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知識競賽活動策劃方案

知識競賽活動策劃方案

為了豐富文化生活,舉辦知識競賽活動,以下是知識競賽活動的策劃方案的範文,歡迎閲讀參考。

知識競賽活動策劃方案

知識競賽活動策劃方案篇一:

一、活動目的:

為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習範圍,並在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

二、活動時間:20xx年12月6日——20xx年12月中旬

三、活動地點:待定

四、活動形式:以個人為單位(以xx、xx及xx級同學為主)。

五、活動內容:

本次競賽共分初賽、複賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽:

1、時間:20xx年12月6日

2、地點:2104、2204

3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

(注:05、06級各班均推選5人,xx級各班均推選10人進入初賽。)

4、具體安排:

(1)20xx年12月6日進行初賽;

(2)20xx年12月6日晚評卷並確定40人進入複賽;

(3)20xx年12月7日公示進入複賽的人員名單

(二)複賽:

1、時間:20xx年12月10日

2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

3、方式:以才藝表演為選拔方式

(注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

4、具體安排:

(1)20xx年12月10日進行復賽;

(2)20xx年12月10日晚確定15人進入決賽;

(3)20xx年12月11日公示進入決賽的人員名單。

(三)決賽:

1、賽前準備:

(1)20xx年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

(2)20xx年12月12日——20xx年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

(3)20xx年12月16日晚進行第一次彩排;

(4)20xx年12月17日晚進行第二次彩排。

2、賽中安排:

(1)時間:20xx年12月18日

(2)地點:待定

(3)具體環節:

1)開場舞;

2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委並宣佈比賽開始;

3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

①題目範圍:中藥及相關專業知識

②活動規則:

此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為xx、xx、xx三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題後將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:xx級專業題只由05級同學同時答題後將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

(注:題目類型由主持人出題時説明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:25分鐘

4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

①題目範圍:百科知識

②活動規則:

此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題並宣佈開始後選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣佈正確答案後,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放於各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

(注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

④預計時間:10—15分鐘

5)第三環節:綜合考核環節——博採定音

(注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示後置於台上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

①題目範圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

②活動規則:

本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束後,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

③得分細則:

才藝展示滿分50分;

答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

④預計時間:70分鐘左右

6)文藝節目;

7)簡單的頒獎儀式;

8)由老師對本次大賽點評。

3、賽後總結:

(1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

(2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

六、獎項設置:

本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

七、資金預算:見附表

八、預期效果:

通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕鬆愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平台,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。並在全心全意為同學服務的基礎上,在全校範圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

知識競賽活動策劃方案篇二:

為迎接第23個“6.25”全國土地日,進一步提高全局幹部職工學習掌握國土資源法律法規基礎知識的水平和業務能力,經局黨委研究決定,於“6.25”土地日前夕,在全局開展一次國土資源法律法規知識競賽活動,特制訂方案如下:

一、活動主題

以學政策、比業務、促服務為主題,進一步促使幹部職工將有關當前形勢和政治理論學習內容及實際工作有機結合起來,不斷提高各部門的服務水平和整體素質,為國土資源管理工作的良好實施打下堅實基礎。

二、競賽時間安排

1、20xx年6月1日前請各參賽隊將參賽名單報到辦公室。

2、比賽時間為20xx年6月20日。

三、競賽地點

局六樓會議室

四、競賽內容

國土資源相關業務知識、法律法規、政策。

五、參加競賽範圍

局機關18人組成6支代表隊,通過抽籤方式產生以下分組。

1.袁曉琳 張建勝 張曉磊

2.侯 娜 秦曉亮 孫玉輝

3.戈 麗 王庚禹 劉文濤

4.於曉明 王立明 徐 飛

5.任曉偉 張曉鵬 王 偉

6.周 曄 克嘉琦 張 揚

六、競賽形式

本次知識競賽設個人必答題、搶答題、小組必答題、風險題、加賽題、觀眾互動題六種題型。每個參賽隊基礎分為200分。答題要在規定時間內完成,答題內容不完整、答錯題或不能回答的,將不得分或扣分。

(一)個人必答題

由各參賽隊員按座次順序,每人依次回答,每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分,答題過程中其他隊員不得提示或暗示,否則視為違規,違規不得分,此題作廢。

(二)搶答題

每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,各參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(三)小組必答題

每題分值為20分,答題時間為40秒,答對加20分,可由參賽隊任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充。在規定時間內答題內容不完整、答錯題或不能回答的不得分。

(四)風險題

本次比賽風險題按抽提號決定所答題目,設20分、30分、50分三個分數段,答題時間為60秒。各參賽隊自願選擇不同分值的題目,可由任意一名隊員回答,其他隊員可以在規定的時間內予以補充,答對加相應的分數。在規定時間內答錯題或不能回答倒扣相應的分數,有爭議的答題最終由評委會給出分數。

(五)加賽題

加賽題是在參賽隊發生積分相同情況下使用的題型,以搶答的方式進行,加賽題每題分值為10分,答題時間為20秒,答對加10分,參賽隊在主持人宣佈“開始”後方可搶答,可由隊中任意一名隊員做答,在規定時間內答題內容不完整、答錯題、不能回答或提前搶答均視為違規,違規則扣10分。

(六)觀眾互動題

觀眾互動題是主持人對現場觀眾進行的問答題,每個環節結束主持人對現場觀眾進行提問,第一個舉手回答的觀眾進行答題,答題正確發放紀念品一份。

競賽中發生名次並列情況,將用加賽題通過搶答方式決出名次。加賽採用突然死亡法,先搶到答題權並答題正確的參賽隊勝出。

競賽期間,答題正誤及搶答是否規範由主持人裁定,主持人不能判定時,由主持人請求評委會裁定。競賽期間發生爭議,由評委會裁決。七、競賽要求

1、各參賽隊不得帶任何相關資料上台比賽,應在競賽開始前15分鐘到賽場檢錄,沒有檢錄將被取消參賽資格,比賽開始後不得更換隊員。

2、各參賽隊員及觀眾要做到講文明,守紀律,聽從指揮,不準喧譁,手機等通訊工具要關閉。

3、參賽隊員回答問題時要使用普通話,聲音洪亮,答題完畢要説“回答完畢”,回答不出要説“不能回答”。

4、當某隊在答題時,觀眾、評委、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員不得干擾其回答,否則將取消該隊此題答題資格。

5、場上參賽隊員必須服從主持人的裁決,如有爭議問題由參賽隊的領隊提交競賽評委會,競賽評委會享有最終裁決權。

八、獎項設置

本次競賽設團體一等獎1個;團體二等獎2個;團體三等獎3個。

九、組織領導

為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,同時負責評委會工作,其成員如下:

組長:楊洪志

副組長:王勝

成員:張金貴、齊秀芹、崔長杉、王忠勝、王嗣龍

辦公室負責競賽的日常工作。

十、活動要求

一、加強領導,精心組織。廣大幹部職工要充分認識這項活動的重要意義,認真準備,積極參與,確保此次活動收到良好效果。

二、認真準備,積極參與。各股室要以這次知識競賽為契機,認真準備,以飽滿的熱情積極參與其中,努力加強業務知識學習,從服務羣眾、提高素質着眼,通過學習不斷提高自身業務能力,努力做國土工作的行家裏手。

三、各參賽股室要安排專人負責抓好落實,將本次活動做為一次業務學習的方式,要求全員按時到場參與競賽活動,不準請假。

知識競賽活動策劃方案篇三:

一、活動目的

為慶祝建黨94週年,重温中國共產黨光輝歷程,更好地繼承和發揚黨的優良傳統和優良作風,我係決定舉辦以“青春獻祖國 永遠跟黨走”為主題的黨史知識競賽活動。為達到本次活動目的,特擬定活動方案如下:

二、活動主題

青春獻祖國 永遠跟黨走

三、活動時間

20XX年6月2日晚6:30

四、活動地點

大學生活動中心226教室

五、活動對象

南京交通職業技術學院全體在校學生

六、參賽方式

採用單位選送形式進行報名,每支代表隊選送三名選手組隊參賽。分汽車工程系代表隊、路橋工程系代表隊、運輸管理系代表隊、電子信息工程系代表隊、機電工程系代表隊、建築工程系代表隊、人文藝術系代表隊。

七、活動流程

1、風采展示——個人必答題:各代表隊基礎分為100分。第一題由每組一號選手回答,第二題由每組二號選手回答,依次類推,每隊共3題,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

2、黨史重温——小組必答題:小組必答題,共分三輪,每輪7題,共21題,每題10分,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。

3、爭分奪秒——搶答題:每題20分,答對每題加20分,答錯或超時回答每題扣20分。若在主持人宣佈“開始”前,搶到該題作答權的小組每次扣10分,並重新搶答。本輪共24題,每題作答時間限時10秒鐘。

4、決戰巔峯——風險題 :由三檔組成,即: 20分題、30分題、40分題。各組由答題人選擇答題檔次,答對加相應分數、答錯或超時回答扣除相應分數,本環節共分三輪,每輪7題。每題限時在10秒內開始作答,2分鐘內回答完畢。

由主持人給出相關的問題,由在座的觀眾參與互動。由工作人員播放一小段紅歌,由台下觀眾來猜出紅歌名稱。

5、現場互動,本環節共分成兩輪:

6、一決雌雄——附加題 :若因積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等且影響到獲獎等次評定的代表隊進行附加賽。以搶答形式,搶到的題目可選擇自答也可選擇讓隊友回答。每題20分,答對每題加20分、答錯或超時回答扣除20分。本輪所得分數另計,不納入總分,本輪基礎分為60分。每題作答時間限時10秒鐘,共5題。

八、活動細則:

1、請每支代表隊於5月18號下午2:30到宏博樓113,參與比賽座次抽籤,並進行活動流程培訓,請各隊攜帶《中共黨史簡明讀本》。

2、請每支參賽代表隊於5月25號下午2點到宏博樓201參加黨史知識競賽彩排,請各系代表隊準時參加。

3、請每支參賽代表隊於6月2號下午3點到大學生活動中心226參加黨史知識競賽彩排,要求每支參賽隊伍着裝統一。

4、每位參賽選手比賽時不得攜帶通訊器材、電子設備和紙質材料,一經發現取消該參賽隊獲獎資格。

九、獎項設置:

團體獎:一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優秀獎四組;

個人獎: “優秀選手”三名。

知識競賽活動策劃方案篇四:

一、活動背景

地球衞士志願者協會十週年來臨之際,為了將環保深入人心,特舉辦此次活動

二、活動目的及宗旨

通過活動來讓更多的同學關心和注意到地球,並瞭解更多的相關信息,同時提高大家的環保意識

三、活動主題

以今年地球日主題“珍惜地球資源 轉變發展方式 倡導低碳生活”為主要內容

四、活動時間

6月3日下午六點半

五、活動安排

1、活動前期準備

1)外聯部根據比賽的相關要求聯繫贊助商。

2)蒐集題庫。內容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。

3)確定主持人。男女各一人。

4)賽前做好嘉賓邀請工作

5)比賽賽前安排:

(1)比賽開始前1小時完成會場佈置工作。

(2)比賽前半小時選手和觀眾入場。

(3)比賽前10分鐘嘉賓入場

2、報名安排

1)邀請各大志願者協會或者社團參加

2)報名時為參賽選手提供題庫

4、比賽流程

每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)

1)必答題環節

a. 題型設計

題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。

b. 答題規則

每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

c. 評分標準

每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。

d. 主持人公佈各隊得分情況

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號並回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

2)搶答題環節

a. 題型設計

共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。

b. 答題規則

各隊得到答題權後,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯

c. 評分標準

答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。

d. 主持人公佈各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號並回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

3)快速作答環節 a.題型設計 以判斷和簡答為主

b.答題規則

主持人讀題,上場的選手聽題後快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。

c.評分標準

答對一題得10分,答錯或跳過不得分。

d.主持人公佈各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號並回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

4)風險題環節

a.題型設計

所有題目根據難易分為10分、20分、30分三種分值。 b.答題規則

每隊只有一次選擇答題的機會,主持人在讀完題後10秒內答題有效,超時扣分。 c.評分標準

答對加分,答錯扣分。

d.觀眾作答

參賽選手回答錯誤的問題可由主持人邀請觀眾作答,答對贈送精美禮品 5)主觀作答題

十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上台,最後評委點評並評分。 e.人公佈各隊得分情況。

5、比賽最後請評委公佈結果並頒獎,以及對此次活動作出點評 6、獎項設置: 冠軍:獲獎證書+ 亞軍:獲獎證書+ 季軍:獲獎證書+ (ps.證書人手一本)

7、賽後工作:

(1)賽後會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。

(2)賽後宣傳。校區及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。

(3)做好工作總結

六、比賽注意事項

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員

2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果。各隊員若對比賽結果產生異議,則以評委評判為主

3、各隊員要文明比賽,不得在現場發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言和手勢來攻擊對手,否則將視情況進行警告或取消比賽資格

七、活動注意事項

1、各負責人提前到位,做好準備工作

2、活動中若發生任何突發情況,要冷靜處理

八、經費預算

(1)宣傳費用 海報: 展板: 通知、傳單: 小計:

(2)獎品設置資金 冠軍:證書+ 獎品 亞軍:證書+ 獎品 季軍:證書+ 獎品 觀眾答題禮品: 小計:

(3)會場用水資金預測 礦泉水、茶葉、茶杯、其他 小計:

(4)其他雜務預測

用於印製各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品

小計: 總計:

九、宣傳策劃

1. 活動前期宣傳

利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發放報名表,於 月 日之前完成參賽人員統計。

2. 活動中期宣傳

初賽結束後,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。

3. 活動後期宣傳

利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。

十、各人員工作安排

十一、承辦單位

知識競賽活動策劃方案篇五:

一、活動背景:

博學的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學生,我們應該瞭解並掌握更多更廣的課外知識。為展現商學院大一新生們的風采,體現新生們的青春活力,豐富同學們的課餘生活,活躍校園氣氛,鍛鍊同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才幹,增強班級的凝聚力,增進班級與班級之間的交流,我們吉林大學商學院社團聯合會特此舉辦本次活動。

二、活動目的:

本次大賽的目的在於培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。並在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。使同學們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認識,相互交流機會。

三、活動主題:

豐富課外知識,增強團隊精神

四、活動舉辦、協辦單位:

主辦單位:社團聯合會

協辦單位:商學院組織部、宣傳部、女生部、記者站

五:活動時間及場地安排:

20xx年11月2至11月末,三教或經信階梯教室

六:活動對象:

全體商學院大一新生

七:活動流程:

(一)活動前期 1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協商,確保他們能到來

2、宣傳方式和地點:

條幅宣傳:在學校主要交通道路上掛起活動條幅

口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動

3、以班級為單位進行報名,各班級預先經過內部選拔組成參賽隊伍,人數為4人,男女不限,並將參賽選手名單報送給社聯工作部

4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,並將稿子交由主持人.

5、活動場面佈置:比賽前各部成員提前兩個小時佈置會場,包括記者站的拍照人員,並組織人員進場.

(二)活動中期:

1、主持人致開幕詞,並介紹到場評委、嘉賓

2、主持人介紹比賽規則及評分細則

3、各班級參賽隊伍按照預先的抽籤順序分為上下兩個半場進行比賽,每個半場共有四支隊伍同時進行PK

4、每個半場比賽結束後,由評委對各個班級的表現作出點評,並由記分員。

5、下半場比賽結束後,由主持人公佈八支參賽隊伍的得分,並宣佈最終的獲獎結果

6、主持人宣佈最終結果後,進行頒獎,並結束活動。

附大賽規程:

1、 比賽程序(含比賽規則與評分規則):

上半場:(50分鐘)

第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)

1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進行4輪,每輪8題. 由主持人讀出題目後開始計時,選手必須在10秒內做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.

2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效

3、該輪結束後,各參賽隊伍所得分數記入該參賽隊伍總得分。

第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)

1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分

2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字説完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。

3、各參賽隊伍成員可以進行討論,搶到題後,由該組中的一人回答。

4、搶答題回答時限為20秒鐘。

5、搶答方式:各部門得出答案後撥打主持人的手機號碼,以主持人手機上顯示的第一個號碼為準。

6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機會,可以求助在場同學。 第三輪:幸運加減分(15分鐘)

扎氣球

1、本環節會展示出8個氣球,每個氣球裏面裝有+20、+10、0、-10、-20等不同數字

2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,並扎破。

3、如所選氣球裏有標有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球裏有標有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。

數字成語接龍

由一個帶數字的成語開始,往下面接着説成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,後面依次類推説出帶有數字的成語,正確加10分,答錯不扣分。

最後由記分員統計出每個班級的總得分,並由評委對各個班級的表現作出點評。

中場休息環節(20~30分鐘)

邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現場展示他們的才藝,並邀請觀眾參與互動遊戲。

下半場:(50分鐘)

比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)

頒獎儀式:(10分鐘)

由主持人公佈八支參賽隊伍的得分,並宣佈最終的獲獎結果,並由嘉賓進行頒獎。

2、 獎項設置

一等獎1名 獲獎證書+筆記本+簽字筆

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二等獎2名 獲獎證書+筆記本

三等獎3名 獲獎證書+簽字筆

優秀組織獎2個 獲獎證書

優秀搶答員2名 獲獎證書+簽字筆

(三)活動後期

各部工作人員做好後期工作,打掃會場,事後做好活動總結

八、活動準備

宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等

獎項設置:證書,簽字筆,筆記本

比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等

九、注意事項:

注意維持現場活動秩序,保證比賽能夠有序進行

知識競賽活動策劃方案篇六:公司企業文化知識競賽活動策劃方案

一、活動背景:

在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態,讓大家熟悉掌握公司企業文化及相關規章制度。

二、活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的瞭解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。

三、活動意義:

通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

四、活動時間:3月17日

五、活動主辦:人事行政部

六、活動協辦:公司其他相關部門

七、活動地點:楊經理辦公室

八、活動要求:

1.各部門負責人組織本部門員工認真學習公司企業文化及各項規章,以身作則、加深理解,進一步宣傳本次活動,提高員工參加本次競賽的積極性;

2.各部門參賽選手由工作人員抽籤決定。

九、活動過程與內容:

(一)活動總設計:

1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

2.知識競賽的試題範圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度;

(二)活動過程與內容規劃:

1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模範帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規章實施監督,因此各部門產品經理為必參賽選手。

2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽籤決定,人事行政部門代表分別對公司的後勤部、音箱部、數碼部、渠道部門員工進行抽籤提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。

3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。

4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

5)比賽過程中,根據選手實際備戰及表現情況,團隊可在每一部分題目完成後申請換人機會,全程僅限2人/部門。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

3)詳細規則見附表;

4)比賽由四部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

5)決賽結果將在比賽結束後公佈,由蘇姐為獲獎集體頒發證書和獎金;

十、活動的注意事項:(細節)

(待議)

十一、活動對象:公司全體員工

十二、活動經費預算:

獎品費用:1175

十三、獎項設置:

冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元) 參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!

人事行政部

20xx年x月x日

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本着公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,並排列名次。

二、比賽流程:

説明:比賽開始的基本分數為100分

第一輪:志在必得(必答題):

在大屏幕上會有“厚德博學”四個大字,每個隊伍選擇一名隊員在這4個漢字中選擇一個編號後的題目作答,每個漢字後都對應五道非常簡單的選擇題,選手需要在2分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

説明:

1.選手只需要直接回答題目,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

1.搶答題有選擇題(5道)、填空題(5道)和簡答題(5道)三大類,總數量為15道,主持人在完成15道後,對全場各個隊伍分數進行通報;

2.搶答題必須在主持人唸完題目説開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;

説明:

1.選手只需要直接回答,由主持人在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風險提速(風險題):

1.風險題根據本公司企業文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據難度設計分數,10—30分不等)

2.本大類題目主要為一些簡單的問答題,答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數;

3.從低分到高分依次選擇題目作答,每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人唸完題目後一分鐘內回答完整,如回答不完整,按答錯處理,不另外計分;

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 説明:

1.選手只需要直接回答,由主持人在其答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;

2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

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