CF穿越火線遊戲大賽活動策劃書大綱
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活動名稱:《cf穿越火線》遊戲大賽
一.活動背景
當今社會電子競技在大學高校中有着廣大的受眾羣體,隨着電子競技正式成為中國正式體育項目,霎那間就在中國掀起了一陣電競熱潮,讓人們見證了一種健康前衞的文化娛樂方式,體驗了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產業的發展。今天電子競技已經超越了簡單的遊戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的抗爭,已經成為當今社會一個影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。《穿越火線》作為電子競技的經典遊戲更是如此!
穿越火線,響徹中華大地的一個詞彙。在這裏無數fps玩家的激情得以釋放,無數cf玩家的槍戰夢想揚帆起航,這是一個另類真實的戰場、這是一個槍戰鐵血與傭兵神髓並存的王朝,這就是近年來最火爆、最具人氣的槍戰網遊《穿越火線》。它是新一代fps網遊的代表之作,遊戲一經上市便得到了同學們的喜愛!
二.活動目的
1.引導電子競技運動健康發展,樹立正確的電子競技觀念。
2.為廣大的《穿越火線》愛好者提供展現自己競技水平的平台。
3.活躍我係的電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富課餘生活。
4.增強同學們的合作意識,促進彼此間的友誼,互相交流心得,探討遊戲真諦,共同抵抗網絡遊戲的侵害。
三.活動意義
提高同學們的電腦操作能力,團隊合作精神,展現我係同學們的電子競技能力,同時也爭取引導我係遊戲愛好者健康發展,給廣大遊戲愛好者一個展示的平台。
四.活動策劃主辦方
安徽電子信息職業技術學院電子工程系學生會網絡部
五.活動形式
本次大賽以《穿越火線》為主。整個賽程分為淘汰賽、複賽、半決賽、決賽。
六.宣傳
(一)前期宣傳
1.利用校廣播站、系網站、本站、大學生比賽網、大學生精英論壇、微博、微信等方式宣傳。
2.在校內張貼宣傳海報、宣傳板、條幅等。
(二)活動流程
1.報名時間:04月15日至04月18日
2、以班級為單位報名。
3、比賽階段
淘汰賽:十六晉八
復 賽:八晉四
半決賽:四晉二
決 賽:二晉一
4、後續工作
獲獎名單將以紅榜形式公佈,獎狀由學生會幹事下發到班級。
(三)活動時間
04月21日至04月22日
注:未盡事宜按比賽時通知為準!
七.獎項設置
冠軍 一名 獎品+榮譽證書
亞軍 一名 獎品+榮譽證書
季軍 一名 獎品+榮譽證書
紀念獎:若干名 榮譽證書
八.比賽規則
1. 比賽選手以戰隊的形式參賽,每支戰隊的人數在1-7名之間。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場 ,進行簽到等認證工作,比賽正式開始後5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;
2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或學生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
3. 比賽結束後,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之後方可離開比賽場地;
4. 比賽正常開始後,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5. 在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;
6. 比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,舉辦方將不對此負責,選手將以棄權論處;
7. 在比賽場地禁止使用各種酒精製品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;
8. 參賽選手着裝要整潔,允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標誌、遊戲聯盟標誌等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;
10. 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重複報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;
11.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧譁吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
12.選手在比賽中應本着友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在遊戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
13.比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的遊戲軟件,如果確實需要使用,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,並在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;舉辦方不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由於自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
15.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;
16.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入遊戲中對遊戲進行監督、記錄和轉播;
17.獲得名次的選手必須出席頒獎及舉辦方組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
18.任何選手在比賽期間未經舉辦方的批准不得接受其它單位和個人進行的與比賽內容相關的採訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公佈.
九.比賽安排
1、場地安排
報名場地: 機電工程系學生會辦公室
抽籤,比賽場地: 大學城特定網吧內
2、時間安排::04月21日 至 04月22日
3、賽場人員安排:裁判: (人數視報名人數而定)
工作人員:學生會成員
十.比賽物品
抽籤箱,抽籤條
.參賽卡
.工作人員證
.報名表
.比賽規則單
.海報
.相機.
.獎狀
.賽程安排表
.賽事公報
十一.經費預算
1.獎品:xx元
2. 場地及設備租用:x元
3. 前期宣傳條幅、海報、宣傳單等所需費用:xx元
共計:xxx元
附:大賽規則
一.比賽規則
大賽前裁判組需核對戰隊成員身份,確認是否滿足換人名額要求和其他舉辦方特定要求後戰隊方可參賽
首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衞者)之後一下三個比賽模式均不變,出現平局的情況不需重新抽邊,繼續換邊進行比賽。
本次比賽採用團隊競技模式:團隊競技模式,復活時間設置為3秒,150人標準,先達到150人的隊伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-td。
團隊競技模式不允許自殺,自殺的一方自殺1人賽後為對手加1人,如對手加完人同樣達到150人時,加賽5回合
殲滅模式,地圖為:死亡十字。如一方加完人數超過150人,該模式直接獲勝。
所有選手不可以使用cf點武器和裝備。
賽前選手有責任調試好比賽用機,確保鼠標、耳機、鍵盤在比賽過程中正常使用。
只有隊長才可以使用“全部消息”聊天頻道 。當 “ 死亡 ” 後,規則依然適用。其他隊員如使用公共遊戲短信,將被判犯規,比賽時,其他隊員只允許使用“團隊消息”聊天頻道。
團隊競技出現掉線的選手,1分鐘自己重新進入遊戲比賽,不做暫停。若選手機器出現死機和遊戲無法運行,無法在1分鐘內重新進入遊戲的,裁判應1分鐘內發現選手情況後立即暫停並記錄好比分,待選手機器恢復後繼續進行比賽。若一方出現兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進入之後繼續進行。
比賽中戰隊如果受到兩次犯規警告後將失去比賽資格。
二、選手參賽須知
1. 選手有責任確認他們知道,瞭解並遵守所有的守則.公平競賽。
2. 選手要求具有職業素養.並表現出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所 在的戰隊直接判負,事後還要由舉辦方根據事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現。
3. 若選手發生賽場暴力行為,裁判有權對其做出處罰!
4.當比賽過程中出現爭議時,戰隊隊長和選手應無條件服從裁判判罰。
三、戰隊參賽須知
1. 不能使用的隊伍名稱包括,但不限於以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
2. 每支隊伍最少需要5名選手,最多可報名6人.指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額時 將只按5人計算。
3. 隊長即為隊伍的聯繫人,隊長的決定代表整隻隊伍,有任何問題舉辦方也只會與隊長協調,其他隊員與舉辦方和裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
4. 賽前如果對對方戰隊及對方比賽用機有異議,請賽前提出,賽後裁判和舉辦方不接受對對方選手身份及比賽用機的投訴。
5.大賽賽後雙方隊長簽字,簽字後不接受任何對比賽過程和比分相關的投訴。
四、比賽抽籤及比賽流程
1. 選手必須按照舉辦方指定的時間到達指定的地點進行賽前抽籤,如因特殊原因無法趕到抽籤現場的,應提前與舉辦方取得聯繫。未按時到場且沒有與舉辦方 提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。
2. 每次比賽的晉級方法將由舉辦方確認後在賽前公佈。
3.7支參賽隊伍,抽籤輪空。
4.選手因為對賽制不滿拒絕參賽的,將被視為自動棄權,同時取消該戰隊應得的一切報銷費用。
注:本次大賽最終解釋權歸安徽電子信息職業技術學院機電工程系網絡部所有
機電工程系網絡部
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