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創意遊園活動方案設計(精選17篇)

創意遊園活動方案設計(精選17篇)

創意遊園活動方案設計 篇1

一、時間:_年_月_日

創意遊園活動方案設計(精選17篇)

二、地點:_文化廣場

三、遊園活動內容及規則

1、猜謎語

遊戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎台對謎底。獎勵辦法:猜對者每條可獲5元獎金。

2、挾波子游戲

遊戲規則:在裝有水的盤中放入15顆波子,遊戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波子挾到右邊的盤子裏。獎勵辦法:1分鐘內將15顆波子挾完的選手可獲得5元獎金,不能完成的不作獎勵,如果中途有波子掉落的,必須放回原來的盤子裏才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。

3、拋圈遊戲

4、矇眼擊球

參加者在規定的界線外用布蒙上雙眼,原地轉三圈,然後走到指定的位置敲擊球。獎勵辦法:擊中者可獲5元獎金,不擊中者不得獎金。

5、定點投籃

參加者必須在罰球線後投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機會。獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲5元獎金,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲5元獎金。

創意遊園活動方案設計 篇2

一、活動目的

遊園活動使幼兒人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

8月22日下午4:00-5:30

1、3:45前各位負責準備好活動點。

2、4:00幼兒開始遊園。

4、5:30活動結束。

三、活動地點

三樓大堂、運動場、三樓教室

四、活動的項目及遊戲規則

遊戲一:夾彈珠(地點:大班負責人:教師)準備:彈珠、筷子、小勺各四份,大碗八個。

玩法:5—6歲小朋友用筷子把彈珠夾到另一個碗裏,3—4歲用小勺舀到另一個碗裏。

遊戲二套圈(地點:一樓小班,負責人:老師)圓圈若干30個,套圈的目標是各類的飲料瓶,大小均可,顏色各異。分三組,每個幼兒投五個圈,需投入三個以上。遊戲三看誰是投籃高手(地點:,負責人:老師)

準備好兩個籃球和籃球架,一個紙箱。幼兒可分兩組,每人站在紙箱以外,連投3個,需投中二個以上。

遊戲四滾球(地點:,負責人:老師)

在桌子邊上放一個紙箱,紙箱的寬度是桌寬的四分之一。幼兒應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球,滾進二個為贏。

遊戲五釣魚(地點:,負責人:老師)

在地上擺放一個衝氣圈,裏面放上許多塑料水底動物和水果,幼兒拿魚杆釣,五分鐘內釣到五條。

遊戲六袋鼠跳(地點:,負責人:老師)

幼兒把腳伸進袋子裏,從起點跳到終點。

遊戲七數學遊戲(地點:,負責人:老師)

準備一塊黑板,磁性數字和七巧板,讓幼兒自由計算或組成圖案三次以上。遊戲八熟背唐詩與兒歌(地點:,負責人:老師)3歲幼兒背一首,4歲幼兒背二首,5歲幼兒背三首。

遊戲九穿鞋子(地點:,負責人:老師)準備繩鞋子四隻,分四組進行把鞋子的帶子穿好。

遊戲十:穿珠子(地點:,負責人:老師)

準備四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,按照顏色規律排列,小幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。

每名幼兒參加三個項目以上蓋上印章可到一樓領取禮品一份。

五、其它工作準備:

準備好一條活動標語——,禮品準備,諮詢接待和照相——,門衞安全工作——防止外人(壞人)進入,衞生保潔——。

入園時由按照孩子人數發放遊園卡,各個項目負責人要有小印章。小印章提前採購好。

創意遊園活動方案設計 篇3

一、活動目的

通過學生的個性表演和以少先隊員的品德培養為出發點,以遊戲、蓋章和換禮品為形式的遊園活動,使隊員得到鍛鍊,在遊戲中培養隊員的合作能力、與人的交往能力和培養良好的道德品質。

二、活動內容

內容安排

籌備工作安排

台上部分

1、14:1014:15

李校長講話

表彰朝天之星

4、14:3014:45

奧運趣味小遊戲

5、14:4514:50

輔導員講話

2、5月15、16日朝天之星拍照,準備圖片資料;

3、5月23日交朝天之星資料並向全校展示;

4、5月26日29日,朝天之星風采展覽,全校學生學習事蹟;

5、5月30日在朝天國小慶祝會上表彰。

台下部分

14:5016:50

1、各年級遊戲點

2、暨南國際語言村歡樂迎奧運,開心貼福娃遊戲點

3、肯德基遊戲點

4、少先隊與肯德基、佳潤地產援建災區學校聯合義賣活動

5、佳潤地產愛心親子游戲點

6、遊園活動以奧運趣味遊戲為主題年級為單位進行遊戲活動,年級分工:設計遊戲活動的內容與規則、活動名稱、活動介紹、現場佈置和活動準備,組織好隊員參加遊戲活動,教育隊員遵守遊戲規則及遊園紀律。

7、各年級配備活動資金。

8、遊戲活動申報時間:5月29日前上交:臨時文件大隊部遊園活動

10、少先隊援建災區學校義賣

課室

慶六·一中隊活動

派六·一禮物,學生間互相分享如何慶祝六·一

(內容各中隊自定)

三、活動地點:朝天國小操場

四、活動時間:

五、服裝要求:不需穿校服,但必須配戴紅領巾,穿上節日盛裝(自己最喜愛的漂亮的衣服)

六、參加人員:全體少先隊員、校級家長委員會成員、年級家長委員會成員、以及各班10名家長嘉賓。

七、活動程序

全體聽口令:立正向前看齊向前看全體肅立

一、出隊旗敬禮禮畢,唱隊歌。

二、主持宣佈:放飛奧運夢想,共築愛心家園

慶祝六一奧運趣味遊園活動現在開始

三、朝天之星頒獎、拍照

四、下面請李校長講話,掌聲歡迎!

五、奧運趣味小遊戲

六、大隊輔導員講話。

七、呼號

八、退隊旗敬禮禮畢

九、各中隊以年級為單位,在操場進行遊園活動

1、各年級學生在本班進行遊戲活動

2、家長嘉賓與學生在各遊戲攤點進行親子游戲活動

3、少先隊與肯德基、佳潤地產援建災區學校聯合義賣活動

4、佳潤地產愛心親子游戲點

5、肯德基遊戲點活動

6、暨南國際語言村遊戲點

主持宣佈:放飛奧運夢想,共築愛心家園慶祝六一奧運趣味遊園活動結束

八、遊園活動具體工作安排:

一)、暨南國際語言村歡樂迎奧運,開心貼福娃遊戲點

1.外教(glenn)才藝表演之歌曲對唱,掀起活動的高潮,其歌曲為學生熟悉的歌曲,可老師在台上帶動台下三年級的學生一起唱.歌曲完之後一分鐘的勵志英語.

2.遊戲活動為<貼福娃>主持人:glenn/matt

活動準備:福娃的圖片/獎品/書籤/紗布

遊戲規則:1)老師把不完整的福娃貼在黑板上,然後由兩至三個學生參與.

2)兩個學生蒙上眼睛,拿着福娃的帽子或眼睛在原地轉圈

3)另一個學生用英語提示,如直走(go)上(up)下(down)左(left)右(right)

4)在英語的提示下,蒙着眼睛的學生把福娃的帽子或眼睛貼到正確的位置,在規定的時間最先完成的學生取勝.

5)取勝的學生將獲得有glenn/matt簽名的書籤.

二)、各班遊戲活動要求:

1、遊園以奧運體育運動為主題設計遊戲,每個班的遊戲名稱儘量用奧運比賽項目而且不能相同,、

2、要做遊戲招牌(2張卡紙裝飾,具體要求下午見校園網大隊部圖示)屆時粘帖在課桌上,可以再加裝飾。

3、每班邀請10位以上的家長參加遊園活動,參加親子游園活動

三)、肯德基遊戲點

四)、少先隊與肯德基、佳潤地產援建災區學校聯合義賣活動

創意遊園活動方案設計 篇4

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

户外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

遊戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1.參賽隊伍自行組隊

2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衞生

3.參賽隊伍在活動當天必須到場

4.參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1.比賽結束及時清理活動現場

2.比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1.下雨則改期舉行

2.參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取

3.現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止

4.若出現羣體事件,工作人員要及時制止,並盡努力,做到無害化處理

創意遊園活動方案設計 篇5

一、活動目的

為豐富學生的校園生活,在六一國際兒童節來臨之際,學校決定開展一次集娛樂性、趣味性和活動性為一體的遊園活動。

二、活動時間

20__年5月30日(週五)下午1:30——3:00

三、活動地點

各班教室

四、合作分工

組長:__

副組長:__

材料採購:__

各活動項目負責人:正、副班主任

各樓層安全巡視員和攝像:

一樓__,二樓__,三樓__,請將活動照片拍好後發微信給__或__老師。

五、活動要求

1、每班正、副班主任合作組織好一項遊園活動。

2、各班班主任在5月23日班會課上,充分發動學生徵集遊園活動項目方案,在討論出本班級的節目方案後,於5月23日下午將遊園活動名稱和所需購買的材料上報學校德育處。

3、正、副班主任在5月30日中午前佈置好場地,做好活動規則説明、安全注意事項等準備工作(教師黑板上醒目地寫上“慶六一”幾個標題大字和╳╳班╳╳活動),同時加強對本班學生的紀律教育、安全教育。

4、遊園活動分低、中、高三個年級段開展,每位學生參加本學段的四個活動項目,贏得一項活動獲得一份獎品。

5、每項活動總計發放獎品的數量是120份,請每項活動的負責老師自行把握獎品發放的比例。

6、活動結束後,各班做好學生路隊放學,教室內外及包乾區的衞生打掃。

六、活動項目

班級活動名稱準備材料負責老師

一(1)班套環環柱、套環__

一(2)班掉筷子啤酒瓶3個,筷子15根__

二(1)班趣味彈珠乒乓球10個,紙箱2個__

二(2)班搶凳子凳子__

三(1)班投圈套圈、環柱__

三(2)班眼明手快海洋球,球筐__

四(1)班吹蠟燭6根蠟燭,1個打火機__

四(2)班妙手夾芯筷子16雙,碗20個,花生2斤黃作__

五(1)班掌上明珠乒乓球拍2副,乒乓球2個__

五(2)班巧夾彈珠彈珠50顆,碗4個,筷子2雙__

六(1)班眼神賊亮酒瓶6個筷子18根__

六(2)班巧吹蠟燭蠟燭15根__

創意遊園活動方案設計 篇6

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使學生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

晴 天

6月1日下午1:30—5:00

1、1:30—1:40 廣播通知七年級學生到內操場集中。

2、1:40—2:00 少先隊退隊及遊園活動的重要安排。

3、2:00 學生開始遊園

4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兑換相應獎品。

雨 天

6月1日下午1:20—5:00

1、1:20—1:30 廣播講話:少先隊退隊及遊園活動的重要安排。

2、1:40—2:00 各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

3、2:00 學生開始遊園。

4、5:00 遊園結束,學生用所得的積分卡到領獎處兑換相應獎品。

三、活動地點

各班級教室、公共教室及學校操場

四、 活動的準備與安排

1、活動產生:預定16個節目(如夾珠等),由指定教師進行活動規則的制訂和活動道具準備。

2、節目準備:各節目準備必須在5月31日前完成,並在5月31日前將本活動準備的情況上報到大隊部朱鵬敏老師處,同時各節目負責人利用空閒時間精心佈置好場地及做好各項準備,在場地的顯眼處粘貼一張有關本活動遊戲的名稱、規則等。

五、 活動的形式及要求

1、活動項目要求:

每個隊員最多參加大隊遊園活動中的12個項目。

本次遊園活動實行積分制

A、每個遊戲項目分為四個等級:

根據各遊戲項目規則,按照完成情況分別得3分、2分、1分、0分

B、學校將向每位隊員提供遊戲菜單,便於隊員們能合理安排時間和活動項目。

C、每位學生自選參加16個項目中的12個項目。

D、 隊員遊園活動總分最高分為12╳3=36分

2、參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、遊園活動中各節目規則由負責人制定並粘貼在活動地點的顯眼處。

4、學生遊園過程中所得積分由該活動負責人簽好名,如遇錯誤,也應交負責人審核後進行改動,並在改動處簽上負責人姓名。

5、各負責人可向相應班級聘請一活動輔導員,在活動前由輔導員要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各活動地點要搞好衞生工作。

6、學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),學校將對參與率最高的節目評獎。

六、獎勵設置

參與遊園活動的隊員,完成了12個遊戲項目後,根據積分可評以下獎項:

一等獎:獲30分以上(含30分)

二等獎:獲27分——29分(含29分)

三等獎:獲22分——26分(含26分)

四等獎:獲18分——21分(含21分)

五等獎:獲14分——17分(含14分)

六等獎:14分以下(含14分)

七、活動工作人員

1、各項活動具體負責人見附表

2、活動規則整理、打印:

3、活動器具領取及管理:

4、學生安全及人數調度:

5、領獎處計分(蓋章)人員:九年級保送生等若干人

創意遊園活動方案設計 篇7

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬遊園會,我係外聯部預承辦猜燈謎遊戲。中國是一個歷史悠久、文化底藴深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課餘生活。

三、活動名稱:猜燈謎遊園會

四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動對象: 學校全體同學

六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

11月25號前:1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:準備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始佈置會場,8:00開始活動。

後期活動

活動當天:下午5:00活動結束後整理會場及清理等後勤工作

八.活動細則:

1、宣傳方面:

1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎遊園會”

海報內容為:

“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎遊園會吧!不斷的驚喜等着你來揭曉哦!!

——主辦:藝術系外聯部

時間地點:201x年12月2日8:00——17:00,

晨光湖廣場

2)、宣傳海報定於下週週二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

3)、彩印五張宣傳單,課餘時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

宣傳單內容如下:

猜燈謎遊園會

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結綵。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名。

同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等着你來揭曉哦!還等什麼?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

藝術系將於 12月2日上午8:00舉行“猜燈謎遊園會”活動,精彩無限!!!

4)、多出一張海報用來佈置會場時貼於會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼籲同學們加入的口號為主。

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其餘為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、綵帶、紅布、氣球用來佈置會場。

3、猜謎規則:

11)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎台前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜。

3)、本次活動將會準備多100題為後備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束後進行活動總結。

2)、外聯部把本次活動策劃書備案並負責管理本次活動的經費;活動結束後進行工作總結

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場佈置;

4)、分派一定學生會幹事為本次活動的工作人員。

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎 :待定 2)、二等獎:待定 3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、後期工作:

1、本次活動結束後,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

藝術系外聯部

創意遊園活動方案設計 篇8

一、活動目的:活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;

二、活動時間 :20_年9月18日(星期日)14:00——17:30

三、活動地點:宿舍一樓食堂

四、活動人員:公司全體員工

五、遊戲項:設置各類互動遊戲(共13個)

1、乾坤小轉移

2分鐘內,將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一隻盤裏。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兑獎券,一次可同時進行5人;

道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

2、超級保齡球

10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兑獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券

道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,

3、吹乒乓球

準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兑獎券,每次兩人蔘加。

道具:杯子13個、乒乓球兩個

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

4、小李飛鏢

10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兑獎券一張;

道具:環靶及鏢2套、粉筆1支

組織人員:2人, 共需準備獎券20張,

5、焊錫比賽

在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 插頭 焊台

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

6、打端子操作比賽

在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。

道具:SOP 線材 端子

現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

7、吹焟燭

點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工並開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兑獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)

道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒錶1只

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

8、眼光獨到

準備好5支筷子,5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60釐米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是勝者,可得一張兑獎券。每次可5人蔘加,每人有三次機會。

道具:空啤酒瓶5個、筷子5支

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

9、跳繩

兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兑獎券。

道具:跳繩3條、秒錶1個

組織人員:2人,共需準備獎券30張,

10、答題賽跑

參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然後跑回起點,用時最短,答題正確者為勝。賽跑全程為20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對後方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者為勝。每次兩位。出題範圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;

道具:白板1塊、白板筆1個、秒錶2個

11、我猜我猜我猜猜

兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,並做出相應的提示,可以做動作或説話,但不能説到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工説出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兑獎券1張

道具:寫上詞語的紙張100張

組織人員:2人,共需準備獎券20張,

12、中秋燈謎

在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兑獎,猜對一條可得一張兑獎券。

道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個

組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設置各類互動遊戲(共13個)券100張;

13、集體項目

(1)拔河比賽

參賽人員:車間以班組為單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;採購、工程、行政為一組,共分成6組,每組10人(採取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出三個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍一組。(每組至少4名女生),冠軍隊每人獎勵兑獎券4張,季軍隊每人獎勵兑獎2張。

比賽用品:拔河繩2根。

★ 活動總規則:

1、組織人員應注意,某些員工可能為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,如發現某個員工在某個遊戲中贏了二三次,應勸説其玩其他項目(燈謎除外);

2、以上項目先由員工自由報名,具體獎券數量以員工報量數量的項目來定。

3、集體項目以部門為單位參加,請各部門提交名單

費用總計:詳見《中秋節採購清單》

創意遊園活動方案設計 篇9

_年,是社區充滿合力和挑戰的一年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了使轄區居民和單位職工有一個“大家”的感覺,充分展現出社區熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,社區黨委和居委會定於_年1月13日下午2時開始,在鋼球小區籃球場舉辦“虎年鬧新春”遊園活動。為切實做好各項工作,確保活動順利進行,特制定本實施方案。

一、指導思想:充分展現居民和職工羣眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,大力發展和繁榮社區文化,在社區中形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。通過組織文明歡慶的遊園活動,使廣大居民和職工羣眾人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中鍛鍊身體;在遊園中獲取知識,從而讓新一年充滿蓬勃生機,凝聚民心,推進社區文化工作向暨定目標奮進!

二、活動領導小組

1 組 長:王嘉陵

2、副組長:徐 兵、萬 柳

3、成 員:社區工會聯合會委員、各單位工會主席

三、參加人員:部分户籍在轄區的居民、單位員工及社

區居乾等。預計發出3000張遊園券(單位工會1000張),居民憑户口6歲以上每人領取2張,先到先領,領完為止。

四、活動時間:_年1月13日下午2時開始------。

五、活動地點:社區辦公樓(鋼球小區籃球場)

六、活動內容

1、猜謎語100條:遊戲規則:參加者記住自認為能猜中謎語的編號,向工作人員作答,正確的中獎,(一票一答),此條中獎後,工作人員立即上前打紅色的勾,不再續答。

2、端乒乓球行走:遊戲規則:來回10米,記時30秒內完成,不掉地為勝出。

3、籃球投籃:兩分線投籃,投進中獎。

4、足球射門:10米距離踢進規定的門內。

5、蒙面敲鑼:用毛巾困住雙眼,相距10米,原地轉3圈,在30秒內敲響掛在牆上的鑼。

6、跳大繩:2人搖繩,1人跳繩10下為勝。

7、超級保齡球:3瓶礦泉水擺成三角形,5米外用足球當保齡球將3個礦泉瓶同時打到即勝出。

8、吹乒乓球:杯子4個,裝滿水排成一豎排,把第一個杯子裏的乒乓球吹到2、3、4個杯子裏勝出。

9、趣味組詞:從抽獎箱內依次抽出3個字,按先後順序排列,組成有意義的句勝出。

10、圈套實物:一票領3個圈,在一定距離扔向固定的地面實物,如:小吃、酒、煙、肥皂、牙膏等,套中即可領走。

11、套活雞活鴨:把活雞活鴨各放一隻在柵欄內,憑票領3個圈,在一定距離扔向活物,套中脖子即可領走大獎。

八、活動要求

1、1月9日前召開各單位工會主席、物業小區負責人和居民組長會議,傳達社區_年迎春遊園活動安排和部署。

2、1月10日在各小區醒目地點張貼遊園“海報”並公佈活動項目的名稱、遊戲規則等,以吸引和激發羣眾的活動興趣。

3、1月13日上午佈置好活動現場,逢雨照常進行,活動內容將隨機應變。活動現場要佈置彩旗、橫幅、音響等,讓現場充滿節日喜慶。

九、注意事項

在活動開始前,社區組織簡單儀式,講明組織這次活動地目的和意義,加強活動紀律教育,做到:

1、自覺遵守紀律,聽從工作人員指揮,按序排隊,做到文明禮讓、歡樂祥和。

2、在遊園過程中注意人身安全和現場的治安防範。

3、不亂扔果皮、紙屑和垃圾,保持活動場所的衞生清潔,

4、車輛按指定位置停放。

十、費用預算 (略)

十一、工作人員安排(略)

迎賓路社區黨委、居委會、工會

創意遊園活動方案設計 篇10

一、活動目的

遊園活動使幼兒人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

8月22日下午4:00-5:30

1、3:45前各位負責準備好活動點。

2、4:00幼兒開始遊園。

4、5:30活動結束。

三、活動地點

三樓大堂、運動場、三樓教室

四、活動的項目及遊戲規則

遊戲一:夾彈珠(地點:大班負責人:教師)準備:彈珠、筷子、小勺各四份,大碗八個。

玩法:5—6歲小朋友用筷子把彈珠夾到另一個碗裏,3—4歲用小勺舀到另一個碗裏。

遊戲二套圈(地點:一樓小班,負責人:老師)圓圈若干30個,套圈的目標是各類的飲料瓶,大小均可,顏色各異。分三組,每個幼兒投五個圈,需投入三個以上。遊戲三看誰是投籃高手(地點:,負責人:老師)

準備好兩個籃球和籃球架,一個紙箱。幼兒可分兩組,每人站在紙箱以外,連投3個,需投中二個以上。

遊戲四滾球(地點:,負責人:老師)

在桌子邊上放一個紙箱,紙箱的寬度是桌寬的四分之一。幼兒應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球,滾進二個為贏。

遊戲五釣魚(地點:,負責人:老師)

在地上擺放一個衝氣圈,裏面放上許多塑料水底動物和水果,幼兒拿魚杆釣,五分鐘內釣到五條。

遊戲六袋鼠跳(地點:,負責人:老師)

幼兒把腳伸進袋子裏,從起點跳到終點。

遊戲七數學遊戲(地點:,負責人:老師)

準備一塊黑板,磁性數字和七巧板,讓幼兒自由計算或組成圖案三次以上。遊戲八熟背唐詩與兒歌(地點:,負責人:老師)3歲幼兒背一首,4歲幼兒背二首,5歲幼兒背三首。

遊戲九穿鞋子(地點:,負責人:老師)準備繩鞋子四隻,分四組進行把鞋子的帶子穿好。

遊戲十:穿珠子(地點:,負責人:老師)

準備四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,按照顏色規律排列,小幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。

每名幼兒參加三個項目以上蓋上印章可到一樓領取禮品一份。

五、其它工作準備:

準備好一條活動標語——,禮品準備,諮詢接待和照相——,門衞安全工作——防止外人(壞人)進入,衞生保潔——。

入園時由按照孩子人數發放遊園卡,各個項目負責人要有小印章。小印章提前採購好。

活動費用:採購禮品 小玩具、,大約1500元。

創意遊園活動方案設計 篇11

一、目的:慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。

二、時間:20_年9月_日晚

三、形式:集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。

四.活動場地:

五、活動項目:

1.中秋燈謎:

在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兑獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。

道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張

2.乾坤小挪移:

1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裏。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。1分鐘夾到5個球可得一張兑獎券,7個可得兩張.10個可得三張。

道具:乒乓球20個.筷子3雙,四張課桌,計時器1個

3.超級保齡球

10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

道具:10瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支

4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兑獎券。

道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。

5.兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:布條若干根,粉筆一支

6.吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兑獎券

道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張

7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時説一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能説出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。

道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張

8、背靠背:兩人一組,背靠背夾着籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。

道具:籃球2個,粉筆一支

9、搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。  道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支

10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。

道具:籃球2個

六、活動總規則:

1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。

2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衞生,不隨地亂扔垃圾。

七、兑獎方式:

各遊戲處只發放兑獎券,贏得遊戲的人員憑兑獎券到兑獎處兑獎。

八、準備工作:

1、場地的選擇與遊戲區域的劃分

2、購買獎品

3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份

4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兑獎處由於紅斌負責。

5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內

6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兑獎條件)

7、設計及印刷獎券

8、知會總務處幫忙配置道具、用品

9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則。

創意遊園活動方案設計 篇12

一、活動項目和規則:

一年級一班:海底撈珠

活動規則:在臉盆放入水和玻璃珠子若干,利用筷子把珠子夾起放入盤內。十秒鐘夾起三顆算成功。器材(筷子、臉盆、玻璃珠)

一年級二班:一擲千金

活動規則:活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方圈內(半徑

20釐米)投擲沙包,兩次全中算成功。器材(沙包4個)

一年級三班:一鼓作氣

活動規則:每支蠟燭相距15釐米,共五支,人站在一米外,在30秒內吹滅3支算成功。器材:(蠟燭10支)

一年級四班:最佳搭檔

活動規則:兩人一組一人利用三個海洋球拋擲,一人移動用垃圾桶接球,接住兩球以上算成功。器材(海洋球6個、垃圾桶2個)

一年級五班:趣味保齡球

活動規則:在4米線外用球擊打礦泉水瓶(6個),每人擊打兩次,擊中6個以上算成功。器材(礦泉水6瓶、實心球4個)

一年級六班:掌上明珠

活動規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上沿着課桌走。走過終點,球未掉算成功,課桌豎排三張,參賽者沿桌子繞一圈。器材(乒乓球3個、乒乓球拍3塊)

二、參加辦法和獎勵

1、 一年級學生每人三張遊園票,在本年級內可自行選擇三項參加。

2、 在參加活動中成功獲得物質獎勵,失敗獲得參與獎。

三、安全及注意事項

1、每班兩位教師負責組織(班主任、副班主任)

2、參加活動的學生必須持遊園票排隊參與活動,不得擁擠,打鬧。

注:獎品分為優勝獎(棒棒糖240個、果凍條240根)、參與獎(水果糖兩種各240個)兩類共計960份。

創意遊園活動方案設計 篇13

一、指導思想

以科學發展觀為指引,倡導健康文明的生活方式,營造歡樂祥和的節日氣氛,開展羣眾喜聞樂見的文化活動,提高團隊凝聚力。

二、主辦單位

東風街黨工委、辦事處

三、參加人員

全街全體幹部職工

四、活動時間、地點

_年1月12日(星期四)下午3:00至4:20,駟馬湧文化體育廣場

五、活動內容

1、拔河

2、插花

3、趣味乒乓球

4、夾球走

5、跳繩

6、踢毽子

7、飛鏢

8、呼啦圈

9、套圈

10、定位投籃

六、活動要求

1、拔河(集體項目)。共8個隊參賽,分別為:機關隊、出租屋管理中心隊、社區服務中心隊、城管中隊、居委一隊(德坭新村、四方塘、彭家巷、第一津、司馬坊、嘉和苑,由第一津居委會主任馮培燕負責組織該隊6個居委參賽人員)、居委二隊(駟馬湧、流花湖、盤松苑、涼亭坊、迎壽裏,由涼亭坊居委會主任左元宇負責組織該隊5個居委參賽人員)、環衞站一隊、環衞站二隊。每隊15人蔘賽(其中女隊員不低於3人),選出前三名進行獎勵。比賽對陣情況由各隊代表抽籤決定。

2、插花(集體項目)。以社區為單位,每個社區提供一盆插花作為參賽作品進行評獎,取第一名獎勵。插花比賽評委:陳豔、周菊英、劉君蔚、張蓉。請各社區派工作人員於_年1月10日上午11:00前到文化站領取插花材料費100元。

3、趣味乒乓球。參賽者手握乒乓球拍,將乒乓球放在拍上,按指定線路行走,走完全程不掉球者獲勝並獲得獎品。

4、雙人夾球走。兩人一組,兩組同時參加比賽,兩個人胸前夾球在規定的路線行走,先到終點並不落球的小組獲勝並獲得獎品。

5、跳繩。兩人同時參加比賽,參賽者單次跳繩次數多者獲勝並獲得獎品。

6、踢毽子。兩人同時參加比賽,參賽者單次踢毽次數多者獲勝並獲得獎品。

7、飛鏢。參賽者站在指定位置投鏢5個,中鏢3個及以上者獲勝並獲得獎品。

8、呼啦圈。兩個人同時參賽,轉圈多者獲勝並獲得獎品。

9、套圈。參賽者在指定位置投圈,投中者可獲得投中的獎品。

10、定位投籃。參賽者在指定位置投籃5個,中籃2個及以上者獲勝並獲得獎品。

創意遊園活動方案設計 篇14

一、活動主題:同歡樂,共遊園

二、活動時間

四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。

五、活動對象:閩北職業技術學院管理系學生

六、主辦單位:閩北職業技術學院管理系學生會

七、活動方法:管理系遊園會—以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

八、活動流程:

1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲項目單)。

C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

D準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批准。

E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班委負責分發。

2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地佈置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。

C準備好對遊園會的拍攝與記錄。

3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。

B整理照片,上交系刊。

C贊助商的後期補償計劃。

九、活動預算:

項目

金額

遊戲地圖

遊戲環節費用

總計(200以內)

注:活動結束後各班負責整理教室,清理所有的裝飾,並做好教室的衞生打掃工作。

閩北職業技術學院

:管理系學生會

遊園會各部門工作安排:

b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。

c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。

2.祕書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)

b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲項目單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)

3.生活部:a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)

b監督各個班級活動結束後場地的衞生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。

b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)

5.辦公部: a負責發送邀請函。(11月19日完成)

b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。

6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。

b後期的報刊製作。

8.文娛部:a遊園會的整體策劃以及統籌。

e負責好當天的抽獎活動。

f對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。

注:主席團負責監督各個部門的工作進度

遊園會示例遊戲:

1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。

2、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。

3、一個桌子兩頭,分別豎直襬上3個碗,碗裏分別裝1/3的麪粉,分別在靠桌邊的兩個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。

4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券

6、搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上説出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰説出的運動項目多,誰即得獎劵。

7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

創意遊園活動方案設計 篇15

一、活動時間:201x年4月28日

二、活動地點:幼兒園綠化帶

三、活動對象:託班段全體幼兒

四、活動目標:

1.在老師的引導下,觀看小草、樹葉的變化;

2.願意跟隨老師一起到户外踏青,不隨便離開集體。

3.初步培養幼兒愛護花草樹木的情感。

五、活動準備:

選擇陽光充足的日子,選好幼兒要觀察的草地、樹、花卉。

六、活動過程:

(各班幼兒在老師的帶領下,開着小火車有序地來到後操場。)

1.活動前談話組織:

(1)師:“現在是什麼季節?”

(2)“春天到了,小草長出來了,樹葉也發芽了。今天讓我們一起去看看小草和樹葉吧。”

2.各班教師帶着幼兒參觀:

(1)引導幼兒仔細觀察,發現小草、樹葉的變化。

(2)提醒幼兒在活動過程中注意安全,遵守規則,排好隊伍,不亂跑。

3.小結:

(1)剛才小朋友都發現了什麼?請幼兒學説“小草長高了”、“樹葉變大了”、“杜鵑花開了”、“蝴蝶飛來了”……

(2) 幼兒園的綠化帶這麼漂亮,我們要愛護這些花草樹木:不隨便摘花摘葉,不踩踏草坪,不亂扔垃圾,經常給小花小樹苗澆澆水。

3.集體學唱歌曲《春天》。

七、結束:

幼兒在班級老師的帶領下有序地回到教室入廁、洗手、喝水。

創意遊園活動方案設計 篇16

一.活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二.活動時間安排

5月31日下午13:30—15:00

1.13:30前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

2.13:30學生開始遊園。

3.15:00遊園結束,學生憑獎券上所得的獎分總數到總領獎處兑換相應獎品。

三.活動地點

各班級教室

四.活動的形式

1.以個人為單位,自由選擇組織活動節目,優勝者根據成績獲得分數。(備註:每個節目滿分5分)

2.參與的學生在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目必須參與且只准參與一次。

3.各班級必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本班級的節目,每個節目由中隊輔導員負責。

4.每個教室的節目由教師做裁判,負責本遊藝節目的進行。

五.活動要求

1.遊園規則方案由大隊部制定並下發。

2.室內各班級佈置由裁判老師負責,規則要求上黑板。

3.學生遊園後所得成績由所在班級裁判教師籤分,凡獎分沒有蓋章或塗改,此獎券無效。(備註:章由大隊部統一下發)

4.活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衞生工作。

5.參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序,自覺排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等

六.組織領導及具體分工

組長:餘x

副組長:夏x

成員:全體教師

具體分工:

遊園活動總協調:林x

一年級:水中吹球李x

二年級:釣x朱x

三年級:比比劃劃吳x

四年級:吹蠟燭鄭x

五年級:踩氣球李x

六年級:水中夾珠陳x

備註:

獎品發放:王x鄭x(發獎時,回收獎券交大隊部)

發獎地點:圖書室

七.獎勵規則

一、二、三年級組

一等獎:25--30分

二等獎:20--24分

三等獎:15--19分

四等獎:10--14分

五等獎:5--9分

六等獎:0--4分

附:

活動建議

1.水珠中夾:在一個大盆子裏裝滿黑水,再往盆裏放入較多的玻璃珠,遊戲者手拿一雙筷子,在1分鐘內,每三顆彈珠得一分。

2.水中吹球:主持人準備五個盛滿水的碗,並排放成一豎排,把一個乒乓球放在第一個碗裏。遊戲者不用手,把乒乓球從一個碗裏吹到另一個碗裏,一次性吹到最後一個碗裏得獎。若中途掉球則為失敗者。吹過一個得一分,以此類推。

3.比比劃劃:兩人一組,一人看卡片,對另一人比比劃劃,也可用語言描述,但注意不能説出要猜的詞中的一個字,猜中者兩人都得獎。猜對一個得一分。

4.吹蠟燭:十支蠟燭依次排開,每支蠟燭吹一次,十支依次吹完,吹滅兩支得一分,以此類推。

5,踩氣球:遊戲者腳上綁五個氣球,在一分鐘內互相踩對方的氣球,但是要儘可能的保留自己的氣球,保留一個得一分,依次類推。

6.釣魚:在一分鐘之內,遊戲者每釣兩條得一分,依次類推。

活動準備

玻璃彈珠若干,筷子,乒乓球,小碗,詞語卡片,蠟燭,氣球,道具小魚

創意遊園活動方案設計 篇17

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

5月31日下午12:30—15:00

1、12:00前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

2、12:20全校師生集中操場,佈置活動的重要安排。

3、12:30學生開始遊園。

4、14:20遊園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兑換相應獎品。

5、14:30全校師生開廣播會,六一遊園活動小結。(表彰優秀組織獎的中隊)

6、廣播會結束箇中隊安排打掃好教室、包乾區、和綠化帶的衞生。

三、活動地點

各班級教室及學校操場

四、活動的準備與安排

1、各中隊在5月24日開展發動學生徵集遊園活動節目方案,並將優秀的節目方案報學校討論,在討論出本班級的遊園節目方案後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)

2、各班級的節目準備必須在5月27日中午前上報到大隊部,並在5月29日做好相關的準備。

3、在5月30下午或5月31日上午,各中隊利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。

4、5月31日上午大課間進行入隊儀式,下午舉行遊園活動。

五、活動的形式

1、以中隊為單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,要分類進行如:文明版塊、娛樂版塊、體育版塊、智力版塊。例如:口算、猜謎語、繞口令等等。優勝者獲得相應的獎勵。隊員在哪個年級參加遊園獲獎就到哪個年級去領獎。

2、參與的隊員在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、各中隊必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本中隊的節目,每個節目必須有負責人。

4、各班遊園節目的負責人安排兩組,每組一至三個人,負責本遊藝節目的進行、隊員參加遊園次序的安排以及遊藝獎券的簽名。

5、各位隊員原則上只在本年級內所在的區域活動,但如果其他年級有比較好的節目,則允許參與其他級組的節目。

六、活動要求

1、遊園規則方案由大隊部制定並下發,各節目規則由本中隊制定並粘貼。

2、校園外部環境佈置由後勤組負責,室內各中隊佈置由中隊輔導員自己負責,規則要求上黑板。

3、學生遊園後所得獎券由所在的教師簽好名,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。

4、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各中隊要搞好衞生工作。

5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率的節目評獎。

6、學生在參與完項目後到時定的地方領取獎品,大隊部回收遊園卡。

七、組織領導及具體分工

組長:___

副組長:___

成員:___

具體分工:

遊園活動總協調:___

各中隊負責人:各中隊輔導員、搭班教師、

負責年級段領導:(一年級、___西面一樓樓梯)

(二年級、___東面一樓樓梯)

(三年級、___東面二樓樓梯)

(四年級、___西面二樓樓梯)

(五年級、___東面三樓樓梯)

(六年級、___西面三樓樓梯)

拍照:___

獎券負責:各中隊輔導員簽字

獎品發放:以年級為單位發放,一年級___

二年級___

三年級___

四年級___

五年級___

六年級___

備註:

遊園結束後還要有負責年級段領導評出優秀組織獎(各年級評優秀組織獎一名)

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