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關於ap凱南心得(五篇)

關於ap凱南心得(五篇)

狂暴之心是英雄聯盟裏的無消耗法師之一,這讓他初期在線上非常的強勢,靈活的技能走位讓狂暴之心不是很怕GANK。凱南是刺客型法師,他可以利用技能快速消滅敵人,同時由於技能機制又會近距離接觸敵方英雄,在危險邊緣摧枯拉朽的摧毀對面,是一名非常有魅力的英雄! 那麼小編今天就給大家帶來幾篇關於ap凱南心得操作的文章!

關於ap凱南心得(五篇)

關於ap凱南心得(篇一)

天賦

一般AP凱南的天賦都是9/0/21,9/21/0中的一種。

而21點攻擊系的加法狂熱(防護系)等,看的到摸的着的才是好東西啊有木有。

而前期48點生命,額外的護甲魔抗都是線上利器,誰用誰知道。

符文

高級洞察印記*9:AP凱南你懂的

高級活力符印*9:推薦的話還是能量回復,因為這類英雄後期輸出太受能量約束,而能量符文帶來的收益基本能讓你團戰多使用一次技能。只不過,只不過,太貴了,要820/個。所以生命符文也湊合着用吧。

高級保護雕紋*9:如果你的出裝不涉及魔抗的話,魔抗符文還是能幫到你不少的,但是大多數情況下法傷符文對出帽子的英雄都是最好的選擇。

高級剛毅精華*3:前期78天賦的48HP,SOLO的話可以多頂3下普通攻擊啊,線霸妥妥的。一血的機會永遠都在我皮卡丘手裏,你們米有機會啊米有啊

召喚師技能

引燃:給你的對手關鍵的那下,告訴他你才是單挑王。

閃現:大招相當依賴這個技能。平時也有很多使用方法,比如閃現E,可以瞬間接近對手,逃跑什麼的也是最全面的了吧。

衰竭:首先你已經跑的很快了,並且你也有控制,所以虛弱的作用完全不能體現。

幽靈疾步:5秒CD的高速移動,再加上的這個的話,你團戰真的只能不下來放技能了吧。

裝備

出門裝:

出門大多數情況是會讓你SOLO的:

猥瑣的補刀等着對面失誤了去拼命吧少年,SOLO的話感覺沒回復能力還是比較不穩定的。

第一個大件:

我一般是直接奔海克斯科技左輪。

作為一個沒藍條的英雄,線上或者野區只要無限甩技能,至少可以保證生命線賴在外面,這也是一個比較有優勢的地方,注意AOE傷害是隻能吸收1/3的20%傷害回覆的,所以多用Q回血吧。

到這裏之前基本和美服高手Saintvicious和美服第一凱南EgoIgnaxi的出裝相同,也是大家常用的凱南出裝方法。

然後美服那裏的話接下來會出

瑞萊的冰晶節杖這個東西個人感覺對於有控制的英雄來説性價比還是比較一般的。

做個簡單的計算:海克斯科技左輪,中婭的沙漏=3100,同樣的價格,冰杖是500HP80AP,中亞是50AMR100AP。

而實際上50AMR的效果也並不比500HO差多少(我只知道雙抗超過160前,堆護甲再面對AD時候比堆HP頂用。

具體我又不是數據帝,你問我我怎麼知道,只不過2種打法都用了幾十盤自己的感覺罷了)而中亞給凱南團戰帶來的生存能力是每個用凱南和每個對手是凱南的人都感受到得,而冰杖後期2抗都過100再補的話還是擁有不錯效果的,所以是仁者見仁,智者見智罷。

其他裝備:

Rabadon的死亡之帽AP英雄都愛他,何況是當前AP加成BUFF過的凱南。

如果出水銀之靴的話最好補個法穿杖,自然之力也是要考慮的。

巫妖之禍如果你不出冰杖考慮極限輸出的話,可以試下這個,拆塔還是很不錯的

鬼索的狂暴之刃走AD不錯,AP千萬要自重。

:這些東西是加AP加護甲加血,但是別讓我看到他們。呵呵 (女妖面紗例外,有時候不得不出)

智慧藥劑,這個還是隨時保持,雖然減少了CD讓你的能量會更吃緊,但是合理的控制住能量的話還是能發揮很大作用的。

比如説追人的時候,讓E快個1秒CD,可能就敢上對面的逃跑技能了,這些都是比較細節,但有時候是細節決定成敗啊。

總結

寫了不少,一時半會也講不太清楚,僅僅最為一個小凱南通對LOL和對英雄的認識,歡迎大家一起交流,也希望國服有越來越多的人去熟悉和使用這個會十萬伏特會閃電會高速移動的皮卡丘。

關於ap凱南心得(篇二)

在英雄聯盟7.13的改動中,凱南的W技能進行了大改,最直接的影響就是扼殺了一個完整的英雄流派,即AD凱南,但與此同時AP凱南得到了增強,本次就帶來英雄聯盟新版AP凱南電老鼠攻略,一起來看看。

7.13版本凱南改動須知

在7.13的改動中,凱南一削一補之間已經沒任何可能再走AD流派,雖然筆者對這種強制限制英雄玩法的行為很反感,但也必須正視其帶來的直接影響,那就是AP流凱南的崛起。

相關改動

奧義!電刃(W)

強化普攻額外傷害從0.4/0.5/0.6/0.7/0.8總AD調整到30/35/40/45/50(+0.6額外AD)(+0.3AP)

現在進行普攻才會疊加電能釋放層數,命中效果不再計入(颶風不會再給予額外層數)

奧義!雷鎧(E)

AP加成從0.6 提高 到0.8

改動影響

AD凱南所依賴的核心機制就是W技能提供的高加成額外傷害,以及搭配颶風命中效果快速積攢印記帶來的控制效果,這次對W技能的機制做出改動後,AD凱南就失去了自身依賴的核心機制。

加成類傷害改成固定數值傷害本來應該是對前期的增強,對後期的削弱,但其提供的0.3AP加成卻不得不讓人遲疑,出AD裝的收益是否能夠超過AP裝備,所以在這種情況下,求穩起見,凱南玩家們應該放棄AD路線,更換為AP流。

但筆者必須再次指出,像這樣直接廢掉一種流派的做法,是對開發出這種玩法的廣大玩家們的不負責,從AP劍聖到AP大嘴再到現在的AD凱南,這樣做真的會讓LOL朝着越來越好的方向前前進嗎?

要知道AD凱南的流派強度並不是太高,最多就是前期有壓制力,後期有一些傷害,勝率並不如以前那些熱門第二流派那麼誇張,甚至低於了50%的基準線,就這樣一刀下去,玩家們就失去了一種有趣的玩法。

AP凱南的覺醒

沒了AD流,那就走AP流唄,改動中各種AP加成的上調就是AP流凱南覺醒的前兆。

凱南作為一個前期線霸級上單,其壓制力主要源自於自己優秀的彈道和騷擾機制,Q+印記平A+W的連招能讓所有上單英雄皺眉頭,且現在凱南W技能提供的額外傷害成為了固定數值,這就為AP凱南的印記鏢提供了不錯的前期加成,前期會過的更舒服一些。

E技能的加成大幅度增加,可以看出拳頭對凱南的期望——切入型團控法師。

那麼加點選擇也就已經顯而易見,主Q副E會是主流,以前副W甚至主W都是為了一個清線能力,現在有了高加成的E技能,清線就不會太依賴W技能,只是平時的消耗能力會下降一截子,不能再無腦的QW進行蹭血。

AP凱南的核心強度凸顯在團戰方面。

他的大招一直都是LOL最牛逼的團控技能之一,高額的持續傷害加上印記帶來的控制效果,是所有脆皮英雄眼中的噩夢。

在以前暴擊流VN風靡峽谷的時候,筆者就經常使用AP凱南來針對,很無腦,就是繞後開R接閃現,定到VN就算其有大飲魔刀也是必然被我後續的QW秒殺。

同理,針對所有後排英雄,凱南只要切入時機合適,都能輕鬆的秒殺,大招對同一目標傷害持續增加10%這個機制實在是太可怕。

簡單的進行計算,以一個500法強的16級凱南為例,完美切入大到五人,不計算魔抗的情況下單獨説大招的傷害,便已經是(110+500*0.2)*6*5*1.1=6930點,這是一個足以扭轉戰局的傷害數額

出裝方面

AP凱南的路數已經相對固定,火箭腰帶+金身的組合是切入+自保的最佳組合,鞋子就選擇法穿鞋,其餘三件裝備推薦為法穿杖、帽子、大面具,這樣一套裝備會讓凱南的傷害達到極致,同時也擁有不錯的自保容錯率。

天賦方面

無可爭議的選擇雷霆,凱南的前期耗血用連招正好是三下傷害,完美觸發雷霆,同時團戰中也能為凱南切入時提供更高的爆發傷害。

符文方面

正常法師符文即可。

結語

或許這些改動,能讓凱南的勝率更好看一些,畢竟技能強度的確很高,所以不妨去玩一玩,難度不高傷害,很適合用來上分。

關於ap凱南心得(篇三)

廢話不説了,先介紹凱南的定位:主力AP輸出,羣控單控的完美結合,這也是為什麼凱南位列T1不倒的原因。凱南唯一的短板是生存能力,變成球衝過去往往就死的時候還是個球……所以要依靠神器zhongya指環來獲得寶貴的2秒無敵。這個以後再説,介紹到此為止。

技能使用

看到前一篇的凱南攻略上來就來句主升Q,特麼的30級以來我就沒見過站那讓你Q的,別説指向性技能了,就是指定性技能在高端局也很難打到人身上。

所以,1級點Q,偵查草叢神馬的,二級一般升W,要是遇到對面倆高爆發(SOLOTOP的時候)就先點了E。以後主升W,有大點大,W滿了就點Q,最後把E升滿要記住的是3級必須要有QWE三技能,在W滿以前QE就只有一點就夠了。原因是W是磨血混線以及主要傷害手段,E作為突進技,Q是後手。

前期對線磨血補兵:補兵主要依靠Q,絕對比你A的傷害高,有W以後A4下第五下留着,走過去A英雄,記住,他不出經驗區就不把那個帶風暴印記的手裏劍扔出去,有殘血的兵用Q,要是還有殘血的兵,他在向後跑,你Q在CD,寧願不要錢也不補,他出了經驗區再用,切記!!如果你留着印記跑去A他,自己在對面小兵團裏但是你把印記用掉了,這時候你就危險了,對方可以毫無顧忌地來和你打,因為你只有2層印記無法控制他,而你脆弱的身板會被小兵打掉很多血。

前期殺人:三分之二血的閃過去直接ERWQ或者EWRQ,不行再補個點燃,一般必死。

團戰:時機的選擇是對面站位很集中,後排DPS位置靠前,有了中亞之後開R閃過去,E到DPS身上,開W,Q脆皮,被集火就中亞。然後後來的事就不用我囉嗦了。

以上所有的前提是:你必須SOLO

天賦、符文

閃現點燃,秒人逃命團戰萬金油

裝備

出門:

多蘭之盾小紅

第一次回家:草鞋小棒子或大棒子

下次裝備更新:法穿鞋zhongya多蘭盾,看情況買大藍藥

後期:自己看着辦了,法傷為主,生存能力靠zhongya,頂多來個冰杖,別忘了買大藍,有了中亞大藍相當之划算

zhongya是無論順風逆風都要出的,其它的話看情況,羊刀在逆風局也是可以的

召喚者技能介紹

閃現點燃,秒人逃命團戰萬金油閃現引燃

Farm技巧

凱南刷兵一流,4級W和一級E加上個小棒子配合天賦和符文可以全收遠程小兵,近戰小兵用A和Q收

不敢説別的,小編這篇AP凱南攻略絕對不會坑新人,新人玩家就要一定一步一個腳印去玩並熟悉一個英雄,不然對於凱南來説真的是非常難入手。網上那些新人凱南貼都懶得吐槽,真有玩家學習那樣的玩法,小編可以肯定一個坑已經挖好。感謝各位的觀看~

關於ap凱南心得(篇四)

1. 技能説明

雷電手裏劍:

對AP來説Q是你主要的騷擾技能善用他短CD的特性不管吃兵POKE對方都是沒問題的!

電子脈衝:

被動可以説是這技能的重點加成可是AD+AP 主動也可以探草.洗兵很棒的技能。

閃電衝擊:

原本以為這技能的跑速加成很少但1速鞋(360) 就能衝到(590)默默OP的技能能量足夠在使用吧。

雷霆風暴:

大範圍的控場技能通常放下去在E拿到人頭機率很大但並不適合大型開場沒配合好壯士一去不復返阿~

2.常用連技及技能順序

其實凱能的連技非常多元也沒有制式化的連技,所以POKE對方時對方其實很難猜到你的下一步

常見的連技有3:

1.E →Q →W →普攻 初期POKE神技(PS.W的被動請善用

2.E →R →W(沒死請補Q~小型會戰好用

3. QQQQQ

技能點法:R>Q>W>E (稍微制式的點法)

3.天賦及符文配置

敝人使用pgmp32326 (花痕) 大大的符文整體來説還算穩因為有加跑速的關係整體順了不少

天賦使用21/0/9沒問題

4.召喚師技能取捨

一般都帶閃現+傳送其他有什麼好用的召喚師技能嗎?

: 中路好用召喚師技能拿人頭神技對面侵略低的英雄好用!

:其實帶虛弱真的滿... 中路除非像AD飛斯塔隆才有帶的必要!

:是可以的!無視碰撞加上跑速加成很贊閃現記得一定要帶就是了。

:中路APC應該是不用用到治癒的而且越後期你會發現你少了個召喚師技能。

:終於找到實用的了加上小金人保證你閃現開大還有半條命回的來!

5.主要出裝

起手:速度之靴生命藥水補上兩顆多蘭之戒

鞋子選擇:

1.控場多請記得水銀之靴

2.想要有輸出請出法師之靴

多請出忍者足具

不管順逆風都會出把海克斯科技左輪

順風:→ → → or →滅世者的死亡之帽中亞沙漏遠古意志瑞萊的冰晶節杖遠古意志虛空權杖

逆風:→ → → →中亞沙漏遠古意志瑞萊的冰晶節杖滅世者的死亡之帽虛空權杖

順風我會直衝死帽提高傷害之後慢慢的提升生存能力出個小金人(中婭沙漏) 和冰杖吧。

逆風建議以提高生存能力為之要目標小金人讓你輸出的時間更長深淵對付高法傷英雄很棒的。

6.對線心得

單純的對線心得可能有過於主觀的想法或對策開始前先禮貌性地告知一下。

狐狸:請格外小心被Q兩次的傷害可觀安心在小兵後面陪她農基本上要被擊殺還蠻困難的。要擊殺阿璃並不簡單格外小心他的EWQ連技如果耗掉他的R還不回城通常不用call江狗過來自己就可以動手了。

阿卡麗:身為你的忍者朋友應該要好好關照一下吧!大家都説對付阿卡莉都要插紅眼本人是很隨便的往他常W的地方放,當他隱身時就是身為好朋友應該去POKE的時候了。但血少於40%時就要小心了你想逃?RRR到你吐血。凱能對到阿卡莉真的很好壓不管你想怎樣凱能就是能反制阿卡莉。

冰鳥:討厭的農兵角之一小心QE連技非常痛的另外對方將狗角是像烏迪爾.李星.史迦納請注意。不過同樣身樣薄皮角會戰上你更強勢另外農兵​​數別少太多不然越後期越麻煩。

安妮:比爆發力凱能輸小心身上有游泳圈血太少RWQ一次帶走。另外請努力跟安妮差不多時間上6 不然6等前只有被壓的份危險英雄一名!

火男:只能保庇6等時他還沒有藍BUFF 不然通常一套帶走的時間比安妮還快。想靠近你馬上用Q阻止大叔的攻勢R也能有效防範痴漢把你擊殺保守打法穩住陣腳!

蛇女:不算困難走位記得風騷點只要不被Q(W)到他的E是非常雞肋的,蛇女前期耗魔高陪她互農你有勝算除非他嚴重的走位失誤不然擊殺他還蠻困難的。

魚人:幸好老天保庇目前飛斯走中的機率真的越來越少 !想要擊殺你? RWQ再用個E跳走FIZZ in my hands !!你的R幾乎不能防他只能乾瞪眼的農農農!!!!

酒桶:勉強好對付靠神走位躲掉Q想靠被動回血賞你一記Q,另外請小心像酒桶這種會被炸開的R (EX:珍娜希格斯可能讓你的R無功而返。

發明家:快絕種的泡麪生命力比你低多了小於40%就可以直接用REQW帶他回家囉,另外炮塔的攻擊也要注意別看人家好欺負反被炮台吐死。

死歌:靈活度真不是普通的低落小心死歌像痴漢般傻傻可愛的衝過來就要惱羞幹掉他。帶個女妖面紗嘲諷死他保證拿你沒輒過去不打算逃你就要逃了!!死哥表示:人家比耶穌好耶人家死後有審判我死後還有7秒!

卡薩丁:看到卡薩丁命都少一半中路著名的法師殺手阻止他上6 不然等着被壓。你想R?我也R 看到他整場都在閃現害我心理莫名爽了一下,看到他出AP真的無解我會考慮出AD或換路(通常換路比較好AD凱能卡薩丁還是可以壓

卡特:低端場的王者但你強迫我我是不會接受的!他想順步過來=正合我意 努力農兵基本上雙方如果很和平凱能的贏面是很高的,ps.最近打NG一直遇到AD卡特蓮娜讓我有點不知所措(​​意思是:凱能有種用AD中路單挑嗎?!

妖姬:農兵吧單挑什麼的3等LB就可以送妳回家了另外想靠近LB比登天還難,想POKE?LB請你吃鎖鏈想殺我?看我三重脱逃術W+R+閃現(這樣誰追的到?!!

光輝:我不怕! 我....不怕.看似會互農很久的對線組合但..其實拉克絲的爆發力也是很噁心小心將狗來GANK,挑準時間EQW 就能對拉克絲造成很可觀的傷害。請注意拉克絲的R想逃? R在塔旁回城​​? R 想被ACE ? R!

莫甘娜:難得遇到性質很像的漂亮大姊姊連大都和凱能非常相像,互農吧和他硬拼很難贏因為凱能CC只有暈魔甘娜通常都很好抓開盾的時間,無恥W無限洗兵無恥盾管你CC技多多他還是悠閒散他的步~

球女:算好對付打保守點球女​​走位算慢Q有丟重就有賺不時W騷擾一下,比較麻煩的是球女的R會被吹散開R時請小心球女是否有大。

瑞茲:要殺他不如乖乖農兵不時來個WEQ真的吃不消,趁他推線太超過時Call江狗快快擊殺拖越久雷茲越有利。平時可用QW POKE他E過去是危險了些已存活為最大目的!

小法:和他糾結的這麼久我對他真的無解,首先維迦的招牌W 一個不小心手抖了一下馬上看到自己的血條怎麼瞬間掉這麼多,通常冥火+W+E+Q+點燃不死也半條命優先購買魔防道具,不過維迦生存力低落ERQW過去大概也差不多拿到人頭了

假面:內褲假面6等內據説魔攻可破百(雖然沒試過不知道~小心WEQ 射線射過來差不多20%的血量被帶走,整體來説算好壓R算好進場人頭好拿,另外他的物品欄只有5欄(一欄是晶片越後期火力越低落

遠古巫靈:遇到的場次少之又少對奇勒斯又沒什麼印象無法為大家解答真的很抱歉

炸彈人:因為他的冷卻時間偏長技能都丟下去的話自己本身就會有很大的空窗期,平常用EWQ輕鬆洗兵+POKE,希格斯唯一要小心是他的W 一不小心開R卻被彈回來心情應該很....

關於ap凱南心得(篇五)

經常看比賽的觀眾肯定都有一個概念,玩LOL前期 節奏 要好,中期滾雪球然後推塔拿龍,這是強隊打弱隊經常會出現的一種情況,經濟曲線則是從10分鐘左右開始逐漸向一萬大關平滑過渡。但在路人局中不是總能在前期取得節奏領先的,尤其是打野差距過大的時候,幾乎就確定了自己這邊前期節奏會有些炸。但輸了前期節奏還有中後期團戰,當你英雄選擇無誤且 隊友 可以配合你的時候,就可以搭配隊友打一個 團戰 一波流,後期可以一波翻盤。

AP凱南是一個比較傾向於打團的 英雄 ,你可以稱他為團戰創造奇蹟的人,同類型不只他一個,但凱南操作簡單,配合隊友的能力也強。AD凱南玩得也不少,但那是對上特定的英雄時,AD凱南可利用線上手長做到完美壓制,同時單帶時也會比較舒服。不過AD凱南經常是一波團戰連大招都沒時間放,如果是潰敗的團戰,他的秒傷還是不足的。

所以今天我們就主要聊一下AP的凱南,符文可以點行竊預兆或者艾黎,行竊預兆可以加快發育,副系都點主宰就行了。裝備一般都是第一件海克斯腰帶,根據自己的玩法也可以換成科技槍,兩者都可以在打英雄時補傷害,同時科技槍可以做到留人的效果,以科技槍為核心的英雄很少,凱南當然也只是偶爾出。然後建議中亞,很順的局勢可以先鬼書,有重傷還有法穿。帽子在後面肯定少不了的,順風或者後期的時候,凱南的傷害可以輕鬆妙脆皮。

AP凱南最重要的一點就是搭配隊友打一個一波流,隊友的英雄一定得和凱南形成一些互動,包括技能機制以及傷害的一些互動。比較有特點的就是 女槍 給足傷害,加里奧可以給上控制,説實話,凱南和女槍隨便單拎出來一個都是很強的團戰英雄,搭配起來更是毀天滅地,配合完美的時候,僅靠這兩個就可以基本打出個團滅。當然了,實際遊戲中能先手秒兩個或以上就是很好的開團了。

找到可以搭配的英雄之後,然後就是凱南的切入點了,凱南的打法中傳送佔了絕大多數,這個技能是他開團的核心。所以視野方面一定要做到側後方保持視野,以讓凱南得以傳送繞後開團,配合正面可以跟進的隊友,可以保證這波團能開起來,而且是己方的先手。至於跟凱南的英雄可以有很多,除了提過的加里奧之外,還有夢魘,刀妹等,都是切後排的好手。

除了傳送之外,還可以自己繞視野站好位置,路人局不會把每個位置的視野都排乾淨,所以只要你願意找,一定可以找到一個不錯的開團位置。切入之後不必追求一定要大到所有人,只要是很好地將敵方關鍵C位暈住就行,如果繼續移動找位置,很可能被反手控住秒掉,這就會很尷尬了。所以在確定C位跑不出去,且他要反打你的時候,儘早按中亞等待隊友跟進,畢竟繞後是開團留人等隊友的,不是送人頭的。

標籤: 凱南 ap 五篇
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