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競賽策劃書範文(精選17篇)

競賽策劃書範文(精選17篇)

競賽策劃書範文 篇1

一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行

競賽策劃書範文(精選17篇)

二、活動簡介:

為豐富長江大學第三屆“社團文化節”系列活動的內容,為配合長江大學讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學生活,促進我校“學在長大,朝氣蓬勃”的優良學風形成,鼓勵廣大青年學生培養閲讀的習慣,擴大知識面,關注社會,關注人生,長大讀書會立足本協會“博學、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學團委、圖書館舉辦此次活動。

三、活動目的:娛樂身心,豐富大學生活,讓大學生在活動中學到知識,擴大知識面,提升大學生的人文素養,同時為全校學生提供一個相互認識,相互交流和同台競技的機會

四、活動主辦方:共青團長江大學委員會長江大學圖書館

五、活動承辦方:長江大學讀書會

六、活動贊助方:等

七、活動時間:xx年10月18日——xx年12月12日(第八週——第十五週)

八、活動對象:全日制在校本(專)科學生、研究生、留學生

九、活動總負責人:鄭呂

十、活動流程:

(一)、宣傳階段及報名階段

1、宣傳負責人(東:陸楊洋西:黎倩芸)

2、宣傳時間:、10、18~、11、05

3、宣傳方式:

a、團委直接向各院系發通知

b、圖書館館訊、網站、社團聯網站

c、讀書會博客、qq羣

d、宣傳板、海報及橫幅

e、各校區流動報名點

4、宣傳內容:

a、對此活動的內容介紹

b、報名方式

c、入圍決賽名單

d、表彰人員名單

5、橫幅宣傳方式和力度:

a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳

b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱

c、在決賽現場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商

d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主

6、報名時間:xx年10月18日——xx年11月05日

7、報名方式:

a、電話短信報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區負責人的電話,看到海報和宣傳板的同學可以通過電話和短信的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯繫電話”發給相關校區的負責人,各負責人負責記錄報名者的信息(屆時會下發報名者的報名登記表)

b、現場報名:東校區在13、14教設報名點,西校區在網球場設報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩芸(西)負責安排人員值班,登記報名人數。在宣傳板、海報旁邊附加分發大賽宣傳單,有意向者可現場報名,同樣如實填寫相關信息

8、報名截止後,由何明源進行彙總分類,將東西校區的報名人數理清,最後整理出一份報名人數總表(電子檔和紙質檔)

(二)、初賽階段:(根據報名人數決定是否舉行初賽)

1、初賽分兩個校區:東校區選手在東校區參加比賽,西校區選手在西校區參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

2、在初賽之前,由各校區讀書會宣傳部人員短信或電話通知到每個報名參加的同學初賽的時間和地點

3、初賽時間:xx年11月06日(第十週週六)上午

4、初賽地點:東、西校區到時分別通知。

5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學歷史,人文風情,政治經濟等多方面的內容。初賽題目由長大讀書會學術部統一出題,並由指導老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,並由總負責人密封保存。

6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導老師或學生會成員,其他協會負責人共同參加初賽審評。

7、東西校區初賽同時進行。

8、初賽監考人員為長江大學讀書會會員及社團聯相關工作人員。

9、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,錄取人數視情況而定。(預定前二十名)

10、初賽結束三天內張貼海報並且短信通知入圍人員。

(三)、決賽階段:

1、決賽統一在西校區或者東校區進行(視校區入圍者而定)

2、根據之前宣佈或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區讀書會宣傳部人員負責)

3、聯繫評委:長江大學讀書會指導老師,圖書館參考諮詢部黃老師,專業知識老師,學生幹部,贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜,提前一週聯繫預約評委

4、聯繫其他協會或藝術團組織一個小部分過場節目(儘量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)

5、提前佈置會場

a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、綵帶裝飾

b、表演台上用膠帶粘出最後10個方格,剩餘的20個方格在台下粘

6、大賽決賽地點初定:東校區12教大教室或西校區一工部報告廳

7、大賽決賽時間:xx年11月13日(第十一週週六)上午

8、決賽主要流程:

a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽籤決定編號,介紹比賽環節等事宜)

b、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委發小評分表

c、主持人開場,介紹本次活動及到場領導和評委

9、比賽環節:

a、第一環節:選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環節比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環節結束。第一環節的比賽題目以簡單題為主。

(注:當選手數目與預期中的12位不符時,採取復活制度,有現場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

b、第二環節:必答題

共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據答題所得分數選前六名選手晉級。(注:若出現分數相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

c、第三環節:選答題

共六組,分別為人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經濟軍事、自然科學六大類別,共36題。選手按上一環節分數的高低優先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應分值,答錯一題,從總分中扣掉於該題相應分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環節選前四名晉級。

(注:同分值者,按第二環節方法處理)

d、第四環節:前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環節採取遊戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分為10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應格數。棋盤每五格設一祕密寶箱。裏面設有問題、表演、隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。

(注:此環節若出現同時到達終點的情況,則評委根據選手在寶盒題中的表現評定名次)

e、第五環節:評委點評並評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發獎品和證書(注:證書會在第十五週統一頒發)

10、決賽結束:11月14日將結果公示(校園公示和網站公示)

(四)、注意事項:

1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。並且,當選手放棄答題以後,題目出給現場觀眾,答對同樣有獎。

2、當其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結束。其他選手按離終點的遠近評出相應名次

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退場,外聯部人員負責清理賽後場地。

5、獎品:博士:證書及現金一百元狀元:證書及枱燈一個榜眼:證書及高級保温杯一個探花:證書及精品筆記本一個。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閲權限的資格,及參加“萬人創百星”的評選。(另外設有優秀獎及幸運觀眾獎)

6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,綵帶若干,氣球等

十一、活動經費預算:

(一)、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元

(二)、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風等借用

(三)、獎品400元,老師紀念品100元

(四)、茶水等100元

(五)、後期總結整理打印、裝訂文件、製作相冊等150元

(六)、其他(包括卡紙、膠帶、答題板、綵帶和氣球等裝飾品)300元

共1600元

十二、活動的效果分析:

長大校園裏不乏愛學習的人,在學校裏,學習知識永遠是我們學生的主題。書本知識對我們來説可能相對乏味,學習時間久了後難免會產生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學習的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學習中的樂趣。並且相對於學習書本知識來説這種方式能讓我們學得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會為大家創建一個這樣的學習交流平台,讓大家在活動中學到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養,陶冶大家的生活情趣。

此次活動耗時長(長達七週),有助於加深公眾對贊助商的記憶。活動通過橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。

我們已有了舉辦大型活動的經驗,加上團委和圖書館的大力支持,指導老師的細心指導,以及我們協會全體成員的共同努力,還有廣大同學的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

十三、人員安排

總負責、總組織、總策劃:鄭呂

東校區負責人:鄭呂、何明源西校區負責人:劉鵬、胡彩珍

總宣傳:陸楊洋、黎倩芸

財務總記錄:李浪霞、王雅芳

活動總記錄:李浪霞、王雅芳、張文欣

贊助方總負責:李大飛、王軍、劉柏軍、

初賽、決賽題目總負責:鄭呂、何明源、劉鵬、瞿維、陳亞芬、趙月

決賽主持人:鄭呂

初賽、決賽會場佈置:何明源、胡彩珍、李蔓麗、張文欣、丁永芳

聯繫評委及其他協會:鄭呂、何明源、劉鵬、胡彩珍

聯繫場地及維持會場秩序:何明源、劉鵬、向小平

茶水供應及後勤總負責:胡彩珍、張文欣

總拍攝:王軍、彭加

稿件寫作:瞿維、趙月、陳亞芬

物資購買(或自行製作或借用)總負責:李浪霞、王雅芳、羅蘭瓊

長江大學讀書會

-10-15

競賽策劃書範文 篇2

一、活動意義

作為會計電算化專業的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業知識,鍛鍊財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的瞭解,能夠應用於日常生活中。同時加強支部同學對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》的複習,應對會計從業資格證的考試。

二、活動簡介

1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部

2、活動對象:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組

3、競賽命題範圍:包括《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》。

4、競賽時間:_年5月19日(星期三)

5、競賽地點:待定

6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、複習階段、競賽階段。

(一)準備階段:_年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規則、競賽辦法及競賽題庫,下發競賽通知等。

(二)複習階段:_年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》進行認真複習,並做好複習筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。

(三)競賽階段:_年5月19日,正式競賽。

7、競賽內容

(一)會計知識問答

各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然後進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。

規則:1、主持人直接口頭提問,在主持人説"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規定的時間內回答問題,超時回答無效。

2、答題過程中本組隊員不得查閲書籍、資料,否則取消此次答題機會。

3、選擇題環節中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。

4、判斷題環節中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據ppt展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。

(二)憑證填制及改錯比賽

參賽小組根據主持人派發的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始後,參賽小組填上自己小組編號後,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結束後,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。

(三)會計搶答挑戰賽

各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。

規則:1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。

2、參賽小組奪取到搶答資格後必須在規定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。

三、活動後期:

1、針對本次知識競賽做一個成果展示。

2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的複習,充分準備,應對會計從業資格證的考試。

四、獎項設置

獎項

名額

獎品

一等獎

1

證書+獎品

二等獎

2

證書+獎品

三等獎

3

證書+獎品

優秀獎

5

證書+獎品

五、活動負責人

競賽策劃書範文 篇3

一、活動名稱及活動主題

為建設海洋強國奉獻火熱青春,長沙理工大學第三屆“海洋知識競賽”

二、活動目的

海洋是人類共有的藍色家園,是人類可持續發展的資源寶庫。21世紀海洋世紀,探索海洋、開發海洋、利用海洋、保護海洋已成為世界各國的共同行動。世界各國對海洋開發力度不斷加大,發展海洋事業的一個重要基礎,就是增強全民海洋意識,海洋知識及產權也受到極大關注。作為當代大學生,我們有責任和義務宣傳海洋知識,提高同學們的海洋觀念。為傳播海洋知識,強化海洋教育,選拔海洋人才,港航協會將舉辦一場海洋知識競賽。作為新時代大學生掌握這些知識是非常有意義的。

本次大賽將作為全國海洋知識競賽的校內選拔賽,最後獲獎的人員將作為全國海洋知識競賽的儲備人才,參與港航協會的培訓,並參與下一年的全國海洋知識競賽。

三、組織單位

主辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委

承辦單位:長沙理工大學港航協會

協辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

特別鳴謝:沸焰音樂社雙截棍協會魔術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

四、活動時間

1、網上報名

11月15日——11月21日

2、現場報名

11月15日——11月21日

3、初賽

12月1日晚上19:00——21:00

4、總決賽

彩排:12月7日——12月8日

晚會:12月9日 晚7:00

四、活動流程、比賽賽程

1、活動概述

本屆海洋知識競賽採取賽季制,分兩階段舉行,先進行初賽,在進行總決賽。各賽季將邀請學校相關協會合作,安排如下:

報名工作:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部

初賽:各承辦班級

總決賽友情出演:沸焰音樂社雙截棍協會武術協會水利工程學院分團委學生會文娛部

2、宣傳階段

(1)學院宣傳:召開水利工程學院學習委員會議,從11月15日起,本學院學生以班級為單位,進行預報名,由學習委員統一彙總名單提交到港航協會辦公室郵箱。

(2)實物宣傳:製作此次活動所需的宣傳海報、橫幅、展板等,張貼在汀香園食堂、甘飴園食堂(行二與行四之間的宣傳欄)、及各寢室樓樓下。

(2)網絡宣傳:在微博、人人網等公共主頁上廣泛宣傳本屆海洋知識競賽的報名信息,並在比賽過程中對精彩瞬間進行實時報道。在港航協會官方博客開設“海洋知識競賽”專欄,將即時賽事信息發佈在“海洋知識競賽”專欄中。

(3)校園傳媒:利用“水利工程學院”所屬的校園媒體,港航協會在宣傳期間廣泛不間斷宣傳本屆海洋知識競賽的相關信息並對賽事做實時報道。水聞天下開設“海洋知識競賽”板塊,便於同學們對於各項賽事的瞭解和討論。

(4)承辦班級選拔:初賽前將進行承辦班級選拔,承辦班級選拔共兩種途徑:學院推薦及微博參與,現場報名參與。都由班級負責人提交初賽策劃書到港航協會組織部審核,通過後進行微博投票,最終取投票數前五名班級作為初賽承辦班級。

3、報名階段

(1)預報名

參賽者發送“院系+組員+班級+聯繫方式(註明組長)”至 ,水利工程學院學生可在本班學習委員處進行預報名。

(2)正式報名

現場報名:報名時間內每天中午在兩食堂門口設立臨時現場報名點。

a. 短信報名:編輯“組別+院系+班級+姓名++聯繫方式(註明組長)”到1 (

港航協會辦公室主任張帥華)參與報名;

b. 網絡報名:發送報名表電子表格至 ;

c. 將報名表交至工科三樓a344。

3、比賽細則

①初賽階段

地點: 綜合教學樓c區六樓、a區102-104室

比賽形式:

承辦班級

a) 由每個場地2位評委對承辦班級進行活動流程的打分(佔本次評選的60%)。

b) 承辦班級提交初賽策劃書到港航協會組織部,由組織部打分(佔本次評選的20%)。

c) 承辦班級在活動結束後,每個場地提交一篇新聞稿交宣傳部(佔本次評選的20%)。

d) 活動場地衞生清理工作由港航協會活動部打分(佔本次評選的10%)。

參賽選手

a)選手入場,進行兩輪比賽,選出七組選手進行下一輪比賽;

b)再進行一輪比賽,三輪總分為最終得分,按照得分高低進行頒獎;

c) 獎項設置:第一名組直接進入決賽,再取本場二到五名一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、優勝獎一名頒發院級證書。

五、海洋之夜

1、賽前宣傳

①開設“青春海洋”欄目,在假期和比賽前期進行選手採訪,將最新動態在微信和博客上宣傳;

②製作“青春海洋”,在微博中開始微博話題,進行微博牆觀眾互動環節。

2、決賽準備:

①重新制作決賽海報,綜合各組決賽選手寫真製作決賽宣傳海報,張貼於汀香園、甘飴園預案宣傳欄處。

②用校園媒體、網絡媒體廣泛宣傳海洋知識競賽決賽,為決賽造勢。

③拍攝每位進入決賽選手的自我介紹ppt,與賽季總決賽介紹一起在開展播放。

2、決賽彩排

3、決賽:

時間:12月9日晚7:00

地點:活動中心報告廳

比賽賽程:

①開場選手ppt播放;

②由友情出演,沸焰音樂社帶來開場秀。

③主持人致開幕詞,介紹到場嘉賓、評委,介紹比賽賽制;

④每組選手上場,進行兩輪比賽,取兩輪總分為最終得分,按照得分高低留下六組選手;

⑤友情出演:魔術協會;

⑥比賽繼續,進行三四輪比賽,取四輪總分為最終得分,按照得分高低進行頒獎;

⑦出現同分情況進行加時賽,不計入總分,僅作選拔使用。

⑧友情出演:雙截棍協會表演、二胡獨奏。

頒獎:主持人宣佈比賽結果,由評委老師給獲獎選手頒獎。

獎項設置:

①一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優勝獎四名,所有獲獎選手頒發校級獎狀,一等獎獲得者每組頒發一座獎盃;

②獲獎選手均將獲得贊助商提供的獎品,視具體情況而定。

③為承辦班級頒發獲獎證書,最佳組織獎一名,優秀組織獎四名,由評委老師給獲獎班級班長頒發。

獎項設置:

進入決賽的同學均可直接進入全國海洋知識競賽,並可獲得由贊助商提供的獎品,視具體情況而定。(比賽過程中表現優異者港航協會將擇優錄取,進行培訓,代表學校出賽)

4、賽後宣傳

(1)由港航協會設計部負責製作海洋知識競賽比賽結果宣傳海報張貼與

各宣傳欄,並發表與港航協會博客,同時進行網絡宣傳。

(2)比賽過程全程拍照,進行實時新聞報道。

(3)港航協會宣傳部進行新聞報道。

長沙理工大學港航協會

競賽策劃書範文 篇4

一、活動目的及意義

保持心理健康,優化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。

二、活動主題

“心理知識伴我成長”

三、活動時間及地點

**年03月14日(週五七八節)某多媒體教室

四、活動舉辦方

舉辦方:文法學院團委

承辦方:文法學院心健聯培訓部

五、活動環節

(一)前期準備環節

ppt的製作;比賽的前期宣傳,由團委下發通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知文法學院記者團,心健聯編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等等。

(二)比賽環節

主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:

1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲(形式不限,鼓勵創新,限時3分鐘)等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最後成績。

2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。

3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。

4、點燃全場:“神祕嘉賓”激情演唱。由文法學院心健聯邀請着名歌手獻唱助威!

5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。

6、幸運題階段:採用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪裏,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。

7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。

(三)後期環節

全體心健聯工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!

六、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名

七、經費預算:礦泉水6瓶6*1.5=9元;彩紙5元合計11元

八、後期總結

注:1,心理知識競賽參考資料:《吾心飛揚大學生心理健康知識百問手冊》

2,此策劃共4個附件

策劃人:心健聯培訓部

競賽策劃書範文 篇5

一、活動宗旨

濱江少兒才藝大賽本着切實加強蕪湖市少年兒童綜合素質教育,促進少兒文化藝術事業健康發展,弘揚主旋律,謳歌新時代,進一步豐富少年兒童的課餘生活,加強社會實踐,培養藝術才能,展示“快樂童真,藝術童趣,美麗童心”,為少年兒童提供一個互動、交流、學習、展示個性風采的平台!讓廣大少年兒童度過一個快樂童年,留下美好的成長記憶。

二、活動口號

“快樂童真,藝術童趣,美麗童心”

三、組織機構

主辦單位:中共鏡湖區委宣傳部

承辦單位:鏡湖區文聯 鏡湖區教育局 鏡湖區文廣新局 蕪湖大劇院

協辦單位:(媒體)

四、參賽對象

5 —17週歲(男女均可)在聲樂、器樂、舞蹈、書畫、語言等方面有特長且勇敢自信,敢於“秀”出自己的少兒。

五、活動形式

1、比賽項目分為聲樂、器樂、舞蹈、書畫和其他才藝,每項按年齡劃分(兒童、少年)組進行比賽。

2、聲樂、器樂、舞蹈、書畫和其他才藝類,比賽經過初賽、複賽、決賽、決出前三名頒發榮譽證書和獎品。

3、書畫類參賽作品經過專家評比決出一二三等獎頒發榮譽證書和獎品。

4、決賽結束後精選部分優秀節目將在蕪湖大劇院舉辦“少兒才藝大賽頒獎晚會”;書畫類作品將在大劇院藝術長廊進行展出。

六、活動步驟:

1、宣傳推廣

A、在市電視台發佈活動宣傳推介片;

B、在大江晚報、蕪湖各大網站發佈大賽活動方案;在蕪湖大劇院官網推出活動細則,聯合多家媒體共同進行微信宣傳和賽前指導及諮詢;

C、聯合各幼兒園、特長班、中國小校宣傳大賽活動意義,推薦優秀學生報名;

D、在社區、辦事處張貼大賽宣傳海報,鼓勵適齡少兒報名參賽;

2、參賽報名

報名時間:20xx4年11月10日至12月5日

報名方式:

A、學校報名:由各幼兒園、學校統一報名,相關資料送至蕪湖大劇院大賽組委會

B、專業培訓機構統一推薦報名,相關資料送至蕪湖大劇院大賽組委會

C、社會自由報名(地址:蕪湖大劇院三樓大賽組委會)

報名聯繫方式:0553-3842388

3、活動流程

A、初賽:20xx年12月6—12月30日

B、複賽:20xx年1月7—1月17日

C、決賽:20xx年1月24日

D、頒獎晚會:20xx年1月24日

4、參賽須知

A、填寫《杯蕪湖市首屆濱江少兒才藝大賽》報名表一份,並攜帶户口本複印件一份及免冠一寸照兩張。

B、兒童組:5—10週歲(20xx年9月1日生-20xx年8月31日)少年組:11—17週歲(20xx年9月1日生-1999年9月1日)

C、比賽項目與評審細則:

評分標準根據專業成績、不同年齡段等作為綜合評分依據。評審成績採取十分制,小數點後保留一位數。(注:根據各單項才藝的報名人數,設立單項評選或綜合評選,單項評選要求同一類別參賽人數不少於50人)

聲樂類:

通俗唱法、美聲唱法、民族唱法等。參賽選手只能演唱一首歌,自備伴奏帶、服裝(注:同一年齡組,不分唱法統一評審)

器樂類:

西洋樂器:打擊樂(架子鼓、木琴等)、鍵盤樂(鋼琴、電子琴等)、管樂(長笛、薩克斯、單簧管、小號、長號等)、絃樂(小提琴、中提琴、大提琴、吉他、貝斯等);

民族樂器:吹奏樂(竹笛、葫蘆絲等)、打擊樂(揚琴等)、彈撥樂(古箏、琵琶等)、絃樂(二胡等)。

曲目不限,如需伴奏請自備。

舞蹈類:

民族舞、現代舞、古典舞、芭蕾舞、街舞、體育舞蹈、舞蹈組合。舞蹈內容不限。展示選手自備服裝及伴奏帶。(注:在同一年齡組別單項參賽人數不滿50人,將列入綜合舞蹈組)

口語類:

主持:題目自選,隨意主持,回答評委問題。

演講:演講內容自選

朗誦:詩歌、散文內容自選。

故事:故事內容自選。

(內容不涉及政治、政策類)

表演類:

影視表演:自選小品。

戲曲、曲藝:京劇、地方劇、相聲、雜技等。展示選手自備服裝、伴奏帶。

服裝展示:展示選手自備時裝一套即可(旗袍、禮服、泳裝、便裝等任選)。

(注:所有項目初賽表演時間不超過三分鐘)

書畫類:

書法類:軟筆書法、硬筆書法。(書體與內容不限,作品尺寸不小於四尺對開,即110*32釐米)

繪畫類:國畫(人物、山水、花鳥等)、西洋畫法類(水彩、水粉、油畫等)和兒童畫。(繪畫形式與內容不限,作品尺寸55*39釐米)

D、報名費用:聲樂類、器樂類、舞蹈類、口語類、表演類單項280元/人,單項表演人數5人及5人以上,180元/人。書畫類,100元/人。

(費用含報名費、評審費、場地使用費、證書費等,只接收現金)

5、獎項設置

兒童組:

一等獎每項目各1名:證書+獎品

二等獎每項目各2名:證書+獎品

三等獎每項目各3名:證書+獎品

優秀獎每項目各4名:證書+獎品

少年組:

一等獎每項目各1名:證書+獎品

二等獎每項目各2名:證書+獎品

三等獎每項目各3名:證書+獎品

優秀獎每項目各4名:證書+獎品

優秀教師指導獎:8—10名:證書+獎品

(兒童組、少年組)每項目一等獎獲獎選手的指導老師

6、評委機構:濱江少兒才藝考評專家委員會

該委員會由大賽組委會邀請全國各大藝術院校專業老師、教授出任委員。

注:大賽組委會本着公平、公正、公開的原則,所有評選全過程將由公證處公證。大賽組委會舉報電話:。

競賽策劃書範文 篇6

一、活動名稱

第十屆藝術節“藝術知識競賽”

二、活動目的

1、增加孩子們的知識積累,拓寬他們的知識面。

2、進一步培養他們的生活情趣和對美的感受力,提升他們的藝術和人文修養。

3、豐富校園文化。

4、為第十屆藝術節增加亮色。

三、活動宗旨

快樂學習,快樂競賽

四、活動時間

20xx年9月—10月

五、活動地點

階梯教室

六、活動對象

七年級、八年級、高一、高二全體學生

七、承辦單位

美術組、音樂組、團委等

八、賽事流程安排

1、初賽。採用筆試的形式,在參賽各班進行。要求學生在30分鐘內,儘可能高質量高效率地完成100道試題。根據學生的答題情況,國中年級每班選出2人、高中年級每班選出4人進入下一輪。

2、複賽。進入複賽的學生先抽籤組隊,每隊各年級隊員一名,組成一支4人小隊,共16小隊。各隊選出一名隊長,隊長抽籤決定各隊兩兩對決,勝者晉級後繼續抽籤兩兩對決,直至勝出4隊為止。

3、決賽。4支小隊同樣由隊長抽籤決定兩兩對決。然後勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪季軍。

九、活動流程安排

1、策劃階段

由美術組、音樂組、團委等相關人員策劃安排,並制定題目。

2、活動宣傳

利用廣播、海報、橫幅、網絡等方式進行前期宣傳,並通過科任老師班主任在班上發佈通知。

3、前期準備

①道具:媒體設備、搶答器、桌椅等,由團委負責。

②會場佈置、選手席位安排,由團委負責。

4、比賽階段

根據賽程安排及比賽細則進行各階段比賽,各單位注意做好賽前準備和賽後清理工作,並維持比賽秩序。

5、賽後獎勵

①對比賽決出的冠亞季軍進行獎勵。

②根據答題積分,為得分最高的學生頒發“博學多才”獎。

③由各班參賽人員的積分累計出各班得分,為國中部、高中部積分排名前三的班級頒發“非同一班”獎。

比賽細則

一、試題構成

音樂、美術各佔40%,文學佔20%。其中課內知識佔50%,其他為課外知識。同時,搶答題題目表述採用英語。

二、比賽詳則(複賽決賽階段)

1、每名參賽隊員在本班選出5人作為自己的啦啦團,同隊的4人的啦啦隊組成一支20人的後援團。後援團參加本隊隊員的每場比賽。

2、比賽開始後,由每隊隊長各派出本隊一名成員出戰。出戰的二人從大屏幕上出現的“厚德博學”四個大字中選出一個,回答該字對應的5道題。雙方選手交替答題,每道題必須在一分鐘內答出(包含讀題時間),逾時未答對者判為失敗。失敗一方由隊長指派下一人上場,繼續對戰勝者。

3、若答完5題雙方還未分出勝負,則啟動搶答題。搶答者答對則勝,答錯則敗。若二人一分鐘內都未搶答,則判二人同敗。

4、當比賽一方只剩下一人同時該隊在此次比賽過程中啟動過一次以上搶答題者,可以發起“復活賽”。“復活賽”在後援團之間進行。兩隊的後援團各派出一人進行才藝PK,由觀眾投票決出勝負,勝者可以復活後援團中的一人上場幫助自己的隊伍競賽。

三、計分規則

1、選手答對一題加1分,若答對的是搶答題則該題加2分。

2、比賽結束後還留在場上的選手每人加5分。

四、裁判規則

1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判裁決。

2、每組比賽設立評審裁判3名,計時裁判1名,比賽設記分員2名。

五、賽場紀律

1、進入賽場的人員除工作人員之外,不允許攜帶手機。發現攜帶手機者,取消該隊一名成員本輪的答題資格。

2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者判定該隊此題答錯。

3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊作答,違者取消其競賽資格。

4、嚴禁台下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者判定此題答錯。

六、其它事項:

1、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

2、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

3、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以裁判的評判為準。

4、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

5、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題。

競賽策劃書範文 篇7

為引導廣大少年兒童接力中國夢,培育和踐行社會主義核心價值觀,讓孩子們從小樹立正確的審美觀,陶冶高尚的道德情操,培養深厚的民族情感,展示我省少年兒童素質教育成果,山東省第七屆少兒文化體育藝術節組委會決定舉辦山東省少兒才藝大賽。

一、時間安排

山東省少兒才藝大賽通過地市初賽、複賽、全省總決賽的模式進行選拔。活動分為四個階段:

1、地市選拔(20xx年6月至8月上旬):根據本地市實際情況,各分賽區組委會組織地方選拔活動,並擇優推薦優秀節目參加決賽。

2、全省總決賽(20xx年8月下旬):具體比賽辦法,關注藝術節官方網站。

3、頒獎晚會(20xx年底):邀請部分獲獎作品代表參加頒獎晚會。

二、參賽報名

1、報名對象

各市中國小、幼兒園、婦女兒童活動中心、少年宮、藝術培訓機構等少年兒童。

2、比賽組別

各項目分5個組,分別是:幼兒組(4-6週歲)、少兒A組(7-9週歲)、少兒B組(10-12週歲)、少兒C組(13-17週歲)、少兒D組(16-18週歲)。

3、報名方式

各地市選手登錄藝術節官方網站進行網上報名並提交報名信息。初賽、複賽具體參賽辦法由各分賽區組委會安排。截止日期:20xx年7月17日。

三、參賽類別及要求

1、聲樂類:包括獨唱、重唱、表演唱、合唱等,節目表演時間要求在5分鐘以內。

2、器樂類:包括民樂、西洋樂及具有地方特色的器樂等。演奏一首樂曲,曲目不限,須背譜演奏。節目表演時間要求在6分鐘以內。

3、舞蹈類:包括芭蕾舞、民族舞、現代舞、武術、模特表演等(獨舞、雙人舞、集體舞不限)。節目表演時間要求在5分鐘以內。

4、表演類:包括相聲、小品、快板書、山東快書、評書、朗誦、故事主持、京劇及各地方劇種等。節目表演時間要求在5分鐘以內。

四、相關費用

本次大賽不收報名費,其他費用自理。

五、獎項設置

1、各類別設立一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎。

2、指導教師獎:獎勵獲得一等獎、二等獎作品的指導教師。

3、優秀組織獎:獎勵為本屆大賽作出突出貢獻的單位。

六、組織機構

本次大賽設大賽組委會和分賽區組委會。大賽組委會是本次大賽的領導機構,負責大賽方案制定、啟動、宣傳等活動的組織實施,負責組織總決賽,指導和監督分

賽區活動。分賽區組委會是當地活動的領導機構,各地市相關單位接到本通知後聯合組織成立,按照大賽組委會要求,制定當地活動實施方案,負責本賽區賽事啟

動、宣傳等活動的組織實施。

七、其他事宜

本活動最終解釋權歸山東省少兒文化體育藝術節組委會。

競賽策劃書範文 篇8

一、 活動主題:國防知識競賽

二、活動目的:在國際競爭日益激烈的今日,大學生作為將來國防的後備力量,更是肩負着建設祖國的大任。我們此次活動通過競賽問答的方式旨在帶領同學瞭解國防知識,回顧紅色經典,陶冶愛國主義情操。社會發展學院在結合學院及同學實際情況的基礎上推出了本期國防知識競賽,讓同學們寓教於樂,既增長了專業的國防知識又豐富了課餘生活,將激發廣大同學作為熱血青年的愛國熱情。

三、 活動時間:_年12月16日18點

四、 活動地點:12幢315

五、 活動對象:社會發展學院每班三人蔘加

六、 邀請嘉賓:

七、 主持人:

八、 活動過程:

1、17點30分現場工作人員到位,參賽選手有序就坐, 做賽前準備。

2、由主持人簡單介紹活動主旨,解釋活動流程、獎項設置,介紹各參賽隊伍,並且宣佈比賽開始。

3、競賽第一項為必答題,由主持人依次分別為各參賽小組出題,選手必答。答對一題給十分,答錯不扣分。

4、競賽第二項為“我愛唱軍歌,歌詞大填寫”,參賽選手根據給出的不完整的軍歌歌詞填寫空格。每對一空給一分,答錯不扣分。

5、競賽第三項為搶答題,參賽者根據主持人給出的題快速搶答,此環節答對一題給十分,答錯倒扣十分。

6、現場合計各隊總得分,並給一、二、三等將獲得者者頒獎。

九、 前期準備:

1、活動環節設置,準備競賽題目:必答題為選擇題;軍歌的選取及去詞;搶答題為非選擇題

2、場地確定,時間確定及現場佈置

3、嘉賓的確定及邀請

4、活動宣傳及班級動員

5、撰寫活動策劃書,預想相關狀況並作應急準備

十、獎項設置:一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個

一等獎:三張肯德基蛋撻券

二等獎:三個保温杯

三等獎:三大袋餐巾紙、三個玩偶

十一、經費預算:三張肯德基蛋撻券75元;

三個保温杯60元;

三大袋餐巾紙18元;

十個小玩偶30元;

礦泉水12元。

總計195元

十二、預期效果:

本次活動面向全體社會發展學院的有意向的同學開放,以一種較為輕鬆的方式,將國防教育貫徹到同學們的生活實處,使同學的提升對我國國防發展歷程的深刻關注,對世界局勢的客觀認知。

我們旨在以此次活動為契機大力弘揚愛國主義教育,將同學平日的所學所感通過競賽的方式展示出來。一方面,響應了社會及國家對當代大學生綜合素質提升的要求;另一方面,促使同學關注國防教育,並且提供了展示大學生自我風采的舞台。

社會發展學院分團委宣傳部

社會發展學院學生會公寓管理服務部

聯合主辦

20__年十二月

競賽策劃書範文 篇9

一、活動前言

為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平台和自我展示的平台。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

三月是值得慶祝的日子,全國兩會在這時隆重召開。這是在全面建設小康社會關鍵時期和深化改革開放、加快轉變經濟發展方式攻堅時期召開的一次十分重要的會議。相信在很大程度上,中國優秀的傳統文化對於中國共產黨的執政理念具有深遠的影響,弘揚優秀傳統文化,建設和諧精神家園,成為了我們黨和人民一直不變地追求着的目標。大學生作為中國未來的建設力量,更應該對中國優秀傳統文化有很深的瞭解。而如今,大學生活豐富多彩,各種活動充斥着學生們的眼球,浮躁的氣息不免滋生,又有多少學生讀過《論語》、《大學》等代表了中國幾千年文化的經典之作?又有多少同學瞭解漢服、漢文化呢?為此我社團特舉辦此次漢服文化知識競賽活動,以氣氛活潑的活動形式達到繼承優秀傳統文化的目的。

二、活動目的及活動意義

兩會的召開,無疑會繼續完善黨的行動綱領和執政理念。為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統,號召同學們温習中國傳統文化,增強大學生的傳統文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執政理念,做一名人、家、國和諧統一的優秀大學生。

三、活動主題

繼承優秀傳統文化,緊跟先進時代潮流

四、活動對象

全校漢語橋協會新老會員

五、活動策劃承辦

安徽師範大學漢語橋協會

六、活動主辦

安徽師範大學文學院團委

七、活動形式及參與方式

(一)活動形式介紹:

1.活動形式:

[針對參賽選手較多]本比賽分為預賽,初賽和決賽三場,預賽從所有報名選手的筆試結果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內,預賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體設備展示競賽題目,選手競答。。【若參與選手較少則省去初賽】

2.賽制介紹:

預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績取前24名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數,答錯扣相應分數。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最後,依據選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

(二)參賽方式:

1.由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

2.參加者或隊伍在規定時間內報名。

3.參賽者和各隊代表在規定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

4.主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

八、活動時間

筆試:_.3.1314:30——15:30

預賽:_.3.1518:30----20:30

決賽;_.3.16 18:30----20:30

【如果人數較少不需要預賽,則把決賽的時間定為_.3.1518:30----20:30 】

九、活動地點

活動場地可臨時通知

十、具體活動流程與操作

預賽安排:

(一)前期準備階段

1._年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。

2._年3月8日,張貼海報與通知單。

3._年3月8日至3月12日中午,由短信報名【報名信息包括姓名,學號,專業,聯繫方式等】。

4._年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

5._年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

6._年3月15日上午之前, ppt準備完畢,佔用教室多媒體申請完畢.

(二)活動進行階段

1._年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

2._年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。

3._年3月16日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始。]

4.操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)副會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有並列第一名的,必須進行加時賽,如有並列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意願進行加時賽。

(7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發獎狀。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

5.注意事項:

(1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最後取每場第一名參加決賽。

(2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

(3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

(4)到第二場比賽時保持換場安靜。

(三)活動後續階段

1.及時通知參加決賽的隊伍做好準備;

2.及時發佈預賽通訊稿;

3.着手安排決賽事項。

4.材料歸檔,書面總結,學分認證,微博博客及時更新.

決賽安排:

(一)前期準備階段:

1.初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

2.決賽試題與獎品準備就緒。

(二)活動進行階段

1._年3月13日13點50分,工作人員到達教室佈置會場,14點30分筆試正式開始。

2._年3月15日17點50分,工作人員到達教室佈置會場,18點30比賽正式開始

3.操作步驟:

(1)主持人致辭並邀請各參賽隊伍上台進行隊伍介紹。

(2)會長介紹比賽規則,之後宣佈比賽開始。

(3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公佈答案,記分員在黑板上統計得分。

(5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

(6)記分員統計各輪分數並得出總分,得出第一、二、三名,如有名次並列的,必須進行加時賽,得出前三名。

(7)由副會長向參賽隊伍頒發獎狀與獎品。

(8)主持人宣佈活動結束。

(9)收拾場地,結束離開。

4.注意事項:

(1)保持教室衞生。

(2)選手答題時保持教室安靜。

(三)活動後續階段

1.及時發佈決賽通訊稿並及時更新到社團博客。

2.召開總結會議。

3.及時做好會員及參賽人員反饋信息統計。

競賽策劃書範文 篇10

一、活動目的及意義:

禮記有云,“入境而問禁,入國而問俗,入門而問諱”,又云“禮尚往來,往而不來,非禮也;來而不往,亦非禮也”。禮儀,在以“禮儀之邦”著稱於世的中國,是一個經久不衰的話題;在人際交往日益頻繁的當下,更以其經久不衰的魅力扮演着舉足輕重的角色。禮儀的定義非常廣泛,總的來講,就是以最恰當的方式來表達對他人的尊重。具有良好的禮儀,於我們數統學院的學生而言,不僅能展現我們彬彬有禮的風貌,還能增進與其他人的溝通,更好的觀察生活,促進文學創作。而展示禮儀文明,傳播禮儀文化,樹立文學院學生的禮儀意識需要一個媒介。禮儀隊則有責任和能力來充當這個媒介。

二、活動時間:

20xx年11月25日19:00—21:00

三、活動地點:

教學樓311,312教室

四、參賽對象:

數學與統計學院全體在校學生

五、活動單位:

數學與統計學院禮儀隊

六、參賽事項:

(一)比賽形式:星期三中午十二點每組挑選一個組長到教學樓118抽籤決定參賽組數。比賽形式是通過PPT答題,分為三輪,第一輪為順序答題,第二輪為搶答題,第三輪為高分組PK。五個人組成一組,以組為單位坐在一起。

(二)參賽方式:參賽選手須在報名表上報名,按時到教學樓311,312教室參加比賽。

(三)截止日期:20xx年11月24日晚上21:00之前,請班長交給各班負責人。

七、參賽要求:

嚴禁考試作弊,考試前把手機關機,如果發現作弊,均取消比賽資格。參賽選手遲到或不到,則視為棄權,參賽選手可以在比賽之前參考書籍、百度等等。

八、比賽準備:

比賽之前活動單位準備題目,邀請計分人等工作人員。

九、比賽形式:

主持人介紹活動背景、目的及意義,介紹本次禮儀知識競賽的比賽規則,然後比賽開始,比賽結束後挑選分數的組為一等獎、次之為二等獎、三等獎,最後獲獎情況會以短信的形式通知。

十、比賽流程策劃:

1、參賽選手提前二十分鐘入場。

2、主持人宣讀比賽規則、作弊懲罰制度,各選手如果有問題,可以在主持人宣讀完畢後,進行提問;

3、比賽結束後主持人宣讀比賽結束,參賽選手有序離開現場。

十一、獎項設置:

一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎若干名

十二、經費預算:100元

十三、負責人:

競賽策劃書範文 篇11

一、大賽宗旨

本次大賽將通過少年兒童的才藝展示,激發他們的舞台表現力,將快樂、健康、和諧的寶貝形象展現在觀眾面前,鼓勵他們快樂生活、茁壯成長,使廣大觀眾感受青春的活力和純真的魅力,為促進家庭和諧、構建和諧社會創造一種良好的氛圍。

二、大賽口號

“夢想寶貝,我最閃亮!”

三、海選賽制

大賽首先通過海選選出優秀選手進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽。海選比賽中,選手需準備1首歌曲(1分鐘左右),無伴奏。比賽時根據年齡段分組進行。

1、幼兒組3-6歲

2、少兒組7-17歲

報名選手將分組進行,每10人為一組參加海選。要求參加展示的選手在一分鐘內展現自己,評審團根據選手的表現,舉牌來決定選手是否晉級。沒有舉牌或舉一個牌為淘汰,兩個牌以上為晉級。

每組晉級3人,淘汰2人,待定5人,待定選手通過第二輪的才藝綜合表現再次晉級2人(每組晉級5人)。最終海選將晉級90強進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽及節目錄制。

四、比賽形式及評判標準

海選結束後,所有晉級的選手將通過抽籤的形式每期安排五名參賽寶貝進行周冠軍的角逐。比賽通過淘汰制形式,採用評委現場打分、大眾評審現場投票相結合的評判標準,分別進行三輪的才藝比拼。第一輪為一展歌喉,結束後將淘汰兩名寶貝;第二輪為曬出個性,可進行任何形式的才藝展示(可有親友助陣),結束後將淘汰一名寶貝;第三輪為一錘定音。三輪結束後,評出本週的冠軍寶貝和快樂寶貝各一名。

三期結束後所有冠軍寶貝和快樂寶貝將進入月賽,所有月冠軍將進入最終年度“夢想寶貝”的PK。

五、參賽對象

凡年齡在3-17歲,喜愛唱歌、表演或有任何才藝特長的少年兒童,不限地域、不限表現形式均可參賽。

六、參賽要求

(一)參賽節目及表演內容要積極、向上,無政治問題。

(二)參賽節目及表演內容不提倡“成人化、庸俗化”等取向,符合少年兒童心理、年齡特徵。

七、大賽時間及賽程安排

1、兩週拍攝一期節目,評選出周冠軍和快樂寶貝,每三期評選出的周冠軍和快樂寶貝進行比賽,評選出月冠軍,所有月冠軍進入年末終極PK,選出“夢想寶貝”的金牌得主。

2、20xx年6月1日起參賽選手開始報名,7月中旬開始拍攝。

八、獎項設置及選手待遇

1、所有參賽選手頒發《夢想寶貝》證書;

2、周冠軍、月冠軍、年度總冠軍均頒發證書、獎盃;

3、獲獎選手的獎品根據情況待定。

九、大賽效果展望

夢想寶貝是一個讓孩子展示才藝、發揮和鍛鍊的舞台,為孩子快樂生活、茁壯成長提供了一個展示自我的平台。本次大賽是一檔才藝加娛樂的大型互動性節目,通過設立大眾評委現場投票、家長參與合作表演等形式,使節目更富情趣,更加好看。相信會吸引更多的小選手參與到大賽中一試身手,展現風采

競賽策劃書範文 篇12

一、活動背景

生活中經常會發生一些大大小小的事故,有些是難以避免的。當我們遇到這些事故時,怎樣處理它們才是關鍵。我們應沉着應對,運用正確的方法將傷害減小到最低。因此,我們應瞭解並掌握一定的急救知識,學會並運用一定的急救技能。作為現代大學生,我們更應該把急救方面的知識當作一門基本技能去學習,在關鍵時刻發揮其用處。為此,我校青年志願者協會的紅十字會開展了急救技能培訓活動,並舉辦了本次急救知識大賽,普及急救知識,提高學生自救互救的能力,讓學生都能學到基本的急救知識與技能以便應對以後的各種突發事故。

二、活動主題

急救,讓人人更安康

三、主辦單位

經貿學院青年志願者協會

四、活動目的

為了讓同學們瞭解更多的急救知識,以防止意外事故發生的時候可以知識用到實處,同時也也為,提高醫學生急救技能水平普及救人及自救技能宣揚救死扶傷的醫學精神。

五、比賽時間

待定

六、活動地點

待定

七、活動流程

活動前期

(一)聯繫好相關的急救老師確定比賽試題。

(二)確定宣傳地點,張貼宣傳海報

(三)招募參賽人(並製作報名表),確定參賽選手

(四)做好場地的申請與財務的採購及其借用工作活動進行時比賽進行時

①佈置好活動會場

②觀眾與禮儀隊入座,評委老師、領導嘉賓依次入座,向領導、嘉賓發放流程表

③主持人介紹評委員、領導嘉賓

④主持人宣佈參賽者入場入座,參賽者依次自我介紹後入座,主持人宣佈活動規則,接着主持人宣佈比賽開始。

⑤比賽開始

⑥評委統計結果,評出獲獎者

⑦比賽結果出爐,主持人宣佈獲獎結果,進入頒獎環節,禮儀隊為獲獎者頒獎。

⑧主持人宣佈比賽結束。大家歡送領導、評委,觀眾有序散常

活動後期

A、活動的總結與反饋

B、做好結算及總結工作

C、賽後志願者整理場地

競賽策劃書範文 篇13

一、為促進黨團員進一步學習黨團知識,暨兩會精神,保持黨員先進性,加強大學生思想政治教育,學院團委、學生黨支部、青年志願者協會聯合舉辦此次黨團知識競賽,活動目的及意義在於通過活動提高我院黨團員思想政治素質,以及黨性的修養。

二、組織部門:本文是知識競賽網收集的文章——歡迎大家到知識競賽網免費查閲的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網為您的賽事保駕護航!

學院團委、學生黨支部、青年志願者協會

三、活動日期:3月份

四、參賽隊伍:比賽為集體項目,以支部為單位組隊,每隊由三人組成

五、活動形式:

比賽分初賽和決賽

初賽由各系團總支籌辦,決出一支代表隊伍進入決賽。學生黨支部和教工團支部直接組隊參加決賽。

六、 決賽題型

1. 必答題:

每隊按抽籤順序在指定的題目中選擇1組(每組5題),答隊每題加10分,答錯不扣分

2. 搶答題:

主持人讀出題目,各參賽隊在限定的時間內搶答,答對一題得10分,答錯扣10分

3. 限時題:

每隊有2分鐘的時間作答。在2分鐘內參賽隊伍儘可能多的答題,答對一題加10分,不會答或不肯定答案可以棄權,進入下一題作答。

4. 選分題:

參賽隊選擇不同難度的題目作答,根據題目難度不同,分值不等(10分、20分、30分、40分),各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可以加上相應的分數,答錯扣去相應的分數。每隊有2次選題機會。

5. 風險題:

各參賽隊可以選擇答或不答。答題順序由最低分值隊開始,此環節只進行一個循環,題目都有一定難度。答對一題得40分,答錯扣20分。答題時間為1分鐘,最後10秒計時員將提醒。

七、活動流程

1.開場:司儀開場白,介紹到會領導和仲裁委員會的領導、老師。各支部參賽者依次進場,進場時由司儀介紹支部參賽者相關情況,之後司儀説明比賽規則,隨後宣佈比賽開始。

2.決賽

(1) 必答題:各支部依次輪流答題,底分為100分每答對一題加10分,答錯不扣分,每隊答5題,每題限時20秒,超時作答無分。

(2) 搶答題:本輪比賽將採用搶答裝置,司儀未宣佈開始搶答時。選手舉牌。則此隊停賽一輪,題目答對得10分,答錯扣10分,限時20秒作答(共有10道搶答題目)。

中場小遊戲:司儀同現場觀眾玩遊戲,回答問題,答對者得獎

(3) 限時作答:每隊有兩分鐘時間答題,在兩分鐘時間答題。在兩分鐘內參賽隊儘可能多的答題,答對一題加10分,不會答的可放棄進入下一題

(4) 選答題:共進行兩個循環。各隊選不同難度的題目作答,題目共分a、b、c、d級,a級最易,d級最難,答對a型題10分,b型題20分,c型題30分,d型題40分。每題答題時間限為20秒,答題剩餘時間為10秒時,計時員提醒選手。每一輪每個隊只選一個級別。兩輪不能選相同的級別。

(5) 風險題:各班可選擇答或不答。答題順序從分數最低隊開始,比賽只進行一個循環,題目有難度,答對一題 得40分,答錯扣20分。比賽答題時間為1分鐘,最後10秒計時員提醒選手。

備註:如有一二三名有同分的情況,進行多一輪搶答題,並採取黃金入球法。大賽將設立一個仲裁委員會,對有爭議的題目和答案作出仲裁)

3.記分 本文是知識競賽網收集的文章——歡迎大家到知識競賽網免費查閲的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網為您的賽事保駕護航!

統計各支部所得分數,確定名次。記分時間安排一個表演節目

4.頒獎

屆時將由學院領導為得獎者頒發證書、獎狀及獎品。接着,各參賽支部代表領取參賽紀念品。

競賽策劃書範文 篇14

一、活動主題:趣味百科,樂在其中

二、活動目的:為了讓大家在緊張的學習生活之餘,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同台競技的機會。

四、主辦單位:國交院學習部

五、活動對象:國交院大一大二的全體同學

六、時間:24日晚18:30

地點:文心小劇場

七、活動流程:

1、前期:宣傳及報名工作

(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

(2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單並上報學習部:團隊形式,每組3人

(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

2.中期:

(1)、選手提前30分鐘進場通過抽籤決定編號

(2)、評委入場

(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人唸完題目10秒鐘之內作答否則無效

搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人唸完題目,説“開始搶答”之後搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

主觀題:共7題每個小組都是在這7題裏面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分

風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每説完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分最後得分最高的選手獲勝

(5)、最後,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀

3、後期:

(1)、評委退場,清理現場

(2)、進行活動總結,寫通訊稿

八、獎項設置:一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

優秀獎2名。

競賽策劃書範文 篇15

一:活動目的

為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養的培養,提高大學生的人際交往能力,讓大家多瞭解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信併為將來就業打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關係發展協會和禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。

二:活動名稱

社交禮儀知識競賽

三:活動地點

初賽:普通中教室

決賽:階梯教室

四:活動時間

(1)報名時間:20xx年xx月中旬

(2)比賽時間:20xx年xx月中下旬

五:活動對象中醫藥大學xx校區全體在校學生

六:活動流程

(一)前期準備

(1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請

(2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責

(3)決賽前3天邀請嘉賓併發邀請函,同時邀請表演嘉賓。

(二)活動安排

(1)現場報名:

在水房西側設立報名點,展開為期兩天的現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。

(2)正式比賽:

初賽:報名結束後提供三天緩衝期(方便選手準備),三天後採用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業老師選取,取總成績前15名參加決賽。

決賽:初賽結束後通過海報及短信告知選手,一週後進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。

決賽使用多媒體,採用競答方式進行比賽。

(3)比賽安排:

初賽階段:

1.初賽前做好教室申請,避開上課高峯,兩協會祕書處幹事負責初賽筆試試卷及監考工作,於考前半小時準時到場準備。

2.初賽時參賽者於考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。

決賽階段:

1.各部幹事於活動前2小時準時到場佈置會場,由副會長負責

2.網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況

3.參賽選手於賽前半小時到場簽到並由祕書處安排介紹流程

4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排

5.決賽正式開始

6.決賽中途,各部派幹事負責會場秩序及場內互動,祕書處及財務部負責分數統計工作,策劃部及文藝部負責活動互動

7.決賽結束後,表演嘉賓上場表演,然後舉行頒獎儀式,散場後工作人員負責收拾會場

(三)後續工作

認真做好活動總結,整理財務報表,對比賽結果進行整理彙總,張貼喜報。

七:獎項設置

一等獎:一名

二等獎:兩名

三等獎:三名

優秀獎:四名

八:經費預算

條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元

初賽試卷:30元

決賽互動獎品及獲獎證書:120元

其它:60元

活動經費總預算:360元

備註:本次活動最終解釋權歸大學生人際關係發展協會和禮儀協會共同所有。

社團聯合會

大學生人際關係發展協會、禮儀協會

20xx年xx月xx日

附:決賽題目設置及評分細則

1.必答題(涉及對外交往基本禮儀和常識及各國風俗、節日):

每隊選手按順序依次答題,答對加10分,答錯不扣分。

2.糾錯題:每隊各抽取一段影像,影像中均有錯誤,找出一處錯誤加10分(每隊均有一個答題題板)

3.搶答題:各隊選手在主持人説“開始”後,方可舉手答題,答對加10分,答錯扣10分,違反規則搶答扣5分,同時失去此次搶答機會。

4.情景題(由各隊從大屏幕抽題,一隊完成一道情景題)

每隊回答一題,每題滿分為50分。

要求:給參賽選手設定具體禮儀場景和特定人物身份,選手要合情合理、機智靈活地運用所掌握的社交禮儀知識,通過行為和語言表演一個社交活動的具體場景。

評分細則:

1)表演內容符合道德文明規範,符合社交禮儀要求(15分)

2)表演技巧形象生動,運用自如(10分)

3)語言行為符合特定禮儀場景、特定人物身份(10分)

4)表演真實,符合場景要求(10分)

5)綜合印象(5分)

——最終得分由評委和觀眾的評分綜合決定。

競賽策劃書範文 篇16

一、 競賽日程:

5月27日(週三)pm 13:00~15:00 預計需要時間為二個小時。

二、競賽活動地點:辦公樓三樓

三、參加對象:全體員工

四、競賽活動策劃:

1、參加競賽活動小組的組成及人員:

a) 參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

b) 參加競賽活動小組的組成:

第一小組: 支援部、營業部

第二小組:採購部、開發部

第三小組:cs部、qa部

第四小組:生管科(含倉庫)

第五小組:生產辦公室、塗裝組、加工組

第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

c) 小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然後報到工會,參賽人員中需設立一個組長

2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

3、競賽規則:

a) 必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

b) 搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

c) 風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

d) 現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標誌的相關意義、公司的遠景目標等等……

4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二 三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由負責;

五、競賽活動的人員:

1、競賽活動籌備人員:

2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、後勤人員、現場維持人員

3、競賽活動裁判:

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活,搭建展示同學們才藝的舞台,體現我們新聞中心的特色;

(3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

三、活動名稱:趣味文學知識競賽

四、主辦單位:院學生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動對象:學生新聞中心全體成員

七、時間地點: 待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內容:

1、 中國古代文化知識;

2、 中國近現代文學知識;

3、 外國文學知識;

4、 古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、 “外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)

十一、比賽規則:

1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

2、主持人宣佈比賽結果後,若參賽隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放鬆心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設置及資金預算:

決賽結果出來後,評比出名次,頒發獎品。

獎品設置:

第一名:筆記本(10元/本 )三本

第二名:筆記本( 5元/本 )三本

第三名:筆記本(2。5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若 幹)

十三、備註:

為了增加本次比賽的趣味性,並最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

競賽策劃書範文 篇17

只有在比賽中,才能激發學生的潛能,為了開發學生的潛能,我們經常會舉辦一些競賽活動。

一.活動背景

xx大學的學生但是高中學習名次不錯的學生,對書本上的知識應該説是很瞭解了,但是社會需要的人才並不是課本上的強者,而是涉獵較廣的複合型人才,大學生應該瞭解更多課本之外的知識,無論是天文還是地理。開展一次課外知識競賽,同學們一定會受益匪淺的。

二.活動目的

一方面藉此活動活躍同學間的氣氛,充分調動同學們主動學習的積極性,另一方面可以增加同學們知識的寬度,能夠很好的拓寬同學們的知識面。

三.活動單位

xx大學創業者協會

四.活動對象

創業者協會全體成員大一或大一大二學生

五.活動時間

六.活動地點

七.人員安排:

主持人兩名(一男一女),會場佈置人員兩名,會場控制人員兩名,監督員一名,多媒體設備操作人員一名

八.比賽規則:

賽前,參賽選手站在一起,賽場有兩個區域,分別為A區和B區,。比賽開始,以為主持人宣讀題目,並給出兩個選項(A和B,其中一個為正確答案)。然後倒計時十秒鐘,在倒計時的過程中,參賽選手可以自由選擇進入A區或者是B區(站在哪個區代表選擇哪個答案),倒計時結束後,另一位主持人解釋這道題目相關的背景資料,最後説出答案,那麼選錯答案的參賽選手們就會被淘汰,如此反覆進行,最終產生勝利者。

(注:1,如果時間充裕,可以把淘汰者再進行篩選,得到另一位勝利者,這兩位勝利者在進行終極PK。如果時間不充裕,可以有自救模式—參賽者被淘汰後想復活,可以和其他想復活的選手錶演節目,表演之後,其他未表演節目的選手投票,票數多的一方繼續參加比賽。2,監督員負責監督參賽選手的違紀行為)

九,經費預算

十,注意事項:

1。在進行比賽前,提醒選手不要發生推擠現象

2.提醒選手將手機調為震動模式

友誼第一,比賽第二。希望學生能在比賽中學到的不僅僅是知識。

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