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精選室內團隊培訓小遊戲

精選室內團隊培訓小遊戲

遊戲——交換名字

精選室內團隊培訓小遊戲

內容:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可説是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐着。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起牀?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起牀!”

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

遊戲——集體智慧

相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的遊戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個遊戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想象力和創造力。

遊戲規則與程序:

1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊)有關的演出。

2.指定每組的兩個成員中,一人為a,一人為b。被稱為a的人是這場遊戲的演員,被稱為b的人是a們的台詞提示者。

3.b組挨着a組的同伴站着,當輪到自己的角色説話時,就會把台詞告訴a。而每個a組成員的任務就是接受b同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。a組成員要密切配合b成員的意思,好像這些台詞就是他們本人想出來的一樣。

4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培訓者開始説:“我非常想和你一起旅遊,因為小王你——”

5.培訓者然後拍一下小王(b組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓者結合小王的話繼續説,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅遊經歷,那一次——”;

6.再次拍小王的肩膀。他也許會説:“我倆結伴去了黃山,”培訓者接着説:“我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷。”

7.又一次拍小王的肩膀,小王可能説:“什麼時候我們還能共同休假呢?”培訓者説:“ 什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧……”

8.讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鐘後大家集合,集體完成一次演出。

相關討論

1.請a組人員考慮:為了適應並轉換b組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?

2.請b組人員考慮:你們的任務是幫助a組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切進行得容易一些,你們需要做些什麼?當a組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?

總結

1.無論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個遊戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個遊戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意。

2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發言。

形式:2人一組

時間:40分鐘

道具:一塊黑板

場地:室內

應用:(1)活躍氣氛

(2)創造性地解決問題

(3)團隊溝通

遊戲——笑容可掬

戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。

遊戲規則和程序

1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

2.各排派出一名代表,立於隊伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交會於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者與其餘成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最後入列。

6.依次交換代表人選。

相關討論

1.這個遊戲給你最大的感覺是什麼?做完這個遊戲之後,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本遊戲給你的日常生活與工作以什麼啟示?

總結

1.人們常説,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你繃着臉,為何要對別人繃着臉呢?

2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數:集體參與

時間:5分鐘

場地:空地1

道具:無

應用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流

(2)使大家儘快活絡起來

遊戲——公司氛圍

氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助於公司成員的正常發揮,而壓抑、獨裁的工作環境則不利於人們發揮創造性和能動性。

f$遊戲規則和程序

1.將學員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

2.讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕鬆、平等等等。

3.將每個小組的答案公佈於眾,然後讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

4.最後大家討論一下,什麼樣的公司氛圍才最適合公司的發展。

相關討論

1.理想的公司氛圍反應了你什麼樣的價值呢?

2.你與你團隊的意見是否相同?如果有什麼相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進行交流?

總結

1.每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的人會希望在一個機構宂雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對於一個公司的共同設想就反映了這個公司的理念與價值。

2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最後將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公司氛圍的全面建議。

3.作為一個組員來説,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化。

參與人數:5人一組

時間:30分鐘

場地:室內

道具:紙、筆

應用:(1)創造性解決問題

(2)團隊合作精神的培養

(3)對於團隊 合作環境的思索

遊戲——女人村

在這個遊戲中,培訓者將給大家講述一個很經典的推理遊戲,大家可以通過這個遊戲加強自己的推理能力,同時在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強彼此之間的溝通與交流。

遊戲規則和程序

1.首先培訓者給大家講述這樣一個故事:

故事發生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子裏。在這個村子裏,有50 對夫婦,每個女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴格的大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,並且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。假定在這個村子裏發生了這樣的事:所有這50個男人都不忠實,但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實,以至這個村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。

一天早晨,森林的遠處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告説村子裏至少有一個風流的丈夫。這個事實,根據她們已經知道的,只該有微不足道的後果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發生什麼?

2.給大家留下10分鐘的時間,讓大家討論一下到底會發生什麼樣的事情?

相關討論.

1.你認為結局是什麼樣的?為什麼?

2.本遊戲反映了一個什麼樣的道理,怎樣才能令一個團隊發揮最大的力量?

總結

1.答案是,在女族長的警告之後,將先有49個平靜的日子,然後,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。要弄明白這一切是如何發生的,我們首先假定這裏只有一個不忠實的丈夫a先生。

除了a太太外,所有人都知道a先生的背叛,因而當女族長髮表她的聲明的時候,只有a太太從中得知一點新消息。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道。因此,她推斷出a先生就是那個風流鬼,於是在當天就殺了他。

現在假定有兩個不忠實的男人,a先生和b先生。除了a太太和b太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而a太太只知道b太太家的,b太太只知道a太太家的。a太太因而從女族長的聲明中一無所獲。但是第一天過後,b太太並沒有殺死b先生,她推斷出a先生一定也有罪。b太太也是這樣,她從a太太第一天沒有殺死a先生這一事實得知,b先生也有罪。於是在第二天,a太太和b太太都殺死了她們的丈夫。

如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,a先生、b先生和c先生,那麼女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似於前面描述的推理過程,a太太、b太太和c太太會從頭兩天裏未發生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。藉助一個數學歸納法的過程,我們能夠得出結論:如果所有50個丈夫都是不忠實的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點,使那一天成為正義的大流血日。

2.在一個團隊當中,只有大家的利益一致,並且相互之間可以説真話,才能使團隊的利益達到最大化。好像故事中的50個女人,她們之間並沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個外來的人説了真話之後才使他們打破了被矇騙的局面。

參與人數:集體參與

時間:20分鐘

場地:不限

道具:無

應用:(1)加強對於學員邏輯思維能力的訓練

(2)加強團隊之間的溝通與交流

標籤: 小遊戲 培訓 精選
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