教育緊密結合起來,動員廣大黨員既要按要求參加教育活動,又要在競賽中發揮模範帶頭作用,為職工作出表率;二是競賽活動要與解決薄弱環節和重點難點問題結合起來,如生產進度、現場管理、質量管理、安全生產、市場營銷、管理創新等中的問題;三是競賽活動要與總結上半年的工作,部署下半年的工作結合起來,對上半年的工作要找準問題,提出解決措施,對下半年的工作要做好周密安排。同時,各分公司、車間還可以在競賽活動期間通過設立競賽專欄、評比台等,評比每月的優勝者,進行公佈,以造成聲勢。同時,對各項活動要做好記錄。通過三個結合,使這次勞動競賽活動起到促進公司發展,全面完成今年各項指標的助推器作用。

第三、各級黨組織、羣團組織,要積極配合公司組織的這次勞動競賽活動,並通過開展爭創黨員先鋒崗、組織技術比武、崗位練兵等豐富多彩的活動,增強效果,在廣大黨團員的帶動下,使公司上下羣情振奮,齊心協力,目標一致人人都參與到活動中來,掀起一個賽風格、賽水平、賽幹勁、賽貢獻的高潮,提高企業的凝聚力、向心力和戰鬥力,培養出一支高水平、高素質的員工隊伍。

五、總結表彰

勞動競賽結束後,各分公司、各部門要及時做好總結,並結合一年來及這次競賽的實際,對競賽工作組織好的車間、部門頒發優秀組織獎。對錶現突出、貢獻突出的員工,按比例分別評選出*年公司勞動模範和先進生產(工作)者。評選工作要自下而上的進行,重點要突出一線員工,並具有代表性。對評比勞動模範和先進生產(工作)者,要看其全面,不僅要看競賽期間的成績和表現,還要看本人在一年內的各方面情況。對推薦出的勞動模範、各分公司、各部門要進行公示,公示期間如有意見或反映存在問題的,經查實後取消其評選資格。對評選出的勞動模範和先進生產(工作)者,公司將進行隆重的表彰,給予頒發榮譽證書及一定的物質獎勵,並組織勞動模範進行一次考察學習活動。

競賽活動策劃方案 篇5

一、活動背景、意義

為迎接黨的97華誕,重温黨的光輝歷程,展我院莘莘學子新時期的精神風貌,特舉辦本知識競賽活動。

藉此幫助我院學生更好地掌握黨的基本理論知識,增進對黨的瞭解,繼承和弘揚黨的光榮傳統和優良作風,陶冶高尚情操,提升大學生的思想、政治素養,進一步激發全院同學的愛國熱情和民族自豪感,增強為黨和國家的未來而奮鬥的信念,形成健康向上、朝氣蓬勃、富有正義感與使命感的現代大學生形象。

進一步加強黨的建設,提高黨組織的凝聚力、戰鬥力和號召力,保持黨員先進性,努力營造創先爭優、共謀發展的良好校園氛圍。

二、主辦和協辦單位

思想政治理論課教學部主辦、團委協辦該活動。

三、活動時間、地點

初賽:5月11日14:30,xx校區階梯教室(一)

決賽:5月18日14:10,xx校區大禮堂

四、活動形式

1.各系派出一個4人組成的代表隊參加初賽

2.採取現場知識擂台賽的形式,經過必答題、風險題、搶答題等題型的角逐,最終決出名次。

3.初賽勝出的4個代表隊參加決賽。

五、活動流程

1.宣傳準備與報名工作

1)3月29日——4月1日,做好策劃和前期相關準備工作。由思政部擬定知識競賽題庫,並在校園網上公佈。

2)4月6日,向學院發出通知,要求各系先自行組織比賽,選拔出4名優秀者組成一支代表隊參加初賽。

3)4月27日,完成各系報名。

4)4月27日,召集參賽人員就相關事宜進行統一説明和培訓,解釋競賽流程及規則。

2.初賽:

1)地點:階梯教室(一)

2)時間:5月11日14:30開始

3)經過必答題、搶答題、風險題三輪比賽,最終決出優劣,前四名進入決賽。

3.決賽:

1)組委會進行會場佈置(學院大禮堂)。

14:10各隊伍入場,抽籤決定答題順序,並按指定位置就坐。

2)14:30比賽正式開始。

3)主持人入場,介紹嘉賓和各參賽隊伍及比賽大致流程。

4)第一輪為必答題。

5)第二輪為風險題。

6)第三輪為搶答題。

7)由嘉賓對活動進行點評。

8)由主持人宣佈比賽成績確定名次(平分則加賽一題,規則同搶答題)。

9)由嘉賓為獲獎隊伍頒獎,合影留念。

10)觀眾有序退場,組委會清理會場。

六、活動獎項

由分數高低確定名次

獎項 成績 獎勵數量 獎品

一等獎 第一名 1 獎品、證書

二等獎 第二名 1 獎品、證書

三等獎 第三、四名 2 獎品、證書

優勝獎 未進入決賽的參賽隊 3 獎品、證書

七、注意事項

1.前期宣傳準備要及時、到位。

2.及時通知各系相關比賽事宜。

3.在決賽前,及時邀請系總支shu記、輔導員等,並確保比賽當天嘉賓能順利到場。

4.在比賽前一天晚上,對申請場地的設備和租借的話筒、搶答器進行檢查,把比賽當天所需PPT、音樂附到電腦上,進行一次總的預覽。且在比賽當天再次對電腦進行檢查,確保比賽時,所需電腦設備照常運行。

5.對會場進行細緻佈置,並確保安全,安排人員維持現場秩序,保持賽場安靜。

6.比賽前,讓主持人和計分員詳盡熟悉比賽流程及演講稿,確保主持人在比賽主持期間順利做好主持及計分工作。

為紀念中國共產黨建黨97週年,深入學習貫徹系列重要講話精神、學好用好黨章法規,弘揚財政幹部“愛崗、敬業、奉獻”的正能量,提升財政系統“三級聯創”活動水平,充分發揮基層黨組織在“兩學一做”學習教育中走前頭做表率。

競賽活動策劃方案 篇6

口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、鋭意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

活動組織形式

承辦:生科院學生會學習部

二、顧問:楊靜玲

策 劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

一、評委介紹:

書記 劉連根

輔導員 楊靜玲

學生會主席團及各部部長

二、參賽規則介紹:

1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

三、活動具體流程:

㈠動預計時間地點

比賽時間:20xx年4月13號(左右)

比賽地點:待定

比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

1.閃亮登場 比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

2、百花齊放(本環節為必答題環節)

a. 題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

b. 答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

c. 答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

d. 評分標準 每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

f. 主持人公佈各隊得分情況”

3.勇往直前

題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

答題規則

各隊得到答題權後,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

4.手疾眼快(搶答題環節). 題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

a. 答題規則各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

b. 評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

c. 主持人公佈各隊得分情況。本環節結束後,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

6.東山再起。

題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特徵,主持人的描述,有選手來搶答。

評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

答題規則:每題有兩次搶答機會。

注:本環節結束後比分前兩名者可進入下一輪,剩餘三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

7.淘我所愛

a. 題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

b. 答題規則每組選手必須選着兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目後10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

c. 評分標準答對加15分,答錯不扣分

8.專業大比拼

a. 題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

b. 答題規則每題有兩次搶答機會。

c. 評分標準答對加五分,答錯不扣分

9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣佈各組的總成績,並宣佈本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最後宣佈比賽結束。

四、宣傳工作安排

⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②製作並張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛於校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最後決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

⑶活動後期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②製作並張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

五、賽場佈置

賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有幹事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

六、獎項冠軍 獎品+證書(100元)亞軍 獎品+證書(80元) 季軍 獎品+證書(60元) 勇敢團隊獎金 獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

學生會學習部

20xx年4月13日

競賽活動策劃方案 篇7

一、主題:品鑑經典 傳承文明

二、主辦:院團委、學生會

承辦:社團部

三、活動對象:學院全體在校生

四、時間:

(一)淘汰賽:20xx年9月29日

(二)決賽:待定

五、地點:倉山校區

六、參賽方式:

(一)採取團體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。

(二)各支部負責登記參賽隊員名單並確定後於9月28日前統一將報名表交至社團部吳文泉同學(1#516)處。

(三)此次競賽共分兩輪:

1、淘汰賽:各個支部代表一起參加“國學知識競賽筆試”,取各支部代表隊成員的成績平均分在前8名的代表隊進入總決賽,若存在2支以上隊伍(包含2支)並列第8名,則只取前7名進入決賽;

2、決賽:進入總決賽的代表隊以抽籤的方式決定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當場決出前三名獲獎代表隊。

七、有關要求:

(一)各支部要高度重視國學知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關注學院關於此次活動的後續公告。

(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員併發送報名表後不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。

(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學院頒發獎狀。

(四)本次若有未盡事宜,將及時完善並公佈。競賽規程及報名表將另行通知,其最終解釋權歸主辦單位。

八、聯繫人:楊 茜

策劃書:吳文泉

附件:國學知識競賽報名表(各班團支書處領取)

競賽活動策劃方案 篇8

一 活動宗旨

以提高大學生創業知識,增強大學生就業、創業能力為主要宗旨。

二 活動目的

1、促進大學生激情創業;

2、促進大學生知識創業;

3、促進大學生技術創業;

4、促進大學生理智創業。

三 活動內容

(2)活動地點:逸夫樓401教室

(3)活動形式:a、b、c分組答辯

四 主辦單位:

機電工程學院 機械0808

五 活動負責人:張迪、丁曉曉、趙德勇

六 活動準備

1)a、b、c三個小組分別整理關於大學生自主創業方面的知識,以作辯答。

2)參賽人數:機械0808班全體同學

3)時間安排:

(1)11月6日下發通知。

(2)11月7日寫好策劃書。

七 具體流程:

1) 主持人致開幕詞。

2) 主持人介紹比賽的規則、評分細則。

3) 比賽開始,答辯手根據比賽前的抽籤順序進行答辯比賽。

4) 其間主持人向觀眾及選手公佈結果分數。

5) 待所有的選手比賽完後,邀請評委代表上台發言,工作人員進行統分。

6) 評委發言完後,主持人上台宣佈比賽結果。

7)主持人宣佈比賽結束,全體觀眾、評委、答辯手合影留念。

八 評分標準:(滿分100分)

競賽活動策劃方案 篇9

弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。國學課程開設三年以來,受到全院師生的大力支持,取得了良好效果,為鞏固教學成果,提高我院學生的綜合素質和人文素養,形成良好的校園文化氛圍,現決定在6月9日舉行全院性國學知識競賽。具體方案如下:

一、競賽主題

傳承國學 提升自我

二、競賽宗旨

豐富學生的國學知識體系,加強學生對中華民族優秀傳統文化的熱愛,促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的'華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而養成積極的人生觀和價值觀。

三、組織單位

宣傳部 公共教學部 學生處 團委 思政教學部

四、競賽規則

本次競賽面向全院學生,由各班(社團)選派代表隊參加比賽,每組參賽隊由3人組成。

五、報名安排

報名時間:即日起到5月20日

報名地點:厚德樓一樓公共教學部

報名聯繫人:曾老師(電話:)

六、初賽安排

團隊組成:3人

初賽時間:5月22日星期五下午16:30

初賽地點:智慧樓4樓 401、 402、 403、 404 課室

七、決賽安排

決賽時間:6月9日 星期二晚上7:30——9:30

決賽地點:學生活動中心

八、競賽內容

主要內容為《國學經典選讀讀本》課本內容及“國學競賽150題”,少量內容為臨時安排。

九、競賽具體形式

初賽形式為筆試,具體內容為“國學競賽150題”,按照回答正確率高低確定進入決賽名單。

決賽進行現場問答,每3人一組,有必答題、搶答題、風險題、加賽題幾種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

1.必答題。

答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題20分。 個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不加分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人唸完題目再作答,答對加20分,答錯不加分也不扣分。

2、搶答題。

主持人唸完題目後,由全體參賽隊隊員進行搶答。答對加10分,答錯不加分也不扣分。

3.風險題。

風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人唸完題後才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對答題方加相應分值,答題方答錯對方加相應分值。

第二階段必須由本答題隊回答,每隊一題,可自主選擇答題的分值,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

此階段可選擇棄權。

4.加賽題

此前環節答題結束後,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,再搶答三題,每題10分。

最終按照總分排出名次。

十、獎項設置

根據各參賽隊總分設一等獎、二等獎、三等獎。對獲得前三等獎的參賽隊頒發獎金及榮譽證書。一等獎獎金600元,二等獎獎金300元,三等獎獎金100元。一等獎設置1個,二等獎設置2個,三等獎設置3個。

十一、其他

各班(社團)要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真複習競賽試題。未盡事宜另行通知。

競賽活動策劃方案 篇10

一、活動背景:

博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該瞭解並掌握更多更廣的課外知識。為展現商學院大一新生們的風采,體現新生們的青春活力,豐富同學們的課餘生活,活躍校園氣氛,鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯合會特此舉辦本次活動。

二、活動目的:

本次大賽的目的在於培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。並在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。

三、活動主題:

豐富課外知識,增強團隊精神

四、活動舉辦、協辦單位:

主辦單位:社團聯合會

協辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站

五:活動時間及場地安排:

20xx年11月2至11月末,三教或經信階梯教室

六:活動對象:

全體商學院大一新生

七:活動流程:

(一)活動前期 1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協商,確保他們能到來

2、宣傳方式和地點:

條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅

口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動

3、以班級為單位進行報名,各班級預先經過內部選拔組成參賽隊伍,人數為4人,男女不限,並將參賽選手名單報送給社聯工作部

4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,並將稿子交由主持人.

5、活動場面佈置:比賽前各部成員提前兩個小時佈置會場,包括記者站的拍照人員,並組織人員進場.

(二)活動中期:

1、主持人致開幕詞,並介紹到場評委、嘉賓

2、主持人介紹比賽規則及評分細則

3、各班級參賽隊伍按照預先的抽籤順序分為上下兩個半場進行比賽,每個半場共有四支隊伍同時進行PK

4、每個半場比賽結束後,由評委對各個班級的表現作出點評,並由記分員。

5、下半場比賽結束後,由主持人公佈八支參賽隊伍的得分,並宣佈最終的獲獎結果

6、主持人宣佈最終結果後,進行頒獎,並結束活動。

附大賽規程:

1、 比賽程序(含比賽規則與評分規則):

上半場:(50分鐘)

第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)

1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題. 由主持人讀出題目後開始計時,選手必須在10秒內做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.

2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效

3、該輪結束後,各參賽隊伍所得分數記入該參賽隊伍總得分。

第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)

1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分

2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字説完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。

3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題後,由該組中的一人回答。

4、搶答題回答時限為20秒鐘。

5、搶答方式:各部門得出答案後撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。

6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。 第三輪:幸運加減分(15分鐘)

扎氣球

1、本環節會展示出8個氣球,每個氣球裏面裝有+20、+10、0、-10、-20等不同數字

2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,並扎破。

3、如所選氣球裏有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球裏有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。

數字成語接龍

由一個帶數字的成語開始,往下面接着説成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,後面依次類推説出帶有數字的成語,正確加10分,答錯不扣分。

最後由記分員統計出每個班級的總得分,並由評委對各個班級的表現作出點評。

中場休息環節(20~30分鐘)

邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現場展示他們的才藝,並邀請觀眾參與互動遊戲。

下半場:(50分鐘)

比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)

頒獎儀式:(10分鐘)

由主持人公佈八支參賽隊伍的得分,並宣佈最終的獲獎結果,並由嘉賓進行頒獎。

2、 獎項設置

一等獎1名 獲獎證書+筆記本+簽字筆

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二等獎2名 獲獎證書+筆記本

三等獎3名 獲獎證書+簽字筆

優秀組織獎2個 獲獎證書

優秀搶答員2名 獲獎證書+簽字筆

(三)活動後期

各部工作人員做好後期工作,打掃會場,事後做好活動總結

八、活動準備

宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等

獎項設置:證書,簽字筆,筆記本

比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等

九、注意事項:

注意維持現場活動秩序,保證比賽能夠有序進行

知識競賽活動策劃方案篇六:公司企業文化知識競賽活動策劃方案

一、活動背景:

在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態,讓大家熟悉掌握公司企業文化及相關規章制度。

二、活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。

三、活動意義:

通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

四、活動時間:3月17日

五、活動主辦:人事行政部

六、活動協辦:公司其他相關部門

七、活動地點:楊經理辦公室

八、活動要求:

1.各部門負責人組織本部門員工認真學習公司企業文化及各項規章,以身作則、加深理解,進一步宣傳本次活動,提高員工參加本次競賽的積極性;

2.各部門參賽選手由工作人員抽籤決定。

九、活動過程與內容:

(一)活動總設計:

1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

2.知識競賽的試題範圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度;

(二)活動過程與內容規劃:

1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模範帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規章實施監督,因此各部門產品經理為必參賽選手。

2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽籤決定,人事行政部門代表分別對公司的後勤部、音箱部、數碼部、渠道部門員工進行抽籤提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。

3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。

4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

5)比賽過程中,根據選手實際備戰及表現情況,團隊可在每一部分題目完成後申請換人機會,全程僅限2人/部門。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

3)詳細規則見附表;

4)比賽由四部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由蘇姐為獲獎集體頒發證書和獎金;

十、活動的注意事項:(細節)

(待議)

十一、活動對象:公司全體員工

十二、活動經費預算:

獎品費用:1175

十三、獎項設置:

冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元) 參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

人事行政部

20xx年x月x日

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,並排列名次。

二、比賽流程:

説明:比賽開始的基本分數為100分

第一輪:志在必得(必答題):

在大屏幕上會有“厚德博學”四個大字,每個隊伍選擇一名隊員在這4個漢字中選擇一個編號後的題目作答,每個漢字後都對應五道非常簡單的選擇題,選手需要在2分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

説明:

1.選手只需要直接回答題目,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題有選擇題(5道)、填空題(5道)和簡答題(5道)三大類,總數量為15道,主持人在完成15道後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2.搶答題必須在主持人唸完題目説開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;

説明:

1.選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風險提速(風險題):

1.風險題根據本公司企業文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據難度設計分數,10—30分不等)

2.本大類題目主要為一些簡單的問答題,答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數;

3.從低分到高分依次選擇題目作答,每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後一分鐘內回答完整,如回答不完整,按答錯處理,不另外計分;

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 説明:

1.選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

競賽活動策劃方案 篇11

一、活動目的及意義:

為了積極響應團委的號召,深入開展以服務與青年學生成長成才,以提高科技創新意識和促進我院學風建設為重點,抓大放小,突出重點的工作思路,突出我們水利與環境學院的特點和擴大我院的影響;同時,豐富同學們的校園文化生活。特此,面對世界水資源被嚴重破壞的現狀,在“世界水日”到來之際,“中國水周”之時,我們院團委學生會學術部特舉辦以“應對水短缺,轉變用水觀念,創新發展模式,共創和諧社會”為主題的百科知識競賽,以加強同學們“節約用水,從我做起”“節約水資源,防治水污染,保護水環境”的新意識。

二、活動主題

“應對水短缺,轉變用水觀念,創新發展模式,共創和諧社會”

三、主承辦單位

主承單位:水利與環境學院團委

承辦單位:水利與環境學院學生會學術部

四、活動時間及活動地點

20__年3月22日19:00-21:00

南1-206

五、活動背景

水是世界上最寶貴的資源之一。為了讓全世界的人們關注水問題,1993年1月18日,第47屆聯合國大會根據聯合國環境與發展大會制訂的《21世紀行動議程》中所提建議,通過了第193號決議,確定自1993年起將每年的3月22日定為世界水日,以推動對水資源進行綜合性統籌規劃和管理,加強水資源保護,解決日益嚴峻的缺水問題;同時,通過開展廣泛的宣傳教育活動,增強公眾對開發和保護水資源的意識。20__年3月22日是第__屆"世界水日",3月22-28日是第__屆"中國水周",按照黨的部署和要求,以理論和""重要思想為指導,深入貫徹落實科學發展觀,深入宣傳水法規,全面推進可持續發展水利,以水資源的可持續利用保障經濟社會的可持續發展,促進社會主義和諧社會建設。

六、參賽對象及形式

參賽對象為我院20__級、20__級本科生,以專業為單位形成3人為一支隊伍進行參賽,共5支參賽隊,即水利工程代表隊、環境工程代表隊、給水排水工程代表隊、水文與水資源工程代表隊。觀眾拉拉隊以20__級同學為主。

七、獎項設置

(一)團體獎項:冠軍——比賽結束得分的隊伍獲得;亞軍——比賽結束得分第二的隊伍獲得;

(二)個人獎項:設“水之星”一名,由冠軍隊中表現秀者獲得;

(三)其他獎項:優秀組織獎——由比賽組委會評出的在比賽過程中表現優異的觀眾拉拉隊獲得;

智慧觀眾獎——由每場比賽中被選中的幸運觀眾中選出,被選中且答對題目者獲得。

競賽活動策劃方案 篇12

一、活動主題:百科知識風暴競賽

二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生羣體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇後語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞台,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

三、活動時間和地點:

初賽時間和地點:4月10號 到時具體再通知

複賽時間和地點:4月17號

決賽時間和地點:4月24號 到時具體再通知

四、活動參加的對象:經管系全體學生

五、報名時間:04月01號——08號

報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見後面)

六、活動的流程:

初賽安排:

具體流程:

(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入複賽。

(二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,並取得作答權利。快速搶答題有15道題。

(三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

複賽的安排:

複賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題佔20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入複賽。

決賽安排:

(1)決賽以遊戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

(2)活動開始之前,由嘉賓發言,並由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上台表演,但是最好一個隊伍一起表演。)

(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然後代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾並要矇住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案並通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

(5)觀眾互動題:

(1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿着氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,遊戲內容為

A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手裏也拿小紅旗,然後等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇後語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

(觀眾互動環節總共派出六份獎品)

(6)驚險必答題:

A、主持人讀完題目後,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最後還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

(8)宣佈結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

七、活動的嘉賓:

初賽:經管系學生會相關人員。

複賽:學生會人員。

決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜誌及名人名書

三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本

最佳表現獎:4人(由評委評分決定) 獎狀及證書+精美禮品

九、獎品的安排:

獎狀及證書、筆記本、娛樂雜誌及名人名書、相框 4個、精美禮品

十、經費預算:300元

備註:

(一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。

(二)於此同時 ,在、進行宣傳

(三)面向經管系全體成員徵集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

(四)報名聯繫人: 、

競賽活動策劃方案 篇13

在距離五一節還有一個多星期的時候,長沙的裝修市場便已經“烽煙四起”。在剛剛過去的週末,以一米裝飾、龍庭裝飾、天健裝飾等為代表的長沙裝飾公司開展了各具賣點的大力度促銷活動,提前打響了20xx年的“五一保衞戰”。促銷的提前、頻次的增多、力度的加大等,也在悄然暗示出今年的五一長沙家裝市場競爭將更為慘烈。為此記者選了一家有代表性的公司——長沙一米裝飾的促銷活動做了具體的瞭解。

一米裝飾五大優惠措施,空前讓利六千元

一重禮:交定金20xx抵3000元工程款,直接讓利1000元

二重禮:板材由福湘E1級升級為金福湘E0級,價值20xx元

三重禮:牆面漆由華潤惠塗易升級為華潤金裝五合一,價值1500元

四重禮:工程款滿5萬,送全房開關插座,西瑪西蒙品牌,價值1000元。

五重禮:工程竣工後贈送家政一次,價值500元。

一米裝飾十大承諾保您裝修無憂

1、繳納定金之後,全年(20xx年)保價,絕對不會因為材料和人工價格的上漲而漲價。

2、免費量房、免費出平面圖、免費出預算、免費出施工圖,不再另行收取設計費。

3、精準預算,在不變更施工工藝與施工項目的前提下,結算工程款保證在預算價格的5%以內浮動,無預算超支之憂。

4、工程不轉包,裝修工人由公司統一調配,工程由實施項目經理管理制,嚴禁分包或轉包,務使工程“施工與設計相吻合”、“質量與標準相吻合”和“整體效果與客户心願相吻合”。

5、材料由公司集中採購,統一配送,嚴格杜絕假冒偽劣材料,凡屬本公司所購的材料或商品一律符合國家環保標準,無環保隱患之憂。

6、階段式付款,工程款分四步支付,按照進度驗收付款,讓業主牽着公司的鼻子走,放心裝修——無“誤上賊船”之憂。

7、嚴格按照與業主簽訂的施工方案進行施工,確保施工與設計相吻合、整體效果與客户心願相吻合。

8、嚴格按照《湖南省裝飾協會室內裝修施工規範》施工,按照《湖南省裝飾協會室內裝修驗收標準》驗收。讓質量與標準相吻合。

9、水電五年保修,其餘兩年保修,終身維修,無售後服務之憂。

10、活動期間繳納定金客户,享受總經理關注工程,總經理直接關注工程進度與施工質量,每週巡檢工地不少於1次。

從一米裝飾的五項優惠活動和十大承諾來看,今年五一節確實市場競爭將更為慘烈。而對下半年的形勢判斷,無論樂觀悲觀,業界大多認為受政策影響的家居市場仍將存在變數。

競賽活動策劃方案 篇14

一、活動目的:

為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:20xx年12月6日——20xx年12月中旬

三、活動地點:待定

四、活動形式:以個人為單位(以、及xx級同學為主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:20xx年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,xx級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)20xx年12月6日進行初賽;

(2)20xx年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)20xx年12月7日公示進入複賽的人員名單。

(二)複賽:

1、時間:20xx年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演為選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)20xx年12月10日進行復賽;

(2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)20xx年12月16日晚進行第一次彩排;

(4)20xx年12月17日晚進行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:20xx年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為、三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:xx級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時説明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考核環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於台上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:見附表

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平台,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意為同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

競賽活動策劃方案 篇15

一、活動引言

為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同台競技的機會.圖書館志願者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情.

二、活動目的

1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

3、在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

三、策劃承辦團體

圖書館志願者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角

四、活動名稱

一站到底圖書館知識問答活動

五、活動時間

__年_月__日下午14:30~18:30

六、活動流程

1、自由搶答賽:由主持人提出關於文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2、一站到底競爭賽:

a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

b、競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然後隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3、最後遊戲階段

遊戲規則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始

七、賽後工作

1、由承辦團體負責會場打掃工作;

2、祕書部:活動總結;

3、電子編輯部:彙總編輯圖文資料。

八、注意事項

1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

競賽活動策劃方案 篇16

一、活動內容:

(一)參觀全省非公黨建示範點,xx省行業協會黨支部黨建系列。

(二)舉辦解讀xx省第x次黨代會工作報告培訓班。

(三)組織黨支部書記、黨員參加“兩學一做”知識競賽。

二、活動安排

(一)20xx年6月26日(星期一)全天。

6月26日上午8:在xx大酒店集中報到。8時30分準時出發前往海口參觀xx省行業協會黨支部黨建系列。中午11時30分在用餐。

(二)6月26日下午3:00至4:30。在舉辦解讀xx省第x次黨代會工作報告。主講人:(市委黨校常務副校長)

(三)6月26日下午4:40至5:30,“兩學一做”知識競賽。

三、有關要求

(一)參訓人員原則上不得請假,如因特殊情況無法參加,必須以書面或電話向市非公黨工委請假,同時指派一名支部成員參加,來時佩戴黨員徽章。

(二)參訓人員必須遵守辦班規則,服從班務組安排,確保辦班秩序井然,安全無事故。

(三)班務由市非公黨工委辦公室負責,落實好班務保障,包括參觀用車,講座場地,知識競賽試題準備,培訓班資料,用餐和住宿安排等相關工作。

競賽活動策劃方案 篇17

一、活動目的

為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

二、活動時間:

準備時間:6月3日—6月13日

競賽時間:6月14日(週五)下午第一節課。

三、活動地點:

三年級教室。

四、參加對象:

三年級學生(共22人)。

五、競賽形式:

一張試卷,筆試。

六、競賽內容:

活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽羣書、倒背如流、指點迷津七大部分。

七、獎勵辦法:

根據最後成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

八、發獎

九、總結

競賽活動策劃方案 篇18

一、試題範圍:

本次知識競賽試題內容包括黨史、黨建、團史、區政治、經濟、社會、民生等基本情況。試題共計100道,全部為單項選擇題,滿分100分。

二、競賽形式

1、書面答題

本次競賽試題、競賽須知和書面答題卡在6月15號及6月22號上刊登,書面答題一人一張答題卡,答題卡可以複印或網上下載打印(答案複印無效),參賽者將所選答案在答題卡對應選項的“○”內塗黑(請用黑色碳素筆塗滿)。

2、網站答題

網站答題可登陸區委組織部“黨員教育網”、微信公眾平台“”,區委宣傳部“宣傳網”、微信公眾平台“”,團區委“”、微信公眾平台“青年”等以上任意網站及微信公眾平台查詢答題細則、查看試題、下載答題卡。

三、時間安排

1、知識競賽截止時間:20xx年6月30日

2、獲獎情況公佈時間:20xx年7月上旬

四、獎項、獎金設置

一等獎3名,每人獎金800元;二等獎6名,每人獎金500元;三等獎12名,每人獎金300元;優秀組織獎若干。

獲獎人員將按照答題卡正確率排序,正確率高者獲獎。如遇正確率相同的答題卡,將以公開抽獎的方式產生優勝者,並頒發獎狀和獎金。

五、注意事項:

1、書面答題:

答題卡需於20xx年6月30日前以郵寄或報送的方式送交到團區委宣傳部(科區政府大樓xx室),郵寄以郵戳時間為準,過期無效,信封背面請標註“知識競賽”字樣。

2、填寫答題卡時須註明答題本人的姓名、聯繫電話、工作單位、通訊地址、郵政編碼等相關信息。

3、網站答題:可直接將個人信息和試題答案回覆至區共青團郵箱(),註明網站答題即可。

4、獲獎名單將在組織部、宣傳部和團區委網站及微信公眾號上公佈,以供參賽者查詢。

六、團區委聯繫方式:

1、通訊地址:區政府大樓,團區委組宣部,xx室,郵編:

2、聯繫電話:

競賽活動策劃方案 篇19

◆活動主題

激揚青春活力,傳承企業文化

◆活動目的意義

豐富員工業餘生活,深化“五感三力”企業文化,彰顯企業形象,打造和諧企業和增強團隊協作能力。

◆活動參與形式

自願報名,以車間、部門為單位,由人力資源部彙總,報策劃小組。每個人最多隻能參與兩項(時間不能衝突),量力而行。

◆活動參加對象

公司全體員工

◆活動時間

20xx年xx月30—5月5日

◆活動具體項目及內容

一、擊鼓傳球揚企業文化

意義:重温企業文化及理念,鍛鍊員工表現能力,展示自我才藝

時間:5月3日19:00—21:00

地點:公司二廠三樓會議室

人數:80人

具體規則:1、所有人圍成一圈面向而坐,一人擊鼓,大家在鼓聲響起之時開始把手中球向下

一個人傳遞,當鼓聲停止,球停止傳遞。

2、傳遞過程中球不能落地,否則視為犯規,鼓聲停止,也不允許再傳遞,否則同

樣視為犯規。

3、鼓聲停止時持有球者,或者過程中犯規者必須要站出説出公司理念(或者企業文化宣言)一句(每位人員不得重複),説不出者需表演一個節目(笑話、唱歌等皆可)。獎項設置:不設立獎項,參與者均予以80元左右紀念品。

二、辦公技能比工作質量

意義:熟練掌握打字、word文檔排版等辦公技能,提升工作效率。

時間:5月3日13:00—15:00

地點:人力資源部辦公室

人數:10人

具體規則:1、每人發放一頁稿件,明確內容及排版要求。

2、參賽者在單位時間內按照要求打字、排版。標點符號和字每錯一個扣1分,未

按要求排版錯一處扣2分;超出單位時間1分鐘扣5分。

三、自行車遊現團隊精神

意義:吹響低碳環保集結號,倡導綠色出行;強身健體,宣傳企業品牌及形象。

時間:5月4日14:00—17:00

地點:繞城一圈,具體路線為公司老廠——振興路——國泰路——暨陽湖大道——暨陽湖休

息——南苑路——東苑路——人民東路——新宏碁大廈(還車)

人數:100人

具體規則:1、統一着運動裝,從公司一廠區集體出發,把公司宣傳小旗子固定與車籠頭,由

領隊帶領前行。

2、遵守沿途交通規則,行進持續井然,保證安全行駛。

3、騎行至暨陽湖生態園,做短暫休整,可做小遊戲、補充水份和能量。

獎項設置:不評獎項,參與者發以50元左右紀念品。共計約5000元。

四、叉車花樣賽比真功夫

意義:露出各自叉車技能水平,增強業務技能的學習,更便於做好本職服務一線。時間:5月5日16:00—18:00

地點:公司廠區主幹道

具體規則:1、比賽分為三輪淘汰制,抽籤決定先後順序。

2、第一輪淘汰最後5名,第二輪再次淘汰最後5名,剩餘5名參加第三輪比賽。

3、評委請市技術監督局領導組成。

獎項設置:

五、檢片子比賽

意義:比操作技能,賽出水平

時間:4月30日13:00—15:00

地點:公司檢驗車間

具體規則:1、要求同一時間,檢出片子最多且質量者為勝。

2、評出一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。

六、拔河比賽

意義:活躍氣氛,增強團隊凝聚力

時間:4月30日14:00—16:00

地點:公司網球場

具體規則:1、分男女兩部分。男子六支隊伍(含科室一隊),女子八隊(含科室一隊)。

2、比賽抽籤決定對手,採用淘汰制,每隊拔兩次(交換場地),一次性淘汰,勝

者晉級下一輪。

七、演講大賽

意義:宣揚五感三力企業文化,鍛鍊自我表達能力和口才

時間:5月5日18:00—20:30

地點:新廠三樓大會議室

具體規則:1、要求每個部門和車間為單位,定期交納演講稿件至策劃組,要求字數在500—

1500字之間,生動具體,切合公司實際。

2、26日預賽,策劃組初步考評篩選,選出12篇優秀稿件。30日練習賽,抽籤確

定正式比賽順序。

3、正式比賽由王春燕主持,評委由鎮工會、鎮團委、鎮流動人口服務中心等相關

部門領導組成。

獎項設置:

八、籃球友誼賽

意義:強化團隊凝聚力

時間:5月2日、3日、4日(17:00—19:00)

地點:公司球場

具體規則:1、共分3隊,每隊7人,自由組隊,服裝自備。

2、採用正規比賽規則,每場分上下半場共四節,每節12分鐘,半場休息5分鐘。獎項設置:

五一、五四是我們所有勞動者、青年人的節日,希望大家能夠抓住機會踴躍參加。

競賽活動策劃方案 篇20

一、活動主題

學黨章黨規、學系列講話、做合格黨員

二、主辦單位:鎮黨委

承辦單位:鎮紀委、鎮機關支部、社區教育學院、鎮黨員教育管理服務辦公室

三、比賽內容

競賽主要內容為《中國共產黨章程》(20%)、系列講話精神(20%)、《中國共產黨紀律處分條例》(20%)、《中國共產黨廉潔自律準則》(10%)、《中國共產黨黨組工作條例(試行)》、《黨政領導幹部選拔任用工作條例》等(10%)、時事政治(10%)、綜合知識(10%)。

四、活動具體事項

(一)參賽人員和組隊要求:參賽隊伍共17支,由機關黨支部及16個村(社區)黨支部分別組隊構成,每支隊伍設領隊1人和隊員2人。各村(社區)黨支部隊伍中須有兩委班子成員1名,機關黨支部須有本單位科級幹部1名。

(二)比賽方式:比賽分為初賽、決賽二個階段。初賽由各黨支部自行舉行,以個人參賽的方式,進行現場提問搶答,以個人答對的題目數量作為評判標準,取答題數量前三名代表組成參賽隊伍推薦進入決賽;決賽由鎮機關統一組織,以團隊參賽的方式,按個人必答題、團隊必答題、搶答題和加分題四種題型進行現場競答。

(三)比賽時間:各黨支部初賽應於5月31日前完成,決賽擬於6月上旬舉行,決賽具體時間、地點和競賽規則另行通知。

(四)獎勵方法:競賽設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名和優秀獎11名,獲獎黨支部和參賽隊員將獲得相應獎品。

五、相關要求

1.高度重視,加強領導。各黨支部要把這次活動作為開展“兩學一做”學習教育的重要載體,切實抓實抓好。

2.精心組織,充分準備。各黨支部書記是這次活動的第一責任人,要廣泛組織全體黨員認真學習,認真選拔參賽選手。

3.加大宣傳,營造氛圍。要以此次活動為契機,充分利用各種宣傳手段和陣地,廣泛開展“兩學一做”學習教育,提升全體黨員幹部的綜合素質,更好地發揮黨組織的戰鬥堡壘作用和共產黨員的先鋒模範作用。

請各支參賽隊伍將決賽參賽人員名單于5月31日前報送到鎮黨員教育管理服務辦公室。

競賽活動策劃方案 篇21

活動目標:

通過活動,提高幼兒自我保護意識;

活動準備:

多媒體課件,大小兩套數字卡片(1,2,3,4),教師實時記錄本

活動過程:

一、談話方式,引出話題。

師:今天我在上班的路上,看到一個媽媽騎車帶着她的女兒上幼兒園,忽然車子一滑,她們從車上摔了下來,那小女孩只是擦破了點皮,可她的媽媽卻怎麼也站不起來,可能是腿受傷了,這可急壞了小女孩,該怎麼辦呢?

二、安全知識競賽,引導幼兒學習一些處理突發事件的好辦法。

師:我們小朋友在生活中,有時也會遇到一些危急的事情,我們該怎麼辦呢?今天就來進行一場知識競賽,比比誰想的辦法多,誰想的辦法好。

1.瞭解競賽遊戲的規則及程序。

(1)講解知識競賽的程序安排。

師:今天的知識競賽分為三個部分,第一部分是討論題比賽,請小朋友選擇一種你認為最好的辦法來解決所碰到的問題,正確的話,就可以獲得獎勵,如果答錯,不能得到獎勵。第二部分,是對錯題的比賽,如果答對,也可以獲得獎勵,答錯不得分。第三部分,請嘉賓老師為我們頒獎。

(2)讓幼兒自由結隊,組成四個代表隊。(根據數字1,2,3,4,讓幼兒自由結隊。)

師:比賽的時候,我們分為四個代表隊,分別是第一代表隊,第二代表隊,第三代表隊,第四代表隊。每一張桌子上都有一個數字,你們可以自己選擇到哪能一個隊,在選擇的時候需要注意,一個代表隊只能有四個選手,不能多也不能少,確保比賽的公平與公正。

(3)講解知識競賽的遊戲規則。

師:選手在答題的時候,如果選對了答案,而且説出了自己的理由,就可以得到一顆“智慧果”,那桌上的“智慧樹”也就能長出一顆“智慧果”。比賽結束的時候,我們來比一比哪一支代表隊獲得的智慧果最多,那哪一個隊伍就是冠軍。

2.進行討論題比賽,培養幼兒的合作意識。

師:現在是知識競賽的第一部分:討論題比賽。

(1)討論題第一題

師:第一題,請看大屏幕。觀看課件1,有陌生人敲門,我該怎麼辦?

(明明:今天是星期天,爸爸、媽媽去菜場買菜,讓我看家,嘿!這回,我可要玩個痛快。 咚咚咚(有人敲門) 明明:誰呀? 叔叔:是我,我是你爸爸的朋友,快開門! 明明:可我不認識你呀?)

提問:剛才小朋友看見了什麼?明明家的門能開嗎?如果你一個人在家時,有陌生人來敲門,你該怎麼辦?請你和旁邊的小朋友説一説。

幼兒討論結束後,老師請幼兒説出自己的想法。

師:本主持人這裏有3個辦法,請你來選擇。(老師説一種辦法,就站到相應的數字前面。)

辦法一:立即開門請客人進來。

辦法二:很害怕,不開門。

辦法三:隔着防盜門請客人留下電話號碼,等爸爸回來再打電話聯繫。

如果你還有什麼更好的辦法,可以站到數字4的前面。並且請你説出理由,你為什麼會這樣選?

幼兒表述理由後,老師根據幼兒的選擇情況進行評價,分發“智慧果”。

師:本主持人宣佈,選擇第三種辦法最好,但第二辦法也能保護自己,所以這兩種辦法都對,都能得一顆“智慧果”。

(2)討論題第二題

師:第二題,請看大屏幕。

觀看課件2 ,在商場裏邊走丟了該怎麼辦?

如果你是小兔,你會跟狐狸走嗎?為什麼?那該怎麼辦呢?請你先和小朋友説一説。

幼兒表述自己的觀點。

師:本主持人這裏有四種辦法,請你想一想哪種辦法最好。然後你就站到相應數字的後面。

辦法一:又着急又害怕,只會哭,別人問你什麼也不説。

辦法二:站在原地等媽媽,媽媽肯定會來找我的。

辦法三:請營業員或保安幫忙打電話給媽媽。

辦法四:到商場的廣播室請播音員通過廣播幫自己找媽媽。

師:你為什麼會這樣選呢?請説出理由。

答對的幼兒都可以為自己的小組贏得一顆“聰明果"

(3)討論題第三題

師:第三題,請看大屏幕。

觀看課件3,小朋友掉進河裏應該怎麼辦?

師:亮亮和小朋友到公園去玩,一不小心掉進了河裏,這時旁邊的小朋友應該怎麼辦?如果你就是這旁邊的小朋友,你該怎麼辦呢?

幼兒討論得出方法和結論。老師記錄下來幼兒想出的辦法。

師:剛才選手們想出了很多辦法,本主持人記了下來。……(根據幼兒的回答,來實時記錄、歸納)

老師根據幼兒的選擇情況分發“智慧果”。

(4)討論題第四題,

師:第四題,請看大屏幕。

觀看課件4,有人生病,只有你一個人在家,你該怎麼辦?

提問:如果你是小紅,遇到這種情況應該怎麼辦?

幼兒討論得出方法和結論,教師記錄。

教師根據幼兒的回答情況,設定選擇項供幼兒選擇。並根據幼兒的選擇情況,進行評價,分發“智慧果”。

(5)討論題,第五題。

師:第五題,請看大屏幕。

觀看課件5,雷雨天能在大樹下避雨嗎?

提問:雷雨天能到大樹下避雨嗎?為什麼?

幼兒討論得出方法和結論,教師記錄,設置選項,根據幼兒的選擇情況,分發“智慧果”。

師:現在開始對錯題比賽,看誰的反應快。

鼓勵幼兒自己想辦法,用手勢來表示“對”與“錯”。

師:我們用動作來表示“對”和“錯”,你們想一想可以用什麼動作來表示“對”呢?可以用什麼動作來表示“錯”呢?

3.進行對錯題比賽。

① 發現着火了,趕緊撥打電話119。

② 煤氣泄露了,趕快關掉煤氣閥,打開窗户,並用濕的毛巾捂住自己的鼻子。

③ 出鼻血了, 趕緊用手去揉。

④ 和小夥伴一起玩炮仗,可炮仗沒有響,便趕快走過去,看看是怎麼回事。

……

4.頒獎儀式。

師:請嘉賓老師看看每個代表隊得到了多少顆“智慧果”,根據“智慧果”的多少來選出今天的冠軍隊伍。

師:請嘉賓老師為第X代表隊頒獎。

三、小結

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