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2023創業大賽策劃書十篇

2023創業大賽策劃書十篇

2023創業大賽策劃書 篇1

一、活動目的

2023創業大賽策劃書十篇

培養高校大學生創新意識、激發創意思維、提高創造能力、弘揚創業精神,引導和激勵學生拓寬思維、大膽創新,深入開展大學生創業活動。

二、活動主題

農業大學第七屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽

三、參賽資格

凡農業大學在校註冊登記的各類全日制在校專科生、本科生、碩士研究生、博士研究生和全日制留學生都可申報作品參賽,在校學生以團隊(學歷、年級不限)形式(3—7人),以學院為單位報名參賽。

四、組織機構

大賽設組委會,負責大賽的組織、宣傳、活動設計和會務等工作;大賽設評審委員會,負責對進入決賽全部作品進行評審,決定入圍作品的獎勵等級(詳見大賽《評審實施細則》);大賽設執委會,負責執行大賽組委會的各項有關大賽的決定。

五、賽事安排

大賽分為初賽、複賽和決賽三部分。

複賽:要求參賽選手在初賽大綱的基礎上,結合評審意見,完善創業計劃書。創業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對於一個非技術背景的人士應清晰易懂。在複賽階段,由主辦方利用網絡媒介介紹宣傳各團隊,擴大大賽的影響力,各團隊進行上傳資料對團隊的創業方案進行宣傳、推廣,最終由大眾進行網絡票選,由大賽評委會針對團隊的創業計劃書進行祕密答辯。結合票選結果(30%)和評委會意見(70%)選取6支隊伍進入決賽。

六、獎項設置

參加決賽的作品,確認資格有效的,由大賽組委會向作者頒發證書和獎金。參加複賽的作品,確認資格有效而又未入圍決賽的,由組委會向作者頒發證書。

七、比賽流程

4月24~4月25日:各參賽團隊以院為單位進行報名,報名日期截止於4月25日20:00。

4月28日:進行初賽培訓。

5月4~5日:提交創業計劃大綱(電子版及A4紙版),截止於5。517:00。

5月6~5月10日:進行大賽的第一環節,由大賽評審委員會對各參賽隊伍提交的創業計劃大綱進行評審。

5月13日、14日、15日:核算初賽成績。

5月16日:公佈複賽名單,歸還創業計劃大綱,由各團隊進行修改。

5月20日:進行復賽培訓。

6月1日:進行大賽決賽培訓。

6月3~7日:進行決賽賽前宣傳。

6月8日:進行創業大賽決賽。

6月15日:進行大賽總結、宣傳。

2023創業大賽策劃書 篇2

一、大賽發起的初衷

大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課餘生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有着許多奇特地想法但卻由於種種的原因無法成為現實,那麼,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞台來展現他們的風采呢?

基於這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,於是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。

二、大賽的宗旨

此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,採用書面的形式及演講的形式並配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,併為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,並希望由此來擴大校園活動。

三、大賽的目的

此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、遊戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞台,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。

四、大賽的基本流程

1、賽前準備

2、策劃稿件徵集

3、優秀策劃稿件初審

4、進入評選階段

5、公佈評選結果

(注:由於活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)

五、各項準備工作

1、確定大賽的時間、地點

時間:xx年9月15日至9月30日

地點:

a、初評地點:科創部會議室

b、演講評審地點:(待定)

2、確定大賽稿件的基本要求

創新

作品為個人原創

3、

(1)策劃書中所設計的活動要求:

積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡

(活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃)

(2)策劃書中所設計的遊戲的要求

創新、富有現實的可行性、設計的遊戲新穎、遊戲具有一定的趣味性和一定的教育意義

(3)策劃書中所設計的科技創新的要求:

創新、立足於現實卻高於現實、具有科學性

4、想像的創新稿件要求

◇創新

◇富於想像力

◇想像豐富、獨特、新穎

5、策劃書中應包括:

(1)對於活動:

活動的目的、時間、地點

發起緣由

活動的`流程

各項活動準備

結果的處理

所需費用的明細表

各種可能發生的問題的處理方式

創新點

讓贊助商投贊助的若干理由

(2)對於遊戲;

遊戲的進行方式

遊戲運行所需

遊戲的創新點

遊戲進行希望達到的目的

遊戲進行中所應注意的問題

(3)對於科技創新

科技創新的創新點

創新的具體的列述

科技理論所在

(4)對於想像

想像的具體內容

想像的出發點

想像的立足點

6、確認大賽的參賽方式

主要有四種方式:

a書面形式寫出策劃書

b電腦設計後打印

c電腦設計後儲存軟盤

d電腦設計後發送到公開的電子郵箱中

7、宣傳事宜:

方式有兩種:

a海報(由宣傳部進行策劃)

b傳單(設計後印刷,並以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)

(注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)

8、稿件的徵集

時間:xx年9月15日至9月23日

地點:(待定)

方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118科創部)

收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關於活動的創新的稿件、有關遊戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。

六、大賽的流程

(一)對於活動的策劃;

1、賽前準備

2、策劃稿件徵集

3、優秀策劃稿件初審

4、現場講述活動的策劃並予以回答提問

5、與策劃人進行交流

6、積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動

7、優秀策劃活動正式進行

8、一切結束,彙總各種資料,以備它用

(二)對於科技作品稿件的評比

1、稿件的分組’每五件一組

2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

4、將優秀的作品彙總後由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

5、彙總獲勝的稿件名單,並予以公佈。

6、將稿件彙總後編輯成冊,並經印刷後予以發放

(三)對於想像的作品稿件的評比

1、稿件的分組’每五件一組

2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

4、將優秀的作品彙總後由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

5、彙總獲勝的稿件名單,並予以公佈。

6、將稿件彙總後編輯成冊,並經印刷後予以發放

本次大賽以創新為基本的出發點,立足於實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的範圍遍及全校。

對於贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司發展的三大要素;對於我們,我們進行活動的策劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基於此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞台,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費羣體中從分展現,這利於贊助商的公司的未來的發展,而對於我們,贊助商提供部分資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!

2023創業大賽策劃書 篇3

一、活動意義和活動目的

進入21世紀以來,電子商務作為一種全新的商務模式,不斷衝擊傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。電子商務正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、瞭解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給廣大佛山學子提供一個展示的平台,舉行佛山市大學生電子商務創業大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,並在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

二、組織機構

主辦單位:佛山市人力資源和社會保障局

策劃單位:佛山科學技術學院

協辦單位:各區人社局、各高校學生處

三、參賽對象

佛山地區青年學生

四、比賽內容

本次電子商務大賽由兩個階段組成,分別為“紙上談兵”即電子商務網店設計大賽和“初試鋒芒”即電子商務網店運行大賽。

(一)第一階段:“紙上談兵”電子商務應用能力大賽

電子商務網店設計大賽是以佛山市安安美容保健品有限公司(以下簡稱安安國際)產品為網店銷售產品,每個代表隊由3-5名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同製作ppt,並當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

網店美觀性:參賽選手要圍繞安安國際指定商品作為網店銷售產品,具體介紹在那種網絡平台要求下創立的店鋪,介紹網店的市場定位、店面的設計理念以及網店的特色與推銷方法。

網店應用性:設想要網店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售後服務等方面的工作,如何提高網店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網店的銷售量。

(二)第二階段:“初試鋒芒”電子商務網店運行大賽

第二階段由第一階段獲獎的優秀團隊在網上開設網店進行實體運營,銷售產品由安安國際提供。

1.網店要求:

(1)堅持正確的政治方向,內容積極向上、高雅、活潑。

(2)材料組織緊密,內容充實、真實,能充分反映網店的特點。

(3)店鋪商品分類清晰,商品內容搭配合理,重點突出,色彩和

諧,美觀大方。製作精細,形式與內容結合。無不良內容和不良商品照片。

(4)內容不限,題材不限。但是主題思想明確,讓評委和大眾清晰的知道你的網店主要運營模式和技巧。

(5)立足在校大學生這一特殊身份的現實展開電子商務網店運營的相關操作。

(6)不得弄虛作假,借用他人店鋪來參加本次大賽,一經查出立刻取消其參賽資格。

(7)參賽選手必須提供自己的店鋪相關實質性證件的材料來證明自己的店鋪是自己的親手所經營,如:阿里旺旺的註冊手機號碼,淘寶開店的身份證開户名以及支付寶的實名認證等相關資料。

2、比賽規則:

(1)參賽選手自報名開始至比賽之前完成網店的開設。

(2)根據自己所開的店鋪準備一份口頭報告,口頭敍述自己的店鋪(包括:網店佈局合理性,運營策略、目標市場、店鋪特色、優勢、顧客對象、怎樣盈利、資金運用、市場發展前景等),時間限制為10分鐘之內。

(3)比賽時,根據抽到的順序,各代參賽小組到台上根據所展示的店鋪並當場對店鋪口頭解説,評委將根據參賽者所展示的店鋪及對店鋪各方面的`策略分析進行提問點評,並當場給予評分。

(4)參賽小組的店鋪在參賽期間不得有淘寶違規記錄和扣分記錄以及不合法的內容存在,否則將予以扣分甚至取消參賽資格。

3、技能考察範圍包括:

(1)淘寶網店的註冊

技能點:淘寶網店的身份註冊;

開通網上銀行;

關聯支付寶等支付工具;

(2)網店裝修

技能點:網頁的設計;

網店規劃佈局;

產品的技術處理(攝像、美化等)

(3)網店運營

技能點:網店發佈;在淘寶網、搜索引擎中發佈

網店的推廣:線上推廣和線下推廣

網絡營銷

4、售後服務

五、大賽規則及標準

(一)網店運營思路以及技巧和銷售作為評比依據(佔50%)

評分標準:口頭闡述:5分

運營策略:10分

目標市場:5分

店鋪特色:10分

網店佈局合理性:10分

網店推廣方法技巧:20分

盈利模式:20分

資金運作:20分

(二)網店的經營業績(佔50%)

六、大賽安排

1、報名時間:20xx年12月14日--20xx年1月13日

2、報名地點:佛山科學技術學院就業指導中心、各高校學生處

3、比賽時間:20xx年1月14日到1月18日、20xx年2月1日到20xx年5月31日

七、獎項設置

競賽題目由組委會專業教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網站上公佈。

電子商務應用能力大賽分別設置一等獎1組(獎金1000元),二等獎2組(獎金800元),三等獎3組(獎金500元),優秀獎6組(獎金300元)。

電子商務網店實體店運行大賽分別設置一等獎1組(獎金3000元),二等獎2組(獎金xx元),三等獎3組(獎金xx元),優秀獎6組(獎金500元)。(產品銷售提成按其實際銷售額計算支付)

2023創業大賽策劃書 篇4

一、大賽前言

為了進一步推進我校(院)創業教育,營造校園濃厚的創業氛圍,激發同學們的創業激情,培養學生的創新意識,學生處結合我校現有資源舉辦“創青春·旅遊夢”上海旅遊高等專科學校、上海師範大學旅遊學院XX年大學生創業大賽”,旨在孵化一批具有專業特色的創業項目,發掘“旅遊行業”的創業新星。

二、參賽對象

上海旅遊高等專科學校、上海師範大學旅遊學院全日制本專科在校生

三、項目類別、申報與資助

1、項目類別:創業項目應從實際出發,結合自身專業背景,注重創新性和實操性,分為命題型創業項目與自擬型創業項目。

其中,命題類創業項目分為三大類:

(1)旅行社類創業項目。

創業目標:成立一家旅行社。主要經營項目與內容:

★以現有校內資源為主,承接校內3A景區管理工作;

★以校內旅遊資源位主,推廣5~6人小型團隊週末遊。

★與業內合作開展成熟旅行線路的大學生市場推廣工作;

★持證導遊中介工作;

★拓展與旅遊相關的服務等。

(2)會展服務類創業項目

創業目標:成立一家會展服務類公司。主要經營項目與內容:

★承接校內活動,開展會務安排、展台設計、禮儀服務等;

★結合校慶等學校學院需求開展校園禮品設計,傳遞校園文化理念;

★結合市場需求開展展覽展示服務,企業營銷策劃,企業形象策劃等。

(3)餐飲服務類創業項目

創業目標:成立一家餐飲公司。主要經營項目與內容:

★以學校現有資源進行食品開發;

★實現海灣大學園區學生早餐、水果的訂購、配送、銷售;

★項目成熟後拓展海灣園區外的餐飲類項目。

2、項目申報

(1)項目申報分為個人申報與組團申報。以個人名義報名參賽,組委會將同一創業方向的個人參賽者組成創業團隊。組團申報項目的,可自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業團隊,並確定1~2名項目負責人。

(2)鼓勵學生跨系科、跨專業組隊申報。創業團隊可根據實際情況吸納外校人員(外校人員必須是各高校在讀學生),但應不超過創業團隊總人數的30%。

(3)創業項目必須由一名或一名以上指導老師(或教研組)推薦。

(4)每位項目申報者或者每個團體只能申報1個項目。

3、項目資助

(1)重點扶持項目:3~4項,扶持資金10000元/項;

(2)創業孵化項目:3~4項,扶持資金5000元/項。

四、日程安排策劃

(一)項目申報階段

1、創業項目專題發佈會

時間:3月27日中午12:30

地點:旅專圖文信息中心二樓環幕廳

參加對象:有創業意向的團隊和個人

內容:創業項目專題發佈、Fast God創業基金成立及授牌儀式。

2、項目申報

時間:3月27日—4月4日

內容:1、學生自主組建團隊。建議每個創業團隊由3-7人組成,由來自我校(院)不同系科不同專業的在校學生為主組成創業團隊。

2、各參賽團隊於4月4日前登陸上海師範大學旅遊學院、上海旅遊高等專科學校學生就業信息下載填寫《“創青春·旅遊夢”上海旅遊高等專科學校、上海師範大學旅遊學院XX年大學生創業大賽》報名表,交二號行政樓202室安茜老師。

3、創業項目書撰寫培訓

時間:4月2日下午13:30

地點:十教102室

參加對象:報名參賽的各創業團隊

內容:邀請創業指導專家來校為有創業意向的團隊和個人培訓。

4、提交創業項目書

時間:4月4日—4月9日

要求:各參賽團隊於4月9日前登陸上海師範大學旅遊學院、上海旅遊高等專科學校學生就業信息下載填寫《“創青春·旅遊夢”上海旅遊高等專科學校、上海師範大學旅遊學院XX年大學生創業大賽》項目書,紙質版一式五份,交二號行政樓202室安茜老師,電子版同時發送至。所提交的創業計劃書需要格式標準、架構清晰、思路明確。

5、創業項目展示遴選第一輪

時間:4月16日下午13:30

地點:十教102室

參加對象:報名參賽的各創業團隊

內容:創業團隊根據創業的初步設想進行項目基本概念與組團設置的展示,8分鐘,PPT演示。專家評委組根據各團隊作品打分進行第一輪篩選,擇優創業團隊進入培訓選拔階段。

(二)培訓選拔階段

1、團隊訓練

時間:4月17日晚上18:00

地點:十教102室

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:邀請富有經驗的專業老師為各創業團隊做創業能力、性格及潛質的測量與分析,同時在室內進行素質拓展和破冰活動,以增強各團隊凝聚力,提高各參賽隊伍的戰鬥力。此訓練主要考察和提高各參賽團隊的合作能力和抗挫抗壓能力。

2、企業經營週期遊戲

時間:4月23日晚上18:00

地點:十一教301室

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:大學生創業KAB項目之企業經營週期遊戲。作為一種培訓遊戲,為創業團隊成員提供了在培訓教室內經營企業的“實踐”經驗。目的是為了給學員提供機會,讓學員做出各種經營決策並面對這些決策帶來的後果,而這些決策正是創業者在實際的企業經營中必須要做出的。也就是在模擬一個真實的企業經營環境。此遊戲主要考察各學員在比賽中參與度、領導力以及商業談判能力等。

3、商業實戰模擬

時間:4月21日-4月27日

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:對指定產品進行銷售推廣,在競賽規則內以成交總量為考核指標。

比賽簡介與規則:

1)商戰以進入第二輪遴選團隊為單位進行比賽,綜合的考察團隊以及團隊各個成員的表現;

2)商戰通過對由學生處和Fast God大學生創業實踐平台共同指定的產品進行營銷策劃與實際運作,進行為期七天的銷售實戰。

3)團隊按照要求,須在規定時間內製定出此次比賽的團隊名稱、口號、戰略、具體的策劃等,並付諸實施。

4)評委組將通過現場觀測各團隊表現,然後對整個過程進行評判。

5)對於在比賽期間內有違反商業規則(如惡意詆譭、惡意競爭等)現象一票否決。

6)在接到停止命令之後即刻收回相關的比賽單據(以比賽截止前最後一筆已達成的交易為準。注:停止命令發出時正在進行的交易不計入銷售額);

7)銷售結果以銷售憑證和最終財務報表為依據;

考核指標:總分100分

(1)銷售收益(40%)

①銷售的產品數量;②銷售的產品價格;③銷售產品所獲收益;④銷售同樣金額商品時的銷售效率;⑤團隊整體表現以及各個選手的表現;

(2)設計項目宣傳亮點(20%)

①關鍵點、定位;②創新點體現;③整體展現效果;

(3)創新市場營銷模式(20%)

①模式新穎度;②模式可行性;③模式執行度

(4)銷售額的增長率及整體執行效果(20%)

①同期銷售額的增長率;②整體成本控制(投入產出比);③制度完善度及制度創新性。

4、創業項目推廣

時間:4月23日下午12:00——14:00

地點:師大、旅專校園內

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:需要各參賽團隊在校園內統一設攤,以學生、老師等羣體為目標對象進行創業項目的推廣,收集反饋意見形成市場預期分析報告,掌握產品市場需求。

5、心理輔導課

時間:4月24日晚上18:00

地點:十一教302室

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:創業之路坎坷崎嶇,創業者需要面對挫折和危機,尤其在商業實戰中壓力將會變得更大。本次心理輔導通過講述與討論、自我測驗、遊戲體驗和團體討論四個步驟來提升創業者的心理素質,提高創業者應對挫折,化解危機的能力。以幫助創業者正確認識挫折,遇到挫折不要屈服;正視挫折,瞭解並學習運用一些面對挫折的自我調節方法;從挫折和危機中奮起,以更大的信心迎接新的挑戰,從而形成能夠經受挫折考驗的健康心理,在創業的道路上越挫越勇。

6、創業項目遴選第二輪

時間:4月30日下午13:30

地點:十教102室

參加對象:進入第二輪遴選的各參賽團隊

內容:培訓後,創業團隊重整資源,尋求支持,在XX年4月28日前完成創業項目書的修改。修改後的創業計劃書交至二號行政樓202室安茜老師,電子版發送至。郵件名標註:創業團隊名字+創業項目名稱。4月30日創業團隊進行項目運作方面的展示與答辯,8分鐘PPT演示。專家評委組根據各團隊作品打分進行篩選,擇優進入決賽競標階段。

(三)決賽競標階段

1、實地考察

時間:5月7日下午13:00

地點:天橙傳媒

參加對象:進入決賽的各創業團隊

內容:瞭解公司運作模式、產品特性、實地考察項目進展,最後和創業者一起交流溝通,瞭解當前大學生自主創業面臨的一些問題和解決方法,更好地給學生提供具有價值的參考信息。通過對創業者的採訪,可以讓學生深層次的悟出創業者創辦並擁有一家企業的原因、戰略、方法和動機。瞭解校友創業的成功經驗和人生經歷,提高學業及職業生涯規劃意識和能力,加強與創業者的溝通聯繫、積累優質的創業者資源,進一步推動我校創業教育與指導工作的開展。

2、參觀創業孵化器——奉賢光明科創園

時間:5月14日下午13:00

地點:光明科創園

參加對象:進入決賽的各創業團隊

內容:瞭解光明村是如何為以大學生為重點的青年創業、海外留學人員、高校和科研院所高端人才為代表的科技創業活動和科技型中小企業提供支持及項目培育。

3、頭腦風暴

時間:5月21日下午13:00

地點:待定

主題:創業項目運作難點分析

參加對象:校領導、政府機關人員、企業家、輔導員、各創業團隊、學生代表等

內容:各創業團隊介紹項目進展及已獲資源、實際運作中遇到的困難、希望得到哪些支持、現階段需要迫切解決哪些問題等。專業人員與在座師生共同出謀劃策提建議。

4、創業大賽決賽

時間:5月28日下午13:30

地點:圖文信息中心二樓環幕廳

參加對象:進入決賽的各創業團隊

內容:創業團隊重點進行項目運營管理、創新點、營銷策略、所獲資源、必要支持等方面的展示與答辯,16分鐘(展示8分鐘,答辯8分鐘)。專家評委組通過項目計劃、現場答辯和商業實戰模擬等環節的綜合表現進行打分評定。

(四)創業大賽閉幕式暨創業扶持項目啟動儀式

時間:5月28日下午13:30

地點:圖文信息中心二樓環幕廳

參加對象:進入決賽的各創業團隊

內容:舉行頒獎儀式,宣佈創業立項項目,與創業基金對接。

五、創業項目的孵化與驗收

1、創業項目給予一年孵化時間。XX年5月下旬學生處發放各項目扶持經費的20%作為項目啟動資金。

2、中期審核。XX年10月中下旬,各創業項目需向學校(院)學生處提交項目運行的相關材料,由學校(院)學生處統一上報學校(院)。學校(院)組織專家、學者組成評審團,經評審團審核通過的項目,由學校(院)學生處發放40%項目扶持經費;經評審團審核不通過的項目,自動終止該項目並停止發放扶持經費。

3、XX年3月中下旬,通過項目中期審核的創業項目,需向學校(院)學生處提交創業項目孵化成果方面的材料。由學校(院)組織專家組成評審團,統一由評審團評定各創業項目成績(分為優秀、良好、合格和不合格四個等第),評審成績合格以上項目,由學校(院)學生處統一發放剩餘項目扶持經費,評審成績不合格的項目,停止發放剩餘創業項目經費。

六、其他

聯繫人:董葵、安、成亞慧

聯繫郵箱:

2023創業大賽策劃書 篇5

一、活動背景:

在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。做好大學生就業工作,從根本上説,還是要對學生各方面技能進行深入培養。在企業工作,需要員工有良好的職業素養,自主創業的學生,更需要接受對綜合素質的全面考驗,通過商業模擬挑戰賽,讓學生提前感受職場氛圍,在專家老師帶領下發揮才智,學習實踐,這對學生髮展是很有好處的。

我校學生就業情況一直較好,因為我們比較注重學生應用技能的培養和提高。我院發起舉辦中原工學院商業模擬挑戰賽,用經管院先進的教育資源,打造河南高校的商業模擬挑戰賽品牌,在豐富校園文化氛圍之外,不僅是對學生能力的培養和拔高,更能展現出我校優秀的教育質量。

二、活動主辦及承辦方:

主辦單位:中原工學院校團委

策劃承辦單位:經濟管理學院

三、 活動對象

中原工學院全體在校生

四、 活動時間:

報名階段:10月29日—11月10日

培訓環節:11月14日

預賽階段:11月14日—11月15日

決賽階段:11月21日

五、 比賽地點:

中原工學院經濟管理學院2號實驗樓負一樓006沙盤實驗室

六、 比賽辦法:

1、報名。全體在校學生均可參加比賽,各學院一般以組隊形式報名參賽,每隊6-8人,每院限推薦1-2個參賽隊。可到各自院系輔導辦領取報名表填寫參賽隊和成員情況。所有報名表於11月10前統一送到經濟管理學院輔導辦。

2、 選拔和培訓。根據參賽隊遞交上來的報名表信息,結合相關情況,選擇出晉級下一輪的選手。進行賽前培訓,做關於沙盤模擬的基本規則流程以及要求和評分細則的講解。培訓資料見官方博客。

3、 初賽、決賽及頒獎。參賽隊模擬公司運營5年,彙報企業戰略及經營結果,專家評審,經過初賽及決賽,宣佈晉級結果及最終獲獎名單。領導現場頒獎。

七、 獎項設置及獎勵辦法:

一等獎1名:頒發獎金和證書;

二等獎2名:頒發獎金和證書;

三等獎3名:頒發獎金和證書;

優秀組織獎若干;頒發證書

中原工學院經濟管理學院

xx年xx月17日

xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊) 參賽學院:

參賽隊名稱: xx年中原工學院商業模擬挑戰賽參賽報名表(團隊成員個人) 姓名 學院 性別 專業 年級 電話 qq號 e-mail

開放性問題一:

在你校內或者校外的活動或者項目中,請列舉一件您個人感到最自豪的,並且由您親自負責策劃實施的成功實例,並加以具體説明。

開放性問題二:

談談你對erp沙盤模擬的認識。

(開放性答案問題可加紙附頁,兩題均在1000字內)

2023創業大賽策劃書 篇6

一、活動主題

創業改變命運,行動成就夢想!

二、組織單位

主辦單位:共青團廣西師範學院委員會

廣西師範學院招生就業處

策劃承辦單位:廣西師範學院大學生創業協會

三、活動背景

在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。

四、活動目的

為了給有新鋭的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平台,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。同時,為了動員、組織我院學生積極參加全國“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽,拓展素質發展,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力,擬在全校範圍內舉辦xx年大學生創業設計大賽。

五、活動時間:

xx年10月30日-xx年12月7日

六、活動地點:

廣西師範學院

七、參賽對象

廣西師範學院全體在校大學生(包含研究生)

八、參賽細則

1、報名方式:現場報名網上報名電話報名

⑴現場報名:時間:10月31日--11月1日中午11:00--13:00;下午5:00--6:30地點:留香園對面(明秀校區)、聚賢樓對面(長崗校區)。

⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員信息包括學校、姓名、學院專業班級、參賽項目、聯繫方式(手機和qq號)和主要聯繫人發郵件到郵箱:。

⑶電話報名:明秀(莫妮珍:)

長崗(樑恆:)

2、參賽項目:具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。

3、參賽形式:學生自由組合3至6人為單位參賽

1.以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

2.參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

3.完成的創業(商業)設計計劃書要求有文版和電子版。

4、作品要求

(1)核心內容:包括項目的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

(2)寫作框架:

①概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

②產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

③市場分析:簡要敍述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站;如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

④競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

⑤經營策略:制定經營策略須分析:

a消費者的特點;

b產品的特性;

c企業的自身狀況;

d市場環境方面的因素;

經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所採取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

制定生產計劃(主要針對製造業而言):生產製造計劃應包括以下內容:產品製造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

5、提交方案時間:

參賽團隊在11月27日中午12:00前遞交一份創業設計方案(打印文本:一式兩份)給大賽負責人(長崗:),一份電子版發到協會郵箱,商業計劃書封面包括項目名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯繫方式。

6、初審:

11月27日至11月30日由評審團對商業計劃書進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

7、賽前排練:

時間:xx年11月30日

地點:地點暫定

8、決賽:

時間:xx年12月7(週六)日晚上19:30——22:00

地點:文星樓301報告廳

評委:企業家、校團委領導、招生就業指導中心老師

比賽形式:按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一是1分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責項目職位、喊團隊口號和精神等;二是5分鐘進行項目陳述(可製作ppt或其他輔助講解用具);三是5分鐘評委提問答辯,最後評委點評,公佈比賽團隊最終得分,公佈獲獎團隊及最佳人氣獎。(評委評判標準見附表1,決賽流程見附表2)

9、大賽獎項的設置

獎項名額獎金其他

一等獎:待定精美禮品一份、校級榮譽證書

二等獎:待定精美禮品一份、校級榮譽證書

三等獎:待定精美禮品一份、校級榮譽證書

優秀獎:待定精美禮品一份。

10、大賽注意事項

要求進入決賽的團隊全部穿着正裝出場,並在決賽時邀請5個人以上的親友團。

此次活動最終解釋權歸本協會所有

廣西師範學院大學生創業協會

二○一三年十月三十日

2023創業大賽策劃書 篇7

我國是農業大國,農業和農村經濟的發展狀況,將直接影響到我國農村改革的效果,從而會影響到整個國民經濟的發展,在國民經濟中,農業包括:栽培農作物和飼養牲畜的生產事業,還有林業、漁業和農副業等。其中栽培和飼養是重中之重,是發展農村經濟必然的選擇。時下,國家大力推廣農作物機械作業,優補農機具,因而家庭養牛耕作的時代已去,這就無形促使了牛肉需求越來越大,給養殖肉牛業帶來了巨大的潛力。

我們塗垸村地區縣城南部,是所有鄉鎮中距離城區最近的鎮,交通、通訊非常便利,且原有國小校舍已空出,原有老村部已閒置,都是坐北朝南,光線、通風都好,稍加修改,就能成為一個很好的養殖肉牛場所,可養200至400頭肉牛,而養殖200至400頭肉牛隻需2至4名工作人員,2名技術人員,我村勞力有,獸醫也有兩名,技術培訓不是難題,我們塗垸村具備了這樣的天時、地利、人和的環境,應該好好利用。現我就調查、諮詢的肉牛養殖方面的情況與大家商討一下。

一、首先就養殖肉牛所需原料是:

農民手中的餘糧、作物、秸杆,主要以粗飼為主,適量補喂精飼料,能量飼料主要有:玉米、高梁、大麥。蛋白質飼料主要有:菜籽餅、豆餅、花生餅等。礦物質飼料包括:骨粉、食鹽、小蘇打等。以上這些飼料除礦物質外,其它飼料我村都可發動農户種植,象玉米就是我村農户除稻穀已外的主要經濟作物,每年光玉米杆就是很大浪費,菜籽餅、豆餅,每年農户也有很多可供利用,如有肉牛養殖場,這樣不僅養殖場可獲利,同時也會給農户帶來更大增收。

二、就養殖肉牛成本而言,目前市場上主要有:

西門塔爾牛、利木贊牛、魯西黃牛、小公牛等品種,幼牛期成本約500至1000元每頭,每天、每頭幼牛需玉米杆5至8公斤,可以少量用些酒糟,或其它雜草,精細料3至5公斤,包括玉米麪60%,麥麩30%,菜子餅、豆餅任選一樣,鹽0.3市斤,兩星期中需用藥消毒牛舍一次,定期預防,牛進圈後間隔一週開始驅蟲,初次與二次需間隔4天,兩天以後用驅蟲淨去清,而育肥期則每頭牛每天需草8至12市斤,精細料5—8公斤,後期追肥每天需草12至15公斤,精飼料8至10市斤,青草加重量30%,這樣算來,每頭肉牛從買種到出欄,約需1500至1800元,而只要精心飼養,出欄一頭肉牛可賣3200至3800元,剔去其它各項開支,每頭牛可獲利500元至800元。如養殖100頭肉牛則可年獲利10萬元左右,這對一個村辦企業,在我們這個地方很可觀。

三、就養殖肉牛技術

我們現有獸醫兩名,各類專料專業生也有,而提供牛犢的大型公司,現由於市場激烈,都是本着誠信互利、真誠對待客户的原則,向客户全方位提供技術、價格、飼養前景、肉牛行情、養牛技術、知識等服務,我們村可派人學習。

四、就養殖肉牛內險而言。

1、養牛行業效益穩定,投資不大,風險相對較小。

2、養殖業可以長期發展。

3、政府扶持力度逐漸加大,養殖業正蓬勃發展。

五、就養肉牛的市場前景而言

1、肉牛一直供不應求,世界發達地區牛肉佔肉類比例為一半以上,而我國僅佔10%左右,牛肉人均佔有量世界發達國家在50公斤以上,世界人均10公斤,而我國卻不足5公斤,我國已進入全面建設小康社會,牛肉是小康指標的重要組成部分,人們對善食質量和結構的改善,將對牛肉的需求與日俱增。

2、牛是食草動物,飼料利用率高,轉化率也居家畜之首,成本低,回報率高,因其食草,不與人類爭糧,安全衞生指標相對較高,是近乎天然的綠色食品。

3、牛肉營養豐富,高蛋白,低脂肪,其營養價值高於豬肉及其它肉類產品,且肉質鮮美,細嫩而不肥膩,易消化,牛皮又是開發制草工業的主要原料,隨着人們生活水平的不斷提高,牛肉的開發利用被普遍受到重視,食品工業對肉牛的需求不斷增大,所以養牛是一個利國又利己的好產生。

六、經營策略

1、根據我村現有力量,先投資養殖100頭肉牛,可以接受。

2、與部分農户簽訂飼料種植合同,以獲得足夠飼料。

3、等選定好購牛犢公司後,派出2至4人去學習。

4、等技術、資金各環節成熟後,可適量增養,並更換更好的改良品種,以增加養殖規模和效益。

搞企業有難度,我們村應清楚認識到目前的困難,和不可確定的風險,同時又要抓住現有的機遇,要本着向種飼農户,以及今後所面臨的各個客户,至以真誠的合作,不但學習、探索,以良好的心態和誠意換來互惠互利的發展。

X村創業設計座談會

2023創業大賽策劃書 篇8

一、活動目的

給大學生提供一個可以展現自我的平台,體現大學生盎然向上的青春活力,旨在帶動大學生的創新和創業意識培養和發展,促進大學生們團隊協作能力和集體意識的養成,有利於大學生畢業後可以快速融入到社會當中,實現個人人生目標。

二、主辦單位:

團委、教務處、達通社;

系辦單位:社聯部。

三、活動準則:

公開、公平、公正。

四、宣傳口號:

展現自我,放飛夢想,攜手創新,共鑄輝煌。

五、活動準備與安排

(1)在十月二十日晚藉助晚自習時間向我係各班級進行宣傳;

(2)與宣傳部和記者站共同協作,在院裏對活動進行大力宣傳,廣邀有志向的同學參加比賽,鍛鍊自身。

(3)賽前邀請我院各部門學生幹事前來觀看比賽,同時協助維持賽場秩序;

(4)賽前需向我院申請多媒體教室用於比賽和頒獎使用。

(5)賽前邀請我院有權威性的教務處老師、團委和主席團學生幹事進行對參賽選手的評估。

六、活動具體流程

(1)要求每班至少有一組參賽,也可以自主組隊,每組最少為三人,分工合作,協同進步。

(2)比賽為評分制,每輪十分,第二輪佔總分40%,第三輪佔總分60%。每輪去掉最高分和最低分取平均分,兩輪平均分相加即為最終結果。

(3)院級比賽共兩輪

第一輪:院初賽,在賽前撰寫項目計劃書,主題為策劃書,參賽團隊選出一人進行演講,其他團隊人員在演講完畢後共同接受評委提問5+2+5分鐘,即選手演講+團隊介紹+評委提問。(選手在讀稿前先在黑板上寫下自己的名字和團隊口號,待評委確定提問完畢可以進下一個人時擦掉自己的名字。)

第二輪:院決賽,參賽團隊製作團隊想要創新/創業的項目PPT介紹,演講選手結合PPT文件展現團隊的創新/創業意識。(此輪由團

隊推選一人進行PPT展示)

(4)校級比賽:通過前兩輪比賽選出一支優秀隊伍,代表我院參加校級比賽,為我們機械工程學院贏取突出成就,展現我院與時俱進的軍工精神。

七、獎項設置

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎若干,獎項具體安排視情況而定。

八、時間規劃

報名期限:十月二十一日十月三十日晚十點;

比賽時間:十一月一日至十一月十四日;

報名方式:由各班學習委員把參賽人員名單上交至社聯部。注1:第一輪比賽結果將在賽後及時公佈。

注2:第二輪比賽後的最終結果將在院級頒獎典禮上公佈。注3:各班參賽人員名單標註清楚,比賽開始後不可更改。

注4:PPT文檔大致模板為<項目名稱-市場分析-項目概述-核心競爭力-目標規劃-團隊介紹-項目啟動需求

注5:參賽團隊需加入“創新創業大賽路演”羣(羣號:226128323),以便及時的接收各項與比賽有關的信息。

機械工程學院團總支學生會社聯部

二〇十月十五日

2023創業大賽策劃書 篇9

我是從20xx年九月開始接觸的,那是一個很偶然的機會。我在之前,對一無所知。 但從我認識了一個對很瞭解的朋友後。他就教會了我許多的東西。

從哪以後,我就開始努力研究。慢慢的,對也豐常的感興趣了。並從中得到了許多 的有關有用的知識。

其實,任何一個知識,都需要自己不斷的學習和鑽研,有高人帶領是最好。將自己領入門。然後通過自己不斷的努力,獲得 的知識和信息。最終將一切有關的知識變成自己的。

後來,我在網上不斷的查找,才發現,原來有許多人都在研究有關的內容。因為大家都希望能創業,能賺錢。 現在工作不好找。這樣就需要到處收集的資料。通過自己不斷的總結和過濾。找到適合自己的內容。

當然,這中間,也發現,有許多的信息是假的。但不能因為部分內容是假的,就否定其他真實的內容。這主要 還是決定於自己的識別和選擇。就象任何媒體中關於的報導。都可以作為參考的資料,供自己作出最終的決策和選 擇。

我在網上查的內容時,發現了一些不錯的網站。甚至還有中央電視台的致富頻道的節目也很不錯。都是學習和收集內容很好的源頭。

今天,我將我學習的過程和方法在這裏和大家分享,目的只有一個,就是希望大家也能自己獲得自己想要的內 容和知識。知識是死的,只有能力是活的。所以,能力才是最重要的。

現在我每天都會很關注的內容,包括網上的和電視中的,還有也常和朋友一起聊起的內容。談得很開心,大家都有許多心得體會可以交流,這樣就不斷的豐富和完善。

我想以後我也還會不斷的增加的知識,不斷的充實自己,提高自己。

最後希望大家對我這篇關於的小文章對你有點作用,我也就心滿意足了,畢竟這是我一字一句,將自己的感受寫出來與大家分享的。

2023創業大賽策劃書 篇10

一、大賽形式

由各參賽隊伍上交創業企劃書為主要形式,經管系老師對其立意,思路,以及書面材料的完成程度進行點評打分,擇優晉級複賽。

二、報名時間、地點:

大學生活動中心104,具體時間另行安排

三、作品截止上交時間:

根據各系下發通知的上交時間按時上交作品。

四、企劃書上交形式:

由參賽隊伍上交打印版企劃書到大學生活動中心104

五、初賽形式:

根據大賽的比賽要求,各參賽隊伍上交企劃書

六、企業策劃書相關要求:

(一)創業策劃書包括:

圍繞一個具有市場前景的技術產品或服務概念,以獲得風險投資為目的,完成一份包括企業概述、業務與業務展望、風險因素、投資回報與退出策略、組織管理、財務預測等方面內容的創業計劃書。

(二)企業概述包括企業項目地點,產品和服務創業企業的宗旨,企業運營模式及性質,市場優勢,發展計劃;業務與業務展望包括市場定位,市場規模、目標市場,產品消費羣體、消費方式、消費習慣及影響市場的主要因素分析,目前公司產品狀況、產品所處市場發展階段,市場趨勢預測和市場機會,競爭對手分析等;風險因素,主要考察企業的一些有關人事管理,財務需求與運用,日常管理,風險分析與應對方法,以及三年後企業的發展將會如何。

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