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Unity3D高級工程師崗位職責(通用19篇)

Unity3D高級工程師崗位職責(通用19篇)

Unity3D高級工程師崗位職責 篇1

1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌遊戲

Unity3D高級工程師崗位職責(通用19篇)

2、負責遊戲功能、UI特效、相關邏輯開發;

3、常用第三方SDK接入,ios、android打包

Unity3D高級工程師崗位職責(四)

1.基於Unity引擎,製作實現VR虛擬現實產品中的交互功能。

2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。

3. 3D客户端與服務器端的連接與交互實現。

4.負責相關技術文檔的編寫。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇2

1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模塊及AR場景實現;

2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能優化;

3、負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;

4、負責AR相關技術的調研、評估工作;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇3

1. 負責遊戲產品客户端端架構設計與核心功能開發,並編寫相關文檔;

2. 負責客户端性能優化與架構改進;

3. 管理遊戲客户端技術團隊,制定技術規範,把控代碼品質,參與制定美術規範;

4. 與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。

5. 負責項目客户端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決

6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉澱。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇4

1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向

2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計劃,保證項目的正常進行

3、負責U3D開發團隊技術管理

Unity3D高級工程師崗位職責 篇5

1、無損檢測工作;

2、認真貫徹執行有關壓力容器製造檢驗標準和規範;

3、按照標準和工藝要求進行檢測、返修和擴探;

4、保證法規、標準和無損檢測工藝在使用中的正確實施,拒絕不按法規、標準進行的任何檢測活動;

5、檢查儀器設備的使用情況,做好安全防護措施;

6、對底片評定級別和報告的正確性負責;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇6

職責:

1、負責遊戲服務器的環境搭建及日常維護,保障遊戲穩定可靠運行。

2、負責開發和部署運維監控腳本,對服務器運行狀況進行日常監控和分析。

3、進行運維自動化工具的搭建和開發,提高運維效率和質量。

4、運維相關的文檔、手冊、流程編寫整理。

任職資格:

1、3年以上游戲運維經驗。

2、精通Linux系統,熟悉nginx、LVS、CDN等常用web應用。

3、熟悉MySQL、Redis等數據庫操作與管理、系統配置、維護和優化。

4、掌握shell、python腳本開發。能獨立完成運維相關腳本開發工作。

5、熟悉TCP/IP和Http協議原理,瞭解網絡安全。

6、學習能力強,善於思考總結,工作作風嚴謹細緻,吃苦耐勞,具備較強的責任感和團隊協作精神。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇7

職責:

1、完成核心功能模塊Java代碼開發工作;

2、參與需求分析,編寫設計文檔,制定代碼規範;

3、根據軟件研發流程按時交付代碼、文檔和腳本;

4、缺陷修復和代碼維護,指導國中級工程師的開發工作。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,專業不限,需學信網可查(入職必查)。

2、5年以上Java開發經驗(編碼經驗),精通Java編程;

3、熟悉Oracle、DB2、MYSQL等數據庫一種以上,熟練掌握SQL;

4、熟練使用Eclipse、Svn、Maven等版本集成、開發工具;

5、做事認真,責任心強,熱愛編程工作;

6、有比較強大學習能力和獨立工作能力,善於表達和溝通;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇8

工作描述

1.根據項目要求,完成APP客户端後台的系統分析和設計工作,承擔分配的功能模塊的代碼編寫;

2.根據用户反饋,及時修復bug及遺留問題;

3.完成日常的項目維護、接口調試、及新版本升級等工作;

4.和團隊溝通探討軟件優化方法。

任職要求:

1、精通Web編程,本科及以上學歷,至少3年以上的javaB/S設計開發經驗;

2、熟悉web開發的相關技術HTML、JavaScript、jquery、css、Ajax、XML、JSON;

3、熟悉常用開源技術及各種主流應用架構和平台,熟悉Hibernate、SpringSpringMVC、struts2等架構及編程思想;

4、熟練掌握Oracle、mysql數據庫的使用、優化

5、熟悉Weblogic/WebSphere/Tomcat等服務器下的項目配置部署;

6、熟悉Linux/Unix平台,熟練使用常見命令;

7、熟悉Java多線程,對系統併發有一定的處理能力;

8、掌握面對象的設計模式,數據結構與常用算法,有一定系統設計分析經驗;

9、思維嚴謹,對工作認真負責,有良好的學習能力、溝通能力和團隊合作精神。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇9

職責:

1、相關應用系統模塊的設計和開發,按照項目計劃負責代碼編制,能獨立處理和解決所有負責的任務;

2、相關係統的維護,確保系統安全穩定運行;

3、開發過程中各相關文檔的編寫;

4、配合測試人員,修復系統代碼的殘缺,完善系統功能。

崗位要求:

1、正規本科畢業,計算機、軟件工程等相關專業;

2、精通J2EE知識和開發技能,熟練掌握軟件調試技巧。三年及以上開發經驗,能獨立承擔模塊開發,薪資可根據具體能力面議;

3、具備普通 WEB開發能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY應用技術、熟練使用流行的界面框架;

4、熟悉Tomcat等主流服務器;

5、熟悉J2EE開發,熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;

6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的數據庫軟件設計;

7、掌握基本的設計模式,對軟件架構有一定了解。

8、思路清晰,踏實肯幹,溝通能力佳;

9、有工廠數字化、IT網絡管理、政務執法平台等軟件項目經驗者優先考慮。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇10

職責:

1、參與軟件系統的需求調研和需求分析工作;

2、參與系統的分析和概要設計工作;

3、參與基礎架構、公共組件核心模塊的程序編碼工作;

4、負責架構部項目的前端、後端基礎設施實現;

5、負責指導及解決開發過程中遇到的技術問題;

6、負責按照公司的軟件開發規範編寫相關項目技術文檔;

任職資格:

1、高級為5年經驗以上,有需求分析、系統設計經驗優先;中級為3到5年經驗。

2、JAVA基礎紮實,業務理解能力強優先;熟悉多線程編程,分佈式,緩存,消息隊列等機制;熟悉JVM,包括內存模型、類加載機制以及性能優化;

3、具備WEB前台開發或後端JAVA開發等相關工作經驗;

4、熟悉分佈式系統的架構設計,有zookeeper、redis、kafka、消息隊列等中間件的使用經驗;熟悉mysql、mongo等數據庫使用經驗

5、熟悉Springcloud、dubbo等框架體系,並有實際開發經驗和設計理念;

6、熟悉前端三大框架vue、angular、react其中的一種,且有vue使用經驗者優先;

7、學習能力強,具備良好的問題定位、分析及解決能力;

8、對微服務基礎設施及組件開發有經驗者優先;

9、瞭解DevOps、Docker,熟悉互聯網公司的運維工作和發佈、環境交付流程;

10、對高併發、高可用架構系統有深刻的理解,有分佈式系統開發經驗;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇11

1、負責智能化系統集成項目的設計與規劃、製圖及實施方案的擬訂;

2、弱電項目系統集成項目的組織管理與項目實施;

3、解決集成技術難題,調查與挖掘客户需求,提出有針對性的解決方案;

4、負責招投標過程中組織和技術工作。制定編寫投標文檔、項目方案書、技術文檔;

5、擬訂智能化工程項目設計方案,審核電氣圖紙和施工方案;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇12

職責

1、 獨立完成後台系統的框架選型、搭建、維護等工作;

2、 根據項目需要,負責後台管理系統團隊組建;

3、 按照項目要求,按時提交高質量代碼、完成開發任務;

4、 幫助團隊其他成員解決技術問題、及相關技術分享。

5、 參與技術方案和系統設計評審;把握複雜系統的設計,確保系統的架構質量;

崗位要求

1、本科或以上學歷,計算機軟件或相關專業;

2、4年以上工作經驗,至少3年以上JAVA開發經驗,

3、精通Java及Web應用的開發,深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等

4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,

5、有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

6、有團隊精神,良好的抗壓能力,心態積極,能主動融入團隊。

7、有財税行業經驗優先考慮

Unity3D高級工程師崗位職責 篇13

職責:

1、承擔基於J2EE開發平台項目的開發任務;

2、能夠獨立完成應用系統的需求調研與分析設計;

3、能夠根據開發進度和任務分配完成相應模塊軟件的設計、開發、自測;

4、能夠按照指定模板,編寫相關技術文檔、用户手冊、培訓資料;

5、協助測試工程師完成軟件系統及模塊的測試;

6、協助實施工程師完成軟件系統的培訓和演示工作;

7、項目經理安排的其它工作。

任職要求:

1.計算機軟件及相關專業本科以上學歷;

2.有3年以上Java實際開發工作經驗;

3.紮實的java和web開發基礎知識,熟悉J2EE框架及各種常用技術;

4.熟悉servlet、jsp等Web開發技術並具有相關開發經驗;

5.掌握Html、JavaScript、JSP等Web頁面設計知識,熟悉XML規範;

6.熟悉基於J2EE架構的多層開發模式,有SSH(Spring、Struts2、Hibernate或ibatis)的研發經驗者優先;

7.熟悉Oracle等主流數據庫開發經驗,有編寫存儲過程的優先考慮;

8.熟練使用和配置一種或一種以上的主流應用服務器。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇14

職責:

1、負責公司項目的開發,實現軟件系統功能與算法;

2、根據開發流程與規範完成單元測試以及相關技術文檔的編寫;

3、根據項目需要進行系統的功能定義、程序設計;

4、分析並解決軟件開發過程中的問題。

任職條件:

1、計算機專業大專及以上學歷,2年以上Java開發經驗,熱愛軟件開發工作;

2、紮實的Java編程基礎,熟悉常用的Java開源框架

3、具備良好的系統分析設計能力,精通面向對象分析和設計技術,熟悉掌握常用的設計模式;

4、具備較強的邏輯分析和獨立解決問題能力;

5、有高度的團隊合作精神和嚴肅認真的科學態度;

6、具備大數據開發經驗者優先考慮。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇15

職責:

1、 負責公司物聯網平台的框架搭建以及代碼實現;

2、 按照相關需求完成物聯網平台程序需求分析、詳細設計、編碼;與團隊合作,保質保量完成軟件開發任務

3、 完成軟件單元測試, 協助完成系統集成測試、系統測試,並修改更新其中bug和缺陷;

4、 優化平台架構設計, 充分發揮自主創造性優化平台性能;

配合團隊共同完成研發任務與公司其他系統做好兼容。

任職要求:

1、熟練掌握java 開發技能, 具備良好編碼規範,具有面向對象的開發思想, 按照相關需求和產品設計,搭建框架。指導初級程序員;

2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見開發框架。

3、熟悉使用數據庫mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;

4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數據結構;

5、本科以上學歷;

6、具有較強的學習接受能力,具有主動和負責任的價值觀,有一定抗壓能力,也能對團隊分享相關經驗技能。

7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁面和前端編碼能力

Unity3D高級工程師崗位職責 篇16

職責:

1.負責產品架構設計和關鍵模塊研發工作,及系統穩定性、性能優化等相關工作;

2.根據項目具體要求,帶領項目組,按計劃完成任務目標,解決開發過程中的技術問題;

3.負責新技術的研究及可行性分析;

任職要求:

1.統招二類本科及以上學歷,至少3個實際中型項目開發1年以上工作經驗;

2.精通Java編寫,Java web開發常用開源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;

3.熟練、JQuery、H5、CSS3等前端技術;

4.熟悉前後端分離,對代碼設計有研究,常見設計模式應用業務代碼;

5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關係型數據庫的安裝部署、開發、調優、排障、備份還原等;

6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流應用的原理和配置開發負載均衡;

7.有過工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開發經驗者優先考慮;

8.有過微信接口、人臉識別、GIS應用開發者優先考慮;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇17

職責:

1、在項目經理帶領下,參與軟件的需求分析、系統設計、代碼開發、測試、部署上線等工作。

2、參與某些階段的客户溝通工作,包括項目需求討論、進度問題和風險討論、測試問題反饋、試運行BUG修復反饋等工作。

3、負責完成後台負責人安排的技術工作,包括但不限於業務流程圖製作、數據庫設計、接口設計、設計文檔編寫、代碼開發、性能優化、代碼重構,甚至後台技術規範的討論和擬定,工作流程的梳理。

4、參與項目過程的關鍵環節,比如:需求評審、設計評審、代碼評審、壓力和性能測試、上線投產。

5、能夠深入理解設計模式,合理對程序進行封裝,優化現有系統。

6、按項目經理和後台負責人的要求,擔任團隊初級工程師的導師,培養其技術、金融業務、綜合能力。

任職要求:

1、統招本科及以上學歷,具有學士學位證書,計算機相關專業優先。

2、4年以上java開發和項目實施經驗,有金融軟件行業平台相關係統實施經驗者優先。

3、熟悉SQL,熟悉Orcal數據庫應用開發。

4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務端開發框架。

5、熟悉使用tomcat/was等主流應用服務器進行開發。

6、熟悉使用jquery和bootstrap進行頁面開發。

7、具備良好的服務意識、責任心、較強的學習能力、優秀的團隊溝通與協作能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇18

職責:

1、參與產品規劃設計,提供技術實現方案;

2、負責核心架構設計,業務代碼編寫;

3、根據項目安排工作安排和進度,按時完成指定模塊的編碼和調試工作;

4、對現有項目的設計代碼進行復核,根據業務部門的需求對現有系統進行調整、優化、功能擴展。

5、帶領團隊攻克例如高併發、高穩定性等帶來的各種挑戰及技術難關。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算及相關專業,至少3年以上JAVA開發經驗;1年團隊管理經驗。

2、具有大型應用系統開發經驗,具有分佈式、高併發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者尤佳;

3、精通J2EE技術平台及主流框架,具有Spring、Struts、Hibernate、spingMVC、Mybatis、Redis等框架開發經驗,對Spring、MyBatis深刻理解;

4、JAVA基礎紮實,熟悉io、多線程、集合等基礎框架、熟悉並精通制定各種網絡協議,熟悉分佈式、緩存、消息、搜索等機制;

5、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX,至少熟悉Vue、jQuery、Bootstrap、Angular等主流前端JS框架一種;

6、熟悉Oracle,MySQL,SQLServer等常見關係型數據庫,具有至少一種數據庫調優的經驗;

7、 熟練掌握WebLogic,Tomcat等應用服務器的調優;

8、具有快速迭代和敏捷開發思維,能獨立分析和解決問題,具備良好的溝通能力和組織協調能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇19

職責:

1.從事Java Web 的設計與開發;

2.能獨立處理和解決所負責的任務;

3.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;

4.進行程序單元、功能的測試,查出軟件存在的缺陷並保證其質量;

5.進行編制項目文檔和質量記錄的工作;

6.維護軟件使之保持可用性和穩定性。

任職要求:

1.統招本科以上學歷(必要條件),5年或以上工作經驗,計算機相關專業,有電商項目優先;

2.熟悉Spring, Struts, mybatis等框架體系,並有實際開發經驗;

3.熟悉MySQL、Sql Server、Oracle等主流數據庫的應用;

4. 熟悉主流應用服務器,如:linux等;

5. 熟悉Resin、tomcat等Web應用服務器;

6.精通JavaScript、div、CSS、HTML、Jsp;熟悉Jquery、Extjs、dwr ; 並有相關的開發經驗;

7. 熟練使用Eclipse + Myeclipse開發工具;熟悉常用的Java設計模式;

8.具有較好的溝通、團隊協作和學習能力,工作認真、細緻、有責任心;

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