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設計大賽策劃方案十篇

設計大賽策劃方案十篇

設計大賽策劃方案 篇1

一、活動背景:

設計大賽策劃方案十篇

為了迎接本院春季讀書節,豐富我們的校園文化生活,激發我們的閲讀興趣。同時增強我們的動手能力和創新意識。本社團協同星語藝社、恆雲文學社特意創辦了此次創意書籤設計大賽。

二、活動宗旨:

提高學生對於讀書的興趣和動手能力。展現蘇信院社團的魅力。

三、活動主題:

方寸世界,書享人生。

四、活動時間:

20xx年4月14日~4月29日

五、活動對象:

院團委、學生會、社聯各部門和全體成員。

六、活動地點:

教學樓22104

七、主辦單位:

江蘇信息職業技術學院夢想工坊話劇社、橫雲文學社、星語藝社。

八、活動流程:

賽事宣傳:

1、在食堂、宣傳欄張貼海報

2、廣播站反覆宣傳。

信息收集:

1、在20xx年4月16日前確定參賽個人及團體名單。並組織參賽人員或代表抽籤決定出場次序。(參賽團體至少一幅作品,上不封頂)

2、在20xx年4月27日前將參賽作品的照片收集並按照出場次序製作成ppt。

3、作品大小為一般書籤大小規格,主題不限。如:人物、風景、生活、紀念、動漫、文史等。

4、作品可以是個人制作,也可以是團隊作品,可以是單幅作品,也可以是成套作品。

5、書籤可以為電腦製作書籤和手工書籤,屆時兩者將分開評分。

九、活動環節:

(比賽分組:為團體組和個人組。而在兩組中又分為電子書籤組

和手工書籤組。注:分組會視比賽作品上交情況而改變)

1.本次書籤大賽是ppt結合實物講解,所以要在賽前手收集好參賽作品的照片。

2.由主持人宣佈參賽者進行展示,下一個參賽者進行準備,按照順序所有參賽者依次展示書籤。在每一輪結束後由主持人宣佈前一輪成績。

3.在團體組和個人組比賽環節中間穿插觀眾互動的環節。

十、獎項設置:

獎項分為:團體最佳組織獎和最佳風采獎和個人一、二、三等獎。

一等獎1名榮譽證書+獎品(杯子+筆記本=26元)

二等獎2名榮譽證書+獎品(杯子=16元)

三等獎3名榮譽證書+獎品(筆記本=10元)

團體最佳組織獎:參賽選手位列各參賽組織第一名的(如有相同則比較獲獎最多的)榮譽證書

團體最佳風采獎:參賽選手颱風優秀且書籤優秀的(總分第一的)榮譽證書

十一、評委:

院系團學宣傳部長和業餘ps評委。

十二、評分標準:

由評委打分,總分10分,取平均分。

(一)手工組評比標準

1.書籤內容,是否健康向上。1分

2.書籤創意。(創意是否新穎,別具一格)3分

3.書籤涵義的講解。(參賽人員是否有魄力,語言是否流暢,解説時是否從容自若,能不能吸引觀眾,能否帶動全場的氣氛等)3分

4.作品美感。(外觀是否漂亮,吸引人)2分

5作品是否實用。1分

(二)電子組評比標準

1.書籤內容:是否健康向上。3分(抄襲或原創部分不足60%的扣除3分)

2.書籤創意:(創意是否新穎,別具一格)1分

3.書籤涵義的講解。(參賽人員是否有魄力,語言是否流暢,解説時是否從容自若,能不能吸引觀眾,能否帶動全場的氣氛等)3分

4.作品美感。(外觀是否漂亮,吸引人)2分

5作品是否實用。1分

十三、申請物品:

宣傳所需:海報、獎狀、獎品。

會場佈置:計分紙、筆、嘉賓牌。

十四、注意事項:

1.參賽作品要求內容健康向上,能給人以激勵,切勿低俗,惡搞。必須為原創作品,不得抄襲。

2.收集書籤儘量提前兩天左右,以免耽誤ppt製作等。

3.各工作人員注意維持好現場紀律。

4.全體人員服從主辦方的安排。

5.各個社團之間緊密合作,分管好自己的工作,切勿出現疏漏。

6.假條從嚴發放,嚴禁中途無故退場。

十五、人員安排:

1、各社團之間相互協調,分管各自的任務。

十六、經費預算:

獎品杯子16元一隻*4=64

筆記本10元一本*6=60

共計124元

策劃方:橫雲文學社、夢想工坊話劇社、星語藝社

20xx年4月9日

設計大賽策劃方案 篇2

一、活動名稱:

xx大學學生會會徽設計大賽。

二、活動主題:

搶做校學生會會徽創意第一人。

三、活動目的:

1、為校學生會會徽的設計徵集優秀創意作品。

2、激發學生的創造力,引導同學們積極主動關注學校生活大事。

3、通過此次活動,使校學生會擁有一個彰顯自己的特性的會徽,以此擴大學生會的影響力,增強凝聚力,同時也拉近學生會與同學們之間的距離,為以後的工作打下堅實的感情基矗

四、活動對象:

校內外的個人或集體。

五、活動流程:

1、前期宣傳:

1)各院級學生會宣傳部負責對本學院各班級的`宣傳號召工作。可以在本學院召集一批繪畫特長者進行交流學習活着説是培訓,經過幾次這樣的行動,最後在該臨時組織仲繪畫出參賽作品。

2)在飲食中心門前、各棟寢室樓裏、教學樓大廳內張貼海報或者出展展報。

3)在網絡網站上宣傳。

4)聯繫廣播站,用廣播的方式宣傳。

5)在多人走的道路兩旁掛條幅,用條幅宣傳。

(宣傳時間為三天)

2、收集:

1)作品的手繪稿及文字説明由院級學生會宣傳部負責,收集方式自定,收集好後送交到校學生會宣傳部。

2)電子稿直接發送到指定的電子郵箱。(郵箱為我們宣傳部部長的郵箱)

3、評選:

1)首先由校學生會宣傳部內部進行初步篩選,選出9個作品參加決賽。

2)由蘇老師、校學生會主席團、各個部門部長、各院學生會宣傳部部長組成的評審團根據參選者的作品及其解説介紹進行最終的投票選舉。

3)辦公室、生活部、文藝部負責統計評選結果並公示以及通知獲獎者領取獎品。

六、獎項設立:

1、會徽一等獎創意將(1名)榮譽證書一份獎金300元

2、會徽二等獎實力獎(3名)榮譽證書一份獎金150元

3、會徽三等獎優秀獎(5名)榮譽證書一份獎金50元

七、活動預算:

1、獎品費用:1000元獎金、200元證書。

2、宣傳費用:100元海報展報、100元條幅。

3、備用經費:100元。

總計:1500元。

設計大賽策劃方案 篇3

1、主辦單位:藝術設計學院團總支學生會。

農學院團總支學生會。

園藝園林學院團總支學生會。

2、策劃承辦單位:藝術設計學院團總支學生會學習部。

農學院團總支學生會信宣部。

園藝園林學院團總支學生會編輯部。

活動內容

2、初賽時間:04月05日

3、決賽及頒獎時間:04月08日18:30

4、決賽及頒獎地點:學術報告廳

5、活動對象:面向全校同學

6、獎項設置:一等獎每個學院設1名 共3名 頒發榮譽證書及禮品

二等獎每個學院設2名 共6名 頒發榮譽證書及禮品

三等獎每個學院設3名 共9名 頒發榮譽證書及禮品

優秀獎若干 頒發榮譽證書

提示:若作品經學院採用將給予獎金鼓勵

7、投稿郵箱:

活動規則

a、作品要求:a、要求構思精巧,美觀大方,創作新穎有時代風範。結合各個學院的歷史,能體現各個學院精神和文化內涵。儘量體現各個學院的特點。

b、參賽作品需使用電子版JPG格式,發送至指定郵箱,設計作品需使用Photoshop、Crodraw等繪圖工具繪製,在作品後需附加必要設計説明,並附個人詳細信息,院徽圖案不得小於10×10cm。並且要提交打印版到指定負責人。

注意:作品在交JPG格式同時,還需交用Photoshop、Crodraw等繪圖軟件的`原文件。(例如PSD格式等原文件)

c、作品要求原創性,抄襲作品將視為無效。

d、一人或團體可以投多個方案,註明是哪個學院的方案。(作品可以以個人或集體參加)

e、決賽作品講解每人時間為3分鐘。

2、注意事項:a、所有參賽作品概不退回。應徵作品須為未經發表過的作品,如涉及抄襲、侵權行為均由作者承擔一切法律責任。所有參賽作品概不退回,請作者自留底稿。

b、院徽一經確定為我們各個學院的形象標識,其所有權、修改權、使用範圍均由我們學院享有、確定。所有參賽作品若侵犯他人著作權、隱私權、肖像權、名譽權、商標權糾紛等所產生的一切法律糾紛由作者自行承擔。各個學院徵集委員會有權對入圍作品進行必要的修改。

c、所有參賽作品象徵意義必須健康,積極向上,均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相牴觸的內容。(實戰營銷與創業生存大賽活動策劃書)

d、參賽者必須嚴格遵循投稿時間,逾期作品將取消參賽資格。

3、評選方法:初賽將在教學樓底公開展示作品,由各個院系評委公開投票選出進入決賽的作品。

決賽將在學術報告廳由各個院系老師評委公開評分,各個進入決賽的選手將對自己的作品進行講解,並決出一、二、三等獎及優秀獎。

設計大賽策劃方案 篇4

第一章活動簡介

一、活動原因

為了大學課餘生活的更加豐富,使學生們瞭解“穿衣打扮”的真正含義,讓校園的靚點再多一些,色彩再靚麗一些。校社團聯合會衣緣體俱樂部在成功舉辦了第一屆模特暨服飾設計大賽的基礎上,特舉辦第二屆校園模特暨服飾設計大賽。希望藉此展現當代大學生青春洋溢、夢想飛揚和作為潮流引領者的精神風貌並發展豐富多彩的校園文化。為此制定以下計劃。

二、活動時間

20xx年11月6號。注:時間為暫定,根據學校有關安排進行調整。

三、活動地點 禮堂。

四、活動目的

1、體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點。讓學生們瞭解“穿衣打扮”的真正含義,而不是所謂的追求。

2、使校園內充滿生機,讓學生們從自己穿着的服飾開始關注生活中的點點滴滴。

3、提供時尚的美麗諮訊,豐富校園文化生活,通過大賽為遼工校園生活提供一道極具特色的文化大餐。

4、展示校園美麗氣質,樹立我校人美、水美、校美、人美的美麗形象,發揚校園文化精神,更進一步激發學生們熱愛校園的主人翁精神。

5、給協辦單位一個展示自我、宣傳自我的機會、拉近與我們學生之間的距離。

五、活動形式

大賽採取報名的形式,模特通過初賽後進行系統性訓練方可參賽,服飾設計參賽者通過效果圖的評選後製作成品參賽。

第二章準備工作

一、模特選拔

1、模特要求

男生身高180以上;

女生身高166以上;形象好、氣質佳。

2、模特諮詢時間

3、模特諮詢地點

南區浴池前籃球場。

4、模特報名時間

9月11日——9月18日晚7點到9點1

1、1

2、18日全天。

5、報名地點

校社團聯合會南區8舍後。

6、模特訓練安排初賽後從10月9日起至決賽晚6點40到9點30安排系統性訓練。

7、模特訓練要求

訓練期間不得遲到早退,如有事情必須提前請假,聽從安排,否則取消參賽資格。8、模特初賽時間

20xx年9月26日早8點。

9、模特初賽要求模特每人準備兩套服裝,一套正裝,一套休閒裝,並準備與服裝搭配的鞋與配飾。

10、模特大賽所用服裝可用協辦單位提供的服裝進行展示。模特也可自帶服裝,但必須通過協會的批准。

二、服飾設計製作

1、服飾設計諮詢時間

2、諮詢地點

南區浴池前籃球場。

3、服飾設計報名時間

9月11日——9月18日晚7點到9點1

1、1

2、18日全天。

4、報名地點

校社團聯合會南區8舍後。

5、服飾設計作平要求

報名後交參賽作品效果圖,要求4開大小;

所設計作品為一系列,3套以上;作品要求必須自行設計不得抄襲,款式新穎大方。

6、製作要求

10月24日參賽人員必須交上參賽服裝,否則取消參賽資格;

非本專業參賽人員,在製作過程中如有專業方面困難,可向協會提出,協會會做出適當幫助;所有參賽人員要保證作品的工藝精細。

7、大賽中的'展示要求

服飾設計的參賽作品在展示工程中所用模特,可由參賽的設計人員自己安排,但大賽必須通過協會審查方可展示。

也可通過協會,由協會安排模特進行展示。

三、現場準備工作

1、製作參賽模特及服飾設計參賽人員的順序號牌。

2、製作評委與嘉賓的名牌。

3、準備大賽的宣傳海報等用品。

4、準備佈置舞台的地毯。

5、準備舞台背景所需物品。

6、準備所有參賽模特及服飾設計參賽人員的名單,供評委打分。

7、準備本大賽的評分標準,作為評委打分的標準。

8、準備評委打分作用的筆及紙張。

9、準備大賽所需的音樂素材。10、準備各協辦單位的條幅及宣傳用品。1

1、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。

四、會場佈置

1、會場外部佈置

禮堂外放參賽設計作品的效果圖展板;

禮堂外懸掛協辦單位的條幅。

2、會場內部佈置

舞台佈置形狀為“T”型,用地毯佈置;

評委席佈置按位置放好評委名牌,並放好名單、評分標準、筆及紙;嘉賓席佈置按位置放好嘉賓的名牌;檢查音響設備、音樂素材、現場燈光;佈置安排好參賽模特更衣的房間。

3、會場佈置示意圖(略)

五、活動宣傳

1、9月9日上午出圖文並茂的海報4張,貼於五號樓、南區

2、9和10舍兩個宣傳欄、北區宣傳欄。

2、9月9日、10日全院範圍內發放有關大賽的宣傳單。

3、11月3日出大賽開幕的通知海報4張,貼於五號樓、南區

2、9和10舍兩個宣傳欄、北區宣傳欄。

4、大賽前給協辦單位出適當的宣傳海報。

5、大賽前給協辦單位發放宣傳單。

6、大賽前給協辦單位在校園內懸掛條幅。

7、大賽當天懸掛協辦單位的宣傳條幅。

第三章現場演出

一、人員安排

1、總指揮:聯繫方式:。全面負責大賽各項工作。

2、參賽模特、設計人員總負責人:。聯繫方式:。全面負責參賽模特、設計人員的安排工作,從報名到大賽結束。

3、賽場佈置總負責人:聯繫方式:。負責在開場前3個小時內佈置會場。開賽前30分鐘佈置結束。

4、宣傳總負責人:聯繫方式:。負責宣傳工作。

5、音響負責人:聯繫方式:。全面負責音響工作。

6、燈光負責人:聯繫方式:。負責燈光工作。

7、統計分數負責人:聯繫方式:。負責全面統計分數。

8、禮儀負責人:聯繫方式:。負責大賽禮儀工作。

9、嘉賓、評委接待負責人:聯繫方式:。負責嘉賓、評委的接待安排工作。10、全場秩序負責人:聯繫方式:。負責全場的秩序。1

1、後台負責人:聯繫方式:。負責後台的所有事宜。

二、大賽程序

1、模特出場並定位。

2、主持人出場介紹嘉賓、評委及協辦單位,並介紹本次大賽,宣佈大賽開始。

3、模特按順序退場,主持人介紹模特。

4、歌伴舞表演。

5、模特按順序進行服裝展示,評委按模特表現進行打分。

6、10分鐘協辦單位宣傳活動。

7、服飾設計參賽作品進行展示,評委根據作品的藝術效果和使用性進行評分。

8、展示結束後,現代舞表演。

9、主持人宣佈獲獎模特並請嘉賓頒獎。10、主持人宣佈獲獎設計人員並請嘉賓頒獎。1

1、主持人宣佈大賽結束。注意:在協辦單位宣傳和服飾設計參賽作品進行展示時,統計模特得分情況。

在現代舞表演和模特頒獎時,統計設計人員的分數。

三、賽場安全

1、賽場在每個電源接線處設1名工作人員負責看管電源安全,防止斷電。

2、賽場門口設4名工作人員負責觀眾入場,維持秩序。

3、後台門口設2名工作人員負責參賽人員及工作人員入場,無關人員不得入內。

四、獎品設置

1、模特部分

青春活力獎、最佳時尚獎、最佳上鏡獎、冠軍、亞軍、季軍。

注:男女各一人,共計12人。

2、服飾設計部分

一等獎、二等獎、三等獎、最佳工藝獎、最佳創意獎、最佳配飾獎。

注:二等獎2人、三等獎3人。其他獎項各一人,共計9人。五、現場活動大賽過程中,協辦單位做宣傳的10分鐘,為協辦單位和學生之間的互動活動。六、大賽全程時間表9月18日大賽報名工作結束。9月19日開始參賽模特初步訓練。9月26日8:00參賽模特進行初賽。10月9日開始模特系統訓練。10月23日參賽模特訓練結束參賽設計人員交上參賽服裝。11月5日進行大賽彩排。11月6日15:00佈置賽場19:00大賽正式開始。

第四章資金預算

一、賽場佈置

1、地毯200元

2、條幅100元

3、音樂素材50元

4、背景字幅50元

小計:400元

二、人員

1、禮儀200元

2、禮儀服裝100元

3、工作人員胸籤50元

4、主持人50元

5、攝像300元

6、化粧200元

小計:900元

三、獎品

1、紀念品20份200元

2、模特獎品12份500元

3、設計獎品9份360元

小計:1060元

四、宣傳

1、海報20元

2、通知20元

3、傳單100元

小計:140元

五、其它

1、門票100元

2、攝影膠捲50元

3、不可預見200元

設計大賽策劃方案 篇5

一、主辦機構

校青年志願者協會

(活動時主要交給一個部門負責,其他部門聽從這個部門調動,做輔助工作)

二、活動地點

在三棟小廣場設置報名地點及收集作品 申請三棟大廳展示獲獎作品

三、活動時間

(主要隨協會具體安排,建議在)四月一日~四月八日(其他組織定會拿愚人節做文章,我們就要推陳出新,舉辦新的活動) 從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品

四、 參與人員

全校有創意的同學

五、 活動主題

“勤動你巧手,書香滿校園” 或“創意無極限,書籤也精彩” (標語想的.不太好,要大家一起改改)

六、 活動目的

1、激發同學們的創造力與動手能力 (雖然一枚書籤小小的,但是它也是藝術與創造力的結合)

2、宣傳可持續發展的觀念 (讓節約從小事做起 我們這次要求的書籤原材料主要是廢棄的硬質紙張或是普通紙巾,甚至就報紙也可。就靠同學們的巧手變廢為寶了)

3、宣傳志願者無私奉獻的精神 使志願者精神深入人心 (我們的主題將會有志願者這一部分 這樣就會將志願者的形象具體化抽象畫)

4、提高同學們的文化底藴,認識書的重要性 (書籤總會與書聯繫在一起,什麼書配什麼書籤嘛)

七、 場地設置

三棟小廣場 三棟大廳

(從四月一日開始宣傳,四月二日設置報名 四月五日截止 四月六日至八日評選優秀作品 四月九、十日展覽優秀作品)

八、 宣傳方式

宣傳部海報 報名點宣傳 食堂海報板貼告示 各班班長的通知。

九、 工作分配

辦公室:負責報名表的打英分發及參賽人員的檔案表格整理。

宣傳部:出一張海報 三張告示。

外聯部:負責申請場地、教室及獎品採購。

會員俱樂部:發動協會會員參與活動。(短信方式)

公益服務部:負責與圖書館聯繫 將獲獎書籤贈與圖書館。

十、 預計費用

一等獎100元 二等獎50元 三等獎30元

獲獎證書20份乘以2元

入圍獎 本子30份乘以1元

其他

共計200元左右

策劃書:

XX年3月9日

設計大賽策劃方案 篇6

餐廳名稱:拉麪達人之屋

地點:基隆市愛三路麥當勞附近

經營理念:主要是以日式料理為主,希望讓顧客享受到日式拉麪的美味,給顧客一個舒適的環境用餐,而且基隆很少有拉麪店,如果湯頭好的話顧客就會一直上門。

主客羣:是以在附近的上班族及學生。

次客羣:來基隆廟口的觀光客。

主競爭:基隆廟口的小吃攤及附近的簡餐店。

次競爭:附近的速食餐飲業及7-11。

市場分析:

1.附近是廟口小吃以及速食餐飲店,我們為了響應M型化社會,所以以平民價來吸引消費者上門,滿足各個消費族羣。

2.附近50公尺就有停車場,十分方便,解決消費者停車問題。

3.雖然日式料理在一般人而言都是相當昂貴的,我們會盡量推出套餐,附贈飲料及小菜,價位大約會在150~200之間。

支出金額與淨利:

開店成本:1200萬元台幣(下同)

一個月店面租金:10萬

桌數:18桌(坐滿72人)一人消費以200元計算,翻桌2次,一天營業額:28800元,一個月營業總額:864000元

員工薪資:

外場薪資:19000元(一個月),人數5,一個月95000元

內場:24000元(一個月),人數3,一個月72000元

工讀生一小時:100元,人數2,一天8小時只上假日,一個月8天12800元

總額:179800元

水電瓦斯:

電費水費:80000元一個月40000元

瓦斯:大桶800元一次叫4桶,每個月換3次,一個月9600元

總額:49600元

食材:

面:一天2500元,一個月75000元

菜錢:一天20__元,一個月60000元

肉:5500元(兩天一次),一個月82500元

雜項:1000元(一天),一個月30000元

海鮮:3500(一天),一個月105000元

總額:352500元

飲料:

檸檬1斤80元,每月15斤,一個月1200元

紅茶一袋120元,每月30袋,一個月3600元

牛奶1瓶125,每月15瓶,一個月1875元

總額:6675元

淨利:日:15656元:周:109592元:月:438368元:年:5260416元

依目前估計大約兩年半可以回本

設計大賽策劃方案 篇7

以下是我對公司開展網絡營銷工作的一點設想:

一、網絡營銷實施環境初步評估

我們在討論是否實行及如何實行網絡營銷之前,必須對目前基本現狀有一個清醒的認識,這是我們工作的前提。

1、公司實行網上營銷有一定優勢,主要體現在:

(1)公司產品為高技術產品。

(2)潛在用户主要為技術人員,其網絡應用程度較高。

(3)產品銷售範圍廣,國內市場乃至國際市場。

(4)同行業網絡營銷運用仍處初期,較強的網上競爭對手還未出現。

(5)本公司員工計算機及網絡應用已具備良好水平。

另外,開展網絡客户服務也有相當優勢,理由:

(1)客户服務對公司至關重要,但服務地域廣,任務重,成本高。

(2)客户服務屬技術指導性質,如充分溝通可遠距離完成。

2、目前可能存在的不足:

(1)對網絡營銷認識程度還較低。未進行深入系統的研究,其應用對本公司及所在行業發展可能帶來的影響還缺乏評估。

(2)尚未形成明確的網絡營銷工作思路,沒有專業部門或專職經理負責整體實施。

(3)雖已建立起企業網站但由於其在表現形式、內容及信息含量、網站功能、網站推廣等方面有所不足,尚未發揮其應有的作用。

(4)現有的網站管理模式尚不完善,難以適應開展網絡營銷的要求。如:網站維護、更新方式,isp提供的服務等等。

(5)現行的網上反饋信息管理是否高效應重新評估

3、結論:

1、初步認為網絡營銷在公司具備可行性,有着良好的發展前景,運用得當可能為公司帶來重大貢獻,存在由此引發公司經營方式重大變革的可能。

2、本公司網絡運用水平雖強於一般企業或同行,但領先程度有限,網絡營銷還處於準備階段,還未正式起步。

保持清醒認識將有利於我們明確目標,改進不足,制定措施,快速推進。

二、公司網絡營銷戰略擬定

1、制定網絡營銷戰略需考慮的因素:

我們應該確立怎樣的發展戰略,以什麼態度,以怎樣的方式與速度推進其發展,需從下列因素考慮:

從公司長遠發展戰略考慮

網絡營銷的採用,是在新的市場條件下發生的,説明企業內部與外部條件正在發生變化,能否適應這樣的變化,儘可能迅速地制定對策,運用新的思維新的工具開展工作,這既關係到企業短期效益更深刻影響到企業的長期經營。

社會信息化、企業信息化、商務電子化,這已是公認的趨勢,而網絡營銷正是這種變化在企業營銷領域的運用,由於其相對電子商務而言更易實行,更快見效,所以優先得到了應用。網絡營銷的運用既是新的經營手段,同時也是企業進入網絡信息時代,開展電子商務的必要的積累與準備,其應用能力及水平直接影響企業新的條件下管理及經營的水平。

應當説,網絡營銷是否應被採用已不是一個可以討論的問題,可供選擇的只是如何去更好地適應,以怎樣的態度與方式去適應。我認為快適應可贏得更多的空間,對公司有利。

本公司是一個技術型公司,公司核心價值在技術,時刻保持技術優勢是發展的關鍵。但應看到,只有有效解決營銷與客户服務,公司才可能有更多的精力與資源用於技術開發。

設計大賽策劃方案 篇8

一、活動主題:職業人生,由我來show!

二、活動對象:財經系全體學生

三、活動時間:報名時間:3月14號——3月20號

初賽時間:3月27號晚7點

決賽時間:4月10號

四、報名方式:以個人或小組為單位均可,小組人數不能超過5個

五、策劃主辦單位:泉州理工財經系團總支學生會

六、活動流程:(初賽)

1、參賽選手男女不限,要求形象大方,舉止得體,個性突出,有親和力。

2、選手以自己的所要面試的職業崗位自行服裝搭配,形象設計。

3、初賽主要內容,選手進行自我介紹(模擬面試)並對自己所配的服裝進行解説。

4、評委評分,以選手現場表現,自我介紹及服裝,形象設計進行評分,選出前10名進入決賽。

(決賽)

1、前10名進行抽籤,抽取自己所要解説的職業的職業形象(如:教師,銷售員,導演,會計,主持人等)

2、第一環節選手就所抽取的職業崗位,開場進行自我展示並且對服裝以及形象的設計進行解説,要求有新意,有説服力(時間3分鐘左右)評委可對選手進行現場提問(有關於其相關職業的必答題),總分10分。

3、第二環節,必答題為每一組所必須答的問題,主持人給出題目,各組派一名成員在30秒內給出答案(可小組討論)總分10分。

七、評分標準:

第一環節10分(整體形象6風,颱風2分,服裝搭配得當2分);

第二環節10分(評委將選手回答情況進行評分)

八、獎項設置:

一等獎1名證書獎品

二等獎1名證書獎品

三等獎1名證書獎品

潛質獎1名證書獎品

優秀獎6名

九、活動前期準備

宣傳部:前期宣傳海報的製作比賽當天賽場佈置

組織部:比賽現場座位的安排活動人員的調配

實踐部:拉取贊助比賽開始前贊助廣告的宣傳

學習部:比賽過程中的統分工作

體育部:後勤保障工作賽場紀律緊急情況處理

辦公室:比賽現場的拍攝賽後照片的上傳通知選手到位選出比賽題

文藝部:比賽當天與選手的聯繫,話筒的分發,通知禮儀到場

十、經費預算

1、前期宣傳費用:海報5張:5×6=30,橫幅1條:50元(可拉贊助,帶有廣告商的宣傳條幅)共計80元

2、飲用水3箱:24×3=72元

3、獎品費用:500元(一等獎150元,二等獎100元,三等獎50元,獎品共計200元)

4、會場佈置:氣球5包30元;綵帶20元;禮花2個20元,共計70元

共計:722元

設計大賽策劃方案 篇9

承德灤平文化旅遊業抓住發展機遇,還原世界文化遺產原貌,全力打造國際旅遊城市。灤平文化旅遊雖有一定的知名度,但沒有達到廣泛熟知的程度,為一步推廣灤平文化旅遊我作為家鄉代言人針對現狀調查分析,制定灤平文化旅遊網絡營銷策劃方案,為家鄉做貢獻。

一、選題意義。

選"承德市灤平文化旅遊網絡營銷策劃方案"的意義首先是我在網絡營銷能力秀實踐活動中為家鄉代言,我的家鄉是河北省承德市灤平縣其次是因為承德的旅遊行業主要抓住發展機遇,還原世界文化遺產家鄉梧桐子原貌,全力打造國際旅遊城市。在大家還不太熟悉灤平旅遊文化發展的情況下,我作為家鄉代言人藉助互聯網平台向更多的人介紹我的家鄉灤平文化旅遊,為我家鄉做貢獻。

二、灤平文化旅遊的現狀調查分析。

1、灤平文化旅遊有一定的知名度,但是沒能達到廣泛熟知的程度,沒有進行相應措施的推廣如利用互聯網讓更多的人熟知灤平文化旅遊,但灤平縣具有一定文化積澱,為旅遊產業發展奠定了一定的良好基礎。

2、旅遊行業先雖已在灤平發展迅速,但灤平的文化旅遊還不夠豐富,沒能達到人文旅遊合一,沒有開展灤平旅遊社、旅遊假期等。

三、灤平旅遊網絡營銷策劃方案。

如何具體策劃灤平旅遊呢?我認為最主要的是加大宣傳力度。綜合考慮如何使灤平文化旅遊快速發展。

1、加大灤平知名度。

以互聯網為平台撰寫文章、編輯詞條、發表觀點、博文等,提高灤平文化旅遊的知名度。

2、制定優質旅遊策略。

第一階段藉助網絡搜索引擎成立旅遊社團,開設灤平文化旅遊專線。第二階段在網絡百科、病毒式營銷上更新旅遊景點設施,在灤平文化旅遊網站上宣傳旅遊景點文化。

3、加深促進灤平文化旅遊發展。

在已為家鄉旅遊做出的方案基礎上,加大灤平文化旅遊的宣傳介紹,通過社區、論壇、網址鏈接把家鄉的文化旅遊發佈到各大網站。

四、已經做過的家鄉文化網絡推廣。

五、參加本屆能力秀"我為家鄉代言"活動的成就及不足。

(一)成就:

1、鍛鍊自己。

網絡營銷能力秀,秀的不僅是一種學習實踐的能力,更是一種團結合作、學會交流的能力,一種相互支持的魄力。很感謝它為我們搭建了一個展現自我的平台,不僅僅是參加比賽更是鍛鍊自己。

2、對網絡營銷專業知識有了很大提高。

通過參加網絡營銷能力秀大賽,我學會了怎樣創建和編輯詞條,軟文的,微博、博客的營銷以及更多的網站推廣方法。讓我對網絡營銷專業知識有了更深入瞭解和應用,使我從中看到了網絡營銷的前景,讓我在實踐中取得了很大進步。

3、毅力與堅持。

比賽中總是有一些困難與阻礙,不會編輯詞條,找不到鏈接等等,可是面對困難,我會找出原因,繼續努力,培養了自己不服輸精神和永不放棄的毅力,一步步摸索嘗試堅持到了最後。上進與學習,有好多東西是我不懂得的,要與同學交流學習,從而學到許多知識,也給自己的營銷實踐增加了經驗讓我變得更加上進。細節和思考,寫文章的能力,變通的思維。比賽讓我從始到終我貫穿了馮英健老師的細節制勝;從開始的不會寫文章,到現在可以清晰地分析問題總結出自己的見解;讓我在推廣出現收效甚微時懂得了變換方法,不再墨守成規。

(二)不足:

通過參加網絡營銷我總結了自己不按部就班的完成每一項大賽發佈的任務,原因是沒找到好的能力秀方法。缺乏耐心。比賽中會反感失去了戰鬥力,每天都要發觀點、寫詞條、為家鄉宣傳、寫百科詞條等每一項任務,時間長缺乏耐心沒有恆久的堅持。

六、報告內容分享。

本次報告標題和內容已完善,並以"承德市灤平文化旅遊網絡營銷策劃方案"為帖子的標題發佈在家鄉話題網絡社區中。

還在家鄉灤平匯英中學吧發佈"承德市灤平文化旅遊網絡營銷策劃方案"主題,是本次大賽的最後一項任務,我的報告總結也即將結束,我會堅持同時努力地去完成為本次大賽畫上一個完美的句號。最後我真心的祝願組委會的所有員工,我的指導老師和所有參賽同學工作順利,學業有成,讓我們一起攜手共創美好的明天!

設計大賽策劃方案 篇10

時間:200*.4-----5

地點:語學院。

參與工作人員:計算機系學生會,學習部全體成員。

參賽者範圍:計算機系全體學生。

活動策劃

一.比賽指導思想

1.本次活動主題“網頁設計製作”主要以當代大學生為主。

2.作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求富有活力。

3.創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。

4.內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。

5.堅持大賽的公正、公平、公開的原則。

6.本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生羣體,挖掘校園網絡人才。

二、參賽作品要求

1、充分體現本次活動的主題當代大學生為主。

2、作品內容健康向上,符合本次比賽作品徵集要求

3、製作網頁不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;

4、頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少於10頁,全部文件的總容量不超過20m;

5、要求能在win或winxp操作系統上運行。顯示分辨率以800600或1024768,網頁採用internetexplorer5.0以上瀏覽。

6、使用簡體中文字庫系統。

7、網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以3~5個頁面為適宜。

8、作品中所有文件均要以小寫字母或阿拉伯數字命名,包括文件名及其後綴名。

9、作品製作規範符合要求;作品首頁請一律採用index文件名

三、活動內容:

1、立項等準備工作-----------計算機系學生會,學習部。

2、宣傳:-------------------計算機系學生會,宣傳部。

比賽前:

條幅:生活區------------------------------內容宣傳組,懸掛宣傳組

海報:各個食堂,生活區。-----------------------宣傳

比賽後:

投稿時的作品展示(在免費空間存放獲獎作品,使用超鏈接鏈接)。技術組

四、大賽流程

1、成立網頁設計大賽籌備組,進入活動籌備階段,工作包括活動策劃方案確立,宣傳渠道建立。

2、在校園內大力宣傳,包括張貼海報、通知、橫幅,通過各系學生會在各院(系)裏大力宣傳,並組織本院(系)學生報名。

3、收集報名資料,併為本次網頁設計大賽制作專題網頁,同時,繼續宣傳本次網頁設計大賽。

4、在專題網頁上發表一些網頁製作教程。

5、確定網頁設計大賽的資金到位。

6、收集參賽作品。

7、將作品上傳至此次大賽專題網頁。

8、在本次網頁設計比賽上安放投票系統。

9、將評分表及評選細則發往各評委。

10、收集評委評分表。

11、統計各參賽作品分數。

12、公佈獲獎者,並頒獎。

責任條款:

1.參賽者所交作品權責自負,組委會若發現參賽作品屬非參賽者個人完成,有權取消其比賽資格。

2.參賽選手比賽期間所涉費用自理。

這一次網頁設計大賽很有意義,真的希望懂得網頁設計的同學能夠積極的參加,而我們的獎品也是很豐富的,希望大家本着提高自己的想法,積極參與。

我們畢業後有很大的壓力,因為現在正處在金融危機中,所以我們現在就應該多參加比賽,為以後的工作做準備。

希望大家積極參與網頁設計大賽。

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