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大賽活動策劃書範文十三篇

大賽活動策劃書範文十三篇

大賽活動策劃書範文 篇1

一、活動背景及目的

大賽活動策劃書範文十三篇

在當今社會,舞蹈作為一種交際的手段和展現自我、釋放自我的方式已經被越來越多的人所接受。台州學院也存在着眾多熱愛舞蹈的學生,他們需要一個平台來展示他們矯健的身姿、靈活的步伐,以及他們熱血澎湃的青春!靈動的心期待釋放,飄揚的夢急待飛翔!我們希望為他們鋪設這樣的一個平台,讓所有熱愛舞蹈、熱愛青春的人們,一同感受輕舞飛揚的絢爛!

本次mv舞蹈模仿大賽主要面向全校各個學院,活動旨在為同學搭建展示自我、挑戰自我、促進文化交流的平台,以期展現當代大學生鮮明、活躍的個性特徵和積極、樂觀的精神面貌,更好的展現台院的精神風貌,進一步推動校園文化的發展。力求把mv舞蹈模仿大賽的內涵和深度提高到新的高度,成為台州學院社團活動中的一大亮點!

二、主辦單位:

共青團台州學院委員會

體育學院分團委

三、承辦單位:

街舞協會

四、活動時間:

初賽時間:xx年12月14日晚上6點半

決賽時間:xx年12月18日晚上7點鐘

五、活動地點:

初賽地點:a1大教室

決賽地點:活動中心多功能廳

六、活動對象:

全校所有學生

七、活動準備:

1.活動前後期宣傳:自11月28日起在學校各處以口頭、展板、海報、條幅等方式進行宣傳,直至決賽(聯繫各社團幫助宣傳)

2.外聯工作a、找贊助商,商談贊助事宜b、主持、禮儀服裝贊助c、禮品、獎品贊助

3.彩排工作:決賽彩排時間,地點,對各參賽隊員的的通知要到位(對各參賽隊的參賽節目進行審批,保證節目質量)

4.接待工作:嘉賓、評委的接待,要注意登記,以便主持人介紹嘉賓

5.佈置會場

八、活動內容:

各報名單位可根據自身情況,以自由組織形式報名參加比賽。報名後兩天內確定所出演的內容,同時上交一份所要模仿mv舞蹈的歌曲名稱。舞蹈確定後自主排練時間(各參賽單位自主安排排練的各項內容)。本次大賽分為初賽、決賽兩大部分。

1、初賽:各單位參加初賽,進行各自mv舞蹈模仿的演出。初賽演出由評委判定,

取若干組優秀參賽隊伍進入決賽。

2、決賽前準備:選入參加決賽的每個隊伍,由我社團各部門派精鋭社員協助繼續

排練(每參賽組一名)。由我社團人事部和各參賽組聯繫,確定每個參賽組所需音樂以及化粧、服裝,做好及時準備。決賽當天由我社團組織部搞好會場設計與佈置,並聯系各參賽組進行一次彩排,排除決賽晚會中所會出現的任何問題。

3決賽流程:1晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意後勤工作

2晚會開始前30分鐘放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾3請評委老師入座

4音樂達到高潮,由我們協會精心準備的街舞秀開場,點燃現場火爆激情,主持人倒計時,燈光調暗,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣佈開始,介紹領導、老師、嘉賓。 5由主持人介紹本次活動冠名單位,贊助商。贊助商可在約定時間致辭,並對該公司進行一定的宣傳,擴大公司的'知名度及影響力。

6按預先抽定的順序每個參賽隊依次表演所選取的mv舞蹈參加比賽,由評委依次點評打分。在此期間,由主持人安排時間穿插兩個環節,一個是遊戲趣味問答(本環節贊助商可提供部分小問題)問題實行搶答,由現場觀眾搶答,答對有精美禮品贈送。另外一個環節是抽獎,由到場嘉賓來抽取獲獎號,當場公佈並贈送獎品。

7.評委評分:上一個選手的評分在第二個選手錶演後,由主持人宣讀。

8.所有的參賽組表演完之後是嘉賓表演——初定為唱歌,把比賽會場的氣氛推向高潮。

9. 嘉賓表演結束後,由評委評出一、二、三等獎,還有一個最佳創意獎。

10.由到場領導老師為獲獎選手頒發證書以及獎品

11.比賽結束後由會長、副會長送評委、嘉賓,參賽選手離場,後勤人員做好會場清潔工作

九、 評分標準

1、 mv舞蹈的整體模仿編排具有合理性、連貫性、完整性

2、 mv舞蹈的模仿編排,表演形式新穎,有創意

3、對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感

4、表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強

5、表演者精神飽滿,颱風端正,現場反應良好,如遇突發情況處理得當

6、服裝造型符合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質,營造出良好的舞台效果

7、 mv舞蹈的表現形式具有積極向上的精神風貌

十、 獎項設置

一等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)

二等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)

三等獎:二名(獎品,證書,商家贊助獎品)

最佳創意獎:一名(獎品,證書,商家贊助商品)

其餘均為紀念獎(精美獎品)

十一、經費預算:

比賽獎品:800 元遊戲環節獎品及嘉賓禮品500元 海報、橫幅、宣傳單等:400 元

會場佈置200元 主持人服裝租費:300 元 場地租費:180 元 合計:2380 元

十二、注意事項

1.注意活動的安全問題

2. 會場秩序

3.節目銜接,注意提醒參賽選手做好比賽準備,使節目銜接緊湊

4.後期宣傳,準備後期宣傳材料(照片文稿)

5. 活動前後期由會長、副會長做好接待工作

6.比賽開始後,注意會場秩序,不起鬨,不打鬧,配合秩序維持人員的工作一定要到位。

7.注意維持場地的清潔

8.活躍現場氣氛,注意互動活動

9.注意照相工作等

10.音響話筒事先準備好,避免現場出現問題

11.活動前期工作一定要做到位,可到社團和班級去宣傳,保證到場人數。

12.嘉賓領導講話要保持會場安靜

街舞協會

xx年11月23日

大賽活動策劃書範文 篇2

一、活動背景:

圖包括繪畫和攝影,文包括各家書法和文字設計。這兩個都是表達人思想的途徑。為了豐富學生們的大學生活,結合大學生的具體情況,法學院學生會團委宣傳部策劃出了“圖文大賽”的活動。

二、活動目的:

1、通過圖文大賽這個活動,豐富學生的校園生活,讓校園生活更加的多姿多彩。

2、為有繪畫、攝影、書法愛好者提供一個施展自己才華的舞台,認識更多有共同愛好的朋友。

3、提高學生們的繪畫、書法、攝影的.能力,增強學生的軟實力。

三、活動地點:

海南大學二食堂前

四、活動時間:

20xx年5月

五、活動主題:

圖文大賽

六、活動口號:

繪畫、書法、攝影,讓校園生活更美好!

七、活動主要內容:

1、宣傳。

2、比賽。

3、評比。

4、獎項設置。

5、公佈獲獎名單。

6、頒獎。

八、活動步驟:

A.活動前期:

1.聯繫後勤集:為本次活動提供幫助。

2.聯繫校團委:聯繫法學院學生會團委對本次活動提供資金支持。

3.聯繫媒體:聯繫學校、學院廣播台、記者站報道支持本次活動。

B.活動宣傳:

通過橫幅,宣傳板等形式向大家介紹本次的圖文大賽。

C、比賽進行:

請參賽的同學們在規定的時間內交出自己的作品到指定的地點,並附上自己的姓名班級。

D、評比:

此部分分為了兩塊:專業人士評比和學生評比。專業人士可以評選出他們認為最優秀的作品,學生評比,也就是大眾評比,可以評選出他們最喜愛的作品。

E、獎項設置:

專業人士這一塊:最佳繪畫獎、最佳攝影獎、最佳書法獎、最具創意繪畫獎、最具創意書法獎、最具創意攝影獎、最具潛力獎、綜合獎

學生評比這一塊:最受歡迎繪畫獎、最受歡迎書法獎、最受歡迎攝影獎

F、張榜公佈獲獎名單:

獎獲獎同學的名單張榜公佈以示表揚。

G、頒獎典禮:

學院可以舉行一個盛大的頒獎禮為獲獎的同學頒獎。可以請學校和學院的老師當頒獎嘉,同

時還可以請學校的老師學院的老師學院的同學前來觀禮。獲獎同學可以發表一下獲獎感言。

九、活動總結及成果展:

1.通過照片,宣傳板等形式向全校宣傳總結本次活動的成果。

2.做好本次活動的總結匯報工作,上交學院學生會團委。

十、承辦單位:

法學院學生會團委

十一、組織機構:

宣傳部、生活服務部、體育部、外聯部、祕書處等。

十二、策劃人:

法學院學生會團委宣傳部任飛

大賽活動策劃書範文 篇3

一、 活動宗旨

清溪風景區山鄉鉅變第一村是以中國現代鄉土文學和中國農村鉅變為主題,依託清溪人文、自然生態資源,建設打造的全國特色景觀名村、全國新農村建設示範點、國家4A級旅遊區。夏天,是一個充滿生機與熱情的季節,也是欣賞清溪景區夏荷映日美景的“黃金時間”!清溪村的鉅變濃縮了我們國家農村的發展歷程,在祖國六十華誕來臨之際,舉辦攝影大賽,通過攝影師手中的鏡頭,以大家獨特的.視角,感受清溪的美,發現清溪的美、提煉清溪的美,創作出一批能真實反映山鄉鉅變第一村自然風光、深沉雋永的文化內涵、獨特綺麗的民俗風俗、並富有藝術感染力的佳作,為祖國六十華誕獻禮!

二、徵集要求

1、作品要突出“山鄉鉅變”的主題,突出清溪的美。黑白、彩色膠片作品或者數碼作品均可參賽。作品一律放大照片英寸,無需裝裱。數碼作品的精度要求在400萬像素以上,以jpg格式發至郵箱。

2、來件請註明作品題目、作品闡述及作者姓名、聯繫方式等內容。

3、稿件為5幅以上,一次性投稿。投稿截止時間20xx年7月1日

4、不收電腦合成處理的照片,一經發現取消參評資格。

5、入選作品的作者需提供底片或者原始電子文件,以備製作畫冊展覽,不提供底片或者電子文件者視為自動棄權。

6、本活動最終解釋權歸清溪景區所有。

三、評選辦法

採取領導和專家及大眾評審的方式舉行,讓更多的公眾參與到活動中來,評選結果將在報紙及專門網站上發佈,獲獎者將憑獲獎通知和有效證件領獎。

四、獎項設置

設一等獎1名,獎金500元;二等獎2名,獎金各400元;三等獎3名,獎金各300元;優秀獎XX名,獎金各XX0元。

五、聯繫方式:

電話:

大賽活動策劃書範文 篇4

前言:“頭腦風暴”大賽旨在引領同學熟悉“頭腦風暴法”,增強團隊協作能力,增強團隊凝聚力,激發創造力,開拓思維。領會頭腦風暴法的魔力。

一、活動主題:我們是智者,我們是贏家

二、活動時間:5月末到6月初

活動地點:中北大學

三、主辦單位:中北大學經濟與管理學院團委分科協

協辦單位:、我愛競賽網

四、活動目的、意義:為同學創造一個接觸世界500強入職考試題的機會,學習頭腦風暴法,並運用到團隊處理問題中。更利於團隊協作運轉發展。

五、活動目標:

作為跨世紀的新一代大學生,更需要抓住在校的黃金時間,激發創造力,把握青春時光,在活動中鍛鍊創造能力,提高自身綜合素質,重塑大學學生的應有的活力。學習頭腦風暴法並能熟悉運用在日常會議中。激發創造力,團隊協作更具有凝聚力。

六、活動開展策劃:

(一)活動設置:初賽、決賽、頒獎。

1、初賽:答題,該試題為世界500強招聘試題以及公務員行測圖形推理題,開放性思維試題按照得分按一定比例選擇進入複賽的選手。

(例題:在9個點上畫10條直線,要求每條直線上至少有三個點?

為什麼下水道的蓋子是圓的?

燒一根不均勻的繩子,從頭燒到尾總共需要1個小時,問如何用燒繩子的方法來確定45分鐘的時間呢?有幾種方法? )

2、決賽:選手被隨機分組,5~7人一組,參加“頭腦風暴”活動。先後進行“默寫激勵法”、“直接頭腦風暴法”、“質疑頭腦風暴法”,以公平公正的評分標準最後選“最佳團隊獎”及“最佳個人獎”。

例題:板磚有多少種用途?

為什麼宇宙飛船上不能用鉛筆?

如今DVD廠商的未來有哪些選擇?

有什麼營銷策略能幫贊助商在中北大學市場立足?

3、頒獎式:最後進入決賽的同學將有3組獲得“最佳團隊獎”以及2名“最佳個人獎”並由學生會代表為獲獎選手頒發證書及獎品。

(二)活動流程

1、報名:比賽前一週宣傳,選手接受主辦方的培訓,瞭解比賽技巧,比賽要求及相關事項,24日截止報名。

2、初賽、決賽:初賽定於27日中午13:00-13:45,於教室內進行(詳見附錄)

決賽定於6月2日晚19:00-21:00,於教室內進行(詳見附錄)

3、頒獎式:根據最終總成績由學生會代表及贊助商代表頒獎。

(三)組織機構及結構安排

1、活動現場協調及組織:經濟與管理學院團委分科協

2、評分:公正公平公開的根據科合理的規則制定的評分表進行評分。

3、宣傳:將於東區掛宣傳條幅,在宿舍樓宣傳欄貼通知,通知團支書該活動鼓動大家積極參與。

4、秩序維護:分科協

5、後勤工作:分科協

6、會場佈置:分科協

7、其他各部互相協調,積極配合相關工作

七、人員安排:

1、開場主持人2名

2、會議主持人5-6名

3、安保4人

4、禮儀4人

5、PPT放映員1人

6、計時1人

7、計分1人

八、獎項設置:

1、團體一等獎1組

2、團體二等獎1組

3、團體三等獎1組

4、優秀個人獎2人

九、經費預算:

十、活動負責人及主要參與者:

1、組織者:經濟與管理學院團委分科協

2、參與者:中北大學經濟與管理學院全體學生

3、嘉賓:贊助商相關負責人、學生會代表

十一、需要注意事項:

1、比賽前應積極做好宣傳工作,激發參賽熱情。

2、組織者保證比賽的公正公平公開,隊員需謹守比賽規則。

3、本活動安排坐場,屆時通知團支書安排坐場

4、最終解釋權歸經濟與管理學院團委分科協

十二、附錄:

比賽流程

一、初賽

1、按照報名表人數,打印出一定份數試題,該試題全為世界500強用於招聘人才時用的試題,富於創造性,開放性,考驗智力的試題

(該試題尚未確定,有待蒐集)

2、按照報名人數在大小合適的教室安排考查,答完題蒐集回來批分並按照一定比例選擇參賽者晉級複賽。

二、決賽前準備

1、將進入決賽選手隨機分為5-6人一組,統一發一份相同的案例,回去後根據該案例分工合作,運用直接頭腦風暴法,質疑頭腦風暴法,解決該案例,並在決賽時進行PPT展示,自行安排一位做記錄員,以備決賽過程中記錄會議。

2、分科協成員們五點半到比賽的教室做好會場佈置,檢查好教室設備(麥克風,投影等),進行PPT試播。

三、決賽

1、準備:隨機將進入複賽的選手以5~6人每組分組,每組抽取一個議題,自行準備A4紙每人一張,鉛筆橡皮,自行安排一名“記錄員”,準備海報紙、記號筆,各組比賽同時進行

2、議題:明確,全為性質較單一的議題,如研究產品的.名稱,廣告口號,銷售方法,產品多樣化,解決實際問題等合乎參賽者的層次及關心程度的試題

3、主持人:解釋議題,解釋會議規則,適時地緩和會場氣氛,記錄各選手表現。

4、比賽過程:①主持人開場白及規則介紹(3’)

②團隊展示及PPT展示(每組5-6’,共30’)

③默寫激勵法(5’)各選手在給定議題後自己將解決方案,觀點想法,策略等寫在紙上,並在該時段內理清思路以待闡述

④直接頭腦風暴法(10’)在此時間內每個人闡述自己的想法,記錄員記錄要點,主持人記錄各個選手的表現。一次只能説一個策略,開門見山,無需解釋。每人每次限時30s,無觀點説“過”.所有人全無觀點,可提前進入下一環節。

⑤質疑頭腦風暴法(5’)各選手使用逆向頭腦風暴法,將不合適的想法一一排除,最終留下最好的想法(詳見附錄)

⑥記錄下最終的策略,評委打分

6、比賽規則:

·庭外判決原則。對各種意見、方案的評判必須放到最後階段,此前不能對別人的意見提出批評和評價。認真對待任何一種設想,而不管其是否適當和可行。

·歡迎各抒己見,自由鳴放。創造一種自由的氣氛,激發參加者提出各種荒誕的想法。

·追求數量。意見越多,產生好意見的可能性越大。

·探索取長補短和改進辦法。除提出自己的意見外,鼓勵參加者對他人已經提出的設想進行補充、改進和綜合。

·循環進行

·每人每次只提一個建議

·沒有建議時説“過”

·不要相互指責

·要耐心

·可以使用適當的幽默

·鼓勵創造性

·結合並改進其他人的建議

評分標準:

頭腦風暴大賽評分表

大賽活動策劃書範文 篇5

每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛鍊自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛鍊方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這麼一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。

一、活動主題

感悟數學之美,分享數獨之樂!

二、活動目的

用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課餘生活,力求通過比賽來鍛鍊會員的思維能力和邏輯分析能力。

三、活動時間

xx年12月1日晚19:— 21:00

四、活動地點

十棟a區014,015

五、主辦單位

井岡山大學數學建模協會

六、參與對象

數學建模協會全體成員

七、活動流程及時間安排

1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。

2、活動審批後,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。

3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。

4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之後進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。

5、xx年12月8日晚,理事會公佈比賽成績,併為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。

八、經費預算

獎品購置費 250元

獲獎證書工本費 100元

宣傳材料製作費 20元

賽題及名單打印費 30元

共計 400元

九、注意事項

1、此次比賽賽題製作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;

2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;

3、比賽場地需由理事會事先準備,並管理好比賽秩序,使之有序進行;

4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;

5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。

井岡山大學數學建模協會

20__年十一月十三日

大賽活動策劃書範文 篇6

一、活動前言

福州大學是國家“211工程”重點建設大學,創建於1958年,現已發展成為一所以工為主,理、工、經、管、文、法、藝多學科協調發展的大學。

進入新世紀,福州大學正致力於由教學主導型向教學研究型大學轉變,努力把福州大學建設成為具有較強學科相對優勢,體現教學研究型辦學特色和開放型辦學格局的我國東南強校,為我國和福建省地方經濟建設、社會發展和科技進步作出更大的貢獻!

生活在這樣一所大學中,學生的創新及動手能力顯得格外的突出,象牙塔裏的我們不斷追求新生的事物,洋溢着青春的動感和激情,為了讓廣大同學能更好的體會到大學生活的豐富多彩,以及加深同學們對陶藝製作與欣賞協會的瞭解,也為了讓同學們展現他們的動手能力及創新精神,增強同學之間的交流與合作,使他們充分釋放激情與活力,在材料科學與工程學院的鼎立支持下精心策劃了在全校範圍內的第三屆陶藝diy大賽。

二、活動介紹:

1、活動主題:絕版青春 我型我塑

2、活動意義:

為豐富我校文化生活,將我校本學期的文化活動推向高潮,帶來一次熱情視覺的震撼,我行我塑材料學院陶藝協會diy大賽孕育而生。其目的是通過本次大賽為廣大學子提供一個展示自我風采的舞台,鍛鍊自我社會實踐能力,動手能力以及創新能力的空間,走向自我超越的契機;同時陶冶了情操,豐富了大學生活,增強了同學之間的交流與合作。

我們旨在通過本次活動,為同學們提供張揚青春的機會,書寫屬於自己的青春的詩,同時用同學們的作品來紀念我們漸漸消逝的青春和大學生活。

3、活動時間:xx年4月11日 9:00—12:00

4、活動地點:第一食堂前廣場

5、活動內容:

⑴比賽區

a、開幕式

*主持人介紹到場嘉賓

*領導講話

*主持人介紹比賽規則

b、比賽內容

本次”陶藝diy”大賽包括三項:

創意大比拼:參賽者自由創作環節,不限定範圍,但必須體現主題。由工作人員給參賽者分發適量陶土及相應工具,參賽者可充分發揮現象空間,製作個性做品,限時40分鐘。

隨心所欲:參賽者按以“筆筒”為中心製作作品,形狀大小,花樣款式不限,要求美觀大方,限時40分鐘。

作品展示:陶藝協會作品及比賽的優秀作品展示,並由製作者介紹作品,評委評分。

6、比賽選手:各個學院的女生部選送的參賽隊,其它自由組合的團隊

7、評委: 邀請的領導,嘉賓,協會正副會長,女生部正副部長。

(2)展覽區

專門有一個帳篷展示協會的作品,同時也有協會人員在旁邊展示注漿,並把成型的陶藝作品送給現場觀眾。

(3)體驗區

現場將有兩台拉胚機供現場的觀眾體驗,並有專門的'工作人員負責教授。

把拉胚成型的作品晾乾,實驗室燒成以後留在協會作為作品。

三、宣傳計劃:

1、粘貼大型海報

製作:由女生部在製作完成

數量:2張 大小:0.8×1.2

時間:4月7日

地點:一區食堂及三區食堂宣傳欄

2、粘貼傳單

數量:50張

地點:每號樓一張

張貼負責:校女生部

3、拉橫幅

字樣“預祝‘絕版青春 我型我塑’暨第三屆陶藝diy大賽圓滿成功”。

大小:15×0.9

地點:一區食堂二樓

4、校報、廣播站宣傳

比賽前聯繫校報記者到現場採訪,賽後加以報道;

活動期間與校廣播站聯繫進行宣傳。

5、網上宣傳

在校會網站及論壇開設專欄,隨時對賽事進行報道,

比賽結果及優秀作品將在校會、陶藝網站及時發佈。

6、現場宣傳

現場將張貼海報及向過往行人發放傳單(150張)。

四、活動報名

1 、各個學院的女生部選送的參賽隊;

2 、全校範圍自由組合報名參賽的隊伍;

3、比賽隊伍不超過30支隊伍。

報名宣傳方式: 張貼傳單;

報名方式: 電話或短信發送資料(姓名+學院+學號+聯繫的話)報名;

人數統計及登記:由女生部負責。

五、活動安排:

1、3月 28—4月 6日,由校女生部、協會負責進行網上宣傳,設計並製作海報、傳單、橫幅等

2、4月 7 日—4月 10 日,分發傳單與粘貼海報,懸掛宣傳橫幅,比賽場地申請。

3、4月 10 日,聯繫桌椅、帳篷,聯繫音響設備及活動當天電力。

4、4月 10 日,購買活動當天所須的水等物品

5、4月 11日,7:00—9:00 組織協會、女生部人員佈置活動現場,12人到一區食堂一樓搬桌子到活動現場,6人負責搬帳篷並搭好,10人去實驗室搬拉胚機及活動所須物品,用具等,2人佈置現場音響等

9:30活動正式開始

13:00活動結束

6、收拾物品及清理現場:將活動説遺留的垃圾等物品清理乾淨。(由協會會員負責)

現場所有物品由原來負責搬來的同學負責搬回去。

7、人員安排:校女生部10名,協會20人,院學生會10人。

六、比賽規則:

1、選手組隊參加,每隊3~5名隊員。

2、選手必須在規定時間內完成所要求的作品。

3、 現場將有10名工作人員負責製作的技術諮詢與指導。

4、現場展示,演説,評委進行現場打分。

評分細則:

ⅱ手藝比拼(此項滿分為50分)

①.手工的精緻及難易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此項滿分為20分)

②.整體感良好,美觀大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

③.作品結構穩定,不易損壞 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

④.切合主題 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

ⅱ、隨心所欲(此項滿分為35分)

①.獨創性強,構思新穎(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,滿分20分。)

②.整體要美觀協調(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 滿分15分)

ⅲ、 現場表現(15分)

要求:現場評説創意新穎,思路順暢,表達流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,滿分15分)

5、由評委評出各個作品總得分後,按成績高低評出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎四名,並給予獎勵並頒發獎狀。

七、獎項設置:

獎品

一等獎······························ 精美陶瓷套杯

二等獎······························ 精美陶杯

三等獎······························ 精美陶碗

優秀獎······························ 精美陶瓷湯匙

八、物資及經費預算:

項目 價格(元) 詳細

獎品 200

橫幅: 162 15米×0.9米×12元/平方

海報: 8 2元/張×4

比賽資料: 20 打印+複印(約200張)

電費: 20

音響租用費: 50

飲用水: 50 1元/瓶×50

場地費: 50

紙巾 2.3

請帖 8 2元/張×4

不可預知費用 50

合計 620.3

九、所需其它物資

拉胚機2台,桌子16張,帳篷10頂,水桶6個,臉盆2個,杯子20個,毛筆20根,美工筆60支,陶土1袋,模具10個,作品30件,報紙50張,布20塊,塑料管20根,塑料籃4個,插座5個,工作證10個。

大賽活動策劃書範文 篇7

一、比賽目的:

提高同學們的手繪能力及審美水平

二、面向羣體:

山東工藝美術學院全體在校學生

三、活動內容:

1. 大賽簡介:

大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行塗鴉裝飾比賽,塗鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。

2. 比賽地點:

山東工藝美術學院長清校區教學樓

3.活動流程:

a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。 注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。

b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人蔘加決賽,初賽結果將在6月1號公佈。

c.6月3號正式比賽 現場塗鴉裝飾安排:

1、比賽事項:

a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。

b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。

c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的塗鴉。選手自行處理比賽用過的'廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。

2、塗鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽後收拾會場。

3、備註事項: 比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。

四、獎項設置:

個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束後,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎後 頒發贈書和豐厚的獎品)

五、評選辦法:

本次塗鴉比賽將有我校專業老師本着公正公平的原則進行評選。

大賽活動策劃書範文 篇8

一、活動引言:

新學年新氣象,我們經管學院迎來了對大學生活充滿期待的13級新生。他們滿懷着熱情與希望,熱切盼望一個展現自我才藝魅力的舞台。為此,經濟與管理學院分團委學生會決定舉辦 “action(愛可秀)”才藝大賽,活躍整個學院文藝氣氛,豐富學院課餘文化生活。

二、活動目的:為了充分展示我院學生健康向上的精神風貌和朝氣蓬勃的青春風采,為同學提供一個自我展示的舞台,同時促進同學之間的相互瞭解,調動同學們參與活動的積極性,增強班級凝聚力,豐富校園生活。三、

比賽時間及地點:1、初賽(班級節目):11月26、27日晚上6:30 學生活動中心教室 (其中26日為12級比賽日, 27日為11級比賽日)2、複賽(個人節目):11月29日晚上6:30 學生活動中心舞蹈教室3、決賽:12月11日晚上6:30 雲塘校區活動中心報告廳

四、比賽賽制:(一)初賽:1、以班級為參演單位,各班編排一個代表班級最高文藝水平的文藝節目參加。時限為6分鐘,超時酌情扣分。每班參與人數不得少於15人。2、比賽結束後,現場公佈各班比賽得分,各班各留一位負責人。(二)複賽:1、以個人為參演單位,各班選派最少一個節目參加個人才藝展示。2、舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為5分鐘,曲藝類時限為10分鐘。超時酌情扣分。3、根據初賽的成績,選出班級節目評分排名前10的班級進入決賽;根據複賽的成績,選出個人節目評分排名前6的選手參與決賽。(三)決賽:1、分為班級和個人才藝展示兩部分,比賽成績相互獨立。2、決賽前三天發起新浪投票,最終根據票數評選出決賽當晚的班級最佳人氣獎。3.決賽當晚觀眾可在微博牆互動,隨機抽出幸運觀眾5名,發送小禮品。

五、具體要求1、除13級各班級以自願為原則參加大賽以外,11、12級各班必須參加本次活動。2、節目形式不限,內容積極向上,形式突出、有創意,主題鮮明,具有一定的藝術欣賞價值。音樂、服裝、道具自備。3、進入決賽的各班級和個人在決賽前製作一張宣傳寫真。4、本次活動是學院素質拓展節的重要組成部分,各班級應積極參與,精心編排組織,配合團委學生會安排,力求編排出高質量的文藝節目。

六、評分規則滿分為100分,比賽將邀請專業人員擔任評委,分別從節目藝術水平、節目創新、氣氛渲染、舞台效果等方面進行評分。各參賽隊最後得分取各評委給出的平均分。超時酌情扣分。具體評分細詳見策劃書附件二。

七、活動流程:1、11月5日下發活動通知到各班,並抽籤決定各班比賽順序。2、11月17日前,各班文藝委員將本班班級節目(音樂伴奏)和個人節目送報表以電子檔的形式發送至。節目送報表詳見附件一。3、11月26、27日晚上分別進行11級、12級的第一輪班級比賽。比賽當晚統計各班級節目分數並現場公佈。4、11月29日晚上進行第二輪個人才藝比賽。比賽當晚統計各班級節目分數並現場公佈。5、12月3日彙總前兩輪成績,確定並召集入圍決賽的班級與個人開會,交代決賽相關事宜,並且抽籤決定比賽順序。6、12月7日前收集參與決賽的各節目音樂及寫真,進行第一次彩排。7、12月11日下午進行第二次彩排,晚上正式決賽演出。

八、獎項設置:班級節目:一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,最佳人氣獎1名,最佳組織獎5名。個人節目:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。經濟與管理學院分團委學生會文藝部XX年11月7日

附件一:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽節目送報表

班級 節目名稱 節目形式 參演人數 備註 班級節目 個人節目

件附件二:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽評分表

評分項目 評 分 標 準 分 值 得 分 節目藝術水平 舞蹈類:舞蹈的'水平程度,對作品的表現能力,舞姿優美協調; 聲樂類:歌唱水平程度,對參賽作品的演繹能力; 器樂類:樂器演奏的水平,對作品的詮釋能力; 曲藝類:發音標準,聲音洪亮有力、節奏掌握適度,脱稿對白,角色投入,表演到位,對參賽作品有很好的理解與把握。 60 節目創新 內容新穎,主題鮮明,有一定創意。 15 氣氛渲染效果 節目所表達的意境是否很好的傳遞,會場觀眾氣氛是否得到感染。 15 舞台效果 節目表演流暢,不脱節,不拖沓。表演自如,服裝、道具、配樂等配合協調。 10 時間要求 舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為6分鐘,超過30秒扣5分,以此類推; 曲藝類時限為10分鐘,超過30秒扣5分,以此類推。 總分 100

大賽活動策劃書範文 篇9

活動主辦:植保學院團委

活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室

活動時間:xx年4月—5月

一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計製作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。

二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維

三.活動時間:xx年4月—5月底

四.活動對象:山東農業大學全體同學

五.活動舉辦方:

主辦:植保學院團委

策劃承辦:植保科技創新協會

化蝶工作室

活動贊助:

六.作品要求

參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)

a 昆蟲標本設計

b 植物標本設計

c昆蟲植物混合標本設計

d其他

參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識並將其運用到自己的作品中。

1、參賽作品不準購買、抄襲,製作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對於不符合規格的作品,將取消其參賽資格。

2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,並提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。

3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。

4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。

七、活動流程:

(一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。

1、準備階段(4月2日——4月7日)。

(1)、召開例會,公佈人員安排,部署前期準備工作。

(2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。

b.寫好前期宣新聞傳稿並錄製好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。

c.準備展廳投票箱和票

d. 製作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,並向各個學院及相關協會發出邀請函。

e.實驗室參觀相關事宜(時間)。

2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)

(1)、宣傳:

a. 在生活橋設宣傳台進行宣傳,並現場報名。

b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼於學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。

(2)、報名:(報名截止於4月17日晚上9:00)

1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。

2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯繫方式”至(4月8日——4月18日)。

3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。

(二)活動中期(4月16日——5月15日)

1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)

2、野外捕蟲、植物標本採集(4月17日星期天1天,地點另定)

2、作品製作準備階段:(4月18日——5月9日)

開放實驗室供參賽者製作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室製作作品並由化蝶成員或老師輔導→作品製作完成

3、作品整理並進行統一編號,將參賽選手名單彙總並張貼至各宿舍通知欄,並以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)

4.在玻璃展廳展覽並進行投票。(5月11日——5月14日)

a. 將參賽作品展至玻璃展廳。

b.人員安排,注意事項:

1.注意作品保護。

2.注意佈置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。

3.注意維持展廳環境衞生。

4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)

c.安排展廳值班表

(2)比賽階段:

第一階段、同學投票。(佔40%)(5月15日晚統計票數)

第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)

每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、製作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,並進行打分。

最後由相關人員計算選手最後得分,由老師商量獲獎結果

頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。

由老師頒獎,最後合影。

(三)、活動後期

1 .將活動照片製作成展板,製作海報,寫好後期網上信息宣傳稿。

2.展出展板、海報及新聞稿的後期宣傳。

八、資金預算

選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)

*水:20瓶×1元/瓶=20元

*會場佈置相關費用:氣球、條幅、綵帶等約200元

*展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元

*打印複印資料 約50元

*榮譽證書等 約100元

總計約400元

大賽活動策劃書範文 篇10

引言:

真情演繹,秀出自我。影視模仿對肢體,語言學習有着鞏固基礎與運用提高的效果,影視配音兼趣味性,學術性於一體,能激發學生對影視,及個人才藝的學習與興趣,促進學習效果的提高,並豐富在校大學生的課外文娛生活。促進各社團之間的交流和合作,使得各社團更有組織性的開展各項活動。

一、活動名稱:

x學院首屆影視模仿大賽

二、活動主題:

x首屆校園影視模仿大賽

三、活動時間:

x月23日

四、活動地點:

四區演播廳

五、活動內容:

(一)、參賽對象:x學院社團聯合會及各大社團。

(二)、報名方式:以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。

(三)、注意事項:以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關於影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯繫。

(四)、比賽流程策劃:

比賽前將由抽籤決定出場順

比賽分為三個部分:(各隊最後總分由這三部分得分組成)

1、經典重現:

1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之後各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩週時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)

2)、表演內容不可脱離原片段的大意,所表演動作,語言不可脱離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當誇張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。

3)、比賽中要求參賽選手能儘量面向觀眾,口齒清晰,並在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公佈各隊得分。

2、競猜環節:

1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。

2)、由大屏幕打出一段電影或電視的.經典的台詞,並由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。

3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的台詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的台詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鍾內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)

3、即興表演:

(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)

1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。

2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。

3)、比賽中要求參賽選手能儘量面向觀眾,口齒清晰,並在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公佈各隊得分。

3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。

4、彙總分數,宣佈獲獎名單

(五)、評分標準:

每0、1分為一個分數級。

1、語音語調3分

2、清晰流利3分

3、情感表現2分

4、團隊配合2分

5、競猜環節猜對一題2分

(六)、評獎方式:取一等獎、二等獎、三等獎

(七)、獎勵辦法:一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元

附表一:時間安排表

序號

時間

內容

負責人

備註

14月9日

海報及橫幅製作

海報提前一週打出,其中包括:1;時間、地點;

2、祝語;橫幅“首屆”字樣(提前三天打出,並於決賽掛在現場)。

24月23日

音響、燈光、舞台、拍照

(一)音響設備:由負責

(二)燈光要求:前台亮,人不走動

(三)賽場佈置:賽場背景的製作、舞台設計、觀眾席擺設(當天完成,由……負責)

34月23日

接待工作

各個到場嘉賓聯繫好到達時間,由等接待

44月23日

主持人及記分員

(一)主持人

(二)記分由負責,評分表的設計與印製(由負責)

54月23日

頒獎儀式

(一)獎金,由負責

(二)證書,由負責,協助

(三)發獎程序由設計、安排,協助

64月23日

比賽時的座位安排及秩序維持

領導及嘉賓、全體社團成員、參賽隊員的拉拉隊、參賽選手分別安排在四個區域

74月20日

比賽現場場景佈置材料及飲用水的採購

提前一天進行採購,有等負責

附表二:宣傳方法

宣傳時間、數量

宣傳手段

每期製作數量

期數

總數

宣傳地點

海報

兩張

一期

兩張

三區海報區和四區宣傳欄

橫幅

一幅

一期

一幅

四區宣傳欄

附表三:經費預算

數量

內容

數量

單價(元)

合計(元)

備註

獎金

450

一等獎200元

二等獎150元

三等獎100元

場景佈置材料

50

哨子,邀請函,氣球,綵帶等

飲用水

20

小禮品

10

330

橫幅及海報

各一份

60、40

100

合計

650

主辦:x學院學生社團聯合會

承辦:x院演講與口才協會

影視協會

計算機協會

大賽活動策劃書範文 篇11

一、活動主題

手工藝

二、活動背景、目的及意義

目前,中國的手工藝行業處於社會弱勢狀態中,行業內缺乏系統的業務交流,缺乏總體的學術指導,更缺乏手工藝自身發展的環境。要想發展手工藝,除了政府重視和社會各界的關注以外,大學也應該擔負起重要的歷史責任。

可喜的是,在當下,手工藝受到了越來越多大學生的追崇。與此同時,在我們學校裏也隱匿着為數不少手藝精巧的同學。

基於此,大兒童手工社決定舉辦“我的`手藝”手工藝大賽,旨在增進全校熱愛手工藝的同學之間的交流互動,在全校範圍內宣揚手工藝,同時豐富同學們的校園文化生活。

三、主辦單位

中國地質大學(武漢)社團聯合會

中國地質大學(武漢)大兒童手工社

四、活動對象

我校廣大熱愛、擅長手工的同學

五、活動內容

手工藝大賽具體分為前期宣傳準備、大賽報名、參賽作品製作、收集參賽作品、評定獎項、獲獎作品公示幾個板塊。

1、前期宣傳準備:在大賽正式報名前一週時間裏通過微博、人人、QQ空間 等網絡方式,宣傳單,宣傳海報等進行大賽宣傳(此階段可進行活動預報名)。與此同時,做好大賽期間人員工作安排,並準備好相關物資。

2、大賽報名:大賽的正式報名時間定於4月11日,地點定於大活前。

3、參賽作品製作:參賽作品為手工藝品,包括珠寶首飾、布藝編織、摺紙紙藝、手鍊串珠等。參賽作品製作時間為3個星期,作品製作原材料由參賽者自行購買,作品由參賽人員親自完成。

4、收集參賽作品:在參賽作品製作期限到達後,首先向參賽人員收集作品 網絡照片,經由手工社社員挑選出較為精緻、富於藝術特色、有一定水準的作品,然後再向參賽人員收集被挑選出的實物作品。

5、參賽作品獎項評定:通過網絡投票和現場評定確立獎項。其中網絡投票權重30%,現場評定權重70%。網絡投票按作品照片被點贊次數計,現場評定(臨時選定空教室)由手工社社員以及受邀的其他同學完成(製作者需簡要介紹作品,評委根據實際情況給作品打分)。最終,大賽將根據真實情況評定出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎10名,並頒發相應獎狀(所有獲獎者將成為手工社榮譽會員,同時代表本校參與首屆“我的手藝”大學生設計大賽)。

6、獲獎作品公示:將獲獎作品在校內進行公示展出,擴大大賽影響力。

六、活動注意事項

1、社長提前做好各項工作安排,各部門部長服從社長工作調配,各部門部員聽從部長指揮。活動期間社團成員團結一心,致力於辦好手工藝大賽。

2、收集到的參賽作品需妥善保管,及時做好登記,比賽後作品歸還參賽者。

3、 參賽作品的獎項評定要做到公平公正,評定過程要細緻。

4、做好手工藝在我校內的宣傳,做好獲獎作品的公示工作。

七、活動預算

大賽活動策劃書範文 篇12

活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*週年以及我院建院10週年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底藴、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將於4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。

一、大賽主題:

愛國、榮校——讓歷史告訴未來

二、活動時間:

4月9日——5月20日

三、活動對象:

全校各學生團支部(08級除外)

四、推薦比例:

電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。

五、組織領導:

為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,

院團委成立大賽指導委員會:

組委會顧問:楊玉海

組委會主任:尹鐵軍

組委會副主任:郭蘭英

組委會委員:朱豔王妍張麗田光成

任秀安司晶孔珊

六、活動內容:

(一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)

4月9日院團委下發《理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。

(二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)

1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃並填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。

2、各團總支要認真審核申報表,並對可予執行的方案(所選比例要大於最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。

3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束後做好總結工作,並填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。

(三)初賽階段(5月15日以前)

1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委彙報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。

2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題製作本團支部的宣傳展板,並於5月14日全部在主幹道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。

3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的`申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一併報送到系辦公樓316房間

(四)決賽階段(5月14日—5月19日)

1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽籤,決定各團支部的決賽順序。

2、5月19日晚上決賽:

(1)團日展示

各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。

(2)團隊答辯

對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。

(3)展板展示

在所有團支部前兩個環節結束後,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最後總成績基礎上分別加3分、2分、1分。

(4)獎項設置

比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。

(五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)

院團委將在院團委網站公佈大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,並將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。

七、活動要求:

1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。

2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。

3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。

大賽活動策劃書範文 篇13

活動名稱:“非唱不可”外文歌曲大賽

活動時間:複賽:11月10日

決賽:11月15日活動地點複賽:外語樓417教室

地點:青年之家

擬參加人數:100人

活動負責人:李顯燦

活動主題:放飛青春夢想 唱響外文旋律

活動內容簡述及創新之處:

活動內容:為響應第十四屆大學生社團文化藝術節暨第五屆國際文化節的號召,豐富同學們的課餘生活,提高同學們的綜合素質,增進中外文化交流,培養有中國情懷、國際視野的大學生,創造人人愛外語、人人學外語的良好學習氛圍,特舉辦本次外文歌曲大賽。

創新之處:舉辦外文歌曲大賽,同學們能夠從不同的角度瞭解外國文化,並通過演唱外文歌曲,感受異域風情,從而開拓同學們的視野,學到更多與外語有關的知識。

活動流程策劃:

1、報名:由各學院文藝部組織本學院同學報名,填寫報名者信息(報名登記表見附錄)。

2、大賽初賽:由各學院文藝部在本學院內部組織初賽,並擇優報送參加複賽同學。

3、大賽複賽:

(1)根據出場順序,每5位參賽選手分為一組,演唱完畢後,評委將分數填寫在評分表上。分數收取後,按評分規則計算出選手得分。

(2)第二組選手演唱結束後,由主持人宣佈第一組選手得分。以此類推。

所有參賽選手演唱結束後,將其得分進行排名。晉級結果將在複賽結束後以電話或者短信的方式通知選手。

4、大賽決賽:

(1)決賽共分為兩個環節。

第一環節:選手提前抽籤進行分組,每一小組參賽選手共同演唱同一首外文歌曲(曲目由小組成員商量自行決定),評委將根據演唱情況擇優晉級。

第二環節:晉級選手根據號碼大小順序登場演唱一首自選外文曲目。評委將根據其演唱情況進行打分。

(2)所有晉級選手演唱結束後,統計得分,公佈最終名次。

(3)本次大賽設一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名。

活動預期:

1、展示同學們的綜合素質,培養同學們的中國情懷、國際視野,創造人人愛外語、人人學外語的'良好學習氛圍。

2、同學們從多個方面瞭解外國文化,體會外文歌曲的特色。

活動安全預案與注意事項

1、要求各學院於11月1日前將負責人姓名及聯繫方式發送給外國語學院文藝部幹事李靜,以便接收活動通知。

2、要求各學院將電子版報名表請按照附件格式認真填寫,並將電子版以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月8日。紙質版報名表請於11月9日中午12點前到外語樓團總支辦公室。

3、要求各學院負責人將複賽需要音樂伴奏的參賽選手名字及音樂伴奏以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月9日。

4、維護好比賽現場的秩序,注意比賽現場的安全。

經費預算:

花費項目 數量 單價 總計

話筒電池202元 40元

打印報名表、評分表、主持詞等3000元 1元30元

選手號碼牌1002元 200元

橫幅1130元 130元

合計400元

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