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遊園活動方案(精選17篇)

遊園活動方案(精選17篇)

遊園活動方案 篇1

一、活動目的

遊園活動方案(精選17篇)

為使光臨昭通華曦生態農莊的遊客能在豐富多彩的文娛活動中度過“雙休日”,共同營造喜慶祥和、文明健康、和諧生態的鄉村遊樂氣氛,活躍廣大市民的假日生活,生態農莊將陸續策劃系列活動節目。

於5月30日——6月30日期間,分期推出各色鄉村遊樂節目。活動遊戲項目30項,內容豐富、形式多樣、易於參加,活動場地設置在昭通華曦生態農莊。

5月30日,以“快樂六一,歡樂仲夏”為主題,首先面向學生及其家長,特舉辦“慶端午,迎六一”遊園系列活動,為學生及家長奉上一道假日大餐。本次遊園活動,安排活動項目九項。同時,通過本次活動的嘗試,探索今後的主打活動項目。

二、遊園活動遊戲的基本要求

1、選材內容健康、活潑,符合兒童生理、心理特點。

2、遊戲內容及玩法具有趣味性、娛樂性、可操作性。

3、遊戲規則明確,兒童與家長互動氣息濃烈,兒童有強烈的參與慾望。

三、活動日程安排

(一)開幕式 時間:2:30

1、領導講話;

2、昭通華曦生態農莊總經理致辭;

3、現代健身舞之熱情的沙漠(演出單位:昭通市健身操協會);

昭通市健身操協會簡介:昭通市健身操協會成立以來,已發展會員200與人。會員中有公務員、工人、教師、企業家等各界人士。休會成立後,本着“跳出健康、跳出美麗、跳出快樂”的宗旨,經常組織會員集體活動,定期或不定期的培訓健身愛好者,工作有聲有色,團隊不斷壯大。

4、自古英雄出少年之初級長拳(演出單位:李文仲武術文化中心);

李文仲武術文化中心簡介:

5、互動節目:“植樹造林”

表演人員為10-16人,必須男女配對。男同志端坐,女同志在男同志頭上用橡皮筋扎頭髮咎咎。在規定的兩分鐘內,扎得最多者獲三等獎(男女各一份)。

(二)遊園活動  時間:3:00—5:00

1、周扒皮沙灘捉雞

A、參賽方式:選手五名(成人2名、兒童3名),每次一人,共五次。

B、比賽規則:在圈定範圍內和規定時間(成人3分鐘,兒童5分鐘)內,參賽選手在圍欄內徒手捉雞,捉到者獲獎。

C、獎項設置:逮到一隻雞,就送一隻雞。當晚在生態農莊定餐者,昭通華曦生態農莊免費為獲勝者加工價值為80的特色菜(青椒童子雞、酸湯雞火鍋等)一隻,不在生態農莊就餐者,可視作二等獎;

表演節目:攻雞雞。選出四名選手,選手的右手從背後與右腳(或左手從背後與左腳)用柔軟布條拴住,左手(或右手)自由活動,相互用膝蓋向其他選手發起攻擊,摔倒者或踩爆氣球者即被淘汰。表演者為昭通華曦生態農莊員工,現場獎勵桂冠一頂,滷雞蛋鹹鴨蛋各五枚(準備一串氣球約100個)。

2、盲人擊鼓——聲東擊西

A、參賽方式:選手十名,每次一人,共十次。

B、比賽規則:在距響鼓5米的地方,主持人用紅布矇住參賽者的眼睛,選手轉3圈後,向着響鼓探索前進(不能用手摸,最多允許擊打三次),兩分鐘內擊中響鼓者為勝。觀眾可以吶喊助威,但是不能為選手指示方向。

C、獎項設置

勝出一位,現場獎勵價值6元的生態板栗一袋

表演節目:高蹺踩氣球,表演者:昭通華曦生態農莊員工。遊戲規則:表演者自己踏上高腳,在三分鐘內,沿着沙灘上各自的走道,踩踏預先拴好的一串氣球。踩爆氣球最多者現場獲得桂冠一頂,滷雞蛋鹹鴨蛋五枚(準備三串氣球,每串約80個)。

3、地(氣)球保衞戰

A、參賽方式:選手十八人,每組三人(一男一女一兒童),共六組,一次決勝負。

B、比賽規則:

首先,在五分鐘內,各組中一名隊員吹氣球,第二名隊員把氣球拴在兒童腿上(要求必須是赤腳上陣),拴得越多越好,時間到就停止。

然後,腿上已拴有若干氣球的小將,一邊踩踏其他隊員腿上的氣球,一邊盡力保護自己腿上的氣球。最後以所剩完好氣球數最多組為勝。

C、獎項設置:

(1)腿上氣球最多者獲得二等獎(獎勵價值19.8元的綠色雞蛋1版);

(2)腿上氣球第二多者:現場獎勵價值6元的生態板栗1袋;

(3)腿上還有完好氣球者,現場獎勵礦泉水1瓶。

温馨提示:拴氣球的細線略長,讓氣球適當遠離兒童腳背,以避免對手踩踏到兒童腳背。

4、吃粽子比賽

A、參賽方式:選手十六人,每組八人,分兩次比賽。

B、比賽規則:在規定時間內,吃下最多粽子為勝。

C、獎項設置:吃下粽子最多者獲得二等獎:獎勵價值19.8元的綠色雞蛋一版;

温馨提示:不提倡腸胃功能欠佳者參賽,鼓勵觀看、助威。

5、沙灘尋寶

A、參賽方式:全體遊客,不論大人孩子均可作為參加。

B、比賽規則:在規定時間(10分鐘)內,各選手在藏寶沙灘區域徒手扒刨,尋找藏匿於沙灘中標明序號的綠色小卡片摺疊成的小三角形(主持人向觀眾展示小三角形式樣),不論找到多少張,以序號兑獎的均在領獎台前按卡片上的序號揭曉獎項。

C、獎項設置:

(1)一等獎(1名):現場送價值200元的20平方米耕地一塊或可選價值168元的華曦組裝禮盒一盒;

(2)二等獎(2名):價值68元的華曦組裝禮盒一盒;

(3)三等獎(4名):價值19.8元的華曦有機雞蛋一盒;

(4)四等獎(10名):價值6元的華曦無公害板栗一袋;

(5)實物獎(約40名):藏寶區域內的各種小禮品。

凡是獲得一、二、三等獎的遊客,都要求先表演(如公雞叫、青蛙跳、四腳走路、唱歌、跳舞、現場致電一位親朋好友告之正在昭通華曦生態農莊參加由遠活動等)後領獎。

(三)生態產品現場拍賣會 時間:5:00—5:30

拍賣產品和方式:

1、起價1元,賣給競賣加價;

2、拍賣產品:華曦有機雞蛋2盒,華曦綠色雞蛋2盒,華曦無公害雞蛋2盒。

(四)閉幕式 時間:5:30—6:00

1、青春靚麗活力健身操(演出單位:昭通市健身操協會)

2、自古英雄出少年之少年英手棍(演出單位:李文仲武術文化中心)

3、頒獎儀式

(1)禮儀小姐為一等獎獲得者戴桂冠,然後到主席台與昭通華曦生態牧業有限公司總經理助理簽訂承包合同;

(2)頒發一等獎;

(3)頒發二等獎。

四、需要準備的道具

1、響鼓一對,鼓槌兩對,哨子6只;

2、飛“雞”五隻;

3、不少於300個的氣球,扎線100根;

4、大小比較均勻的粽子100-200個,糖水若干;

5、話筒、音箱、功放等一套;

6、主席台桌椅若干;

7、矇眼紅布一張(不能透明);

五、需要準備的獎品

1、青椒童子雞4只(餐廳用);

2、一等獎:價值168元的華曦組裝禮盒1盒;

3、二等獎:價值68元的華曦組裝禮盒3盒;

4、三等獎:價值19.8元的華曦有機雞蛋7版;

5、四等獎:價值6元的華曦無公害板栗25袋;

6、礦泉水120瓶;

7、滷雞蛋鹹鴨蛋個10枚;

8、桂冠2頂。

六、禮品贈送範圍

1、健身操表演者、記者以及武術教練、領隊各贈送華曦禮品組合裝一盒(送礦泉水一瓶);

2、武術中心學員,各贈送生態板栗一袋,礦泉水一瓶。

七、宣傳

1、昭通日報社記者採訪及新聞報道;

2、昭陽頻道記者採訪及新聞報道。

3、懸掛標語(四幅)

“慶端午,迎六一”沙灘遊園大聯歡!——昭通華曦生態農莊

昭通華曦生態農莊,你心靈的故鄉!——昭通華曦生態農莊

全民健身,有你更精彩!——昭通市健身操協會

弘揚中華武術,關愛兒童健康!——李文仲武術文化中心

八、關於“我的自留地”

昭通華曦生態農莊力爭打造全市最生態的鄉村旅遊品牌。為了讓所有遊客都可以在菜地裏採摘新鮮蔬菜、點殺土雞,自己親手進廚房做菜,也可以在自己的承包地種植蔬菜,還可以烹飪自己從魚塘裏釣上來的魚,感受勞動的快樂,昭通華曦生態農莊從本期開始,推出20平方米“自留地”50塊,每塊年租賃費200元,掛牌耕耘。

“我的自留地”由遊客與生態農莊承包經營,遊客參與採收、耕種等農事活動,在勞動中享受休閒快樂。兒童可以再家長帶領下,定期或不定期到昭通華曦生態農莊進行勞動,家長和兒童可以在輔導員的免費指導下進行了田間鋤草、施肥、澆水、病蟲害防治和採摘等田間管理工作,在雙休日愉快的勞動和休閒生活中培養兒童不怕苦、不怕累、積極肯幹的精神,同時讓城裏的孩子在勞動中增長農業知識,鍛鍊動手能力,培養吃苦耐勞的良好品格。

九、員工安排

1、保安組:負責維持現場秩序,安排車輛停放以及遊客安全;

2、人事行政部:負責準備道具,懸掛標語以及相關籌備工作;

3、生態農莊:負責獎品禮品的準備、藏寶以及安排遊客的餐飲;

4、協調組:馬助理、張經理、楊副經理。負責配合主持人安排活動;

5、工作人員:生態農莊安排四——八人蔘加表演,以及現場服務。

遊園活動方案 篇2

一、活動時間:201x年4月28日

二、活動地點:幼兒園綠化帶

三、活動對象:託班段全體幼兒

四、活動目標:

1.在老師的引導下,觀看小草、樹葉的變化;

2.願意跟隨老師一起到户外踏青,不隨便離開集體。

3.初步培養幼兒愛護花草樹木的情感。

五、活動準備:

選擇陽光充足的日子,選好幼兒要觀察的草地、樹、花卉。

六、活動過程:

(各班幼兒在老師的帶領下,開着小火車有序地來到後操場。)

1.活動前談話組織:

(1)師:“現在是什麼季節?”

(2)“春天到了,小草長出來了,樹葉也發芽了。今天讓我們一起去看看小草和樹葉吧。”

2.各班教師帶着幼兒參觀:

(1)引導幼兒仔細觀察,發現小草、樹葉的變化。

(2)提醒幼兒在活動過程中注意安全,遵守規則,排好隊伍,不亂跑。

3.小結:

(1)剛才小朋友都發現了什麼?請幼兒學説“小草長高了”、“樹葉變大了”、“杜鵑花開了”、“蝴蝶飛來了”……

(2) 幼兒園的綠化帶這麼漂亮,我們要愛護這些花草樹木:不隨便摘花摘葉,不踩踏草坪,不亂扔垃圾,經常給小花小樹苗澆澆水。

3.集體學唱歌曲《春天》。

七、結束:

幼兒在班級老師的帶領下有序地回到教室入廁、洗手、喝水。

遊園活動方案 篇3

一.活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二.活動時間安排

5月31日下午13:30—15:00

1.13:30前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

2.13:30學生開始遊園。

3.15:00遊園結束,學生憑獎券上所得的獎分總數到總領獎處兑換相應獎品。

三.活動地點

各班級教室

四.活動的形式

1.以個人為單位,自由選擇組織活動節目,優勝者根據成績獲得分數。(備註:每個節目滿分5分)

2.參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目必須參與且只准參與一次。

3.各班級必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本班級的節目,每個節目由中隊輔導員負責。

4.每個教室的節目由教師做裁判,負責本遊藝節目的進行。

五.活動要求

1.遊園規則方案由大隊部制定並下發。

2.室內各班級佈置由裁判老師負責,規則要求上黑板。

3.學生遊園後所得成績由所在班級裁判教師籤分,凡獎分沒有蓋章或塗改,此獎券無效。(備註:章由大隊部統一下發)

4.活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衞生工作。

5.參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序,自覺排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等

六.組織領導及具體分工

組長:餘x

副組長:夏x

成員:全體教師

具體分工:

遊園活動總協調:林x

一年級:水中吹球李x

二年級:釣x朱x

三年級:比比劃劃吳x

四年級:吹蠟燭鄭x

五年級:踩氣球李x

六年級:水中夾珠陳x

備註:

獎品發放:王x鄭x(發獎時,回收獎券交大隊部)

發獎地點:圖書室

七.獎勵規則

一、二、三年級組

一等獎:25--30分

二等獎:20--24分

三等獎:15--19分

四等獎:10--14分

五等獎:5--9分

六等獎:0--4分

附:

活動建議

1.水珠中夾:在一個大盆子裏裝滿黑水,再往盆裏放入較多的玻璃珠,遊戲者手拿一雙筷子,在1分鐘內,每三顆彈珠得一分。

2.水中吹球:主持人準備五個盛滿水的碗,並排放成一豎排,把一個乒乓球放在第一個碗裏。遊戲者不用手,把乒乓球從一個碗裏吹到另一個碗裏,一次性吹到最後一個碗裏得獎。若中途掉球則為失敗者。吹過一個得一分,以此類推。

3.比比劃劃:兩人一組,一人看卡片,對另一人比比劃劃,也可用語言描述,但注意不能説出要猜的詞中的一個字,猜中者兩人都得獎。猜對一個得一分。

4.吹蠟燭:十支蠟燭依次排開,每支蠟燭吹一次,十支依次吹完,吹滅兩支得一分,以此類推。

5,踩氣球:遊戲者腳上綁五個氣球,在一分鐘內互相踩對方的氣球,但是要儘可能的保留自己的氣球,保留一個得一分,依次類推。

6.釣魚:在一分鐘之內,遊戲者每釣兩條得一分,依次類推。

活動準備

玻璃彈珠若干,筷子,乒乓球,小碗,詞語卡片,蠟燭,氣球,道具小魚

遊園活動方案 篇4

一、活動目的

為豐富學生的校園生活,在六一國際兒童節來臨之際,學校決定開展一次集娛樂性、趣味性和活動性為一體的遊園活動。

二、活動時間

20__年5月30日(週五)下午1:30——3:00

三、活動地點

各班教室

四、合作分工

組長:__

副組長:__

材料採購:__

各活動項目負責人:正、副班主任

各樓層安全巡視員和攝像:

一樓__,二樓__,三樓__,請將活動照片拍好後發微信給__或__老師。

五、活動要求

1、每班正、副班主任合作組織好一項遊園活動。

2、各班班主任在5月23日班會課上,充分發動學生徵集遊園活動項目方案,在討論出本班級的節目方案後,於5月23日下午將遊園活動名稱和所需購買的材料上報學校德育處。

3、正、副班主任在5月30日中午前佈置好場地,做好活動規則説明、安全注意事項等準備工作(教師黑板上醒目地寫上“慶六一”幾個標題大字和╳╳班╳╳活動),同時加強對本班學生的紀律教育、安全教育。

4、遊園活動分低、中、高三個年級段開展,每位學生參加本學段的四個活動項目,贏得一項活動獲得一份獎品。

5、每項活動總計發放獎品的數量是120份,請每項活動的負責老師自行把握獎品發放的比例。

6、活動結束後,各班做好學生路隊放學,教室內外及包乾區的衞生打掃。

六、活動項目

班級活動名稱準備材料負責老師

一(1)班套環環柱、套環__

一(2)班掉筷子啤酒瓶3個,筷子15根__

二(1)班趣味彈珠乒乓球10個,紙箱2個__

二(2)班搶凳子凳子__

三(1)班投圈套圈、環柱__

三(2)班眼明手快海洋球,球筐__

四(1)班吹蠟燭6根蠟燭,1個打火機__

四(2)班妙手夾芯筷子16雙,碗20個,花生2斤黃作__

五(1)班掌上明珠乒乓球拍2副,乒乓球2個__

五(2)班巧夾彈珠彈珠50顆,碗4個,筷子2雙__

六(1)班眼神賊亮酒瓶6個筷子18根__

六(2)班巧吹蠟燭蠟燭15根__

遊園活動方案 篇5

一、遊園活動項目:

1、猜謎語2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾乒乓球9、套圈10、飛鏢11、搶説運動項目12、運用爆破音吹蠟燭13、妙接對聯或歇後語14、聯想ABC15、比比誰的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰的運氣好18、掌上明珠19、彈球

二、項目規則

11、搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時務必先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時務必立刻説出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰説出的運動項目多,誰即得獎?。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎?。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人説出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎?。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽資料進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎?。如:主持人在説出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎?。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎?。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎?;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎?。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時光內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎?。

三、獎勵規則

1、一等獎:獲34張以上獎券者。

2、二等獎:獲21―33張獎券者。

3、三等獎:獲15―20張獎券者。

4、參加遊園遊園活動的每個家庭發給紀念品一份。

遊園活動方案 篇6

一、活動意圖:

我們常把培養幼兒基本的生活技能和生活衞生習慣掛在嘴邊,但現實中,且不説家庭教育的誤區,不夠重視孩子生活的培養,就是幼兒園教育中,似乎也或多或少存在着忽視之處。小班幼兒手的小肌肉動作發育還不完善,那麼則更應利用日常生活的時機,讓他們學習一些簡單的、基本的生活技能,發展他們的.動手能力。通過“穿套衫、背書包、扣鈕釦、折衣服、疊毛巾、整理玩具、穿鞋子、穿襪子”等一系列活動的展示,幫助幼兒在遇到生活小事情時,能不依賴別人,自己動手穿着整理,學習一些生活自理的技能。在開展這一活動過程中,應該充分結合幼兒的日常生活活動,如午餐、午睡,讓幼兒嘗試如何穿衣疊被,獲得感知體驗,並可創設一些遊戲,讓孩子們再也不要依賴於成人。

二、活動目標:

1。增強孩子手部的協調性和靈活性,促進手部精細動作的發展。

2。鍛鍊動手嘗試做事情的能力,在活動中體驗快樂,知道自己的小手真能幹。

三、活動時間:__年6月1日上午

四、活動地點:小班活動室

五、活動項目:

小一班項目:

1、《疊毛巾》

活動準備:毛巾若干。

活動規則:在1分鐘內,把毛巾疊成正方形。

2、《整理玩具》

活動準備:各類玩具。

活動規則:在3分鐘內,將混在一起的玩具分類整理好。

小二班項目:

1。《穿襪子》

活動準備:5雙襪子。

活動規則:每位幼兒一雙襪子,在3分鐘內穿好,要求襪子不要皺成一對堆,襪子要穿正。

2、《疊襪子》

活動準備:5雙襪子。

活動規則:在2分鐘內,將一雙襪子疊好。

小三班項目:

1、《背書包》

活動準備:書包5個。

活動規則:將書包被子肩上,正反面要準確。

2、《穿套衫》

活動準備:套衫5件。

活動規則:幼兒自己將衣服穿整齊,要求衣服前後正反正確,並且拉整齊。

小四班項目:

1、《穿鞋子》

活動準備:5雙魔術貼的鞋子。

活動規則:每一位幼兒一雙鞋子,在1分鐘內把鞋子穿好,要求不能穿反,鞋子的“舌頭”拉整齊,魔術貼要貼好。

2、《穿褲子》

活動準備:5條褲子。

活動規則:在3分鐘內把褲子穿好。

小五班項目:

1、《扣鈕釦》

活動準備:衣服放在桌上,幼兒先把衣服的鈕釦解開,然後重新把鈕釦完整打開。

2、《折衣服》

活動準備:10件幼兒衣服。

活動規則:在扣完鈕釦的基礎上,把衣服摺疊好。

遊園活動方案 篇7

一、活動項目和規則:

一年級一班:海底撈珠

活動規則:在臉盆放入水和玻璃珠子若干,利用筷子把珠子夾起放入盤內。十秒鐘夾起三顆算成功。器材(筷子、臉盆、玻璃珠)

一年級二班:一擲千金

活動規則:活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方圈內(半徑

20釐米)投擲沙包,兩次全中算成功。器材(沙包4個)

一年級三班:一鼓作氣

活動規則:每支蠟燭相距15釐米,共五支,人站在一米外,在30秒內吹滅3支算成功。器材:(蠟燭10支)

一年級四班:最佳搭檔

活動規則:兩人一組一人利用三個海洋球拋擲,一人移動用垃圾桶接球,接住兩球以上算成功。器材(海洋球6個、垃圾桶2個)

一年級五班:趣味保齡球

活動規則:在4米線外用球擊打礦泉水瓶(6個),每人擊打兩次,擊中6個以上算成功。器材(礦泉水6瓶、實心球4個)

一年級六班:掌上明珠

活動規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上沿着課桌走。走過終點,球未掉算成功,課桌豎排三張,參賽者沿桌子繞一圈。器材(乒乓球3個、乒乓球拍3塊)

二、參加辦法和獎勵

1、 一年級學生每人三張遊園票,在本年級內可自行選擇三項參加。

2、 在參加活動中成功獲得物質獎勵,失敗獲得參與獎。

三、安全及注意事項

1、每班兩位教師負責組織(班主任、副班主任)

2、參加活動的學生必須持遊園票排隊參與活動,不得擁擠,打鬧。

注:獎品分為優勝獎(棒棒糖240個、果凍條240根)、參與獎(水果糖兩種各240個)兩類共計960份。

遊園活動方案 篇8

一、活動背景

端午節是中華民族古老的傳統節日之一。端午也稱端五,端陽。此外,端午節還有許多別稱,如:午日節、重五節,五月節、浴蘭節、女兒節,天中節、地臘、詩人節、龍日等等。是中國人二千多年來的傳統習慣,由於地域廣大,民族眾多,各地也有着不盡相同的習俗。雖然名稱不同,但總體上説,各地人民過節的習俗還是同多於異的。其內容主要有:女兒回孃家,掛鐘馗像,帖午葉符,懸掛菖蒲、艾草,遊百病,佩香囊,賽龍舟,給小孩塗雄黃,飲用雄黃酒、菖蒲酒,吃鹹蛋、粽子和時令鮮果等,為了弘揚民族傳統節日,根據我們的特殊情況,制定適合的活動方案。

二、活動目的

在這個傳統的節日裏,開展適合我院服務對象參加的遊藝活動,讓傳統節日在遊藝中體現。根據服務對象的能力、精力、動力、活力的不一致,將我院的服務對象分為"長壽組"與"活力組"針對不同年齡層次人羣對傳統節日的不同需求,設計既符合傳統理念又體現時代特色的遊藝方案,使我院的服務對象在遊藝過程中增進對中國傳統文化的瞭解和興趣,使民族精神得以弘揚、鍛鍊大家的動手能力、參與能力,同時也能達到聯絡感情、促進友誼、活躍身心的作用。通過活動,使人們既能增加對中國傳統文化的認識,更加珍惜今天的美好生活。

三、活動對象

四、活動地點

五、遊藝詳細內容

1、賽龍舟方法:10人一組,分為4組參與比賽。將準備好的紙張發給參賽選手,聽到裁判員的指令後開始動手,首先折出一條船,並放在裝有水的容器內,利用扇子的風力讓自己的船到達終點。取前3名優勝獎。參與選手有參與獎。裁判員根據比賽結果發放相應"領獎卷"新意之處:

賽龍舟是端午節的主要習俗。相傳起源於古時楚國人因捨不得賢臣屈原投江死去,許多人划船追趕拯救。他們爭先恐後,追至洞庭湖時不見蹤跡。之後每年五月五日划龍舟以紀念之。借划龍舟驅散江中之魚,以免魚吃掉屈原的身體。

準備材料:彩色摺紙、大水盆(長形)、10把扇子、桌子數張。

2、包粽子方法:10人一組,可分4組進行比賽。將準備好的粽葉(仿真)、糯米、紅棗、紅豆、豬肉(仿真)物品發放給參賽選手,聽到裁判員的指令,開始動手,完成的作品需達到指定的標準,(最終解釋權在裁判員),取前3名,參與選手有參與獎。裁判員根據比賽結果發放相應"領獎卷"新意之處:

中國的傳統節日大多與吃有關,端午吃粽子,可算是全國通行的習俗,而包粽子主要是用河塘邊盛產的嫩蘆葦葉,也有用竹葉的,統稱粽葉。百姓家家都要浸糯米、洗粽葉、包粽子,其花色品種更為繁多。從餡料看,北方多包小棗的北京棗粽;南方則有豆沙、鮮肉、火腿、蛋黃等多種餡料,其中以浙江嘉興粽子為代表。吃粽子的風俗,千百年來,在中國盛行不衰,而且流傳到朝鮮、日本及東南亞諸國。

準備材料:布料、帶子、米、綠豆、仿真水果(小)、桌子數張。

3、制香囊方法:10人一組,給每位選手分發一塊色彩鮮豔的絲布、一根可以掛在脖子上的細帶子、一張小紙條、一支筆、一些香藥、一付針線,綠豆或花生代替香料。每位選手利用手中的材料製作小香囊,在小紙條上寫下祝福和許願的話,縫製在香囊外。要求針腳工整,外形美觀。香囊製作完畢後,可以自帶,也可以送給他人。裁判員根據完成作品的質量發放"領獎卷"。

新意之處:

佩香囊也是端午節的習俗之一,傳説有避邪驅瘟之意。香囊內有硃砂、雄黃、香藥,外包以絲布,清香四溢,再以五色絲線弦扣成索,做成各種不同形狀,結成一串,形形色色,玲瓏可愛。

準備材料:彩色絲布、細帶子、筆、綠豆或花生、針(十盒)、白線、穿針器、彩色卡紙、桌子數張。

4、唱童謠 品童趣

(一)五月五,是端陽;插艾葉,掛香囊;五彩線,手腕綁;吃粽子,沾白糖;龍舟下水喜洋洋。

(二)端午花,紅又紅;摘朵鮮花送金龍;端陽端陽,粽子粽;拿個粽子塞龍洞;龍戴鮮花吃粽子;吃飽粽子回龍洞。不要傷害屈原老公公。

(三)桃兒紅,杏兒黃;五月五,是端陽;粽葉香,裹五糧;剝個粽子沾上糖;幸福生活萬年長。

(四)五月五,是端陽;龍船雙雙鬧長江;兩邊坐着划船手;中間坐着打鼓郎;咚咚鏘;咚咚鏘;咚咚咚咚鏘。

(五)粽葉香,香廚房,艾葉香,香滿堂,桃枝插在大門上,出門一望麥兒黃,這兒端陽,那兒端陽,處處都端陽。五月五,是端午,背個竹簍進山谷,溪邊百草香,最香是菖蒲。

(六)端午臨中夏,時清日復長。

鹽梅已佐鼎,曲糵且傳觴。

事古人留跡,年深縷積長。

當軒知槿茂,向水覺蘆香。

億兆同歸壽,羣公共保昌。

忠貞如不替,貽厥後昆芳。

方法:裁判員準備六首童謠,參與者從中抽取序號,並手持稿件,聽裁判員發令"開始",而裁判員手拿節奏器,參加人員必須按照裁判員的節奏,一字不差的讀出來。必須使用普通話。(老人可選用語言表達方式,節奏可適當放慢)新意之處:

你是否還記得這些伴隨自己成長的童謠?聽着這些曾經熟悉的曲調,是否會令你回味兒時的童趣?傳統童謠,是民間文學遺產的一部分。因其文字簡單、朗朗上口而在民間傳唱。我區12個民族都有自己的童謠,尤以壯、漢兩族童謠為多。童謠也稱兒歌,是流傳於兒童之間的歌謠,它以説為主,也有連説帶唱的,還有一唱到底的。之所以代代流傳,除了淺顯生動、韻律響亮、詼諧風趣,還能夠將事物清晰表達,您是否又會想起屬於我們地方特色的童謠"月亮粑粑,兜裏坐個嗲嗲,嗲嗲出克買菜,兜裏坐個奶奶```````"!

準備材料:彩色卡紙、寫好童謠、準備抽籤號、一張桌子5、吹乒乓球方法:將一隻乒乓球放入盛滿水的第一隻杯子中,用嘴將球在30秒內連續吹入至第五個杯子中的為勝。分四組同時進行,如果超時或吹的過程中球掉落,則淘汰出局。取2組優勝,2組參與。

新意之處:

鍛鍊肺活量、激發參與者的主動性,讓參與者有信心參與活動。

準備材料:乒乓球10個、25各水杯、5張桌子6、丟沙包方法:裁判員準備四種玩沙包方法,參與者必須都通過才能獲獎,(老人可適當減少難度)新意之處:

鍛鍊參與者的眼、手、腦、回憶童年快樂時光,在遊戲中找回自信。

準備材料:四個小沙包、一張桌子。

六、工作分配

1、 前期準備宣傳:

2、 遊藝活動材料準備:

3、 "長壽組"活動場地準備:

4、 "活力組"活動場地準備:

5、 裁判員:14名裁判員(總裁判2名、精神科各2名、老年科各1名)志願者:14名6、 頒獎組:4名7、 打印稿件(童謠)各活動細則:

8、 彩色卡紙裁剪準備:

9、 獎品採購:長沙通愛心社或愛心單位捐贈10、音樂播放:康復科(長壽組)、社工部(活力組)(烘托活動氣氛)

七、活動流程

1、9:00集合在老年科一樓大廳,各參賽組隊排列站好。

2、各裁判員各就各位。

3、黨總支書記:做重要講話並宣佈遊藝活動開始。

4、各部門的參賽選手可自由選擇參賽項目(註明:保持秩序、文明參與,各部門對服務對象做好安全防範)5、活動的結束後與社工部打好招呼,帶領服務對象,安全回病房。

八、經費預算

2400元1、彩色卡紙 50元2、扇子10把_= 40元3、仿真水果30個_= 120元4、絲布 40元5、針線 20元6、彩色帶子30元7、宣傳 3008媒體費用:500元9粽子:300元8、獎品採購5(元)_00(人)=1000元

遊園活動方案 篇9

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

6月1日下午1:00—4:001、12:50前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。2、 1:00學生開始遊園。3、2:30遊園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兑換相應獎品。4、3:00學生進教室集中,教師總結,活動結束。

三、活動地點

各班級教室及學校操場

四、 活動的準備與安排

1、各班在5月20日前充分發動學生徵集遊園活動節目方案,每班定出一個節目,並將節目方案、操作過程報學校少先隊總隊部,如錄用,即開始準備活動的組織工作

2、在6月1中午各班級利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。

3、本班設計的節目方案,活動場地設在本班教室。

五、活動的形式

1、以班級為單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節目,優勝者獲得獎勵記載。

2、參與的學生在遊玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、各班級必須精心佈置好自己的活動場地,節目必須有負責人。

4、每個節目的負責人安排一至兩個,負責本遊藝節目的進行、隊員參加遊藝次序的安排以及遊藝獎勵的記載。

六、活動要求

1、遊園各節目規則由出節目之班級制定。

2、室內各班級佈置由班主任自己負責,規則要求上黑板。

3、學生遊園後所得獎勵記載由所在班級教師或學生簽好名,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。

4、活動前老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衞生工作。

5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序,獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率最高的節目評獎。

七、組織領導及具體分工

組長:宋付明

副組長: 胡國華、唐曉紅

成員: 各班班主任遊園活動

總協調: 周士軍、徐小英、沈永林、周娟

獎券核對負責:毛錦賢

獎品發放:餘明榮、林金華、凌龍金、毛錦賢

八、獎勵規則

一等獎:完成20——24項活動。

二等獎:完成15——19項活動。

三等獎:完成10——14項活動。

四等獎:完成5——9項活動。

五等獎:完成1——4項活動。

參考活動項目:

投籃 夾彈子 搶板凳 貼鼻子 捉泥鰍 釣魚 聽口令做反動作 跟我學不走樣 極限聯想 我猜我猜我猜猜猜 踩氣球 飛鏢 吹氣球 套圈 擊球 飛鏢 釣魚做動作猜成語 成語接龍 快速記憶 猜謎語……

遊園活動方案 篇10

在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨委和居委會定於20xx年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“豬年鬧新春”遊園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。

一、指導思想:充分展現居民和職工羣眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工羣眾人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!

二、活動領導小組

1 組 長:

2、副組長:

3、成 員:社區工會聯合會委員、各單位工會主席

三、參加人員:部分户籍在轄區的居民、單位員工及社

區居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑户口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。

四、活動時間:20xx年1月13日下午2時開始------。

五、活動地點:社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。

4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。

5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。

6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。

7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裏的乒乓球吹到2、3、4個杯子裏勝出。

9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。

10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。

八、活動要求

1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區20xx年迎春遊園活動安排和部署。

2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動項目的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發羣眾的活動興趣。

3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。

九、注意事項

在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。

2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。

3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衞生清潔,

4、車輛按指定位置停放。

十、費用預算 (略)

十一、工作人員安排(略)。

遊園活動方案 篇11

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

晴 天

6月1日下午1:30—5:00

1、1:30—1:40 廣播通知七年級學生到內操場集中。

2、1:40—2:00 少先隊退隊及遊園活動的重要安排。

3、2:00 學生開始遊園

4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兑換相應獎品。

雨 天

6月1日下午1:20—5:00

1、1:20—1:30 廣播講話:少先隊退隊及遊園活動的重要安排。

2、1:40—2:00 各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

3、2:00 學生開始遊園。

4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兑換相應獎品。

三、活動地點

各班級教室、公共教室及學校操場

四、 活動的準備與安排

1、活動產生:預定16個節目(如夾珠等),由指定教師進行活動規則的制訂和活動道具準備。

2、節目準備:各節目準備必須在5月31日前完成,並在5月31日前將本活動準備的情況上報到大隊部朱鵬敏老師處,同時各節目負責人利用空閒時間精心佈置好場地及做好各項準備,在場地的顯眼處粘貼一張有關本活動遊戲的名稱、規則等。

五、 活動的形式及要求

1、活動項目要求:

每個隊員最多參加大隊遊園活動中的12個項目。

本次遊園活動實行積分制

A、每個遊戲項目分為四個等級:

根據各遊戲項目規則,按照完成情況分別得3分、2分、1分、0分

B、學校將向每位隊員提供遊戲菜單,便於隊員們能合理安排時間和活動項目。

C、每位學生自選參加16個項目中的12個項目。

D、 隊員遊園活動總分最高分為12╳3=36分

2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、遊園活動中各節目規則由負責人制定並粘貼在活動地點的顯眼處。

4、學生遊園過程中所得積分由該活動負責人簽好名,如遇錯誤,也應交負責人審核後進行改動,並在改動處簽上負責人姓名。

5、各負責人可向相應班級聘請一活動輔導員,在活動前由輔導員要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各活動地點要搞好衞生工作。

6、學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),學校將對參與率最高的節目評獎。

六、獎勵設置

參與遊園活動的隊員,完成了12個遊戲項目後,根據積分可評以下獎項:

一等獎:獲30分以上(含30分)

二等獎:獲27分——29分(含29分)

三等獎:獲22分——26分(含26分)

四等獎:獲18分——21分(含21分)

五等獎:獲14分——17分(含14分)

六等獎:14分以下(含14分)

七、活動工作人員

1、各項活動具體負責人見附表

2、活動規則整理、打印:

3、活動器具領取及管理:

4、學生安全及人數調度:

5、領獎處計分(蓋章)人員:九年級保送生等若干人

遊園活動方案 篇12

幼兒園慶祝六一兒童節,不一定要“興師動眾”的開展文藝匯演節目,舉辦親子游園活動也是十分不錯的。既能讓親子共度六一,增進親子感情;還能促進家園溝通,有利於家園共育。以下為您整理了一份“幼兒園六一親子游園活動方案”,希望對您有幫助!

一、活動目標:共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。

二、活動組織:策劃: 成員: 後勤: 攝影新聞:

三、活動時間:20xx年 6月1日(星期五)上午8:30—10:50

四、活動準備:

1、園部和各班佈置節日環境,各班門口張貼個性化的遊戲單。

2、每班準備兩個遊戲,正副班各負責一個。

3、每位幼兒一份六一禮物,遊戲小獎品若干。

4、每位家長一張遊戲卡,優勝獎券若干。

五、活動流程:

1、8:30—9:00 家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領遊戲卡,班主任對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和遊戲玩法。

2、9:00—10:30 家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的遊戲,每玩一個遊戲後由組織遊戲的教師蓋小印章,不得重複玩一個遊戲,優勝者發給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑遊戲卡(必須六個遊戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50 家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。

六、活動項目:

(一)小班組

遊戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地 組織者:)

準備:場地上畫有起點與終點的標誌。

玩法:分4組進行遊戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳併攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。

規則:必須雙腳併攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。

遊戲二:夾彈珠(地點:芽芽班 組織者:)

準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進行遊戲,每個碗裏放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗裏,先移完的為勝。

規則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。

遊戲三:親子二人行(地點:苗苗班 組織者:)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發,遊戲開始,家長帶着幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。

規則:幼兒的腳不許離開家長的腳。

遊戲四:喂餅乾(地點:苗苗班 組織者:)

準備:在活動室內貼好橫線、四隻小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪遊戲。遊戲時家長和幼兒站在線後,將積塑扔進前面的箱子裏,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。

規則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

遊戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地 組織者:)

準備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人為一組,幼兒和家長並肩站着,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

規則:遊戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新遊戲。

遊戲六:拋球接球(地點:果果班外場地 組織者:)

準備:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

規則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組

遊戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班 組織者:)

準備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,家長抱着自己的孩子聽音樂圍着椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最後一張椅子的為勝!

規則:要求音樂停止後才能搶椅子坐下!

遊戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端 組織者:)

準備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

規則:寶寶若不小心滑下來掉地,遊戲終止。

遊戲三:投沙包 (地點:星星班 組織者:)

準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最後以數字總和大的為勝。

規則:在規定的範圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

遊戲四:推小車 (地點:塑膠跑道北端 組織者:)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩隻腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

規則:起點和終點必要在規定的範圍中。

遊戲五:鴻運當頭(地點:點點班 組織者:)

準備:1-10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和最大的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

遊戲六:壘壘樂(地點:點點班 組織者:)

準備:麻將牌若干

玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的最高的為優勝。

(三)大班組

遊戲一:夾彈珠 (地點:甜甜班 組織者:)

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裏的彈珠數量最多為勝。

遊戲二:投海洋球 (地點:甜甜班 組織者:)

準備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子裏的海洋球數量最多為勝。

遊戲三:螃蟹夾球(地點:美美班 組織者:)

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之後繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

遊戲四:倆人三足(地點:美美班 組織者:)

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的家長將其中的一隻腳捆綁在一起,並由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

規則:起點和終點必要要在規定的範圍中

遊戲五:運球走(地點:樂樂班 組織者:)

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,家長手持乒乓球板,託球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手託瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續遊戲。

遊戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班 組織者:)

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭為一組,四組家庭同時遊戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止遊戲。

遊園活動方案 篇13

一、活動背景

在20xx元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年遊園活動。

二、活動時間:

12月31日之前

三、活動地點:

運動場等地

四、活動前期安排

1、物資安排、活動費用

2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備

3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員

4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)

5、節目安排:由每個年級出至少8個遊戲

6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試

7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像

五、活動流程

等時間到,人員到場,活動準備開始

1、有主持人宣佈本次活動開始

2、領導講話

3、宣佈活動辦法、安全要求

4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑遊園卡進場。

小遊戲(1)心“響”事成

遊戲規則:

A、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)

B、每組2分鐘, 1組結束,再進行下一組。不得重來。

C、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎

小遊戲(2)倒背如流

遊戲規則:

A、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

B、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每説一個詞語,參與者要反着説一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻説出“好年新”,説錯或者矇住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始説起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,遊戲者如果答對就可獲得一張獎券。

C、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。

小遊戲(3)“吸吸”相關

遊戲規則:

A、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一隻碗為空碗。另一隻碗裏有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

B、每個人嘴裏叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗裏。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘遊戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

C、碗裏球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。

小遊戲(4)“謎”霧森林

遊戲規則:

A、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

B、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

C、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

小遊戲(5)願者上鈎

活動規則:

A、憑卡勾、點,每次10人,各拿着1根魚杆,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。

B、結束一批,換另一批,不得重複。一人可獲多張獎券。

小遊戲(6)步步為營

活動規則:

A、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始遊戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

C、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。

小遊戲(7)掌上明珠

活動規則:

A、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。

小遊戲(8)大海撈針

活動規則:

A、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆裏放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重複遊戲。

小遊戲(9)我心飛翔

活動規則:

A、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(10)盲人摸象

活動規則:

A、每組準備1隻手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓遊園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(11)成語接龍

活動規則:

A、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇後語的即可獲獎。

B、排隊入場,每批次人數不限,可重複參與。猜中後及時取下,以防作弊。

小遊戲(12)一鼓作氣

活動規則:

A、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15釐米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重複遊戲。

小遊戲(13)一擲千金

活動規則:

A、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。

小遊戲(14)一反常態

遊戲規則:

A、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。遊園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如説“南”,就要用手指北。説“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(15)一箭雙鵰

遊戲規則:

A、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

B、憑卡點名後遊戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接着,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。

小遊戲(16)三心二意

活動規則:

A、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將遊園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(17)五“壺”四海

活動規則:

A、每組準備一隻呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15釐米。遊園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(18)百發百中

活動規則:

A、每組準備三隻足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複。

小遊戲(19)望眼欲穿

遊戲規則:

A、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50釐米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

小遊戲(20)“圓蛋”快樂

活動規則:

A、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重複遊戲。

遊園活動方案 篇14

遊戲1:夾沙包跳

遊戲準備:畫好起跳線,沙包若干,獎品若干。

遊戲規則:將沙包放在雙腳中間夾住,然後跳起將沙包向前拋。根據拋沙包距離遠近獎品不同。

遊戲2:拉小豬

遊戲目標:練習蹲着走,培養幼兒的競爭意識。

遊戲準備:圈圈4個,小豬頭飾若干,"豬圈"2各。

遊戲規則:"小豬"必須蹲着走,不能站起來遊戲玩法:幼兒分成兩隊,第一名幼兒扮"拉豬人",其餘幼兒為小豬,拉豬人將圈圈套住小豬,拉着圈圈向前走,"小豬"蹲着走。把"小豬"送進豬圈後,扮拉"拉豬人"的幼兒跑回原點拉第二個,依次進行。以先完成的小組為勝。

遊戲3:打野兔

遊戲目標:鍛鍊幼兒投擲能力以及反映能力

遊戲準備:皮球一個遊戲規則:打中也要離開圈圈

遊戲玩法:幼兒圍成一個圈,部分幼兒在裏面,外面的幼兒將球往圈內的孩子下半身滾,打到哪個幼兒,哪個幼兒即為被打中的野兔,到圈外休息。最後剩下的最後一位幼兒為勝利者,贏得獎品。完後野兔和圍圈幼兒交換。

遊戲4:射門

遊戲準備:一個簡易球門

遊戲規則:1.參加活動幼兒站在指定的位置。2.每人幼兒五次射門的機會。3.射中三球以上有獎,五次全射中有大獎。4.不遵守規則的取消活動資格。

遊戲5:運球

遊戲準備:每人一個球遊戲規則:1、在運球的過程中,手不許碰到球;2、途中如球掉下,則撿起球返回起點,重新開始。

遊戲玩法:5個家庭組合為一組,家長和孩子面對面或背對背,把一隻球夾在中間,合作把球運到指定的地方,最先運到的家庭獲勝。

遊戲6:聽話的小球

遊戲準備:自己準備乒乓球每人一個,乒乓球拍一個(可用硬紙殼製作)

遊戲玩法:5個家庭組合為一組,幼兒手持乒乓球拍站在起點處,家長則站在終點處相應的位置,聽到裁判員的口令後,幼兒從盆中取一乒乓球放在拍上,快步直走到終點將球放在盆中,然後持拍返回起點繼續運球,家長則把盆中的球吹至另一空盆中。聽到結束信號時,盆中球最多的家庭獲勝。

遊戲規則:1、幼兒運球途中求落地,須將球撿起後返回起點處重新開始;2、家長吹球時球掉地,也應放入盆中重吹。

遊戲7:我學劉 翔奔奧運

遊戲目標:培養幼兒的跨、行進跳等基本動作,發展身體的敏捷性和靈活性。

遊戲材料:橡皮筋、綵帶、椅子,劉翔照片若干遊戲玩法:在規定區域中設置三個跨欄(橡皮筋繞綵帶),幼兒從起點出發,跨過欄杆,手觸劉翔照片到達終點。可以幾組同時進行。。

遊戲8:奧運火炬傳五洲

遊戲目標:1、發展幼兒的腿部力量 2、瞭解奧運運五環圖的組成。

遊戲材料:五個奧運福娃的頭飾 小車五輛、仿真火炬五個、奧運五環一組。

遊戲玩法:幼兒騎小車手持火炬聽口令從起點出發, 到達終點把火炬插到指定點,然後進行奧運五環圖拼圖 ,拼完後再手持火炬騎小車原路返回至起點,先到者為勝。(注:奧運五環圖必須拼成才能跑回)

遊戲9:五環緊扣

遊戲目標:練習準確地投準目標,提高手眼協調能力。

遊戲材料:五種顏色套圈若干、五個福娃放置在一定位置。

遊戲玩法:五位幼兒手持五環,進行套圈,全進的為滿分,一半以上的是五分,沒進的不得分。

遊戲10:紅星閃閃在前方

遊戲目標:培養幼兒動作協調能力和身體平衡能力。

遊戲材料:平衡木、乒乓球、乒乓板、障礙物、五角星貼紙遊戲規則:幼兒手持放有乒乓球的乒乓板,從起點出發,走過平衡木,繞過障礙物,到達終點後貼上五角星,返回起點。

注意事項:乒乓球不能落地。若乒乓球掉落,須自己撿回並從掉落處繼續進行遊戲。

遊戲1:福娃迎奧運

遊戲目標:1、發展幼兒協調能力,提高動作協調和靈敏度。2、積極參加體育遊戲,體驗遊戲的快樂。

遊戲材料:福娃頭飾、滾鐵環、投靶各五個,投標二十五個

遊戲規則:五位福娃手持鐵環聽口令從起點滾動鐵環出發,到五環靶處停下,開始投標,射中五環後馬上滾動鐵環返回起點,在規定時間內射中標最多者為獲勝。其中滾鐵場地環距離為8米,射擊遠度為2米。

遊戲2:鬥 田 雞

遊戲目標:讓幼兒學習運氣方法。

遊戲材料:用紙折成的"田雞"若干遊戲玩法:6-8名幼兒臨桌而坐,將各自的"田雞"放在面前,裁判一聲號令,即同時吹動自己的"田雞","田雞"在10秒內被吹過線為贏。

遊園活動方案 篇15

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

户外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

遊戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1.參賽隊伍自行組隊

2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衞生

3.參賽隊伍在活動當天必須到場

4.參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1.比賽結束及時清理活動現場

2.比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1.下雨則改期舉行

2.參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取

3.現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止

4.若出現羣體事件,工作人員要及時制止,並盡努力,做到無害化處理

遊園活動方案 篇16

一、活動目的

為豐富地區羣眾的文體活動,加強羣眾的溝通交流,增強黨組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

三、主辦單位

郭家沱街道

四、承辦單位

鑼旗寺社區

五、參加對象

地區受邀羣眾(發票的方式)

六、活動要求:

1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。

七、活動程序:

1、領導致辭;

2、宣佈注意事項及各活動區域安排;

3、進行文體活動。

八、活動安排:

活動時間:20xx年2月22日下午2:30

九、活動規則及有關負責人安排

1、遊戲名稱:摸彩彈(大溪村社區組織)

遊戲規則:將10枚彩色珠子(含紅色珠子3枚)放入不透明的袋子裏,遊戲者伸進袋子裏抓珠子,一次一枚,抓完後放回袋中,每人可抓三次,記錄抓中紅色珠子枚數。

遊戲獎勵:中1枚,三等獎;中2枚,二等獎;中3枚,一等獎。

2、遊戲名稱:青蛙跳水(大溪村社區組織)遊戲規則:臉盆為水池,乒乓球為青蛙,遊戲者在距水池4到5米的地方手持青蛙,將青蛙扔在地上彈一下入池,每人可扔3次。

遊戲獎勵:中1次,三等獎;中2次,二等獎;中3次,一等獎。

3、遊戲名稱:誰的眼力好(飛嵐埡社區組織)

遊戲規則:準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。遊戲者站在啤酒瓶的一側,手拿筷子於瓶口上方約一米的距離,瞄準瓶口,放手讓筷子掉進瓶中,每人共三次機會。

遊戲獎勵:中1次,三等獎;中2次,二等獎;中3次,一等獎。

4、遊戲名稱:保齡球(飛嵐埡社區組織)

遊戲規則:放置6個礦泉水瓶,遊戲者站在5米遠處將手中的球滾向瓶子,用以擊倒瓶子。

遊戲獎勵:倒3個,三等獎;倒4個,二等獎;倒5-6個,一等獎。

5、遊戲名稱:套圈(鑼旗寺社區組織)遊戲規則:遊戲者需自費購買鐵圈,1元錢5個,於2米處套取目標物品。

遊戲獎勵:套中物品即為遊戲獎品。

6、遊戲名稱:瞎子敲鑼(鑼旗寺社區組織)

則:遊戲者被矇住眼睛,原地轉三圈後,根據自己的判斷走到鑼前,用手中鑼棰擊打鑼。

遊戲獎勵:敲中即可得獎品一份。

兑獎辦法:兑獎在各個項目現場兑獎

八、其他事項:

1、工作人員安排:鑼旗寺社區專職工作人員8人、其他社區工作人員

2、每人只能參加一項遊戲。

九、經費預算(見附表)

經費總計:20xx元。

遊園活動方案 篇17

一、活動目的

為慶祝x年的六一兒童節,豐富學生的校園生活,使全體學生過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行慶祝六一遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,獲取知識,在遊園中提高學生的活動能力、組織能力、宣傳能力和合作交往能力,促進學生的全面健康的成長。

二、活動時間

x年5月31日星期二下午13:50——16:00(一、二年級15:20)。

三、活動對象

全校師生

四、活動形式

以班級為單位,自由組織遊園節目,每班設計一項遊園項目。要求遊園內容符合本段兒童實際、難易適當、人人蔘與、學生感興趣,並考慮安全因素和活動成本。

五、活動安排

1.遊園活動在各班教室內舉行,13:50前各班級做好準備,所有負責活動的學生、老師到位。(教師分班管理安排表附後)

2.13:50校長六一致辭後開始遊園活動。

3.遊園活動結束後,各班打掃好衞生。

六、活動準備

1.各班要充分發動學生徵集遊園活動節目方案,並將確定後的班級遊園活動方案上交語文組長,段內遊戲活動互相協調做到不重複,各段統一於5月24日(週二)前上報政教處。

2.各班於5月28日(週五)前由學生繪製一張宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。海報紙政教處統一發放,請各班張貼海報時,務必使用不留痕跡的透明膠帶等張貼材料。

3.活動所需的道具、獎品等各班自行準備,學校補助部分活動經費,憑正式發票到總務處報銷,每班上限200元。

七、活動要求:

1.政教處統一印製遊園票,遊園活動在段內進行。由於活動人員眾多,屆時將會有排長隊現象,為確保活動安全並顧及全員參與原則,學生不到其他年段參與遊園活動,憑票進入教室遊園,並在票上相應位置由該教室遊戲負責人做好記錄。

2.活動前班級內負責活動的老師要向學生宣講活動規則,參加活動時要自覺遵守活動場所秩序(有秩序地排隊、不大聲喧譁或追逐打鬧等),反對弄虛作假。

3.為保證活動參與的公平性、廣泛性及安全性,每個節目每人只參與一次。班主任負責做好學生輪流參與本班級遊園管理的工作,確保人人都有參與其他班級遊園活動的機會。

4.為了保證當天遊園活動有序進行,學生遊園的第一個地點為本班教室,然後再根據個人喜好選擇遊藝項目。

八、活動分工:

1.總 指 導:

2.總 負 責:

3.樓層巡視:

4.廣播攝影:

5.後 勤 組:

6.衞 生 室:

7.活動報道:

8.遊園參考活動方案:附後

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