遊戲設計與製作工作簡歷範文
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個人基本信息
姓名:*** 性別:
*年以上工作經驗
居住地:****
聯繫方式
電 話:
e-mail:***@***
最近工作 [8個月]
公 司:xxx網絡遊戲有限公司
行 業:網絡遊戲
職 位:遊戲腳本策劃 最高學歷
學 歷:本科
專 業:遊戲設計與製作
學 校:武漢大學
自我評價
本人有一年多的遊戲行業工作經驗。掌握各類遊戲開發工具office 、visio 、ps、xmind 、uidesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁遊戲開發流程,有一些項目經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成遊戲策劃,一直保持着對遊戲行業的熱愛。勇於接受挑戰,有較好的自我控制能力,對遊戲充滿了激情,熱愛遊戲。
求職意向
到崗時間: 一週之內
工作性質: 全職
希望行業: 網絡遊戲
目標地點: 武漢
期望月薪: 面議/月
目標職能: 遊戲策劃
工作經驗
20**/11—至今:xxx網絡遊戲有限公司 [8個月]
所屬行業: 網絡遊戲
研發策劃部 遊戲腳本策劃
1、負責遊戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
2、負責參與遊戲概念上的一些設計工作並轉化為程序代碼;
3、負責作為遊戲設計中策劃與程序的橋樑,與程序能進行更深一層次交互溝通;
4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
20**/5—20**/11:xxx網絡有限公司[6個月]
所屬行業: 網絡遊戲
遊戲研發部 遊戲策劃師
2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;
3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
20**/7—20**/5:xxx網絡科技有限公司[10個月]
所屬行業: 網絡遊戲
策劃部 遊戲關卡/系統策劃師
1、負責使用visio、cryengine3繪製遊戲內的所有場景示意圖;
2、負責使用visio繪製勢力圖,等高圖,怪物分佈,npc分佈;
3、負責設計遊戲場景中的遊戲音效等;
4、負責設計遊戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
5、負責遊戲整體世界地圖,區域劃分分佈。
教育經歷
20**/9—20**/7 武漢大學 遊戲設計與製作 本科
語言能力
英語(熟練) 聽説(熟練),讀寫(熟練)
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