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象棋比賽策劃書集錦(通用22篇)

象棋比賽策劃書集錦(通用22篇)

象棋比賽策劃書集錦 篇1

為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

象棋比賽策劃書集錦(通用22篇)

一、比賽時間、地點

時間:10月27日—28日(星期六、日)

上午8:30開始,下午2:30開始。

地點:學校教職工活動之家

二、運動員資格

山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。

三、組隊辦法

每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

四、競賽辦法

1、採用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。

2、團體賽和個人賽一次性進行。

3、採用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

4、用時採用包乾制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鍾先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。

5、個人以局分高者列前,相同則比較:

①雙方勝負關係;

②對手總積分。

6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最後一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的.隊不計團體名次。

7、抽籤工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽籤編排。

五、錄取名次與獎勵

1、個人名次錄取前10名。

2、團體名次錄取前6名。

六、報名時間、地點

請於10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),並同時發電子稿至,過期不再補報。

聯繫人:

七、幾點説明

1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議並抽籤;

2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

八、仲裁委員會

主任:

成員:

象棋比賽策劃書集錦 篇2

— 素拓部

一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

二.活動主辦方:貴州大學機械學院團委

三.活動承辦方: 團委素拓部

四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領“國粹”——中國象棋的風采!

五.活動時間:待定

六.活動地點:東六自習室教室(如有改動另行通知)

七.活動對象:20xx屆機械學院學生

七.活動的實施:

(一)、前期階段

①聯繫宣傳部

②以海報,橫幅的形式對外宣傳

③ 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

① 活動場地和頒獎教室的申請

② 聯繫贊助商

③ 確定中國象棋的數量以及購買

①佈置比賽場地和頒獎教室

②對參賽人員進行抽籤編號分組

③根據參賽的人數確定裁判人數並對其分配工作

(二)、中期階段

初賽(一局淘汰制)

1.由素拓當禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

2.、待參賽人員坐定(若參賽人數過多可以分批)

3.組織者説明比賽體規則,然後比賽開始

4.比賽完後,組織人員將的人員名單交給組織部部長

5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為複賽做準備

複賽(一局淘汰制)

1.由素拓部人員在入口處歡迎複賽人員的進入

2.、待複賽人員坐定

3.主持人宣佈比賽規則,然後宣佈比賽開始

4.比賽(賽出20至30人)完後,裁判將複賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

5.組織部對複賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為決賽做準備

決賽(三局兩勝制)

1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

2.、待決賽人員坐定以,由組織者説明比賽規則,然後開始

3、比賽可持續2-3天 直到決出勝負

4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯繫方式交給主持人

(三)、後期階段

獎項

第一名 一等獎證書(學院蓋章) 象棋一副

第二名 二等獎證書(學院蓋章) 筆記本一個

第三名三等獎證書(學院蓋章) 紀念筆一支

第四 五 六 七 八 名優秀獎證書(學院蓋章)

頒獎

1 由素拓部負責人頒獎

2最後胡吉雄做總結

(八)、活動經費

海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

(九)、比賽規則

1、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的規則,講究棋風、棋德,賽出

風格,賽出水平。

2、時間規定:比賽時用鐘錶或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內,超出時間的兩者均被淘汰。

3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

4、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一就算認輸,對方得勝。

(一)帥(將)將對方將死。

(二)帥(將)被將軍無法避免的同對方帥(將)直接對面。

(三)同一局棋技術犯規兩次判輸;

(四)自己宣佈認輸。

5、對局時出現下列情況之一,就算和棋。

(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)雙方同意作和;

(三)雙方走棋出現循環往復已達三次,若雙方不願意做和,裁判員有權判為和棋。

6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽並未提前向有關單位説明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

(十).活動應急預案

1負責人靈活應付各種情況,隨機應變.

2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,並在團隊日記中

做好詳細記錄.

3整個活動過程中,隊員們應互相關心,互相幫助,領隊應瞭解每

名隊員的活動情況.

小組名單

組長:胡吉雄

副組長:鄭琳

象棋比賽策劃書集錦 篇3

一、比賽時間:

20xx年3月7日上午8:00開始。(本週五)

二、比賽地點:

中心校會議室

三、比賽辦法:

1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續循環賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環賽,積分最高者為冠軍。

5、為保證比賽順利進行,比賽採用限時制。

(1)第一時限:對局開始後30分鐘為自由支配時間;

(2)第二時限:自由支配時間用完後,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。

四、注意事項:

1、一着走了之後,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定不能走,可以另走別的棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

4、先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

前者必須吃掉後者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉後者,別的.棋子也無法吃掉後者,另走子,記技術犯規1次。

5、不按標準棋規走棋子,記技術犯規1次。

6、一局內技術犯規3次者判負分,一場比賽犯規7次者所有比賽均判負。

7、在規定時間內未走滿步數者判負。

8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環重複的攻擊手段,統稱為“禁止着法”。

9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

五、評委:

總裁

副裁判

六、獎勵辦法:

本次比賽獎勵前6名同學,對於獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣裏得獎按小教制度執行獎勵。

各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

七、報名時間:

各校在週四下午放學前把參加比賽學生登記表報給於運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,並通告批評。

象棋比賽策劃書集錦 篇4

一:活動主題:思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:xx學院全體學生

五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設置

第一名 榮譽證書+羽毛球拍

第二名 榮譽證書+乒乓球拍

第三名 榮譽證書+高級象棋

注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍 一副 24元

乒乓球拍 一盒 18元

高級象棋 一副 12元

榮譽證書 三個 3*3=9元

打印費 5元

總計:68元

主辦單位:工程學院

承辦單位:創新創業部

國小校園象棋賽比賽策劃方案

比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:學校操場

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作國小象棋賽條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽説明:

1、 本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是説1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

3、 由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如説本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

象棋比賽策劃書集錦 篇5

一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對xx公司的支持,特與xx社區居委會共同舉辦本屆“xx社區象棋賽”

二、時間:20xx年x月x日 :

三、地點:xx社區活動室

四、對象:xx社區象棋愛好者(32名)

五、安排:

1、由xx社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,並組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽籤組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯x16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋x8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊x4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油x2份=120元)

6、本次“xx公司xx社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:象棋:16副x 10元/副=160元

瓷杯:16份x 5元/份= 80元

杯墊: 4份x 25元/份=100元

食用油: 2份x 60元/份=120元

電水壺: 1份x120元/份=120元

銀牌: 1份x200元/份=200元

飲用水:40瓶x 1元/瓶= 40元

條幅: 1副x 40元/副= 40元

社區招待費: 1份x 40元/份= 40元

共計:900元

象棋比賽策劃書集錦 篇6

一、活動宗旨:

以棋會友,加強棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、活動目的:

象棋-智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

四、組織部門:

電子系學生會學習部、生活部.

五、活動地點:

六、活動時間:

例(星期一到星期四下午3:40開始)

七、活動人員:

(電子系各班班級的成員)

八、比賽規則:

1、開賽前決定開局者採用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是後手。

2、棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

9、糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

九、比賽流程:

1、活動報名者以自願方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

2、正式:賽程:

第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;

第二輪:小組複賽,獲勝者進入下一輪比賽;

第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

第四輪: 半決賽,最後兩名將直接進入決賽;

第五輪: 決賽,將產生冠、亞、季;

象棋比賽策劃書集錦 篇7

一、活動目的

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

三、活動時間:

四、比賽章程

1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公佈、

2、比賽規則:根據1999年棋協頒佈的比賽規則。

3、賽程安排:

方案一(人數80-120):

(1) 選手進場後進行抽籤分組,(2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環,(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,(5) (若遇人數不(6) 能組成一小組,(7) 將多餘選手併到其他組),(8) 每組取第一名(9) (如果出現積分相同(10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區總決賽。(小組內人數根據報名(11) 人數決定、即場次安排分以下三種)

(12) 時間安排:

1、三場 星期六:

下午01:15開始到場

進行抽籤,裁判登記小組編排情況

01:30裁判長宣佈比賽開始

下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45

晚上 第三輪07:00——08:00

2、四場 星期六

晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)

3、五場 星期六

晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)

(方案二(人數多於120):

先抽籤進行一輪淘汰賽,之後再進行一次抽籤進行小組循環、小組循環安排同方案一。

時間安排:

星期六

上午 9:00到場抽籤決定淘汰賽對手。

9:15 裁判宣佈比賽開始、

9:15-10:15 進行淘汰賽

小組賽安排同方案一

4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鍾計時,每方15分鐘包乾,超時判負,無棋鍾以讀秒限制,20秒一着。

5、賽場佈置:

(1) 提前15天聯繫食堂管理人員接用食堂。

(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。

6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

7、補充説明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

8、獎勵方法:

取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、

五、宣傳方案

前期宣傳:

我們將在比賽前一週開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫雲4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,並在校網、廣播台、求是潮等媒體上進行宣傳。

六、活動預算:

1、比賽器材、用品

象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鍾,記錄本子2本,筆10支

2、宣傳預算

物品 數量 費用

橫幅 5 350

海報 9 270

傳單 500 50

報名表 積分表 300 30

獎品及證書 20 1000

不可預知 5%

總計 1785

附錄

第十屆寢室文化節之象棋比賽報名表

象棋比賽策劃書集錦 篇8

一:活動主題:

思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三:活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:

xx學院全體學生

五:活動時間:

20xx年5月29日至20xx年6月5日

六:活動地點:

圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年5月29日上午9:00————12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年6月1日晚上7:00————10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年6月5日晚上7:00———10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八:獎勵設置

第一名榮譽證書+羽毛球拍

第二名榮譽證書+乒乓球拍

第三名榮譽證書+高級象棋

注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十:經費預算:

羽毛球拍一副24元

乒乓球拍一盒18元

高級象棋一副12元

榮譽證書三個3*3=9元

打印費5元

總計:68元

主辦單位:

承辦單位:

象棋比賽策劃書集錦 篇9

活動名稱:

象棋比賽

活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:

20xx年xx月1xx日—xx月20日

活動對象:

建築工程學院全院學生

活動步驟:

1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

2.人數: xx人

3. 賽程安排: 選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

7.選手需攜帶學生證提前1分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到1分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8. 獲獎者頒發證書,獎金等

比賽活動獎勵:

冠軍,亞軍,季軍均頒發獲獎證書。

比賽器材、用品:

象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:

象棋xx元,獎品200元,證書xx元 。

活動時間進度:

提前一週制海報,橫幅、宣傳單製作; 提前2天借場地; 提前一週天物品購買;提前1天製作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一週開始宣傳和報名,聯繫裁判 ;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

策劃人:

20xx年xx月1日

象棋比賽策劃書集錦 篇10

一、活動名稱:

象棋比賽

二、活動背景:

中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行着象徵性的'軍事戰鬥。中國象棋在中國有着眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

三、活動目的:

1、以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

4、提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、活動主題:

以棋會友修身養性

五、活動時間、地點

1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日

(10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前製作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日佈置好比賽場地)

3、比賽時間:20xx年11月16日

六、活動參與人員:

1、活動對象:安慶職業技術學院全體中國象棋愛好者

2、工作人員:棋類愛好者協會所有人員

七、活動流程:

1、前期準備

A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰為戰,不爭之爭”為主題製作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。

c、比賽器材、用品:象棋(協會原存有若干),抽籤用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

2、工作人員注意事項:

比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現

象棋比賽策劃書集錦 篇11

一、比賽項目:

象棋

二、比賽時間:

4月日上午時

三、比賽地點:

多功能廳

四、報名方法:

全體員工自行報名參加

五、比賽方式:

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環賽:所有參賽選手隨機抽籤分成A、B、C、D四個小組,比賽採用單循環賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段採用淘汰賽制,A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最後的冠、亞、季軍。

六、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

七、比賽制度:

(一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

(二)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

(三)對局中出現下列情況為和棋。

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

4、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。

(四)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的`行為。

2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

(五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

1、帥(將)被對方將死

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

3、自己宣佈認輸

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

八、比賽結果:

通過比賽決出冠軍。

九、獎項設置:

比賽設置冠、亞、季軍各一名,優勝獎名,並頒發相應的獎狀、獎品。

十、其他注意事項:

1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

象棋比賽策劃書集錦 篇12

一、活動名稱:

二、活動背景:

在活動豐富的大學校園裏,象棋比賽很少舉辦,而棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的體操,至今仍為現代人喜愛,被人們譽為“國粹”。

三、活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風塵。

2、另外為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。

3、培養同學們的個人愛好,提高我係學生的象棋水平。

4、增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎。

四、活動時間:

五、活動地點:

六、活動對象:

七、主辦單位:

承辦單位:法學與社會學院體育部、弘思學社、勞生部。

八、活動規則:

1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平一分,輸得0分,以積分排名,小組第一名進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各相互間協商解決。

九、前期準備:

1、活動策劃,包括確定活動、估計參賽人數,賽程的安排及裁判的分配。

2、職責分工:

(1)由專人負責購買活動所需物品(包括象棋、宣傳用品等)。

(2)有專人負責維持秩序,專人負責比賽場地的衞生及其他服務事項。

十、獎項設置及經費預算

一等獎1名頒發獎狀及鋼筆

二等獎2名頒發獎狀及水杯

三等獎3名頒發獎狀及筆記本

總計50元

象棋比賽策劃書集錦 篇13

一、指導單位:

國家體育總局棋牌運動管理中心

中國國際象棋協會

二、主辦單位:

xx省棋類運動協會

xx市教育和體育局

三、承辦單位:

xx市國際象棋協會

四、競賽時間:

20xx年11月24日

五、競賽地點:

採用線上線下相結合的.比賽形式。線上比賽平台:智賽網,線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。

六、競賽組別:

(一)幼兒組團體賽

(二)國小組團體賽

(三)中學組團體賽

七、參賽資格:

1、xx省各地市選拔賽各組團體前三名。

2、xx省內的“全國國際象棋之鄉”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學校可組隊,均不佔選拔名額。

3、各代表隊參賽運動員為4人,(3男1女,固定台次,女子運動員不能參加男子台次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。

八、競賽辦法:

1、各隊固定台次,不得更換。

2、採用中國國際象棋協會審定的國際象棋最新競賽規則;

3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網編排用軟件進行積分循環制編排;報名隊數正好8隊或8隊以下則進行單循環賽制,報名隊數4隊以下則直接取消該組比賽。

4、用時為每方10分鐘走一步棋加5秒。

九、獎勵辦法:

1、各組分別錄取團體前八名,頒發證書和團體獎牌。

2、比賽設優秀組織獎和優秀教練員獎項。

3、各組團體前三名代表賽區參加12月份全國總決賽。

十、報名:

1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。

2、報名截止時間:20xx年11月17日。

3、參賽代表隊由各地市國際象棋協會負責報名,使用統一報名表,報名表蓋章有效。

4、賽事報名郵箱:。

聯繫人:

技術諮詢:

十一、仲裁、裁判和資格審查:

1、仲裁。

2、裁判長、編排長由xx省棋類運動協會選派,資格審查由承辦單位負責。

3、網絡視頻裁判員由組委會根據精幹原則選派。現場裁判員由組委會根據就近原則、精幹原則選派。

十一、其他要求:

1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當地疫情防控部門要求,切實做好疫情防控工作。

2、各地市國際象棋主管部門(協會)負責本地區賽事方案的擬定、賽事的具體組織實施和資料收集。

3、比賽背景,各賽場統一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯賽賽區背景。

未盡事宜以補充通知為準。

象棋比賽策劃書集錦 篇14

一. 活動目的

1. 增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

2. 提高學生思維能力。

二. 主辦單位 西安美院建築環藝系學生分會

三. 活動對象 西安美院在校師生

四. 活動時間

初賽 20xx年10月27日——20xx年10月29日

複賽 20xx年10月29日——20xx年10月30日

決賽 20xx年10月31日

五. 活動實施 1.活動宣傳 (1) 利用網絡宣傳

(2) 製作大賽宣傳海報貼於宣傳欄

六. 比賽方式 每兩個人為一小組進行比賽,初賽採取淘汰制一局定勝負。複賽與決 賽採取三局兩勝制。

七. 比賽規則:3局2勝制

八. 比賽地點 3號教學樓學生社區

九. 比賽獎品 一等獎 1名 價值30元的精美象棋一套

二等獎 2名 價值20元的象棋一套

三等獎 3名 價值10元的文具

20xx年

中南大學棋藝邀請賽

活動策劃書

中南大學中國象棋協會

20xx年10月

摘要與目錄:

一.大賽名稱及背景

二.大賽定位

三.大賽目標

四.大賽參與的高校名單與人數

五.大賽影響力

六.大賽賽制

七.比賽具體流程安排

八.比賽資金預算

寄語

一、大賽名稱及背景

大賽名稱:

中南大學棋藝邀請賽

大賽地點:

地點:新校區教室 其中包括的教室有:A座111-114,211-214

大賽時間:

暫定在20xx年20日(週六)、21日(週日),2天比賽時間。每天的9點開始到下午的6點前結束。具體時間流程安排見第八部分。

大賽背景:

在體育的'棋類運動中,在我國中國象棋是流傳千年的國粹,也是覆蓋人數最為廣泛的棋類。而圍棋,在世界的棋類運動中,影響最為廣泛,今年更是成功入選廣州亞運會厄比賽項目。

經過我們象棋協會以及圍棋協會,初步與長沙市乃株洲,湘潭等地的各大學、大專等高校的棋類協會負責人的聯繫與溝通,大家都一致同意今年由我們學校的象棋、圍棋協會,在中南大學主辦這個大賽。並希望能夠更好的讓中國象棋這項體育運動,更好地發展,並且讓中南大學的影響力、名聲進一步提升!

另外,於20xx年—20xx年,我校曾經協辦過第四屆湖南省大學生棋類錦標賽

二、大賽定位

主辦方:中南大學校團委、中南大學學社聯

承辦方:中南大學象棋協會、圍棋協會

資金來源:象棋協會、圍棋協會的會費為主、選手報名費補充

三、大賽目標

藉着本次大賽的契機,讓熱愛棋類運動的各高校的愛好者,相聚在一起在公開公平公正的前提下交流競技。並且讓此項賽事,今後成為每年一項常規的,各高校棋類社團支持的正式賽事。在湖南省各高校中,團結各高校的社團,促進交流,並進一步提升中南大學社團的影響力,做出中南大學社團的特色,讓“湖南省校際大學生棋類比賽”成為每年學社聯、校團委重視、各高校棋類社團支持的精品社團活動之一。

四、大賽參與的高校名單與人數

此次湖南省校際大學生棋類比賽,覆蓋湖南省尤其長沙市的各主要高校(包括各職業性高校)。其中包括中南大學、湖南大學、湖南師範大學、長沙理工大學、中南林業科技大學、湖南農業大學、湖南中醫藥大學、湖南科技大學、湘潭大學、長沙電力職業技術學院、湖南女子學院、湖南商學院北津學院、長沙涉外經濟學院、湖南第一師範學院、工程職業技術學院、衡陽師範學院、長沙商貿旅遊學院、湖南城市學院湖南信息學院、湖南理工職院、湖南財經學院、湖南工學院、湖南民政學院、湖南水電學院等接近20所高校參與;每所高校將根據自身實際情況,象棋派出6到8人,圍棋派出4到6個人比賽,比賽的規模在200人左右。

五、大賽影響力

本次活動得到湖南省尤其是長沙市各個高校棋類協會支持,在中南大學新校區舉辦的比賽大概有200左右,為保證本次參與比賽的選手的平均水平達到業餘選手的中上水平。就以中南大學的象棋協會為例,我們將會在10下旬,即在舉行社團招新之後,在協會內部,舉行一次校內象棋大賽,從而選派出在本校的水平較高水平的同學參與比賽。所以實際在各高校為參與到此次比賽而舉行的校內選拔賽的實際人數將達到500人。另外,我們期待校團委和學社聯重視此次大賽,並能攜手有很強影響力的團委與學社聯,通過賽前的一系列宣傳(包括本校以及各高校的宣傳),從而在各高校中打出中南大學學社聯的品牌。可以預見到,此次大賽將會使學社聯、學校的知名度、影響力進一步提升!

六.大賽賽制

一.項目:中國象棋、圍棋

二.參賽資格:湖南省內各大中專學校在校學生、研究生、留學生

三.比賽分區、分組

本次湖南省大學生棋類大賽,分為兩大賽區。其一為中國象棋賽區、其二為圍棋。兩大賽區均分為男子組和女子組。

四.比賽賽制:

1.採用國家體育總局或中國棋院最新審定的競賽規則

2..本次大賽,中國象棋與圍棋均採用積分編排賽制,每天3-4輪,共賽7輪。最終賽制視報名情況確定。

3.每輪比賽的先後手由雙方自行猜棋決定,中國象棋的賽區,勝者1分,平者雙方各得0.5分,負者0分;圍棋賽區,勝者1分,負者0分。

4.每輪過後,為全體比賽選手隨機編排一次對陣情況,由高分到低分,逐段同分對弈。若出現單數,則隨機向下取下一分區的選手對弈,以此類推。若比賽總人數為單數,則最低分區的一名選手該輪輪空,得1分,對手分為0分。

5.比賽時限:均為一局制,雙方共用60分鐘,超過後加鍾,每方10分鐘,超時判負。

6.個人成績按積分高低計算,積分高者排名靠前;若積分相同,則計算累進分,累進分高者排名靠前;若累進分又相同,則計算對手分;若對手分又相同者,則並列處理。

7.象棋團體成績按該團隊的個人成績最高的三男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則並列處理。

8.圍棋的團體成績按該隊的個人成績最高的兩男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則並列處理。

五.裁判

主裁判長由中南大學象棋協會、圍棋協會的負責人擔任。各參與高校派出1名代表組成裁判團。

六.錄取名次與獎勵

1.團體獎勵前6名。

2.個人分項目以及男女組別錄取,另設體育道德風尚獎、最佳團隊組織獎。

3.個人賽根據參賽人數確定錄取名次;各項目人數在100以上錄取前12名;50人以上錄取前8名;50人—20人以上錄取前6名;20人以下錄取前3名。

七.競賽紀律

1.凡發現不符合資格參加本賽,立即清退出場;

2.凡發現有不符合資格獲獎,一律取消名次和團隊排名;

3.賽完即退場休息,不得悔棋,支招,圍觀;

4.一局結束,棋手應該自覺清理好棋具。

5.各學校應選一名領隊,凡事由領隊與組委會交涉。

七.比賽具體流程安排

一.總概括日程安排

日期

時間

安排

備註

11月5日

向各高校發出邀請函

11月10日

各高校提供參賽選手、領隊名單

提前1個星期初步落實比賽選手名單

11月18日

(週四)

早上到下午

佈置好場地一切安排

由中南大學象棋協會、圍棋協會總負責、學社聯、校團委提供幫助

下午

各高校負責人報到

彙報19日實際參加人數、以及交代比賽當日事宜

11月20日(週六)

9:00——9:30

開幕式

介紹當日參賽隊伍、相關領導。相關領導簡短髮言。(流程見附表)

10:00——11:30

第一輪

11:40—13:10

午餐

在學校周邊自行解決

13:15—14:35

第二輪

14:45—16:05

第三輪

16:10—16:30

收拾比賽場地

由中南大學象棋協會與圍棋協會負責

11月21日

(週日)

9:00——10:20

第四輪

10:30——11:50

第五輪

12:00—13:55

午餐

14:00—15:20

第六輪

15:30—17:00

第七輪

17:00—18:00

閉幕式+頒獎儀式

18:00-19:00

收拾比賽場地

恢復場地原貌

注:根據比賽實際報名人數,可能調節比賽的輪數,具體每一輪的時間根據當天比賽略微有所調節。

二.當日賽程的場地佈置詳細安排

方案如下:

1.開幕式、閉幕式在新校區A座大教室進行(具體教室待定)。比賽的場地,根據比賽的人數規模,以每間教室40人的規格進行,預計教室數目5間到8間。

2.另外為增大比賽的影響力,可另外有一間教室,作為邀請湖南省棋協的象棋、圍棋大師講座、棋藝教學使用。

3.比賽前,在每張比賽的桌子上,放好協商桌號的桌牌。場地的桌椅佈置講究簡練,乾淨,整齊。每輪比賽過後,都需把桌椅擺放整齊。

4.教室外面,掛出1到2條比賽的橫幅,以及做好比賽場地的路標指引,方便比賽選手找比賽地點。

三.比賽的前期準備

1.所有的宣傳必須完成,橫幅,展板,海報。

2.組建當日比賽的組委會,落實分工。

3.選比賽主持人,提前落實開幕式、閉幕式以及每輪比賽開始前的台詞。

4.做好獎盃、獎狀、錦旗等。

5.準備好地毯、幕布,現場橫幅。

6.與學社聯、校團委聯繫好,確定好當日開幕式、閉幕式的出席,並做好每位出席領導的桌牌。

7.安排工作人員對現場進行拍照,DV記錄。

8.與學社聯聯繫禮儀安排培訓。

9.擺好比賽的桌椅、力求做到桌椅乾淨整齊。

10.保證現場燈光,熟悉燈光的控制。

四.要考慮的問題及應急措施

1.教室的數目問題。比賽在賽前,根據比賽的實際報名人數,向教務辦申請教室的使用,在不影響日常教學活動的前提下,進行比賽。

2.禮儀隊的培訓。當天比賽的開幕式閉幕式,按計劃是組織校團委,學社聯,學校代表等領導出席,所以必須有相應的禮儀隊培訓。方案是由學社聯提供禮儀隊支持,象棋協會、圍棋協會負責開閉幕式的順利進行。

3.比賽期間假若出現停電,或燈光問題。

第一種情況,如果出現部分燈光突然損壞,導致燈光變暗。若不影響正常比賽照明,則繼續進行。假如對照明有影響,則不打斷比賽,聯繫學校維修部,安排維修人員,在比賽的一輪結束後的休息時間進行緊急維修。

第二種情況,如果出現突然停電,在服從學校統一安排的情況下,排查線路故障。在儘量採納自然光照明的情況下,不停止比賽,抓緊搶修。

4.天氣惡劣。比賽定在20xx年的11月下旬,正值步入冬天季節,也許會出現大暴雨,颱風等極端惡劣天氣影響比賽。積極留意氣象台的消息,加入發生極端惡劣天氣,則馬上通知各學校領隊,暫停比賽,並且向學校校團委,學社聯彙報,申請順延比賽日期。假若,天氣下雨,但不至於影響比賽的情況,由於本次比賽所有候選地點均在室內舉行,則繼續比賽。

5.把握好工作的重心,以順利完成比賽有目標,積極協調各高校的特殊情況,積極給予幫助。落實當日比賽的分工,使比賽能夠圓滿舉行;發揮最大能力調動大家參與的積極性;在幹事的任用上要合理安排,最大限度減少時間的佔用;比賽不僅是象棋協會的事情,把它定位撐學校的一個重大比賽,注意學校形象,並爭取讓更多的中南大學學生從這次比賽中得到棋藝的交流與進步,豐富課餘文化。

6.參賽選手的健康情況。由於本次屬於大型的過百人的集體比賽,為防止重大傳染性疾病發生,比賽在賽前瞭解選手身體情況,並要求各高校領隊有責任並有義務,及時彙報突發疾病的情況。若出現發燒、呼吸道傳染疾病等可能誘發的傳染疾病,必須中止該名選手比賽,該選手的成績一律以棄權成績處理。

7.學校突發的情況。假若在比賽組織進行過程中,出現突發的學校情況(包括重大活動、安全性事故、傳染性疾病如甲流爆發等),要必須中止比賽的時候,一切服從學校的安排,並與學校進一步協商延期事宜。

象棋比賽策劃書集錦 篇15

一、活動目的

1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

2、提高學生思維能力。

二、主辦單位

西安美院建築環藝系學生分會

三、活動對象

西安美院在校師生

四、活動時間

初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日

複賽20xx年10月29日——20xx年10月30日

決賽20xx年10月31日

五、活動實施

1、活動宣傳

(1)利用網絡宣傳

(2)製作大賽宣傳海報貼於宣傳欄

六、比賽方式

每兩個人為一小組進行比賽,初賽採取淘汰制一局定勝負。複賽與決賽採取三局兩勝制。

七、比賽規則:

3局2勝制

八、比賽地點

3號教學樓學生社區

九、比賽獎品

一等獎1名價值30元的精美象棋一套

二等獎2名價值20元的象棋一套

三等獎3名價值10元的文具

象棋比賽策劃書集錦 篇16

一、目的:

豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養。

二、比賽項目:

中國象棋。

三、比賽裁判:

四、比賽指導老師:

五、參加要求:

棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

六、比賽時間及地點:

每週三17:00選修教室⑺

每單週社團活動課三樓綜合電教室

七、比賽獎勵:

①冠軍:冠軍獎狀一張+任意棋類一副。

②亞軍:亞軍獎狀一張+棒棒糖一根。

③季軍:季軍獎狀一張。

八、比賽規則:

①觀棋不語。

②落子無悔。

③時間無限制。

④服從裁判,聽從指揮。

⑤團結友愛,友誼第一。

⑥遵守社團紀律。

⑦決賽三局兩勝制,其餘一局一勝制。

象棋比賽策劃書集錦 篇17

一、主辦單位:

恩平市君堂鎮人民政府

二、協辦單位:

恩平市體育局

三、贊助商:

四、競賽時間、地點:

1、20xx年2月10日至12日(年七年級至九年級),每天白天12∶00至16∶30在君堂鎮江洲中學舉行。

2、年九年級中午12∶30邀請特級國際大師、世界冠軍許銀川先生表演賽。

五、競賽項目:

1、中國象棋公開賽。

2、中國象棋本地組賽(參賽者必須是恩平市籍,以二代身份證為準)

六、參加辦法:

1、自由報名參賽,公開賽組籍貫不限,性別不限;本地組賽,參賽者必須是恩平籍(以二代身份證為準)。恩平籍的也可參加公開賽組,每人只能參加一個組別比賽。

2、凡是參加比賽的棋手必須攜帶二代居民身份證,以便查驗。

3、凡是參加比賽的棋手身體必須健康方能報名。

七、競賽辦法:

1、執行國家體育總局審定xx年的.《中國象棋競賽規則》。

2、公開賽和本地組賽同一組進行積分編排賽。

3、每天進行三輪比賽,共六輪積分編排賽。

4、年九年級中午邀請許銀川大師同羣眾對弈(車輪戰,對恩平組等)

5、單方用時40分鐘包乾,超時作負。

八、報名辦法:

1、即日起至20xx年2月5日止,在恩平市君堂鎮報名。報名時請帶參賽者二代身份證原件和複印件。

2、網上報名,資料發送到郵箱:資料:參賽者二代身份證影印件,並註明參加組別(公開賽組、本地賽組)、聯繫電話。

3、公開賽限報32人,額滿即止。

4、參賽者報名後,必須以組委會電話確認參賽資格,以組委會電話通知為準。

九、獎勵辦法:

1、公開賽組獎勵前六名,獎金分別是:第一名5000元、第二名3000元、第三名20__元、第四名1500元、第五名1000元、第六名800元。

2、本地賽組獎勵前六名,獎金分別是:第一名1500元、第二名1000元、第三名800元、第四名600元、第五名500元、第六名300元。

3、頒獎儀式安排在年九年級(2月12日)下午。

象棋比賽策劃書集錦 篇18

一、活動主題:大學生社團文化藝術節之國際象棋選拔賽

二、活動目的':為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術節推向高潮,更好的發揮學生社團在校園文化建設中的積極作用,豐富大學生的課餘文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發展,推動校園精神文明建設,拓展大學生綜合素質,為我院培養更高層次的國際象棋選手打下基礎,經研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術節之國際象棋選拔賽。

三、主辦單位:

校團委

四、承辦單位:

學生社團聯合會、棋牌協會

五、比賽時間:

xx年4月6日—4月8日。

4月6日中午1點進行開幕式。

六、比賽地點:

學院西區五號學生公寓自修室

七、比賽形式:根據報名人數分組,小組賽採用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽後,取前16名進入後三輪比賽,其餘同學不參加後面的比賽。(具體細則見附件)

八、參賽注意事項:

1.全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;

2.參賽方式:以集體和個人方式報名

3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可複印。集體和個人報名須於3月30日中午2點前交至團委辦公室。

4.參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘後,參賽選手未到者,按棄權處理。

十、裁判工作人員:

裁判由棋牌協會組織責任心強、有國際象棋基礎的學生擔任,並邀請棋牌協會指導老師擔任裁判長。

十一、獎勵辦法:

比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎6名,分別頒發獎品和證書。同時學院將組織優秀選手參與統一集訓,並推薦參加全國大賽。

十二、未盡事宜另行通知。

附件1:國際象棋比賽細則

附件2:比賽報名表

策劃書:共青團四川教育學院委員會

xx年3月25日

附件一:國際象棋比賽細則

1、嚴格按照國際比賽標準執行。各參賽選手必須遵守比賽規則和紀律,服從裁判安排,公正、公平的參加比賽,摸子走子、落子不悔,保證比賽順利進行。

2、參賽人數;國際象棋運動員2人,共計每項36名運動員參加比賽。

3、每場積分為每名選手勝一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分。

4、比賽具體辦法:

比賽第一輪用抽籤方法排定先後順序,並抽籤決定先走或後走,從第二輪起,每輪由最高分按積分段逐段向下編制,同分者對編,同分者已相遇或無同分者,則以近分者編隊。

相遇過的選手不再見面,本隊選手儘量不見面,若未決出名次,則加賽一場,並儘量平衡兩個選手先後手的次數,名字或號碼在前的為先手,加賽只定出選手名次,而不影響積分。

5.比賽計時:每輪比賽,前一個小時自由支配,所走着數不限,以後雙方各限時15分鐘,先到時的作負,但佔優方提出求和,另一方不得拒絕。

6.行棋規定:

① 摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判違例一次,另走其他棋子。

② 動了對方棋子必須吃掉,如果不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子。

③ 違例三次判負。

7.每輪比賽,裁判員會做好比賽結果記錄並在比賽結束後讓參賽選手簽名,承認比賽結果。然後公佈各位參賽選手的積分、排名成績。

附件二:國際象棋選拔賽報名登記表

___________________系(院)

領 隊:___________________ 聯繫方式:____________________

類 別參賽選手性別班級聯繫方式

國際象棋

國際象棋

注:領隊須由各系院指定體育部長(或其他主要學生幹部)擔任。

象棋比賽策劃書集錦 篇19

為了促進校園文化的發展,豐富學生校園生活,培養同學們的競爭意識,激發同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發展,兼具選拔象棋社團優秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。

一、組織機構:

主辦單位:靖邊學院藝體中心

策劃承辦單位:靖邊學院象棋社

二、人員分工:

裁判長:趙愛斌

裁判員:象棋社學生6人

三、參賽對象:

靖邊學院全體學生

四、報名時間、地點:

報名時間:第八週

報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處

五、比賽時間、地點:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)

比賽地點:圖書館大廳

六、比賽方式:

比賽為電腦積分編排制,共六輪。

1、參賽運動員編號按報名時間決定。

2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、後手數,如還不能區分則按上一輪成績遞推。

七、比賽規則:

1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執行中國象棋20xx年規則。

2、比賽用時每局15分包乾,時間用完者判負。

3、在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止。

4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。

5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規一次。

6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)同一局棋技術犯規兩次;

(3)自己認輸。

7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋

(1)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和。

(3)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定。

(4)40回合沒有吃子。

八、獎勵前3名。

九、補充説明:

1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規則;

2、裁判員監督比賽,記錄比賽結果;

3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認後可入場;

4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;

5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧譁;

6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;

十、現場分工:

競賽部:負責統計比賽結果

後勤部:比賽用具擺放、整理

宣傳部:宣傳工作

裁判員由象棋社團成員兼職

十一、注意事項:

1、活動中要求所有人員遵守會場紀律

2、在場全體人員注意保持會場清潔衞生。

象棋比賽策劃書8

一、活動主題:xx年大學生象棋爭霸賽

二、主辦單位:某某動物醫學系

三、策劃承辦單位:棋軒協會

四、活動介紹:

象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的瞭解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平台;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯繫,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

七、活動宣傳:

(1)賽前宣傳

1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

2、展出貴公司提供的宣傳資料。

3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。

(2)賽中宣傳

1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

2、在校廣播站播放報道。

3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

(3)賽後宣傳

1、校廣播站、校內網、校報作相關報道。

2、以貼海報的形式公佈比賽的成績。

3、獎盃上均可刻上該公司的公司名。

4、在贊助方願意的前提下,校方願意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。

八、活動時間:xx年11月19日、20日

九、活動地點:

十、參賽院校:

十一、參賽人數:各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

十二、比賽類別:1、中國象棋2、本次比賽採取個人賽

十三、賽程安排:

1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動儘量做到公平公正。

2、比賽模式:本次比賽以抽籤的模式進行。

3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽籤,找到對手:

每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。

十四、比賽時間與安排:

本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束後進行初賽。12點結束後參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束後頒發獎品。

象棋比賽策劃書集錦 篇20

一、活動目的

豐富校園生活,樹立健康形象;弘揚博弈文化,以棋會友,加強交流;擴大我校、我社在唐山市的.影響力;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、主辦單位

河北聯合大學社團聯合會

承辦單位棋舞九天協會、弈智夢水協會

三、活動時間

20xx年4月21--22日

四、活動地點

河北聯合大學建設路校區活動室

五、活動形式

見競賽辦法

六、參賽人員

河北聯合大學各學院代表隊(每院3男1女)

河北聯合大學輕工學院代表隊

河北聯合大學冀唐學院代表隊

唐山學院靜遠棋社

河北能源職業技術學院弈軒棋社

唐山科技職業技術學院鳳凰棋社

七、邀請嘉賓:

河北聯合大學團委老師

唐山市棋協董洪津老師

國家象棋大師景學義老師

唐山市象棋協會主席(待定)

八、活動流程

1、主持人介紹到場嘉賓、裁判;

2、團委老師講話;

3、唐山市象棋協會主席講話;

4、裁判長和裁判員宣誓,並講解比賽規則;

5、團委老師宣佈比賽正式開始;

6、正式比賽

7、根據比賽結果評出各個獎項並公示。

九、獎項設置:

團體獎:一等獎、二等獎、三等獎各一名

男子個人:一等獎一名女子個人:一等獎一名

二等獎二名二等獎一名

三等獎三名三等獎一名

優秀獎五名優秀獎三名

象棋比賽策劃書集錦 篇21

一、活動目的:為了搭建同學之間的交流的平台,推廣和宣傳社團文.

化,豐富同學課餘生活,讓同學們更深入瞭解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術,經華夏學生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

二、活動名稱:象棋大賽

三、活動概説

1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

2、比賽時間: 11月23日

3、比賽地點:教1 -410

4、比賽體式格局:個人賽

5、參賽選手:商務外語學院大一同學

6、參賽人數:每班2人

四、中國象棋比賽的目的及意義

目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術等.

意義:發揚前人的文化遺產,勇於創新,鋭意進取,使象棋藝術水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

五、宣傳方案;

班級宣傳:自習時間到教室做宣傳。

注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

六、比賽規劃:

1、比賽方法:由抽籤決定,然後採用循環賽積分制。

2、賽場法則:

(1)開賽前決定開局者採用抽籤的方法,來選擇是先手還是後手。

(2)棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

(3)觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

(4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

(5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽為輸。

(6)每場比賽一局定勝負。

(7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

(8)棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

(9)糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

七、比賽流程:

1、開幕式:由主持人宣佈比賽正式開始

2、正式:

賽程:

第一輪:小組預賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組複賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

第四輪;總決賽,獲勝者一人

八、獎勵安排:

選出前四名,加2個綜合測評分。

其他參賽選手加1個綜合測評分。

主辦單位:商外學院學生會承辦部門;體育部

象棋比賽策劃書集錦 篇22

一、活動名稱:

“春天”杯象棋比賽

二、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

三、活動目的:

象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我係廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我係生活部牽頭舉辦本次活動。

四、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的'棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

五、活動時間:

xx年4月2日——xx年4月14日

六、活動地點:

綜合樓320、321室

七、活動對象:

採礦工程系10、11級全體同學

八、活動流程:

第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑑裁判1名。)時間:4月2日—4月7日

第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。)時間:4月8日17∶00—18∶30

4月9日17∶00—18∶30

第三階段:複賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

第四階段:決賽階段(複賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00—18∶30

第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

時間:4月14日17∶00—18∶30

九、比賽規則:

(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a.帥(將)被對方將死;

b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c.被困斃;

d.同一局棋技術犯規兩次判負;

e.自己宣佈認輸.

(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a.屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

b.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

c.雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;

d.符合自然限着的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

(7)行棋規則:

a.一着棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

b.觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

d.先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子;

e.先觸摸對方的棋子,後又觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子;

f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h.糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。

若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

十、活動主辦方:

採礦工程系團總支學生會生活部

十一、比賽機構:

總策劃:採礦工程系團總支學生會生活部

大賽組委會:

組長:

副組長:

成員:

十二、注意事項:

1.各班級必須認真閲讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,並全系通報。

2.本活動最終解釋權歸我係學生會所有。

十三、獎項設置:

一等獎一名二等獎一名三等獎兩名

精神文明獎一名優秀選手五名優秀裁判兩名

十四、活動經費預算:

1、獎狀:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

4、五子棋兩副:2×10=20

5、筆記本七本:5×7=35元

合計:105元

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