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企業員工活動方案大綱三則(精選6篇)

企業員工活動方案大綱三則(精選6篇)

企業員工活動方案大綱三則 篇1

一、活動目的:

企業員工活動方案大綱三則(精選6篇)

為了豐富廣大羣眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

二、組織機構:

領導小組組長:蔣桂英

副組長:楊軍

成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人蔘加,其它部門派一人蔘加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球—— 蘭毅負責

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、鬥地主——李樹源負責

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區採取抽籤分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習短跑——————楊軍負責

(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租户的代表參加,目的學會使用滅火器)

4、摸“福”————楊和平負責

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

5、拔 河—— 由羅正東負責

各參賽單位全部隊員參賽,採取抽籤淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完後在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

企業員工活動方案大綱三則 篇2

一、活動時間:**年3月11日 下午2點—5點

二、活動地點:實地璟湖城

三、公司員工(自願參與)

四、活動宗旨:為豐富企業文化生活,加深員工凝聚力和團結力,鼓勵員工士氣,特組織本次活動。

五、活動內容:

1、下午2點—2點30 蛋糕DIY 通過20分鐘的創意DIY 設計出精美的蛋糕 現場由大眾評委進行評選,對於前三名獲獎者進行獎勵。

2、下午2點30—3點 趣味活動

3、籃球比賽。東莞證券VS火炬職院教工隊(下雨取消) 比賽休息時間穿插趣味投籃比賽。

後備:

4、抽獎活動。完後結束。

附:各團隊請於本週四前將活動成員及車輛安排上報市場部。

企業員工活動方案大綱三則 篇3

一、活動名稱:

會飛家良鳳江與歡樂同行 二、活動目的:激發個人潛能、打造高效團隊、培養積極心態,豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地瞭解自我和所在的團隊。

三、活動時間:

待定(推薦20xx年11月26日星期六或12月3日星期六)

四、參加人員:

總公司及分公司全體員工

五、活動地點:

南寧市良鳳江國家森林公園

六、活動項目

1.團體遊戲時間

1)趣味競技遊戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹與松鼠、信任背摔,2)野戰對抗,

3)跑跑卡丁車;4)快樂滑草; 2.美味燒烤活動(可進行自由活動):

1)釣魚、2)打牌、3)休閒散步等;

4.合影留念。

七、活動內容説明:

1)趣味競技遊戲:

(1)木牛流馬:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:這是一個需要團隊默契配合的團隊遊戲項目,全體成員將以組為單位構建一條“模擬坦克覆帶”每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進。本項目的體驗目 標集中於:① 這個項目成功的關鍵在哪裏?② 團隊有統一的智慧嗎?

(2)兩人三足接力賽:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:將各小組的成員以每兩人一小組並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,當裁判發出口令,各組成員從起端開始走向對面的選手,交接棒後對面的選手 開始出發,依次類推項目意義:培養員工的協作和團隊精神。

(3)大樹與松鼠:

項目特徵:個人與團隊互動遊戲

項目簡介:①.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。②.裁判員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;裁判員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。③.裁判員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,裁判員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。④裁判員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

項目意義:本項目着重培養員工的反應能力,及激發員工的潛力。

(4)信任背摔:

項目特徵:個人與團隊互動項目

項目簡介:小組成員依次自1.5米的平台上,背對下方保護隊友筆直向後倒去,小組其他成員在其身後用手編織成一張結實的網。

項目意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強後盾,在自己面對困難的時候會給自己強有力的支持;感受團隊力量:背摔是團隊任務,只有每個人以真誠、負責的態度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋樑。

2)野戰對抗:

項目特徵:團隊合作競技項目

項目簡介:公司全員着作戰背心和頭盔,激光槍,全身武裝。將全體員工劃分為兩組進行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領隊員攻佔對方戰地並將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

項目意義:考驗個人敏捷程度、偵察能力、反應速度、槍法準確度及小隊合作技巧和正確選擇進攻路線的能力及移動速度,以及培養團隊合作精神及默契。

3)跑跑卡丁車:

項目簡介:個人娛樂休閒項目

項目意義:

4)快樂滑草:

項目簡介:個人娛樂休閒項目

項目簡介:滑草的靈感就來自於滑雪,其動作、技巧也與滑雪基本相同,本項目以員工自願為前提,參加滑草項目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進行相關的簡單滑草培訓和練習,再進行滑草娛樂。項目意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂休閒活動。

5)美味燒烤:

項目特徵:團體娛樂活動項目

項目簡介:以全員燒烤作為公司户外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

項目的意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識。

8)自由活動:

項目特徵:個人或個人與團隊互動項目

項目簡介:根據個人意願自行活動,可釣魚、打牌、休閒散步等健康的休閒活動。 項目意義:豐富員工的業餘生活,釋放員工的快樂情緒,放鬆員工身心。

八、行程安排

1、8:30公司集合、點名、出發;

2、9:30 抵達良鳳江;

3、9:30 - 10:30 趣味競技遊戲;

4、10:30 – 12:00野戰對抗賽;

5、12:00 - 13:00午餐時間;

6、13:30 – 14:30快樂滑草;

7、14:30 – 15:30 跑跑卡丁車

8、15:30 – 18:30美味燒烤(包括自由活動時間);

10、18:40 集隊合影,全員原路返回。

九、費用預算:

1)汽油費:公司車輛的加油費用,每輛加汽油 元;

2)娛樂套票:良鳳江公園娛樂套票85元/人,公司 人蔘加,共計

3)燒烤用費:

4)總計:

十、注意事項:

1、在車上不應將頭手探出車外;

2、車輛抵達場地後,在活動前先清點人數;

3、在活動期間不允許員工離開其所在的小組單獨活動;

4、在活動中,若員工身體如有不適,要及時向本部門領導彙報;

5、在活動中,所有員工要愛護各項設施及自然環境,不能亂丟垃圾;

6、活動結束後,全員參與清理活動垃圾,愛護自然x元;

企業員工活動方案大綱三則 篇4

一,聯繫自行車出租俱樂部,把保養好的自行車在早上8:00送到公司門口。

二,活動前一天晚上通知參加騎行人員,做好騎行前服裝、裝備、及編隊等事項,於早上8:00在公司門口集合。

三,各小隊隊長清點本隊人員、裝備及隨身攜帶的物品。

四,各小隊隊長向總指揮報告各隊人員、裝備情況。

五,8:30編隊,請攝像師拍照,並提醒騎行安全常識及行駛路線及目的地。

六,騎行車隊出發

七,保障車在行軍途中跟拍

活動內容如下:

趣味活動

1.託球跑: (分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)2*8 接力賽,規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)

2.搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組)

道具:四根繩子,棒棒糖若干

參加人員:每団體8人,男女各佔一半,可多組進行

比賽規則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站着一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發令後男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手裏的棒棒糖。先吃到者獲勝。

3.結對而行

道具:繩子若干 (取6組時間所用最短的)

參加人員: 五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加

比賽規則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。

裁判:1人

4.倒跑比賽(取4組第一名)

毎団體出4組 一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。

5.踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)

方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最後落點在同心圓中就得分,從內到外依次以5、3、2、1記分。(現場抽取30人蔘加)

規則:

1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。

2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。

裁判:2人

6.心心相印(背夾球)(取用時最少的兩組)

20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝,違規一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

7.呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)

接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來後再繼續行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限)

8.夾乒乓球(取2組每組的第一名)

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,球放到筐裏後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裏,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

9.划船比賽:(2人)

兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,並抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前後擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。

規則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。

10.跳袋接力: 器械:跳袋

參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

規則:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

11.穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:係扣上衣(自備)

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然後把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最後一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

12. 穿針引線:(男女各5人) 器械:針、線

各隊成一路縱隊站在起跑線後,前面30米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將線穿到針上後跑回,第二人出發,依次進行,先完成的隊為勝。

13. 瞎子穿拖鞋

概要:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲

方法:1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

14. 步驟:

1.所有隊員,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志願者到圓圈裏面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志願者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志願者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公佈。

6.之後,另一半人換過來,重複遊戲。

7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨着頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使遊戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志願者的鼻子、額頭和下巴上。

15. 尋寶大行動

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分佈在各各隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物裏寫着“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵

16. 頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

17. 五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一説出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

18. 當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

19. 耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

20. 一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接着“兩隻青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

企業員工活動方案大綱三則 篇5

一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機

而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個温馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的温暖。

定期舉辦員工活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的“夢之隊”

二、策劃目的

籍由每月一次的員工活動大會,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作一個月後,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地迎向下個月的挑戰

三、策劃思路

本着大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:

知識型温馨型娛樂型新潮型

並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互瞭解,培養企業主人翁意識,愉悦放鬆心情的效果

四、策劃內容

(一)知識型

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情

1。講座

邀請行業內成功人士,或專業培訓師等,有針對性的舉辦如“人生職業規劃”,“你不理財財不理你”,“現代商務禮儀”等主題講座,藉助外腦,對員工進行一次整體的充電

財務支出:邀請講師,佈置會場,茶水,互動小禮物等。如能通過商圈或人脈邀請到熟識的講師,則可較大地降低成本

2。辯論賽

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人對事對物都有自己的看法,針對最近社會熱點可舉辦一場主題辯論賽,發掘員工口才交際能力

選題如“炒股與存款孰利”“全才or專才”“應不應該把企業當成家”等

財務支出:佈置場地,茶水,榮譽證書及獎品等

3。知識競答

專業的行業知識,深刻的企業精神領悟,是優秀的員工所應具備的。企業知識問答。可在輕鬆與激烈的氛圍中,使員工更進一步的瞭解企業文化及專業知識

財務支出:同上

此類活動還有茶話會,主題沙龍等

(二)温馨型

1。廚藝大賽

此活動如有員工食堂,則可進行一些較正式菜式的比拼若無,也可進行一些較簡單的項目比拼,如“夏日冷食”“水果系列”等,並可在中穿插一些小遊戲,如“猜水果”“記憶大挑戰”等,在員工配合的輕鬆愉悦氛圍中,消暑降温,輕鬆一夏

財務支出:器皿,水果,配料,小禮品

2。同做一鍋餃

鴛鴦餃,元寶餃,燈籠餃,北方水餃,南方蒸餃…來自五湖四海的員工,心中有着不同的餃子情懷。濟濟一堂,同包一鍋餃,同吃一口飯,在氲氯裊裊中增進彼此之間的瞭解,以及配合上的默契,使員工在歡笑中對“來杜卡美,絕不僅僅是有碗飯吃”有了更深一層的瞭解

支出:器皿配料禮品

(三)娛樂型

1。化裝舞會

凡進入會場者均需戴面具(可自制也可統一發放),在互不相認的情況下,與人溝通,邀人共舞並可設置一些神祕嘉賓(一襲黑袍)與之交談有可能得到小任務,完成可獲小禮品

支出:音響燈光面具服裝飲料小禮物等

2。主題。嘉年華

設一期主題,根據主題由員工提供素材,如相片,文字等一切資料,主題可以是懷舊的,如“童年の記憶”可以是展望的,如“時光如梭”可以是浪漫的,如“粉紅之約”可以是感人的,如“人生之路”也可以是其他,如cosplay等,並根據主題設置相關的遊戲環節

支出:音響投影儀茶水紀念品相關遊戲道具

(四)新潮型

1。服裝混搭秀

炎炎夏日,酷暑難耐,你選擇什麼樣的穿着打扮度過,你的打扮夠新夠勁夠潮流嗎?你是時尚達人還是保守人士?更多盡在服裝混搭秀

由參加者自己提供服裝進行混搭,現場評出“最出乎意料”“最時尚達人”“最具魅力”“最佳男女”等各種獎項。潮男潮女,潮流前線,由你自己做主

支出:舞台佈置榮譽證書獎品茶水等

2。惡搞樂翻天

每個人心中都有一個不願長大的小孩,愛惡作劇,愛玩愛鬧,時刻蠢蠢欲動,讓我們來提供一個惡搞發泄的舞台吧!在這裏,你可以選擇發揮自己的藝術夢想,塗鴉出一件屬於自己的獨一無無二的t恤;你可以把不爽的人不滿的事寫出來,練飛鏢;也可以在拳擊袋上發泄一番;甚至可以重温愚人節的樂趣,惡搞有理,快樂無罪

支出:遊戲道具t恤茶水等

3。素質拓展

什麼是拓展?用三句話解釋,拓展是一種培訓,拓展是震撼下的理念,拓展是體驗下的感悟。的確,每一個項目都有它在現實生活中,工作中的意義,拓展主要是鍛鍊兩點,一個是它鍛鍊了個人的意志和心理承受能力;第二點,也是最重要的一點,它鍛鍊了在團隊中的協作精神,在工作中,很多工作不是靠一個人完成的,而是需要大家通力合作,才能把事情做好,做圓滿。這也是拓展的真正目的所在。

由於素質拓展活動方案太多,故在此不一一列出。

預期效果

員工活動已經運作了一段時間,給員工也帶來了輕視和快樂,經過這些活動的整體打造及實施後,我有信心能使員工在休息時更加輕鬆快樂,工作時更加士氣飽滿,而員工活動大會也會深入員工心裏,成為員工喜聞樂見的一個休閒方式,打造成企業的明星節目!

企業員工活動方案大綱三則 篇6

為了豐富員工的業餘生活,為大家在緊張的工作之餘能夠充分放鬆,促進加深員工之間的交流和溝通,因此,公司擬成立康樂中心,以下是策劃方案草稿。如下:

第一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機。而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境及良好的氛圍,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個温馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的温暖,文體活動是企業和諧的載體,因此,應注重企業文化建設,組織職工開展文娛活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的團隊。

第二、策劃目的

充分利用集團公司四樓閒置的空房資源,經過具體部署,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作之餘,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地工作和生活。

第三、策劃思路

本着大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:知識型 温馨型 娛樂型 新潮型 温暖型,並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互瞭解,培養企業主人翁意識,愉悦放鬆心情的效果。

總項目:康樂中心(利用公司四樓的資源),週一至週五開放時間:晚上6:00-10:00。週六、週日全天(9:00-22:00)(錄像廳除外)。

第四、策劃內容

(一)知識型 開辦閲讀室

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情。

經調查,公司原來有辦閲讀室的經驗,並有一部分資源。在此基礎上,在集團四樓找一個兩間的房間,佈置?個雙面書架(待相關人員現場勘查後綜合定)。再購買一批圖書分類擺放:雜誌類、小説類、等。開放時間:週一至週五晚上6:00—10:00。週六、週日全天。每兩個小時一檔。閲讀室設有管理員,管理方案見(最後)

(二)温馨型 開放歌廳、舞廳

經調查,公司管理層中有許多人愛好唱歌、跳舞,經常有不少人員到蓮塘KTV、或舞廳採取AA制的方式互動唱歌、跳舞豐富自己的業餘生活。因此,在公司允許的情況下,可在四樓選擇一個房間,仿照歌廳的配置及規模,購置一套卡拉OK設備,用於職員工發揮自己的興趣愛好。

(三)娛樂型 開辦球室:枱球、乒乓球、羽毛球

枱球、乒乓球可開在一個房間內。初定兩張枱球桌,兩張乒乓球桌。羽毛球另設一室(如有場地),沒有可設室外。

(四)新潮型 開辦網吧、錄像廳

網吧初定3台電腦,有管理員專管。實行收費。每小時2元。上網人員要及時到網吧登記本上進行登記欲上的時間,以方便管理員排班。

錄像廳每日放1-2部片子。實行收費,一人/一場1元。會事先在公司宣傳欄張貼一週內放映公告。錄像廳內嚴禁高聲喧譁,交頭接耳,違者清場,並上報集團辦公室點名批評。

(五)温暖型 音樂停留吧

可在場地內配置四張桌子,16張凳子,備好茶水。讓玩累的人可以在此聽着音樂,喝着茶水休息片刻。(音樂只能放温情、舒緩的節奏、以輕音樂為主)

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