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運動策劃書範文十篇

運動策劃書範文十篇

運動策劃書範文 篇1

一、活動意義

運動策劃書範文十篇

為了更好地促進**屆四川大學研究生會內部同學之間的交流和溝通,也為了展示我們川大學子的風采,展現學生組織的文化,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身到工作中,特舉辦此次趣味運動會。此次活動由校研究生會主辦,校研會體育部承辦,參加對象為**屆四川大學研究生會包括主席團在內的十六個部門,共計二百餘人。

二、主辦單位

四川大學研究生會

三、承辦單位

四川大學研究生會體育部

四川大學研究生會組織部

四、比賽時間

11月19日

五、比賽地點

四川大學望江校區西區足球場

六、參與人員

**屆四川大學研究生會主席團及各職能部門部長團和全體幹事

七、比賽項目(詳情見細則)

1、三人接力企鵝漫步

2、四人接力袋鼠跳躍

3、五人綁腿跑

4、矇眼奪寶

八、活動內容

1、準備時期:

1)10月8日--- 10日完成策劃書,並將各項賽事及報名表詳細情況發送至各職能部門,做好報名工作;

2)10月11日--- 15日組織報名,做好賽前宣傳,尋找贊助商、聯繫場地;

3)10月15日--- 16日購置比賽所需的全部用品;

4)10月17日製定出比賽流程以及秩序冊併發送到各職能部門。

2、比賽時間:10月19日下午3:00——6:00

1) 每個參賽隊伍的'一分鐘喊口號以及展示時間;

2) 趣味活動比賽時間。

九、活動工作領導小組

組長:王華偉 鄭偉

副組長:黃建輝 於芃

成員:黃瑩 李彬 王瑩瑩 楊添朝石剛 何紹攀 王超 劉超張兵團何吉美 馮博李揚孫家揚馬維付娜 林茂

十、工作責任分解

責任部門

工作描述

體育部

聯絡各部門及各院主席

體育部

賽事策劃、賽事組織

組織部

場地、所需器材以及後勤保障工作

組織部

海報、噴繪、橫幅的製作張貼和懸掛

十一、活動經費預算

1、宣傳預算:

條幅: 80元/條×1條=80元

噴繪:15元/張×6張=90元

海報:40元

共計:210元

2、獎項設置:

一等獎 2名 每隊300塊火鍋代金券

二等獎 2名 每隊260塊火鍋代金券

三等獎 3名 每隊200塊火鍋代金券

參與獎 8名 每隊150塊火鍋代金券

主席團 300塊代金券

3、比賽用品預算:

氣球:8元/包×1包=8元

矇眼用布:10元/米×2米=20元

五人綁腿跑用繩:20元

剪刀:5元/把×1把=5元

共計:53元

總計:: 263元

四川大學研究生會體育部

運動策劃書範文 篇2

一、活動名稱

連雲港高校輪滑大party

二、活動背景

近幾年,輪滑運動在全國各大高校風靡起來,很多年輕人把這項運動作為青春和活力的象徵。他體現青春的活力、激情和舞美,他包含技術、難度、觀賞性等綜合要素,有休閒、平花、剎車、速滑等多種選擇。

江蘇地區,在經濟迅猛發展的同時,大學校園日益繁多,輪滑日益昌盛。連雲港是中國江蘇省東北部的一個地級市,位於魯中南丘陵與淮北平原的結合部,隴海鐵路終點(亞歐大陸橋東方橋頭堡),我們相信藉助連雲港的熱土來開展我們的輪滑運動會有非常廣闊的天地。

三、活動目的

豐富校園文化生活,展現我市大學生積極向上的青春活力,創新思想,和不滅的青春鬥志。

提高身體素質,促進文化交流,增進各地市高校輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

此次活動能夠更好的對各高校輪滑社團進行宣傳,促進同連雲港地區的高校的交流,以及更好的促進連雲港乃至江蘇地區的輪滑運動的發展。

四、整體安排

活動地點:淮海工學院蒼梧校區

活動時間:XX年06月06日(星期六)9:00——17:00

活動對象:各大高校輪滑聯盟

主辦單位:連雲港高校輪滑聯盟

承辦單位:

五、活動宣傳

海報,展板,橫幅,論壇發帖等

六、活動流程策劃

比賽項目:趣味熱身賽、趣味團體接力賽

9:00—10:00各大高校到場簽到,以及參賽報名

10:00—10:30正式開場,嘉賓表演

10:30—10:45集體合影,與此同時工作人員進行賽前準備

10:45—11:45趣味熱身賽、速樁(標準組、新生組)

11:45—12:45午餐,休息

12:45—13:15趣味熱身賽、平花(標準組、新生組)

13:30—16:30趣味賽、剎車(標準組、新生組)

16:30—17:00頒獎儀式,閉幕

七、活動規則

1、自由式規則:

速樁

標準組,滑齡超過一年

新生組,滑齡不足一年

平花:

標準組,滑齡超過一年

新生組,滑齡不足一年

剎車:

標準組,滑齡超過一年

新生組,滑齡不足一年

(速樁、平花、剎車規則均遵循《WSSA自由式輪滑競賽規則XX版》,每項取前三名)

2、趣味賽規則

趣味賽共4個遊戲

(一)啤酒CRAZY(個人賽)

選手在做CRAZY之前,要喝完一罐啤酒,然後做一排CRAZY,用時最短獲勝,比賽取前3名。

比賽之前,選手須領取一罐啤酒,選手準備好後,須示意裁判,裁判發令,選手開始喝啤酒,喝完之後,喝完啤酒倒立酒罐示意,手持酒罐,開始做CRAZY,共20個樁,完成後,選手將酒罐放到終點,比賽結束。

選手須將啤酒喝完之後做CRAZY,CRAZY踢一個樁加時2秒,允許選手踢3個樁,踢樁3個以上成績不計。根據完成時長取用時最短的前三名。

(二)追逐接力賽(團隊賽)

(1)每支隊伍有四名隊員(A、B、C)組成,三支隊伍一組(計劃共設三組,每組隊伍視情況而定),進行團體接力賽,通過抽籤決定組別。

(2)本次比賽為接力賽,三名接力隊員接力完成任務,每組中取用時最短的隊伍。

每位參賽選手必須穿着輪滑鞋。

任務説明:

1、A、B、C三人在抽籤筒中抽取樁上相應動作,由各組隊長分配好成員做的相應動作,順序由易到難。從起點出發後,A到達指定位置完成抽籤動作,完成後,迅速拿起樁尾提前放置好的20個樁,前往下一指定位置將20個樁擺好。擺好後到達終點前等待其餘兩名隊員。

2、A擺樁完成後,此時B從起點出發,到達指定位置完成抽籤動作,完成後,迅速拿起樁尾提前放置好的20個樁,前往下一指定位置將20個樁擺好。擺好後到達終點前等待C。

3、B擺樁完成後,此時C從起點出發到達到達指定位置完成抽籤動作,完成後,迅速到達終點與A、B集合。

4、A、B、C三人到達終點處其中兩人須完成10塊指壓板小推車任務。(A提着B的雙腳,B雙手放在指壓板上,完成童年經典遊戲——小推車)。指壓板任務完成後,遊戲結束。

説明:追逐接力賽中每個指定地點中間均有設置障礙,選手須完成障礙。

(三)真心話大冒險

一個人做一套動作,隨便挑在場的人做,做不好,就可以提條件,讓他做任何事情,此項不設置獎項。只設置懲罰!(標準組指定標準組,新生組指定新生組)

(四)輪滑撕(團隊賽)

(3)每隊抽籤決定5名隊員,三支隊伍一組(計劃共設三組,每組隊伍視情況而定)規則參見跑男。每組中取最終剩下的`隊伍。

八、注意事項

1、在比賽場地設置防護泡沫板,裁判席設警戒線,防止圍觀學生被誤傷。

2、如果有刷校園等活動必須有本校人員帶領。

3、工作人員在賽前做好充分的準備,活動結束後打掃場地。

九、安全事項

由於本次比賽活動屬於有風險的運動項目,所以,請大家做好安全措施:

1、賽前,要對參賽隊員進行詳細的活動內容講解與相關的安全知識講解。

2、賽道要配有監護人員,以便在發生事故時,受傷人員能夠及時得到救治

3、對於外校的參賽或者參觀人員,對他們明確提出,嚴禁在校園的道路上穿着輪滑鞋追逐打鬧。

4、比賽前由技術人員全面檢查比賽裝備及地面情況,避免比賽時發生不必要的事故。

5、嚴格按照主辦方選定的場地參加活動,且嚴禁在比賽過程中推拉,防礙他人比賽。

天氣漸暖,慢慢變熱,溜溜們拿出熱情,嗨起來吧!歡聚淮工!

運動策劃書範文 篇3

一、活動目的:

本次趣味運動會的宗旨在於增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富院學生會各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、專業之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

二、活動主題:娛樂身心、激揚青春。

三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

二、活動整體方案

活動時間:20xx年3月10日,8:00—17:00

活動地點:學校田徑場與籃球場

活動參與對象:機械與電子工程全體學生

三、具體活動細則簡介

1、拔河比賽

參賽者:16人(12男,4女)。

裁判員:發令1人(裁判),記錄1人。

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的.線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

2、送雞毛信(10分鐘)

規則:

1、男生賽道長100米,女生賽道長50米。男女各兩人。

2、聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的六位數字,記熟數字後進行百米跑,4人接力,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米跑。

4、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5、有時最少者獲勝。

3、乒乓接力賽(5分鐘)

規則:

1、參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手乒乓球球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

2、要求男女各三人,每人跑100米。

3、若球掉地,則選手應撿起球返回掉落處繼續比賽。

4、袋鼠跳接力(10分鐘)

規則:

將參賽人員均勻的分配在跑道上共300米,其中一個同學站在麻袋裏,手提袋口向下一個隊員跳去,然後將麻袋交給那個隊員,來回接力,衝向終點。用時最短者獲勝。男女各3人,每人各50米。

5、螃蟹接力賽跑(10分鐘)

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。3男3女。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

6、“3對3”毽球對抗賽(10分鐘)

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,組內男女混合。

2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1、5米。

3、發球過網,球不得落地。

4、比賽採用淘汰賽,一共7局。

7、海底傳月(10分鐘)

規則:

1、參賽人:每隊10人(男女混合)

2、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

3、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

4、第一名隊員站在最後一位並雙手持球后加速跑到終點後為勝利。(用時最短者獲勝)

5、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

8:合力吹氣球(10分鐘)

項目介紹:每隊6人,有男有女。6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人。

遊戲規則:各個角色各司其職,不能越位,只能借這分工合作來完成任務。如有違規則計入成績。時間為五分鐘,按規定方式多者為勝。

遊戲道具:氣球若干個,椅子6張。

9、娛樂呼啦圈(10分鐘)

遊戲項目:兩男兩女(AB之間距離為20米)甲從A點原地轉十圈出發然後跑到B點,拿起呼啦圈轉5圈,然後放下呼啦圈,急速跑回A點,接着乙從A點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組為冠軍。如有違規則記為0分。

10、女子籃球賽

下午2點在籃球場開始進行。(大一與大二)

四、活動經費預算。

條幅25元1

氣球20元2

毽球10元5

水費20元2

紙杯10元2

香檳30元1

筆5元5

複印17元170

口哨8元4

總計135元

五、注意事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由學生會解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衞生,保持現場的衞生。

6、請參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7、望各負責人認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本專業的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各專業風采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

附件:

1、活動申請表。

2、活動流程書。

3、活動器材及道具。

4、A,B組的人員安排表與簽到表。

5、成績表。

6、女子籃球賽名單

運動策劃書範文 篇4

一、活動主題:“魅力青春”輪滑趣味賽

二、活動目的:

飛揚輪滑協會是集健身、競技、娛樂、趣味、技巧、藝術、休閒於一體的學生社團,是校園社團的重要組成部分,也是發展與深化校園文化的生力軍。此次活動旨在豐富校園文化生活,並進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的`活動宗旨,聯合各體育及現代文化社團在校內掀起體育活動熱潮。

三、活動時間:

20xx年5月16日

四、活動地點:

建工學院籃球場

五、活動組織單位:

主辦:吉林建築工程學院校團委社團聯合會

承辦:飛揚輪滑協會

六、活動對象:

1、高校輪滑隊

2、飛揚輪滑隊員

3、建工輪滑愛好者以及全校同學

七、宣傳方式:

1、海報宣傳#

2、橫幅宣傳

八、活動過程:

(一)速滑刷街

由各個學校輪滑隊員以及校內輪滑隊員舉着會旗刷操場,校園

(二)校內表演

由校內輪滑隊進行表演(基本過樁動作)

1、cross

2、backcross

3、snake

4、backsnake

5、crazy

6、Nelson轉換

7、onefoot等等

(三)組合表演

由高校聯盟進行組合表演

1、crazy插樁

2、cambo組合等

(四)個人才藝表演由輪滑高手依次進行表演

(五)趣味比賽

1、運籃球

遊戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生

遊戲要求:比賽人員男隊員必須穿輪滑鞋

女隊員穿便鞋

遊戲規則:分三組,每組四個隊,每隊六人(男三女三)

男女隊員穿插帶球繞樁,最早完成任務的隊伍勝利

2、兩人三腳遊戲

遊戲對象:各學校輪滑隊員及全校學生

遊戲要求:A組穿輪滑鞋,B組不穿輪滑鞋

遊戲規則:將各組的每兩個隊員,兩條腿綁一起進行比賽。(A,B兩組分開進行)用時最短的兩個隊員為勝利者

3、豬八戒背媳婦

遊戲對象:全校全體同學

遊戲要求:比賽人員穿便鞋

遊戲規則:分三組,每組四個隊,每隊兩人

每隊被揹着的隊員到規定地點用雙掌擊破氣球,然後返回起點(整個過程要求被揹着的媳婦不能着地)用時最短的組為勝利者

九、備註:

長春地區高校輪滑愛好者的聚會,並且本着“自願參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,並進一步推廣輪滑活動,宣傳輪滑文化;積極響應全民健身的活動宗旨,聯合各體育及現代文化社團在校內掀起體育活動熱潮。

藥品:消毒水,創可貼,棉籤等

運動策劃書範文 篇5

如同流星劃破夜空,如同火炬穿透黑暗。 90年前——1919年5 月4日,北京的青年學生為了反對北洋軍閥政府的代表在賣國條約上簽字,火燒趙家樓,痛毆賣國賊,率先點燃了反帝愛國的火焰,發動了彪炳史冊的五四愛國運動。五四,從此成為中國人民特別是中國青年的一面旗幟。歲月如煙,流年似水。五四運動所包含的“愛國、進步、民主、科學”的精神火炬,經一代又一代志士仁人的接力傳遞,正由當代青年高擎着邁向新世紀。如今為隆重紀念“五四”運動90週年、迎接建國60週年,響應學校紀念五四運動運動“我成長,我快樂,我感恩”團日活動號召,激勵廣大團員青年繼承和發揚五四運動的光榮傳統,加強廣大團員青年德育教育,進一步學習實踐科學發展觀,引導全校團員青年常懷感恩情,時葆感恩德,永擔感恩責,增強建設和諧社會的歷史責任感和使命感,激發團員學生的政治熱情和愛國熱情,促進校園精神文明建設,特決定,舉行“愛國、進步、民主、科學”系列專題活動,讓我們感恩回報那些為國家為人民付出血淚的先烈們。

一、活動主題:

愛國、進步、民主、科學

二、活動目的:

1.加強愛國主義思想教育,使班級同學們更深入瞭解五四運動的'歷史,發揚愛國精神。

2.讓班級同學們學會感恩、懂得回報,牢記先烈們的血淚付出,為國家發展和中國的進步做出貢獻。

3.提高班級同學們的政治思想,時刻為共產主義事業發展做出貢獻和犧牲。

4.增進班級同學們之間的感情,加強班級、年級、全院的凝聚力。

三、活動項目:

1.  活動時間:5月4日到5月30日。

2.  活動對象:全校學生。

3.  主辦單位:內蒙古工業大學精英班

四、活動內容:

1.愛我中華、緬懷先烈橫幅簽名。

2.觀看愛國主義思想教育影片。

3.進行社會志願活動。

五、活動宣傳:

1.3號出宣傳海報

2.噴板和海報宣傳。

六、活動流程:

1. 星期三(4號)舉行愛我中華橫幅簽名。

2. 星期六(7號)晚上觀看愛國主義思想教育影片《我的1919》。

3. 5月8號到5月10號進行感恩回報社會志願活動。

4. 5月12號前上交志願活動的材料(書面形式+照片説明)

七、總預算:

噴板:120*2=240元

橫幅:91*2=182元

水彩筆:15*2=30元

總預算:452元

運動策劃書範文 篇6

一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

二、活動主題:趣味運動會

三、活動內容

、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

四、比賽流程

團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

第一關:生死與共

附遊戲規則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能着地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協力

附遊戲規則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠着背夾着氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附遊戲規則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附遊戲規則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的.方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

第五關:一氣呵成

附遊戲規則:

每一組人通過二人三足的方式到達終點,然後派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒着的十支蠟燭吹滅,在整個遊戲中,以計時的方式作為評定標準;

第六關:心靈相通

附遊戲規則

每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然後再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

第七關:水利運輸

附遊戲規則

工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬着裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸後所剩水少於原來的一半,則須回到起點重新開始,遊戲以計時方式進行;

第八關:瞎人背瘸子

附遊戲規則:

每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾矇住眼睛;

另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然後跑回起點遞給隊友。此遊戲以計時方式進行。

五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;製作海報並將海報於3月4日早上張貼於女生宿舍樓下和製作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳並接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地佈置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽後,做詳細的工作總結。、活動後期工作:賽程結束,打掃活動場地衞生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現於附錄)

六、宣傳計劃、宣傳範圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q羣、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利於增加活動的宣傳效果。

七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分

八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)

九、獎項設置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

十、預計的影響(有關於該活動舉行的意義):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利於打造和諧校園環境。

十一、活動問題對策與應急措施。

運動策劃書範文 篇7

一、活動背景與目的

1、在xx級新會員這兩個多月的訓練學習後,對大家的技術程度做一個檢測。

2、新生賽是協會的品牌活動之一,每一年都要如期舉辦,是對協會傳統文化的繼承和發展。

3、在比賽和遊戲中聯絡增進彼此的感情,使協會的'凝聚力增強。

4、展現輪滑的魅力,增加大家對輪滑的熱情。

二、活動時間

XX年12月13日13:30~16:30,要求新生13:20簽到

三、活動地點

二商羽毛球場

四、活動對象

廣中醫JSLIDE輪滑協會XX年新生(只要是新加入協會的即可,不限定大幾)

五、主辦方

廣中醫輪滑協會

六、活動內容策劃

説明:分為比賽部分和遊戲部分,比賽部分只限新生以個人名義參賽,每名新生最多報名兩項比賽,每項比賽取前三名頒發獎品。遊戲部分新生和老生均可組隊參加(每組至少有一女生,最多一老生)每個遊戲可以更換不同的組員,遊戲不限定報名項目多少。

比賽部分:

1、前後叉過樁計時賽:

規則:擺兩條條樁,每人一條樁,兩人同時進行,前叉過樁,回來後叉過樁,由兩位工作人員分別計時,用時最短的前三名獲得獎勵,每踢一個樁或漏一個樁加時0.5秒。

獎品:

第一名:除鏽劑一瓶

第二名:刀架燈

第三名:精美掛飾一件

2、新生crazy計時賽:

規則:擺兩條樁,每人一條樁,兩人同時進行比賽,由三位工作人員分別進行計時,用時最短的前三名獲得獎勵。每踢一個或漏一個樁加時0。5秒。

獎品:

第一名:輪子一套

第二名:潤滑油一瓶

第三名:精美掛飾一件

3、新生瑪麗過樁挑戰賽:

規則:兩人同時進行比賽,無速度要求,只要能過完20個樁並不踢樁不漏樁即可獲得獎品,每人兩次機會。

獎品:D扣+精美明信片一套

4、新生前單腳競速賽:

規則:擺兩條樁,每人一條樁,兩人同時進行比賽,由兩工作人員分別進行計時,用時最短的前三名獲得獎勵。每踢一個或漏一個樁加時0。5秒。

獎品:

第一名:軸承一套

第二名:剎車手套一套

第三名:刀架燈

七、遊戲部分:(每組最少一名女生,最多一名老生)

(1)定向越野

場地:廣中醫校園

道具:照片手機

比賽規則:四人一組,根據所給照片在廣中醫校園內找到相應地點,然後按照照片內人物的姿勢擺好拍照,接着回到二商。

評分標準:用時和照片質量

(2)三人四足:

場地設置:長大概30米,用紅繩定出邊界。設起跑線和終點線。在終點線放一個樁。

道具:繩子、樁2個

比賽規則:計時賽。每個參賽組別的三名成員組成三人四足,在起跑線開始,來到終點線,繞樁返回起始線為完成。劃界限,每次遊戲讓兩組一起進行。

評分標準:計時賽。

(3)障礙接力賽:

場地設置:擺好樁

道具樁兩條繩子兵乓球拍和球

比賽規則:接力計時賽,四人一組。遊戲前先抽四個過樁動作(前後叉、前後蛇、fish、crazy之類的、然後四人商量順序和具體個人過樁動作)第一個人手拿兵乓球作為接力物品在開始計時後從起點出發,其餘棒必須在拿到接力物品後才能出發。第一棒過低繩,第二棒過S樁,第三棒運兵乓球,第四棒原地轉五圈後過樁,最後一個人過完樁並把接力物品給計時員計時結束。每踢一個或漏一個樁加0.5秒

評分標準:計時賽

獎品:

第一名:每人一個公仔

第二名:每人一個水杯

第三名:每人一個小夜燈

第四名:每人一本筆記本

第五名:每人一個卡套

抽獎獎品:第一次抽獎獎品為超温暖保温杯

第二次抽獎獎品為精美風鈴

第三次抽獎獎品為超萌抱枕

八、活動要求:

廣中醫輪滑協會成員,穿輪滑鞋進場、會滑行和T剎。

九、工作安排

前期工作:

祕書部:負責買好獎品和制定每一項比賽和遊戲的獎品分發情況場地申請

定向越野照片:雪雪陳婷福龍志榮負責

帳篷音響:二哥負責

新生賽當天工作:

主持人:楚琪(負責宣佈比賽開始,宣讀比賽及遊戲規則,宣佈獲獎者。)

裁判員:寧寧(組織參賽者站隊集合,下達開始口令,監督違規行為。)

計時員:黎明志榮(負責計時類比賽的計時工作,記錄結果)

場務員:紫燕淑冰二哥孫熙福龍(負責擺樁,協助參與遊戲者綁繩子,障礙賽時拉繩子和傳遞兵乓球拍)

監督員:曉君陳婷(負責監督比賽過程比賽選手是否有踢樁,並將結果上報給統計員統計)

統計員:小鈺翠莉(負責統計比賽和遊戲項目中每名參賽選手的成績,從中選取前三名並上報給頒獎員)

頒獎員:李倩嘉鋭(頒獎環節為獲獎者頒發獎品)

宣傳部:負責當天的拍攝

醫療部:備好藥箱

十、活動流程

12:30理事會所有成員到場,準備現場工作,佈置帳篷,準備道具,測量距離等

13:20開始入場,到場新生簽到,填好比賽和遊戲的報名表。

13:30主持人宣佈活動開始。會長致辭,第一次抽獎,然後進行表演。

14:30比賽正式開始(比賽期間還可以組隊)。

15:30遊戲開始,第二次抽獎

16:30主持人宣佈比賽和遊戲獲獎名單,頒發獎品。第三次抽獎。主持人宣佈活動結束,組織大合照。

注:(1)現場零食任吃,但是務必要處理好自己的垃圾。

(2)如果當天下雨,則延期舉行,場地另行申請,祕書部負責。

(3)另外請大家注意安全,堅持友誼第一,比賽第二的原則。

運動策劃書範文 篇8

一、活動目的及意義

舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份盪漾於心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的'關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨幹為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

二、活動時間、地點

時間:11月24日下午2:00

地點:南昌師範高等專科學校的田徑場

三、活動形式:趣味運動項目比賽

四、活動對象:南昌師範高等專科學校所有的社團成員

五、主辦單位:互動聯心社

六、組隊要求及報名的方式

報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報於社團並填好表格,以社團為單位交到互動聯心社祕書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )

七、活動日程安排

(一)前期宣傳

1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

2、以社團為單位通知各個社團成員

(二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,並做好準備

(三)瞭解比賽項目

時間:11月17日下午2:00

各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩並瞭解比賽規則

(四)頒獎

時間:當天晚上7:00

地點:學術報告廳

內容:頒獎及各個社團的文藝演出

八、運動會現場佈置及工作安排

1、主席台上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置,佈置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

2、主席台佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲

3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

九、活動經費申請

獎品: 獎盃 3個 90元

筆記本 8個 50元

筆 8支 24元

榮譽證書 12本

項目材料: 麻袋 5個 15元

呼拉圈 3個 30元

綵帶 10元

水果 15元

前期準備:打英複印 50元

橫幅 2條 100元

總計:384元

策劃書:社團聯合會互動聯心社

xx年10月5日

運動策劃書範文 篇9

一、活動的意義及目的:

1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的精神狀態。

2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,並組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

二、活動主題

展現青春風采發揚拼搏精神

三、活動背景

"國運昌,體育興"。體育強盛的背後是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

四、活動地點

田徑場和體育館負一樓

五、活動對象

工程管理系全體學生

六、活動時間

大二、大三趣味賽:20xx年x月x日下午三點

大一趣味賽:x月x日下午五點五十

田徑賽:20xx年x月x日中午十二點和下午五點五十

(全體學生)

七、活動流程策劃

1、前期宣傳

9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部幹事也要下班去做相關宣傳工作。

2、報名

各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

3、比賽分組及整理

9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組並安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

4、活動的開展

按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績並上交體育部)。

5、運動員的賽前訓練

在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

八、活動內容

(一)田徑

1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

暫定為該項目的參賽選手。

(二)趣味比賽項目

1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

(1)規則:在罰球線後每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和並加時間計算成績;

(2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

2、趕"豬"接力賽:

(1)規則:運動員分立於30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那麼重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重複),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

3、飛碟傳接比賽:

(1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10x20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩為準)。

(2)比賽取前4名參加校運會

4、羽毛球託乒乓球迎面接力:

(1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能託一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的'賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍託乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最後一人衝線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

(2)比賽選取前2名參加校運會。

5、集體跳長繩比賽:

(1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其餘十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者為優。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

(2)比賽選取前4名參加校運會。

6、拔河比賽

(1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

間紅線拔過中線為勝。

(2)比賽取前2名參加校運會。

九、活動安排:

十月八號(下午三點)比賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

十月九號(下午五點五十)比賽項目:

趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍託乒乓球

迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

十月十號比賽項目:

中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

注:參加人員:所有運動員及工作人員

十、經費預算

項目

單價

數量

金額

飛碟

15

4

60

乒乓球

0.5

10

5

水費

20

2(天)

40

醫藥費

40

1

40

合計

145元

十一、注意事項

1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,並請辦公室和文聯部的男生新生幹事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監部副部長負責全學生會簽到。

2、活動中要注意細節方面(如天氣,器材等等)

3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

附錄二:

xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

一.前言

作為青春期的代言人,大學生總是洋溢着年輕的活力,充滿着狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的品牌形象,更好地去穩固品牌的形象,更好的去穩固原有市場和吸引新的消費羣體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

二.市場分析:

1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關係,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有意義;

4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

運動策劃書範文 篇10

一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00

二、地點:學院足球場

三、參賽對象:學院義工聯(四個組)和六系義工派人蔘加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。

四、流程安排:1、嘉賓講話

2、裁判宣誓

3、負責人講明活動的意義

五、比賽項目:(按比賽關數排列)第一關:有口難言——我來比劃你來猜;第二關:10人11足;第三關:趣味賽跑(女子);第四關:背球;第五關:吸乒乓球;

六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00

自由練習時間:14:00~14:20

第一關:14:30~14:50

第二關:15:00~15:20

第三關:15:30~15:50

第四關:16:00~16:20

第五關:16:30~16:50

頒獎抽獎:17:00~17:30

清理現場:17:30~18:00

(注:中間十分鐘為抽獎時間)

七、參賽規則:

(一)以隊為單位,每關比賽,隊派出組參加。每關結束後均有抽獎:

(1)是由主持人抽一次獎(三名),隨機抽取,中獎者可得獎品為1、2、3等獎

(2)每關贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密。

(二)活動結束後,贏的關數最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。

八、比賽規則:

第一關:有口難言——我來比劃你來猜(每隊5人)產生最佳拍檔獎

1、道具:計時器、詞組、成語若干條,寫在A4紙橫分開一半上。

2、比賽規則:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最後一位隊員説出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽籤產生一成語,用時最短方為勝。

第二關:10人11足

1、總體規則:10人11足的對抗賽每隊人數為12人,10名為上場隊員,2名為替補隊員。

2、道具:道具:繩子、計時器

3、流程規則:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關節以下,踝關節以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的'腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體並排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,如果有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)分離,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,隊員起來後或捆綁後繼續跑完剩下的距離,違規為之輸。

3、評分規則:以最先到達的隊伍為贏。

第三關:趣味賽跑(女子)

1、參賽人數:7名女生

2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規則:

3、總體規則:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數多少判定輸贏。4、流程規則:運動員從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續前進至下一處踢毽子10次,然後抱着籃球跑向終點。中途若籃球掉地則須撿起籃球,從掉落處重新開始比賽。5、評分規則:最終比賽以組員到達終點快的人數多的隊為贏(如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最後本關為靜組贏)。

第四關:兩人背球

1、參賽人員:每隊10人2人為1組2、道具:籃球、障礙物3、比賽規則:①去時兩人一組背靠背,兩名隊員可以將肘部挽在一起,但只能用後背力量將一個排球夾住跑向障礙物,繞過障礙物後跑回終點(行進中不得用手扶,手扶成績無效),其中籃球若落地,參賽隊員須靠他人(工作人員)撿球,從球落地處繼續比賽。②若出現籃球滾入其他參賽隊伍的行進跑道上影響其他隊伍正常比賽,則本隊將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。③返回起點後將球交至下一組隊員,下一組隊員才可出發。交接時,下一組隊員不可越過起點白線接球。整個比賽過程中正在比賽的隊員不能觸球,否則將至少被罰3秒(被罰不超10秒,由主裁根據具體情況判罰)。④五組接力隊員全部回到比賽起點,用時少的參賽隊名次列先。⑤整個比賽過程如出現爭議,以裁判判罰為準。4、裁判人數:3人(起點1人,障礙物1人,中途1人)。

第五關:吸乒乓球

1、比賽人數:每組5人,每隊派兩組,共10人

2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個

3、規則:第一個隊員從盆裏用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規定時間內看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數相加,得出結果

經費預算:

總計

918元

根據預算可知本次活動需資金918元。

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