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社團活動設計方案(精選5篇)

社團活動設計方案(精選5篇)

社團活動設計方案 篇1

一、指導思想

社團活動設計方案(精選5篇)

通過豐富多彩社團活動的開展,開闊學生視野,陶冶學生情操,啟迪學生思維,發展學生個性特長,全面提高學生素質。同時活躍校園生活,促進學風和校風的優化,推動學校課程建設。

二、組織機構:

1、領導小組:

組長:何國華

副組長:廖麗華

成員:馬建琦、鍾錚、鍾偉、蘇德強、程順勇、郭應軍、劉英、王菲

2、工作指導小組:

組長:廖麗華

副組長:馬建琦、鍾錚

成員:汪輝紋(體育類)、羅娟(音樂類)、美術書法類(向菲)、英語類(王健麗)、電腦類(徐煒)、李心(年級社團)

三、社團安排表

1、校級社團:(見附表)

2、年級社團:

(1)各年級組建社團數:一年級3個;二年級3個;三年級3個;四年級1個;五年級1個

各年級社團配備指導教師2人,具體人員安排:(見附表)

(2)各年級在下列社團中選擇(或自創)組建。

1、花樣跳繩社團2、古詩背誦社團3、小作家社團4、動漫社團5、海模社團6、兒歌社團7、小遊戲社團8、電影迷社團9、思維體操社團10、課本劇社團11、小主持人社團12、故事大王社團13、口算大王社團14、小書蟲社團15、棋類社團16、趣味數學社團

(3)各年級社團人數及人員組成(見附表)。

三、活動安排

第一階段:全校動員申報社團。

第二階段:社團招募。各社團由班主任老師在兼顧學生興趣特長、指導老師意見的基礎上按附表人數協調各社團人數;各社團均採用走班形式,發動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量,讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。

第三階段:社團活動。各社團制定本社團章程,制定社團活動計劃,根據安排開展活動。

第四階段:展示階段。各社團自定展示時間與形式。

四、社團活動基本要求

1、活動內容安排科學,有系統,每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成果等)。

2、做到“三定”(定人、定時、定點)。①定人:人員;固定,在學生自願的前提下,由指導教師指導學生開展活動,指導教師要做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;②定時:週五下午3:10-4:20。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前通知學生。③定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,維護場地整潔,愛護學校的設施設備,使用後注意關閉電源、鎖好門窗。

3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。

社團活動設計方案 篇2

為了深入貫徹廣東省基礎教育工作會議精神,全面推進素質教育,以《深圳市義務教育辦學水平評估體系》為指導,緊緊圍繞學校“會書法,善運動,懂音樂,好口才,美文章”五項技能培養目標,堅持以質量為核心,培養學生創新能力,提升教師素質,推進校園文化建設,創建特色學校,鑄造深圳市一流質量品牌學校。結合我校實際,特制定本實施方案。

一、成立領導小組

組長:

副組長:

成員:

二、活動分類:

書法藝術校本課程,體育技能校本課程,樂器藝術課程,美文章課程,好口才課程,非音體美教師選修課程。

三、具體項目課程時間安排和負責人安排:

1、書法藝術校本課程(書法),每天中午1:50-2:05,由班主任、語文老師組織,美術老師深入各班進行輔導。

2、體育技能校本課程(跳長繩、田徑隊、籃球隊),跳長繩,每週三最後一節,由班主任和副班主任負責。(田徑隊、籃球隊),週二至週五最後一節課,國小部由何家輝負責,中學部由負責。

3、國小音樂藝術課程(葫蘆絲、管樂、民樂、合唱、古箏、舞蹈)

葫蘆絲:每週二最後一節,由班主任和音樂教師負責。

管樂:每週二、每週五最後一節課,由負責。

民樂:每週二、每週五最後一節課,由負責。

鼓號:每週五最後一節,負責。

合唱:每週一、三早7:20-7:50,每週五最後一節課,由負責。

舞蹈:每週二、五下午最後一節課,由負責。

古箏:每週二、五下午最後一節課,由負責

4、中學葫蘆絲課程

每週二最後一節,由班主任和音樂教師負責。

5、美文章課程(作文指導課),週五最後一節課,國小部由負責。

6、好口才課程(朗讀、演講),週五最後一節課,國小部由負責,中學部由負責。

7、中學部其他選修課(非音、體、美教師開發的校本選修課):

四、本學期社團活動分以下三個階段進行。

(1)、準備階段:第一週;學校制定活動方案,宣傳動員,組織實施。各社團負責老師、班主任學生組織報名並填報社團名冊,各社團制定活動計劃,確定活動內容等。

(2)、實施階段:第2-16周,各團根據計劃開展社團活動。

(3)、成果展示階段:第17-18周,社團領導小組考核檢查學生活動效果,評選最佳指導教師和最佳學生並舉行“慶六一”成果展示活動。

五、活動要求

1、選社團成員辦法:(1)指定年級選人。①管樂團、民樂團:在四(1)、五(1);②合唱團:在二年級;③舞蹈團:在一年級;④鼓號:在三年級;(2)尊重主體,實行雙選。

2、社團活動必須由指導教師組織學生開展活動,要在固定時間和地點進行活動。

3、指導師要制定切實可行的活動計劃,認真組織開展活動。做到“六有”:有計劃、有活動設計(教案)、有名冊、有記錄、有成果展示、有總結。

4、指導教師負責做好活動期間的安全教育工作,做好學生的點名工作,保證學生的出勤率。因特殊情況無法參加活動的成員需提前向指導老師請假。

5、每次活動目標明確,活動過程完整,指導教師分階段上交相關材料(計劃、活動設計、點名冊、記錄本、學生作品、過程性資料、學生取得的成績、活動總結等)。

6、學校科研處做好社團活動宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校各項活動,提升學校知名度。

六、社團考核

1.每週教務處將組織相關人員進行考核登記

2.每學期末各社團將組織學員的學習情況進行考核評定。

3.學校對在社團活動中表現出的優秀指導教師和優秀學生進行表彰。

七、其他事項:

1.各社團成員名單由負責老師確定,並把名單上報教務處。

2.其他具體事項由各社團指導師負責安排。

社團活動設計方案 篇3

一、活動目的

全面貫徹黨的教育方針,充分體現我校的辦學特色和辦學理念,以育人為宗旨,全面實施素質教育為核心,以培養學生的實踐能力和創新精神為重點,以社團活動為契機,豐富校園課餘文化生活,激發學生學習興趣,促進學生多元化發展,切實減輕學生的課業負擔。滿足學生運動技能,藝體素質,心理素質和社會適應能力發展的需要,促進學生個性的健康發展,塑造健全的人格,形成有利於促進學生健康成長的校園特色文化,不斷提高學生的綜合素質,讓實驗中學真正成為每個學生成長、成功的搖籃。

二、活動目標:

1、通過組織多種社團活動,使學生可以根據自己的興趣和愛好,自主地、有選擇地參加書畫、文藝、體育、計算機等方面的活動,以發展他們的興趣和特長。

2、通過組織學生參加多種實踐活動,使他們課內所學到的知識得到鞏固和加深,同時獲得更多展示的平台,增強自信心和表現力,為他們掌握課內基礎知識提供廣闊的智力背景。

3、培養學生健體審美能力,增長知識,發展智力,讓學生在活動中學有所樂,學有所獲,學有所用。

4、通過引導學生參加富有教育意義的活動,使他們受到良好的思想品德教育,豐富校園文化。

5、通過組織學生參加有益的文娛、體育活動,獲得科學的休憩,使他們生活愉快,身心健康。

三、活動原則

堅持鼓勵引導和學生自主選擇相結合的原則。學生是社團活動小組的主體,原則上可根據自己的興趣、愛好和需要,自願地選擇活動項目,但限於場地設施和教師因素,只能預先規定好各班人數,指導教師和班主任應根據學生的特長實際和意願做好引導分組,嚴格控制人數。活動由各級部主任負責組織學生報名工作,班主任具體落實負責動員、報名、管理、監督;對本班學生興趣、愛好進行調查瞭解,每位學生最多報一項。學生對要參加的社團活動小組要有充分的瞭解,對相應的項目最好有一定基本功。

四、活動要求

為確保活動正常有效地開展,做到計劃、組織、輔導、活動內容的落實,學校從人員、時間、制度等方面加強管理,具體要求如下:

1、每個活動小組負責人制定切實可行的培養目標,每學期制訂活動計劃(含學期活動進度表),每次活動應嚴格按計劃精心組織,並認真做好相關活動記錄。

2、社團活動小組成員必須按規定時間、地點參加活動,不能無故缺席。活動課前5分鐘的預備時間,教師要帶領學生準備活動器材等,及時到位。

3、指導教師要做好活動期間的常規教育和管理工作,建立點名制,記錄每次學生參與情況,要加強與班主任的聯繫,不可隨意讓學生退出活動班組。做好活動室內物品保管、門窗關鎖工作。

4、班主任協助指導教師管理學生參加社團活動出勤與紀律,學生在社團小組的行為表現納入班級常規管理。

5、學校將對各擔任社團活動小組的指導老師進行科學合理的評價。社團活動過程中要注重學生興趣的培養,讓學生盡情展現自我是我們學校社團活動開展的宗旨,也是我們的目標。因此更注重過程性評價和活動成果展示,輔導老師平時要注意收集學生作品,並採取創造性方式展示學生的活動成果,學校也將適時組織活動成果彙報展示會。同時,指導老師也要組織學生積極參加各級各類比賽並獲得好成績。

6、每次活動前指導教師一定要備好課,活動課教程要體現理論與實踐相結合、循序漸進的特點,同時更貼近學生生活經驗及興趣,學期末學校將組織活動課教程評比活動,評比結果記入教師年終考核。

五、活動內容

活動項目確定符合“八個性”:一是多樣性,滿足不同特長、不同興趣、不同層次學生髮展的需要;二是專業性;三是藝術性;四是健身性;五是趣味性;六是學科性;七是滲透性,八是教育性,所有的活動都堅持育人為本,遵循學生心身發展的規律,有利於學生的健康成長。根據我校的實際情況及學生的興趣愛好,本學期我校擬開展以下幾方面的社團活動小組活動:

1、藝術類:國畫、素描、硬筆書法、軟筆書法、聲樂、管絃樂、舞蹈。

2、體育類:籃球、乒乓球、羽毛球、長跑。

3、其它類:心靈寫作、趣味數學、英語夢想劇場、物理創新實驗、化學創新實驗。

六、組織與管理

各社團活動要確保五落實:組織落實、人員落實、場地落實、時間落實、輔導落實;每個活動社團認真組織,精心安排,確保安全事故為零。

1、各社團活動小組指導教師、活動地點、活動人員安排,見附表。

2、活動時間:下午第四節課為各社團活動小組活動時間。確保做到計劃、組織、輔導、活動內容的落實。

3、活動計劃:各社團小組在活動實施前必須制定本學期具體可行的活動計劃,上交一份備查,各組教師不得私自更改活動計劃。

4、學生管理:各組教師不得私自增加學生,須經學校批准同意方可增加。教師要嚴格管理學生考勤,對於累計三次無故缺勤者以及自動退出社團的學生,應及時作好記錄並上報學校或所在班級的班主任。

5、檢查監督:學校每週檢查一次課外社團小組的活動情況並記錄,對於管理混亂鬆懈的課外社團小組,在考核時將酌情處理。

6、成果展示:各社團小組應在活動計劃中明確本組活動成果的形式,展示時間和方式。成果形式可以是展覽、彙報表演、技能展示、參加比賽取得名次等,要求每學期有一次成果展示。

7、學校領導成員不定期地進行跟蹤檢查指導,不斷總結好的活動經驗,相互學習,相互推廣。

8、檔案建設:1、點名冊。2、社團學期活動計劃(附在活動教程裏)。3、社團活動教程(A4紙打印)。4、社團活動記錄(活動照片或影像資料)。5、階段性訓練成果展示。6、學期末社團活動總結。

社團活動設計方案 篇4

一、活動名稱

“快樂齊上陣”團隊素質拓展訓練

二、活動主題

友誼、合作、感恩、拼搏

三、活動目的

通過開展素質拓展訓練活動,旨在創設種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩定的心態對挑戰,激發創新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔鍊團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性

3、訓練同學對於結構變動的適應能力

4、增強團隊成員之間的相互信任

5、加強成員間感情的溝通

五、素質拓展訓練的項目

1、齊心協力

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿

時間:30分左右

規則:根據參加者數量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然後進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內涵,然後合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現錯誤,男階長做十個俯卧撐,女隊長做20次蹲起。

二、穿針引線

器材:呼啦圈

時間:20~40分鐘

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創新的快樂

規則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不鬆手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發,通過每個隊員的身體傳送然後重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯卧撐,女隊長做20次蹲起)。

三、平地而起

時間:20~40分鐘

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結

規則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重複次數較少的為勝利的團隊。活動過程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯卧撐,女隊長做20次蹲起。

四、笑容可掬

時間:30分鐘左右

目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

規則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立於隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊你好。然後,向前走交匯於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次你好,要求鞠躬者與其餘成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最後列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯卧撐,女隊長做20次蹲起。

總結:人們常説,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維繫一種快樂輕鬆的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

五、張弛有道

時間:10分鐘左右

器材:長繩一根、布條、秒錶

目的:通過這個遊戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

規則:遊戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維繫,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯卧撐,女隊長做20次蹲起。

六、千鈞一髮

時間30分鐘左右

器材:報紙若干,膠帶3個

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

規則:出發時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之後,並且所有鐵板被拿到對岸上,遊戲才算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯卧撐,女隊長做20次蹲起。

七、囚徒困境

時間:40~50分鐘

器材:布條若干

目的:加強彼此之間的瞭解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內容:假如你們組屬於古城探險隊的一部分,據説古城位於一個與世隔絕的森林裏。調查研究後找到一個嚮導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

規則:將團隊分為兩組,男隊員為嚮導,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有嚮導帶領到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結:信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他説的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

七、報數

時間:10~30分鐘

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識

規則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯卧撐,女隊長做10次蹲起。

社團活動設計方案 篇5

設計意圖

秋天是一個絢麗多彩的季節,也是一個豐收的季節,它有着非常鮮明的季節特徵和可供研究的資源。為了讓幼兒在多彩的季節中感受秋天的美麗和收穫。激發幼兒關注自然、熱愛自然的情感,我們預設了本主題活動――美麗的秋天。

主題目標

1.能運用各種感官和途徑認識瞭解秋天的特徵,知道秋天是一個美麗和豐收的季節。

2.能用説、朗誦、唱、跳、繪畫、製作、剪貼等各種方式表徵秋天,體驗創作的快樂。

3.在欣賞與秋天有關的文學作品中體驗文字的優美,學習創編與秋天有關的故事或兒歌。

4.願意把自己的研究發現與同伴交流分享,體會彼此分享的快樂。

活動準備

1.請家長協助收集有關秋天的圖片、故事、詩歌、光盤、圖書等資料。

2.帶幼兒觀察周圍自然景物的變化,滲透有關秋天的知識。

3.聯繫賞菊地點,做好賞菊準備。

4.提供幼兒用來表徵的物質材料,如:畫紙、筆、顏料、棉籤、皺紋紙、插花、樹葉、剪刀、膠水等。

活動一:秋天在哪兒

活動目標

1.在觀察、體驗中感受秋天的特徵和美好。

2.能夠主動交流自己的發現,勇敢大方地説出自己的見解。

3.能用自己喜歡的方式表達對秋天的熱愛.激發熱愛大自然的情感。

活動流程

1.户外觀察活動:秋天在哪兒為了讓幼兒對秋天有一個初步的認識.我們組織幼兒來到户外找秋天:①户外談話:現在是什麼季節了?你是怎麼知道的?②找秋天:幼兒四散開結伴在院子周圍找秋天,看誰找到的秋天景象多。③複習兒歌《秋風吹》(秋風吹,樹枝搖,紅葉黃葉往下掉。紅樹葉,黃樹葉,片片飛來像蝴蝶!)。④創編秋天的兒歌:如“秋姑娘.工作忙,讓樹葉換新裝”。⑤撿拾樹葉。

2.小組活動:拓印樹葉、樹葉粘貼畫我們把撿回的樹葉稍加整理,讓幼兒用它們拓印和粘貼,孩子們對用樹葉粘貼製作很感興趣,雖然難度有點大,但他們都很認真、投入,做完後,都自豪地把自己的作品展示給老師和同伴看。

3.打扮大樹,學唱歌曲《小樹葉》看到大樹上的樹葉越來越少,有孩子產生了疑問:樹葉離開媽媽不害怕嗎?它為什麼要離開大樹媽媽?有幼兒提出:樹葉落光了,大樹媽媽肯定會很傷心。這可怎麼辦呢?通過討論大家一致同意來打扮樹媽媽,有的用繩子穿上樹葉,讓老師幫他們掛到大樹的枝頭上;有的用皺紋紙做成花貼在大樹上,有的還對大樹説悄悄話。

我趁機把歌曲《小樹葉》的歌詞像講故事那樣講給幼兒聽,然後又教他們演唱,孩子們唱得很有感情。

4.師幼共創主題牆飾:《秋天來了》怎樣把室外的秋天搬到教室來呢?

我們請幼兒討論,他們一致決定把秋天畫下來,畫什麼怎麼畫,也請幼兒進行了商討。老師提供了幼兒所需的一些圖畫形象,他們就自己構圖把眼中的秋天畫了下來.並在老師的幫助下張貼在大牆上,完成了主題牆飾《秋天來了》。

5.開展與樹葉有關的遊戲:穿樹葉項鍊、設計樹葉服裝、用樹葉做娃娃家的蔬菜、食物等,開展相應的角色遊戲。

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