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大學策劃書範文

大學策劃書範文

學生是朝氣蓬勃的學生羣體,開展各種活動有利於提高他們的社交能力。本文是本站小編整理的大學策劃書範文,歡迎參閲。

大學策劃書範文
大學策劃書範文1

一、活動名稱

3。15會員維權系列活動

二、活動時間

總體時間:3。1-3。30

各階段時間:

vip會員熱線(抽樣調查):3。1-3。7

主席廣播站訪談:3。9

3、3。15當天現場活動:3。15

4、高校聯合會員交流會:3。19晚

5、社聯社團入寢室:3。16-3。19

6、會員證二次註冊:3。23前

7、維權總結大會:3。27

8、社聯成員入社團:3。1-3。30

三、活動地點

薈園主幹道,博園主幹道,大活劇場,學生寢室,大活報告廳

四、活動宗旨

我的聲音,我的權益

五、活動對象

全校會員,主要針對大一新招收的會員

六、活動口號

您的權益,我們共同關注

七、活動目的

為了深入貫徹校社聯的會員維權宗旨,我們將開展“3。15”維權系列活動。本次活動的宗旨是提高會員維權意識,關注社團維權現狀,傾力解決維權問題。

八、活動方案:

1、vip會員熱線

活動負責人:管逾、繆詩慧、諸葛婉琪

策劃完成時間:3。3

活動時間:3。3——3。9

活動注意:記錄訪談情況及相關問題。

2、主席廣播站訪談

活動負責人:張寒旭、王晨、許嘉鑫

策劃完成時間:3。7

活動時間:3。9

活動注意:及時通知相關人員完成3。8完成訪談稿,與主席聯繫妥當。

3、3。15當天現場活動

活動負責人:蔡奧靈、管逾、付一

策劃完成時間:3。13

活動時間:3。15

活動注意:維持現場狀況,活動氣氛;提前申請好帳篷、桌子、板凳及場地;策劃應急預案,應對天氣狀況;最好以影像資料記錄。

社聯社團入寢室

活動負責人:李俊、陳樑

策劃完成時間:3。14

活動時間:3。16——3。19

活動注意:做好相關記錄,最好以影像資料記錄;可考慮贈送小禮品。

5、高校聯合會員交流會

活動負責人:張寒旭、李超、楊武澤

策劃完成時間:3。17

活動時間:3。19晚

活動注意:可考慮在現場播放前期活動成果;申請場地;佈置場地人員及部門分配;高校交流人員的邀請;活動應急方案。

會員證二次註冊

活動負責人:管逾

策劃完成時間:3。13

活動時間:3。23前

維權總結表彰大會

活動負責人:楊博、王恭峯

策劃完成時間:3。25

活動時間:3。27晚

活動注意:置辦禮品、獲獎證書;安排相關人員發言;場地申請;社聯入社團成員發表演講;活動應急方案。

社聯成員入社團

活動負責人:金維純,徐盼

策劃完成時間:3。4

活動時間:3。1-3。30

活動注意:聯繫好協會以及入社團成員;做好相關記錄。

宣傳方案及執行方案

活動負責人:王政、諸葛婉琪

策劃完成時間:3。3

活動注意:宣傳涵蓋所有系列活動

10、新聞贊助方案及執行方案

活動負責人:汪萍莉、孫亞洲

策劃完成時間:3。8

活動注意:確保活動的跟蹤報道。

八、活動預算(待定)

九、活動注意事項

1、確保場地申請到位,通知協會及時、高效,各部門一定要按時間完成工作

2、加大宣傳力度,媒體跟蹤報道,嚴格控制活動質量。

3、各成員積極參與,全力以赴,確保活動高效完成。

十、活動應急方案

十一活動亮點

今年3。15系列維權活動在保證了vip會員熱線、3。15當天現場活動、社聯社團入寢室的順利進行的前提下,在以往活動的基礎上進行了改進與刪選,將社聯成員入社團,主席訪談會以及高校聯合交流會等新版塊作為活動亮點,從而提高活動的趣味性和可參與性以及傳播力度。

大學策劃書範文2

一、活動名稱:女生節之化粧舞會篇

二、活動目的:為豐富同學們的課餘生活,讓同學們體會到大學生活得豐富多彩;為了促進師生友好關係,疏通學生與學院的溝通紐帶,並開創和諧豐富的校園文化生活;向社會展示經濟系女生青春活潑、多才多藝的一面,讓社會各屆更加關愛女性。

三、活動主題:緣聚與此,歡慶女生節,營造和諧,擁抱温馨

四、活動時間:

20xx年04月24日晚5:30(預計2~3小時)

五、活動地點:

本部圖書館報刊閲覽室

第四部分兔子舞,到場同學跳集體舞兔子舞

以上交際舞可安排十對領舞者在舞池裏領舞,節目完後贈送精美禮品。

5、第二章節遊戲環節(20分鐘)

①尋找你partner

②分組進行比賽

一組為在上次遊戲中找到partner的人,另一組則是沒有找到partner的人。遊戲規則:由主持人提問,在規定時間內回答問題正確的題數多為勝,獲勝者可以對自己有好感的人提出要求(如唱歌、跳舞、表演)如果還沒有找到partner則抽獎決定

③默契大考驗(10分鐘)

遊戲規則如下,一人根據提示做動作,一人根據動作猜答案。在規定時間的2分鐘內猜對最多者為勝。獲勝者將給予一定得時間的讓他們做告白。

④誰的佔地面積小

每組成員前放一張報紙,兩人可選擇站在上面的方式,後折成二分之一,四分之一,以此類推,最終堅持到底的人獲勝。

⑤踩氣球

個人左右腳各系三個小氣球,一分鐘後氣球數目最多者生出

完結篇:派送禮物:由主持人隨機扔小禮品以及糖果到舞池中,大家盡情領取。

八、經費預算:

六、參加人員:

1、主辦單位:銅陵學院團委辦公室、學生會

2、活動對象:銅陵學院全體在校大學生

3、活動期間人員安排:

(1)準備期間人員安排:

a、節目統籌組

組部成員:文藝及女生部成員

任務説明:1、女生部負責舞會安排,

2、文藝部完成領舞人員尋找,與教舞老師的溝通等

b、舞會宣傳組

組部成員:宣傳部及各系宣傳部,各班班長

任務説明:1、宣傳部利用海報,橫幅張貼宣傳(須在20日之前)

2、宣傳部講活動內容通知到各系宣傳部,再由各系宣傳部讓各班班長宣傳到班

c、晚會外聯組

組部成員:外聯部

任務説明:1、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作

2、負責晚會所需物品的購買

d、舞會治安維護

組部成員:實踐部,體育部,治保部,女生部

任務説明:1、負責舞會現場的搭建及背景佈置

2、舞會期間舞台燈光設備,音響設備的安裝

3、晚會秩序,安全,保衞工作

七、活動內容

1、入場時間:5:20

入場要求:凡入場者均可自帶一個面具,不帶者將取消晚會中抽獎活動和一些大一點活動的參加資格。前100名入場的人員可得到一個化粧面具。

2、主持人宣佈當天活動的相關事宜(即當晚的活動主題、內容、形式、到場嘉賓、演員以及舞會中要注意的事項)。(5分鐘)

3、節目表演——開場舞(文傳系嘉賓)(10分鐘)

4、第一章節(整個章節約15分鐘,練習舞部分,現場要有2明教舞老師、10名會跳舞的同學帶動到場的其他的同學)。(45分鐘)

第一部分迪吧自由舞,放些勁爆的串燒音樂讓大家high到最高點,

第二部分街舞,讓老師教同學們locking、poping、等一些基本舞步。(可參照20xx年2月27日的天天向上)

第三部分慢舞,基本舞步,如三步四步等。

大學策劃書範文3

一、活動背景

當代大學生承載着社會的較高期望,要在這個發展迅速的社會中佔有一席之地,不僅需要過硬的文化素質,努力提升自己的道德素質,還需具有過硬的專業技術。時下PS廣受人們追捧,同時也是計算機中的一門實用性極強的軟件,所以本社團將舉行一次“校園ps設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮。

二、活動目的及意義

活躍校園文化氣氛,提高學生文化藝術品味,展現當代大學生風采,豐富我校學生校園文化生活,同時,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識,也為有才能的同學提供一個一展拳腳的平台。

三、活動主題

P出夢想,Sai出精彩

四、活動時間

1、報名時間:11月10日-11月15日;

2、初賽時間:11月21日;

3、決賽時間:11月28日。

五、活動對象

西校區全體學生

六、活動地點

行政樓多功能廳

七、活動具體流程策劃

1、前期準備:(10月25日-11月9日)

A.由團委宣傳中心美工部和網宣部負責做一幅大海報和一幅電子海報,並於開賽前分別貼於西校區宣傳欄進行宣傳;

B.網宣部製作一個時長約為2分鐘的大賽宣傳片;

C.在學院官方微博、微信上對大賽進行全面地宣傳;

D.組織本學院內各班宣傳委員開會,在各班內宣傳動員本次活動;

E.大賽橫幅一條。

2、報名:(11月10日-11月15日)

A.微信報名:關注材料學院官方微信平台,直接發送“學號+姓名+聯繫方式”即可;

報名:發送“學號+姓名+聯繫方式”至QQ號;

C.現場報名:提前借好帳篷,於11月14日中午在西校區食堂門口進行現場報名;

3、初賽:(11月21日)

A. 11月10日-11月15日完成報名後11月16日晚19:00網宣部召集所有參賽選手開賽前會議,説明本次大賽參賽要求及大賽流程,並組織抽籤決定初賽上場順序;

B.由網宣部賽前準備比賽素材,然後將素材打包好分發給各個參賽者,參賽者使用給定素材P出一張新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式為RGB16位。

C.各個參賽者將作品的生成圖以郵件方式於11月20日12:00之前發送給主辦方指定郵箱,主辦方將所有作品上傳至QQ後進行網上點贊,最終點贊數佔總分10%;

D.11月21日晚上19:00在行政樓多功能廳進行初賽篩選,主辦方蒐集好所有作品製作成PPT,在賽前循環播放,並邀請主持人主持大賽,邀請參賽選手到場,每位參賽選手給定3分鐘介紹自己的作品,可以製作PPT,也可以以其他形式展示;

E.評委從作品的內容,形式,技術等方面進行綜合打分,主辦方從中選出得分最高的十幅作品;(初賽評委主要由材料學院學生會以及團委宣傳中心組成)

F.主辦方將所有作品製成展板展示在食堂門口;

4、決賽(11月28日):

A.11月22日晚上19:00網宣部召集決賽選手開會,宣佈決賽規則及流程,並抽籤決定上場順序;

B.主辦方給定決賽選手一張內容豐富的圖,選手根據此圖中的素材P出另一張與眾不同的新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式為RGB16位。製作GIF可加分。

C.選手於11月27日12:00之前發送給主辦方指定郵箱;

D.11月28日晚上19:00在行政樓多功能廳進行終極PK,主辦方邀請評委以及參賽人員出席,入圍的參賽選手有5分鐘時間上台展示自己的作品;

E.決賽設立現場投票,大眾評審團由現場觀眾組成,投票結果最後佔總分的10%;

F.最終為選手頒獎。

八、活動要求

(1)參賽者均需實名,謝絕網名、匿名參與,參賽者填報信息和提交參賽作品的行為,應視為該參賽者充分理解本次大賽的內容,並承諾接受本次大賽規則約束;

(2)參賽作品須為本人獨立完成的作品,不得抄襲、拷貝、仿冒。如發現參賽作品不符合本規程要求的,經主辦方查證屬實者,取消獲獎資格。如已領取獎項者,主辦方有權追回原獎項;

(3)作品需為內容健康,具有時代精神,並且構思新穎。

(4)對作品的描述,解釋需要有條理,準確且能吸引評委注意力。

九、活動獎項

所有進入決賽的選手均有獎狀

一等獎:1名;

二等獎:3名;

三等獎:6名;

優秀獎若干

十、活動預算

獎品

單價

數量

總計

無線鍵盤

80

1

80

無線鼠標

50

3

150

耳麥

30

6

180

鼠標墊(紀念品)

5

10

50

橫幅、海報等

100

總計

560

附表一:報名統計表

學 號

學 院

姓 名

聯繫方式

抽籤順序

附表二:打分表

姓名

投票(10分)

創意性(25分)

技術性(30分)

美觀性(25分)

介紹(5分)

加分(5分)

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