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網友關於LPL決賽FPX奪冠心得體會大全

網友關於LPL決賽FPX奪冠心得體會大全

20xx年11月10日,法國巴黎,20xx英雄聯盟全球總決賽決賽,FPX 3-0 G2捧得冠軍小編整理了網友關於20xx年LPL決賽FPX奪冠心得體會大全,歡迎借鑑參考。

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20xx年LPL決賽FPX奪冠心得體會

“有一句話我從來到歐洲就想説,等了40多天終於能説了:我們,是冠軍!”

鳳凰鳴矣,於彼高岡。梧桐生矣,於彼朝陽。昨夜,FPX的王朝已經建立

本文首發於南方人物週刊

文 | 張超

編輯 | 孫凌宇

20xx年11月10日,就在雙十一購物節的前一刻,來自中國的LOL(遊戲名:英雄聯盟)戰隊FPX,奪得了英雄聯盟S9賽季全球總決賽的冠軍。

“來歐洲的這一個月像做夢一樣。”

在賽後採訪上,斬獲FMVP(總決賽MVP)的FPX打野選手TIAN感慨道。

雖然與總決賽的對手G2同為各自賽區的一號種子,但是FPX在小組賽中糟糕的表現加上沒有明星選手光環的加持,讓FPX成了本次世界賽西方觀眾與解説眼中最大的“黑馬”。

縱觀這次世界賽,每一個戰隊或多或少都有着他們的明星選手:G2有Caps和Perkz;SKT有Faker;IG有the shy、Rookie……就連小組賽遭遇滑鐵盧的RNG都有着UZI這種頂級明星選手。

而FPX所擁有的只是一羣“老弱病殘”:

上單選手Gimgoon親口承認,因為年齡的關係,“這是自己第一次世界賽,也可能是最後一次”;打野選手TIAN與上一屆S8總決賽FMVP的Ning同樣出身有着“電競黃埔”之稱的YM戰隊,但是二者身價有着天壤之別;中單選手Doinb甚至被諷刺為“本次世界賽最弱中單選手”……

FPX幾乎所有的選手都是久經沙場的老兵,但同時也都是沒什麼耀眼成績的世界賽新秀。

雖然國內觀眾大多支持FPX,但西方主流媒體卻並不看好。除了在國外名不見經傳之外,他們的對手G2實力太過強勁也是原因之一:G2幾乎包攬了20xx全年所有世界賽事的冠軍,僅差最後也是分量最重的S賽冠軍就可達成史無前例的一年大滿貫成就。

而這樣全身籠罩着冠軍光環的G2,卻在決賽場上被挑戰者FPX快刀斬亂麻,3-0輕鬆帶走。

G2的實力是毋庸置疑的,但是從賽場上的表現來看,FPX無疑準備得更加充分。為了彌補年齡帶來的操作和反應速度上的差距,FPX的上單選手Gimgoon據説在世界賽期間進行了500場排位訓練來保持狀態。

賽前,FPX是一支外界看來默默無聞的“雜牌軍”,然而他們卻應了本次S9世界總決賽主題曲《Phoenix》(中文名《涅槃》)與隊名FPX(FunPlusPhoenix)的期待,奇蹟般的鳳凰涅槃,總決賽舞台上擊敗了統治了LOL聯賽一整年的強敵G2,將全球冠軍獎盃留在了LPL,留在了中國。

在淘汰了衞冕冠軍IG的半決賽賽後,因為翻譯的失誤,TIAN的採訪“我希望歐洲觀眾都能高呼我們的名字”被翻譯成了“我要讓歐洲沉默”這種略帶挑釁的話語,在一週後的11月10日,這隻來自東方的小鳳凰卻陰差陽錯地真的讓“歐洲沉默”了——他們用自己的實力折服了現場的所有歐洲觀眾。

“我答應會帶你來巴黎,但是沒想到會奪冠。”

奪冠後,FPX中單選手Doinb向台下的妻子糖小幽喊話。

Doinb表示在去年痛失世界賽名額時曾想過退役,全靠妻子糖小幽的支持才決定“再拼一年”,想不到這一拼竟拼來了自己夢寐以求的冠軍。Doinb作為一名在中國出道的韓國職業選手,整個職業生涯都飽受質疑,而在這一晚,他終於成功證明了自己,賽事官方也正式承認了他的名號:SuperCarryDoinb。

“有一句話我從來到歐洲就想説,等了40多天終於能説了:我們,是冠軍!”

Doinb用這句話為賽後採訪劃下了句號,也宣佈了20xx年LOL全球總決賽的最終落幕。

鳳凰鳴矣,於彼高岡。梧桐生矣,於彼朝陽。

昨夜,FPX的王朝已經建立。

20xx年LPL決賽FPX奪冠心得體會二

所以,和我們這一代人想成為籃球運動員、足球運動員出人頭地一樣,成為一名電競選手,也是年輕人們的夢想。

這也説明,電競和體育一樣,不僅成為職業,更是發展為一門商業,一個產業。成為職業,是因為電競現在也是正當職業。職業電競選手,年薪超過百萬,甚至千萬。成為商業,是因為“遊戲”通過“競技”的方式,找到被觀賞的價值,從而實現了商業價值。成為產業,是因為市場規模大,參與人數多。有數據顯示,傳統體育在20xx的全球營收大約是1400億美元,而20xx網絡遊戲的營收規模是多少?1160億美元,和傳統體育非常接近。而網絡遊戲和電競,還在迅猛發展。那麼,有多少年輕人喜歡電競呢?同樣是20xx年的數據,網絡遊戲覆蓋人數超過22億人。全球電競觀眾中,超過70%的觀眾年齡在24歲以下。提到遊戲和電競,之前本能想到的場景,似乎就是年輕人們在網吧徹夜不歸,沉迷放縱的樣子。在一些人眼裏,是浪費時間、是洪水猛獸、是自毀前途。但現實情況卻是,這個職業、商業、產業:有錢、有人、有俱樂部、有賽事、有直播、有未來。這,是年輕人們帶給世界的變化。

20xx年LPL決賽FPX奪冠心得體會三

那電競真的被體育界承認嗎?是的。在20xx年的雅加達,電競作為表演賽登上亞運會的舞台,年輕人們歡欣鼓舞。而在四年後的20xx年杭州亞運會,電競將作為正式項目,選手們可以摘金奪銀,為國爭光。在雅加達亞運會決賽前,英雄聯盟的官微出了一部紀錄片——《來自Uzi的一封信:讓我告訴你電競和遊戲的區別,傷病是頂級運動員的標籤》。

裏面有這樣一段話:

當你們看到這封信的時候,我已經踏上了亞運會電競賽場的舞台。來之前,Faker在接受採訪時説他想證明韓國電競最強。我想説,我們贏過韓國,他們不是不可戰勝。能夠參加亞運會,我真的很激動,這不僅是對自己的正名,更是中國電競第一次真正意義上代表國家出戰。我們從頭到腳換上了中國代表團的統一服裝,左胸口印上五星紅旗,後背上是大寫的“China”,我們住進了亞運村,和不同項目的運動員住在同一個地方。我從沒想過這些會發生在自己身上。電子競技在中國承載了很多年輕人的夢想,此次能夠進入亞運會,我希望能夠向懷疑我們、誤解我們的人證明,電子競技也是體育的一部分。

20xx年LPL決賽FPX奪冠心得體會四

“電競”的全稱是“電子競技”。如果從“電子”的角度看,就是電子遊戲。

遊戲,是放鬆,是消遣。遊戲本身,可能不會讓年輕人們如此激動,在朋友圈引起刷屏。也許換一個角度,從“競技”的角度看,才更能接受和理解年輕人們的瘋狂。“電子”只是形式,“競技”才是本質。什麼意思?競技這件事,是人的天性,是刻在骨子裏的基因。這不是一件新鮮事,在很古老的時候,人們就需要通過“競技”來搶奪食物,爭奪資源,獲得生存的空間和機會。競技,意味着人性最底層的對抗和競爭。而為了在生存中獲得“比較優勢”,我們也不得不和人去比試比試。贏的人,不僅贏得了資源,也贏得了歡呼。競技,也意味着人性最底層的獎賞和榮耀。所以,人們喜歡競技,也喜歡觀賞競技。這是一種天性使然,也是一種精神需求。從遙遠的羅馬角鬥場到現在的綠茵場,從崇尚身體的更高更快更強到追求棋盤上的腦力激盪,競技的內核從未變過,變化的只是競技的形式。電競,不過是歷史上眾多的競技場中又新開闢的一塊戰場,從實體的世界延伸到虛擬的電子屏幕。年輕人們喜歡電競,和你我喜歡NBA、英超意甲、奧運會,可能本質上並無差別。

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