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趣味活動策劃書3篇

趣味活動策劃書3篇

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一、活動時間:XX年4月18日上午(週六)上午9:00-12:00。

趣味活動策劃書3篇

二、活動地點:學府校區

三、活動內容:

1.拔河比賽

遊戲規則:以拔河規則為準每班參加人數10人(5男;5女)

所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

項目負責人:

2.背氣球

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人揹回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

所需材料:秒錶,氣球

項目負責人:

3.齊心協力

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

所需材料:秒錶,繩子

項目負責人:

4.迎面跑

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。

所需材料:秒錶,接力棒

項目負責人:

5.搶凳子

遊戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)

比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判説搶時每人爭搶凳子坐下,

沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最後一位同學結束。

所需物品:凳子,口哨

項目負責人:

四、活動要求:

XX級各個班級每班出一支隊,每個隊不少於十五人數。

五、參加人員:

XX級各個班、民俗文化社團、雲之花語社團、青協會、XX級學生會及14級學生會、XX級五華校區學生代表。

六、人員安排:

1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其餘學生會成員積極配合體育部;

2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

3、自願服務者10名,負責撿球、監督等。

七、獎品:獎狀、文具等。

園林系學府校區學生會分會

XX年4月12日

“奔跑吧,少年”趣味活動策劃書趣味活動策劃書2篇 | 返回目錄

一、活動引言

浙江衞視的《奔跑吧兄弟》節目由於它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節目中的各種遊戲更是被人們紛紛模仿,在社會上颳起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展着,今天學院即將為大家提供盡情表現自我的機會,專屬於安陽工學院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這裏沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裏沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這裏沒有專業大牌的導演,但是有認真服務的志願者。一段段的精彩將會由你來呈現,這將會是你的專屬Showtime!

二、活動目的

為了提高大學生的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到薰陶,精神生活得到充實,道德境界得到昇華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

三、活動主題

趣味遊戲,拉近友誼,發揚團隊精神。

四,活動主辦方

安陽工學院校團委

五、活動承辦方

各學院學生分會

六、活動時間

XX年5月30日

七、活動地點

校園內

八、主持人(待定)

九、參與人員

學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

十,A活動前期安排

1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

2,由宣傳部設計海報,手繪版報並在微博,微信,校廣播站,QQ羣上宣傳,科創部協助。

3,由外聯部負責拉服裝贊助以及飲用水。

4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

B活動中期安排

1,校電台,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師並對活動做好錄製準備。

2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協助工作。

3,由文藝部負責統計報名人數,最後學生會辦公室總計。

4,由組織部負責準備道具。

5,由紀檢部維持比賽秩序

6,由生活部負責清理現場垃圾。

十一、活動當天安排

(1)工作人員提前半個小時佈置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

(2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

(3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽籤的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

(4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

十二、競技規則

1,8人一隊,一次出發兩隊從大門出發途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發。

2,採用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發開始計時,途中無突發情況不停止計時,到達終點停止計時)。

3,遊戲途中不規定路線,各參賽隊伍根據自己的計劃選擇路線。

4,最後按計時成績取前三進行撕名牌大戰。

5,擲骰子獲得,任務卡的遊戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕名牌大戰”環節進行解釋。

6,每個遊戲已獲得R牌為遊戲完成。

7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在遊戲中可以放棄2個。

十三、

(1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰成功。地點:

大門口。

(2)“看誰倒黴”:隊中選出一人矇眼往杯中倒水,一人指引方向,其餘5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。 地點:女寢後。

(3)“一排開”:8人劈叉到指定的長度過關。 地點:老圖書館。

(4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合揹人 穿過鵝卵石板,到達指定地點後一人做俯卧撐,一人回答問題,答對3題則過關。 地點:明德湖附近。

(5)“光棍餅乾”:兩人嘴對嘴吃餅乾小於指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

(6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過杆,然後奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈後,採取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

(7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網球場。

(8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。

(9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

(10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續,答錯從頭開始。 地點:藝術設計學院門前。

(11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數,全員各位腿的個數和選擇相一致 ,即把所選數作為在此遊戲中可以和地挨着的腿的個數。堅持7秒,完成任務。 地點:北體育場。

(12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

(13)“撕名牌大戰”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個並存活到最後的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

十四、活動後期工作

1,各院系宣傳部製作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗。

3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分製作成微電影,在微博,微信等公眾平台上上傳。

十五、經費預算

1,道具費用

2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,最佳表現獎…。

十六、“注意事項”

1,主持人必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變。

2,注意整個活動中所有突發事件的處理。

3,工作人員維持好現場秩序,防止過於喧鬧影響活動進行。

4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保遊戲的可行性。

6,每個遊戲環節都有飲用水,選手可根據自己需要拿取。

7,撕名牌大戰時不能超過兩個人撕一個人。

十七、道具準備小組具體事項

(1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

(2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

(3)充足的餅乾,跳繩,指壓板。

(4)跳高器材,瓶子,耳機。

(5)排球(2個),標有決賽人員名子的名牌。

(6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。

“班級之間 玩轉校園”趣味活動策劃書趣味活動策劃書3篇 | 返回目錄

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

一、活動主辦方: 財會學院學生會

策劃承辦: 財會學院體育部

二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加

四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

六、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

五環接力 滴水不漏

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

七、活動流程:

1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場

八、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

九、競賽項目及規則:

1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈後,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

十、經費預算及相關器材:

塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

足球:2個 網球:12個

附註:“班級之間 玩轉校園”報名表

財會學院學生會體育部

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“班級之間玩轉校園”報名表

你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

財會學院“玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞台,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

just come on! fighting!

活動説明:

1.各項目均以班級為單位組隊參賽。

2.每個班創建自己班的隊名及口號。

3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

4.中間休息環節的小遊戲均以個人為單位參加。

標籤: 策劃書 趣味
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