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聯誼策劃書(通用19篇)

聯誼策劃書(通用19篇)

聯誼策劃書 篇1

活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

聯誼策劃書(通用19篇)

活動目的及意義:促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作

活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:待定

參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動設備:電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

l 、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後説完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

聯誼策劃書 篇2

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯繫師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨着曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫温馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍着小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

策劃書:大學生創業聯合會辦公室幹事

聯誼策劃書 篇3

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲説出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

聯誼策劃書 篇4

一、活動主題:

友情的呼喚,溝通的開始。

二、活動目的:

為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平台。

三、聯誼對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、活動時間:

20xx年11月25日18點

五、活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程:

①由主持人宣佈晚會開始

②準備好節目的同學上台表演

③表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊戲名稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要説“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:某人説一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面説過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上台,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人説的部位。比如,主持人説左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊戲名稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊戲名稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊戲名稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊戲名稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、活動前期準備:

①班會討論

②跟聯誼班級班委討論

③寫活動策劃書

④準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

八、活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

九、活動注意事項:

①同學之間要和-諧,不要傷和氣

②注意自己的言談舉止

③注意教室衞生

④注意遊戲過程中的安全問題

聯誼策劃書 篇5

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯繫師生關係,培養學生優良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:20xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨着曲目的變化,屏幕播放不同的MV。

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫温馨的氛圍。

主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。

第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱度,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

第三節:華爾茲。

第四節:小遊戲。

第五節:慢四。

第六節:風趣逗人的小品。

第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。

圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍着小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

聯誼策劃書 篇6

一、活動背景:

在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛鍊後越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下幹一番事業。隨着成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利於我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織裏認識更多朋友的初衷。於是,內

部聯誼在此時顯得尤其重要。

二、活動目的:

為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受遊戲的快樂,感受家人的温暖,牽手共創更加輝煌的未來!

三、活動名稱:

男生女生一起來

四、活動地點:

五、活動時間:

待定

六、活動對象:

整個學生會(部門按照自願組合或抽籤決定)

七、活動流程:

1、前期交流

(1)開場

a、主持人致辭,並宣佈聯誼會開始。

b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互瞭解對方的信息,並儘量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

c、交流完畢之後下一環節是“你瞭解多少呢?”。每個組裏出一兩個挑戰者,把了解到組裏每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便籤一張。

d、大家根據這一環節瞭解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

(2)組隊

給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢後,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,並拿着螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生説一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最後每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,並把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標誌。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,並且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

(3)交流

組隊成功後,每隊有2-3分鐘的時間交流並討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然後一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽遊戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

2、比賽環節

(1)男背女答

男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題後發出開始的指令,聽到指令後男生就揹着女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標籤,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣佈該題答案並開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

(2)眉目傳情

這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。遊戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,並把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然後第一個人向後面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最後一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便籤。

(3)搶人大作戰

成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)並向想要搶的人提一個願望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的願望,並與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衞隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標籤,重新組合的隊伍下一環節比賽。

女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然後跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人説答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衞成功。

例:算術題

12*14+13*15+16*16=?Ans:619

17*15-11*13+12*16=?Ans:304

18*18+17*17-14*14=? Ans:417

36*12-321+16*16=?  Ans:367

男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衞

成功。

(4)有型有款有默契

一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能説話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞並説出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,並每人獲得一個勝利標籤。 例:每組單詞列表

1、 pig  good  sport  family

2、 bad  love  happy  coffee

3、 job  easy  start  school

(5)一反常態

每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然後聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最後留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便籤。然後隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便籤。號令類似於舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

(6)終極PK:便籤大轉移(可自由挑選比賽類型)

在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標籤全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標籤的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標籤的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標籤較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、鬥快夾波子

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

b、鬥快吸珍珠

各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,兩人開始喝珍珠奶茶,然後全部人開始從5秒倒數,倒數完後兩人停止,然後把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

c、鬥快吃蘋果

支持人在開始提出第一個問題後,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

3、獎賞與懲罰

獎賞:

比賽結束後,勝利標籤最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標籤排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最後在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

懲罰:

勝利標籤最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽籤抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

例:懲罰

1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西遊中的“曾經有一份······”等)

4、尾聲

各部長總結髮言,成員發表合作感言,並在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友説的話等。

八、前期工作:

1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然後合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,並由各組商量確認聯誼的時間地點;

2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,並由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,並提前準備好;

聯誼策劃書 篇7

一、活動計劃:

1. 外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建築工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,並起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

2. 辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

3. 宣傳部:負責繪製大海報和一塊展板,並於聯誼前一個星期貼於學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

4. 文體部:負責收集各項文藝節目並彙總、篩選,經主席團確認後根據節目的性質、主題、時間等做出節目單大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪製的展板於聯誼活動當天置於活動現場門口並負責佈置活動場地。

5. 生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的採購工作,以及場地的佈置和清潔工作。

6. 紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

7. 新聞中心:通過網絡形式,於活動開始前一週,上傳博客信息。

8. 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

二、活動流程:

1. 接待各個學院(14:00-15:00)

由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,並帶領他們參觀校園,隨後由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

2.工作交流會(15:00)

(1)由主持人介紹到場的部門,並宣佈交流會開始。

(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,並結合PPT的展示。

(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,並結合PPT的展示。

(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題並學習對方在管理方面的優點。

3.晚餐時間(17:00-18:00)

4. 舞台活動(18:00—19:30)

(1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

(2)請我院學生幹部代表發言,其他各個學院學生幹部代表發言

(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峯老師作歡迎詞。

(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

(5)主持人請四校代表上台互贈禮品,並宣佈聯誼活動結束。

5. 合影留念(19:40—19:50)

由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

三、聯誼活動工作安排:

1. 外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前後台工作。

2. 辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

3. 禮賓隊:派出6位禮儀小姐於會場門口迎賓並做好引領座位工作。

4. 新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞採編工作,並於11月18日以日誌和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

5. 生活部:負責現場食品派發和以及活動後場地的清潔工作。

7. 文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及後台秩序。

8. 宣傳部:協助生活部進行工作。

四、經費預算:

1. 佈置會場:500

2. 晚餐費用:900

活動前期工作計劃與安排

文藝演出:

節目甄選:

各院校選送節目1~2個

節目要求:

新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

節目類型:

歌曲類、舞蹈類、語言類。

聯誼策劃書 篇8

今天,是X大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這裏,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!

感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那麼一千年的期盼才能換來今天的離別。

一、活動主題:

青春進行曲“輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

二、活動目的:

為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

三、活動意義:

舊團隊學生幹部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝願他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。

四、活動對象:

舊團隊救護隊學生幹部

主辦單位:新一屆校紅十字救護隊

五、活動時間地點:

時間:二〇XX年九月XX日晚上

地點:

六、組織單位:X大學紅十字救護隊

承辦單位:校紅十字救護隊文藝部

活動總負責人:

活動總調度:

活動成員:

工作安排:主持人:

會場佈置:

燈光與音效:

禮儀:(主要負責茶水、遊戲抽獎、髮卡片等)

機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

音向配置:

抽獎:(嘉賓)

後勤工作:

七、活動前期準備:

1、採購好活動需要道具與物品。

2、提前去佈置做好活動會場佈置。

3、負責人收集資料提前做好宣傳。

4、對音響設備的試用和播放。

5、提前三天對離隊同學發出邀請函。

6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。

7、做好抽獎箱

八、晚會活動流程:

1)開場表演

2)主持人宣佈歡送會晚會開始

3)嘉賓介紹

4)隊長致開幕詞

5)副隊長致致詞

節目類

遊戲類

隻言片語遊戲:發給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他説的話,由主持人依次抽取和大家分享,最後編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老幹部上台爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老幹部回答.而被提問的老幹部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)

五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事

對自己最滿意的一個部位,然後聲情並茂的表現一下

描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史

自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情

大聲説出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰

前面的遊戲動也動了,説也説了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?藉着這一次的機會,讓我們聽聽老幹部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。

遊戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)

6)朗誦類

7)詩歌朗誦:個人風採類

8)魔術串串燒

9)T台秀(全部人員抽號碼)

10)遊戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

12)活動結束

九、經費預算:

資料打印費……………………………………………10元

機動費…………………………………………………20元

氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元

獎品與紀念品…………………………………………30元

飲料與零食和蛋糕...........................120元

合計金額:200元

校紅十字救護隊

二0一XX月二十五

聯誼策劃書 篇9

1、舉辦機構:校學生會電視台及體育部。青年之聲

2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

4、參與人員:校學生會電視台及體育部. 青年之聲整體成員。

5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悦。有一個平台施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。

6、鼓吹運動:

1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

2、鼓吹法子 :由電視台與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

7、運動流程:

1、提前半個小時組織學生入場。

2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。並邀請主席團主席發佈晚會起頭。

3、節目收場:體育部部長或電視台台長. 青年之聲站長作總結。

8、資源需求:

1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載

2、物力資源:由青年之聲採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

9、工作分配:

電視台:現場拍照。

校辦公室:管賬。

體育部與電視台:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

體育部與電視台:點到。

電視台編輯部:台詞編寫。

體育部與電視台:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

青年之聲:管理後勤事務。

給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視台打印)。

12、運動總結:因為緣分我們彙集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。

好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

13:體育部部長或電視台台長.青年之聲站長作結尾

14、晚會收場後體育部與電視台應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

遊戲:

1、佔領陣地

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

2、歲歲平安

遊戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人蔘加。

2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人蔘加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

3.雙龍戲珠

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

4.官兵捉賊

用具:分別寫着官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

5.拍七令

用具:無 人數:無限制 方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

6.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7.正話反説

遊戲規則:

1、八個代表隊各出一人蔘加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。説一個詞語,參與者要反着説一遍,比如新年好,遊戲者要立刻説出好年新,説錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始説起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

聯誼策劃書 篇10

活動主題:社團管理與社團文化建設(社團聯誼)

活動時間:XX年4月21日(週三)10:00-21:30)

活動地點:雪楓禮堂

活動方式:1各校社團簽到與非正式交流

2中午大會餐

3參加者合影

4(校園社團文化建設)長簽名活動

5各校社團與我校社團的聯合表演彩排

6各校社團與我校社團的聯合表演

主辦單位:社團管理服務中心

晚會目標:1融合浦口大學區社團活動資源,實現浦口大學區內信息資源的綜合利用。

2建立浦口大學區7校共享的學生社團組織的聯繫網絡,構建高校間聯合活動及廣大學生間的相互交流學習的平台。

3進一步豐富校園生活,加強各校社團的競爭意識,讓學生之間相互之間有更多的認識,展現我校學生的青春風采與精神面貌。

4為客商在浦口大學區內有更多的消費人羣,樹立良好的企業形象。

承辦單位:優勝力中介機構

協辦單位:

晚會形式:舞蹈、歌曲、小品、武術、話劇等,為活躍晚會氛圍,特設有獎問答的互動遊戲

宣傳方式:

(1)宣傳單 : 宣傳單上公司以獨家贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單 (該項目由商家與我們一起提供) 本人(許小恆)和紀洋陽分別分兩小 組在4月20日(週二)中午到食堂門口發宣傳單,4月21日(週三)前把宣傳單發到各班(以巡迴常演説的形式)各宿舍

在開展活動當天, 分派十二到十五名學生成員幫助貴公司在禮堂前發傳單,把貴公司的具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心裏。

(2)橫幅宣傳:校園的主幹道懸掛優勝力中介機構特色的祝賀性,人性化的橫幅(懸掛一個星期),也可在院禮堂舞台上懸掛,用三條橫幅分別放在校園內幫助貴公司做標語廣告宣傳。 強力推介貴公司的名稱,標誌及開展的活動標語.

(3)海報宣傳:在校內各個宣傳欄張貼大型海報,海報張貼處於校內人口較多,人流量較大的路口及宿舍區,建議貴公司參與設計海報傳單,並自行製作,以求對公司達到最好最全面的宣傳效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,並可印上公司標誌物(商家自行設計也可))

(4)宣傳欄宣傳: 贊助商的宣傳單和海報我方在校內宣傳欄和公寓宣。

(5)展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(本板不受其他組織宣傳影響)。

(6)媒體宣傳: 4月19號-----4月21號, 在校廣播電台,廣播宣傳,校記者團也會追蹤報道, 加大宣傳力度 ,公司資料信息可以在校廣播台專欄播出。

(7)服裝道具宣傳:由公司贊助、提供或可印有圖案的衣服和道具,工作人員可穿上印有商家標誌的服裝工作,現場的道具等。

(8)外校宣傳:晚會現場有外校嘉賓出席,並且學院周邊高校眾多,並和七校聯誼必將引來眾多人前來觀看,從而得到更廣泛的宣傳。

(9)背景幕宣傳:可在晚會背景上粘貼宣傳海報或在大屏幕上顯示介紹貴公司的字幕,需貴公司提供詳細資料。

聯誼策劃書 篇11

一活動目的

為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

二活動宗旨

促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

三活動對象

人文學院全體團委學生會成員

四活動內容

(一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

(二)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

(三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

(四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

(五)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

五經費預計

(一)橫幅2*30=60手製海報5*5=25綜合展板2*20=40

(二)運動員用水5*20=100

(三)運動員獎品200

(四)非固定資金200

合計625元

六比賽時間另定

七主承辦方另定

八開閉幕式基本流程另定

聯誼策劃書 篇12

一、活動主題:“信管四級大聯誼”

二、活動背景:為了傳承信管專業的優良傳統,每一年新生到來之時我們信管專業都會舉行信管四級大聯誼增進我們的友誼,努力創造人文信管和諧的大家庭。

三、活動目的:為了促進信息管理專業各年級同學之間的交流,增進師兄師姐和師弟師妹之間的友誼,讓老生為我們提供他們的一些有關生活或者學習上的經驗呢,從而促進後輩在未來幾年的大學生活可以得到更好的發展。

四、活動時間:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

五:活動地點:二飯四樓

六、主辦方:**級信管18班

七、協辦方:**級信管24班、20xx級信管16班

**級信管18班

八、前期準備工作:

(一)申請場地:20xx級信管18班副班長曉雲負責。先向輔導員申請,在拿到保衞處去申請。初定是二飯四樓,若有突發情況,則另外申請在留二樓下。

(二)準備設備:手提電腦、排插、枱燈、麥克風、音響等。

分工細則:(1)曉雲:音箱、麥克風;

(2)東亮:手提電腦(具體多少台待定);

(3)樑南和紅雨:排插和枱燈(如果場地在留二

樓下要統計多少個枱燈,二飯四樓就不用);

(三)人數統計:各個年級的班長在10月20號晚上8點之前上報出席人數,直接聯繫09信管18班班長莫東亮同學;

(四)節目細則:

1)每班在10月18日要上交節目內容,以便節目的安排,直接聯繫09信管18班班長莫東亮同學。

2)08級1個節目,09級個節目,10級3個節目,具體節目上場時間視具體時間而定,另行通知。

(五)主持人安排:09級信管18班林曉雲()

10級信管18班樑鍛廣()

注:主持人會前要商量如何主持好這個活動,説詞要準備好。

(六)技術準備:李梓豪、鄒偉樺負責,包括背景音樂等。

(七)留念準備:09級信管18班紀律委員黃曉負責捕捉精彩的瞬間和活動結束時的大合照,結束後交由副班長林曉雲處將活動的精彩做成視頻或者電子雜誌形式。

(八)物品購置:按人數來計劃應該買的具體物品,詳細內容等細節確定了後交給每班的生活委員負責。

(1)總負責人:09信管18班生活委員樑婷();

(2)樑婷負責聯繫,每年級生活委員分配任務,分工合作。

(九)場地佈置:由08/09/10級每班的副團支書負責。

(1)總負責人:09級信管18班副團支書丘紅雨()。

(2)三位副團支書要提前聯繫,商量應該如何佈置場地,活動前要組織一些同學去幫忙佈置場地。

(十)後期工作:每個班安排4-5個人活動後留下來幫忙清理現場(由副班長負責)。

九、活動流程

(一)各班同學要在7點15分之前到達活動現場;

(二)節目細節:

(1)7:30主持人宣佈活動正式開始(背景音樂配合);

(2)介紹一下各年級的同學的到場,各年級排一個代表上台發表講話(按07級-10級的順序);

(3)主持人總結下剛才幾位同學的講話,然後宣佈進入活動精彩的節目環節。(具體節目要等節目上交後再具體安排)

①搞笑小品出場

②……

(4)小遊戲環節:(備選遊戲)

a、遊戲規則:每個人用嘴叼着一跟吸管,由第一個人把吸管上的百事蓋扣往下傳。看誰在最短的時間把蓋扣傳到最後一個人。最慢的那組接受懲罰(懲罰待定)(每個年紀派出10個人,各年級兩兩交換一半人,排成四組。每組一排)

b、籌錢遊戲:男生代表一塊錢、女生代表五毛錢,主持人説一個數,你們就要馬上湊好那個數目的錢。沒有湊好的先站在一邊,等待懲罰,待懲罰人數有10個以上就停止遊戲(各年級排出8名同學參加這個遊戲)。

c、3…

d、4…

(4)合影環節;

(5)退場。

(6)清理現場

十、經費籌備和預算

1、飲料:可樂、果汁、啤酒、礦泉水等:150元

2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

3、裝飾品和道具(氣球、綵帶、繩子等):30元

4、杯子和吸管和那個可樂扣(這個要怎麼籌備?):15元

總:150+60+30+15=255元

【具體事項還要具體討論再做決定】

【活動費用由//三個班平攤】

十一、策劃人:**級信管18班班委

十二、組織人:**級信管18班班委

十三、注意事項

(1)活動前如有人員因身體不適或者臨時有急事而不能到的需向班長或團支書講明原因後再請假;

(2)負責照相的同學要確保照相機有點,能進行攝像;

(3)活動當時如有其它的事情可能會影響活動的進行或者活動提前或者延遲,具體工作另作安排;

(4)一切行動必須服從安排進行。

聯誼策劃書 篇13

一主題活動:促進社團交流,展現社團優秀文化,促進社團友誼。

二活動時間:待定。

三活動地點:教學樓與實訓樓之間的廣場。

四活動對象:江西工程職業學院全體師生。

五活動內容:在預定是見預定地點順利開展晚會,通過節目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,瞭解校園社團文化,並通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流。

六活動安排:

1.晚會宣傳階段:

a海報兩張(一張教學樓,一張食堂)。

b橫幅。

c小貼士(宣傳部根據場地需要負責決定)。

d廣告氣球(待議)。

2.活動節目單:(待定)

推薦:(大合唱)各社團派出代表曲目待後續決定,人數初步定未42人二人領唱。

3.活動場地佈置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛。

説明:以下內容待各方面確定,各社討論後分工合作

1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。

2.晚會前一週宣傳工作

3.晚會的節目道具服裝背景音樂控制音響場地佈置安保工作請柬收發

聯誼策劃書 篇14

活動名稱:11、12、13級工管2班班級聯誼活動

活動時間:20xx年5月12日上午

活動地點:校新田徑場

主辦:11、12、13級工管2班班委 參與人員:11、12、13級工管2班全體成員

活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

活動的目的及意義:

1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利於高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

2、讓同學們走出教室,享受户外運動的樂趣。

3、鍛鍊身體,增強體質,為同學們創造一個輕鬆的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平台。

4、培養同學們對體育運動的興趣。

活動準備:

1、 9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識並討論確定活動的主題及內容,經過討論分析並向各班徵求意見後,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,並確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

2、各班組宣到班裏傳達活動內容,徵集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。

3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

4、三個班的全體同學將於12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。 突發事件或活動變更措施:

如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向後延期舉行。

活動預算:

此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。

聯誼策劃書範文三

一、宗旨:

為加強我省學生工作,促進各高校之間的聯繫與交流,使學生工作走向社會化,在元旦到來之際,特別舉辦全省高校大型文藝聯誼會,以展示當代大學生的青春風采,繁榮各高校的課餘文化生活,促進高校的精神文明建設。

二、主辦單位:甘肅省學生聯合委員會。

三、策劃及承辦單位:蘭州商學院工管學院現在策劃協會。

四、協辦單位:蘭州大學學生會,西北師大學生會,蘭州商學院學生會,甘肅工業大學學生會,西北民族學院學生會,蘭州鐵道學院學生會,蘭州醫學院學生會,甘肅農業大學學生會。

五、友情演出:甘肅幼兒師範學校,甘肅藝術學校。

六、時間及地點:XX年12月23日晚7:3-9:3於東方紅廣場。

七、具體內容:

1、 主持人:本次聯誼會擬定從各大高校選出2-4名主持人,要求:富有激情,語言充滿表現力,能調動會場氣氛。

2、 演出節目:參加節目包括歌曲、舞蹈、小品等多種形式,但必須充滿活力,富有激情,能充分展現當代大學生的精神風貌。

3、 參加形式:由各高校選送2-4個節目,交由本會承辦單位具體安排。

八、贊助單位:國芳百盛。

九、贊助方式及待遇:1、由國芳百盛提供場地及場上的各種燈光和音響設備。

2、由 提供演出所需經費。

3、本次聯誼會將以以上兩個企業名稱命名,企業可在會場附近作條幅廣告。

4、開場之處可由企業負責人作簡短演講,演出過程可穿插企業自己的節目。

5、可聯繫參與媒體向企業作宣傳。

十、參與媒體:甘肅電視台,蘭州電視台,蘭州晨報,蘭州晚報,甘肅青年報,西部商報,甘肅交通廣播電視台,都市調頻台。

聯誼策劃書 篇15

一、活動背景

20xx年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承“理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢20xx年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證着法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看着他慢慢壯大。趁着十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

二、活動目的

加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

(二)活動時間:20xx年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

(五)主辦單位:法政分團委、學生分會

四、活動內容

(一)活動形式:文娛性的交流活動

(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

法政工作組輔導員許燦榮老師

法政工作組輔導員趙麑老師

法政工作組輔導員鍾藝華老師

校區團、學、社的法政幹部

(三)活動流程:

1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

2.嘉賓講話

3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

4.新干部節目二:舞蹈表演(文娛部、組織部、祕書處)

5.老幹部節目一

6.嘉賓節目一

7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

8.老幹部節目二

9.嘉賓節目二

10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式説出自己部門的口號,最後全體新干部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設置問題。

13.互留聯繫方式

14.主持人宣佈聯誼活動結束

(四)備註:

1.“大風吹”遊戲玩法:主持人説“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:説大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙着整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

(一)活動前期準備工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

2.祕書組:祕書處,場地和物資申請,發邀請函

3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,着手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

(二)活動開展階段工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

(三)活動後期工作

1.祕書組:祕書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

2.宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博

3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

六、應急方案

1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看台下舉行,申請膠凳。

2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人説梅花梅花就要開啊,他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以説梅花梅花三朵開啊,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

七、活動經費預算略

八、活動主要聯繫人

華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

聯誼策劃書 篇16

一、招新目的:

為了保證“院青協”有新鮮的血液注入,有足夠高素質的後備力量,能夠更有效地開展協會工作,培養壯大志願者協會的隊伍,充分發揮志願者的力量和服務社會精神等。我院青年志願者協會將策劃舉行20xx年第一學期招收新進志願者活動。

二、招新要求:

1、平易近人、能吃苦耐勞、責任心強、服從安排、組織性強;

2、具有較強的團隊合作意識;

3、真正能做到以為他人服務為樂。

4、遵守學院紀律,自覺遵守協會規章制度。

5、工作積極主動,肯吃苦耐勞,有愛心,有責任心。

6、會製作PPT、PS等的將優先考慮。

三、活動説明:

1、招新對象為嘉興學院機電工程學院20xx級新生以及有意願的大二年級的同學。

2、招新過程本着志願的基本原則,參與招新的工作人員不得強拉,硬勸或以威逼、利誘、詆譭其他社團等不正當手段拉取會員。

3、工作人員需嚴格遵守招新期間工作安排,不得在工作期間聊天、打鬧、玩手機、吃東西,更不得遲到、早退、中途脱崗。

4、活動期間,現場工作人員一律穿正裝,佩戴工作證、會帽,嚴禁穿着拖鞋。

5、活動前中後期所下達的各項工作的負責人及工作人員需嚴格遵守自己職責,保質保時完成分內工作。在完成本職工作前提下,需發揚志願者團結精神,互幫互助。違反活動紀律者將按嘉興學院機電工程學院青年志願者協會制度進行處置;

6、工作人員一律遵循志願者精神:奉獻、友愛、互助、進步。

四、招新人數:

各部門根據自身情況而定,招新前將初步計劃招收人數上報理事會。

五、活動時間:

十一放假前。

六、宣傳方面

1、 張貼海報與宿舍樓發送傳單。

2、 到各班進行宣傳發放報名表並及時回收。(將報名表放在各班班長處,由班長統一上交)

3、 招新會期間在宿舍樓懸掛橫幅進行宣傳。

七、招新與錄用指導:

在招新、錄用過程中中嚴格秉承公平公正的原則,在招新會議的精神指導下,有主席團嚴格分配各部門職責和管轄階段,各部門通力協作。一個工作開展的好壞,不是硬性要求由多高,而是充分運用各部門的優勢資源,大家協同工作,在協同工作效率的同時加強個內部委員之間的交流與合作,在協同工作中加深瞭解,提高整體效率和作風,使青協這棵大樹常青。

八、面試辦法:

1、面試公告海報

各部門將面試時間、地點、參與面試人員名單及時提交到祕書部,媒體宣傳部應認真製作公告海報在個6A寢室樓張貼,公示面試信息。並由祕書部通知到各班相應人員參加面試。如果面試時間、地點有改變,將另行通知。

2、面試過程(面試分為初試和複試)

初試:應招同學依公告海報在面試時間到指定地點等候面試,人力資源部做好相關組織工作,並依據應招人數分配面試時間。面試時各部門部長交叉協同工作完成初試任務。整個面試過程包括以下四個環節:

A、作簡短的自我介紹;

B、説説自己對志願者的認識;

C、簡要陳述自己應聘該部門的原因、優勢;

D、要求回答一至兩個評委所提問題;

E、自由交流。

複試:根據先前的留用的新委員名單分配在相應的活動中進行考核,利用考核機制再次評定留用委員(評定時經部門集體討論,決定後提交錄用人員名單)。

九、活動總結

招新活動結束後,由總負責人召開總結大會,對活動進行評點、總結,所有參與招新的協會人員準時到會,祕書處進行會議記錄,各部門進行活動總結報告。

十、備註:

最後祝願本次招新工作能夠順利進行,院青協的明天會更美好!

聯誼策劃書 篇17

為了增進**級與**級化工院同學之間的友誼,促進相互之間的理解,08級本碩班和09級化1班及化4班聯合開展聯誼活動,讓**級同學更好的瞭解大學生生活與學習。

一、活動環境:

第一次聯誼見面會定在綜合樓502,第二次趣味體育節在天馬籃球場。因第一,次聯誼所需空間不大,故教室為首選,第二次空間大且方便同學。

二活動主題:

恰同學少年,----增進與**級同學之間的交流。

三、活動開始時間:

見面會定為11月14日(星期六下午兩點),趣味體育節為11月15日上午八點。

四、活動組織者與參與者:

與**級化1,化4班團委,班委共同組織,全體同學參與。

五、活動流程:見面會由主持人主持,先介紹活動主題,組織所分組同學在組內介紹,交流。然後進行“服裝設計大賽”,選出組內的“模特”穿着由組成員設計的紙質服裝,加一名解説員講解,表演。最後評分。之後由幾位同學上台進行才藝展示,最後頒獎,贈送08級學長的聯繫卡片,由主持人宣佈結束。

趣味體育節由化工院組織,主持人講話開始,再依次進行各種預定好的項目,中午頒獎,下午組織越野比賽。活動結束。

六、材料準備:由本班組織聯誼見面會的報紙,膠水,剪刀等供同學使用,其他班各自準備與組織。體育節則由化工院準備材料。

七、活動經費:聯誼見面會材料為平時有的物品,故經費不計。

八、活動管理:本班團委與班委組織同學報名參加,準備材料,負責解釋活動流程,聽取同學的建議,組織同學助威等,其他班各自組織。

九、活動預測;聯誼會將讓**級同學對大學多一份瞭解,結交一些朋友,為以後的發展打好基礎。趣味體育節增進班內同學之間的友誼,增強班內凝聚力,促進化工院內的同學彼此認識。

聯誼策劃書 篇18

一、活動全稱:團結協作共創和諧社團

二、舉辦機構:

1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心

2)承辦單位:

3)贊助單位:

三、活動地點:室內

四、活動時間:xx年11月6日下午1:30

五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員

六、活動主題:團結合作

七、活動目標:

使每個成員明白責任重於泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。

八、活動理念:

1、本次活動立足於每一個成員的個體的整體性,立足於成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞台,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個遊戲中去,在遊戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。

九、活動準備:

1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

2、黑板佈置:主題、裝飾畫及英文單詞。

3、教室佈置:排放桌子,打掃衞生。

十、活動內容:

1、引言導入:

一滴水,只有放進大海才不會乾涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

2、遊戲揭題:

遊戲-----《虎口逃生》

1)、講解遊戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表着一座即將塌陷的城樓,裏面放了四個用線拴着的粉筆頭,它們代表着四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”後,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子裏提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脱險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最後一名比賽的體會)。

4)、揭題:

從剛才參加遊戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想着自己,也要想着他人,想着大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脱離危險”。

遊戲----衝出包圍圈

1)、講解遊戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然後可以採用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以後,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

2)、劃分小組比賽:

3)、組織成員討論以下問題:

(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什麼會失敗?

(3)、包圍者在遊戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

(4)、突圍者在遊戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?

(5)、社團的團結重要嗎?

3、活動總結:

集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多麼大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

4、活動獎勵:

對在本次活動遊戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

十一、反思與對策:

1、“人人蔘與”原則:

新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。

2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:

教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以遊戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

責任是人類永恆的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。

十二、預計費用:

會場佈置:氣球:20元綵帶:10元獎品:20元

總計:50元

聯誼策劃書 篇19

一、交流會背景:我們莘莘學子有緣相聚在機電,在這裏我們收穫了友誼,獲得了成長。借交流會這一機會,我們相約在一起,共同迎接xx年機電學院學生會新干事,展望新的一年,我們祝願機電的明天更加美好。

二、交流會目的及意義:在讓同學們得到一次放鬆的機會,豐富校園文化活動,同時也在進一步推動學院文藝活動的發展,給擁有才藝的同學一個真正展示自我的舞台。xx年機電學院學生會交流會將以機電學子獨特的方式,新穎的題材,温暖的歌聲對辛勤工作的老師,主席,部長以及幹事致以問候,同時祝願機電學生會老主席,老部長,老幹事在人生路上前程似錦。

三、交流會主題:友誼收穫祝願

四、交流會時間及地點:時間:xx年x月x日地點:

五、主辦方:機電學院學生會

六、交流會對象:交流會對象:機電學院學生會

七、交流會邀請的領導:機電學院指導老師,書記

八、活動各階段的任務及安排:

(一)交流會策劃和交流會籌備分組交流會策劃和交流會籌備分組(主席團)本階段主要由主席團牽頭,文藝部協助,確定交流會的策劃書,規劃好交流會前期各階段的工作任務:a組織組;b對晚會籌備進行分組,分組如下:節目組,後勤保障組等

(二)交流會前期的宣傳及節目收集1、前期宣傳:文藝部將時間地點通知於各部門,要求各部門按時做好準備;2節目收集:各部門應將高質量,具有創新力,受師生追捧等節目名稱及節目負責人聯繫方式上報於主席團,由文藝部進行統計並具體落實

(三)交流會節目的篩選和主持人的確定及交流會地點的申請a通知節目負責人於指定時間、地點參加交流會前期的刪選,以及交流會主持人刪選,並邀請專業老師對節目和主持人評選;b與管理老師商定交流會的地點及其我們歸還的時間,並結合交流會的要求,做好地點的音響多媒體等項目的使用(主席團、組織部)

(四)交流會前期交流會前期(本階段主要是領導邀請以及交流會所需物品的購買,交流會現場的佈置)a各部門以及將節目過一遍,確定相關負責人及演員,認真完成工作,需要的道具,服裝由演員自己準備,如遇到相關困難應即使上報節目組,例如:服裝,道具,音樂等;b各部門把節目過一遍,可以邀請老師指出節目的不足,保證演出時最好的結果。

(五)交流會後期a交流會後期宣傳記錄交流會的全過程或者精彩時刻b晚會開支的統計各部門應即使將開支情況及相應正規發票上報於主席團c總結工作對本次交流會情況,各部門應做出一個總結,提出相關的不足,避免類似情況再次發生,為以後的活動提供參考。

九、交流會流程交流會流程:1開場2主持人介紹交流會,嘉賓,宣佈交流會開始3院領導致詞4交流會演出正式開始5主持人宣佈交流會結束注:主持人提醒:老師先退出,各部門幹事留下來做好清潔工作

十、各部門安排及任務

1統籌:

主席團任務:

a主席團全程統籌此次交流會,及時詢問各部門在交流會前的準備情況;

b主席團對老師發出邀請

2組織

組織部任務:

a完好場地佈置;

b準備晚會相關物品

3節目:

文藝部任務:主持人的確定

4後勤保障:

體育部,生活部任務:

a會場後勤保障

b確認交流會茶水、水果

注:各部門應確定負責人,明確各部門任務,協助部門工作

十一、交流會應急預案

十二、交流會注意事項1節目內容以歡樂放鬆為主,但必須積極向上,緊緊圍繞晚會的主題展開2注意言行,體現學生會幹事,幹部的良好形象,努力克服困難

十三、交流會資金預算裝飾品、道具、食品、話筒、音響

標籤: 策劃書 聯誼 通用
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