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大學生漂移板公開賽活動策劃書

大學生漂移板公開賽活動策劃書

一. 活動主題及名稱

大學生漂移板公開賽活動策劃書

“上帝沒有給我們翅膀,漂移代替我們飛翔”-XX北極星漂移板公開賽

二. 活動目的

為每一位喜歡漂移板運動的同學提供一個交流和競技的平台、一個尋找志同道合的朋友的地方、一個追逐飛翔夢的機會、一個釋放自己、放飛夢想的天堂。

通過本次活動,希望同學們增進彼此的瞭解,深化相互的友誼,享受比賽帶來的激情和歡笑,通過比賽互相激勵,達到共同進步的目的,進一步推動漂移板運動的發展,並且提高漂移板運動的影響力。

三. 主辦單位

遼寧石油化工大學北極星漂移板協會

四. 活動對象

遼石化全體在校學生,兄弟院校漂移板協會,及遼寧省漂移板愛好者。

五. 活動時間

XX年5月10日星期六,10:00~~17:30

六. 活動地點

圖書館前廣場

七. 活動宣傳

比賽前一個月在網上進行預熱,以新浪微博,人人網,QQ空間,QQ羣等形式展開,為活動進行前期鋪墊。

活動前兩個星期製作海報、展板、橫幅等吸引同學,以及報名工作開始進行。

比賽前一個星期,邀請本地媒體及漂移板相關媒體進行比賽當天的錄製和宣傳

八. 比賽項目及規則策劃

l SKATE賽:

n 比賽規則:

1. 雙方本着友好 公平 平等的原則進行比賽

2. 不得過度喧譁、吼叫或有使其它對手不愉快的言行

3. 雙方以猜拳方式決定優先權,贏者獲得優先出動作權。擁有優先權的滑手參照動作規定出動作,另外的人做同樣的動作,如失誤以此按照SKATE計分,成功跟招後,擁有優先權的滑手繼續出動作。

4. 擁有優先權的人做動作失敗則出招權轉移到對方手中,擁有出招權的人動作失敗不記分,跟招的人失敗依次以SKATE方式來記分,當計分到SKATE的時候 失敗的人擁有再次嘗試的機會,如果失敗則比賽結束,如果成功則比賽繼續,如若再次失誤則沒有再次嘗試的機會,比賽結束!

n 動作規定:

5. 在做動作的時候腳不得觸地,如果動作作出後踩板腳觸地 但未落板,則需再來一次,而且一次跟招只能有一次機會one more

6. One more 的時候必須做剛剛沒有完成的動作

7. 除了抽板單腳的動作板子不能離腳超過5秒,超過5秒算失敗

8. 比賽中可出連續動作,連續動作不得超過3個。超過3個動作,僅限前面3個有效。連招動作間隔不得超過3秒 否則視為單獨動作。

9. 相同的動作在一個回合比賽中,優先出招只可使用一次成功動作

10. 動作不限制正反向,左右項,相同動作即可!

11. 比賽中不得使用腳點地的動作,上板動作以及剎車禁止使用,手類輔助動作目前僅限抽板單腳動作,

12. 從雙腳滑行變成單腳滑行,不管用什麼方法(調板,夾板抓等動作)只算是抽板動作

13. 拋板動作不管怎麼拋都算是平拋動作

14. 旋轉類動作無論轉圈數量多少,僅限使用一次(包括雙腳旋轉,單腳旋轉,交叉旋轉等)。

15. 動作出之前和出完之後,雙腳需分別踩在板上。

16. 街區動作不允許使用。如各種跳。(街區動作時以藉助道具做出動作的)唯一能使用的是蹬跳360

17. 每一場正式比賽都會全程錄像,有糾紛的地方 參照視頻,選手需遵從裁判的決定,不得與裁判發生衝突。

n 比賽形式

u 以淘汰方式進行比賽

l 剎車比賽

n 比賽規則和方式:

1. 比賽場上有2條線規定做動作的區間(3米),選手通過第一條線才可以開始做動作且在通過第二條線之前把輪子橫過來(就是已經殺車)。要是提前做動作或者沒有在動作區間內把輪子橫過來則剎車無效

2. 比賽分成後T剎,前T剎,雙剎三項目按順序進行

3. 每一個項目每位選手能剎3次,沒有加速距離,去最遠距離為最終成績。

4. 距離取直線距離從第二跳線到剎車最近的最近的點

5. 取最遠距離的滑手作為優勝者

6. 在第一項目獲得優勝者的人在第二項目不算成績,在第一,第二項目獲得優勝者的人在第三項目不算成績

7. 每一位滑手必須參加三個項目否則成績不算

8. 剎車時腳不能觸地,觸地算失敗動作

9. 剎車動作需要剎住,完成動作後速度幾乎為零

10. 剎車後由專業裁判加以評定動作是否成功

11. 雙剎的動作需要兩個板子進行剎車動作,兩個板子都橫過來的時候才算開始剎車,否則不算成績

l 街區比賽

n 比賽規則和方式:

1. 比賽場內由固定設備及場外之空地以及附屬設施等組成,使其比賽能順利進行

一、 固定設備由舉辦方佈置的道具

場地包括:(暫定有可能有改變)

具體的道具和場地佈置比賽前15天公佈

a) 長度 1m50,高度60cm 的跳台(帶彎度的)

b) 高度 40cm 的跳高杆

c) 遠度 90cm 的跳遠

d) 高度 30cm 寬度 40cm 的台階(圖書館前面的小花壇)

二、 附屬設施指旁邊的安全圍籬、觀眾席、廁所、帳篷、選手休息室、選手席、飲水設備等。

2. 選手遵守以下事項

a) 雙方本着友好 公平 平等的原則進行比賽

b) 遵照裁判員的指示進行比賽

c) 不得過度喧譁、吼叫或有使其它對手不愉快的言行

d) 選手在比賽開始前,應先作好出發點的選擇

e) 當裁判宣告預備時,選手應該就自選之出發點,當主審宣告比賽開始後,即開始比賽

f) 裁判應宣告該輪結束,立即停止比賽

3. 初賽時每一個選手有一個回合120秒的時間來競賽,取三個最高成績進入決賽

4. 決賽時每一個選手有兩個回合各120秒競賽,取最佳成績

5. 回合時間結束後完成動作不算成績,比賽結束的瞬間還在騰空的動作要是能完成算是成功動作

6. 提前完成競賽的選手可以回到出發點通知裁判

7. 動作評分:

a) 一個利用道具或者地形來完成的動作叫街區動作

b) 每一個動作在一個道具(地形)上面只算一次成功動作

c) 比賽之間使用的平花動作不加分

d) 評分標準:

1. 動作難度 (主要分數)

2. 動作姿勢

3. 個人風格

4. 路線和順暢度

5. 速度

e) 有爭論的動作由裁判來判定是否是街區動作

f) 失敗動作不扣分

g) 在每一個道具完成的動作裁判都要記下來

h) 選手結束一個回合裁判公佈選手在回合做成功的動作

i) 具體分數由裁判決定

l 團體遊戲比賽

n 比賽規則和方式:

1. 每個隊伍需要有三個男生,兩個女生

2. 選手在比賽開始前需要站好自己的位置

3. 裁判喊開始後選手要手抓手轉五圈

4. 轉完五圈之後打開圈,一起手抓手繼續滑到終點。取最快的隊伍為獲勝者

5. 轉圈的時候要是掉板可重新上板繼續記圈

6. 在滑行過程要是掉板或者隊伍斷開得回到掉板或者斷開的位置繼續比賽

7. 選手要遵守裁判的決定

l 趣味賽

n 比賽規則和方式:

1. 分成男和女兩組進行比賽

2. 比賽前選手要站好自己的位置

3. 從起點出發,滑行到標誌點,標誌點放有氣球,選手在標誌點吹爆氣球

4. 氣球吹爆後滑回起點,每組取最快的選手為優勝者

5. 要求選手必須吹爆氣球,氣球沒爆者取消比賽成績

6. 氣球必須是吹爆,用其他方式弄爆者取消成績

九. 比賽流程

A. 上午

1. 8:00:賽場佈置:在四教五教之間,將帳篷搭在廣場路燈前,安放好桌椅及比賽相關物品,每一個隊伍或組織一個帳篷,各自插好隊旗;在主辦方位置安放音響設備。

2. 9:40:選手準備賽前熱身,管理及工作人員就位,等待比賽開幕。

3. 10:00:開場表演,主持人宣佈活動開始,介紹就場嘉賓,各自隊伍代表發言及自我介紹

4. 10:15:SKATE初賽

5. 11:00:剎車賽

6. 午休

B. 下午

7. 13:20:團體遊戲賽

8. 13:50:第二輪SKATE賽

9. 14:20:歌曲表演

10. 14:30: 街區比賽

11. 15:20:第三輪SKATE賽

12. 15:50:吹氣球趣味賽

13. 16:20:SKATE賽決賽

14. 17:00:頒獎,宣佈比賽結束。

15. 組織好賽後的各項工作。

賽場事項:

1)賽場佈置完畢後,及時邀請嘉賓及相關人員、其他聯誼兄弟

部門觀賽嘉賓到位以及準時入座。

2)檢查音響設備及電力運行情況,如有問題及時解決。

3)場地環境的檢查,杜絕有沙石等隱性危險物存在。

4)讓裁判及協勤人員及時到達預訂場地,做好統一、協調記錄

比賽的工作。

5)賽場秩序的時刻維持,時刻注意比賽事項的按時、順利的進

行;做好獎狀獎品的發放工作。

6)比賽順利完成後,組織人員及時清理場地環境,歸還比賽用

所有物品並致謝。

十.比賽獎品(可能會有改變)

SKATE賽:

一等獎一名:一套Tb魂

二等獎一名:一套TT風

三等獎一名:一套T-back白骨輪

剎車比賽:

後T剎之王:一套白骨輪

前T剎之王:一套白骨輪

雙剎 之王: 一套白骨輪

街區比賽:

一等獎一名:一套Freeline B板

二等獎一名:一套白骨輪

三等獎一名: 一套Gamma軸承

團體遊戲賽:

一等獎一隊:5件T恤

二等獎一隊:5個滑板帽

三等獎一隊: 5雙滑板襪

吹氣球趣味賽:

紀念獎:護邊,砂紙等

十一.聯繫方式

潘孟祿(小m): 電話號:15841304341 QQ:249092183

白大倉(野獸): 電話號:18242352442 QQ: 954673913

於瑞紅(阿瑞): 電話號:18242361910 QQ:735572590

比賽羣:236551520 進羣麻煩寫漂移板的驗證

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