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運動會策劃書十篇

運動會策劃書十篇

運動會策劃書 篇1

【活動目的及意義】

運動會策劃書十篇

我校明德修身系列活動已經正式開展,作為明德修身系列活動的一部分,根據我係學生心理工作的具體實踐,舉辦張仲景國醫學院首屆心理素質拓展運動會。通過本次素質拓展運動會提高學生的心理素質,培養團隊合作及集體競爭意識,讓同學們在快樂當中,不斷的挑戰自我,加強團隊合作,最終度過難關,收穫成功的喜悦。同時也通過本次活動加深我係各年級同學的交流,為大一新生儘快熟悉大學生活創造條件。

【活動主題】

團結共進超越

【活動內容】

一、前期準備

1、前期宣傳:

11月8日在學生幹部例會上對各班班長及團支書進行宣傳,使其在班內做好宣傳;

11月9日晚在11514召開心理委員工作會議,通知各班心理委員本次活動詳情,使心理委員在班內對本次活動進行詳細講解;

11月8日開始通過展板的形式對本次活動進行詳盡宣傳;

11月18日開始張貼由宣傳部製作海報三張,分別張貼於老校區餐廳、新校區餐廳、我係教學樓大廳等顯眼位置。

將南陽理工學院素質拓展運動會的相關視頻及本方案上傳到心理部博客(gyxyxlb@126),使大家對素質拓展運動會有更形象的認識。

將活動信息反饋給明德網、廣播站、記者團、玫瑰網、心語軒等校園媒體,加深本次活動的影響力與宣傳效果。

2、選手報名:

我係學生均可報名,根據報名情況分為15~20人的小組。

各班在11月11日前統計好本班報名人數,將名單於當日晚交學生會辦公室。

3、活動項目篩選及道具準備:

根據報名人數確定遊戲的數目和項目(備選活動項目見附錄)。

根據所選項目購買或製作道具。

4、賽程安排:

根據活動人數及項目,由體育部負責於11月14日前確定賽程。

5、評委選拔及培訓:

評委由心理部及體育部幹事組成,共同確定各項目評分細則及評分表。

11月16日召開評委會議,統一評分標準,討論具體注意事項。

6、根據參賽人數及組隊數組織引導小組和後勤小組,並於11月18日開會確定其職責和任務;11月19號應急小組開會進行分工。

7、申請操場:根據相關程序申請操場。

二、正式開展

1、動員:邀請院系領導老師發言,宣佈張仲景國醫學院首屆素質拓展運動會正式開始。

2、各小組討論確定隊名限時10分鐘。

3、正式比賽(項目及規則見附錄),各隊由一名引導小組成員引領進行各項比賽。

4、成績統計及公佈(評分表見附錄),由評委組及後勤組共同統計登分,並現場公佈比賽結果。

5、頒獎式

三、賽後工作

1、衞生打掃﹕由心理部體育部共同負責衞生打掃

2、清點物品︰心理部負責物品清點

3、將相關活動資料報送相關部門

【活動地點】

東南校區操場、藥用植物園

【活動時間】

11月20日正式開始

【活動對象】

以10級新生為主,各年級均可報名

【獎懲措施】

根據張仲景國醫學院操行管理細則對參與人員進行操行獎勵

根據各隊表現設優秀團隊獎優秀隊長獎精神文明獎及實物獎勵

【注意事項】

1、由於素質拓展運動會的性質所限,分組後各小組原則上不能有人退出比賽;

2、活動前注意熱身,防止運動損傷;

3、做好活動資料在採集和保存(包括視頻、照片、文字資料);

3、設立應急小組,處理突發事件。

張仲景國醫學院

心理部體育部

XX年10月28日

心理運動會策劃書2

一、活動主題

陽光心理,運動相隨

二、活動時間、地點

時間:5月11日下午2:00—6:00(初定)

地點:太白校區中央草坪

三、參加人員

邀請太白校區各學院代表隊參加,生命科學學院3個團隊,每個代表隊10人,男女生各5人。

四、活動具體安排

1.前期準備

1.1宣傳工作:

從5月6日起開始正式的活動宣傳工作,主要通過院系邀請、宣傳板展出、掛橫幅、報紙宣傳(提前至校啟動儀式)等方式進行。

1.2活動組織人員安排:活動主持者2人,起、終點裁判共10人,總裁判2人(現場協調,規則解釋)。現場維持秩序裁判10人。記分員2名,文書2名。拍照:4人.

1.3場地效果佈置:音響,旗枱布置。(季佳菲、趙季平負責)

1.4活動獎品及用品購置:(霍宇鵬、陳香玉負責)

2.活動預準備:

5月11日上午佈置草坪活動場地,準備活動所需器材。下午一點,所有組織人員草坪集合。一點三十分,參賽隊伍到達草坪。兩點活動準時開始。活動結束後,打掃草坪,做好後續工作。

3.活動內容:

(1)主持人致開場詞,介紹參加院系隊伍,趣味運動會正式開幕。

(2)隊長規則通知(佔用前期20分鐘)

(3)遊戲環節開始:

遊戲總規則:遊戲環節一共有4個遊戲,每個遊戲都需要計時,遊戲期間若有犯規,也會受到相應懲罰,最終將每個隊伍每個遊戲所用時間彙總,總時間最少的隊伍獲勝。

注:第二個遊戲“七彩連環炮”最終記錄的時間是以比賽成績為依據

遊戲一:海底撈月(30分鐘)

道具:籃球

比賽流程:

(1)每隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將籃球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到籃球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

(3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);

比賽規則:

(1)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球;

(2)傳球過程中,除了傳球隊員可以移動,其他隊員不能移動,否則視為犯規;

(3)記錄每個隊伍完成整個傳球過程的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規每次將給最終時間加上5秒。

遊戲二:七彩連環炮(30分鐘)

道具:氣球若干、眼罩(用於護眼睛)

比賽流程:

(1)每隊隊員站成一排,男女相隔排列,先男後女;

(2)每隊第一名同學跑到指定位置吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學;

(3)如此輪換,以2分鐘為限,計時完畢時按吹破的氣球個數記錄成績。

比賽規則:

(1)每隊男女必須間隔排列(為了增加公平性),否則視為犯規;

(2)必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減;

(3)本次遊戲,規定吹破氣球總數最多的隊伍為獲勝隊,並規定該隊伍所用時間為2分鐘,後面的隊伍依次增加15秒(例:記錄第二名所用時間為2分15秒)。

遊戲三:捆綁行動(30分鐘)

道具:桌子(5張)、繩子(若干)

障礙設置:用桌子、繩子製作障礙

比賽流程:

(1)每隊所有成員在起點處用繩子捆綁為一體(繞圈捆綁),注意不能捆綁過緊,不能妨礙他們運動和呼吸;

(2)主持人發令開始,每隊隊員開始沿着指定路線向對面的終點移動;

(3)經過所設置的障礙併到達終點視為完成比賽。

比賽規則:

(1)必須經過設置的障礙,達到終點,期間若沒有經過障礙,視為犯規;

(4)記錄每個隊伍完成整個遊戲所用的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規每次將給最終時間加上5秒。

遊戲四:解密蜘蛛網(15分鐘)

目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似複雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題

道具:無

比賽步驟:

(1)每組10人。

(2)每組成員圍成一個圈

(3)從任何一個人開始將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。

(4)這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的蜘蛛網,此時要求大家在不鬆開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置來解開交錯的蜘蛛網。

比賽規則:

(1)成員之間的圈相對密集些,避免太遠拉不上。

(2)如果出現結解不開,可以斷開一次。

(3)強調秩序性,一裁判指揮,一裁判監督,依次解結。斷開一次加上5秒。

(4)計算所有隊員完成任務所用時間。

五、後期總結:

各隊感受、報道心協時事

六、材料統計及經費預算:

(1)、橫幅:2條

1、“陽光心理,運動相隨”(承辦單位:生科心理協會)

2、第四屆趣味運動會(旗台)

(2)、遊戲請柬:8張

(3)、繩:若干(綁條幅、氣球、規劃賽道、遊戲道具)

(4)、氣球:6包(每包100個)(遊戲道具、現場裝飾)

膠帶:6卷(2大卷+4雙面膠)(現場裝飾、貼報紙)

遊戲工具:眼罩、桌子

(5)、綵帶:20條(現場裝飾)

標誌旗:待定(製作方面)

口哨:3個

獎狀:15張(10+5備用)

簽字筆:2個(寫獎狀)

(6)獎品:

經費預算:

材料作用數量單價(元)總價(元)

橫幅宣傳2100(200)諮詢中心報銷

宣傳頁宣傳3000.0515

報紙報紙展10220

宣傳板宣傳1100100

遊戲請柬宣傳10110

氣球81080

綵帶40140

獎狀101.212

繩40

口哨326

眼罩遊戲道具10550

膠帶5420

礦泉水工作人員、每隊10瓶5提20100

總計493元

獎品物品數量單價(元)總價(元)

一等獎(2隊)分類文件夾206120

二等獎(3隊)文件袋302.575

精緻小本302.575

三等獎(5隊)筆502100

每隊留念照片15230

路費車票15230

總計430元

綜合統計總計923元,由於某些道具、獎品不確定,因此預算1000元

陽關心理運動會

策劃人:

x中學實習小組全體成員

活動地點:

x中學

活動對象:

xx中學六、七、八年級的全體學生

活動形式:

每個班高呼自勉激勵的口號與挑戰口號,然後挑代表參加活動。活動設六個項目:

第一關:左手,右手;

二十個學生為一組,手拉手圍成一圈。每個人記住自己的左手,右手牽的人是誰。然後,大家隨意走動,打亂一開始站的順序。之後,每個人和一開始在自己左右側的人牽手。比賽班級,每個班出三個人,在最短的時間內將牽手的二十個人還原成一開始圍成的圈的樣子。

第二關:魚躍龍門;

通過第一關的班,選二十個同學圍成一圈,將一根繩子首尾相接,繩套的大小大概能讓兩個人同時通過。將繩套套在兩個人的胳膊上,讓二十個人在最短的時間內全部通過繩套。

第三關:籃球投遞;

完成第二關的班,二十個人佔成一排。從第一個人開始投遞籃球。籃球投遞的規則是:位置是單數的人從頭頂投遞,位置是雙數的人從腿下投遞,即第一個人將籃球從頭頂遞給第二個人,第二個人彎腰從兩腿中間遞給第三個人,第三個人再從頭頂遞給第四個人,第四個人從兩腿中間遞給第五個人…最後一個人將籃球投到籃子內。

第四關:兩人三足;

完成籃球投遞後,二十個人分成十組,每兩個人拿一根繩子,將兩個人挨着的腿綁在一起,也就是。兩個人“三足”,然後橫行至目的地。十組人全部到達則闖關完成。

第五關:流動跑道;

每個小組分相同數量的報紙(報紙數量待定),將報紙鋪到地上,人踩在報紙上過去。邊走,邊移動報紙。在最短的時間內,全體小組成員利用報紙走到目的地。

第六關:無敵風火輪;

走過流動跑道的小組,利用膠帶將報紙粘成一圈,膠帶數量有限。報紙圍成圈後,幾個人(人數待定)到報紙圈中,使報紙轉動,在最短的時間轉動到目的地。

成功闖過六關後,到達最終目的地,摘取花籃。最先摘取花籃的小組獲的冠軍。

形式補充:每一個關卡前,都會有一個“知識百寶箱”,每個班派一個同學守在百寶箱前,當自己班級的比賽小組到達關卡時,從百寶箱中抽取“測測你問題卡”,卡片上寫着一道問題,答對問題的小組方可闖關。每個小組三次答題機會,兩次求助機會,答不上來,則從頭再闖關。(卡片上的問題可以是關於各個學科的問題,也可以有腦筋急轉彎,趣味問答等。)

活動目的:

增進學生的凝聚力,培養學生的團體協作的能了和互幫互助的精神,提高學生集體榮譽感,豐富學生生活。

獎項設置:

比賽設一等獎一名,二等獎兩名。頒發獎狀,獎品。

比賽時間:

五月中下旬。

主持人,評分細則等其他情況根據實際情況確定。

運動會策劃書 篇2

一.活動背景

為響應中央“陽光運動”的號召,繼續落實教育部提出的國小生“每天鍛鍊一小時”的要求,紮實推進體育大課間活動,全面實施國家教育部《學生體質健康標準》,蓬勃開展陽光體育活動,培養學生自主參加體育鍛煉的良好習慣,減輕學生的課業負擔,促進學生全面發展和健康成長,努力構建文明校園、活力校園、和諧校園。

“走向操場,走進大自然,走到陽光下,積極參加體育鍛煉”是廣大青少年茁壯成長的保證,也是全民健康的需求。奇奇運動會本着體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動精神,正確引導學生“天天運動,健康一生”的生活理念,培養學生每天堅持鍛鍊一小時,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的體能素質、加強團隊合作的協作性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,促使少年兒童自身全面素質的提高

奇奇運動會以“奇趣、奇特、奇酷”為活動特色,本着“團結、堅持、拼搏、創新”的運動精神,旨在充分發揮學生們的主觀能動性,並加快促進少年兒童自身素質的提高,使同學們在活動中收穫教育和快樂。

二.組織機構

主辦單位:上海市科技藝術教育中心

(上海市學生活動管理中心) 中國兒童發展中心

承辦單位:奉賢區青少年活動中心 協辦單位:上海肯德基有限公司

執行機構:上海創毅企業形象策劃有限公司

三.活動對象

上海市17個區縣500所國小1-5年級

四.活動口號

天天運動 健康一生

五.活動時間

9月至11月

六.活動開展

1. 前期推廣(9月)

1)前期籌備工作會議,瞭解奇奇運動會活動的方案和執行細則; 2)主辦方根據執行手冊上的具體操作流程,對本屆的運動會進行推廣;

3)主辦方召開動員會議,下發各學校參賽學校的報名表及運動會光盤、資料、海報等宣傳品。

2. 學校推廣(9-10月)

1) 各學校充分利用紅領巾電視台、廣播台、班校會、活動課、黑板報等形式推廣普及奇奇運動會,並利用相應的場地、設備,組織動員學生積極參與奇奇運動會; 2) 各學校組織隊伍進行訓練、比賽;

3) 各學校提供器材發放照片10張、活動宣傳照片10張、隊伍訓練照片10張,以及訓練視頻(1個項目3分鐘),參與優秀組織獎評選。

3. 區級比賽(10月)

1) 各區組織學校隊伍參與區級比賽;

2) 拍攝區級比賽照片20張、比賽視頻(1個項目5分鐘);

4. 市級總決賽(11月)

1) 組織每區上報3所學校分別參加“神奇傳輸帶”、“萬眾齊心跳”、“幻影移位”項目; 2) 組織總決賽暨頒獎儀式活動,邀請市級領導蒞臨指導;

3) 邀請領導為獲獎隊伍及指導老師頒獎並提供總決賽暨頒獎儀式圖文資料。

八、比賽內容

遊戲一:神奇傳輸帶

遊戲人數:20人,男女各半 遊戲道具:

一條寬45cm,周長14.2m的噴繪傳輸帶 遊戲方法:

1.每組參賽隊由20名參賽隊員組成,男女各半;

2.每組擁有1條履帶,履帶外圈置地向上撐起,所有隊員依次站在履帶內,由第一位、第十一位及 最後一位隊員雙手扶着履帶,其餘隊員則扶着前一名隊員的腰,所有隊員在履帶內行進,帶動履帶滾動至終點,速度快的隊伍取得勝利。各隊伍在標準跑道上行進比賽(2.44米寬),比賽距離為50米。

遊戲規則:根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),所有履帶必須置於起跑線內,不可壓線、超線;

2. 比賽隊伍在相距25米的跑道上行進,至25米處再折回,直到履帶全部通過起點線,比賽結束;

3. 各隊在各自跑道中進行比賽,不可跑到其他隊伍的跑道區域;

4. 比賽過程中,除每隊的第一名、第十一位及最後一名隊員可支撐履帶外,其餘隊員的身體任何部位(如:手掌、手臂、腳等)不可支撐、接觸履帶以外的區域(如:地面等借力點),否則視為犯規;

5. 隊員的身體任何部位接觸履帶以外的着力點的,每發生一次,在總成績上加時5秒,若發生五次犯規則宣判遊戲失敗;每次接觸履帶以外的着力點超過5秒鐘的直接宣判遊戲失敗。履帶全部越過終點線則挑戰完成。

遊戲二:萬眾齊心跳

遊戲人數:22人(2名甩繩),男女各半 遊戲道具: 1. 長繩:10米長繩

遊戲方法:

每組男女各半,由2名(一男一女)參賽隊員各手持長繩的一端,有節奏地甩動長繩;

20名參賽隊員以二路縱隊站立,方向不限站在長繩中,根據裁判口令開始跳;

在規定的2分鐘比賽時間內,哪組參賽隊跳的只數最多,則名次列前(只數 相同以失誤次數少,名次列前。)

二搖繩者相距8米,不得踏線,踏線者所跳只數不計。

遊戲規則:

1. 預備時,繩子必須處於靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號後才能甩繩。

2.跳繩過程中20人必須同時跳過,為完成一次。若有一名隊員沒有成功跳過,則該次跳動不計入完成動作總數。

3.比賽過程中,如有參賽隊員失誤,可以繼續跳,直到裁判宣佈比賽結束。

遊戲三:幻影移位

遊戲人數:20人,男女各半 遊戲道具: 1. 80CM棍子

遊戲方法:

1. 每組參賽隊員由20名組成,男女各半。

2.20根約80釐米的棍子在場地(直徑為6米)圓圈的“十字型地標”上豎直立好,每根棍子之間間隔距離為1米,每名隊員分別站在棍子的外側。

3.比賽開始後,隊員們順時針交換位置,換位時手放開原先扶的棍子,迅速扶住下一個位置的棍子,在移動換位時,棍子不能倒地,若發生棍子倒地,必須迅速將棍子扶起,比賽繼續,該次移動不計入成績。 4. 比賽按照在規定的時間內(2分鐘)傳遞次數多的參賽隊伍為獲勝。

遊戲規則:

1. 參賽隊員,不可以用手握住棍子,只能將手掌攤平,扶住棍子。

2.比賽過程中若棍子倒地,必須迅速將棍子扶起,比賽繼續,該次移動不計入成績。 3.隊員們要掌握好時間,同時移動同時扶住前面的棍子。

運動會策劃書 篇3

為建設“健康、活力、和諧”,全面推動農村體育事業發展和農民健身活動蓬勃開展,增強農民體質,提高農民文明素質,促進農村精神文明建設和農村經濟發展,推動社會主義新農村建設,經鎮黨委政府研究,決定舉辦xx鎮首屆農民運動會。

本屆農運會共設置運動項目七個,分別是快速運送乒乓球、慢騎自行車、引體向上、口吹乒乓球、100米短跑、仰卧起座。為成功舉辦首屆農運會,特制定本實施方案:

一、運動會時間:

xx年9月28日(半天)

二、運動會地點:

原xx國中操場

三、參賽隊伍:

各村(居)委會、學校、國興水泥廠、永嘉盛針織廠、比而特皮件廠

四、組織機構:

1、大會組委會

主任:

副主任:

成員:

2、後勤保障組

組長:吳石軍

副組長:馮亮明

成員:

五、流程安排:

1、運動員入場;

2、領導致辭;

3、領導宣佈農民運動會開始;

4、各代表隊退場,農民運動會正式開始。

5、為各項目前三名頒發獎狀和獎品。

六、注意事項:

1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

2、注意比賽過程中運動員和觀眾的安全。

3、注意運動場內的衞生。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

七、會場佈置

1、現場掛橫幅“xx鎮首屆農民運動會”

2、其他條幅標語若干

八、運動器材和道具

自行車2部

杯子25個

啤酒瓶25個

墊子3個

乒乓球4套(含球100個)

獎狀:(視具體情況確定)

獎品:(視具體情況確定)

九、比賽項目及規則

1、快速運送乒乓球

裁判:

規則:參賽人員一手握球拍,一手將球放置球拍上面,放置數量不限,聽到“開始”哨音後單手快速將球運到終點(10米)放好,途中若球掉於地上,此次運送失敗,不能將球撿起再繼續,應重新回到起點再運,在規定的時間(2分鐘)內按運送球的數量排位,取前三名。

2、慢騎自行車

裁判:

規則:參賽人員在出發線上準備好後,聽到“開始”哨音後

開始出發,在規定的賽道內(寬1.5米,長20米)運動,兩腳不能觸地,不能超越他人賽道,若經發現視為違規,取消成績,

按誰用時最長視為第一名,依次類推,取前三名。

3、引體向上

裁判:

規則:參賽人員在指定地點做好準備運動,聽到“開始”哨音後開始做,要求兩手伸直握槓用力使身體向上運動,下頜過槓視為有效,否則無效,在規定時間內(2分鐘),按次數多少進行排位,取前三名。

4、口吹乒乓球

裁判:

規則:參賽人員在指定地點,按規定時間內(2分鐘)依次將20個瓶頂的球用嘴吹入杯中,按落入杯中球的數量多少進行排位,取前三名。

5、100米短跑

裁判:

規則:參賽人員在指定地點做好準備運動,聽到“開始”哨音後開始向目標方向運動,按用時快慢進行排位,取前三名。

6、仰卧起座

裁判:

規則:參賽人員在指定地點做好準備運動,聽到“開始”哨音後開始運動,要求兩手抱頭,着地時背部要接觸地面,可以壓腿,在規定時間內(2分鐘),按次數多少進行排位,取前三名。

運動會策劃書 篇4

一、指導思想

認真貫徹全國學校體育工作會議精神,落實《教育部國家體育總局關於進一步加強學校體育工作切實提高學生健康素質的意見》,深入開展中國小學生課外文體活動,進一步促進中國小生每天一小時鍛鍊時間的落實,切實推進“輕負擔高質量”工作。同時,進一步貫徹實施《開發區加強學校體育三年行動計劃》,推動學校體育事業發展,增強學生體質。

二、活動目標

進一步豐富學生的校園生活,打造我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌,在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。進一步推動“陽光體育運動”,增強“健康第一”的意識,培養團結協作能力,豐富校園體育文化生活。

三、活動主題

1.活動主題:陽光體育

2.活動口號:我運動 我健康 我快樂

3.運動會標語:

團結拼搏、爭創佳績

放飛夢想,挑戰自我

奮發拼搏、勇於開拓

四、活動時間:20xx年10月20日—20xx年10月21日(週一、週二)

五、參加對象:城沙一小全體學生

六、活動要求

1. 認識開展本次活動的意義,堅持人人蔘與,普及與提高相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。

2. 切實加強安全教育,明確責任,採取各種防範措施,確保本次活動安全有序地進行。

3. 各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,開幕式入場要求服裝統一,經過主席台有口號,有特色,年級段節目表演有創新精神和運動精神,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

4. 裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確保活動順利進行。參賽隊員文明比賽,遵守規則,尊重對手,服從裁判。

七、領導小組

組長:z

副組長:z

宣傳組:z,負責協調體育節間的各項工作,本次活動的宣傳、教育、攝影、總結、表彰等工作。

競賽組:z,負責時間的確定,競賽的編排、裁判員的培訓、安排,體育器材的安排、比賽場地的整理等。

後勤保障組:z,負責製作橫幅、物品領用、衞生救護、安全保衞等工作。

八、活動安排

(一)體育文化類

1. 開展“陽光體育快樂你我”攝影大賽。參加對象為五年級和六年級,每班3至5個名額。攝影作品上交時間10月29日,選擇優秀作品5張,沖洗成7寸,背後註明班級、姓名、作品名稱。評委:zz。同時將攝影作品電子稿發送到zzz獲獎作品由學校製作成展牌,在全校展示。

2.舉行隆重的開幕式

(1)請各代表隊入場;

要求:入場全體從藝術樓乒乓球桌處通道口進入,全班學生排成四列,一人拿班牌,進入跑道後踩跑道線,至主席台前拿班牌的'學生要將班牌轉向主席台,其餘學生要喊班級口號配上簡單的動作。行走至轉彎處時,從四列隊伍併成兩列隊伍。

(2)升旗儀式

(3)校長致詞

(4)裁判員、運動員宣誓

(5)年級段集體節目表演

(6)宣佈開幕

(7)退場,聽從廣播調度

3. 進行運動會精神文明班級的評選。參加對象:三至六年級,比賽結束後彙總成績,每個級段各取一名為精神文明班級。評委:項慧敏、項樂樂、陳麗益

具體評比要求如下:

扣分條件:

(1)觀看比賽時,不要大聲喧譁、起鬨打鬧、破壞公物等,違者發現1次扣1分。

(2)比賽期間,班級衞生保持良好,如發現有紙屑、果殼、塑料袋等雜物,一次扣除1分。賽後要及時打掃公共場地,違者扣5分。

(3)除裁判員和工作人員外,其餘人員禁止進入比賽區域,發現一人扣1分。

(4)禁止陪跑,禁止在比賽期間進入跑道,或在跑道中穿梭,違者發現一次扣1分。

(5)按照學校指定的標誌進入觀看,自覺接受糾察人員的檢查、管理,若態度不好、不服從勸阻或不願報出班級和姓名者,一經查實後,扣除所在班級安全工作分5—10分。

(6)所有帶隊老師和觀看比賽的家長都要穿平底鞋進入操場,違者發現一人扣1分。

加分條件:

(1)宣傳報道投稿情況:每天稿件數量超過8篇,加2分。稿件質量高被錄用播出的,每播出一次加1分。10分封頂。

(2)各類好人好事:如:拾金不昧(包括各類實物):根據物品價值分別加1分、3分、5分,5分封頂。

備註:有下列行為的班級,取消精神文明班評比資格:

1.有故意頂撞、謾罵裁判和工作人員的行為;

2.有打架行為及其他嚴重擾亂運動會秩序的行為;

3.有重大安全事故的;

4.有弄虛作假,冒名頂替等違背體育道德的行為。

4.總結表彰

(二)體育競技類(具體行程見運動會秩序冊)

1.3—6年級學生田徑類:100米、200米、400米接力賽、800米、1000米、鉛球、壘球、跳高、跳遠等。

2.1—2年級學生親子趣味運動類:滾輪胎、兩人三足迎面接力、快樂投沙包

3.全員項目:跳繩、仰卧起坐

九、活動環節負責人

運動會環節 開幕式前訓練工作 負責人

開幕式現場方陣引導工作負責安排

開幕式

國旗隊方陣訓練

開幕式進場引導:

1. 進場口:z+各班班主任

做到:配合班主任引導各個方陣的站位;各個方陣進場間隔時間的控制

2. 進入內操場調控:z+班主任

做到:各個方陣和班級按照規定的路線進場

3.場內調控:方陣負責老師+班主任

“校標、會徽、口號”方陣

進場訓練

鮮花隊方陣訓練

鼓號隊方陣訓練

彩旗隊方陣訓練

各個班級方陣訓練

1. 班級學生分四列縱隊,其中一人執班牌。四列縱隊站立中間四條白色分隔線線上

2. 到達主席台前呼喊班級運動口號

3. 走到老教學樓樓梯出入口時,四隊併成兩隊,並隊時邊上的兩隊併入中間兩隊。

班主任

副班主任

(也可以諮詢體育老師的意見)

主持人訓練、廣播調控

主席台桌椅、席位牌佈置

年級段特色項目安排

退場方案

1. 開幕式後的退場

2. 廣播操和特色項目展示後的退場

體育組

閉幕式

閉幕式工作負責人

負責人

祕書組做好各班各項總分統計,(還要交一份給敬周)並寫好獎狀

閉幕式主持、音響調控

各班運動員代表集合

班主任

後勤工作

具體後勤工作

負責人

運動場入口管理工作:

1.六(3)班4名學生

食堂入口2名學生

一年級樓梯口2名學生

2.六(4)班4名學生

體育辦公室旁入口2名

乒乓球桌旁入口2名

學生要佩戴證件,到時會發到負責老師手中

主要檢查“帶零食與高跟鞋人員”

糾察工作

六年級四個班級每班4名學生

學生要佩戴證件,到時會發到負責老師手中

負責老師合理調配,如果不夠可以再六(1)和六(2)班中再抽調。

安全衞生保障

位置在主席台旁

教師午餐、點心

城沙一小

運動會策劃書 篇5

一、賽事背景:

在武漢城市運動會即將舉辦之際,在這秋高氣爽的金秋十月,舉辦此此運動會,具有特殊的意義。該屆運動會由武漢科技學院主辦,校學生會體育部承辦的全校性綜合性運動會,是全校範圍內規模最大影響最廣的大型賽事。此次比賽共設x餘個參賽項目,共產生x個名次。

比賽從11月x日到11月x日,地點為陽光校區操場。舉辦賽事的目的是為了促進我校競技體育綜合實力和水平的提高,為《奧運爭光計劃綱要》的全面落實作貢獻。通過賽事的舉辦,可以深化體育體制改革,選好苗子,打好基礎,發現、輸送合格的優秀體育後備人才,提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,賽出風格,賽出水平,樹立誠信體育形象,為繁榮和發展我市體育事業,創建體育強市而努力。

二、指導思想

通過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛鍊後備隊伍,培養優秀體育後備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

三、舉辦單位

主辦單位:武漢科技學院

承辦單位:校學生會以及各院系體育部

四、舉辦時間

20xx年11月x日——11月x日

五、舉辦地點

我校陽光校區開、閉幕式及所有參賽項目都在校操場舉辦。

六、活動主要內容:

(一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎)

1、評比內容及標準:

(1)隊列隊形(佔60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

(2)精神文明(佔20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

(3)服飾(佔20%):服裝整齊美觀,富於特色。

2、隊伍不得在主席台前停超過20秒,否則扣分。

3、進場時兩個班並列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。

4、評委:學校行政、各級長。

(二)體育項目競賽

本屆校運會設男、女單項各x項,集體娛樂項目x項,分田徑場、籃球場、升旗區3個場區進行。

(三)閉幕式:

1、集合。

2、頒獎。

運動會策劃書 篇6

一、活動背景

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨着這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裏放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞台,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發學生的學習積極性和主動性。

二、活動目的:

通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,並將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流範圍,增強各彼此之間的聯繫,展現西南大學學生的真我風采。

三、活動主題:青春你我,共創輝煌

四、活動時間:

五、活動地點:

六、活動人員:

七、活動組織單位:

主辦單位:

承辦單位:

八、比賽項目:

九、前期準備:

(1)道具準備:工作道具、遊戲道具。

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫療衞生組,機動人員組)

(3)報名,抽籤,分組,制定秩序冊。

(4)清空比賽場地。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員佈置賽場。

十、活動流程:

1、拔河比賽

(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

(二)活動時間地點:

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰隊,比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍進入決賽。

(5)決賽;比賽按以上規則進行,決出一、二名。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽籤決定對陣。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

(五)獎項設置:本遊戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

2、兩人三足夾糖接力賽

(一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子

(二)活動時間地點:

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽籤決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽籤分成組。六個小組同時進行比賽,在規定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽籤分組,每組按上一輪比賽規則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩餘兩支隊伍爭奪三、四名。

(5)決賽:相同比賽規則,勝者為總冠軍。

(四)比賽規則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線後,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出並跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

(3)糖全部掉地後須返回起點夾到糖後繼續進行比賽。不規定一次夾糖個數。

(五)獎項設置:共設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發獎品。

3、迎面接力

(一)活動道具:接力棒、秒錶

(二)活動時間地點:

(1)比賽共分七個組,每組出十人蔘賽,五人一小組。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發令聲後第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最後一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

(三)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規。

(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究後,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

(四)獎項設置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

4、跳大繩

(一)活動道具:大繩若干

(二)活動地點時間:20年11月11日、二運

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

(3)比賽以淘汰賽進行,由規定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍並頒發獎品。

(三)注意事項:

(1)在比賽中,如有人出現失誤導致跳繩未連續接上,則這名跳員的跳數不計,比賽繼續進行。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

(四)獎項設置:本遊戲最後取前兩名,分別頒發獎品。

5、踩氣球比賽

(一)活動道具:氣球若干、粉筆若干、繩子若干

(二)活動地點時間:20年11月11日、二運

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽籤決定,抽空的一組直接進入下一輪。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

(4)開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,並在規定的區域內。遊戲進行一分鐘。

(5)規定時間內,氣球剩餘多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名並頒發獎品。

(四)注意事項:

(1)遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

(2)結束後腳上氣球最多組獲勝。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

(五)獎項設置:共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發獎品。

十一、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯繫好參賽選手;

(2)本次比賽不分男女組;

(3)現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

(5)安全第一,活動中避免發生任何事故;

(6)友誼第一,比賽第二!

(7)賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

十二、運動會任務具體安排

(一)負責部門:體育部,負責人:蔡文熙。

(二)負責部門:宣傳部,負責人:陳寅。

(三)負責部門:辦公室,負責人:衞琪。

(四)負責部門:新聞中心,負責人:楊熙源。

1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責人:於文斌。

2.輔助現場工作,負責人:李亞磊。

3.配合新聞中心,做好網絡平台的相關工作。

4.負責現場音響設備的調試工作。

運動會策劃書 篇7

一.活動背景

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨着新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的瞭解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平台,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

二.活動目的

此次趣味運動會秉持"展現自我,玩得盡興"的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助於友誼的產生和發展。也有助於鍛鍊身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

三.活動主題

"展現自我,盡顯風采"

四.活動時間

xx年xx月xx日(星期日)下午

五.活動地點

六.活動單位

主辦方:

承辦方:

七.活動單位

協會全體成員

八.活動流程

1.前期安排

1、由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

2、各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

3、由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。

4、各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。

5、推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

6、各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

2.活動流程

1、活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,佈置道具,做好運動會比賽前期工作

2、全體成員準時到達通知場地

3、主持人宣佈趣味運動會開始

4、進行趣味運動會比賽項目

項目一:

拔河比賽

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,並將人數報以裁判,比賽開始後人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

線拉過己方2米處獲勝。

道具:一根長約20米的繩子

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

項目二:

摸爬滾打

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

道具:4根接力棒

注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

踩氣球

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩爆對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音後方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

項目四:

步調一致

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的`兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

項目五:

動感顛球

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個

項目六:

勇往直前

比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩矇住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

項目七:

跳大繩

比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩裏原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

道具:一條長繩

項目八:

單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

項目九:

心心相印

比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

時間快慢記勝負。

項目十:

二龍戲珠

比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身後,投擲距離為4米,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

道具:乒乓球,塑料桶

3.後期安排

各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

九.活動要求

1、友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。

2、各部門成員應盡情玩樂,開心遊戲。

3、各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。

4、裁判要做到公平,公正,公開。

十.注意事項

1)由於是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,並上傳到羣共享,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

十一.可行性分析

1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3.鑑於協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

4.時間定於星期天,地點在休閒廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

運動會策劃書 篇8

趣味體育運動是將傳統體育運動的競技比賽和能引起人們興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,具有運動強度小趣味性高可參與廣的特點,同時融合了體育、文化、趣味、智力、娛樂等元素,具備廣泛的參與性和觀賞性。

時值20xx年新春佳節來臨之際,特組織策劃此次趣味運動會,讓我們快樂參與,忘掉20xx曾經的煩惱,迎接20xx的喜悦,強身健體,全民參與。

【活動安排】

1.獎品贊助:

2.活動發起及總策劃:

3.策劃方案:

4.組織實施及安全保障:

組織協調

賽務主持

裁判長

賽道監督及攝影

美文帖子

【活動意義】

增進團隊協作及凝聚力,兼具強身健體作用,競技性、趣味性及觀賞性可以讓活動形成熱烈互動的氣氛。量力而行,友誼第一,比賽第二。

【活動主題】

歡慶新年春節趣味運動會

【活動時間】

20xx年xx月xx日早上7:30集中,8點正式開始

【活動地點】

廣場

【參賽對象】

所有人均可報名參加,自由組隊,每隊4人,規定至少有女隊員1人,報名限額20隊,各位跑友可以先自行聯絡組合,報名通道定於12月20日開啟,羣內跟帖報名,報滿為止。

【趣味運動會項目】

1.託乒乓球跑

道具:乒乓球拍及乒乓球若干

比賽規則:每組推選一個隊員單人完成,乒乓球放置在乒乓球拍中間,不能用手固定,託着跑完規定賽段(帕提歐廣場一圈),也可以用乒乓球拍顛乒乓球跑,兩種方式自由選擇,若乒乓球落地,則需要從落地處撿起重新託着起跑,按完成先後順序排列名次;

2.跳繩跑

道具:單人跳繩若干

比賽規則:每組推選一個隊員單人完成,隊員必須是跳繩同時跑步前進,完成規定賽段(帕提歐廣場一圈),按完成先後順序排列名次;

3.手足情深接力

道具:無

比賽規則:參賽隊員一手握一足(前握或後握均可),然後用單足跳的方式完成規定賽段(帕提歐廣場一圈),人數不限,可以一個隊員完成全程,也可以四個人接力完成,按完成先後順序排列名次。(也可以單足跳完成賽程,但不能跑);

4. 齊心協力

道具:氣球若干

比賽規則:每隊推選二名參賽運動員,比賽時兩人面對面用身體將氣球夾住,隊員雙手須在合作隊員後背,不能用手接觸或拿着氣球跑,側身跑完成規定賽段(帕提歐廣場一圈),如果氣球落地則需要撿起再夾着,若氣球中途夾爆,則需要回到起點重新夾氣球起跑,跑到終點之後合作雙方需將氣球夾爆才算完成任務,但不能提前夾爆,按完成先後順序排列名次;

5. 滾雪球

道具:無

比賽規則:每隊隊員全部站在起跑點,發令後,每隊第一名隊員起跑,跑完規定賽段到達起點時與第二名隊員拉手繼續跑,依次類推,最終四名隊員拉手完成最後賽段之後,共同回到終點完賽。跑步過程中不限制隊形的排列,但各個隊員必須拉着手才可以,四名隊員全部過終點才算完成,按完成先後順序排列名次。(賽段為一圈,即第一名隊員需要跑完四圈,最後一名隊員跑完一圈)。

【評獎計分規則】

跑友團隊每4人一隊,每次按4個隊分組同時上場比賽,無論是單人項目還是團體項目,均按完成排名計分,如第一名計4分,第二名計3分,第四名計1分,依次類推,每個項目單獨計分,最終累計彙總,分數高者優勝。排名不併列,若有積分相同者,首先考慮隊內女隊員人數多者排前,其次平均年齡大的排前。獎勵前三名,未獲獎團隊可參與抽獎,獎品隨機。

關於抽獎説明:當天在場的跑友,無論是否組隊參與趣味運動會,均可將自己的姓名/聯繫電話寫在紙條上投入抽獎箱,以備抽獎。比賽取得名次的跑友不參與抽獎。

【注意事項】

1.倡導健康快樂跑步,綠色環保出行。參與趣味運動會時,注意個人及跑友安全,愛護花草樹木,愛護公共設施,展現風采,展現跑友良好素質;

2.本次趣味運動會要求着裝統一,穿着隊服或微馬隊服,集體行動請各位跑友相互理解相互支持。

【免責聲明】

1.任何運動均具有一定的危險性和不可預見性,本次趣味運動會類同於約跑,本着自願參加、風險自擔、責任自負的原則為前提;

2.在參與活動過程中,每位跑友應根據自己的即時的身體狀況,量力而行,若出現心力不支等不適應狀況,應及時休息調整或中止運動,並及時告知隊友,以防發生意外;

3.謝絕高血壓、心臟病等不適宜跑步及劇烈運動者參加活動,否則後果自負;

4.凡報名並參加此活動的跑友,均視為已經閲讀並接受了以上聲明、自願承擔一切相應風險並具備完全民事行為能力的人。

運動會策劃書 篇9

一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

二、地點:學院足球場

三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人蔘加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

四、流程安排:1、嘉賓講話

2、裁判宣誓

3、負責人講明活動的意義

五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00

第一關:14:30~14:50

第三關:15:30~15:50

第五關:16:30~16:50

頒獎抽獎:17:00~17:30

清理現場:17:30~18:00

(注:中間十分鐘為抽獎時間)

七、參賽規則:

(一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束後均有抽獎:

(2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

(二)活動結束後,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

八、比賽規則:

第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最後一位隊員説出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽籤產生一成語,用時最短方為勝。

第二關:10人11足

2、道具:道具:繩子、計時器

3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體並排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來後或捆綁後繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

第三關:趣味賽跑(女子)

1、參賽人數:7名女生

2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然後抱着籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的人數多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最後本關為靜組贏)。

第四關:兩人背球

第五關:吸乒乓球

1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

3、規則:第一個隊員從盆裏用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

經費預算:

總計

918元

根據預算可知本次活動需資金918元。

運動會策劃書 篇10

一、活動目的

為了促進我校競技體育綜合實力和水平的提高,在這萬物復甦的4月,特舉辦我係春季運動會。此次運動會堅持比賽公平、公開、公正的.原則,注重競賽效益,賽出風格,賽出水平,樹立誠信體育形象,為繁榮和發展我校體育事業而努力

二、主辦單位:

活動策劃部

三、舉辦時間:

20xx年4月7日(星期六)

四、舉辦地點:

校操場

五、活動主要內容

(一)開幕式進場儀式(以建工系各個專業班級為單位單獨評獎)

1、評比內容及標準:

(1)隊列隊形(佔60%):各隊進場人數20人左右,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。

(2)精神文明(佔20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。

(3)服飾(佔20%):服裝整齊美觀,富於特色。

2、評委:建工繫系領導

(二)競賽項目:

1、學生男子組甲類項目:

100M、200M、400M、800M、1500M、3000M、4×100M接力、跳高、跳遠、鉛球(5公斤)、

2、學生女子組甲類項目:

100M、200M、400M、800M、3000M、4×100M接力、跳高、跳遠、鉛球(4公斤)、

3、學生男女混合甲類項目:10×60 M迎面越障礙接力(5男5女)、

(三)前期宣傳報名及時間安排

1、活動宣傳:

宣傳:海報、橫幅(負責部門:宣傳部負責人:張靜)

其他:各班由輔導員老師、班長及體育委員在班級宣傳。晚自習期間活動策劃部成員到大一各班進行動員。

2、報名

(1)統計大二代表隊及高年級代表隊往年參賽獲獎人員名單,這些人員無特殊情況必須參加該項目比賽,其餘項目由各班班長及體育委員負責。確保每個項目都有人員參加,無棄權名額。

(2)大一代表隊人員由每班班長及體育委員負責。每個項目以男生8名以上、女生6名以上人數報名。在所有報名人員中由學部體育部進行篩選。

(3)每人限報2項(接力項目除外),各(3人以上)集體比賽項目各代表隊限報1隊。報名後不得更改,不得隨意棄權。

(4)各部選派8名自願者擔任大會裁判或工作人員。擔任大會裁判或工作人員的學生自願者不得參加個人項目競賽。(每班無項目班幹部優先考慮)

3、時間安排

報名時間為:4月1日————4月3日

班長列會(召集各班班長進行運動會期間各項事物安排):4月6日比賽時間:4月7日早上8:10

(四)比賽期間工作安排

1、宣傳(組長:張靜)

宣傳:海報、橫幅(負責部門:宣傳部、負責人:張靜)

2、後勤(組長:)

(1)運動員用水、及運動器材保管

(2)藥品供應及救援保障

(3)運動員檢錄進場及賽後攙扶保障

(負責部門:辦公室、體育部負責人:)

3、工作人員安排

(1)稿件:(負責部門:宣傳部)

(2)啦啦隊:(負責部門:)

①啦啦隊報名工作:

4月3日之前完成報名工作並確定報名人數。

以各級各專業為單位由各班文藝委員負責展開報名工作。(負責人:)②啦啦隊正式組隊:

根據上報的隊員人數於4月6日前完成組隊工作。

具體包括三個方面內容

1、隊員整編,分成兩個小對;

2、分別為兩個小對選啦啦隊隊長各一名;

3、每小隊個負責半個運動場,為本學部運動員加油助威。

(3)運動風采:(負責部門:宣傳部)

4月6日前在各班選擇攝影愛好者組成地工部攝影團,確定攝影團人員名單。(負責人張靜)

①人員確定後在4月6號召開攝影團會議,攝影團主要負責運動會期間攝影工作。

②具體安排:運動會期間由攝影團為我學部運動員攝相,每天結束後上交攝影照片。在運動會結束後評選出優秀作品10份。

4、運動員及工作人員到場時間

(1)7日早上運動員必須在學校教學樓一號樓前到齊,按照比賽時間提前30分鐘做好賽前熱身

(2)工作人員必須提前40分鐘到場做好準備

(3)運動會比賽期間要求社聯全體成員到齊,由主席團統一考勤(學生幹部參加項目或有特殊情況者必須向各小組長説明情況)

(4)比賽期間各部門成員應留守大本營,有組織有紀律的做好各項工作

(5)運動員在參加體能消耗較大的比賽結束後勤保障及機動組工作人員應主動向前攙扶,待運動員體能恢復

(6)比賽時間結束後主要負責人安排工作人員留守大本營

(7)以上注意事項未盡事宜由主要負責人處理

(五)賽後工作事項

1、比賽結束後全體運動員及工作人員參加閉幕式

2、賽後大本營的清理

(負責部門:全體建工系社聯工作人員)

3、獎勵:凡積極參加運動會同學在入黨積極分子申請中優先考慮。(報名時要求各班班長強調,以此鼓勵同學積極參與)對在運動會中表現突出的運動員,後勤工作人員,啦啦隊等等,進行表彰。

六、活動意義

為同學們的大學生活添加美麗的色彩,為忙碌的學習生活穿插豐富的課餘活動。在比賽中體現奧運精神,展現自身特長,散發青春活力,學會團結協作,增強集體榮譽感。運動會中能使同學之間更好的瞭解和溝通。大學生不僅在學習中豐富自我,同樣在比賽中體會成功、克服失敗、增進友誼,以為大學生活增添樂趣。

一年一度的田徑運動會即將拉開戰幕,為了在運動會中取得更加輝煌的成績,全體學生及學生幹部應重視運動會的組織操作情況,不定期向主要負責人彙報情況,在組織工作過程所遇到的困難應及時向系部領導彙報並解決,運動賽場健兒奮力拼搏,賽場下工作人員辛勤工作一定會在建工系春季運動會上取得驕人的成績。

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