象棋比賽活動方案(精選4篇)
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象棋比賽活動方案 篇1
一、指導思想:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業餘活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
二、比賽項目:象棋
三、比賽對象:全礦職工
四、比賽時間:4月29日(初賽、複賽階段)、4月30日(決賽階段)
五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部
六、比賽地點:礦內黨羣活動室
七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名
八、比賽方式:
1、比賽賽制:本次比賽分初賽、複賽、決賽三個階段,每階段比賽採用選手抽籤的形式,保證比賽公平、公開。
2、比賽規則:初賽階段根據抽籤進行分組,採用淘汰制,比賽中獲勝方即可進入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最後取各組第一名進入複賽。複賽階段選手仍採用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最後取各組第一名進行決賽。決賽階段採取循環制,進入決賽的選手按照大循環的比賽方式,採取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最後按積分排出冠、亞、季軍和優秀獎各一名。
3、活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法、違者將被請出比賽現場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發現不服管理者取消參賽資格,並進行通報。
九、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
十、比賽制度:
象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一着直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
十一、象棋棋規:
對局時一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:
(一)帥(將)被對方“將死”。
(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面。
(三)被“困斃”。
(四)封棋着法有誤。
(五)走棋違犯禁例應當變着而不變。
(六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”。
(七)自己宣佈認輸。
(八)因違犯紀律被判輸棋。
對局時出現下列情況之一就算和棋:
(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。
(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現循環反覆已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環反覆局面還在延續裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時則不能按照本款處理。
十二、比賽結果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優秀獎四名。
象棋比賽活動方案 篇2
一、活動主題
豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流
二、活動背景
為了迎合同學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與瞭解。
三、活動目的
配合社聯舉辦社團文化節展示巔峯期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。
四、活動對象
全體在校大學生
五、活動地點
中區圖書館廣場
六、活動時間
20__年11月3日
七、活動規程
1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員儘量參加。
2、比賽採取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。
3、賽制
預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。
決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動秉着公平、公正、公開的原則
八、活動意義
為同學們提供一個展示自我的舞台,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,並且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
棋社
十、獎項設置
一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書
二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書
三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書
象棋比賽活動方案 篇3
為了豐富各位同事的文化生活,提高邏輯思維能力,陶冶廣大棋類愛好者的棋牌情操,併為之提供一個交流切磋的機會,特舉辦此次比賽。
一、活動項目:
跳棋、象棋、鬥地主。
二、活動時間:
20xx年9月上旬(具體時間另行通知)
三、活動地點:
機關後勤樓(具體地點另行通知)
四、活動對象:
網絡部全體員工
五、報名方式:
個人報名,填寫報名表
六、承辦單位:
網絡部工會
七、活動宗旨:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
八、活動內容與比賽規則:
活動內容包括跳棋、象棋與鬥地主,均採用最常規,通俗的規則進行比賽。
1、象棋和跳棋採用1對1小組淘汰晉級制,進入“四強賽”採用循環積分賽制。比賽選手將以抽籤的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)。第一輪淘汰賽採用一局一勝制;第二輪淘汰賽起採用三局兩勝制;“四強賽”取前三名,採用循環積分制。積分:採用積分制來決定最終名次。勝者記3分,和者記1分,負者記0分。
2、鬥地主採用3人一組進行比賽,每組比賽5局,其中農民勝者獲1個積分,地主勝者獲2個積分,5局後每組取分數最高者晉級,並繼續3人一組進行比賽,最後分數高者獲勝。比賽選手將以抽籤的形式決定自己所在組及對手(具體的視報名的人數而定)
九、獎項設置:一、二、三等獎各一名,並頒發獎品。其他參與者為鼓勵獎。
象棋比賽活動方案 篇4
一、指導思想:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學院為豐富職工們的業餘活動,給職工們提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。
二、比賽項目:象棋
三、比賽對象:全礦職工
四、比賽時間:4月29日(初賽、複賽階段)、4月30日(決賽階段)
五、比賽舉辦方:貓兒溝工會、團支部棋具提供方:團支部
六、比賽地點:礦內黨羣活動室
七、報名方法:以科室組織報名或職工到辦公室報名
八、比賽方式:
1.比賽賽制:本次比賽分初賽、複賽、決賽三個階段,每階段比賽採用選手抽
籤的形式,保證比賽公平、公開。
2.比賽規則:初賽階段根據抽籤進行分組,採用淘汰制,比賽中獲勝方即可進
入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最後取各組第一名進入複賽。複賽階段選手仍採用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最後取各組第一名進行決賽。決賽階段採取循環制,進入決賽的選手按照大循環的比賽方式,採取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負者積0分),最後按積分排出冠、亞、季軍和優秀獎各一名。
3.活動要求:比賽選手提前十五分鐘到場,遲到十五分鐘自動棄權,對手直接
晉級。比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過程中堅持“觀棋不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法、違者將被請出比賽現場。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發現不服管理者取消參賽資格,並進行通報。
八、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
九、比賽制度:
象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一着直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。
十、象棋棋規:
對局時一方出現下列情況之一就算輸棋對方得勝:
(一)帥(將)被對方“將死”;
(二)帥(將)被“將軍”無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(三)被“困斃”;
(四)封棋着法有誤;
(五)走棋違犯禁例應當變着而不變;
(六)在同一局棋中單方面出現第三次“違例”;
(七)自己宣佈認輸;
(八)因違犯紀律被判輸棋。
對局時出現下列情況之一就算和棋:
(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和應使雙方機會均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔;
(三)雙方走棋出現循環反覆已達三次符合“棋例”中“不變作和”的有關規定可由任何一方提議作和經審查局面屬實即使另一方不同意裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和而循環反覆局面還在延續裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時則不能按照本款處理。
十一、比賽結果:通過比賽決出冠、亞、季軍和優秀獎四名。
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