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撲克比賽活動方案(精選3篇)

撲克比賽活動方案(精選3篇)

撲克比賽活動方案 篇1

一、活動目的:

撲克比賽活動方案(精選3篇)

“撲克牌搭塔”活動是一項集動手、動腦、娛樂於一體的遊戲。它是對學生規劃設計能力、動手實踐能力,相互配合能力的挑戰。“快樂、體驗、創新”是本屆科技節的宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學生在小組合作的快樂中體驗用撲克牌設計高塔的過程。同學們可以把通用技術課中學到的結構規劃、設計、創新的思想運用其中,同時也是對學生動手實踐能力,創新意識、相互配合能力及綜合素質的的一次考驗。

參賽對象:高一、高二年級學生

二、活動內容

參賽名稱:撲克牌搭塔

參賽準備:兩副撲克牌(學生自備、牌面完整)

志願者:8人

主要任務協助老師完成比賽秩序維護、成績記錄等工作

負責老師:江輝、華麗婭

比賽日期、時間:5月15日(週四)下午第9、10節課(6:10分開始)

比賽地點:高中部體育館

三、比賽要求:

1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結構體。

2、搭建的時間要求在20分鐘內完成。搭建完成後向裁判員示意,等待裁判員進行測量。要求搭建完成後,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時間。

3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。

4、撲克牌可以摺疊,但不準剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)

四、評分標準:

利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最後的名次,高度相同者,根據其穩定性進行判定。

五、獎項設置:一等獎,二等獎,三等獎。

撲克比賽活動方案 篇2

活動名稱:撲克牌大賽

活動目的:

1廣交朋友,提高交際能力

2 豐富大學生的課餘生活.

3提高同學們的團隊精神,提高社交能力.

4提高設計學院宣傳部在大院的活力形象

活動內容:

根據QQ遊戲中的“夠級”,“鬥地主”由此聯想。

1 同學們可以自己安排組成隊伍參加比賽,進行組隊組的比賽。

2 也可以自己個人參加比賽,進行個人比賽。

活動對象:

全體在校大學生。

比賽項目:

1 夠級

2 保皇

比賽規則

1參加保皇區的參賽者就不能參加夠級區的比賽,二者只能選擇一區。

2 具體的比賽規則與QQ遊戲上的為準則,不分具體地區打法。<二者都為大小畫最大,最後出3〉。

3 活動結束後分別從兩區選出的1 2 3 名進行嘉獎

具體內容:

夠級:

1 參賽夠級的同學,以3人組參賽,可以自己組隊,也可一個人參賽,活動方進行分配。

2比賽共進行3場,輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽結束後,根據三局兩勝制,贏方晉級,進行夠級區的比賽。

保皇:

1參加保皇區的同學,可以組隊,也可以個人參加比賽,比賽規則有活動方定。

2 比賽共進行3場,每一場比賽結束後輸方必須向贏方“進貢”,3場比賽後根據三局兩勝制贏方晉級,進行保皇區的複賽。

具體分工:

1外聯部贊助一部分經費,購買撲克牌,學生會徵集另一部分同學手中已有的撲克牌。

2紀檢部安排現場秩序。

3 宣傳部進行前期宣傳。

撲克比賽活動方案 篇3

一、競賽主題:

撲克連接你我他!

二、競賽地點:

職能部門初賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

門店初賽:各門店自行安排地點

決賽:仙蹤林(蘇寧上海路店對過)

參賽人員:大連分部所有愛好打撲克的正式員工(含門店)均可自願參加。

三、競賽時間:

職能部門的初賽時間為11月2日18:--22:00

各門店初賽時間為10月30日—11月1日晚

決賽時間:11月3日16:00—22:00

四、分組安排:

競賽將根據職能部門、門店的參賽人數(自己配對,但競爭對手抽籤決定)分成職能部門初賽、門店初賽及職能部門、門店的總決賽。職能部門的初賽由人力資源部統一組織,經初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門店的初賽由各門店自行組織,形式不限,經初賽角逐,每門店(含西安路門店)選出2組參加11月3日的總決賽。

五、競賽規則:

1、競賽的目的是為了豐富員工的業餘文化生活,所有參賽選手必須嚴格遵守比賽規則,違者取消比賽資格。

2、所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結果的話語或者暗號。並且比賽時所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意。可以互相監督。

3、一次性扣三個大王且成功者就算勝出一局。

4、本次比賽實行活棒。

5、不實行逢3必打。

6、幹鍋不準撿底牌,(包括大幹)。

7、對手晾主之後可以讓對門改,但是不允許透漏改哪一門。

8、若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對方需返血;對門可以替包洞,但是競爭對手不返血。

9、因比賽有時間設定,故在比賽時間截止時,以打得高的一方為勝出方;若雙方同時處於同一高度,在此局結束時猜拳決定勝出方。

六、費用預算:

(一)1、第一天場地租用費、晚餐、茶水:每人15元。預計人數:80人x15=1200元

2、第二天費用(含餐費、場地租用費):4桌x300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計算,兩天共350元。

(三)撲克:初步按照每天80人蔘加,需要120副撲克,120元左右。

(四)宣傳條幅費用:50元

(五)洗照片費用:100元

(六)獎品費用:一等獎(兩人):每人獎勵200元的獎品,共400元

二等獎(兩人):每人獎勵100元的獎品,共200元

三等獎(兩人):每人獎勵80元的獎品,共160元

四等獎(兩人):每人獎勵50元的獎品,共100元

因此,獎品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)機動費用:200元

所有費用共計4330元。

七、工作人員:

總指揮:馬慧鳴

活動協調負責人:韓玉傑

公證員兼服務人員:第一天:馬濤、楊玉龍(支援)

第二天:沙穎、趙美娟、馬濤

崗位職責:1、總指揮負責整個活動的協調和溝通,突發應急事件的處理。

2、活動協調負責人負責活動的組織、策劃、成績的彙總以及具體的活動細節的安排。

3、公證員兼服務人員在競賽過程中除了做必要性的服務工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽籤分組活動。比賽過程中記錄獲勝者名單,組織繼續一輪的抽籤和分組工作、整個競賽過程的照相。

4、發生爭議以公證員意見為準。

採買人員:行政部負責水果、食品、撲克的採購

賣場部負責宣傳條幅的製作

人資部負責數碼相機的申請、活動場地的談判、晚餐的安排

八、競賽流程:

(一)領導講話

(二)主持人宣讀比賽規則,宣佈競賽開始

(三)抽籤分組(人資部組織)

(四)競賽開始,淘汰制,每輪結束均淘汰一半選手,剩下的優勝者繼續重新抽籤選擇競爭對手。

(五)頒獎儀式:由分部領導為獲勝者頒獎!

其中:人資馬經理為四等獎頒獎

毛曉軍總監為三等獎和二等獎頒獎

艾海清總經理為一等獎頒獎

注:報名工作於10月29日之前結束。

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