- 遊戲卡銷售合同篇1甲方:地址:電話:傳真:乙方:地址:電話:傳真:鑑於甲方系以運營銷售國內外電腦遊戲、相關軟件及產品為主的企業,並自主開發並維護了專用於各類充值卡的在線銷售系統;乙方為網絡遊戲卡銷售企業,並願意同甲方合作,在雙方指定的地區開展相關產品之充值卡的在線銷售服務;甲...
- 21650
- 遊戲卡經銷合同篇1遊戲卡經銷合同甲方:_________地址:_________電話:_________傳真:_________乙方:_________地址:_________電話:_________傳真:_________鑑於:1、甲方系以運營銷售國內外電腦遊戲、相關軟件及產品為主的企業,並自主開發並維護了專用於各類充值卡的在線銷售系統;2、...
- 6584
- 遊戲卡銷售合同篇1甲方:地址:電話:傳真:乙方:地址:電話:傳真:鑑於甲方系以運營銷售國內外電腦遊戲、相關軟件及產品為主的企業,並自主開發並維護了專用於各類充值卡的在線銷售系統;乙方為網絡遊戲卡銷售企業,並願意同甲方合作,在雙方指定的地區開展相關產品之充值卡的在線銷售服務;甲...
- 8424
- 甲方:_________地址:_________電話:_________傳真:_________乙方:_________地址:_________電話:_________傳真:_________鑑於:1、甲方系以運營銷售國內外電腦遊戲、相關軟件及產品為主的企業,並自主開發並維護了專用於各類充值卡的在線銷售系統;2、乙方為網絡遊戲虛擬卡經銷企業,並願...
- 29862
- 翅膀蔭下目的:合力競賽時間:10~15分鐘內容:1.主耶穌曾經哀歎,向耶路撒冷的百姓説:耶路撒冷啊……我多次願意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不願意(路十叁34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護在她的翅膀底下。如果...
- 5701
- 高帽遊戲分5人一組,20人一個班最為適合遊戲目的:熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小範圍,從而達到最終目的。遊戲道具:四頂寫有名人名字的高帽遊戲指引:1)在教室前面擺四個椅子。2)每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。3)培訓師給做在椅子上的每一位...
- 8446
- 項目人員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。項目時間:20分鐘項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶遊戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鐘之內收集齊表中的説有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小...
- 10056
- 遊戲目的:使人們互相分享對彼此的看法。遊戲準備:人數:不限。時間:20分鐘。場地:室內。材料:每人1張白紙卡片、1支筆。遊戲步驟:1、將人們分成8人一組,每個小組圍成一圈。2、每個成員將自己的姓名寫在卡片上,並畫出自己印象最深的一幅圖畫。3、將卡片交給自己旁邊的人,這樣。每人拿...
- 21509
- 圓球遊戲遊戲規則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、遊戲開始時,三組...
- 21164
- 交換名字內容:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可説是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:(1)人數在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐着。(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問...
- 7104
- 遊戲目的:時下,我們常常會聽到唉,真沒勁,幹什麼都沒意思、算了,就這樣吧,沒啥幹頭了等話語,這是一種心理空虛的表現。通過遊戲可以讓人們瞭解到空虛對人們心理的危害,以及我們應該怎樣面對空虛心理。遊戲準備:人數:不限。時間:不限。場地:室內。材料:白紙、筆。遊戲步驟:參與者根據主持...
- 3301
- 概述:參與者評價他們在激勵鍛鍊前後的活力水平。目的:發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力...
- 27944
- 遊戲點卡充值銷售協議篇1甲方:地址:電話:傳真:乙方:地址:電話:傳真:鑑於甲方系以運營銷售國內外電腦遊戲、相關軟件及產品為主的企業,並自主開發並維護了專用於各類卡的在線銷售系統;乙方為網絡遊戲點卡經銷企業,並願意同甲方合作,在雙方指定的地區開展相關產品之點卡的在線銷售服務;...
- 11052
- 活動目的為了説明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設定假設,從而找不到解決問題的方法。操作程序1.這是一個比較經典、常用的遊戲,有些學員可能在上課前已經做了。2.把準備好的資料發給學員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點,9個點形成一個正方形。3....
- 24572
- 1、尋找對象:第一步:學員圍成一個圓圈——組織者説LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK——學員看上、看下,然後用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續。第二步:學員分列兩行,結對的夥伴面對面站立——各自後退5米——蒙上眼罩——發...
- 21720
- 殺人遊戲殺人遊戲是在拓展訓練中經常玩的遊戲特別適合5人到10人一組玩,殺人遊戲能鍛鍊人的觀察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;提高人的語言表達能力,提高人的判...
- 2762
- 遊戲名稱:猜人名遊戲形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組時間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用於訓練銷售人員及一線管理人員活動目的:室內團隊小遊戲訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范...
- 8674
- 遊戲點卡代理協議書篇1甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:為使甲方____________遊戲點卡產品取得良好的社會效益和經濟效益,雙方本着合法、公正、互利、協商一致的原則,簽訂本合同書,以資共同信守執行。一、代理內容推廣、銷售____________遊戲點卡。二...
- 18859
- 參與人數:10~20個人較好,最佳人數12~16個人,另設法官1名時間:不限場地:不限道具:與人數相等的撲克牌,很多場合可以用名片代替遊戲規則示例:參加遊戲人數共13個人,選1個人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通...
- 26299
- 遊戲規則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、遊戲開始時,三組人一般會...
- 18582
- 遊戲規則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、遊戲開始時,三組人一般會...
- 28300
- 遊戲點卡代理協議書篇1甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:為使甲方____________遊戲點卡產品取得良好的社會效益和經濟效益,雙方本着合法、公正、互利、協商一致的原則,簽訂本合同書,以資共同信守執行。一、代理內容推廣、銷售____________遊戲點卡。二...
- 7525
- 啤酒遊戲,是1960年代,mit的sloan管理學院所發展出來的一種類似「大富翁」的策略遊戲。sloan管理學院的學生們,各種年齡、國籍、行業背景都有,有些人甚至早就經手這類的產/配銷系統業務。然而,每次玩這個遊戲,相同的危機還是一再發生,得到的悲慘結果也幾乎一樣:下游零售商、中游批...
- 26488
- 四種角色:法官、平民、鬼、傻子每個人在遊戲開始前被分發一張小紙條。小紙條上的內容由法官來填寫,每個人只能看見自己的紙條上的內容。平民的紙條上會寫着一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會寫着一些和棒棒糖有些關聯但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫...
- 14001
- 所需時間:由參加的人數及所列項目的多少來決定小組人數:無限制,但要分5-7人為一組所需物品:給每一組發一個尋獵項目列表遊戲概述:此遊戲就開展於一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結束的階段。目的:1、加深團隊成員間的接觸2、發現團隊成員的智慧步驟:1、將團隊成員分為5-7人。2...
- 12285