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部門聯誼活動策劃書(通用7篇)

部門聯誼活動策劃書(通用7篇)

部門聯誼活動策劃書 篇1

【活動背景】:開學過了14周,師兄師姐為減少部門成員間的陌生感,增進各部門間的友好關係,減少部門成員間的陌生感,促進各部門工作的更好發展。

部門聯誼活動策劃書(通用7篇)

【活動目的】:為增進兩部門間的友誼,促進交流,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今後部門各項工作更好的開展。

【活動時間】:

【活動地點】:行政樓前面的小樹林

【活動內容】:

1.部門風采展

1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

2) 部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

各部門挑選組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、背夾氣球)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

a. 踩氣球遊戲:每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名 ,勝利的隊伍有獎勵 b. 背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

c. 夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規u時間內夾球數多少計分 d. 歌曲接龍:部門之間的競爭遊戲,主持人會提出一些要求,以部門為單位歌曲接龍,思考時間限時20秒,想不出歌曲的部門就要接受懲罰。( 主持人提出的要求可以有一定的聯繫性,如首先是歌詞含有愛字,幾個回合下來之後,提高難度,要求歌曲包含愛字且不包含你我他。)

e. 猜數字:部門之間的休閒遊戲,每個部門派出一個代表,主持人事前在手機裏

輸入一個數字,範圍限定在0~500,然後五個人依次説出一個數字,主持人會根據所説的數字來縮小猜數的範圍,最後猜中的部門接受懲罰。

【前期準備】:

與紀檢部負責人協商,共同籌劃活動內容。 準備活動所需器具(兵乓球、氣球等)。 安排好活動參與人員,安排好照相人員 製作部門風采展活動PPT, 佈置活動會場,借好教室及場地,

【活動流程】:1.兩部門人員準時到達通知場地, 2.負責人介紹活動規則, 3.進行活動內容,

4.活動完後交流心得,合影留戀。

【人員安排】:

a. 兩部長長負責責統籌安排活動,協調兩個部門的分工合作事宜

b. 節目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

c. 兩部長負責派人收集各遊戲節目的資源

d. 由實踐部進行人員統計,採購物品,負責整個活動的流程安排,場地佈置。

由 部進行拍照,報銷事宜。

活動備註:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施

【物資清單】: (1)大瓶1L瓶飲料 50元

(2)一次性水杯3袋 15元

(3)氣球1袋 9元 (100個裝)

(4)兵乓球30個0元 (借用)

(5)各種零食 待定

(6)獎勵用品

1.筆5支 10元

2.小瓶飲料5瓶 20元左右

3.3個蘋果 9元

【突發事件及處理方法】:

準備好急救醫藥箱,用於簡單包紮處理。 設定人員疏散通道和措施。 部門人員出現不滿情緒,及時調節。 氣氛出現冷場情況變換活動形式。 部門負責人出現離席,委員找不到,先安排預備工作人員。 如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及暫時取消延遲日期。

部門聯誼活動策劃書 篇2

活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

活動目的及意義:促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:待定

參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動設備:電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

l 、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後説完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

部門聯誼活動策劃書 篇3

一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯繫師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

二。活動時間:xx年0月0日

三。活動地點:待定。

四。主辦單位:大學生創業聯合會。

五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

六。活動流程:

(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨着曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫温馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍着小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

七。資源需要:

(一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

(二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

部門聯誼活動策劃書 篇4

一、動目的及意義:紀念企劃成立十週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十週年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

二、活團成員的身體素質。

三、活動主辦單位:企劃同盟

四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。

五、活動地點:紫金山

六、活動時間:20xx年11月10日。

七、活動步驟:

【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脱離隊伍。

2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。

3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

男女主持人各兩名。

【三】下午2:00 所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。

2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是 張”第二人起立説“張你好,我是趙”第三人起立説“張、趙 你們好,我是王”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人蔘與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再説比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

4、2:40-2;55 猜猜是誰

道具:一些名片貼紙,筆

1 給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

2 主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

3 遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的 名字。

【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文台

【五】約5:00 所有人員到達天文台後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。

部門聯誼活動策劃書 篇5

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協祕書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲説出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

部門聯誼活動策劃書 篇6

活動主題:院學生會部門聯誼活動

活動對象:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員

活動時間:20xx整個學期

活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點

承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部

活動目的:1、為院學生會廣大同事提供一個互相認識和了解的平台,促進各部門之間的交往和聯繫;

2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

3、開創各部門聯誼的新方式,為以後各部門合作提供一個最原始的平台,以後可以成為定製每月定期舉行。

活動方式:三月份部門聯誼活動

時間:三月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

報紙車輪戰

把報紙對摺然後每張連起來,最後貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶裏面行走,各隊伍同時衝向終點,最快到達者為勝出的隊伍。

七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。

四月份部門聯誼活動

時間:四月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

集體跳大繩

準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。 七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合

五月份部門聯誼活動

時間:五月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

混合投籃大賽

一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進後下一個隊員才可以開始投,最後一個隊員投中後獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。

七個部門分別派出六人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質

六月份部門聯誼活動

時間:六月份第二個星期四下午3點五十分

地點:學校大籃球場

瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

遊戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給揹着的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。

七個部門分別派出十人蔘賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束後對或前三的部門進行頒獎。

該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。

備註:

1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有

2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。

3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。

4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序

部門聯誼活動策劃書 篇7

【活動背景】:新學期開學伊始,在寒假每個部門成員都有自己的經歷和感受,更因為一個寒假,部門成員有了些許的陌生感。

【活動目的】:培養兩部門部員的團隊精神和協作的能力,拉近部員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進兩部門間的友誼。

【活動主體】:時間:某次例會時間

地點:R110

到場人員:校自律會紀檢部全體成員,校自律會外聯部全體成員

【活動內容】:(1)所有成員到場後,由我部長或外聯部部長宣佈活動開始

(2)兩部門各選出十名部員分別組成兩隊,其餘的當觀眾,有時可以參加投票

(3)通過以下小遊戲來完成本次節目活動。

一:隊名大比拼(破冰節目)目的:破冰,讓兩隊員相互瞭解熟悉,並提高兩隊員的爭強鬥勝之心及捍衞團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用)

規則:1.各隊想好一個具有代表性的隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各觀眾投票選出較好的隊名,然後主持人給獲勝的一方分發糖果等小吃。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

對象:兩小組成員

道具:腦筋急轉彎問題

遊戲規則:

1. 平均每組有十個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人先做一下統計,遊戲結束後在看分數,判定兩組勝負,然後主持人給獲勝的一方分發糖果等小吃。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目),這個節目由觀眾選人蔘加

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品 人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。兩組員作為裁判,最後給參加的各位成員發糖果等小吃。

節目四:七拼八湊

要求:將兩部門所有成員,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份是糖果(可以分的)等小吃

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

【活動準備】:1、數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、遊戲道具:大白紙,大水筆,腦筋急轉彎問題,紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,糖果等可以分發的小吃等

【活動分工安排】:1、兩部長長負責責統籌安排活動,協調兩個部門的分工合作事宜

2、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

3、兩部長負責派人收集各遊戲節目的資源

【活動備註】:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施

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