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“繽紛校園”活動策劃書設計大賽方案

“繽紛校園”活動策劃書設計大賽方案

一、 活動主題:

“繽紛校園”活動策劃書設計大賽方案

“繽紛校園”活動策劃書設計大賽

二、 活動背景:

為了活躍我校學術氛圍,讓同學們瞭解學生會的工作,增強其參與學生會舉辦的各種活動的積極性,同時為增加新一屆學生會各部門之間的合作,增強學生會與學生之間的聯繫與溝通,我經貿學院決定於11月26日舉辦活動策劃書設計大賽,讓同學們豐富想象,飛揚文采,為美麗的大學生活描下絢麗的一筆。

三、 活動目的:

通過此次活動,加強學生對學生會日常工作的瞭解,加強學生與學生會之間的交流與配合;使同學們的策劃書寫作格式更加規範,步驟安排更加合理,增加學生會各部門之間的默契度,提高學生會工作效率;同時濃厚校園文化氛圍,豐富同學們的業餘生活,發掘文學人才,給同學們創造一個鍛鍊自我的舞台,讓同學們在濃厚的文學氛圍中成長。

四、 活動時間:11月26日(暫定)

五、 活動地點:二教多媒體教室

六、 主辦單位:青島理工大學經貿學院學生會實踐部

七、 活動安排:

1. 組織階段:11月19日將邀請函發到老師辦公室,並確認。11月17日向各部負責人及各班班長介紹活動的必要內容和基本流程,通過各部負責人及各班班長向同學們介紹,進行活動宣傳。

2. 宣傳階段:由宣傳部負責出海報,在活動開始前一星期進行宣傳。

3. 報名階段:各部負責人及各班班長詢問同學意見,對參賽者進行登記(參賽隊伍要求每隊2至4人)。每部至少一支參賽隊伍。登記完成後,各部負責人及各班班長將名單於11月19日之前送到活動負責人處,並通知其參賽人員相關培訓事宜。(登記內容為姓名,班級,聯繫方式,學生會各部的參賽人員還需登記其代表的學生會各部的名稱)

4. 培訓階段:11月21日由實踐部負責組織報名選手參加為期一個小時左右的培訓。

5. 比賽階段:

1、 比賽開始前的3小時,比賽相關人員進行會場的佈置及人員安排等準備工作。

2、 比賽開始前半小時,確認並引導嘉賓和觀眾入場,分發抽獎所用的數字卡片。

3、 比賽開始,由主持人介紹到場嘉賓,簡短介紹本次活動的相關內容,並對本次活動的贊助商予以感謝。(5分鐘)

4、 主持人對院學生會參賽各部及各班參賽的小組成員進行介紹。(6-9分鐘)

5、 每參賽小組選派兩名成員為代表上台介紹,可以通過兩種方式介紹參賽作品:1、使用ppt進行介紹(2-2.5分鐘)2、在多媒體上展示word文檔格式的參賽作品(1.5-2分鐘)。作品介紹完畢後由評委打分,然後下一組繼續。

6、 以3個參賽小組為一個單位評委進行點評,同時評委也可就相關問題進行提問。(3分鐘)。(總體審閲時間在45-60分鐘)

7、 展示全部結束後,將各評委的打分彙總,由相關人員依據評分標準計算各參賽小組的最終得分並進行排名。

8、 在計算得分的同時,由實踐部相關人員進行ppt展示,內容主要為經貿學院學生會及實踐部以前舉辦的各活動的照片。(3-5分鐘)。

9、 進行現場幸運抽獎活動,對贊助商進行介紹並感謝,持有相應的數字卡片的觀眾獲獎。(3-5分鐘)。

10、由主持人進行各組分數及獲獎隊伍的宣讀,並邀請到場嘉賓給獲獎隊伍進行頒獎併合影留念。(5-8分鐘)

11、對優秀作品的亮點進行展示,並與到場觀眾進行經驗交流(3位觀眾左右,5-7分鐘)。(比賽總體時間為70-97分鐘)。

12、比賽結束,組織拍照留念及打掃場地等。組織我部全體成員開短會總結此次活動,吸取成功經驗,找出不足。

13、比賽結束後一星期內,可將獲獎作品在院學生會各部進行展示。

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