大賽的計劃書(精選3篇)
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大賽的計劃書 篇1
一、第三屆紡織服裝學院服裝設計大賽的宗旨和意義
1、自20xx年起,紡織服裝學院服裝設計大賽已成功舉辦兩屆。
2、為進一步提升紡織服裝學院辦學質量,擴大紡織服裝學院在服裝專業的影響力與競爭力,增強相關設計專業的創新能力,推動學校與服裝企業的新一輪發展,特舉辦第三屆紡織服裝學院服裝設計大賽。
3、第三屆紡織服裝學院服裝設計大賽旨在傳承、發展和開創服裝設計的原創性與時尚流行融合的國際化理念,展現和表達服裝設計特有的功能性、實用性、藝術性和時尚性等特點,提升紡織服裝學院的研發能力、設計能力及競爭力。本屆大賽以公開、公平、公正原則為核心,以專業性、流行性、應用性為基礎,以市場化為主導,努力提升賽事的創新性和時尚性。
二、本屆大賽的特色和亮點
亮點一:主題新穎,賽事創新
1、主題發佈
活動主題:盛世中華,夢動我心
2、主題闡釋
設計主題象徵着與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業發展新潮流,在服裝中佔有一定的份額,本屆大賽充分依託20xx年建國XX週年的大環境。在這樣一個設計主題的指導下,有利於激發出更多具有創新性、實用性、時尚性設計作品的誕生。
亮點二:強強聯手,教企合作
1、國際性和開放性
本屆設計大賽將加大合作的力度,利用大賽承辦方——紡織服裝學院在與企業合作中的優勢和影響,將賽事和教學緊密結合,使得本屆大賽的參賽水平再上新台階,同時更具國際性和開放性。
2、創新參賽過程
通過教學交流,以“課題”形式,將教學、考察市場和企業合作相結合。整個合作項目將圍繞大賽主題展開,教企合作完成“互動創意”作品。
亮點三:“我們都是設計師!”
第三屆紡織服裝學院服裝設計大賽在徵稿方面將邀請國內專業服裝、藝術設計類院校的師生,鼓勵更多優秀人才積極參與本屆大賽。廣泛參與性使得本屆大賽的結果更令人期待。
亮點四:盛大頒獎晚會
第三屆紡織服裝學院服裝設計大賽頒獎晚會將緊隨大賽決賽步伐,在時尚都市——石獅隆重舉行。頒獎晚會仍然延續明星薈萃的文藝演出與獲獎精品展示於一體的形式,必將是一場時尚融會的饕餮之夜。
三.本屆大賽徵稿事項
(一)設計主題:盛世中華,夢動我心
主題説明:慶賀改革開放XX年輝煌暨喜迎建國XX週年盛世中華;夢動我心與時代同行的中國服裝正快速地融入世界時尚產業發展新潮流,在服裝、家紡、鞋包服飾品,毛絨公仔等產品中佔有一定份額,此項賽事牽動着越來越多創新人才、高新技術、強勢企業的心。
(二)設計要求
1、力求展現和表達集功能性、實用性、時尚性、藝術性為一體的服裝概念。
2、每單項參賽作品需設計4套以上組成一系列參賽。
3、設計完整、製作精良、配飾搭配協調。
4、具有鮮明的時代感和文化特徵。
(三)作品評比
1、參賽作品設計稿: 40cm*28cm彩色效果圖及結構圖、面料小樣、工藝説明、100字左右設計説明。
2、作品實物:按入選設計稿製作一系四套的服裝實樣參評。
四、獎項設立(獎項按三個單項賽事分別設立)
金獎1名 獎金1500元(人民幣)、獎盃、證書
銀獎2名 獎金 800元(人民幣)、獎盃、證書
銅獎3名 獎金 500元(人民幣)、獎盃、證書
最佳工藝獎1名 獎金300元(人民幣)、證書
最具市場潛力獎1名 獎金300元(人民幣)、證書
最佳創新獎1名 獎金300元(人民幣)、證書
入圍獎 20名 入圍證書
五、大賽日程
參賽作品徵稿:
20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日
頒獎典禮:20xx年xx月上旬(待定)
六、參賽須知
在校師生,各時裝設計者均可獨立參賽。
1、報名參賽須提交作品設計稿,每作品系列限報一人;
2、參賽作品應為原創作品,並不得侵犯他人知識產權,一經發現取消大賽資格;
3、參賽設計稿均不退還,截稿日期20xx年11月10日。
4、參賽設計稿背面要註明姓名,性別,年齡,電話。
5、參賽作品及實物主辦方有權宣傳展示;獲獎作品由大賽主辦方收藏。
七、大賽整體時間安排
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
大賽徵稿
20xx年xx月xx日
設計效果圖初評結果公佈
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
入圍選手製作成品並交組委會
20xx年xx月xx日
作品靜態評審
八、結束語
通過紡織服裝學院服裝設計大賽這一平台,我們將傳達服裝產品追求“時尚性、高科技和功能性相結合”的卓越理念,加大教企合作力度,擴大賽事的廣泛參與性,藉助如xx市在服裝行業中的號召力和輻射力,展示“中國服裝名城”、“中國品牌之都”風采,推進服裝產業升級和快速發展!
“盛世中華 夢動我心”——將在前兩屆的基礎上進一步完善和創新,力爭呈現出一屆更具創新性、國際性和廣泛參與性的設計大賽,挖掘出更多的設計創新人才,攜手共創中國經編的燦爛未來!
大賽的計劃書 篇2
一、 活動名稱:光棍化粧大賽
二、 活動目的:活躍校園文化氣氛,提高學生藝術修養和時間能力,更好展現學子的青春風采,也為給“美”這一傳統概念一個新的詮釋。
三、 活動主題:化出你心中的另一半
四、 活動時間:xx年xx月xx日(光棍節)
五、 活動地點:藝術樓219
六、 參加人員:
1、 主辦單位:藝術學院文藝部
2、 活動對象:藝術學院各班級
3、 活動期間人員安排:姚先杭:主持人、評委
場面佈置:黃其軍 高文心
策劃書:楊彬 黃其軍
(1) 準備期間人員安排:各班文宣委員
a、節目統籌組
組部成員:文藝部成員及各班文選委員
任務説明:1、文藝部負責評委、主持及場地佈置;2、文宣負責組織自班參賽人員
b、活動宣傳組
組成人員:宣傳部和新聞網絡部
任務説明:1、宣傳部利用海報,橫幅張貼宣傳(需在8號之前張貼)
d、晚會治安維護
組部成員:各班班長
任務説明:1、負責活動現場的搭建及背景佈置;2、舞台燈光設備,音響設備的安裝;3、晚會秩序,安全,保衞工作;
七、 活動內容
前期準備:
1.通知各班級選出兩女一男(一男一女給另一名女生化粧),總共11組,各組自帶化粧品,有文藝部負責通知各班文宣委員,再由他們向班級同學傳達。
2.作出宣傳板,為此次活動做宣傳,由宣傳部負責(幾個板報再議).
3.購買活動所需物品(場地佈置所需物、獎品等),由社團部負責購買.
1.入場時間:
2.入場要求:凡入場者均可自帶一個面具,不帶者將取消晚會中抽獎活動和一些大一點活動的參加資格。前100名入場的人員可得到一個化粧面具。
3.開場:參賽班級自出的節目,出節目的班級在最終的成績里加分
4.主持人宣佈當天活動的相關事宜(即當晚的活動主題、內容、形式、到場評委、參賽人員及大賽中要注意的事項)。(5分鐘)
5、活動過程:每班選派一男一女兩個單身同學參加大賽
5. 第二章節 遊戲環節(20分鐘)
①尋找你partner
②分組進行大賽
一組為在上次遊戲中找到partner的人,另一組則是沒有找到partner的人。遊戲規則:由主持人提問,在規定時間內回答問題正確的題數多為勝,獲勝者可以對自己有好感的人提出要求(如唱歌、跳舞、表演)如果還沒有找到partner則抽獎決定
③默契大考驗(10分鐘)
遊戲規則如下,一人根據提示做動作,一人根據動作猜答案。在規定時間的2分鐘內猜對最多者為勝。獲勝者將給予一定得時間的讓他們做告白。
④誰的佔地面積小
每組成員前放一張報紙,兩人可選擇站在上面的方式,後折成二分之一,四分之一,以此類推,最終堅持到底的人獲勝。
⑤ 踩氣球
每個人左右腳各系三個小氣球,一分鐘後氣球數目最多者生出
完結篇:派送禮物:由主持人隨機扔小禮品以及糖果到舞池中,大家盡情領取。
八、經費預算:
大賽的計劃書 篇3
一.活動名稱:xx學院經管學院簡歷設計大賽
二.活動目的:四年大學生涯,説長不長,説短也短。考研也好,就業也罷,終要步入社會。就業形勢嚴峻的當下,一份出色的簡歷,往往能讓你從眾多應聘者中脱穎而出。這次活動旨在提高我院學生的簡歷製作能力,找到自信,大膽創新,提升職場競爭力。
三.活動主題:簡歷你的自信
四.活動對象:經管學院全日制在校生
五.活動時間:徵集階段:xx月xx日-xx月xx日
評審階段: x月xx日-xx月xx日
決賽時間:xx月xx日晚7∶30
六.活動地點:多媒體(1)
七.參賽形式:普通紙質簡歷。
參賽要求:
(1) 用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;
(2) 必須個人自行設計且能反映個人特點(姓名、性別、專業、聯繫方式必填);
(3) 構思新穎,條理清晰,大方得體;
(4) 實用性強,能吸引用人單位的注意;
(5) 杜絕各種抄襲行為,一經發現立即取消參賽資格。
八.活動流程:
1.準備階段
(1)提交活動策劃書,徵得團總支樑老師同意;(2)填寫活動申請表,交組織部蓋章;(3)申請場地;(4)聯繫宣傳部寫海報宣傳該活動;(5)邀請嘉賓。
2.徵集階段
(1)通知各班班長在徵集期內收集作品;(2)徵集結束前一天晚上由各班班長統一交至院學生會辦公室(C501);(3)學習實踐部成員將所有作品統一整理。
3.評審階段
(1) 由學生會幹事將不符合參賽標準的作品排除;(2) 由副部級學生會幹部作初步評選;(3) 邀請部長級以上學生會幹部作二輪評選;(4) 由學生會主席團成員確定最終決賽名單;(5) 寫海報公佈決賽人員名單。
4.決賽階段
(1) 提前佈置活動場地,請宣傳部成員作好記錄和拍攝準備;(2) 大賽開始前半小時選手及觀眾入場並開始簽到;(3) 選手抽籤決定參賽順序,選手賽前將U盤中的PPT文件傳入電腦;(4) 主持人宣佈大賽開始,工作人員開始維持現場秩序;(5) 選手依次上台演講,展示並介紹自己的簡歷(結合PPT,時間在3分鐘以內),接受某一評委老師提問(兩個公司面試常見問題),其他評委打分;(6) 平均各評委打分即選手最終得分;(7) 評出一二三等獎及優秀獎;(8) 評委為選手頒獎,選手合影留念。(9) 評委老師做總結髮言,主持人宣佈大賽結束。
5.總結階段
(1) 寫好活動總結交至組織部、宣傳部;(2) 宣傳部將活動新聞稿及照片發至校園網。(3) 將活動策劃書及活動總結送系辦蓋章交辦公室放入部門檔案。
6.素拓認證階段
(1) 將活動參賽及獲獎名單、觀眾名單交至組織部;(2) 各班班長將觀眾名單及選手名單交至學辦,組織部認證加分;(3) 各班班長三日內領取併發放素拓卡。
九.獎項設置及活動預算
1.一等獎1名,二等獎3名,頒發證書及獎品;三等獎5名,優秀獎7名,頒發證書;
2.活動預算:
紙杯,茶水,證書,獎品,共計約30元。
附錄:
1.應聘公司概況
中小型民營企業,部門:市場部,計劃部,財務部,行政部,銷售部,人事部
2.參賽要求:
(1)用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;
(2)必須個人獨行設計且能反映自身特點,如有抄襲者取消參賽資格;
(3)構思新穎,條理清晰,大方得體;
(4)在簡歷中註明自己的姓名、性別、專業、班級、聯繫方式。
3.打分細則
初賽簡歷打分
(1)內容充實度(15分)(包括封面、個人信息、求職意向、教育背景、工作經歷等內容)
(2)創意與設計(15分)(色彩搭配和諧)
(3)簡歷版式 (10分)(文字與圖片比例合理,佈局完整協調)
(4)整體效果 (10分)
決賽現場打分
(1)語言表達(10分)
(2)儀表舉止(15分)
(3)心理素質(15分)
(4)觀眾情緒(10分)
4.評委
(1)前期三到四位學生會幹部;
(2)決賽由四位老師擔任。
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