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作文大賽策劃書(精選15篇)

作文大賽策劃書(精選15篇)

作文大賽策劃書 篇1

一、活動主題:

作文大賽策劃書(精選15篇)

欣賞美追求美創造美

二、活動宗旨:

為90後提供一個揮灑青春的舞台

三、活動組織機構

主辦單位:綠葉祕書事務所

承辦單位:文祕專業

四、活動對象:

文祕專業大一、大二的學生

五、作品形式

畫畫類:國畫、水彩畫、素描、漫畫、字畫融合式等

書法類:毛筆書法、硬筆書法、POP等

六、作品要求:

積極向上有教育意義符合90後個性

七、活動時間和地點

作品上交時間:11月10日——11月30日

作品展出時間:12月14日——12月17日

作品展出地點:三教A棟二樓宣傳欄處

八、活動計劃

1、綠葉祕書事務所業務部策劃活動方案

2、專業老師評估活動方案的可行性

3、文祕專業負責人譚老師到文祕專業大一、大二各班進行活動的動員與宣傳

4、作品在11月30日之前把作品交到各班學習委員處,11月30各班學習委員把作品交到文祕專業教研室三教A-606

5、12月1日—14日作品評審

第一階段:進行作品初審,選取優秀作品進入第二階段的評審

第二階段:入圍的作品由周文潔主任初步評選名次

第三階段:依據周主任的評選結果進行最後名次的確定

6、12月14日—17日展出作品

7、12月底對大賽獲獎人員進行頒獎,並做總結

九、物資、經費統計

作文大賽策劃書 篇2

一、活動背景

為弘揚我們的民族文化精髓,提高當代大學生的審美素養,豐富校園文化生活,增添教師工作生活的色彩,促進學生與老師之間的交流,拉近師生間的距離,同時體現當代大學生積極向上的精神風貌。

二、活動主題

“青春映像,和諧校園,美麗自然”。

三、主辦單位:貴州交通職業技術學院院團委

承辦單位:貴州交通職業技術學院攝影協會、書畫協會

四、活動對象:

全院書畫攝影愛好者。

五、活動地點

貴州交通職業技術學院(北院)綜合樓一樓

六、活動時間:

6月5日—6月6日

七、徵集作品時間:

5月13日—5月25日

八、活動形式

書畫攝影作品展覽

九、評比方式

在活動當天,我們會將所有徵集的作品進行展出,屆時將由本校攝影老師與協會成員成立小組進行評比,並排出名次

十、活動流程策劃

A、書畫攝影展前期安排:

1、海報宣傳:由我協會宣傳部門根據時間、地點等內容分別製作並粘貼

2、在學院內張貼通知以及紅紙海報,並用展板進行宣傳;

3、書面通知:通知由我協會召集各班團支書當面通知,並把徵集作品通知單發到各班級

4、聯繫學院的廣播站進行宣傳

5、書畫攝影展前期邀請工作,

6、將收到的每幅作品參與評選,設立一、二、三等獎及優秀獎,由專業老師評選

7、彙總結果,評選出各類的優秀獎項

8、將書畫作品拍攝好,發到協會網上,供每位參與者留念

9、為了便於作品評審及保管,各班將作品上交於負責人處

10、資金籌備工作

11、場地的佈置工作

B、書畫攝影展期間的工作:

1、安排會員輪流值班,保持攝影作品在展覽中不損壞,並防止人為破壞。

2、邀請師生鑑賞作品。

3、做好攝影工作。

4、我院攝影協會成員帶攝影協會的工作證

5、設立休息專區,由專人負責遞送礦泉水、茶水等休息物品。

6、書畫攝影展開始,主辦方代表宣讀開幕詞。

7、主辦方致開幕詞。

8、主辦方代表宣佈書畫展結束時間以及頒獎等相關事宜。

9、書畫攝影展正式開始。

C、書畫攝影展結束的工作

1、主辦方代表宣佈各種獎項,並由贊助商頒獎。舉行頒獎晚會。

2、主辦方與參與者合影留念。

3、主辦方代表致閉幕詞,工作人員整理會場

4、所有作品安全回收。

十一、獎項設置:

一等獎一名

二等獎二名

三等獎三名

優秀獎十名

十二、活動經費預算

作文大賽策劃書 篇3

一、活動背景:

為豐富學院文化生活,營造一個健康、向上、活潑的團隊氛圍;同時為發展和提高自我的PPT製作能力,在新學期,舉行這次PPT製作大賽,發散同學思維,讓大家在歡聲笑語中快樂生活。

二、活動主題:

我是實驗員、我的人生規劃。

三、比賽時間:

第一階段:即日起至2019年11月30日

四、比賽地點:

第一階段:水利系實訓中心

五、比賽內容:

第一階段:PPT製作大賽

六、參賽對象:

實訓中心11級學生實驗員

七、參賽形式:

一人一組,素材自備

八、活動目的及意義:

幻燈片演示文稿(PowerPoint)已成為現代商業和交流活動中最為重要的媒介之一,優秀的幻燈片演示文稿讓我們在信息的交流和溝通顯得更加卓有成效。現為豐富我分院學生的校園生活,全面貫徹落實“專通結合”和“複合型”人才的培養方針,按照走“技術”路線的指導思想,進一步加強學生基礎專業能力的培養,培養學生良好的專業素養,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的PPT製作技術水平,便於在今後工作和生活中製作出優秀的幻燈片演示文稿,我興趣小組特舉辦創意校園生活PPT製作大賽。本次大賽旨在通過幻燈片表現大學生活的點點滴滴,豐富大家的課餘生活,提高學生製作幻燈片的能力。

九、活動的效果預測:

1、提高同學們的PPT製作水平;

十、活動安排 活動前期安排:

1、宣傳部負責海報和橫幅,在全員範圍內進行宣傳。

2、組織部負責大賽報名,組織,比賽材料收集,以及比賽的其他相關事宜

3、其他相關人員應做好比賽重要資料的保密工作 活動階段安排:

第一階段:PPT製作大賽預選賽

(一)本環節由科研部負責

(二)比賽時間:暫定於2019年11月30日

(三)比賽地點:水利系實訓中心

(四)作品主題:“我心中的實訓室”, “我的人生軌跡”

(五)作品要求:

1、參賽作品內容應充分表現作者自身與眾不同的特點。

2、參賽作品必須符合比賽主題,創意新穎,有鮮明特色、畫面、聲音、文本搭配好。原創元素(包括圖片、動畫等)適當加分,作品內不得引用有版權爭議的圖片、文章或其他媒體、參賽者若涉及違反著作權等相關法律,必須自行負責。

3、作品可基於POWERPOINT 2019或POWERPOINT 2019或更高版本平台製作,由文本、圖像、聲音等信息集合,由作者製作而成。

4、演示平台為WindousXP操作系統,Mcrosoft PowerPoint2019、Mcrosoft PowerPoint 2019或更高版本平台。

5、必須在作品提交截止日期前提交作品,參賽作品應為原創,不得抄襲、拷貝、剽竊他人作品。一經發現上述情況,立即取消參賽資格。每一份作品必須附上一份作品説明,對作品的製作過程、創意來源、作品特色、特技動畫效果等進行詳細講析。

6、參賽作品幻燈片數量嚴格控制在15-30張之間,要求作品大小均不能超過20M。

(六)比賽流程:

(七)作品上交要求:

2019年12月1日前各參賽隊伍應將參賽作品及報名表以壓縮文件格式上交至各年級科研部部長處,壓縮文件命名格式為學生姓名

(八)作品評選: 評分細則:

十一、活動注意事項:

1. 活動負責人應確保比賽用資料的保密性,確保比賽的公平性。

2. 比賽規則可在活動準備階段對不合理的地方進行商議修改完善。

注:本活動策劃未盡事宜,最終解釋西安華夏技術學院團委所有

作文大賽策劃書 篇4

我們學校的同學有許多人是電腦高手或者遊戲高手,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應該滿足他們的願望。

電子競技在高校中有着廣大的受眾羣體,隨着電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發展也逐步走向成熟。當電子競技成為中國正式體育項目,霎那間就在中國先起了一起電競熱潮,讓人們親眼所見了健康前衞的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了信息產業的發展。

今天,電子競技已經超越了簡單的遊戲娛樂層面,上升到一種人與機器,人與人之間智力上的對抗,已成為當今社會影響巨大的產業和一個不可忽視的重要文化現象。

為了豐富同學們的課餘文化生活,增進各系間的友誼和聯繫,體現各系團隊之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

一. 活動簡介

活動主題:電子競技

活動定位:展示學生風采、建設校園網絡文化。

活動目的:

1、引導電子競技運動在醫專健康發展,樹立正確的電子競技觀念。

2、為擴大電競愛好者提供展現自己競技水平的平台。

3、活躍高校電子競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富醫專學生課餘生活。

活動形式:本次大賽設cs、魔獸、兩個個比賽項目。整個賽程分為淘汰賽、複賽、決賽三部分。

活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。

二.活動流程

(一) 前期宣傳

1、 利用校廣播站、記者站、協會網站宣傳

2、 在主幹道兩側放置宣傳板、張貼海報、懸掛條幅。

(二) 活動流程:

1、 報名時間:

2、 比賽階段

淘汰賽:選手通過抽籤跟指定的對手比賽,單敗淘汰

複賽:cs、魔獸兩個項目採用小組積分制,積分最高者勝出

勁舞團項目依然採用淘汰制,最後4名選手進入決賽

3、 決賽階段:(1)所有決賽選手當場決出勝負,

(2)比賽期間允許同學旁觀

4、後續工作:獎獲獎名單以紅榜形式公佈,組織頒獎晚會,並對商家做最後宣傳

三.各遊戲具體比賽規則

反恐精英( counterstrike )

1、 版本: v1.5

2、 隊伍構成:每支隊伍人數為3人,可以有1--2名替補,

3、 每個隊必須有隊伍的專用名字及隊長一名

4、 比賽模式:比賽採取積分制

5、 勝負判定:採取國際最新maxrou

nd規則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。

比賽前,由雙方隊長抽籤決定t或ct的優先選用權.

比賽地圖:

初賽de_dust2: de_aztec

決賽: de_blood比賽

魔獸項目比賽細則

魔獸爭霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本規則:

1.1 比賽電腦由組委會提供。選手不能自帶電腦;

1.2 選手可以使用自己的鍵盤,鼠標,和其它控制設備,但是必須自帶驅動;

1.3 選手可以自帶耳機,但比賽禁止使用音箱;

1.4 選手必須自己負責自帶設備的安裝和調試,並看管好自己的物品;

1.5 選手不能使用任何的配置文件;

1.6 選手不能使用任何除遊戲本身以外的軟件;

1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭霸iii版本的軟件;

1.8 選手不能更改操作系統 (windows);

1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對比度。

2、比賽程序:

2.1 每隊按照抽籤表和時間表進行比賽;

2.2 沒有到場或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;

2.3 每位選手在開始比賽之前必須等待裁判員的指令;

2.4 選手不能和場外的人員交流;

2.5 選手在比賽的過程中斷開連接或離開比賽等同於輸掉這次比賽;

2.6 如果比賽由於外在原因中止(服務器癱瘓,服務器網絡切斷等),比賽將重新進行,任何一方都不會得到任何補償;

2.7 選手在每場比賽之後必須離開比賽場地。建議選手確認下次比賽的時間表,以防止錯過時間而失去比賽資格;

3、遊戲規則:

1. 遊戲版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2. 總則

(a) 比賽模式 : 1 vs 1

(b) 比賽時間 :每局比賽限時60分鐘。 超時仍未分出勝負則看比賽結束後的積分,積分高者獲勝。 半決賽和決賽不限時

(c) 勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

(d) 比賽結束後,選手必須保留最後屏幕畫面並等待裁判的確認。

3. 遊戲設置

(a) 比賽模式: 使用地圖設置

(b) 種族選擇: 每輪開賽前必須將使用種族申報給裁判(可以選擇random) . 禁止在讀秒時更換 種族

(c) 遊戲速度: fastest

(d) 地圖: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4. 比賽服務器設置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5. 斷線

(a) 所有比賽選手之間由於系統,網絡及電源問題產生的斷線。

(b) 故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規將被罰下。

(c)當任何斷線發生:

1) 如果在比賽開始5分鐘內:重新開始;

2) 如果在比賽開始5分鐘後,

- 如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

- 如果雙方不能達成協議,將由裁判組根據比賽形勢裁定勝負(一方積分領先20%以上為重要考慮因素)。

6. 犯規處罰

(a) 犯規行為包括:

1) 使用任何作弊軟件

2) 故意斷線

3) 利用軟件本身存在的漏洞。

4) 比賽中,組織者和裁判可以對任何時間發生的其他犯規行為做出裁決。

(b) 處罰:

1) 如果參賽者被判定犯規,將失去參賽資格;

2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

7. 此項目取決於以下方面予以修正:

(a) 版權所有者暴雪公司發佈的最新遊戲版本或補充;

(b) 防偽程序或防偽功能的發佈.

電子競技作為電子遊戲的衍生行業,現在正逐年擺脱電子海洛因的現象,展現出了許多上進拼搏的積極意義。

大學生作為受教育程度較高的羣體,更應該正確認識電腦及電子遊戲的積極意義。遠離網絡遊戲,適當接觸積極向上的競技遊戲。

本次大賽在對引導學生正確的對待電腦遊戲將有着重要的意義。通話四電腦遊戲也不應該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法並不適合在大學教育中實施,應該轉變方式,從禁止改向引導、教育。本次大賽也本着這樣的宗旨,將對許多方面有着重大意義。

希望各位遊戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰。另外還有豐厚的獎金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰,何樂而不為呢。

希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!

作文大賽策劃書 篇5

一 活動目的及意義:為響應我院全面貫徹院團委增強學生誠信主題教育活動,進一步凝聚學生,激發學生的積極性和創造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設,增強誠實守信精神,我們決定策劃首屆“常春藤”杯校園藝術節活動,目的是令同學們在校園藝術活動創作的過程中,在與隊員的交流、合作中,以他們的藝術作品的形式呈現出團結、奮鬥、拼搏、創新的精神,同時豐富同學們的知識,加深其對誠信的理解。

二 活動要素:

1. 活動主題:詩情畫意 繪摹校園

2. 活動對象:x學院大一全體學生

3. 活動口號:誠信建設我們畫

4. 活動時間:20xx年3月20日至4月10日

5. 主辦單位:x學院

6. 承辦單位:x學院宣傳部

7. 協辦單位:x學院團學會各部門

三.活動內容及要求:

1). 作品要求及説明:

A, 海報,手繪,尺寸大小為二開;書法,繪畫尺寸不限(二開大小為860x580 MM

)。

B. 海報與手繪設計主題:我的大學生活。作品以圖畫與文字相結合的形式來突出校園公共環境的主題和特點,圖案簡潔、含義明確、色彩明快,並給自己設計的海報賦予積極向上的象徵意義。製作工具材料不限。

C.上交作品時需提供真實姓名、專業、班級、聯繫方式、作品名稱;

D. 海報可以多種版式反映學校生活中的小片斷,真實深刻,突出主題;書法、繪畫作品主題以誠信為主;

E. 參賽者的作品所需要的材料與工具自行購買。

F. 參賽作品可以以個人和團體形式創作,每班至少要交三幅作品。

2)評選細則

A.創意好,整體效果佳;

B.美工好,色彩搭配合理,生動逼真;

C.作品主題突出,有較強的啟發性,引起共鳴;

D.有創新性,構思新穎。

(3)作品整理以及保存

A、作品評審工作完成後將作品按班級整理並存放,以便歸還。

B、作品整理保存等工作由部長指定人員負責。

C、獲獎名單:由學院會宣傳部負責記錄獲獎者。

四. 具體實施流程:

(一)策劃書擬定和審批

策劃書由我部門集體協商起草最終定稿後,上交主席團審批,最後交給老師審閲。

(二)活動前期宣傳:

1)海報:由我部門打出相關海報宣傳,內容以海報書畫大賽活動預告及投稿通知為主。

2)書面通知:大賽通知由我部門召開宣傳委員會議,轉發給各班級負責人。通知內容應在3月20日前下發。

3)在校園廣播站報道活動流程與情況。

4)在校園各QQ羣裏面宣傳。

(三) 活動準備:我們將把大賽獲獎作品在休閒坪展出;聯繫大賽評委,組建評委團,進行評定。

五.獎項預置:

海報、手繪、書法、繪畫作品設置一、二、三等獎(獲獎作品獎頒發學院證書,並給予一定的勵)。

六.經費預算。

作文大賽策劃書 篇6

漢字作為中國最寶貴的文化遺產,然而,在電腦、智能手機普及的今天,越來越多的人使用鍵盤書寫,“提筆忘字”的比例超過國中漢字成語聽寫大賽策劃書,漢字發展有“沙漠化”、粗糙化趨勢。南寧市第二十五中學是重點接收外來務工子女的學校,外來務工子女與城市學生相比較,無論是家庭環境還是學習環境,都有一定的差距。我校大多數中學生從小普通話不夠標準、漢字聽寫不夠規範等現象特別嚴重,為提高我校學生對漢字知識與文化傳統的認知,展現我校良好的傳統文化底藴,引導學生熱愛傳統文化、暢想“中國夢”,特舉辦本次漢字聽寫大賽。

一、大賽主題:

暢想華夏之夢·書寫漢字之美

二、參加對象:全校學生

三、比賽時間安排:

準備:11月15日至24日

班級選拔:11月25日至29日

年級預賽:12月2日至6日

全校決賽:20xx年12月10日

四、比賽過程:

1.準備階段:

①11月15日至19日,語文組做好各個比賽階段各年級的聽寫題目彙編,19日把試題交於團委彙總,範圍如下:

七年級年級:試題由國小語文一年級至國中語文一年級;(張洪娟老師負責)

八年級年級:試題由國小語文一年級至國中語文二年級;(羅輝老師負責)

九年級年級:試題由國小語文一年級至國中語文三年級。(宋泓老師負責)

②11月20日至24日,各班語文老師組織學生複習比賽範圍內字詞。

2.班級選拔階段:11月25日至29日,各班在班主任和語文老師組織下利用班會課或第九節課進行聽寫選拔。每位同學以個體為單位參加班級選拔,每班選拔兩人組成代表隊代表班級參加年級預賽。(各班上交所有聽寫選拔的資料,以便收集資料備案)

3.年級預賽階段:12月2日至6日,每班的兩人代表隊參加各年級組織的預賽,兩人合作輪流聽寫,各年級預賽前兩支隊伍進入最終決賽。

4.全校決賽階段:12月10日,進入決賽的6支隊伍參加由學校統一組織的聽寫比賽,兩人合作輪流聽寫,決出最終名次。

五、比賽地點:

1.選拔賽:各班級

2.預賽:實驗樓五樓多媒體教室

3.決賽:實驗樓五樓多媒體教室

六、比賽獎項設置:

比賽設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,分別頒發榮譽證書和獎品。

七、主持人(讀詞考官)安排:

1.選拔賽由各班語文老師擔任。

2.預賽階段由年級部指定本年級一名語文老師為主持人(讀詞考官),另外兩名語文老師擔任裁判。

3.決賽階段由語文組指派1名老師擔任讀詞考官,各年級選派一名語文老師擔任裁判。

八、比賽細則:

1.初賽:

①語文教研組根據不同年級,向各班發放同一套筆試考題,考題為50個不同難度的詞彙,範圍:七年級年級,試題由國小語文一年級至國中語文一年級上冊;八年級年級,試題由國小語文一年級至國中語文二年級上冊;九年級年級,試題由國小語文一年級至國中語文三年級上冊。

②每位同學以個體為單位參加選拔,最終各班語文老師根據初賽成績選拔2名學生組成參加年級預賽的兩人代表隊。

2.預賽:

①每一輪各參賽隊輪流派一位選手上場聽寫一個詞彙,考題為6套50個不同難度的詞彙,各隊題目抽籤決定,根據發音和詞條解釋進行聽寫。兩位裁判共同裁定合格,方能繼續留在賽場,如果有一位裁判裁定不合格,則該選手淘汰。如果參賽隊的2名隊員都不能繼續留在賽場,則該隊淘汰。

②比賽中要書寫正確,規範的程度也是裁判評判的重要依據。例如,書寫“日冕”,“冕”字上面是“冃”(即帽字頭)而不是“日”或“曰”(注意三者區別:“日”兩橫與“冂”相連,“曰”中間一橫不與“冂”相連,而“冃”則兩橫均不與“冂”相連,例如“音”下方是“日”不是“曰”,“冒”上方是“冃”不是“曰”,等等)。

3.決賽:

①賽制與預賽相同,考題為每個年級2套100個不同難度的詞彙,各隊抽籤決定題目,如選手不能獲得三名裁判裁定合格,則不能繼續比賽。若一隊兩名隊員都不能繼續比賽,該隊淘汰。

②根據淘汰順序,最先淘汰的3個隊伍為三等獎,比賽到最後勝出的隊伍為一等獎,其餘兩隊為二等獎。

作文大賽策劃書 篇7

一、活動背景

煙台各大高校已經相繼開學,12級新生為校園增添了新的活力。同樣,各大社團也需要新生力量的加入。現在正值換屆之初,各個社團對一年內的工作有了總結也對社團未來發展有所展望,也希望通過與煙台其他各大高校相關社團經驗交流,促進各個社團未來的良好發展。單純就街舞而言,各大高校主導的舞種不同,而且很多學校社團舞種比較單一,這對社團的發展是非常不利的。

二、活動目的

1、聯絡各高校社團之間的感情,分享活動經驗,加強交流與合作,促進各大社團共同快速發展。

2、展現社團各自的特色與風采,同時接受其他社團的有效建議,取長補短。

3、通過經驗交流,使各社團朝多元化方向發展。

三、活動時間

9月29日(星期日)

四、活動地點

山東工商學院大學生活動中心

五、活動人員

社團:魯東大學街舞協會

山東工商學院舞天堂街舞協會

文經學院舞天堂街舞協會

濱州醫學院街舞協會

職業學院街舞協會

山東商務職業學院街舞協會

中國農業大學街舞協會

煙台大學舞天堂街舞協會

人員:各協會理事會成員及會員

主持人:山東工商學院舞天堂街舞協會會長

六、活動流程

1、開場舞(八大協會齊舞表演)

2、主持人介紹到場社團:學校及會長

3、各大協會會長髮表講話:附屬學校、協會歷史及未來發展

4、八大協會通過抽籤分成四個組分別鬥舞,抽籤決定出場順序。處於優勢和劣勢的社團分別再次抽籤分兩組鬥舞,如此循環直至決出名次。

5、互動環節:每個協會派出一名代表,分別做出一套協會特色舞種的動作,由其他代表模仿,並由做動作者點評。

6、新會員街舞表演

7、山東工商學院舞天堂街舞協會特色舞種表演

七、人員安排

場地佈置及整理:山東工商學院舞天堂街舞協會

文經學院舞天堂街舞協會

濱州醫學院街舞協會

煙台大學舞天堂街舞協會

作文大賽策劃書 篇8

為貫徹落實黨的十x屆x中全會精神和總書記系列重要講話精神,認真落實國務院和國務院辦公廳,有效搭建大學生創新創業平台,增強學生創新創業能力,發現、培育和選樹創新創業人才,進一步推動“大眾創業、萬眾創新”,併為20xx年全國大學生創業大賽及20xx年xx省大學生創業大賽選拔優秀作品,我校決定啟動農業大學第x屆“挑戰杯”大學生創業大賽項目。

一、參賽資格

凡我校20xx年7月1日以前正式註冊的全日制本科生、碩士研究生、博士研究生均可參賽。

二、比賽內容

大賽下設3項主體賽事:創業計劃競賽、創業實踐挑戰賽、公益創業賽。

(1)創業計劃競賽:

面向在校學生,側重於對參賽項目的創業機會、發展戰略、營銷策略、財務管理、管理團隊等方面進行評價,主要通過項目公開展示、創業計劃書書面評審、評委現場問辯等環節進行評價。

大學生創業計劃競賽參賽作品分為已在工商、民政等政府部門註冊登記為企業、個體工商户、民辦非企業單位並運營時間在三個月以上的已創業與未創業兩類申報;對於已註冊運營項目的,在報名時需提交相關證明材料。

(2)創業實踐挑戰賽:

面向在校學生或畢業未滿3年的高校畢業生(即我校20xx年後的畢業生),且已投入實際創業3個月以上的項目,擁有或授權擁有產品或服務,並已在工商、民政等政府部門註冊登記為企業、個體工商户、民辦非企業單位等組織形式,競賽申報不區分具體類別、組別,以經營狀況、發展前景、營銷策略、財務管理等作為參賽項目的主要評價內容。

(3)公益創業賽:

其出發點為培養大學生的創業實操素養,要求學生以服務社會、開展公益事業為主要內容,借鑑商業運作的模式,來落實完成一項具備一定水準的、可持續發展的公益項目。

公益創業面向在校學生,不區分具體類別、組別,主要側重於參賽項目的公益性(有效解決社會問題,項目收益主要用於進一步擴大項目的範圍、規模或水平)、創業性(通過商業運作的方式,運用前期的少量資源撬動外界更大的資源來解決社會問題,並形成可自身維持的商業模式)、實踐性(團隊須實踐其公益創業計劃,形成可衡量的項目成果,部分或完全實現其計劃的目標成果)等方面評價。

三、時間安排

院級初賽時間:20xx年3月18日-30日

校級徵集作品時間:20xx年3月30日

校級複賽時間:20xx年4月11日

校級決賽時間:20xx年4月26日-28日

四、比賽環節

院級初賽;校級徵集作品;校級複賽-書面評審;校級決賽-現場答辯

五、申報作品要求

參賽項目必須是一項具有良好市場前景的技術產品、發明或服務(包括概念產品或服務)。參賽作品以創業計劃書形式報送,具體要求如下:

創業計劃競賽項目申報材料包括:《第x屆“挑戰杯”大學生創業計劃競賽項目申報表》(一式三份)(見附件1),公司/項目創業計劃書(一式三份),及相關佐證材料。

創業實踐挑戰賽項目申報材料包括:《第x屆“挑戰杯”大學生創業實踐挑戰賽參賽項目申報表》(一式三份)(見附件2),公司/項目創業計劃書(一式三份)、項目運營報告、項目註冊運營證明材料及其他材料(含單位概況、法定代表人或經營者情況、營業執照複印件、税務登記證複印件、組織機構代碼複印件、開户許可證、財務報表等)。

公益創業賽項目申報材料包括:《第x屆“挑戰杯”大學生公益創業賽參賽項目申報表》(一式三份)(見附件3),公司/項目創業計劃書(一式三份),及相關佐證材料。

申報者提交項目申報表及計劃書需以A4紙正反面打印,申報書和計劃書分開裝訂,計劃書結合佐證材料左側裝訂成冊,同時報送電子版。

各學院上交作品時附排序的《第x屆“挑戰杯”大學生創業大賽競賽作品統計表》(見附件4),同時報送電子版。

六、團隊成員要求

(1)成員學歷結構組成。注意梯隊的培養,鼓勵高學歷者參與,可以是高年級帶低年級、博士生帶碩士生帶本科生。

(2)成員知識結構組成。團隊組建要考慮以下幾個方面,專業技術、市場營銷、財務管理、設計包裝、形象代言。

(3)團隊成員人數原則上不超過8人。

七、現場答辯要求

(1)《第x屆“挑戰杯”大學生創業大賽答辯評審標準》見附件5。

(2)PPT演示文稿設計。基本內容為公司簡介、產品與生產技術/服務內容、市場營銷、財務分析、風險與對策。

(3)選手。人數為5人,着裝統一,形象良好,語言流暢,有明確分工,男女比例適中。

其他未盡事宜請查閲(號)《關於印發的通知》。

請各學院根據各自學科特點和近年學生創新創業成果,廣泛挖掘自身優勢和特色,積極動員,並在學生和校友中廣為宣傳,積極營造創新創業氛圍,組織指導本學院學生認真選題、對接指導教師、組建團隊,完成本學院參賽作品的申報工作。

作文大賽策劃書 篇9

一、前言

主持人大賽是我們學校一項傳統的校級大型活動,已有着12屆的歷史。它不僅僅在同學們心中佔有重要位置,也肩負着為學校選拔主持方面的人才和濃郁校園精神文化氛圍的重要任務。根據過去幾年我們學校同學們對該項活動的關注和支持,加上在近段時間我們對部分同學的詢問中發現,大家對本項賽事抱有極大的熱情。

參與程度之高,學校重視程度之重,再加上十二年的承辦經驗,我相信我們校學生一定會把這次活動辦好,同時我們希望把傳統做成經典,讓更多同學能走上舞台盡展自己的才華。宣傳是一個公司的立足之本,好的產品需要靠廣告推廣,品牌需要靠推廣而深入,同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

因為學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。作為現代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的活動。若是商家能在主持人大賽這種有趣、有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。相信本次大賽必能讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果從而大家都得以大豐收。

二、市場分析

1南昌航空大學是一所面向全國招生,以工為主,理工結合,工理文管經法教等學科協調發展的多科性教學研究型大學。學校佔地面積3000餘畝,全校師生共兩萬多人,其潛在市場我們不能低估。

2高效廉價的宣傳:以往的活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴商家完成宣傳活動。

3這是一次全校性的大型活動,必將為商家在我校開拓市場打下堅實的基礎。因為年年都有主持人大賽,如果條件允許的話商家還可以同我們建立一個長期友好合作關係,將會使商家在南昌航空大學校內外的知名度不斷加深極具有長遠意義。

4便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳活動,一定要經過一系列的申請,而通過本站為您蒐集整理和我們合作,貴商家可以方便快捷獲得校方批准,並且得到我們學生會各部門的大力協作配合。

三、賽事介紹

(一)賽事組織機構

1賽事名稱:X20xx南昌航空大學主持人大賽

2賽事主題:校園新聲代,青春我主持

3賽事時間:20xx年10月15日至11月10日

4賽事地點:南昌航空大學

5主辦單位:共青團南昌航空大學委員會

6承辦單位:南昌航空大學學生會

7協辦單位:校團委信息中心校廣播站卧龍苑

(二)賽事日程和安排

10月11日13日策劃期籌備期

10月14日相關工作人員動員大會,籌委會第一次開會確定活動流程,並召開各個學院文藝部長及宣傳部長重要會議傳達通知,宣傳工作外聯工作啟動。

10月15日17日初賽

10月17日晚大賽40強選手出爐

10月18日籌委會第二次會議

10月18日召集40強選手會議,整合選手資料卧龍苑投票系統開始製作

10月1924日複賽宣傳期

10月22日24日校運動會期間主持人大賽宣傳點設在學生會大本營旁進行宣傳

10月23日24日複賽

10月24日晚大賽20強選手出爐

10月25日籌委會第三次會議

10月25日20強選手會議、拍宣傳相。

10月25日科創部進行選手現場投票海報趕製,卧龍苑投票系統準備就緒

10月2630日大賽20強選手宣傳期

10月26日大賽20進10卧龍苑投票系統啟動

10月28日29日大賽20強選手現場投票活動啟動,選手進行拉票環節同時添加兩日“大型布偶娃娃”(喜羊羊系列)活躍大賽氣氛加大宣傳力度。同時將在噴泉廣場搭設舞台,舉行為期三天的現場拉票活動

10月30日各學院宣傳部選送的大賽宣傳海報展出

10月30日擬寫嘉賓名單、邀請函印好邀請函,併發放邀請函

10月30日晚初賽複賽綜合成績 投票結果評定

南昌航空大學第十三屆校園主持人大賽十佳主持人誕生

10月31日籌委會(決賽研討重要會議)

10月31日10強選手會議

11月1日10強選手報才藝展示節目,個人比賽節目內容,製作節目單

11月1日6日10強選手培訓課,開場舞排練,決賽準備等

11月4日5日採購決賽舞台佈置所需品

11月6日決賽舞台佈置

11月6日決賽

11月6日演出結束、工作人員打掃衞生、收集演員服裝

11月6日工作人員還服裝

11月7日後期宣傳,各個媒介同時報道晚會情況粘貼獲獎喜報

11月9日召開總結大會

11月10日向江西五套推薦優秀選手

四、宣傳策略

1、海報:由各個學院,以及校學生會宣傳部出大量海報,將海報充一擺在校園主幹道,舉行南昌航空大學最大的一次手繪海報展

本次大賽將製作大量宣傳海報,這些海報將在大賽各階段張貼在一二食堂以及各樓棟。

在大賽複賽和決賽階段將為選手製作宣傳海報

2、擺點宣傳:從大賽開始到結束,校學生會將長期在一二食堂擺點宣傳。

3、宣傳單:在大賽各個階段印製大量宣傳單,直投寢室和攤點派發相結合。

4、橫幅和噴繪:在大賽初賽複賽拉票環節決賽懸掛大量橫幅和噴繪

5、彩旗:將製作大量大賽宣傳彩旗,彩旗將插在學校主幹道兩旁

6、廣播站和校報:從大賽開始廣播站將對大賽全程報道

7、網站:校學生會官方網站、卧龍苑、啟航網將對大賽全程報道,其中卧龍苑還將承擔本次大賽的網絡投票環節。

8、藉助其他活動宣傳:在大賽期間,學校還有其他活動,有些是學生會自己主辦,有些是其他學院或組織辦的,但憑着主持人大賽在學校的知名度和校學生會的絕對優勢,像校運會時主持人大賽的宣傳點設在校學生會大本營,屆時海報展板齊聚運動會。

9、投票宣傳:在複賽階段將在一二食堂擺出選手個人海報,並在旁設立大型投票箱。

10、選手拉票宣傳:在決賽階段選手現場拉票環節,將在噴泉廣場搭設舞台進行為期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼)

11、初賽複賽和決賽晚會宣傳:在請柬、文化衫、充氣拱門、門票、獎品等廣告載體上,同時運用晚會進行宣傳。

五、贊助合作

在校運會時藉助學生會的優勢再加上主持人大賽的影響力在校學生會大本營旁進行宣傳。

7)藉助現場投票和網絡投票環節進行宣傳

8)在決賽階段選手現場拉票環節,通過本站為您蒐集整理噴泉廣場搭設舞台進行為期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼),藉助此活動進行宣傳

9)在總決賽暨頒獎晚會中在晚會所製作的宣傳品如橫幅、噴繪、文化衫、請柬、門票、獎品中顯示大賽冠名身份、企業名稱、LOGO等。

10)晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

11)晚會將邀請贊助商出席晚會,併為獲獎選手頒獎。

12)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

13)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係。

二.總決賽暨頒獎晚會冠名回報細案

1)享有晚會獨家冠名權。

2)享有晚會最大宣傳權

3)享有從決賽階段開始到大賽結束校報、校廣播站、南昌航空大學校學生會官方網站、卧龍苑、啟航網的宣傳報道。

4)在大賽決賽階段所製作的所有宣傳品中如海報、宣傳單、橫幅、噴繪、彩旗、請柬、文化衫、充氣拱門、門票、獎品等廣告載體上進行宣傳。

5)門票正面或反面印製贊助商的企業名稱和LOGO。

6)晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

7)晚會將邀請贊助商出席晚會,併為獲獎選手頒獎。

8)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

9)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

三.噴泉廣場大型拉票活動回報細案

1)享有從複賽階段開始到大賽結束校報、校廣播站、南昌航空大學校學生會官方網站、卧龍苑、啟航網的宣傳報道

2)在大賽複賽階段所製作的所有宣傳品中如海報、宣傳單、橫幅、噴繪、彩旗、投票箱、文化衫、獎品等廣告載體上進行宣傳。

3)在校運會時藉助學生會的優勢再加上主持人大賽的影響力在校學生會大本營旁進行宣傳。

4)在複賽階段將在一二食堂擺出選手個人海報,並在旁設立大型投票箱,通過本站為您蒐集整理此活動對其進行宣傳。

5)在決賽階段選手現場拉票環節,通過本站為您蒐集整理噴泉廣場搭設舞台進行為期三天的現場拉票活動,同時添加兩日大型布偶娃娃(喜羊羊與灰太狼),享有此活動最大宣傳權。

6)在總決賽暨頒獎晚會晚會主持人將在晚會中多次口播並表示感謝

7)晚會將邀請贊助商出席晚會,併為獲獎選手頒獎。

8)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

9)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

四.物品贊助回報細案

1)晚會之前將在籃球場懸掛橫幅兩條,內容分別為預祝南昌航空大學主持人大賽圓滿成功預祝風采之夜圓滿成功

2)晚會主持人將在晚會中口播一次並表示感謝

3)晚會將邀請贊助商出席晚會

4)若贊助商以後有商業活動需要主持人時我們可以向其推薦本次大賽獲獎選手

5)贊助商將與南昌航空大學校學生會建立長期合作關係

作文大賽策劃書 篇10

一、大賽主題: 憶往昔崢嶸歲月 傳中華民族之魂 展新青年新修養

二、活動背景:

為慶祝世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年,同時為了豐富同學們的課餘文化生活,展現當代大學生的風采,為愛好書法的同學提供一個展示自我的舞台,弘揚校園文化,豐富校園生活,選拔優秀書法人材,決定舉辦主題為“憶往昔崢嶸歲月 傳中華民族之魂 展新青年新修養”的慶祝“世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年”書畫作品展。

三、活動的目的及意義:

1、活躍校園文化氣氛,提高藝術素養,濃郁校園精神文化氛圍,盡展大學生熱愛生活.和全面發展的進取精神。

2、慶祝世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年.

3、提高大學生書法能力,審美趣味水平,擴展大學生綜合素質,展現當代青年的陽光風采。

四、活動時間:

20xx年11月20-11月26日

五、活動地點:

武夷學院瑞樟教學樓3號樓307室。

六、主辦單位:

共青團武夷學院委員會

七、承辦單位:

武夷學院學生社團聯合會書法協會

八、活動對象:

全校在校大學生

九、活動要求:

(一)參賽作品類型:軟筆書法,硬筆書法作品;

(二)參賽作品要求:

1.所有作品主題需圍繞“紀念世界反法西斯戰爭勝利暨中國抗日戰爭勝利70週年”,內容必須積極向上,彰顯武夷學子的新面貌;

2.所有作品要求原創;

3.每人限交一副作品(可一副軟筆加一副硬筆);

4.傳統書法毛筆作品:不得小於四尺宣紙,內容可來自古典詩歌、詞曲名聯、中外名篇或格言等。書寫字體不限,楷書、行書、隸書、篆書、草書等均可;

5.硬筆書法作品:內容可來自古典詩歌、詞曲名聯、中外名篇或格言,篇幅80字以上。硬筆書法書寫形式僅限中文;

6.參賽者請統一在參賽作品背面右下角或另附紙張註明參賽作品的名稱以及參賽者的姓名、院系、專業、班級、聯繫方式等基本個人信息,以便聯繫。

十、活動流程:

(一)活動前期宣傳:

1.海報:由社聯宣傳部負責相關海報宣傳,內容以海報書法大賽活動預告及投稿通知為主;

2.橫幅:製作一條橫幅掛於學校人流量較大的地方,提高

宣傳力度;

3.書面通知:大賽通知各院系宣傳部長,轉發給各院系負責人,再由各院系通知至各班級;

4.通過貼吧,書法協會微博,QQ羣等形式加以宣傳。

(二)徵稿參賽作品僅代表個人進行比賽,各院系至少要交傳統書法類15幅、硬筆書法類15幅作品。

(三)活動宣傳報道:

活動期間由社聯宣傳部、網絡採集部實時對活動進行宣傳報道,確保活動的宣傳力度以及活動的公開公正。

(四)活動後期:

由評委點評作品,收集優秀作品用於展出。

6.作品徵集階段:宣傳階段後,陸續可徵集作品,作品統一由會長或副會長收集。

7.作品評選

十一、獎項設置:

(一)參賽作品經評審,評出軟筆書法類、硬筆書法類一、

二、三等獎以及優秀獎。

(二)對於獲獎者將頒發榮譽證書及獎品;

(三)各級獎項

1.傳統書法類:一等獎1名(證書+獎品),二等獎2名(證書+獎品),三等獎3名(證書+獎品)、優秀獎3名(證書);

2.硬筆書法類:一等獎1名(證書+獎品),二等獎2名(證書+獎品),三等獎3名(證書+獎品)、優秀獎3名(證書);

武夷學院書法協會

作文大賽策劃書 篇11

一.活動背景:

紫荊社區活動團總支隸屬於校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鑽研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區.

紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力於社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽<魔獸爭霸>”.

二. 活動宗旨與意義:

豐富紫荊社區同學們的課餘文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平台,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區.

三. 大賽時間: 六月5--6日 上午 8:30--11:30

四. 參加對象: 紫荊社區全體同學

五. 比賽地點: 科技樓電腦機房

六. 活動流程:

1. 海報,宣傳單,比賽規則等準備工作---學習部與宣傳部

(5月29--31日) 

2. 在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名---宣傳部

(6月1日--3日)

3. 統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備---組織部

(6月4日)

4. 組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞---學習部

同時向到場所有成員推介社區活動團總支.讓大家更深入地瞭解我們的組織.---活動團總支書記,副書記

(6月5日,早上8點半--9點)

5. 正式開始比賽.團總支學習部成員負責監督.---學習部與組織部

(6月5日早上9點)

6. 公佈當日比賽結果.---學習部長

(6月5日,早上11點半)

7. 第二天決賽,公佈最後比賽結果.並頒獎.---老師與幹部

(6月6日,早上11點30分)

8. 結幕式致詞.團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念.

(6月6日早上11點30分--12點)

七. 經費預算:

場地費:180元 宣傳單,報名表,和海報等 50元 橫幅 65元

獎品經費:團體 第一名: 鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值72元)

第二名: 一箱牛奶(每箱價值36元)

第三名: 一箱維他奶(每箱價值25元)

個人 第一名: 一箱牛奶(每箱價值36元)

第二名: 一箱維他奶(每箱價值25元)

第三名: 一箱旺旺(每箱價值15元)

總共: 504元

策劃主辦單位:校團委

承辦單位:校團委祕書處社建部

紫荊社區活動團總支

xx年05月22日

附件:

一. 活動比賽內容:

①.澄海-3c-5.49--比賽版(3v3)

②.真.三國無雙 v3.9d(3v3)

③ isles(1v1)

④ temple(2v2)

二. 項目具體比賽方法:

①澄海,真.三國無雙為團隊比賽(3v3),採用單淘汰一局勝制模式。比賽分兩組進行,每組經一輪淘汰後分別決出前兩名,各組前兩名再比賽決出勝負,兩隊勝者比賽決出1,2名,負者決出3,4名。

②echo isles為1v1,採用三局二勝制模式,即對戰雙方共進行三場(或兩場)比賽,比賽勝兩局者晉級。比賽分兩組進行,方法與①相同。 ③lost temple為2v2,同樣採用三局二勝模式。方法與②相同。(每場比賽皆有宿委會成員作為裁判觀看比賽,並記錄勝負情況)

三. 參賽方法:

團體賽由三人組成一個團隊,選出一名隊長,並定出隊名。報名團體賽者以隊長名,隊名報名,並留下隊長聯繫方式。單打參賽者則需留下姓名和聯繫方式。雙打賽者由兩人自由組合,確定組合後留下兩人各自姓名和聯繫方式!

報名時間與地點:(6月1日--3日) 紫荊苑門衞值班室

四. 比賽注意事項:

本次競賽本着豐富大家課餘生活的宗旨,要求各位參賽者嚴格本着公平公正的原則,嚴禁請他人替賽!如發現替賽者,即取消其參賽成績與資格!如安排對戰雙方有一方自動退賽,則另一方作為勝方晉級!遲到者當自動退賽處理!

五. 評比方法:

六. 由選出來評比隊員擬定(評比隊員需要人數與參賽人數成1:6)

另, 報名完畢後,對戰情況分配完成後公佈,請各位報名參賽者留意通知!

韶關學院紫荊社區活動團總支 鄭建標 鄭中發 樑起存 周基榕 陳良雄

xx年05月22日

作文大賽策劃書 篇12

一、活動背景

做PPT是辦公室成員必不可少的技能,為了促進辦公室成員對於電腦常用工具的瞭解,促進其對電腦的興趣,增加電腦方面office軟件的知識!同時,身為環保人員的我們,更要大力宣傳環保知識。

二、活動主題

環境保護靠大家!

三、活動目的

1、為了進一步提高同學們實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機應用的水平。

2、為熱愛製作PPT的同學提供一個交流的平台。

3、倡導綠色、健康的大學生活方式。

四、活動對象

主辦單位、環境工程系辦公室。

參與對象、環境工程系辦公室成員。

五、活動時間、11月初~11月中旬。

六、活動內容及流程

3、初賽階段(11月5日~11月10日)、

由院團委、誠信系PPT專業老師對參賽作品進行初步篩選,確定進入決賽名單並公示。

4、決賽階段、11月15日

①要求、要求主題突出、思路清晰、具有特色。作品播放流暢,運行穩定且無故障。

②由院辦公室、系辦公室、PPT專業老師進行評選、點評。

③公佈評選結果並對獲獎人員予以獎勵。

七、參賽作品要求

1、參賽作品裏應註明題目、參賽選手信息(包括、姓名、系別、班級代碼、聯繫方式等)

2、參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐富、定位有獨到之處,並能體現當代大學生的青春氣息,感染力要強。

3、參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同時歡迎同學們在PPT中添加原創Flash、電子相冊、拍攝的DV作品等。

4、參賽作品幻燈數量要求在10張以上,並儘可能多的運用PPT的附加功能。

5、參賽作品必須為各人的原創作品,不得抄襲。

八、活動獎項設置

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎4名。

九、活動經費預算、

一等獎XX元×1,二等獎XX元×2,三等獎XX元×3,其他、XX元,活動總預算、XX元。

望大家精心準備、認真安排,積極參與,確保活動有序開展。

作文大賽策劃書 篇13

主辦方:

___

參賽對象:

___

活動時間:

20__年11月8日——20__年11月20日

一、活動背景:

培養愛校、榮校的良好氛圍,進一步活躍初等教育學院活動,團學聯合會網絡編輯部組織全院學生開展以“抓住青春”為主題的攝影活動,進行詩意校園剪影。開展這個形式的活動一方面是給學生提供一個平台,展示參賽者的攝影技術,一方面通過“抓住青春”主題的攝影形式,形象地表達大學生對時光的珍惜及對大學生活的熱愛。

二、活動目的。

1、展現校園美好的生活畫面,彰顯我校風采,豐富同學們的課餘生活,激發大學生的愛校熱情,提升大學生的生活品味。

2、以“抓住青春”為專題,着重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,讓大家更多的瞭解校園文化活動本身的魅力,珍惜時光。

3、普及推廣攝影知識,提高廣大攝影愛好者的技術水平,展示參賽者的攝影技術、想象力、審美能力。同時可以促進攝影愛好者之間的影藝交流。

三、作品要求

1、參賽作品以“抓住青春”為主題,圍繞校園,包括校園風景(如:建築物、風景、教室等)和人文氣息(如:寢室文化,課餘活動,校園生活等)。

2、參賽作品為電子版和相片,獨幅、組照(每組不超過5幅)均可,每人投送作品數量不限。

3、相機、手機拍攝的作品均可參賽。

4、參賽作品需如實填寫作品信息,註明標題、作者姓名、班級、聯繫電話、作品説明等。

5、參賽作品要求原創,不得抄襲、剽竊他人的作品或創意

四、報名方式

1、將作品打印成7寸照片,用信封或者紙張包裝好,並註明姓名、班級、聯繫方式,交予負責人。

2、將電子稿發到電子郵箱:_____________

五、活動流程:

1、準備階段:11月6日——11月7日。主要是賽前宣傳。(由宣傳部畫一張POP海報,張貼初等教育學院門口。)

2、提交作品階段:11月8日—11月20日。參賽者可以通過以上方式提交作品。

3、評比階段:11月21日—11月22日。評委由特邀學校老師及學生代表共同擔任,公開、公正。

4、作品展出:11月26日。在初等教育學院門口櫥窗展出本次比賽優秀作品。

5、獎狀發放:10月27日頒發獎狀。

六、活動宣傳:

1、11月6日到11月7日,由宣傳部畫宣傳海報。

2、11月8日飛信通知各個年制主席

七、獎項設置:

一等獎:3名

二等獎:6名

三等獎:12名

優秀獎:若干

作文大賽策劃書 篇14

創業設計大賽已引起全國大學生、新聞媒介、企業界、風險資本的密切關注,成為創業的一個不可忽視的途徑、產生積極而深遠的影響。深入貫徹精神,“以創業帶動就業”的有力舉措,已在引導大學生了解創業知識、培養創業意識、樹立創業精神、提高創業能力、積極參與創業實踐,促進高校科研成果轉化為現實生產力,掀起高校新一論創業高潮。請全院同學踴躍參與,具體實施方案:

一、大賽目的

為了讓的同學瞭解創業、參與創業、實現創業,我們本着培養創新意識、增強創業能力、提升我院學生的創業競爭力,擬在學院內舉辦首屆大學生創業設計大賽。

力求通過這一平台,使同學們學習到的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也為豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。

二、活動宗旨

培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神。

三、大賽組織

主辦單位:共青團xx職業學院xx職業學院招生就業處

承辦單位:xx職業學院大學生就業創業協會

贊助單位:

四、參賽對象:xx職業學院全體在校大學生

五、比賽時間:20xx年5月—20xx年6月

初賽時間20xx年5月中旬

複賽時間20xx年5月底

決賽時間20xx年6月中旬

六、參賽項目

具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等(包括工業、商業、加工業、服務業、農業、手工業等領域)。

七、參賽要求

1、參賽公司和個人模擬資金200萬(可作為公司的啟動資金或公司的運轉資金)

2、以創業設計小組形式參賽,大賽要求參賽者以班為單位組成創業設計小組(每隊最多5人)小組成員務必事先協商明確作品第一責任人,由參賽團隊自願聘請指導老師。

3、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

4、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版(有電子版)。

八、作品要求

1、核心內容:包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,現實可行的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

2、寫作框架:

(1)概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

(2)產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

(3)市場分析:

簡要敍述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。

要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站;如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

(4)競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

(5)經營策略:制定經營策略須分析:

a、消費者的特點;

b、產品的特性;

c、企業的自身狀況;

d、市場環境方面的因素;

(6)經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

(7)制定生產計劃(主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

(8)財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

九、賽制賽程

初賽:各參賽團隊向大賽籌備委員會遞交創業計劃大賽作品,由專家評審團選出進入決賽的作品,並向各參賽團隊反饋評審意見和建議,並進行決賽的賽前培訓(參加預賽的作品上交時間截止到4月13日)。

以係為組,評出該組冠軍、亞軍、季軍團隊。

初賽時間:5月17日地點:2-34、2-32、2-30教室

複賽:對與如選複賽的團隊緩和個人,專家評審團再次進行評選出秀的,參加決賽(參賽的作品上交時間截止到4月25日)

作文大賽策劃書 篇15

一、活動背景:

為繁榮校園文化,豐富我院學生業餘文化生活,努力營造活躍、和諧的校園文化氛圍,積極推動我院精神文明建設,充分展示我院學生積極向上的健康風貌,特舉辦第三屆校園十佳歌手大賽。本次歌手大賽秉持“公平公正公開”的宗旨,以大學生喜聞樂見的藝術形式和校園文化為表現主體,弘揚時代精神,激發青春激情。師生共聚一堂,表達學院對同學們的關心與期望,讓同學們能更好地瞭解培養綜合型人才的數字學院,儘快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,通過本次大賽發掘我院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,提供一個展現個人魅力的舞台。

二、活動目的:

豐富校園文娛生活,給同學更多展現自我的機會。

三、活動主題:

“唱響青春旋律,展現個性自我”。

四、活動主辦單位:

長沙商貿旅遊職業技術學院

五、活動承辦單位:

院學生會文體部、院團委會素質拓展中心

六、活動地點和時間:

地點:初賽:德業樓a304複賽:德業樓a304決賽:體院館

時間:初賽:12月5日複賽(待定)決賽:藝術節期間

七、活動參與對象:

長沙商貿旅遊職業技術學院全體xx屆大一學生

八、大賽形式:

1、進行海選報名

2、初賽(評委:xx年校園十佳選手及學生幹部)

3、複賽(評委:在校特長學生與院學生會學生幹部及院團委學生幹部)

4、決賽。(決賽在校園文化藝術節期間以晚會的形式進行最後總決選。)

九、活動整體要求:

(1)着裝要求:

1、外表:青春、健康、積極向上、大方

2、服飾:服裝大方得體,不得過分暴露

(2)表現要求:

1、歌手充滿活力,積極向上。

2、表現力豐富,富有激情,感染力強。

(3)音樂製作

負責人:院學生會文體部幹事

晚會前拷貝選手的參賽曲目,並在錄音室製作光碟

(4)評分細則

十、活動的整體開展:

(1)前期組織報名工作

1、報名方式:各選手可以以報名表形式或直接到活動承辦單位報名,也可以到各系學生分會文藝部報名,最後由各系彙總上報承辦方。

2、報名時間:12月5日之前

3、報名要求:認真填寫報名表;

(2)中期組織初賽工作

1、初賽地點:a304

2、初賽時間:12月5日

3、初賽評委:院學生會文體部,院團委會素質拓展中心相關人員

4、初賽結果:選出若干名選手進入複賽並籌備複賽交代工作事項安排

5、主持人聯繫、台詞、評分表等準備工作

6、籌備決賽時的場地佈置用品(橫幅、禮花炮、鮮花、礦泉水、席位標牌、氣球等)

7、活動場地申請工作

(3)後期組織決賽工作

1、參賽選手統一在相應地點進行彩排。(注:所有參賽選手的音樂、服飾、組員的安排)全部到位,並在彩排後統一將各組的參賽音樂收齊。

2、決賽工作佈置

十一、活動總決賽的具體安排:

1、決賽時間:藝術節期間

2、決賽地點:體育館

3、決賽評委:各專業老師及相關領導

4、決賽事項如下:

分兩輪演唱,第一輪演唱完畢後由評委老師打分後決出前3名進入第二輪。

第二輪採取搶擂,攻擂形式。

第一選擇出列的選手為擂主,其他選手自由選擇攻擂。

演唱完畢後。由評委老師打分,分數者為冠軍候選人之一。剩餘兩為選手由20位大眾評委投票,票高者進入冠軍爭奪戰。

冠軍爭奪戰兩人分別演唱一首歌曲,由評委現場亮分決出最後的大賽冠亞軍。

十二、活動流程(總決賽):

1、活動大賽開場秀

2、由主持人致辭,宣讀開場白,介紹評委以及嘉賓等

3、大賽正式開始

4、按照事先安排的順序進行演唱,每幾個演唱穿插一個表演節目。

5、評委打分,統計分數,公示最後結果(此期間由特約節目演出)

6、選出前三強,進行守擂奪冠巔峯時刻

7、宣讀大賽獲獎情況,頒發獎品

8、主持人致結束辭,活動結束

十三、大賽設獎:

一等獎一名(冠軍)

二等獎兩名(進入第二輪選手)

三等獎三名(分數排名4.5.6名者)

十四、活動注意事項:

1、場地佈置工作:院學生會文體部成員

院團委會素質拓展中心成員

①懸掛橫幅、彩旗、氣球、音箱調試、碟片到位

②評分表、獎品等用品到位

③評委、參賽選手、現場觀眾的席位安排

2、比賽進行安排:

①現場次序維護(兩扇門派專人看守、安排觀眾入席等)

②主持人、各參賽選手準備(所有參賽選手在間隔一個節目時,安排工作人員催台)

③現場評分工作:安排一個工作人員收集各評委打分,兩名工作人員對分數處理。間隔兩個節目負責送一次上兩組選手成績給主持人便於現場公佈。

④獎品發放:待最後一組成績出來後,迅速對所有成績處理並填寫榮譽證書,禮儀組開始準備,主持人邀請評委老師為獲獎選手頒發證書與獎品。

主持人宣佈比賽結束,工作人員擰開禮花炮。

3、比賽結束:現場的清理工作(舞台、觀眾席、拿回碟片等)

4、資金來源:

①學院撥款

②贊助商的提供

5、所有工作人員的具體職責(各部門細則)

標籤: 策劃書 大賽 精選
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