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有關設計類的實習報告模板合集(精選17篇)

有關設計類的實習報告模板合集(精選17篇)

有關設計類的實習報告模板合集 篇1

這個茶几是分為兩層的,上面可以實現它茶几該有的功能,下面有儲物功能,可以擱置一些經常需要用到的東西,譬如雜誌等等。

有關設計類的實習報告模板合集(精選17篇)

雖然茶几一直以來都演繹着配角,在客廳裏,它不是最顯眼的,也不是最重要的,但它最大限度地契合沙發和居室的環境要求,為打造一個靚麗的客廳做到了自己美麗的貢獻。

仿實木茶几:從外觀上看是實木傢俱,木材的自然紋理、手感及色澤都和實木傢俱一模一樣,但實際上是實木和人造板混用的茶几,茶几的某些部件採用的是中密度板纖維板。這種工藝節約了木材,也降低了成本。

前面就是我的設計構思了,由於學的很淺,就簡單設計了一個茶几。

在做好設計構思後,就是動手實際操作了,下面是我們實習期間的工序:

4月18日-19日:按實踐內容確定工藝及材料,並進行材料採購。4月20日-21日:製作加工零部件。

4月20日和25日:將零部件進行組裝和合櫃。4月26日-27日:進行打磨,磨合以及噴塗。4月28日-29日:進行細部修補和整理。

在做設計構思的時候覺得挺容易的,想不到在實際動手操作的時候是如此的困難。實習結束了,我相信在以後的生活中我將體會到更多的東西,也相信自己在下一次實習中將會更好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程。

在經過三週的傢俱與陳設設計的理論知識積累之後,老師便安排安排我們於20xx年4月18日開始的為期兩星期的實習。將理論與實踐結合,在這次實習中能使我們所掌握的理論知識得以昇華,把理論與實踐找到一個最好的切入點,為我所用。所以就要有一個將理論與實踐相融合的機會。在實習中可以得到一些只有實踐中才能得到的技術,這就是這次實習的目的所在。在此次實習中,讓我深刻體會到的是,理論與實際的區別之大。光是學會了理論知識並不能真正的解決實際問題,要把理論和實際結合不斷的磨合才能完善實踐任務。

當我們設計一件傢俱時,有四個主要的目標,他們確實我們做設計的過程中不可或缺的重要組成部分。第一,是否可行。設計時我們必須考慮我們所設計的傢俱能否加工製作出來。如果我們的想法很不切實際,設計的傢俱無法生產出來那也是零;第二,是否實用。一件傢俱的功能是相當重要的,他必須能夠體現出本身存在的價值。假若是一把椅子,它就必須能夠做到使你的臀部避免接觸到地面。若是一張牀,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上面。實用功能的涵義就是傢俱要包含通常可以接受的以被限定的目的。第三,是否舒服。一件傢俱不僅得具備它應有的功能,而且還必須具有相當的舒適度。一塊石頭能讓你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要是想整晚能好好地躺在牀上休息,那麼牀就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。一張咖啡桌的高度必須做到使服務生在端茶或咖啡給客人的時候相當便利,但是這樣的高度對於就餐來説卻又相當不舒服了。第四,是否持久耐用。一件傢俱應該長久的被使用,然而每件傢俱的使用壽命也是不盡相同的。因為這與他們的主要功能息息相關。例如,休閒椅與野外就餐都是户外傢俱,他們並不被期望於能夠耐用的如同抽屜面板,也不可能與你希望可以留給子孫的燈台相提並論。耐久性經常被人們當作是質量的唯一體現。然而,實際上一件傢俱的質量跟設計中各個目標的完美體現都是息息相關的,它包括接下來就即將提及的另外一個目標:美觀。若是一件儘管做得十分耐久牢靠但是外形十分難看,或者坐在他上面極為不舒服的椅子,也不是高質量的椅子。

有關設計類的實習報告模板合集 篇2

一、實習目的

通過本次實習,使學生得到哪些訓練,掌握哪些技能,應達到何種水平。

二、實習要求

包括技術要求、時間要求;實習注意事項;實習結束後應上交的材料及其他要求。

三、實訓原理

字體標誌版式綜合實訓,運用所學的字體設計的方式,標誌設計的類型等相關知識,結合老師提供的主題進行設計。

四、實訓體會

在短暫的為期一週的實訓過程中,我感受到的東西有好多,首先,實訓分為兩部分,有標誌設計和海報設計兩部分,在標誌設計的過程中,關於體現企業精神,始終無法做到完美展現,我所做的是加法的組合,上升到1+1+1+……+1=1的完美結合,我想還需要一定的練習體會和時間。如何將各種元素既全部或者大部分體現出來而又使其成為一個整體,通過這幾天的實訓,我體會到最重要的還是要抓住所選企業的主體靈魂,如果不能展現一個企業的精神,即使做得再周全,也只是一個零散的組合體,所以在找出個體的突破點後,要想使其達到完美結合,而又體現最終的企業精神,必須抓住主體突破,圍繞主體使其個體與主體實現結合。在海報設計中,尤其是在選擇方向方面和構思上,無法突破思想侷限,做出來的作品總是侷限在現實的條框中,缺少深層次的內涵,甚至是無內涵狀況,我雖然不敢説自己是最 篇四:字體設計實驗報告 實驗報告 篇五:字體與版式設計實訓指導手冊

一、 實驗介紹

實訓項目一姓名字體設計

二、 實驗目的;

運用所學的字體與版式設計的思維與方法,按照字體與版式設計的要求,設計屬於自己

姓名的字體設計,培養自己對字體與版式設計的理解與認識,鍛鍊字體設計的各方面能力。

三、 實驗環境;

機房電腦操作,psai軟件

四、 實驗任務;

做自己的姓名設計,通過名字的創意設計來展示自己的內在個性,充分認識字體創意的

重要性。

五、 實驗原理及步驟;

創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪製——設計製作——評析

六、 實驗報告內容要求

1)簡要的實驗操作步驟

2)實驗完成情況説明;

3)實驗過程中存在的問題;

4)實驗心得。

一、實驗介紹

實訓項目二 實題項目的字體與版式設計

二、實驗目的;

熟練掌握書記封面設計的版式設計形式和特徵,能獨立完成設計作品。

三、實驗環境;

機房電腦操作,psai軟件

四、實驗任務;

書記封面設計一副

1. 根據實題項目獨立完成設計作品

2. 版式設計要有創意,體現個性風格

3. 注重形式美感,體現版式設計的完整性

4. 表現技法不限,要求製作工藝精湛

五、實驗原理及步驟;

選定主題——創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪製——設計製作——評析

六、實驗報告內容要求

1)簡要的實驗操作步驟

2)實驗完成情況説明;

3)實驗過程中存在的問題;

4)實驗心得。

一、實驗介紹

實訓項目三

二、實驗目的;

熟練掌握書記封面設計的版式設計形式和特徵,能獨立完成設計作品。

三、實驗環境;

機房電腦操作,psai軟件

四、實驗任務;

書記封面設計一副

5. 根據實題項目獨立完成設計作品

6. 版式設計要有創意,體現個性風格

7. 注重形式美感,體現版式設計的完整性

8. 表現技法不限,要求製作工藝精湛

五、實驗原理及步驟;選定主題——創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪製——設計製作——評

六、實驗報告內容要求

1)簡要的實驗操作步驟

2)實驗完成情況説明;

3)實驗過程中存在的問題;

4)實驗心得。

有關設計類的實習報告模板合集 篇3

在大學的學習生活中,實習是不可缺少的一部分。在實習期間可以把在學校學到的專業知識應用到實際當中。在理論與實踐相結合的時候,能夠更快更好地體會到理論的精髓所在,體會到理論與實踐的區別。從而鞏固自己所學的知識,增強發現問題、分析問題、解決問題的能力。從而做到理論與實際的融會貫通。生產實習時大學生學習很重要的實踐環節。實習是每一個大學畢業生的必修課,它不僅讓我們學到了很多課堂上根本學不到的知識,還使我們開闊了視野,增長了見識,為我們以後更好把所學的知識運用大實際工作中打下堅實的基礎。通過生產實習使我更深入的接觸專業知識。

3月28日我們在揚力集團田工以及研究生的帶領下到揚力工廠進行參觀實習。田工為我們做了具體介紹。江蘇揚力集團有限公司是專業從事鍛壓機械設計、製造的企業,前身為揚州第二鍛壓機牀廠,始建於1956年。集團下轄六個生產型企業,分別為:江蘇揚力集團有限公司(控股母公司)、江蘇富力數控機牀有限公司、江蘇國力鍛壓機牀有限公司、江蘇揚力堅城鍛壓機牀有限公司、江蘇揚力鑄段有限公司、江蘇揚力模具有限公司。集團建立了一個鍛壓機械研究院,下轄四個研究所;並與東南大學共同申報設立了企業博士後工作站;與揚州大學建立了開發全伺服機牀產品的合作;與中國科學院長春光學精密機械與物理研究院合資建立了激光技術與裝備工程研究中心。 揚力集團的企業精神:團結、敬業、開拓、進取。揚力產品的市場方針:技術的不斷創新、產品的日臻完美、服務的更加完善、讓用户滿意的高品質是我們永恆的追求。

田工重點為我們介紹了數控轉塔衝牀以及剪板機。其中包括MP7-30,MP10-30,T30,F30以及MS8系列。列舉了幾大產品的具體參數以及工作原理操作方法等,使我們對揚力有了更深入的瞭解,對揚力的產品也有了進一步的認識。在企業員工的指導下,我們見習生產流程及技術設計環節,鍛鍊自己觀察能力及知識運用能力。

社會工作能力得到了相應的提高,在實習過程中,我們不僅從企業職工身上學到了知識和技能,更使我們學會了企業中科學的管理方式和他們的敬業精神。感到了生活的充實和學習的快樂,以及獲得知識的滿足。真正的接觸了社會,使

我們消除了走向社會的恐懼心裏,使我們對未來充滿了信心,以良好的心態去面對社會。同時,也使我們體驗到了工作的艱辛,瞭解了當前社會大學生所面臨的嚴峻問題,促使自己努力學習更多的知識,為自己今後的工作奠定良好的基礎 本次實習使我第一次親身感受了所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我們大開眼界,也算是對以前所學知識的一個初審吧!這次生產實習對於我們以後學習、找工作也真是受益菲淺。在短短的時間裏,讓我們初步讓理性回到感性的重新認識,也讓我們初步的認識了這個社會,對於以後做人所應把握的方向也有所啟發!

總之短短的實習,讓我大開眼界,也學會了不少東西,也讓我對自己今後要從事的行業有所思考。原來的那種心高氣傲沒有了,取而代之的是腳踏實地的努力工作學習的決心和信心。當我擺正自己的心態,從初涉社會工作的被動狀態轉變到開始適應社會的主動狀態,以放鬆的心情,充沛的精力重新回到緊張的學習工作當中時,我忽然有種這樣的感受:短短的時間,彷彿思想又得到了一次昇華,心中又多了一份人生感悟。

這次實習讓我深刻體會到讀書固然是增長知識開闊眼界的途徑,但是多一些實踐,暢徉於實踐當中接觸實際的工作,觸摸一下社會的脈搏,給自己定個位,也是一種絕好的提高自身綜合素質的選擇。

我們的實習雖然結束了,但是,我們的學習卻仍在繼續!

有關設計類的實習報告模板合集 篇4

1.概述

1.1實習單位簡介

深圳好夢軒傢俱股份有限公司泉州旗下機構:泉港華田裝飾設計室(創辦於1998年)、泉港好夢軒傢俱廠(創辦於xx年)。專業從事家居、別墅、辦公樓、商鋪、酒店、商業空間的設計施工,同時兼營五金飾品等家居裝飾相關產業。

自成立以來秉承“求真務實,口碑相傳”的經營理念,以優秀的設計,嚴格的管理、高水準的施工質量贏得較高的社會聲譽。

我們擁有一批富有激情、勇於創新、開括進取的專業技術人才,同時我們還擁有一支長期穩定素質優良的施工團隊,並推行全方位,規範化的設計施工全程質量跟蹤管理,確保工程的高品質。我們用辛勤的汗水和才情,用對美好生活的追求和熱愛,用獨具特色的精神理念,成就了成百上千個温情空間。無數追求新時尚高品位環境空間的業主,得到我們細緻深入的服務,這正是華田快速發展壯大的動力源泉。

xx年華田裝飾率先在泉港行業實現了工廠化裝修模式,施工現場專業安裝的整套工藝大大降低了材料耗率,先進的施工管理水平,使施工質量更加穩定,確保了減少了施工現場燥音、少建築垃圾、無空氣污染,施工週期也縮短了近1/3,有效降低管理成本,為銷費者省近出10%的裝潢費用。

1.2實習崗位

泉州市泉港華田裝飾設計師助理。

1.3實習任務

在泉州市泉港華田裝飾實習期間,協助設計師畫cad、效果圖、陪同設計師溝通客户、開發(臨摹)原木傢俱等。

2.主體

2.1實習過程

在泉州市泉港華田裝飾實習期間,剛來來公司時,我首先去了廠裏面瞭解本公司工廠化裝修模式的每道工序和流程。9月初進入公司報道後。第一個月主要是瞭解公司運轉的整個流程,瞭解和熟悉公司環境。進一步學習ps、3d、cad以及瞭解整個規範化的`設計施工全程。

在這一個月中,較深入的瞭解了的生產流程。ps、3d、cad等軟件的操作有了較大的提高,但全面接手工作仍有很多困難。在自己的努力和各位領導和同事的幫助下,順利的得以接手,並相應的步入正軌。

經過一個月的實習,在第二個月我進入點狀態可以獨立繪製較簡單的效果圖,及整套完整的施工圖,對公司的優勢有了一定了解,努力學習怎麼樣更好的去跟客户溝通,更好的讓客户簽單。

第三個月,公司決定讓我獨立接些小的單,但事情沒那麼順利一連接的好幾個單都半路跑了。剛好那段時間,厂部的一個傢俱設計走了,公司就臨時掉我過去開發(臨摹)傢俱。在期間,獨立開發了一個系列傢俱。在開發傢俱的過程中發現傢俱的結構比室內更復雜,更要細心,一丁點的失誤都不能有。通過繪製傢俱的過程使我的繪圖水平有了進一步的提高。為我做好室內設計打下堅實的基礎。

在實習期間跟同事間相處的很融洽,特別感謝同事們在這幾個月對我的幫助。在我做精工木工的時候為我提供的工具和材料,在此一併感謝。

最後,主要因為待遇問題離開了,我辭職的時候很多人問我為什麼,我也想了很多借口。或者是這的設計不適合我,我看着他們設計的東西沒一點點感覺。有時我向他們提起的時候他們總説“老闆賣的是定製傢俱”。。。雖説不是很好,但很捨不得。説要辭職的那刻我特難受。

2.2實習體會

對於室內設計,剛開始我跟同學説我要回老家找個小公司,以後或許能當個“小老闆”,永遠在小山村做個搞裝修的“土鼈”。很單純的認為我可以讓你們的生活變得更美好。進了公司後發現我錯了。

假如去了大城市,或許是脱胎換骨般,思想會更前衞。因為做設計的不想再這麼土下去。畢竟,文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等有一定差別。

那時真的很單純的認為,只要能學到東西就好待遇不是問題.不過後面感覺好現實,待遇不好怎麼能繼續待着。學這東西主要還是靠自己。

2.3實習收穫

收穫了很多,同時也知道了自己的相對不足。這是我需要不斷努力去增進的目標。人們常説“十年磨一劍”,我希望在這樣一個融洽的大家庭中,使我百鍊成鋼,磨練出豪情,磨練出光芒。

3 總結

3.1實習感悟

在實習的這幾個月裏,我學到了很多,也成長了很多。在學校裏面我們所學的知識只是侷限於書本上的理論知識,在實習過程中讓我更好的把書本上的理論知識運用於實踐中,從而做到理論與實踐相結合,更好的掌握自己本專業知識。

3.2實習感想

幾個月左右的實習,收穫最大的是我在生產實踐中遇到了一些具體的實際問題,這些只有在實際生活中,我們才會遇到,從而找到解決的方法,這也是一種理論聯繫實際的學習過程。

有關設計類的實習報告模板合集 篇5

一、實習目的

1、實習目的

畢業實習是我們大學生必須經歷的過程,是理論與實踐相結合的重要方式,使我們在實踐中瞭解社會、在實踐中鞏固知識。實習是個人綜合能力的檢驗,除了有一定的課本知識外,還需有一定的實踐動手能力,操作能力。實習是對我們畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,技能開闊視野,又能增長見識,為我們走向社會打下堅實的基礎,也是我們走向工作崗位的第一步。為了將大學所學的專業理論知識運用與實踐,在實踐中結合理論加深對其認識和總結. 將專業與實際接軌,逐步認識,體會,從而更好地將所學的運用到工作中去.接觸社會,認識社會,學會做事,學會與人相處,學會團結協作。通過深入基層,瞭解經濟管理和財會會計工作現狀,可加深理解並鞏固

所學專業知識,進一步提高認識問題、分析問題、解決問題的能力,使一個計算機專業的學生應在畢業實習與設計中用所學知識解決現實中的一些問題,對所學專業理論和實踐知識進行鞏固,同時提高自學、獨立開發和協作能力,為走向工作崗位奠定良好的基礎。

2、實習情況和實習要求

實習情況是我實習是在河南城建學院校內進行的,主要是提高計算機的專業技能以及瞭解外出學生工廠單位不同情況和工作上的經驗。

實習要求有以下幾條:

1.努力學習,刻苦鑽研,按時完成畢業實習任務。

2.虛心接受教師指導。

3.敢於創新,勤於實踐,注意鍛鍊和提高自己。

4.熱愛勞動,注意節約,嚴格遵守操作規程和各項規章制度。

5.進行畢業實習期間,學生因故請假,一次連續不得超過三天,累計不超過一週,否則不準參加答辯,其成績按不合格處理。學生因故請假,須事先取得指導員同意,並報主管教學系主任簽字批准,方為有效,否則以曠課論處。請假情況須在“日誌”上註明。

6.獨立完成規定的工作任務,不得弄虛作假,不準抄襲他人內容,否則其畢業實習成績以不及格計。

7.熟練並掌握C#語言程序設計等專業知識的基本操作。

8.能熟練操作SQL數據庫以及熟悉開發工具。

9.雖然沒有去一些實習單位但是每天也必須去圖書館查看一些與外出實習有關的書籍,瞭解一些外出實習學生的一些情況,上網搜索一些與實習有聯繫的工廠以及此工廠一些有關的注意事項和其他的相關內容。

10.每天查找一些外出學生的在工廠工作經驗和一些有特色的事蹟,,最後給於總結。

二、實習內容

1.實習時間:2月13號—3月3號

上機時間:8:00-12:00和14:00-17:45

2.熟悉C#語言程序設計等專業知識的基本操作。

3.熟悉開發工具和數據庫SQL20xx的應用。

4.查詢校外實習生的工作情況。

5.完成畢業實習報告(畢業設計開題報告,畢業實習報告,畢業實習週記。)

三、實習結果

通過這三個星期的實習,同時通過書籍和一些網絡事蹟,也讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,彷彿自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,通過這些人事,讓我清醒了,我知道現在我的地位還很低,我的學識仍很少,各種見識都發生了偏轉,有的離正道還有很大差距等等各種能力都需要鍛鍊。通過三個星期的調查和觀察,讓我知道,要想出人頭地,首先,要有一種吃苦耐心的精神,不管遇到什麼事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥,要對自己所做事去負責,少説話,多做事。其次,俗話説:“活到老,學到老”,讓我們瞭解,即使有工作也不能把學習知識拉下,成功的人都是給有準備的人預定的。最後,注意團隊精神,做到有錯就改,虛心請教,處理好上下級關係,兵熊熊一窩就是這個關係。

另外,將所學的專業理論知識得到了運用與實踐,在實踐中結合理論加深了對計算機知識的認識,在此培養了我的實際動手能力,增加了實際的操作經驗,對實際的工作的有了一個新的開始,更好地為今後的工作積累經驗。

四、實習總結或體會

通過實習,在學習上,讓我瞭解到需要認真聽取老師的指導,對於別人提出的工作建議虛心聽取。並要夠仔細觀察、切身體驗、獨立思考、綜合分析,並努力學到把學樣學到的知道應用到實際工作中,盡力做到理論和實際相結合的最佳狀態。在工作上,通過三週的瞭解,它培養了我執着的敬業精神和勤奮踏實的工作作風,也培養了我的耐心和素質。能夠做到服從指揮,與同事友好相處,尊重領導,工作認真負責的能力。

有關設計類的實習報告模板合集 篇6

又見一年期末,迎接我們的除了盼望已久的最長假期外還有絕美的風景,也許這就是設計類的專業特有的福利,雖然也有聽到別人説,這次的實習生活十分艱苦,可青春似乎管不了這麼多。

實習尚未開始時,聽得幾位帶領老師説,黃山的生活十分艱苦,蛇蟲鼠蟻,高温潮氣是如何的不適宜居住。作為一個安徽的孩子,聽得別人這麼説,總覺得誇張了些。不過想想自己剛到北方時所有的抱怨,將心比心,只能説可能這就是南北差異吧。何況老師説這個也可能只是為了威懾這些不安分的孩子。

7月1號中午,我們就抵達了目的地西遞。正值梅雨季節的江南並不曾為誰而改變過自己的風格,淅淅瀝瀝的雨點把我們澆透了,旅舍也是十分的潮濕,雖未應了老師的捏出水來的理論,但也讓人很不舒服。遇到這麼狼狽的境況,各種抱怨的聲音比比皆是,大家都在回憶着老師的博聞遠見,畢竟,黃山是這樣的不解風情。但抱怨歸抱怨,我還是看到了大家打掃房間時的認真,以及彼此幫助時的和諧。

北方的孩子們不習慣南方人的口味,不過就我而言還是蠻開心的,面對着免費的魚肉,我並不懷念饅頭和打滷麪,何況這裏的菜色雖然清淡了點,倒也是合我的口味的,不是有一句話叫做“且行且珍惜”嘛。面對如此良辰美景,且有魚肉作伴,還有一幫同行的人,多好。人常説應該學會隨遇而安,學會滿足,只有這樣,才能收穫快樂。

西遞的風景帶着江南特有的温婉氣質,每一個視角都像精挑出來的別緻的水墨畫,青瓦粉牆,碧水藍天,還有青石街道,深遠的小巷,四處彌散着一種文藝的氣息,古舊的房屋在時間的流逝中固守着本色,並以一種不變的姿態在訴説着中國的傳統文明。儘管世事變遷,我們都在不斷前進的科技中享受着各種便利,但這種文明不會變,它是靈魂,是一個國的靈魂。

實習並不順利,各種不方便把大家的好心情都澆滅了一半,不過原本人生不如意之事十之八九。實習第二天一早,天空就烏雲密佈,緊接着就是暴雨如注。每個人都慌忙地去躲雨,畫紙也幾近濕透,可實習的任務並沒有因這一點而做任何變動。儘管這樣,儘管也會去抱怨,但好在大家都是聰明而積極的人,雨中漫步也成了一種不錯的消遣,尤其是在這深遠的青石小巷。記得國中時有一首詩是這樣寫的“撐着油紙傘、獨自彷徨在一個悠長悠長又寂寥的雨巷、我希望逢着、一個丁香一樣的、結着幽怨的姑娘、它是有、丁香一樣的顏色、丁香一樣的芬芳、丁香一樣的憂愁、在雨中哀怨、哀怨又彷徨······”,正是應了這個景。

連續着幾天,不是暴雨就是酷暑,不過這樣的條件倒是挺配合教學的目的的,對,就是磨練意志,人要學會看到不幸中的幸運,這也叫苦中作樂,是一種修身養性的方式。但好像不是每個人都是甘心認命的,本着將計就計,不負良辰,活在當下的人生準則,偷摸到了當地的茶館,小吃鋪,喜滋滋地享受着美食,或是像模像樣地擎着茶杯,面對煙雨空濛,嘗試着尋找着古人的情趣。無論明不明白茶滋味,此情此景,在不久的以後,無意中想起,也是一筆值得回憶的財富。

在各種壞天氣的捉弄下,在大家都快喪失了遊玩的興致之際,柔和而舒適的陽光將整個西遞包圍,這裏的山水初始展露它明媚多情的一面,被雨水洗刷過的小鎮纖塵不染,清新明淨,江南不愧是山明水秀。寫生的工作也因此變得格外順利,當夕陽的柔光與小巷的幽靜交織,再點綴點熙熙攘攘的寫生的年輕人,自是一道別樣的風景。

時光飛逝,有時候一個轉身就是一段韶華。這裏的一切就像是一場夢境,訴説的也不像是自己的故事,十天裏的一切轉眼被時光掩藏,留下的是一段並不真切的記憶,記憶裏有的是高大的馬頭牆,精緻的磚雕,青石街道,深遠小巷,以及一些駐足流連的旅人,寫生人和他們的畫板,他們交織在一起,像是一幅畫。

有關設計類的實習報告模板合集 篇7

一、實習目的、任務:

通過設計院的實習,瞭解建築師的基本工作程序、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1、瞭解設計院的工作程序,建築師的基本工作內容和工作方法。

2、瞭解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的`職業素質、及協調能力。

3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

二、實習內容:

1、瞭解設計院的工作和程序,建築師的基本工作內容和工作方法,瞭解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2、瞭解有關建築設計的法規、規範、標準、結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3、指導老師檢查指導實習工作。

三、實習日期:

XX年x月x日——XX年x月x日

四、實習地單位:

五、實習經過:

作為一名即將畢業的建築專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節、大四實習時期我有幸來到建築規劃設計有限公司實習,在將近半年的實習期裏,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗、負責指導我的是一尾資質很高的一級建築師,實習內容主要是autocad、天正建築、sketchup(草圖大師)等建築設計軟件的運用、在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高、

建築設計流程

建築物的形成、流程如下:

1、投資商投資——國家審核批准——設計院做出建築方案——中標——設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審核批准——施工單位施工——監理進行審核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣、

2、整個過程中,建築的設計部分佔了相當重要的位置。

所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎、設計時也有它的過程:

(1)做建築方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——水電,供暖,電梯設計。

(2)對這一些方面有了大致的瞭解後,我們進行了實際操作——繪圖、繪圖所用程序為autocad——計算機輔助設計、程序具有二維,三維繪圖功能。

(3)繪圖的時候也有步驟:軸線——牆體——門窗——樓梯——屋內佈置——標註、還要一邊繪製一邊修改。

六、實習總結

隨着施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉、

七、自我評價:

一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實、更改過這些之後,就到計算保温節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計説明中寫到的等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足、在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

有關設計類的實習報告模板合集 篇8

我國目前的住宅供給,提倡一次裝修交工,但很多隻做到初裝修,廚房衞生間常常是不配設備的,由住户進行改造和二次裝修。由於住户選擇的設備品種和尺寸不統一,安裝位置各異,因而要求設計人員在事先完成的設計都能與之適應是很困難的。況且現在國內外廚衞產品的品種繁多,配套性和互換性差,這更增加了廚房衞生間的設計難度。此外,一般的住宅設計大多數以起居室、卧室佈局優先,廚衞平面佈局和位置不利,又涉及與各設備專業的交叉協調,難以處理好,再加上部分開發商從投資成本方面考慮,對新產品、新技術的採用不積極,也從很多方面限制了設計。

當前住户對於廚房衞生間的要求日益提高,願意多投入,做出水平,而初裝修的房子恰好為此留出了發揮的餘地。但由於種種原因,給裝修工作造成了一定的難度。一是管道叢生,走向無規則,不僅影響美觀而且給成套廚櫃的安裝造成難度;二是各種接口不到位,使住户對各種設備的選擇和安裝受到很大限制;三是管道穿越其它空間,難以處理,影響其他房間的裝修和使用;四是大多數住户對裝修都是外行,短時間內很難全面瞭解各種產品和材料的性能和特點,缺乏統一設計和配置的能力。結果花錢不少,可留有很多的缺憾,也沒有使產品和材料的特點得到充分的發揮。

針對目前這種狀況,住宅設計思路應加以更新。首先,在設計中應轉變以前那種只以起居室和卧室為主的觀念,設計中不僅要考慮起居室、卧室等居室的空間質量,同時也要為廚衞留下合理的空間位置,而不應將其作為次要空間來考慮,認為隨便給個位置即可,這是提高廚衞品質的前提。接下來就是要考慮廚房、衞生間的整體設計,要認識到,廚房、衞生間的功能質量是設計、產品、材料、施工等諸方面質量的總彙,要全面、整體地加以考慮,從其功能質量的要求出發,綜合考慮平面佈局、面積尺度、設備配置、線排布、接口技術、通風換氣和裝修材料等,從而避免僅從局部的、單專業、單工種、單個產品角度設計所帶來的弊端。

目前,很多城市都有針對住宅的有關初裝修施工標準和裝修設計標準,這樣,在住宅設計中,遵照整體設計的方針和有關標準規範進行設計及工程驗收,就可為裝修提供極大方便,減少材料、人工和財力的浪費,又可滿足不同層次的需求,達到預期效果。

結合我們編制《住宅廚房》、《住宅衞生間》等國家建築標準設計圖集的工作和工程設計實踐,介紹幾種廚房、衞生間設計的新作法。

1衞生間給排水管線暗裝布管方式

衞生間可採用3種給排水管線暗裝的布管方式:下沉式、墊層式和管道牆式,相應的有不同型式的坐便器、地漏等配套件。下沉式暗裝布管的具體作法是:衞生間的結構樓板局部下沉,在下沉的樓板面上作防水,按設計標高和坡度敷設給排水管道,並將混凝土預製板架空設置,找平後再做一層防水和麪層。為確保衞生間淨高2.2m的規定,下沉空間以0.35-0.4m為宜。結合工程實際情況,也可用焦渣等輕質材料填實,代替架空混凝土板。墊層式的作法是將給排水管道敷設在輕質材料的墊層中,墊層高度在0.15-0.2m的範圍,即居室地坪與衞生間地坪有高差,要選用性能好的多通道地漏,這兩種作法保證水平給排水管敷設在本户內,避免檢修等牽涉鄰居的弊端。管道牆式是在衞生潔具後方加設間隔0.2m左右的牆,形成佈置管道的專用空間,這種作法適宜於衞生間面積較大的情況,並選用懸掛式洗面器和坐便器。結合工程實際情況,也可用柱式洗面器和後排水式坐便器代替。使户內排水支管標高高於本户樓板,衞生間內給排水乾管、水平管和豎向管均敷設在夾牆內,達到衞生、整潔、美觀的要求。

2廚房管道佈置方式

廚房中,為適應成套廚櫃和廚房電器的配置;管道的隱蔽常用三種方式。一種是在廚櫃背後預留0.1m的豎向管道區,將給水、熱水、燃氣和排水管由上至下沿牆敷設,並在廚櫃背板的相應部分開設閥門和清通口所需的檢查門。第二種是在廚櫃與樓板之間留o.05-0.1m的淨空敷設管道(圖3),適用於洗滌池離排水乾管距離近,排水支管坡降小的情況。如選用鋁塑複合管等新型管材,則可將給水管、熱水管敷設在地面面層中,埋地部分沒有管接頭。這種作法因有豎向支管穿過廚櫃,影響一定的儲物空間。第三種是洗滌池排水管在櫃內,給水管和熱水管沿牆上沿敷設,用吊頂或吊櫃板方式隱蔽,豎向支管剔牆敷設。同樣達到整潔、美觀、可維修的目的。燃氣管和燃氣表的佈置要按照規範的規定,並儘量兼顧裝修方便。

3管道井管道井是包容各種立管和計量表的空間,其位置擬圍繞管道和表具最多的廚房和衞生間設置,為使豎向幹管靠近對應的設備,減少水平管道長度,以及考慮查表不入户,户內可分設幾個管道井。其平面佈局可定位在廚房的內牆角,其斷面尺寸應符合模數標準,與操作枱或排氣道的深度尺寸協調:也可設在與廚房相鄰的隔牆處。衞生間空間內管道井可定位於坐便器一側的內牆角,或相鄰的隔牆處,斷面尺寸符合模數標準,可與排氣道統籌設計。

4設備位置預留及各種接口設計

預留熱水器的位置和各種接口設計到位。在《住宅設計規範》(gb50096-1999)中,明確規定:安裝熱水器的廚房或衞生間,應預留安裝位置和給排氣的孔洞。關於電氣設計,規定:廚房電源插座和衞生間電源插座宜設置獨立迴路和每套住宅進户線截面不應小於10mm,分支迴路截面不應小於2.5mm。按此設計,貯水式電熱水器的使用有充足的電源。對於掛牆式大容量電熱水器的設置,還應考慮牆體的材料和結構必須保證足夠的連接強度。燃氣熱水器中,除平衡式和強制給排氣式可設在有外窗的衞生間外,其他型式的應按廚房中設置來進行設計並考慮給排氣條件。從安全性和熱水流量大出發,應按平衡式、強制給排式或強排式進行設計,對應所選產品預留排氣筒(或給排氣筒)穿牆洞口,可砌築帶孔混凝土預製塊,並注意洞口與相鄰窗口保持一定的間距,以防廢氣流向室內。此外,在熱水器本體旁1.6-1.7m的高度,設置電源插座(接地、帶漏電保護),供排煙氣電機用。燃氣熱水器的冷、熱水管和燃氣管安裝高度在1.1-1.3m,便於配管和維修。在無凍結的氣候條件下,燃氣入户立管和表具可設計

在廚房外的服務陽台(封閉),方便燃氣熱水器本體和排氣筒(給排氣筒)的安裝。

5新型管材、管件的運用

採用新型管材、管件是改變傳統配管方式的一場革命,首先從設計入手。我國化學建材的生產和推廣工作已逐步取得成效,目前,硬質聚氯乙烯管、發泡聚氯乙烯管、鋁塑複合管、交聯聚乙烯管、交聯聚丁烯管和聚乙烯燃氣管等管材已形成不同規模的生產能力。新型管材佔用空間小,水流條件好,使用壽命長,接頭少,連接方便,設計時可結合當地供應情況,用作廚房、衞生間配管。此外,在給水系統中,可選用分水器,作為入户管與各給水支管的連接件,保持水量與水壓平衡,確保各用水器具供水均勻,又因減少管接頭,使管道局部阻力減小,水壓穩定,降低給水噪聲。

廚房、衞生間設計中的這些做法,既適用於住宅一次裝修交工,也可用於初裝修住宅,適用性廣。只有設計到位,才能為產品選用與安裝、管線連接等創造條件,使廚房、衞生間整體功能水平有更大提高。

有關設計類的實習報告模板合集 篇9

一、目的與意義

這次設計初步實習的主要目的是結合上學期的初步課程學習,通過資料查找,動手操作方式來加強我們學生對建築空間的認識以及建築模型的製作能力;同時通過這次建築初步實習,進一步的培養我們學生對建築空間美的認識。還有一點就是希望通過實習鍛鍊到我們做事情的耐性與細心。

二、實習時間

20xx-10-1到20xx-10-7

三、實習內容

1.建築草圖繪製

挑選一幅將要製作模型的建築圖,認真的閲讀該建築的平面、立面以及剖面圖。然後抄繪一份草圖。這樣做為了更好的瞭解所選的建築的空間結構,及其佈局。為下一步製作模型做好準備。

2.完成模型的製作

根據所繪製的建築草圖,利用建築模型所使用的工具(卡紙、模型刀、刀片模型膠、丁字尺、三角板、剪刀等等)正確地表現所選建築的三維空間,並能做到與平、立、剖面圖一致。此外,模型製作儘可能準確細緻、簡潔美觀!

3.報告總結

寫實習報告,總結這次實習的心得體會。其中包括做得好與需要日後改進的方面。通過這種方式,有助於更好地提升自我。

四、收穫與體會

在未開工之前,我已在圖書館借來由克里斯著寫的《設計結合模型》一書仔細琢磨。

首先,我備齊了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型膠,鉛筆,橡皮,雙面膠,砂紙,界尺,顏料。

選擇材料時要考慮的因素

①模型的建造速度。

②預期達到的修改和實驗的程度。

③在模型尺寸範圍內,材料保持形狀和跨度的能力。

④模型所反映的組件的厚度。

通過比較分析,我決定使用學校所發的卡紙來做為模型的基本材料。輔助材料有泡沫,透明玻璃紙,磨砂玻璃紙,大頭針,錫箔,吸管,海綿,彩印大理石圖片。

接下來就是看似不重要卻很重要的一步了,那就是選擇適合自己的建築,老師所給的建築有獨户住宅,巴塞羅那世界博覽會德國館,美蔕奇住宅,土根哈特住宅等等。

我仔細研究了所有六套建築圖紙,發現巴塞羅那世界博覽會德國館是最簡潔的,它既簡潔而又不落俗套。

這個建築剛好適合我本身的特點,我自己比較容易專注於細部,在細部打造方面可能會比較有優勢,而我也偏喜歡密斯那種“少就是多”的建築思路,我認為只有掌握好比例與材料紋理,是比較容易打造出好作品的,若建築太煩雜,可能自己的注意力會被分散,做出來的作品可能對細部的刻畫就不那麼精緻了。所以,我最終選擇了巴塞羅那世界博覽會德國館!

有關設計類的實習報告模板合集 篇10

很多同學既然選擇了動漫這個專業,但是在大學裏學的知識卻不知道如何運用,因此我們非常珍惜實習的機會,在有限的時間裏加深對動畫的瞭解,找出自身的不足。

轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收穫頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結動漫設計與製作崗位工作實習這段時間自己體會和心得:

一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。

在動漫設計與製作崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用於社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用於社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脱節了,以至於在以後的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,並結合動漫設計與製作崗位工作的實際情況,認真學習的動漫設計與製作崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。

二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。

在動漫設計與製作崗位工作中我都本着認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由於經驗不足和認識不夠,覺得在動漫設計與製作崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛鍊的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至於迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己儘快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動漫設計與製作崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據動漫設計與製作崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力完成動漫設計與製作崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的讚許。

三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。

從大學校門跨入到動漫設計與製作崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是儘量保持當初的那份熱情,想幹有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇於協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該幹什麼,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你願不願意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。

四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。

在工作間能得到領導的充分信任,並在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務範圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。

五、存在的問題。

幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動漫設計與製作崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今後的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。

針對實習期工作存在的不足和問題,在以後的工作中我打算做好以下幾點

來彌補自己工作中的不足:

1。做好實習期工作計劃,繼續加強對動漫設計與製作崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的瞭解各種制度和業務。

2。以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

3。踏實做好本職工作。在以後的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。

4。繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。

有關設計類的實習報告模板合集 篇11

一、實習目的與意義

這次設計初步實習的主要目的是結合上學期的初步課程學習,通過資料查找,動手操作方式來加強我們學生對建築空間的認識以及建築模型的製作能力;同時通過這次建築初步實習,進一步的培養我們學生對建築空間美的認識。還有一點就是希望通過實習鍛鍊到我們做事情的耐性與細心。

二、實習時間

三、實習內容

1.建築草圖繪製

挑選一幅將要製作模型的建築圖,認真的閲讀該建築的平面、立面以及剖面圖。然後抄繪一份草圖。這樣做為了更好的瞭解所選的建築的空間結構,及其佈局。為下一步製作模型做好準備。

2.完成模型的製作

根據所繪製的建築草圖,利用建築模型所使用的工具(卡紙、模型刀、刀片模型膠、丁字尺、三角板、剪刀等等)正確地表現所選建築的三維空間,並能做到與平、立、剖面圖一致。此外,模型製作儘可能準確細緻、簡潔美觀!

3.報告總結

寫實習報告,總結這次實習的心得體會。其中包括做得好與需要日後改進的方面。通過

這種方式,有助於更好地提升自我。

四、收穫與體會

在未開工之前,我已在圖書館借來由克里斯著寫的《設計結合模型》一書仔細琢磨。首先,我備齊了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型膠,鉛筆,橡皮,雙面膠,砂紙,界尺,顏料。

選擇材料時要考慮的因素

①模型的建造速度。

②預期達到的修改和實驗的程度。

③在模型尺寸範圍內,材料保持形狀和跨度的能力。

④模型所反映的組件的厚度。

通過比較分析,我決定使用學校所發的卡紙來做為模型的基本材料。輔助材料有泡沫,透明玻璃紙,磨砂玻璃紙,大頭針,錫箔,吸管,海綿,彩印大理石圖片。接下來就是看似不重要卻很重要的一步了,那就是選擇適合自己的建築,老師所

選好了建築,我就開始查找資料了,只有看了足夠多的資料,才能使自己對該建築有一個更深的理解,懂得這個建築的優勢所在,才能最大限度的去開發模型的製作思路。這座德國館建立在一個基座之上,主廳有8根金屬柱子,上面是薄薄的一片屋頂。大理石和玻璃構成的牆板也是簡單光潔的薄片,它們縱橫交錯,佈置靈活,形成既分割又連通,既簡單又複雜的空間序列;室內室外也互相穿插貫通,沒有截然的分界,形成奇妙的流通空間。整個建築沒有附加的雕刻裝飾,然而對建築材料的顏色、紋理、質地的選擇十分精細,搭配異常考究。

展館採用靈活開敞的平面佈局,充分體現了密斯少就是多的原則。屋頂的挑檐,左右延伸的牆面,地面都有機地組成一個整體。牆,柱,屋頂可以互不牽制,利用它們之間的有機配合,有的地方強調透,有的地方強調圍,形成多種多樣的空間變化。室內室外也互相穿插貫通,沒有截然的分界。形成奇妙的流通空間。人們隨着視點的移動,可以得到不斷變化的透視效果。展館各部分比例推敲精當,使整個建築物顯出高貴雅緻,生動和諧的品質!建築本身就是展館的主體,從平面到造型,簡潔明瞭,邏輯性強,彷彿建築和各個細部已精簡到不可再精簡了。向人們展示了歷史上前所未有的建築藝術質量。

完成圖紙之後,就要開始做模型了,首先要將平面圖複製出來,然後將它貼到卡紙上去,裁出來。接着就要考慮底座了,到底要怎樣去做底座呢用卡紙,或是其它什麼材料,我覺得每個人都這樣做都沒什麼創意,我要做出自己的特色,這時眼光落在泡沫板上,對了,我要將平台刻在泡沫板上,而在泡沫板上雕刻是必須很小心的,若一不小心切斜了就會賠了夫人又折兵,但不入虎穴焉得虎子説幹就幹,還好,切得很順利,也達到了我想象中的效果。做完底座我就開始了大理石牆體的製作,因為做的是1:100的模型,所以大理石牆的厚度要兩塊卡紙的厚度才能達到,於是,我每個牆體都要裁兩塊卡紙,然後將它們貼在一起,大理石牆體的表面裝飾我是從電腦上找來展館的圖片,然後將上面的牆體表面截下來ps而成的,很是逼真,做好了精緻的大理石牆之後,就開始做玻璃幕牆了,我找來一些煙盒,將裏面的錫箔取出來,將窗體的邊框和金屬固定條都用銀色的錫箔來表現,同樣甚為逼真!水池要怎樣做呢是直接用一塊有顏色的紙直接貼上去呢,還是要將卡紙在水池的地方鏤空,再往下挖出泡沫,做出一個真實性更高的更有觀賞性的水池呢貼上色紙固然容易,但卻不逼真。鏤空紙板挖泡沫固然好看真切,但卻有難度,如若挖破泡沫了將會是一件很難補救的事情!但我覺得自己在割泡沫板的時候已經得到了不少經驗,應該不會出現什麼大的問題的,所以就採用了挖泡沫的方案。

最後就是要進行室外環境佈置了,用什麼來表現草地是最合理的呢考慮到我割泡沫造平台的時候,泡沫板並沒有割到想象中的那麼整齊,所以我採用全場草地的對策,為的是掩蓋

泡沫板的局部不平。那要用什麼材料才是最合適的呢我想過用色紙,但色紙一般都只有一種顏色,用來表現草地不是太過呆板了麼這個方案首先被我否決了。

又想到紙巾,弄濕紙巾再用多種顏料自己設計草地的顏色,但如果我用顏料塗上去後由於紙巾的吸水能力太強,可能會造成顏料的分佈不均,擴散不開來,將會很難看。而海綿就兼有紙巾的優點和容易均勻擴散的特點,所以海綿才是最理想的材料!

實習總結

作為一個土木的學生,我們能深刻體會到實踐對我們的誘惑,因為它會快速的提高我們的專業能力,俗話説實踐是大學生活的第二課堂,是知識常新和發展的源泉,是檢驗真理的試金石,也是大學生鍛鍊成長的有效途徑。現在到處都在修建房屋、無論是居住還是辦公或是其他作用的結構,我們總能隨處可見,但施工現場是不能隨便進入的,所以以前也都是遠距離的觀望,只能看到外部結構。總想進去看看裏面的內容。我們都知道一個人的知識和能力只有在實踐中才能發揮作用,才能得到豐富、完善和發展。大學生成長,就要勤於實踐,將所學的理論知識與實踐相結合一起,在實踐中繼續學習,不斷總結,逐步完善,有所創新,並在實踐中提高自己由知識、能力、智慧等因素融合成的綜合素質和能力,為自己事業的成功打下良好的基礎 。因此生產實習是土木工程專業教學計劃中必不可少的實踐教學環節,它是所學理論知識與工程實踐的統一。所以學校能給我們這個機會,我們都很珍惜,希望能通過這次實習提高我們的專業知識和素質,為我們以後的工作打下基礎。

根據學院的安排,我們於20xx年06月25日到07月4日進行了為期十天的土木工程生產生產實習。我們組被分到西區清香坪,引入我們眼簾的是三幢正在進行修建的大樓,經師兄介紹後才得知,這一號樓、二號樓、三號樓,都是廉租房。我的第一感覺就是便宜的房子,但後來才知道廉租房是國家出錢修建的民生工程,專門為一些貧困羣體修建的住房。三個塔吊機整有條不紊的工作着。目測高度已經修到三十米高了。由於地理位置比較特別,這三幢樓修建在一個山坡上,從背面看他們的地基要比路面高出十幾米。看起來比較壯觀。還有一個工程正在進行場地整平。一些工作人員都在辛苦的工作着,場地上有挖土機,運渣車。由於攀枝花地質特殊,地基也都是一些延巖石,場地上還有兩輛碎石的機器,用來破碎巖石。我們現在外面仔細觀察了幾番。後又帶着安全帽在師兄的帶領下進入了一號樓觀察內部作業。進去後的第一眼是感覺空間特別小,無論是卧室、廚房、還是客廳,都感覺特別小。全部都是一室一廳的格局。師兄説這是為貧困羣體建造的房租,都是這樣的,這也是我第一次見到廉租房。由於工人都在上面工作呢,所以我們在下面幾層逗留了一會就往上面走去。走到上面看到一些工人正在做填充牆的工作,還能看到一些構造柱的內部鋼筋佈置。上面的還在澆築混凝土,混凝土由塔吊機運送上去再由工人推到施工現場旁邊以方便工人作業。 無論做什麼,都有很多我們是學習的地方,我們雖然接受了這麼多年的教育,但還都是“文弱書生”,我們連最簡單的砌磚都還做不好,一些更復雜的更不會了,有句話説:紙上得來終覺淺,我想這就是現在大學生的現狀,理論知識很豐富,但實踐區委一竅不通。所以能現場觀察是每個學生都期望的。而學校給我們提供了這個機會,讓我們在畢業前先體會一下工地生活,所以我們都特別認真去觀察去學習。

回顧這些天的經歷,我們確實學到了許多實在的東西,也思考了許多問題。我們感觸頗多,也受益良多。此次在施工現場實習,能親眼看到各個班組的施工過程,能親耳聽到技術人員針對問題的討論,能親身參加工程的例會,是我們最大的收穫。這些都使自己對於工程管理的基本情況有了感性的認識,也為馬上踏上工作崗位作了很好的熱身。在現場的短期學習也提高了我的專業技能。以下就為這次實習的一些收穫、認識和感想:

通過這次實習,書本上的知識在實習過程中得以消化,對於一些專業術語、具體的施工程序都有了深入的瞭解,鞏固了理論知識。以前老師講一些知識的時候我們腦海中就沒這種...

有關設計類的實習報告模板合集 篇12

一、實習前言

我是XX學院一名辦公傢俱設計專業的學生,邁入了大學最後的一個學期,為了能夠更好的瞭解和接觸社會,實習是必不可少的一個重要環節。而一個好的實習經歷不光可以為找工作增色不少,同時也能夠使自己快速實現從學生到職業人士的轉變。下面是我此次的實習報告。

二、實習公司介紹

興利集團是一個傢俱公司,是香港的一家上市公司,總部是在香港。成立於1985年,是國內最早從事傢俱設計、生產、銷售一體化經營的傢俱企業集團之一。是目前國內傢俱產品系列配套最齊全的傢俱企業集團,從卧房傢俱、客廳傢俱、書房傢俱到沙發軟體傢俱、牀上用品,從青少年傢俱到成年傢俱等,產品配套齊全,經過近多年的持續發展,興利集團已成長為中國最大的民用傢俱生產企業之一,產品遍佈海內外近850家營銷專賣網點、分銷中心和旗艦店。集團擁有尊典、歐瑞、品至、時代新貴、世紀葵花、新鋭士、智逗星、聖路易、德加、諾維達等國內知名傢俱品牌。我所實習的地點是位於深圳龍崗區的分公司。鑑於我是學習國貿的,所以實習的時候被安排到辦公傢俱設計部。

三、實習過程

初次在一個有着二十多年曆史的傢俱公司實習所要面臨的困難真的很多。首先我學習的辦公傢俱設計專業是比較難的,而且對於傢俱知識的匱乏嚴重影響到我的實習。所幸在到公司的第一個周內,公司組織了對實習生的培訓。我同來自各個地方不同學校的實習生一道被安排去工廠參觀,聆聽車間主任的解説。從車間木材的選購到成品傢俱的出廠等10餘道工序。我們基本的瞭解了傢俱的生產過程。在這個過程中我們親眼看見了一塊塊木板是怎麼樣加工成傢俱的版面的。生產車間刨光,打磨,烤漆等一系列生產環節也給我留下了深刻的印象,無數個普工帶着口罩在車間忍受着灰塵和刺鼻的油漆味忙忙碌碌的工作着。想想在學校裏安逸的生活頓時汗顏。

在開始第一個周的時間裏,公司對實習生的安排是:白天參觀工廠瞭解傢俱生產,晚上安排公司講師講解興利的企業文化。對於我們不懂的方面進行答疑。給我最深的.還是這個公司的企業文化,對於公司的各個員工它不光要求你發揮你個人的潛能,同時也要求你注意合作和團結。每個員工都可以報名參將公司的內訓師培訓,將自己的專長拿出來和大家分享。公司會不定期的舉行一些培訓和考核,發現人才,安排適宜的工作。而對於你不懂的知識你可以向公司任何人請教,不必擔心他們會藏而不説。這種環境下公司許多員工都報名參加了自考給自己充電。有些老員工還不時地向我們實習生請教一些書本上的知識,給我的印象很深。

四、實習總結

四月初我結束了在興利的辦公傢俱設計實習返回了學校,雖然在這次實習中還有很多東西亟待我去學習,但是這個經歷本身也讓我懂得了很多。現在的我正處於正式步入社會的準備階段,有很多東西需要我去學習和準備,做人和做事。雖然這之間可能會有很大的落差,有很多的困難。但是想想曾經的這段實習經歷,我堅信一切都會好起來,只要有信心肯努力,沒有做不好的事情。

有關設計類的實習報告模板合集 篇13

一、實習目的

通過參觀傢俱、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,瞭解室內裝飾設計的基本原理和設計方法,開闊視野,為接下來的我的室內設計創作打下基礎。

二、實習內容

室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建築內部空間場所,作為室內環境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能和審美需求。所以,對於我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到濟南的幾家大型傢俱城,瞭解一些室內設計的知識。

第一天,我們來到銀座家居,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格和品牌,銀座家居多數是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。通過導僱員的解釋,這些昂貴的傢俱深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協調統一。無論是簡約型、現代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是温馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規劃定位。

第二次,我們選擇的是富雅家居,他的規模與銀座家居相當,更多的是國產產品。通過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建築物的功能上區別是很大的,如,商務酒店,KTV,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。

第一,空間要素。空間的合理化並給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇於探索時代、技術賦於空間的新形象,不要拘泥於過去形成的空間形象。

第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利於工作,有助於健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨着時代審美觀的變化而有所不同。

第三,.裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建築構件、如柱子、牆面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環境。充分利用不同裝飾材料的質地特徵,可以獲得千變完化和不同風格的室內藝術效果,同時還能體現地區的歷史文化特徵。

第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更為親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。

第五,.陳設要素。室內傢俱、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特徵,大多數起着裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協調,求的功能和形式統一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成為改善室內環境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內外環境、擴大室內空間感及美化空間均起着積極作用。

第三次,地點是紅星美凱龍。這裏主要經營一些裝飾材料。裝飾材料是進行室內裝飾的物質基礎,是表現設計的依賴對象。裝飾材料具有多方面的性質,包括物理性、裝飾性等多種性質,其中,材料的裝飾性,可以讓人們獲得美感體驗,是美化環境的主要裝飾要素,例如,材料的色彩、肌理、質感等給人的視覺感受。隨着技術的進步與審美層次的提高,使我們具有了種類繁多、品種齊全的室內設計裝飾材料。每一種裝飾材料都有自身的裝飾特性,有其自身的優缺點和一定的適用範圍。

木材類。木材是室內裝飾的基本材料之一,使用量居首。木材自然生動的紋理和人貼近的色澤,它質地精良,觀感優美,是很好的裝飾材料;石材有悠久的歷史,種類繁多,花色各異,分為天然石材和人在石材,有大理石、天然花崗巖、人造石材;陶瓷類,室內設計主要用建築陶瓷,常用的有:瓷質磚、彩色釉面磚、陶瓷錦磚、陶瓷藝術專等;地毯類,在選用紡織品時,其色彩、質感、圖案等除考慮室內整體的效果外,還可以作為點綴。室內如缺少紡織品,就會缺少温暖的感覺。玻璃類,用途很廣泛,從透光、隔熱、防塵、防躁到放膽、防輻射、防暴,調節美化空間的功能,並且種類繁多。石膏為主材的各種飾品,具有良好的裝飾效果,例如雕塑。其他裝飾材料如:乳膠漆類,貼面材料類(壁紙、牆布),金屬裝飾製品類,等等。

三、實習體會和總結

一週的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾天,也有很多的感受。

參觀結束後,大家都在議論裝飾成本問題。認為裝好一款舒適、個性的房子費用比買房子還貴。因為進口品牌高檔傢俱太昂貴了。我覺得,昂貴的不一定是最好的,也不一定舒適,更不一定適合自己。用着舒服,適合自己才是最好的。在家庭裝修中,質量的好壞不取決於材質檔次的高低,而應高超的設計質量取勝。例如做衣服的面料有高有低,笨裁縫用高級面料也不一定能作出款式好的服裝,相反巧裁縫常可利用低檔面料作出款式新穎別緻的服裝。這一例舉充分説明了,在技術上,一定要多加努力。

有關設計類的實習報告模板合集 篇14

員工試用期自評總結 轉眼間試用期已接近尾聲。首先感謝公司能給我展示才能、實現自身價值的機會,感謝領導和同事對我的關懷、支持和幫助。進入公司的三個月時間裏,在領導和同事們的悉心關懷和指導協助下,和自身的不懈努力,使我在較短的時間內適應了公司的工作環境,也熟悉了公司的工作流程,現在基本能完成各項分配到的工作;同時讓我體會到了同事的團結向上的精神以及和睦大家庭的感覺。對公司文化有了更深的瞭解,看到公司的發展,我深深地感到驕傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式員工的身份在這裏工作。 我於**年**月**日成為公司的試用員工,安排在技術研發中心擔任ui界面設計一職,現將我的工作情況分為三個階段來總結如下彙報:

一、萌芽階段

記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅侷限於行業之一,對ui設計師一職的認識也侷限於從事相對單純的界面的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。初到公司時,交到我手裏的第一份工作就是””修改,然而説來慚愧的是,因為對於整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,然而反覆的修改和等待同事意見的回覆對我來説,既新鮮也處處存在挑戰。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎。

在這段時間裏我認真學習和認識了公司相關資料,並且對公司以前的、現在的相關的項目的界面設計和業務情況都有了比較初步的瞭解,(這裏特別的感謝我們的、,還有和我一樣新到公司不久的,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》 、 《春季員工活動》和的學習,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在行業舉足輕重的地位,和他的發展對於推動整個行業的發展有着巨大作用。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

二、成長階段

認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟件產品進行ui設計,包括網站頁面、客户端人機交互以及應用程序界面;

(2)配合開發工程師進行軟件的框架、原型開發;

(3)產品提出用户界面和用户體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創意的討論;

(6)領導交辦的其他工作;工作之餘多看一些同行業界面設計和學習其他相關設計內容,讓自己更好的完成職內的設計,及時提交日工作彙總、工作週報、每週末總結匯總並提交下週計劃,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作。

(二)試用期的主要工作業績:

在工作中不斷的熟悉軟件業務流程和熟悉軟件產品、學習軟件界面設計、遇到問題,及時反饋,積極配合開發工程師進行軟件的框架的研發等,及時解決遇到的相關問題,能夠按時完成下發的任務。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對於業務知識的掌握還不紮實;

(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅侷限在自己的模塊;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足;

(2)多和同事溝通,分享工作經驗,瞭解自己工作的不足,取長補短;

三、成熟階段

進入公司以後,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的後顧之憂。在領導同事們的關懷與培養下,我認真學習、努力工作,積極的完成領導交付的工作。同時,我也注重自身發展和進步,不斷的學習新知識、新技能,提高自己的綜合素質。但我也存在許多的缺點和不足:在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創造性不夠,但這些缺點和不足,在以後的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,注重鍛鍊自己的口才交際、應變、創造組織能力,不斷在工作中學習、進取、完善自己。在此,我想借此機會,正式向公司領導提出轉正申請,希望公司領導能對我的工作態度,能力和表現,以正式員工的要求做一個全面的考量。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持。 在以後的工作中我會與人為善,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,以期為公司的發展儘自己的一份力量。 此致敬禮申請人:*年*月*日篇二:設計師試用期 實習 轉正 工作總結 試用期工作總結 來到公司已經x個月了,感覺時間過的特別快。快的`原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的x月我來到設計有限公司,記得初次應聘時,我對公司的認識並未很深,對更是瞭解不多,對設計師一職的認識也僅侷限於從事相對單純的設計創意和美術執行工作。除此之外,便一無所知了。所以,試用期中如何去認識、瞭解並熟悉自己所從事的行業,便成了我的當務之急。我們的設計任務很重,概念、設計、效果表現到方案深化都需要我們來執行,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裏的喜悦超過了苦和累。那麼,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環境公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌、電腦還有很好的手繪板,打印機、掃描儀、傳真機等辦公設施齊全,還給我們配備了筆記本、尺子、鉛筆彩筆等這些辦公用品,每個月初還會發放捲紙供大家使用。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。設計總監和小組長也經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑着點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句温暖的祝福,那麼,每個人的心裏都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的温暖,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如x項目。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。這裏需要前期策劃、概念設計,方案設計,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果。所以説每個人的力量都是不可或缺的。

(五)熱愛自己的工作我們無論在哪裏工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。 人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。 最後,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝願每一個人身體健康,幸福快樂!

有關設計類的實習報告模板合集 篇15

20xx年12月份到20xx年6月份我到中國三星裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的瞭解,為了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊幹,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。

這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛着我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:

由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎麼做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是CorelDraw,我在學校由於軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習CorelDraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!

在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以説出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來説是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。 由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客户進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的瞭解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、瞭解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客户提出要求,然後設計主任根據客户的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客户滿意。而有的客户會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客户的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客户,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客户還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客户的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間裏考慮人的行為正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、傢俱等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從傢俱造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體佈置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,傢俱與陳設,綠化等。

1.功能: 在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細緻的瞭解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;傢俱的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。

2.空間: 居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間裏,要為現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有着自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。

3.色彩: 色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅侷限於地面、牆面與天棚,而且還包括房間裏的一切裝修、傢俱、設備、陳設等。所以,室內設計中必須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裏的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、傢俱、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。

4.線條與質感: 線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的`感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗台,窗簾和橫向百頁以及低矮的傢俱,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉着或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5.採光與照明: 在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,佈局便利,還要重視藝術效果。 室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定佈局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、傢俱、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6.傢俱與陳設: 在室內設計中,傢俱有着舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。傢俱的功能具有兩重性。傢俱既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能為基礎。在家庭室內設計中尤為重要。因為,空間的劃分是以傢俱的合理佈置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。 作為陳設藝術,有着廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。 綜合傢俱、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的薰陶和享受。

7.綠化: 室內綠化可調節温、濕度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。 植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啟發智慧、怡情悦性。 鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合傢俱造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。

在實踐過程中,遇到不少難題,對於一位剛接觸專業的學生來説,在室內設計時會遇到各種的問題:風水學、人為學等等。 這時我不得不上網查資料去問公司的專業設計師。即使這樣自己做出來了但是還是有很多的不足,自己修了再修,之後還要一次次的讓老闆、職業高手指點。不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。 五、總結:

通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,

首先要看它對設計的管理與分配,要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責,要急時的與團隊的成員進行溝通。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,瞭解設計的思路以及設計的形式。做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。

一個月的實踐生活,我也慢慢的開始了我的職業生涯。我發現我需要學習的還很多很多。社會實踐真的就是工作的前奏,沒有好的開始怎麼會有好的結束呢?經歷過磨練的人總會比那些一直在港灣庇護下的人要堅強,也更顯老練。我的努力總算沒有白費,我相信我的明天陽光燦爛。

有關設計類的實習報告模板合集 篇16

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,瞭解現今社會所需求的人才,瞭解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。

一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高

在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的製作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子裏,我虛心向老師請教,邊幹邊學,逐漸掌握了摳圖、製圖、排版和各種色彩、整體佈局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這裏大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨着實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw製圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛鍊,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客户認可後,設計師填寫好打印單並附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。

二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛鍊

在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的製作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客户進行有效的溝通,把準客户的脈搏,客户想要怎樣的效果,我們設計師就要為客户製作出他想要的效果。

三、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識

通過實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校裏只學了一點基礎的知識,來到這裏才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這裏有的掌握了三維立體效果的製作,有的掌握了動畫flsh

的製作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能製作出好的作品。

實習體會:

通過實習,我進一步的發現自己的缺點,並且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善着自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位規章制度,做人處事的基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關係。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來説,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。 簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋樑的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有着很大幫助。總的來説受益匪淺對以後的學習有很大的幫助,同時經過了這麼一段時間的工作也明白了實踐的重要性,要更好的在以後的工作中發揮自己的水平,那麼只有不斷的增加自己的理論知識,更有利於靈活應用到自己未來的工作中 !

【拓展閲讀】

平面設計

平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

含義詮釋

設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別於藝術的一種基於商業環境的藝術性的創造活動,設計就是一種工作或職業,是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。設計是建立在商業和大眾基礎之上的,是為他們而服務,從而產生商業價值和藝術價值,有別於藝術的個人或部分羣體性欣賞範圍。

平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由於有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創造和組合文字、符號和圖像去產生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產品設計達到預期效果。

詞語來源

平面設計這個術語出於英文"graphic",在現代平面設計形成前,這個術語泛指各種通過印刷方式形成的平面藝術形式。因此,當時這個詞是與"藝術"連用的,統稱為"Graphic design"。"平面"這個術語當時的含義不僅指作品是二維空間的、平面的,它還具有批量生產的,並因此而與單張單件的藝術品區別開來。設計(design)這個詞,是由日文裏以漢字翻譯"design"這個字而成。日文在翻譯"design"這個字的時候,除了"設計"這個詞以外,也曾用"意匠"、"圖案"、"構成"、"造形"等等漢字所組成的 詞來表示"design"。 所以在瞭解什麼是"設計"時,我們可以先對這些字詞來解釋:英語的design則源自拉丁語的de-sinare,是為"作-記號"的意思。在十六世紀意大利文disegno開始有現今design的含意,後經由法文的中介,而為英文所引用,成為現今英文中的design。

特別是西方藝術史與皇家藝術教育學院課 程裏,從文藝復興開始,就慢慢的形成以建築專業技藝為首,並結合繪畫專業技藝與雕塑專業技藝的承傳,三者合稱為造型藝術,合稱為設計。我們從這個角度就比較容易瞭解"設計就是具有美感、使用與紀念功能的造形活動或營造活動"的定義與解釋了。不過不管怎麼區分,純美術也好、手工藝也好、建築也好、設計也好,都要能符合"具有美感經驗、使用功能、紀念功能"的條件。

基本要素

年來,平面設計除了在視覺上給人一種美的享受,更重要的是向廣大的消費者轉達一種信息,一種理念,因此在平面設計中,不單單注重表面視覺上的美觀,而應該考慮信息的傳達,平面設計主要是有以下幾個基本要素構成:

A、創意:是平面設計的第一要素,沒有好的創意,就沒有好的作品,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。

B、構圖:構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關係,做到新穎,合理和統一。

C、色彩:好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節奏與韻律。

不管是報刊廣告、郵寄廣告、還是我們比較經常看到的廣告招貼等,都是有這些要素通過巧妙的安排、配置、組合而成的[2] 。

簡單概念

設計者將一些基本圖形按照一定的創意在平面上表現圖案的過程。就是通過運用點線面與色彩在面上傳達語義。

複雜概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計過程中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形的形式把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃。

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人説話。

設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對於設計師來説是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩創意品位能打動人,材料質地能打動人……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是由設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閲歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣。

設計一詞來源於英文“design”,包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計名稱在平常的表述中卻很為難,因為學科之間的交叉廣而深,部分叫法如:平面設計(graphisdesign)視覺傳達設計、裝潢設計、建築裝飾設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關係,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

在瞭解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣説有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素瞭解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個温文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。

有關設計類的實習報告模板合集 篇17

實習性質:認識實習

院(系): 專業: 班級: 姓名: 在大一快結束的時候,終於迎來了我們的第一次實習。雖然只是認識實習,也很重要,需要自己全力以赴地去完成。實習的地點很多,內容很多,要了解的專業知識很多。雖然實習內容是到處參觀,聽老師講解,這樣更需要自己自學了。

我和很多同學一樣,剛來的時候對數字媒體藝術專業完全不瞭解,那時真的很茫然,甚至還想過轉專業。不過,經過這次的實習,我對數媒有了大致的瞭解,很有興趣繼續學下去了,也很慶幸自己來到了這個專業,這個新生的大家庭。我會努力學習,不浪費每一次進步的機會,把自己當作海綿,擠出時間,努力吸收知識。

實習地點有包印教學樓109、包材學院展廳、天籟音樂製品工作室、包材學院蘋果機房、株洲廣電傳媒大廈、湖南天聞印務有限公司、包設動畫實驗室、學校電視台、數字媒體藝術實驗室。

老師説,我們湖南工業大學的數字媒體藝術專業,之所以設在工學下,是因為它是印刷工程的分支,是數字印刷的延伸。所以,我們得學習傳統印刷的工藝流程,再結合數媒專業,開拓創新。因此,我們參觀了天聞印務有限公司,親身體驗了印刷工藝。在參觀之前,我們學過印刷概論,那時候不理解學校給我們開設這門課的苦心,現在知道了,重新拿起書本複習了一遍。

實習第一天,開展了認識實習動員大會。給我留下深刻印象的是優秀學長學姐們。他們和我是一個專業,憑藉着自己的努力,在數媒專業的某個方向上,走出了一條自己的道路,我看到了他們的光輝,更瞭解他們在背後所做的付出。學長唐茂陽的《舞夢》,學長唐露的《紙飛機》和學長陳亮的Autodesk平面設計師的認證資格,都是艱辛努力後的結晶。學長學姐們的説話中,提得最多的詞,是自學與創意。是啊,成為大學生了,首先就要學會自學,不論你就讀的是什麼專業,什麼學校,你都要會自學。只有這樣,你才能充分利用大學這個舞台,充實自己,展示自己。數媒專業人員所做的工作大部分屬於創意產業,這就要求我們有足夠的創意,也就是創新能力。數字作品的好壞,不僅僅在於你的技術好壞,更在於你的創意夠不夠。所以,我以後又多了一個學習目標,培養自己的自學能力和創新能力。在這天,我們還參觀了包材學院的展廳。大致內容是印刷工程和包裝工程的工藝流程和作品展示。

實習第二天,我們去了天籟音樂製作工作室,親眼看見了錄音。錄音工作在兩間小屋子裏進行,一個是錄音室,錄音工作人員操作機器錄音;另一個是拾音室,要被錄

音的人呆在裏面發聲。錄音大致有兩個步驟:初錄和主錄。初錄就進行一次錄音,是讓被錄音人適應錄音壞境,比如麥克風的聲量大小,耳機的聲量大小等。主錄是正式錄音,先錄製一遍,然後錄音員試聽效果,哪裏不夠好,就重新錄哪裏,然後像拉火車一樣的改錄到最後。在錄音之前,被錄音的人要事先了解錄音內容,這樣比較省時。我們進去錄音室時,正在進行主錄。我帶着激動的心情進去,就要看到自己夢寐以求的真實錄音場景了。然而,在現場,我看到了工作人員一遍遍地説着:再來一次。我才體會到,原來什麼工作都不輕鬆啊。不過這並不會嚇到我,我依然對錄音工作充滿熱情!

實習第三天,我參觀了學校的蘋果機房。有人説,數字媒體藝術的工作人,最想要配備的硬件就是蘋果機了。因為蘋果機在圖形圖像處理方面有優勢,它的色彩顯示效果是各種計算機中損失最小的。

實習過程中,我們參觀了動畫實驗室。這是我最感興趣的地方了。可能是因為我特別喜歡看動漫的原因。我特別想自己創作出一部動畫片,自己構思故事情節,自己畫手稿。講解老師給我們初步介紹了動畫的製作流程,總分為前期製作、中期製作和後期製作。前期製作包括策劃、劇本、資料的收集和整理、風格設計、角色造型設計、場景設計和分鏡頭合本;中期製作包括設計稿、背景繪製、原畫、加動畫和動作檢查;後期製作包括掃描、電腦描線、上色、合成、輸出、剪輯、配音和影片輸出。老師着重介紹了分鏡頭。分鏡頭又稱分鏡頭腳本,它的本質是為了更好地溝通。分鏡頭腳本的作用主要表現在:一是前期拍攝的腳本;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。以《千與千尋》為例,老師介紹了分鏡頭的作用和創作方法。在動畫實驗室中,還陳列了許多手辦,製作精緻,表情豐富,形態各異。

最後,實習地點在數字媒體藝術實驗室。這裏面分了幾個部分,有非線性編輯系統、光盤製作系統、音頻編輯系統、網絡直播系統和圖形工作站。從這些硬件就可以看出,數媒專業需要學什麼了。非編、音頻、視頻和圖形圖像。

實習的內容就這些,下面是我覺得要學習的知識。

印刷,是將文字、圖畫、照片等原稿經制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、皮革等材料表面上,批量複製原稿內容的技術。在國家標準《印刷技術術語》中,印刷的定義是:使用印版或其他方式將原稿上的圖文信息轉移到承印物上的工藝技術。它的最大特點是,能夠把原稿上的圖文信息大量、經濟地再現在各種各樣的承印物上,可以説,除了空氣和水之外都能印刷,而其成品還可以廣泛的流傳和永久的保存,這是電影、電視、照相等其它複製技術無法與之相比的。印刷品的生產,一般要經過原稿的選擇或設計、原版製作、印版曬制、印刷、印後加工等五個工藝過程。印刷的基本工藝流程是:原稿分析——原稿輸入——圖文信息處理——排版——拼大版——製版——打樣——印刷——印後加工。

音頻,與數字媒體藝術不可分割的內容。數字音頻的編輯與處理,是數媒專業人

必備的技能。要學好數字音頻的編輯與處理,首先要了解非線性編輯技術。非線性編輯技術是一門新的綜合技術,它覆蓋了電視技術和計算機技術的主要領域,包括音頻技術、視頻技術、數字存儲技術、數字圖像處理技術、計算機圖形技術和網絡技術等相關技術,把數字化、多媒體、交互式和網絡化帶入編輯工作中。非線性編輯系統是使用數字存儲媒體對數字音頻進行編輯的後期製作系統,是在高檔多媒體電腦基礎上構造的專用數字後期製作設備。音頻編輯的任務主要是完成音頻素材的剪輯、排列、添加效果和多軌混音,音頻特效處理則主要是利用轉場與濾鏡等工具調整聲音,使其產生變化或具有某種特殊效果。音頻編輯是非線性編輯工作中的一個關鍵步驟,一個優秀的音頻編輯者可以創造出視頻畫面所不能充分表現的內容,可以通過音效將作品的深刻內涵展現在人們的面前。要用到的軟件有Adobe Audition, ME等。

視頻,有影視特效製作,動畫,遊戲壞境等。重點是要掌握數字視頻的處理技術。數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將外界影像的顏色和亮度信息轉變為電信號,再記錄到儲存介質(如錄像帶)。數字化視頻處理技術的核心是數字視頻編碼/解碼技術。與之相關的軟件,有超級解霸和Premiere軟件等。 數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的從業人員需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。隨着計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本專業的發展依賴着數字媒體的發展。本專業旨在培養具有良好的`科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網絡媒體制作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。

經過這次的認識實習,我大致上瞭解了數媒專業所涵蓋的內容,雖然瞭解得不是很透徹,但從無到有,本就是一個質變的過程。以後,我要多看,多學,多實踐,積累經驗,努力把量變轉化成質變,“破繭成蝶”!現在,我確定了一個初步目標,那就是非編。努力!奮進!

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