大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書
- 校園活動策劃書
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活動名稱:撲克牌大賽
活動目的:
1廣交朋友,提高交際能力
2 豐富大學生的課餘生活.
3提高同學們的團隊精神,提高社交能力.
4提高設計學院宣傳部在大院的活力形象
活動內容:
根據qq遊戲中的“夠級”,“鬥地主”由此聯想。
1 同學們可以自己安排組成隊伍參加比賽,進行組隊組的比賽。
2 也可以自己個人參加比賽,進行個人比賽。
活動對象:
全體在校大學生。
比賽項目:
1 夠級
2 保皇
比賽規則:
1參加保皇區的參賽者就不能參加夠級區的比賽,二者只能選擇一區。
2 具體的比賽規則與qq遊戲上的為準則,不分具體地區打法。<二者都為大小畫最大,最後出3〉。
3 活動結束後分別從兩區選出的1 2 3 名進行嘉獎
具體內容:
夠級:
1 參賽夠級的同學,以3人組參賽,可以自己組隊,也可一個人參賽,活動方進行分配。
2比賽共進行3場,輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽結束後,根據三局兩勝制,贏方晉級,進行夠級區的比賽。
保皇:
1參加保皇區的同學,可以組隊,也可以個人參加比賽,比賽規則有活動方定。
2 比賽共進行3場,每一場比賽結束後輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽後根據三局兩勝制贏方晉級,進行保皇區的複賽。
具體分工:
1外聯部贊助一部分經費,購買撲克牌,學生會徵集另一部分同學手中已有的撲克牌。
2紀檢部安排現場秩序。
3 宣傳部進行前期宣傳。
大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書
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