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大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書

大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書

活動名稱:撲克牌大賽

大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書

活動目的:

1廣交朋友,提高交際能力

2 豐富大學生的課餘生活.

3提高同學們的團隊精神,提高社交能力.

4提高設計學院宣傳部在大院的活力形象

活動內容:

根據qq遊戲中的“夠級”,“鬥地主”由此聯想。

1 同學們可以自己安排組成隊伍參加比賽,進行組隊組的比賽。

2 也可以自己個人參加比賽,進行個人比賽。

活動對象:

全體在校大學生。

比賽項目:

1 夠級

2 保皇

比賽規則

1參加保皇區的參賽者就不能參加夠級區的比賽,二者只能選擇一區。

2 具體的比賽規則與qq遊戲上的為準則,不分具體地區打法。<二者都為大小畫最大,最後出3〉。

3 活動結束後分別從兩區選出的1 2 3 名進行嘉獎

具體內容:

夠級:

1 參賽夠級的同學,以3人組參賽,可以自己組隊,也可一個人參賽,活動方進行分配。

2比賽共進行3場,輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽結束後,根據三局兩勝制,贏方晉級,進行夠級區的比賽。

保皇:

1參加保皇區的同學,可以組隊,也可以個人參加比賽,比賽規則有活動方定。

2 比賽共進行3場,每一場比賽結束後輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽後根據三局兩勝制贏方晉級,進行保皇區的複賽。

具體分工:

1外聯部贊助一部分經費,購買撲克牌,學生會徵集另一部分同學手中已有的撲克牌。

2紀檢部安排現場秩序

3 宣傳部進行前期宣傳。

大學生“校園撲克牌大賽”活動策劃書

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